Games
RG
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Ed#1
Batman
mario
Sou ou Eu
Mario, Luigi e a princesa Toadstool (também conhecida como Peach) foram tirar férias na Ilha dos Dinossauros. Mas, durante as férias, Bowser rapta a amável princesa! Ele também se apodera da Ilha dos Dinossauros, e aprisiona seus habitantes em ovos mágicos, entregando-os aos seus sete capangas! Mario e Luigi enfrentam desafios por 7 regiões diferentes, até enfim derrotar mais uma vez o terrível Bowser e salvar a princesa e os habitantes da Ilha dos Dinossauros
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Editorial Editor Emely C. Leite Conselho Editorial Emely C. Leite Diretor Executivo Emely C. Leite
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Jornalista Responvel Emely C. Leite
Agradecimentos
Design Emely C. Leite Colunistas Emely C. Leite Emely C. Leite Emely C. Leite
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Administrativo Emely C. Leite Capa Emely C. Leite
aTARI
08 Pacman
índice
10 Clube da 12 luta 14 Rpg MAKER
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elfos
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& princesas
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Evolução dos consoles Os Clássicos do Horror
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Corra Sonic !
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TÚnel do tempo: Atari A empresa que revolucionou o mercado de jogos chegou a lançar o Atari 5200 , o portátil Lynx e o Jaguar,mas nenhum desses consoles superou a popularidade do Atari 2600. Os jogos mais conhecidos são : Pitfall , H.E.R.O., e Asteroids .
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O Inicio #1
O primeiro console foi o Atari VCS (Video Computer System), produzido em 1977...Seu preço era alto demais (em torno de 200 dólares), e uma sucessão de novos consoles foi lançado para tentar estabelecer uma fonte de renda segura, até que, em 1978, lançou o Atari 2600, de longe seu maior sucesso (e posteriormente o ícone da empresa). Novos consoles com mais recursos foram lançados posteriormente (como o Atari 5200, o portátil Lynx, e o mais recente Jaguar), mas nenhum chegou perto das marcas de venda alcançadas pelo 2600 durante os anos 80. Havia centenas de empresas produzindo jogos (que chegavam aos milhares de títulos) para o 2600, entre elas a SEGA, a Coleco, e a Nintendo. As vendas começaram a cair nos Estados Unidos entre 1983 e 1984. No Brasil foi lançado em 1983 pela Gradiente e continuou como o vídeo game mais popular até o final da década, quando a SEGA entrou no mercado com o Master System. Ainda assim, é possível encontrar até hoje programadores e pequenas empresas produzindo novos jogos compatíveis com esse console.
H.E.R.O e Pitfall , grandes successos , juntamente com Donk Kong, Mario e Pacman que surgiram em sua primeira versão no Atari
Fase rUIM # 2 O FIM # 3 Ao longo dos anos 90, a inabilidade da Atari em acompanhar o mercado de consoles culminou com a venda de suas divisões para diversas empresas de informática, terminando com a venda da própria marca para a Infogrames em 2001. Desde então, esta empresa usa o nome e o logotipo original da Atari em seus produtos, e assim produziu jogos de sucesso, como a série Civilization. Todavia, o Atari foi o percursor que revolucionoy os consoles apesar de tudo , inclusive do Nitendo DS.
O insucesso frente às grandes marcas surgidas a partir da “terceira geração” de video games de 8 bits causou problemas financeiros na Atari. No início dos anos 90, a companhia investiu no portátil Lynx, que não teve a mesma aceitação que o concorrente Game Boy, da Nintendo. Em 1993 lançou, em parceria com a IBM, o Jaguar,console de 64 bits, e o mais avançado de seu tempo. Mas a carência de jogos e o alto preço do aparelho fez com que as vendas nunca decolassem, sendo mais tarde eclipsado pela Nintendo com o Nintendo 64, bem como pela Sony, com o seu primeiro console, o PlayStation.
