Technoland "C2"

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Math World

VS

¡No te pierdas todo lo que tenemos que mostrarte!

Brecha tecnologica de japón


Helping those who helps



Las redes sociales en internet son aplicaciones web y también son una forma de representar una estructura que favorecen el contacto entre individuos. Estas personas pueden conocerse previamente o hacerlo a través de la red. Los individuos incluidos en esto pueden estar relacionados por una relación ya sea profesional, amistad, parentesco, etc.

Como muchos temas, las redes sociales son muy debatidas, es muy importante que se sepa toda la información tanto negativa como positiva ya que estas redes sociales influyen de una manera enorme en las vidas de millones de jóvenes.

Los jóvenes son el grupo que más influyen estas y estas poseen consecuencias positivas como negativas algunas de estas consecuencias de las que los jóvenes enfrentan son:


Positivas • Se sienten socialmente aceptados. • Conocen distintos puntos de vista. • Crean vinculos mas grandes con mas personas. • Pueden aclarar dudas o intercambiar información sobre algún tema.

Negativas • Pasar mucho tiempo en estas redes los aleja de las relaciones reales. • En algunos casos crean adicciones a estas redes. • El uso adictivo de estas redes, causa apatía para realizar otras actividades.

¿Porque se interesan en las redes sociales?

1 2 3

• Cuando los jóvenes abren su cuenta en alguna de las muchas redes sociales, por lo general comienzan a subir fotografías, compartir videos que les gustan, contar experiencias y así poco a poco van adquiriendo más y más amigos virtuales.

• Entonces se crean Identidades virtuales donde dan a conocerse de la forma que ellos aparecen en el internet. Sin embargo muchos jóvenes dan a conocer al público cibernético otra forma de cómo ellos no son en el vida real.

• El pasar tiempo hablando con otras personas, chateando o compartiendo material como imagenes o fotos de forma gratuita.


Seis grados de separación

La teoría de los seis grados de separación

afirma

individuo

del

Conectado

con

que

cada

planeta

está

el

resto.

Esta

relación se basa en una cadena de conocidos que no supera las 6 personas.

Esta

hipótesis

ha

La Teoría reza que cada individuo

intentado ser demostrada desde su

conoce

a

una

media

de

100

origen a principios del siglo XX.

personas. Si estas 100 personas difunden un mensaje a todos sus conocidos

podemos

transmitir

información a 10.000 individuos fácilmente.

Con

la

llegada

de

internet y las redes sociales online la teoría de los seis grados de separación ha recobrado fuerza.

La

teoría

fue

inicialmente

propuesta en 1930 por el escritor húngaro Frigyes Karinthy en un cuento llamado Chains.



Bienvenidos a la secci贸n: }

10 Cosas interesantes que probablemente no sabias...


•Información de las redes sociales.

Puede perjudicarte eliminar una conversación delicada en Facebook porque las aplicaciones de esta red tienen acceso a tus datos personales una vez que aceptas utilizarlas.

•Los teléfonos celulares.

No está conprobado que los teléfonos celulares provoquen algún tipo de catástrofe aérea.

•Facebook

La primera foto subida a Facebook fue un dibujo de un gato. De inmediato empezaron a subir fotos de chicas en fiestas.


La computadora.

Cuando apagas la computadora, es recomendable dejarla reposar por lo menos 10 segundos antes de volver a encenderla.

Escritorio lleno de iconos. Aunque no lo creas, este es un motivo por lo que tu pc sea lenta. El tenerlo lleno de iconos y accesos directos mas trabajo tendra la tarjeta grafica porque tiene que redibujar todo el tiempo el escritorio.

¿Poqué se llama apple?

Aunque existen varias teorías del nombre se puede mencionar esta en donde el mismo cofundador de Apple, Steve Wozniak quien asegura que el origen de "Apple" es muy simple: Jobs decidió este porque un granjero de Oregón se lo sugirió.


