Eduardo Mena - Portfolio

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PORTFOLIO


CONTENTS 3D Folder . . . Electropus . . Omni-Feed . . Chocolate Wasted GUT . . . . RedBox . . . Sondelium . . Kilpi . . . .

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Education

Skills

2008 - 2012. Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey - Campus Querétaro

Sketching

Job Experience

Model Building

2011. Espacio Blanco Magazine Writer

Accumulated experience of working with a wide range of materials like wood, ceramics, metals and plastics.

2011. Casa Coordinator My name is Eduardo Mena. I’m an Industrial Designer in his 9th semester and My name is Eduardo Mena. I’m an last year ofDesigner college. in I study the Instituto Industrial his 9thatsemester and Tecnológico Monterrey, Campus last year ofde college. I study at the QuerétaInstituto roTecnológico in México de where I arrived originally from Monterrey, Campus QuerétaSanto Domingo, Republic, ro in México where I Dominican arrived originally from the Dominican Republic. From a young age fortunately I From a youngtoage I fortunately were always exposed design, art, and were always exposed to design, to the way in which creativity is art, usedand to to the way in which creativity is used to innovate. One day I decided to be a innovate. One day I decided that I was going designer, and each day and project that to be a designer, and each day and project goes by I become more proud and that goes by I become more proud and passionate that decision. passionate of of that decision.

Gutiérrez

Nájera

-

Analogue and digital drawing skills using markers and Sketchbook Pro.

2009. Chia diseño y produccion de espacios - Design Intern

3D Model and Rendering

Grants & Prizes

Visual Communication

2012. Parsons The New School of Design Summer Intensive Program Scholarship.

Advanced knowledge of the Adobe Creative Suite.

2008. ITESM - Bachelors Degree Scholarship

Rhinoceros. Autocad. Solid Edge and for rendering Keyshot.

Fluent in written and spoken English.


Lugar que te permitirรก ser productivo en el momento en que utilizas la estaciรณn de trabajo de una manera eficiente. Es la tranquilidad que te ofrece el saber que podrรกs realizar tu trabajo y cumplir con tus objetivos.

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Understanding

Aun teniendo una infraestructura capaz de generar ingresos mayores a los necesarios no ha sido aprovechada al máximo. Siendo uno de sus mayores problemas la

U C FA S p r o m u e v e l a f a b r i c a c i ó n i n d u s t r i a l y c o m e r c i a l i z a c i ó n d e m u e b l e s d e

carencia de diseño, transformación y comercialización de sus productos. Se exploraron

madera cer tificada al mismo tiempo que busca aprovechar las ventajas competitivas de

conceptos como: La honestidad del material, La sabiduría de la madera, Ensambles como

la asociación de comunidades. Cuenta con una cer tificación internacional otorgada por

área de opor tunidad, y la transformación a través del tiempo. En la segunda par te del

Forest Stwar tship Council en cuanto al manejo y cuidado de sus bosques. La empresa

proyecto se continuo explorando diferentes propuestas que llenaran con los objetivos

emplea a cientos de los mismos habitantes de la comunidad de Ix tlan e influye directa-

planteados. Esto se consiguió realizando una investigación más profunda del usuario y

mente sobre la vida de alrededor de 7 5 0 0 personas.

tambien haciendo más bocetos e ideas.

Ideation

Prototype

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ELECTROPUS

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Electropus sirve para comunicar al usuario su consumo de energía total y también de manera focalizada al conectarlo a la terminal eléctrica. La forma trata de emular el proceso de ahorro de energía de las criaturas abisales.


Understanding La naturaleza es el único sistema perfecto, al observarla recibimos continuas lecciones para resolver problemas que se nos presentan a diario. Como diseñadores es de gran ayuda comprender los métodos naturales que utilizan los seres vivos para sobrevivir y realizar las tareas más complejas. Esta metodología nos incita a crear un proyecto que se inspire en los seres vivos y nos lleve a mejorar los objetos del hombre.

Ideation • Un órgano que produce luz. • Jet de partículas bioluminiscentes.

• Parpadeo constante. • Regular la intensidad de la emisión reduciendo el flujo sanguíneo.