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PACMAN
História Em 1980, Toru Iwatani, um designer da Namco, queria4 inventar um jogo de vídeo diferente dos “sho ot-em-ups” (tiro-neles), que se assemelhasse a um desenho-animado. A ideia do desenho original ocorreu durante um jantar com amigos, e deve-se a uma pizza sem uma fatia, que fazia lembrar uma boca aberta;3 4 assim tem origem uma personagem inspirada em Paku, uma personagem popular no Japão conhecido pelo seu apetite. A personagem e jogo tiveram o nome Puck-Man, do termo Japonês paku-paku, que significa a boca de alguém a abrir-se e fechar-se. Em 1980, a Bally comprou os direitos nos Estados Unidos ; o jogo tornou-se famoso no ano seguinte. No jogo os jogadores controlam puckman, com o objectivo de comer todas as bolas (ou pastilhas) que se encontram espalhadas num labirinto, enquanto evitam quatro fantasmas (os Galaxians), ‘blinky’, ‘pinky dink do o’, ‘inky’ e c‘ lyde’, que se escapam de uma prisão. Em cada canto da área de jogo, estão pastilhas maiores que permitem pac-man caçar os fantasmas, em vez de ser caçado, durante um curto período de tempo.
O Jogo passou por varias transformações ao decorrer dos anos, assim como todos passou a ser em 3D
O nome foi alterado para Pac-Man, desencorajando a alteração da letra ‘p’ por ‘f’ (um calão na língua inglesa). O jogo foi um dos mais populares, sendo o primeiro jogo de vídeo que originou um merchandising massivo, com camisetas, casacos, calças, copos de café, peluches, lençóis, cereais, jogos-de-tabuleiro, livros, toalhas… Em 1982 é lançado Ms. Pac-Man, a primeira sequência de Pac-Man, que é um jogo semelhante ao original, no entanto a personagem é feminina (com a boca pintada com batom vermelho), e em vez de um labirinto, existem quatro labirintos diferentes. Também é lançado Pac-Man Jr. que mostra ser uma criança usa um boné com uma hélice em cima. (um brinquedo)
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v HADUKEN
STREET FIGHTER popularmente abreviado para SF uma popular série de jogos de luta na qual o jogador controla lutadores de diversas partes do mundo, cada qual com seus golpes especiais. A série é propriedade da empresa de jogos Capcom e teve seu primeiro jogo lançado em agosto de 1987. Algumas séries são integradas à SF, como por exemplo Final Fight e Slam Masters.1
RYU Ryu durante o treinamento, conheceu seu melhor amigo e também seu maior rival, Ken Masters que foi fundamental no treinamento de Ryu, pois, além de servir como parceiro de lutas era também uma companhia, pois tinha pouco contato com outras pessoas devido à reclusão do dojo.1 Ryu (à esquerda) enfrenta Gen em Street Fighter, a primeira apa
rição do personagem. primeiro World Quando Ryu completou Warrior tour21 anos, Gouken disse nament (Street a ele que estava pron- Fighter). to para viajar o mundo a fim de testar suas habilidades, indo ao encontro aos mais fortes lutadores. Assim, Ryu deixou Gouken e Ken e dirige-se para o
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RPG MAKER: SUCESSO ENTRE ADOLESCENTES QUE ADORAM ESSE ESTILO DE GAME
hh Um estilo bem retrô de fazer game, mas que não deixa de ser atual
IB l
Ib é um jogo popular de RPG Maker. A estória dele é sobre uma garota de nove anos que acaba perdida (?) em um museu. Acontece que aquele museu não é um museu comum; simplesmente depois de algum tempo as pessoas de lá sumiram e coisas cabulosas aconteceram.Eu poderia dizer que Ib é o jogo mais popular entre a galera que curte RPG Maker por causa da sua estória s‘ uper criativa’ que ele tem, mas, seria muito mais provável dizer que as pessoas só o amam tanto assim porque na maioria das vezes, é o primeiro jogo que jogam. Eu posso até afirmar com certeza que a maioria das pessoas começaram a gostar de RPG Maker (Lembrando que falo desses famosos do tipo Misao, Mad Father,Witch House e por ai vai...) começaram jogando Ib primeiro. Até porque ele tem uma versão traduzida para nós, assim fica bem mais fácil. Nota: Não estou criticando ninguém que tenha jogado ele primeiro, gostado e que tenha ele como seu favorito. Acreditem eu estou no mesmo barco!). O que Ib tem de tão especial assim? Aposto que existem pessoas que se perguntam isso. Então, eu estou aqui pra responder. O porquê de eu e tantas outras pessoas adorarem Ib! E não, não é só por causa dos motivos que citei acima.Primeiramente, é muito claro que a estória inicial de Ib é muito cliché, ou vai me dizer que nunca viu nada que envolva museus? Mais cliché que isso só terror que se passa em mansões. Mas, além disso, é muito claro que o desenvolvimento de Ib é muito interessante. Os personagens, mesmo que poucos, agradaram muito ao público. Eles têm personalidades um tanto diferentes, então acho meio difícil uma pessoa não gostar dos três personagens. Pelo menos um ela deve gostar,por algum motivo..