. Efecto Mozart • Está comprobado que algunas piezas provocan un nivel de frecuencia en el cerebro. Por ejemplo la sonata para 2 pianos en Re mayor. Al terminar la pieza estarás bajo el "efecto Mozart". Que dura aprox. 15 minutos y se hace que tu cerebro se vuelva más rapido y se concentra mucho mucho mejor.

Los Diestros • Existe una teoría de que las personas diestras viven 9 años más que las personas Zurdas.

El Robot • En firefox, escribe en la barra de direcciones "about:robots" y podrás leer un cómico mensaje enviado por un robot, pero fíjate bien en el botón que aparece en la página y presiónalo.





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¡En Technoland nos preocupamos por tu navidad!

¡Haz tu propio arbolito de navidad!

Arbolito de fieltro Materiales: - Fieltro verde - Carrete de hilo de madera - Botones con diseños navideños o con colores de los tonos típicos de Navidad - Cinta decorativa de varios tipos - Tijeras Aguja e hilo Pegamento - Palito de brocheta o ramita - Algodón


¿Cómo lo hago?

1 2

3 4

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• Recortamos 2 triangulos del mismo tamaño . sugerencia: 15 x 12cm

•Colocale botones en a uno de los triangulos de manera dispersa. •pinta o forra el carrete a tu gusto

•Coloca los listones en forma de moño; uno en la punta del árbol y el otro en la base.

•Une los dos triángulos casi por completo y antes de cerrar la costura, rellena con algodón

• coloca la rama o palito y pegalo en la parte que no decoraste, dejando un espacio para pegarlo a la base. (e l carrete) de modo que te quede como la imagen


Personaje Famoso de El Salvador

C

on tenacidad, perseverancia y espíritu deportivo, el triatleta de El Salvador, cumplió con el objetivo principal que se trazó al viajar a participar en la Maratón Des Sables, de 240 kilómetros. Una prueba en la que un buen número de atletas internacionales se quedó en el camino.

“Juan Pablo Gálvez cumplió en la Maratón Des Sables”

El triatleta de 41 años de edad, quien porta el número 1,018, recorrió en el primer día 37.2 kilómetros en casi seis horas, a una temperatura máxima de 35º centígrados (C) y una mínima de 10º C.

La Maratón contó con la participación de más de 1,000 atletas, pero por lo duro de la competencia solo la completaron 980 competidores, con Juan Pablo ubicándose en la casilla 461 con un tiempo acumulado de 40 horas, 26 minutos y 20 segundos.


Agregó que competir en zonas desérticas en Marrueco, con temperaturas que rondaron los 40 y 45 grados centígrados fue impresionante y motivador. "Más allá que competir por premios económicos, cumplir el recorrido recompensa el esfuerzo y sacrificio por completar una competencia muy dura con toda clase de obstáculos", sostuvo.

El salvadoreño Juan Pablo Gálvez narró su experiencia de haber hecho historia por su participación, en la Maratón Des Sables, en Marruecos, que constó de 240 kilómetros. El en la entrevista que hizo para la prensa grafica explico estas palabras: "La promesa que me hice antes de partir fue el cruzar la meta y gracias a Dios logré cumplirla, mientras una buena cantidad de los atletas que tomaron la meta de salida no la terminaron", expresó Gálvez. El atleta, que fue patrocinado por La Constancia, a través de su marca Powerade, atribuyó el éxito al esfuerzo, sacrificio y apoyo integral.

"Culminar la carrera fue cumplir un sueño importante en mi trayectoria deportiva en el atletismo y esta vez representando los colores azul y blanco de El Salvador en la edición número 28 de esta maratón", manifestó Juan Pablo, agradeciendo el apoyo de Powerade, que le permitió una buena preparación física antes de la dura prueba.


