SV66 | Quandary

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Revisión de software elaborada por:

Mireya Meraz Miranda merazm06@gmail.com

DE QUÉ SE TRATA Si te dedicas a la elaboración de objetos de aprendizaje y además trabajas con algún ambiente virtual o AVA, como por ejemplo Moodle, esto es para ti. Quandary es una herramienta para elaborar laberintos, pero no un laberinto común, este es un tipo de laberinto interactivo basado en una especie de cuestionario de opción múltiple, donde cada respuesta puede llevarte a la siguiente pregunta, restarte puntos o regresarte al inicio del laberinto; de ahí tal vez el nombre, pues Quandary significa dilema. Es muy importante que sepas que Quandary sólo está disponible para el Sistema Operativo Windows, no es muy pesado, se instala en poco tiempo y además es software libre.

En Quandary, los puntos de decisión son las preguntas que formarán el laberinto, por lo que los demás campos son para darle un título, una descripción y una serie de enlaces a otras preguntas, con ayuda de los botones inferiores. Para crear preguntas o movernos entre ellas, sólo basta con dar clic en las flechas (fig. 2):

Fig. 2: Número del punto de decisión.

Antes de enfocarnos en un ejemplo, toma en cuenta las siguientes recomendaciones: 

CÓMO LO PUEDES USAR

Al abrir el programa (fig. 1), aparecerán varios campos que debes llenar, como el título del ejercicio y los puntos de decisión. A continuación explico cada uno de ellos.

Diseña en papel o incluso en un documento de Word un diagrama del laberinto, en forma de árbol genealógico. Elige, de ser posible, sólo una respuesta correcta por cada pregunta. Utiliza colores para distinguir las respuestas correctas.

UN

EJEMPLO

Supongamos que elaboramos un laberinto para evaluar la elaboración de un programa de computación que debe sumar todos los números pares entre 2 y 1000. Las preguntas serían: 1) Al inicio del programa, declaramos: a) Una variable b) Dos variables 2) Los ciclos que se pueden usar, son: a) for o while b) do-while o switch 3) Para seleccionar sólo los pares, se debe:

Fig. 1: Abriendo Quandary.

a) incrementar una variable en 2 Título del ejercicio: Este título aparecerá a lo largo de todo el laberinto.

 21 abril 2014 

b) incrementar todas las variables en 2


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