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Madotsuki com todos os efeitos coletados Yume Nikki (Diário do sonho) é um jogo de 2004 , surrealista jogo de aventura por um desenvolvedor japonês, chamado Kikiyama. O jogo foi criado usando RPG Maker 2003 , mas tem poucas jogo de role-playing elementos (RPG). Os jogadores exploram os sonhos do personagem Madotsuki . Viajando através de seus sonhos, o jogador encontra cenas surreais e às vezes perturbadoras, como a de ser engolido por um grande e vermelha criatura subterranea, encontrando um personagem desencarnada cabeça conhecido como Uboa (uboa-chan ) e uma imagem de tela cheia de rotação de uma menina com cinco braços. A versão mais atual do jogo é de 0. 1 0, e foi lançado em outubro de 2007. Existem vários fãn games de Yume Nikki, entre eles os mais famosos : .Flow e Yume2kki.
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A Lenda de Zelda
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O protagonista é o jovem guerreiro Link, cuja missão, na maioria dos jogos, é salvar o reino de Hyrule, a Princesa Zelda e proteger a Triforce, o símbolo deixado pelas deusas, que pode trazer ao mundo uma era de harmonia e prosperidade, mas pode destruí-lo se cair em mãos erradas. Cada um dos triângulos tem um significado diferente, sendo que um significa coragem, outra poder e a outra, sabedoria. O antagonista é Ganon (Ganondorf). Mas a medida que a série progredia, a velha história do “salve a princesa” era expandida, incluindo por exemplo viagem no tempo. Para criar o tema de Zelda, Miyamoto se inspirou nas suas andanças como criança em Kyoto, explorando cavernas e florestas, além de mitologia nórdica e japonesa. O nome Zelda, segundo o autor, vem da esposa do famoso escritor norte americano Francis Scott Fitzgerald, seu nome completo era Zelda Sayre. Miyamoto disse ter gostado da sonoridade do nome.
a No decorrer do jogo o jogador encontra diversos itens úteis para a sua aventura como o Hookshot/Longshot, que é um gancho e serve pra agarrar partes de madeira e levar o jogador até elas; temos Bombas. Tembém temos canções que fazem ações específicas como teleportar o jogador para um local ou abrir uma passagem secreta, curar. E ainda temos os itens das próprias missões como chaves de mestres e chaves comuns, temos rupias que é o dinheiro, enfim, muitas outras coisas. A missão do jogador é enfrentar o terrível Ganondorf que quer dominar toda Hyrule e estabelecer seu reino, usando a sagrada Triforce para isso.
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Evolução 1967
1977
o b Brown Box
O primeiro videogame da história que temos informação é o ‘Brown Box’. Resumindo, o console é uma caixa de madeira que é conectada a TV. Com ele é possível jogar um jogo muito semelhante ao ‘Pong’ do Atari. Eu falei desse console aqui no blog, mas faz muito tempo e tenho certeza que a maioria de você não viram o post. Então Clique aqui para ver a matéria e saber um pouco mais dessa raridade.
1972 Odyssey
Depois de Brown Box, um videogame que ganhou um certo espaço no mercado, mas logo foi ultrapassado pela Atari é o Odyssey. O console foi lançado em 1972 e faz parte da primeira geração e era produzido pela Philips. O que fez as vendas dos videogames caírem muito foi o lançamento do Atari e a sua péssima divulgação. A fim de aumentar as vendas dos televisores, a Philips disse que o videogame só funcionava nas TVs da Philips. Com isso muitos desistiram de comprar o produto. Parabéns aos gênios que trabalhavam no marketing da Philips. Entre os anos de 1972 e 1977,foram lançadas várias versões do odyssey: Odyssey 300, 400, 500, 2000, 2001, 3000 e 4000.