E

l Salvadoreño Juan Pablo Gálvez que represento al país en esa competencia que implicaba muchos problemas y peligros. Pero para cada una de las situaciones que se le presentaron en la competencia les puso esfuerzo y los realizo positivamente con el fin de conseguirlos.

tramo de arena plana, dura, como la que entrené en la playa en El Salvador, pero le pusimos ganas y mucha sabiduría para llegar al final. Muchas gracias por tus mensajes y los de varias personas que han escrito. Es súper gratificante. Los llevo conmigo, sin duda los necesitaré mañana para que me den fuerza en la etapa de mañana 75 kilómetros. Han salido 27 personas (abandonado) antes de la tercera etapa (la 2 etapa fue dura). Hoy puede ser algo similar. Tomé suero y me siento mucho mejor para mañana. Hoy el desierto se compadeció de nosotros y nos puso un par de nubes. Las primeras 2 horas se sintió muy rico. Aún así hace un calor increíble. Mañana pueda que no escriba ya que intentaré hacer la etapa sin parar, así que pueda que termine en tipo 14 o 16 horas. Gracias por el apoyo! JP”, escribió el atleta desde el Sahara.

Al culminar la tercera etapa de la carrera revelo esta experiencia para el reconocido periódico salvadoreño “El Mundo”: “He terminado la 3 etapa. Duro porque fueron 38 kilómetros, aunque fue bastante plana solo una montaña grande de arena. La bajada fue fenomenal, bajé volando una montana de arena. Me dejé ir con todo y se sintió muy rico, emocionante sin parar. Creo que pase a 10 personas. Después nos tocó un


La máquina de hoy Hoy en día como casi todos sabemos las computadoras son maquinas eléctricas que nos sirven para almacenar datos ya sean documentos o música e imágenes también tienen programas adecuados que nos ayudan a que la vida sea más fácil, ahora nos podemos comunicar mediante varios medios como skype, facebook, twitter, skydrive , etc. Entonces surge la interrogante ya que nosotros los jóvenes necesitamos una computadora que se adecue ¿Entonces cual sería nuestra computadora para nosotros? Investigamos y la dura realidad es que ya existe las más veloz computadora elaborada por los jóvenes coreanos y llegamos a una conclusión es que nosotros tenemos que personalizarla a nuestra manera.

En el pasado tener una compuradora era un lujo, aquellos que la poseian eran personas que estaban solventes economicamente,en la actualidad tener una computadora se ha vuelto una necesidad, algo esencial en la vida de estudiantes, profesionales, empresas,organizaciones,etc. Pero el primer paso para poder hacer una buena compra de un computadora, es ver ¿Quién lo necesita? Y ¿Para que lo necesita?, por ello es necesario pensar antes de comprar. A continuación unos cuantos consejitos para comprar y mantener en buen estado el equipo.


6 CONSEJOS QUE TE SERVIRÁN. Sacudir la computadora con regularidad y mantener limpio el espacio donde se encuentra esta, para no causar un desperfecto en la computadora.

Nunca comer sobre la computadora por que restos de comida pueden caer en el teclado acortando su vida útil y mucho menos tomando alguna bebida ya que puede suceder un accidente y causar un corto circuito en la computadora.

Algo muy importante que no hay que dejar de lado es instalar un antivirus certificado, aunque existen muchos antivirus que son gratuitos como : Avast! Free Antivirus 5, Avira AntiVir Free Edition, AVG Free, entre otros.

Para comenzar, es muy necesario tener un presupuesto para no acabar gastando más de la cuenta; hay que tener muy en claro lo que queremos para no andar divagando en las decisiones y acabar con algo que no deseabamos.

Muchas personas piensan que comprar un procesador acabado de salir al mercado es mejor, pero estan actuan de una forma insensata, ya que ese mismo equipo dentro de unos 12 meses estara a un precio más accesible.

Hay que darle mantenimiento al equipo para alargar su vida útil como: tener muy ventilado el procesador para no sobrecalentar la maquina.


Evolución de la computadora

Hoy en día la computadora ha cambiado tanto desde sus inicios que últimamente ha rediseñado nuestra forma de pensar, de comunicarnos, de vivir nuestra vida, hasta llegar al punto que se ha vuelto un recurso casi indispensable para la mayoría .Prácticamente ha cambiado radicalmente en como nosotros trabajamos debido al manejo y almacenamiento de la información

En la historia de la humanidad se han construido distintos tipos de instrumentos de ayuda para que el hombre pudiera calcular, hasta llegar a la computadora digital moderna.


