Las Crónicas de Algalord Capítulo I Cuentos Legendarios Caos, fuego y sangre... ríos de sangre! Hace mucho tiempo las tierras alrededor de Algalord vivieron el peor momento en su historia: los profundamente despreciados "Tiempos de Oscuridad"... tiempos de sangrientas batallas entre las fuerzas de la "Alianza Sagrada" y el infernal ejército del bastardo conocido como el "Rey Negro". En el nombre de Kron, el cruel y antiguo Dios de la guerra, él cruzó las montañas oscuras con una meta precisa: la conquista de Algalord, la ciudad sagrada de las tierras encantadas, antigua poseedora del secreto... el secreto de la sagrada "Espada Esmeralda", poderosa arma de fuerza positiva, que decide el destino de las guerras y asegura la paz... En ese dramático momento se tomó una decisión fundamental: gracias a la "Sabiduría de los Reyes" la alianza fue creada. Cuatro valientes reyes decidieron unir sus fuerzas para crear el más poderoso ejército del que se tuviera memoria. Algalord, Irengard, Elgard y Ancelot, todos unidos bajo el mando de Harold "El Bravo". Y esto significó la victoria, el triunfo de la luz sobre las fuerzas del abismo... Ahora, luego de tiempos de paz y prosperidad, la pesadilla está de vuelta y peor que nunca! Algalord está bajo amenaza nuevamente... en las regiones del norte ya está fluyendo nuevamente la sangre de los inocentes, el dolor de la tortura y las violaciones están abriendo los cielos... Sólo queda una esperanza para salvar estas amadas tierras: las "Tres Llaves de la Sabiduría" en el camino a las "Puertas de Marfil". La profecía es clara: sólo un "Guerrero de Hielo" con el corazón puro podrá abrir las puertas, que se encuentran en algún lugar de las Tierras del Caos y, si es lo suficientemente fuerte para derrotar al ancestral guardián, tendrá el honor de empuñar la poderosa espada y liderar a los valerosos hombres en una cruzada épica para salvar las Tierras Encantadas... Muchos guerreros trataron de llegar a las legendarias "Puertas de Marfil" pero nadie sabe qué les ocurrió porque nunca volvieron. Ahora es tu turno, bravo guerrero, pero recuerda: para obtener las tres llaves, tienes que enfrentar el espejo de tus pecados. Reza para que el frío invierno congele tu lado oscuro haciendo tu corazón puro como el hielo, o la "Espada Esmeralda" será una vez más inalcanzable... Ve ahora, el camino hacia las llanuras medias es largo y hay poco tiempo. Ve y lucha por el triunfo de la paz y el amor sobre todas las cosas... La historia aun debe ser escrita...
Ira Tenaz Por todas las tierras encantadas están re-repitiendo el poderoso "Grito de Guerra" contra las fuerzas oscuras del abismo, volviendo una vez más de las tierras oscuras para conquistar Algalord y las tierras de su alrededor. La amenaza de una terrible guerra está presente de nuevo, esta vez peor que antes, pero los valientes hermanos de las tierras sagradas están listos para dar su vida para parar la locura y la sed de sangre de las hordas diabólicas, dirigidas por el cruel rey Akron. El ejército del abismo está atacando las tierras sagradas desde dos puntos estratégicos. Una parte, bajo el comando del "Príncipe Negro", exitosamente cruzó las montañas medias y la gente de Ancelot ya está lamentando miles de inocentes caídos, mientras que la otra parte está marchando a través de las "Tierras del Caos", aunque afortunadamente aún lo suficientemente lejos de las polvorientas aldeas de las llanuras medias. Entretanto el "Concejo de los Reyes" de Algalord decide la mejor estrategia para enfrentar esta dramática situación...