I
Atari
Falar do Atari é chover no molhado. Todos já sabem da qualidade que o console apresentava apesar de não se comparar em nada com os de hoje em dia. Também foram lançado vários consoles ao longo do tempo e recentemente postamos uma matéria aqui no blog que traz a história do Atari de uma forma mais detalhada, mas uma vez clique aqui para ver.
Consoles e controles e acessorios e suas diferenças, se lembra deles?
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Desde o surgimento dos primeiros video games, na década de 1960, os consoles e plataformas gamers sofreram muitas mudanças no visual, no tamanho e, é claro, nas tecnologias utilizadas por seus fabricantes. Esse mercado que movimenta milhões todos os anos evoluiu de forma impressionante e, atualmente, é representado por nomes como PlayStation, que chegou à quarta geração, Wii U, Xbox e Nintendo 3DS – só para citar alguns dos mais famosos consoles já lançados.
1980
1990
ma Nintendo Entertainment System
Sega Genesis (ou megadrive)
Avançamos um pouco no tempo e chegamos aos anos 80. No Japão era lançado o popular Nintendinho. A Nintendo tinha a intenção de aumentar a venda de seus jogos para arcades, e a solução que encontraram foi lançar o seu próprio videogame de 8-bit. O Nintendo foi a primeira empresa que permitiu que ser console fosse produzido por terceiros, além de receber jogos de outras empresas. Isso ajudou na divulgação levando incrível marca de 60 milhões de unidades vendidas. O principal sucesso foi Super Mario bros. Aliás Mario vem sendo o único motivo da Nintendo se manter em pé até hoje. O videogame chegou ao Brasil em 93, mas até então vários clones foram lançados como o TOP Game VG - 8000 produzido pela CCE.
Sega Genesis na América do Norte, é um console de video game de 16 bits da Sega que concorria diretamente com o Super Nintendo Entertainment System. O console fez grande sucesso na década de 1990, perdendo espaço após o surgimento e popularização da nova geração de consoles de 32 bits, como o PlayStation da Sony. Dentre os jogos de maior sucesso desse sistema está a série Sonic the Hedgehog, a aventura de um veloz ouriço azul para salvar os animais de seu planeta. O jogo foi criado com o objetivo de mostrar a capacidade do console de processar informações rapidamente, e ainda cativar o público jovem
pacman remasterizado em 3D a evolução do pacman foi tremenada, e acompanhou todos os demais jogos.
dg e 1999
Em meados dos anos 98 e 99 começam a surgir os portáteis e novos consoles com melhor qualidade de desempenho.Dai em diante cada ano que se passava novas tecnologias e aprimoramentos foram passando pelos consoles fazendo-os evoluir e serem como são hojeE além dos consoles os Games também chegaram aos celulares, como foi com os primeiros jogos , os games para celulres também evoluiram de acordo com cada tipo de celular. Cada dia mais portateis os jogos e os consoles são aprimorados e lançados no mercado Gamer.
19
s
Tente dormir essa noite
r d Com a versão japonesa chamada Biohazard, o jogo ganhou o título de Resident Evil no ocidente para evitar possíveis problemas de utilização da marca. A franquia que já passou por altos e baixos foi a primeira a introduzir no mercado o tema Survival Horror,termo bastante utilizado nos dias de hoje. Com uma cena em live action na abertura, os jogadores foram apresentados a Chis Redfield, Jill Valentine, Barry Burton, Rebecca Chambers e Albert Wesker. Ambientado no Noroeste de Raccon City, em 24 de julho de 1998, a equipe da Alpha Team sobrevo ou a área da floresta procurando pelo time Bravo, que estava em busca de informações sobre mortes estranhas que aconteciam no local.As equipes Alpha e Bravo formavam o time de elite chamado de Stars. O game oferecia a possibilidade de escolher com qual personagem o jogador gostaria de completar a campanha. Chris e Jill, apesar da busca pelo mesmo objetivo, possuíam caminhos diferentes e com níveis de dificuldade variáveis. A saga de Chris era mais complicada, enquanto Jill contava com seus dotes intelectuais para resolver parte dos mistérios que cercavam a mansão.A mansão encontrada servia como fachada para experimentos realizados por uma empresa chamada Umbrella Corporation, que mais tarde seria revelada como uma das principais responsáveis pelo desdobramento do T-vírus. Nesta edição, Albert Wesker é identificado como agente duplo e se torna o maior vilão da franquia. Já no primeiro título, os jogadores encontrariam peças que seriam representadas durante anos. O inigualável baú, que servia como local para armazenar objetos capturados no decorrer da campanha, as plantas verdes, azuis e vermelhas, utilizadas para recuperar a energia do personagem ferido e as aclamadas máquinas de escrever,que funcionavam como save point.O primeiro Resident Evil serviu como base para outros jogos, como Resident Evil Director’s Cut, Resident Evil Dualshock, adaptado para o controle analógico, e Resident Evil Remake para Game Cube, com mais de dez finais diferentes. Em 2006, dez anos após o lançamento original, o Nintendo DS também recebeu uma versão da campanha. A edição de 1996 vendeu cerca de três milhões de unidades no mundo.