Generaciones de la Computadora (Eventos más trascendentales)

Primera Generación (1945-1956) • La computadora fue utilizada para fines militares durante la Segunda Guerra Mundial. • IBM creó la primera calculadora electrónica en 1944. • Se desarrolló la computadora ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) en 1945 y la UNIVAC (Universal Automatic Computer) en 1951. • Lo más significativo de esta generación fue el uso de los tubos al vacío.

Segunda Generación (19561963) Se remplazaron los tubos al vacío por los transistores. Se reemplazó el lenguaje de máquina por el lenguaje ensamblador. Se crearon los lenguajes de alto nivel como COBOL (Common Business-Oriented Language) y FORTRAN (Formula Translator). Se diseñaron computadoras más pequeñas, rápidas y eficientes.


Tercera Generación (1964-1971) Uso de chips de silicón. Sistemas operativos

Cuarta Generación (1971-1983) Fase caracterizada por la integración de los componentes electrónicos, lo que propició la aparición del microprocesador, es decir, un único circuito integrado en el que se reúnen los elementos básicos de la máquina.

Quinta Generación (1984 -1999) Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo.

Sexta Generación (1999Actualidad) Una generación en la cual los ordenadores son más pequeños, versátiles y poseen, como herramienta indispensable, Internet. La sexta generación de computadoras podría denominarse como la era de las computadoras basadas en redes neuronales artificiales o “cerebros artificiales”.


DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Son todos aquellos dispositivos que pueden almacenar informaciรณn como archivos o carpetas, documentos de audio y video.

Existen diferentes tipos de dispositivos de almacenamiento como son: 1. Memorias RAM 2. Memorias ROM 3. Memorias Auxiliares

Las Memorias RAM: (Rendรณn Access Memory).Esta las que tienen los computadores y se utiliza porque es la que guarda la informaciรณn que se estรก utilizando en este momento en el momento en que se estรก utilizando el aparato, pero los datos son guardados temporalmente mientras el aparato este encendido.


Memorias ROM: Este tipo de memoria sirve solo para lectura y permite ver archivos instalados desde la construcción desde fábrica. Esta entra en función cuando se inicia la computadora y la primera función que debe realizar al haber encendido el aparato es reconocer los dispositivos conectados al computador.

Memorias Auxiliares: Estas memorias se caracterizan por que la información almacenada no se puede borrar a menos que una persona así lo desee. Estas memorias pueden ser utilizadas cuantas veces quiera una persona, pueden también instalarse y desinstalarse del computador. Algunas de estas pueden ser:  Pendrive(USB)  CDs  DVDs


Estos son algunos nuevos dispositivos de almacenamiento que están saliendo al mercado.

Las PC CARDS son tarjetas de almacenamiento. Pueden ser muy compactas, fiables y hasta ligeras que resultan perfectas para los notebooks y los palmtop, handheld y los famosos PDA´s

.

Las Flash Cards son tarjetas que no son “volátiles” es decir que no se les pierde la información aun cuando están alimentadas por una fuente eléctrica, los datos pueden ser leídos, modificados, borrados e incluso cambiados de unas tarjetas a otras sin ser afectados.





Catwoman. Cien millones de presupuesto y 40 millones recaudados la convirtieron en una de las cintas de superhéroes más deficitarias de la historia. Además Halle Berry, se coronó como la peor actriz del año.

Pluto Nash. La comedia futurista que en 2002 protagonizó Eddie Murphy es el fracaso más sonado de la última década. Con un presupuesto que rondó los 100 millones de dólares y una recaudación que en Estados Unidos no llegó ni a los 4.4 millones.

El mundo de los perdidos.

La adaptación de la mítica serie de televisión que, protagonizada por Will Farell recaudó 65 millones de dólares con un presupuesto que superó los 100 millones de dólares.