Vampyroteuthis infernalis

Scintillans watasenia

Prototype Inspirado en la distribución de los tentáculos y la capacidad de encender indicadores de alerta, tal como lo hacen a través de la bioluminiscencia. Esto logra una repartición armónica de los cables y en este contexto la alerta sirve para comunicar al usuario su consumo de energía total y también de manera individual para cada conexión al anexarlo a la terminal eléctrica. Para presentar el consumo de energía total se mimetiza la forma en cómo el calamar vampiro libera una mucosidad bioluminiscente cuando cree que se encuentra en peligro. Aquí el peligro para la tierra y para tú economía es el exceso de consumo eléctrico.

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A digital platform which through the use of scanning technologies, augmented reality and real-time updating, will provide important information for each of the participants needs in a chain of production and consumption, in this case focusing on the cold chain process.

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Understanding

Within the food industr y there are impor tant factors that can validate the qualit y of a produc t . One of them, if not the most impor tant , is the produc t’s freshness .

Ever y day there’s a constant e xposure to a wide range of consumption

Cold chain is the process of controlling the produc t’s temperature during a suppl y chain .

products. It is common for people to be unaware of the process involved in producing it,

This process is vital and of great monetar y investment for pharmaceutical and food

as this information is usually not explicit or provided by companies. Also, there is a

enterprises, biological samples, photography and much more. As a team the intention

communication problem between the ones involved in the process of a supply chain.

was to develop a project that would involve society within some issue that would take

W h e t h e r i t ’ s t h e w o r k e r ’ s l o w s e l f- e s t e e m , w h o s e l a b o r i s n o t r e c o g n i z e d , t h e s u p e r v i s o r

into consideration topics regarding ecology and the environment. Getting to the specific

who seeks ef ficiency in the process and the client, who doesn’t know for sure the

problem became a process of ex tensive research in order to find the right market niche.

veracity and quality of the product given to him.

Ideation

Prototype

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Al ingerir una cantidad moderada de chocolate al ser afrodisiaco, adem谩s de ser algo placentero que todos fantaseamos con hacer, provoca un estado de exitaci贸n en quien lo consume. Enfocado a j贸venes adultos que disfrutan comer chocolate y compartir con sus amigos.

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Understanding Desarrollar un proyecto que cubra las necesidades en cuanto

Nuestra investigación de marcado se enfocó en obser var los productos que se encuentran en clubes, sus presentaciones y en el caso de M & M’s el gramaje y la configuración de sus empaques. Al mismo tiempo en nuestra visita de campo obser vamos

a por tafolio según los requerimientos de la marca que permita el lanzamiento

otros empaques que no tenían relación con el mercado del chocolate para abrir un poco

de un ítem considerando las condiciones de diseño que se involucren en su

nuestro panorama. Después de familiarizarnos con la marca y con las necesidades que

planeación. Objetivo: Diseñar un SKU/ITEM que puedan ser introducidos al canal de

solicita el cliente nos dimos a la tarea de desarrollar un concepto interesante, diver tido

clubes mejorando la experiencia de compra del consumidor y reforzando el

y que refleje lo que M & M’s representa . Lo primero que hicimos f ue enfocarnos en el

o b j e t i v o d e l a m a r c a “ i m p o s i b l e r e s i s t i r s e ”.

c o n c e p t o d e m e r c a d o t e c n i a e n e r a i n d i s p e n s a b l e r e s a l t a r: I r r e s i s t i b i l i d a d .

Ideation

Prototype

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Lugar que te permitirรก ser productivo en el momento en que utilizas la estaciรณn de trabajo de una manera eficiente. Es la tranquilidad que te ofrece el saber que podrรกs realizar tu trabajo y cumplir con tus objetivos.

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Understanding

Nuestro producto esta diseñado para que evolucione con el alumno por lo que el frente esta dedicado a la primera fase de enseñanza donde le alumno comprende su

Este es un proyecto desarrollado en conjunto con Seres Capaces, una organi-

e n t o r n o , a p r e n d e a e x p r e s a r s u s n e c e s i d a d e s d e m a n e r a c o r r e c t a a s í c o m o s u s e n t i r. L a

zación especializada en niños con Sindrome de Down. El objetivo del proyecto es crear

par te posterior esta diseñada para que una vez que el alumno tiene la posibilidad de

un objeto en el que podamos brindar a los niños un espacio en donde proyectar su vida

expresarse correctamente, pueda compar tir de manera más abier ta cosas mas persona-

en el hogar y en la escuela y de esta forma crear un vinculo en el que el objeto evolucione

les, como sus gustos, familia, amigos, mascotas, pel ícula favorita, etc. En pocas palabras

junto con el usuario.

lo que deseen todo esto a manera «collage» donde el será el protagonista de su historia.profunda del usuario y tambien haciendo más bocetos e ideas.