7c Desenvolvido por uma equipe da Konami chamada de Team Silent, o primeiro game da série Silent Hill foi lançado em 1999 para o PlayStation. O título mergulhou os jogadores em um pesadelo repleto de criaturas e cenários que abusavam do terror psicológico, usando elementos simples como interferências no rádio e uma densa névoa para deixar os jogadores totalmente perdidos e apavorados na enorme cidade abandonada.O game tem como protagonista Harry Manson, pai adotivo de uma menina de sete anos chamada Cheryl. Ambos saem de férias para a pacata cidade de Silent Hill, porém, sofrem um acidente de carro no caminho.Ao acordar,Harry vê sua filha desaparecer dentro da cidade coberta pela névoa. Sem saber dos mistérios e detalhes sombrios por trás da história de Silent Hill, Harry parte em uma busca para encontrar sua filha.O game definiu as características marcantes da série, como a sua jogabilidade, que mantinha o foco na sobrevivência com poucas armas. O título contava sua história indiretamente, através de documentos, notas e livros encontrados pelo mapa. Seu visual também não deixava a desejar para a época, que combinado com a trilha sonora do brilhante compositor Akira Yamaoka, ajudou a criar o clima perfeito para o terror. Silent Hill também ganhou uma versão para PS3 e PSP como parte da coleção PS2 Classics e ainda está disponível na PlayStation Store.
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A Sonic the Hedgehog é uma franquia de videojogos criado pela Sega e protagonizada pela sua mascote Sonic the Hedgehog. Esta série começou em 1991 com o lançamento de Sonic the Hedgehog para a Sega Mega Drive. Uma versão 8-bits do jogo foi também lançada para a Master System e Game Gear. O Sonic foi responsável por ter sozinho mudado a guerra de consoles 16-bit, e o seu primeiro jogo substituiu rapidamente Altered Beast como jogo que viria gratis com a Mega Drive na América do Norte e Europa.1
Os jogos da série são geralmente desenvolvidos pela Sonic Team, com a excepção de alguns spinoffs que foram desenvolvidos independentemente pela Sega of America. O principal programador do primeiro jogo foi Yuji Naka, que se iria tornar mais tarde o chefe da divisão Sonic Team, e o planeador do jogo foi Hirokazu Yasuhara. A música dos dois primeiros jogos Sonic the Hedgehog para a Mega Drive foi criada por Masato Nakamura da banda japonesa Dreams Come True.
Sonic vivia em uma ilha chamada Ilha do Sul, mas um dia um cientista do mal chamado Dr. Robotnik (mais conhecido hoje como Dr.Eggman) queria conquistar o mundo transformando os amigos de Sonic em robôs e capturando um tesouro misterioso conhecida como Esmeraldas do Caos. Sete esmeraldas com uma misteriosa energia conhecida como Caos. Ao finalmente chegar até o laboratório do Robotnik chamado Final Zone, Sonic o enfrenta e destrói sua nave. Após isso Sonic decidiu viajar pela Ilha do Oeste e encontrou uma raposa com duas caudas. Ele pergunta o seu nome, que prontamente responde Miles Prower, mas só que é mais conhecido pela sua alcunha: "Tails". Após isso eles se tornam grandes amigos e começam a viajar juntos. Ao pousar na Colina da Esmeralda eles encontram todas as Esmeraldas do Caos e Sonic de repente pula e se transforma em Super Sonic. Ele fica muito mais rápido e praticamente invencível, mas ele perde um anel por segundo e a transformação acaba quando os anéis chegam a zero.
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