Invasión. Protagonizado por Nicole Kidman y Daniel Craig una película de ciencia ficción que tuvo malos resultados con malos resultados: 80 millones de presupuesto y 15 millones recaudados.

Una relación peligrosa. Protagonizada por Jennifer López y Ben Affleck, fue un sonoro descalabro en taquilla donde solo consiguieron recaudar unos raquíticos 6 millones de dólares con un presupuesto cercano a los 55 millones.

Grindhouse. Proyecto conjunto de Robert Rodríguez y Quentin Tarantino. Sumó 25 millones de dólares y contó con un presupuesto de 67 millones.

Todos los hombres del rey. Fue protagonizada por Jude Law, Kate Winslet, Anthony Hopkins y James Gandolfini, tuvo un costo de producción de 55 millones de dólares y recaudó sólo 9 millones.


Zyzzyx Road. Zyzzyx Road (2005) el costo de la película fue de 2 millones de dólares y su recaudación solo fue de 30 dólares.

Cutthroat Island.

Cutthroat Island (1995) el costo de la película fue de 98 millones de dólares y solo pudieron recaudar 10 millones de dólares.

Enredos de sociedad. Esta comedia que contaba con estrellas de la talla de Warren Beatty, Diane Keaton o Andie McDowell que con 90 millones de presupuesto no llegó a superar los 6.7 millones en taquilla.


2001 Es parte de Microsoft, es la que desarrolla y publica videojuegos para computadoras y XBOX basados en sistema operativo Windows, la videoconsola XBOX 360 y Windows Phone.

El nombre viene a la uni贸n de estos dos vocablos:

DirectX: es una colecci贸n de API creada y recreada para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia

DirectX

La uni贸n fue la X de DirectX y Box.

Xbox Box

2005


22/11/2013 Los jóvenes oportunidades prefieren la consola por parte de Microsoft:

• Cuenta con una gran gama de videojuegos. • Consola muy económica. • Acceso multimedia Gratuito.c

• Al largo uso se sobrecalienta. • El uso del internet es pagado. • Solo lectura de DVD. • Algunos juegos necesitan accesorios para jugarlos.


Es una de las empresas más grandes de del mundo y líder en fabricación de productos electrónicos.

No lo sabía…

Me lo imaginaba! !!

Eso, eso, eso…!



¡….Esos son todas las consolas que han sido creadas por SONY hasta el momento…!

Ahora,


NINTEN DO

Es un programa

SONY.

MICROSOSOFT

informático interactivo destinado al entretenimiento, que puede funcionar en diversos dispositivos:

Hablare de la compañía Nintendo

ordenadores, consolas, teléfonos móviles, etcétera; integra audio y vídeo.

Significa NIN: responsabilidad, deber; TEN: el cielo o los cielos; Do: Templo, salón. Todo junto es “Deja la suerte al cielo” o también “Tarea del cielo”, pero ahora el eslogan es “Que Marcas más cotizadas.

el cielo decida” (Vida extra., 2007)


¿Qué es?

Es una empresa multinacional japonesa en el mercado de los videojuegos y de la electrónica de consumo en la industria del entretenimiento; con sede en Kioto, Japón. Fue fundada el 23 de septiembre de 1889, por Fusajiro Yamauchi. Aquí la línea del tiempo con la

consolas que ha hecho Nintendo.

1997


1998

2003

2002

2005


2012

2009

2010


Para los J贸venes Oportunidades Prefieren la consola por parte de Nintendo:

Ventajas

Sus gr谩ficos .

Velocidad del juego.

El sonido. Variedad de juegos para todas las edades.