Ideation

Prototype Es un producto versátil con la finalidad que el usuario los niños de Seres Capaces puedan manifestar su estado de animo o sentimientos de diversas

maneras,

por

ejemplo

con

caras

que

indiquen distintos estados de animo, también existe un espacio en donde pegar imágenes o fotograf ías para que estas representen cosas para ellos, y por ultimo un espacio en el cual el niño pueda dibujar y expresarse.

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Sondelium

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Buscando el aprendizaje infantil, se crea la biblioteca móvil interactiva llamada Sondelium. Sondelium, crea un sistema en el cual el niño es sorprendido, por medios visuales y auditivos, e interesado en temas como biología, astronomía y mundo animal.


Understanding La finalidad de este proyecto es crear un concepto rector para la realización

Es una biblioteca móvil infantil; un espacio donde la magia vuela, se vuelve

de una Biblioteca Móvil Infantil, siguiendo la pauta de crear un vínculo emocional entre

t a n g i b l e y s e c o n v i e r t e e n : e s c u c h a r, v e r, l e e r, a p r e n d e r y c r e a r. E l o b j e t i v o d e S o n d e l i u m

los niños y los libros. Los niños en comunidades rurales tienen desventajas en el aprendi-

es motivar a los niños a la lectura a través de los sentidos; los sonidos, los videos y la

zaje. El sistema escolar los abandona y para ellos resulta complicado transpor tarse a su

iluminación convier ten este espacio en una experiencia no sólo de lectura, sino de interés

escuela. Una biblioteca musical se concibe como un espacio de encuentro del saber y

por el aprendizaje de nuevos conocimientos.

como centro de recursos bibliográficos, documentales, culturales, científicos y multime -

i l i za ter

r

S

Identificación del pase

s ir v

Escuchar

R

O

Ideation Es

dia.

n into izar

Sem b r a r

Intro

edefinir

Experiencia Recepción

Lectura

Prototype

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Video Rental Kiosk

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Understanding

N o t i e n e m u c h o a t r a c t i v o v i s u a l e n l a f o r m a , p e r o s i e n e l c o l o r. A l u t i l i z a r l o el aparato no da retroalimentación. Instructivos en alguna par te son confusos y dif íciles

Este proyecto fue el rediseño del kiosko de renta de video de la empresa Red

de leer por su posición. La falta de integración de los 2 elementos hace que se confunda

Box . Del diseño anterior se destacan cier tas características. Las instrucciones se apoyan

si los 2 funcionan para un mismo objetivo. Hacer la forma usando ángulos menos rectos

t o t a l m e n t e e n l a i n t e r f a z c o n l a p a n t a l l a . To d a l a i n t e r f a z g r á f i c a e s t á b a s a d a e n c u a d r o s

Localizar mejor los gráficos para que estén mejor distribuidos. Integrar los 2 modulos

de menú que llevan al usuario dentro de todo el proceso sin esfuerzo mental. Cuenta con

que conforman el producto. Catálogo de pel ículas mas llamativo y mas ligero visualmente.

un display de 3 0 x 20 cms Instructivos en alguna par te son confusos y dif íciles de leer por su posición.

Ideation

Prototype

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Kilpi es un juguete que ayuda a niĂąos con discapacidad motriz en extremidades superiores a recuperarse en casa a travĂŠs de una terapia amena.

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Understanding En el año 20 0 0, se registraron un millón 79 5 mil personas con discapacidad

El juguete podrá (y deberá) ser utilizado con la familia del niño, pasando por desapercibido como un juguete de terapia f ísica. Este producto podrá ser introducido en centros de rehabilitación, como un apoyo pasivo.

(1 .8% de la población total). La proporción de hombres con discapacidad (52 .6% ) es mayor q u e l a d e m u j e r e s ( 47. 4 % ) . D e e s t o s u n 1 0 % s o n p e r s o n a s m e n o r e s d e 1 5 a ñ o s . Es una persona que presenta restricciones en la clase o en la cantidad de actividades que puede realizar debido a dificultades corrientes causadas por una condición f ísica o

Este juguete logra un estímulo visual, al correlacionar la forma de la figura con la de su cavidad. De igual forma logra un estímulo táctil, gracias al material y las diferentes tex turas con las que está hecho.

mental permanente o mayor a seis meses.

Ideation

Prototype

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www.emenatejeda.com

e.menatejeda@gmail.com


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