SV70 | ColorMania

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Revisión de software elaborada por:

Mireya Meraz Miranda merazm06@gmail.com

DE

QUÉ SE TRATA

¿Te ha pasado que mientras navegas en internet, encuentras un color que has tratado de igualar? O quizá en tu última presentación en PowerPoint, ocupaste un tono que quieres volver a usar, pero no recuerdas cómo llegaste a él. Los colores son algo maravilloso y vale la pena usarlos con cuidado. A veces conviene usar exactamente un color y no una aproximación a él.

Del lado inferior derecho, podemos ver un recuadro que dice: “drag grabber over any area to magnify” y en la parte superior el botón de un gotero. Al dar un clic sostenido sobre el gotero y llevarlo –o arrastrarlo– hacia donde está el color deseado, éste se podrá visualizar en el recuadro (como si fuera una lupa). Una vez que soltemos el mouse, el color seleccionado aparecerá en la parte superior izquierda, la cual dice: ColorMania.

Pues te comparto la solución a este problema: ColorMania. Este programa es una joya: bueno, sencillo, ligero y libre.

CÓMO

LO PUEDES USAR

¿Recuerdas que en Paint y en GIMP (Número SV 14) tenemos un botón “gotero” que absorbe un determinado color, para después usarlo? Pues ésa es una de las funcionalidades de ColorMania, sólo que este súper gotero tiene un alcance mayor, puesto que puede obtener colores inclusive de páginas web.

EJEMPLOS

DE LO QUE PUEDES HACER

Veamos un ejemplo en Word, que es uno de los programas más utilizados. Lo mismo podemos hacer con muchos otros programas o aplicaciones. Para especificar un nuevo color, nos aparece la ventana de diálogo que te mostramos en la fig. 2.

Una vez descargado del sitio e instalado, al abrir el programa, vemos lo siguiente (fig. 1):

Fig. 2: Selección de colores en Word. Fig. 1: Conociendo ColorMania.

 3 de junio 2014 


Para elegir un color en específico lo que necesitamos es el tono del color en código RGB o HSL, que son los números que se colocan dentro de los recuadros correspondientes Para obtener esos valores en ColorMania, debemos seleccionar los que aparecen frente a cada nombre (Red, Green Blue o Hue, Satur, Value) donde se nos muestra el tono elegido, tal como se observa en la siguiente imagen (fig. 3).

Fig. 4: Manipulando colores con RGB y HSV.

DÓNDE

PUEDES ENCONTRAR MÁS INFORMACIÓN

Le darías un mejor uso a este programa, con un poco de teoría del color, pues no requieres nada más. Puedes explorar combinaciones interesantes de colores en el sitio: http://colorschemedesigner.com/. Fig. 3: Códigos de los colores.

DATOS

Los códigos más usados o comunes son los siguientes:  

HTML Hex: Código hexadecimal, generalmente usado en páginas web. RGB Values: Código basado en valores Red, Green y Blue, para generar un color; este tipo de código también es usado en páginas web.

RGB %Values: Porcentaje en valores Red, Green y Blue.

HSL: Código basado en valores Hue, Saturation y Lightness (Matiz, Saturación y Luminosidad).

HSV (HSB): Código basado en Hue, Saturation y Value (Matiz, Saturación y Valor), también conocido como HSB (Hue, Saturation y Brightness / Matiz, Saturación, Brillo).

Podemos hacer la operación a la inversa, tener el color introducir su código y modificar la saturación, el brillo, más tono de azul o verde, etc. En la parte central del programa, podemos manipularlo (fig. 4):

GENERALES DEL SOFTWARE

Autor: Peter Boey.

País de origen: Bélgica.

Sitio donde se descarga: http://colormania.soft112.com

Requerimientos: Al menos 5Mb de espacio en disco.

Áreas que puede apoyar: Diseño, elaboración de presentaciones.

PALABRAS

CLAVE DE ESTE NÚMERO

Diseño, color, dibujo, fondo, hexadecimal, rgb, hsl, hsv,

¿Y

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Nuestro objetivo es difundir software e instrumentos digitales que puedan apoyar el aprendizaje. El boletín está abierto a colaboraciones de quien guste participar. Se prefieren las revisiones de software libre o de fácil acceso, así como de servicios digitales públicos. Encontrarás la Guía para los Autores en el ambiente virtual de aprendizaje http://www.inteligencianet.org. El Software Volandero se publica de manera aleatoria, con un tiraje aproximado de doscientos ejemplares impresos y en versión electrónica.


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