Deventajas

El precio de los juegos


ORBS en el CCGK?: ¿Un defecto de cámara…o algo más? Mucho más que una simple esfera de luz: Los orbes, orbs o también llamadas esferas de luz, como la mayor parte de las personas ya sabe, son esos círculos blancos o de color que en ciertas ocasiones, aparecen en las fotografías tanto analógicas como digitales y estén hechas o no con flash. También se han detectado en filmaciones de video y en los más diversos lugares. El ojo no los ve normalmente. Según el Diccionario Webster de la lengua inglesa, la palabra “orb” se define como “una esfera o un globo”, “un cuerpo organizado como un todo” o “cualquier cosa de forma circular”. Ante esta definición, la palabra Orb ha sido asignada o usada desde hace algún tiempo en el “argot” (galicismo para jerga, en español) de los parapsicólogos, ya que a ellos se les revelaron en sus fotografías, en lugares donde diversos testigos afirmaban se producían fenómenos extraños. Entonces los investigadores acudieron allí, para llevar a cabo sus experimentos, algunos de ellos bien documentados y con la participación de importantes investigadores. Fruto de estas investigaciones se aventuró la tesis de que estas “formas circulares” o “esferas de luz” tienen vida o pertenecen a un ente vivo.


Están más ceca de lo que crees... Seguramente ya habrás escuchado o inclusive experimentado la extraña y escalofriante actividad paranormal dentro del ccgk, que en ocasiones a mitad de las clases de repente se abren las puertas o se cierran ,escalofríos en tus brazos en la nuca o simplemente la sensación de que hay alguien tras de ti . Pues tenemos nuevas evidencias de esta curiosa actividad paranormal, y en un lugar más cerca de lo que crees: en el movie room, por medio de fotografías tomadas con casi nada de luz hemos podido detectar la presencia de estas curiosas esferitas, y nos hemos dado cuenta de que hay más orbs en fotografías en las cuales hay más concentración de personas. Algunas personas dicen que son energías positivas o negativas que siguen a las personas o inclusive ángeles. También habrás escuchado de la famosa “Krietita”, la curiosa niñita a la cual se le atribuyen estas extrañas actividades dentro de la fundación. ¿Krietita tendrá algo que ver con los orbs fotografiados en el movie room? Posiblemente sí; como ya hemos vistos en la definición de ORB, es una energía espiritual que el ojo humano no puede percibir y que solo hay evidencias en las cámaras. Prácticamente podríamos decir que es un fantasma, y tal ves por el número indefinido de orbs en el movie room, se podría tratar de no solo una sino de varias “krietitas “o energías. Pero, ¿de dónde salieron estas energías? Bueno eso podría ser debido al pasado del lugar, y las personas que habitaron el terreno de la fundación antes de la construcción.


Tecnología útil para la captura de fenómenos paranormales.

La grabadora digital del audio es utilizada para recoger Psicofonía o (Fenómeno Electrónico de Voz). Grabadora digital Cámara digital: Teóricamente si toma una imagen de un área aleatoria que no tiene nada allí, cuando mira la imagen y que algo aparece en su foto. Detector electromagnético: Mide fluctuaciones en los campos electromagnético (o campos de EMF).

Últimamente la tecnología ha sido de mucha ayuda en la investigación de fenómenos paranormales. Pero no solo las cámaras fotográficas captan evidencias de esta actividad, existe una amplia variedad de dispositivos tecnológicos que se utilizan en el ámbito de lo paranormal. A través de complejos análisis de imágenes, muchas fotografías de Orbs han sido desmentidas. Como adelantaba líneas atrás, la mayoría de ellos son el resultado de condiciones atmosféricas, como humedad y lluvia. No obstante, también hay sólidos indicios de Orbs reales en las fotografías. Lejos de ser mugre o humedad en los lentes, se han presentado pruebas en donde la foto anterior o posterior de la secuencia en donde se revelan las esferas, fueron totalmente claras, ausentes de cualquier influencia ambiental o fallo. Por otra parte, diversas compañías que fabrican cámaras digitales han negado que la aparición de las esferas blancas sea un “defecto” en el mecanismo interno del aparato. Si estuviesen en verdad defectuosos, no mostrarían el defecto en forma circular, sino cuadrada, ya que estas cámaras forman la imagen basada en pixeles o una gran multitud de cuadros.




¡La brecha tecnológica! Potencias mundiales vs Países subdesarrollados


¿Qué es la brecha tecnológica? La brecha tecnológica o digital es lo que divide o separa a las personas que tienen acceso a la tecnoloía y a las que no. Prácticamente es la división entre la personas que usan o tienen acceso a internet, redes sociales, y todod lo relacionado a la tecnología actual y a las personas que por pobreza o “x” motivo no tienen acceso a estas aplicaciones.

Para que aprendas mas! Te daremos a conocer algunas curiosidades sobre la brecha tecnológica de algunos países como las famosas potencias mundiales y los dichosos países subdesarrollados en los que por supuesto se encuentra nuestro querido El Salvador ¿Por qué? Entérate en el siguiente artículo asi que ¡a leer se ha dicho!

Ahora que ya sabes que es la brecha tecnológica tal vez te estés preguntando

*Tienen demasiada población algo que nadie puede negar ya que El Salvador está superpoblado y sin olvidar que somos el país más pequeño de América.

¿Por qué El Salvador es un país subdesarrollado? Bueno por si no tenías muy claro el concepto de un país subdesarrollado a continuación te presentaré algunas características de estos países: *Tiene una deuda externa muy grande (en nuestro caso con E.E.U.U) *Hay un alto índice de desempleo y corrupción algo que la mayoría de salvadoreños sabemos. *Los presidentes/as no se preocupan por engrandecer o aportar cosas para la tecnología y la ciencia.

¡Increíble pero cierto!

El Salvador es llamado el Pulgarcito de América por que como todos sabemos es un país muy sobrepoblado y tiene una población muy aproximada a la de países como Honduras, Nicaragua, entre otros que son casi cinco o seis veces más grandes que El Salvador. Por eso y más… sobrepoblación de aceptar Aunque saber que “proactivas” que que no como se somos tenemos dan también salvadoreños que por un personas país es vencidas estamos lopequeño esencial. nos luchadoras yorgullosos cueste sony con


Hablando de El Salvador ¿por qué no hablamos de su brecha tecnológica? Como ya dijimos El Salvador es un país subdesarrollado y aunque hoy en día las redes sociales y el acceso a la tecnología son cada vez más comunes en el país esto no significa que la brecha tecnológica se haya reducido. Al contrario El Salvador sigue teniendo una división muy grande entre las personas que tiene y no tienen acceso a:

A parte de eso en las escuelas e institutos de El Salvador el uso de computadoras y el acceso a Internet son muy limitados principalmente en las zonas rurales, en cambio, en las zonas urbanas el uso de celulares, de computadoras, etc. es mucho más fácil y también considerando que las TIC (Tecnologías de Información y comunicación) son más comunes en las ciudades ya que son más utilizadas en los trabajos y en la vida social de los jóvenes de hoy en día son algo muy esencial.


Pero para comenzar es importante y necesario que sepas ¿qué es una potencia mundial?

Una potencia mundial es un país o estado que tiene la capacidad de influir y proyectar poder sobre los demás países a nivel mundial y Japón aplica para ser potencia mundial ¿no creen?

J

apón es un país ubicado en el continente de Asia como ya habíamos dicho su capital es el famoso Tokio que posee los mayores establecimientos comerciales y de entretenimiento de todo Japón.

Durante muchos años hemos creído y pensado que Japón es uno de los países más desarrollados tecnológicamente y en cierto punto es muy cierto ya que en éste país se han creado y se siguen creando muchos dispositivos muy útiles y con una tecnología muy avanzada pero en los últimos seis años este desarrollo ha tenido un cambio único y sorprendente ya que el uso de ordenadores ha subido en todas las franjas con respecto a los demás países pero al mismo tiempo ha disminuido su uso en la población de entre 20 a 25 años desde el 2000 lo que resulta curioso ¿No creen?

Pero es curioso porque se supone que la población juvenil es la que tiene más acceso a las computadoras. Una causa de esto se podría decir que es porque la población es cada vez mayor y también porque hoy en día los teléfonos son tan complejos y comunes en la vida social de los jóvenes que una computadora

ya no es necesaria ni relevante. Las computadoras en su mayoría se usan para trabajar pero también son utilizadas para realizar diversas actividades como por ejemplo: Jugar,

navegar, publicar y revisar el Facebook (algo muy común hoy en día), revisar el Twitter, ver videos en Youtube entre otras cosas que en su mayoría son ejecutadas por chicos y chicas de entre 20 años en todo el mundo y que han pasado a formar parte de la vida cotidiana de los y las adolescentes.


Aunque parezca gracioso los jóvenes japoneses han reducido su capacidad para usar una computadora, se ha descubierto que prácticamente son analfabetos con respecto al uso de un ordenador por tal motivo si a ellos les dan a escoger entre una computadora y un celular prefieren el celular porque como es mucho más fácil de utilizar y cubren las aplicaciones que una computadora posee.

Se cree que todo esto se originó en el año 2000 cuando NTT DoCoMo (una empresa de telecomunicaciones muy conocida en Japón) trató de colocar o más bien dicho vender más celulares en el mercado ofreciendo tecnología más sofisticada lo que hizo que las personas especialmente los jóvenes cambiaran sus computadoras para usar los móviles en los que puedes escribir hasta libros ¡Imagínate!

¿CUÁL PREFIERES?

Japón ya ha inventado coches que funcionan con agua que fue creado por la empresa japonesa “Genepax ecológics”. El auto tiene un generador de energía que extrae el hidrógeno del agua y que luego produce electrones para generar energía eléctrica para que el coche funcione.

Este coche es una de las cosas que la mayoría estábamos

Con un litro de agua puedes andar manejando por una hora a 80 km. Es un auto amigo del ambiente ya que el gas que expulsa en el escape es en su mayoría vapor de agua, no descarga nada de Dióxido de Carbono lo que previene el calentamiento global y puede recorrer los 180 km y aunque hasta hoy se conozca fue ideado como en los años 90 y el primero que lo ideo fue el norteamericano Stanley Meyer. esperando así que cuando quieran un auto tomen en cuenta este interesante carro que además ayuda a cuidar el medio ambiente.


“Magnetic Levitation” funcionan a través de un sistema de levitación magnética valga la redundancia con el cual el tren se eleva hasta 10 centímetros por encima de los raíles y con el aire como componente de fricción el tren tiene más impulso y que le permite incrementar su velocidad

Además Japón ha desarrollado los trenes “Maglev” que son trenes que funcionan por medio de levitación magnética. Se espera que éste tren de súper alta velocidad esté listo para el 2027, puede alcanzar los 6oo kilómetros por hora y se cree que podría unir a Tokio y Nagoya (que forman parte de las ciudades más grandes de Japón divididas por 286 km) en 40 minutos.

¡Increíble!

Su nombre “Maglev” viene dado por el nombre

Alas de mariposas para crear dispositivos tecnológicos: Investigadores japoneses están utilizando alas de mariposa para crear dispositivos electrónicos y las han combinado con nanotubos de carbono para obtener un nuevo material que podrís servir para fabricar dispositivos electrónicos portátiles ligeros. El científico Eijiro Miyako del Instituto Nacional de Ciencia Y Tecnología Industrial Avanzada y sus colaboradores se han inspirado en las alas de mariposas porque además de ser ligeras, finas y flexibles absorben energía solar y la transforman en calor.

Los inodoros de Japón: Son considerados los inodoros más sofisticados de todo el mundo porque traen incluido un bidet que sirve para asear los genitales de los usuario y para los baños de mujeres trae incluido la “Princesa del sonido” que se creó cuando se descubrió que la mayoría de japonesas les avergonzaba que las escucharan mientras estaban haciendo sus necesidades por lo que al activar un botón se oye el sonido del agua sin estarla echando realmente. Así que si no estás acostumbrado y estas pensando en viajar a Japón ten mucho cuidado al entrar al baño para que no salgas sorprendido.




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