Oferta ważna ww dniach Oferta ważna dniach 30.09–13.10.2020 2–29.10.2019
Festiwal Gier Planszowych Wygrywaj wspólne PREMIERA 5.10.2020 chwile
PREMIERA 10.10.2020
14999
Wydanie jubileuszowe
99 Zwycięzca w konkursie
69
99 Wydanie jubileuszowe
249
Najlepsza gra w 2. edycji konkursu „Stwórz grę i wskocz na półkę Empiku” Autorzy: Wojciech Wiśniewski, Katarzyna Cioch
PREMIERA 10.10.2020
Najlepsza gra w 1. edycji konkursu
7999
6999 Partytura
3–10
wiek
8+
Oto zwycięzca 2. edycji konkursu „Stwórz grę i wskocz na półkę Empiku”. Czy chciałbyś zostać członkiem orkiestry? A może marzysz o tym, by stać się dyrygentem? „Partytura” to gra imprezowa, w której gracze starają się odtworzyć utwór muzyczny! Tylko gracz wcielający się w rolę dyrygenta wie, jaka to melodia. Przy pomocy gestów musi wskazać muzyka i sposób, w jaki ten ma zagrać. „Partytura” to gra dla 3-10 graczy, w której jeden z uczestników wciela się w rolę dyrygenta, aby pokierować orkiestrą złożoną z pozostałych graczy i zagrać piękny koncert, który zostanie jak najlepiej oceniony przez słuchaczy. Co ciekawe, gra będzie odbywać się w ciszy – muzyka jest w niej realizowana przez wykładanie odpowiednich kart. W zależności od wariantu i liczby graczy, jest to gra kooperacyjna lub drużynowa. Ta emocjonująca gra rozrusza Twoje towarzystwo i zostanie królem każdej imprezy! Proste zasady i mnóstwo frajdy podczas rozgrywki przypadną do gustu nie tylko melomanom i muzykom, ale też wszystkim tym, którzy cenią sobie dobrą zabawę, także w większym gronie.
Zapraszamy na wydarzenia online w ramach Festiwalu Gier Planszowych Szczegóły i wszystkie wydarzenia na: Facebook.com/empikcom
Konkurs Stwórz grę i wskocz na półkę Empiku – 3. edycja NAGRODA: Wydanie gry, promocja w Empiku oraz gaża autorska! Start konkursu Przygotuj prototyp z instrukcją i wyślij do Organizatora (od 2 października)
Nadsyłanie prototypów (do 13 grudnia)
Obrady jury (styczeń 2021)
Wydanie gry Zwycięska gra wskakuje na półkę Empiku! (jesień 2021)
Wyniki konkursu (luty 2021)
Organizator
Regulamin konkursu na stronie: www.empik.com/regulaminy-empiku
rodzinna
3995
2999
4499
3499 2–8
Ekspresłówka
wiek
6+
Dynamiczna gra karciana, która świetnie sprawdzi się zarówno do rozwijania dziecięcego słownictwa, jak i na imprezy! Naszym zadaniem jest najszybsze wymyślanie słów spełniających dwa kryteria: pierwszą literę oraz kategorię.
1+
Story Cubes
6999
5999
/ 1 zestaw
4999
3999 / 1 szt.
wiek
6+
„Story Cubes” to dziewięć sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Rzuć wszystkimi dziewięcioma kostkami i rozpocznij swoje opowiadanie w oparciu o obrazy, które wypadły na kostkach.
Dobble – różne rodzaje
2–8
wiek
6+
Spójrz na pierwszą kartę, którą trzymasz w ręku oraz na tę, która leży na środku stołu. Znajdź na nich wspólny symbol, nazwij go i szybko pozbądź się swojej karty. Teraz następna!
dla miłośników quizów
19995
12999
99
11999
15999
99
99
89
12999
9999
2–4 3–6
Dixit, Dixit Odyseja
wiek
8+
Wstrzymaj na chwilę oddech! Karty zostały odkryte. Ich wspólną cechą jest tajemnicze zdanie, lecz tylko jedna z kart jest do niego kluczem. Użyj swojego sprytu i intuicji, by nie dać się złapać w pułapkę zastawioną przez pozostałych graczy. „Dixit” to wesoła i zaskakująca gra skojarzeń do wspólnego odkrywania w gronie przyjaciół i rodziny.
4
Splendor
wiek
10+
„Splendor” jest dynamiczną i niemal uzależniającą grą w zbieranie żetonów i kart, które tworzą zasoby gracza, umożliwiające mu dalszy rozwój. Gracze wcielają się w renesansowych kupców, którzy próbują nabyć kopalnie klejnotów, środki transportu, sklepy – wszystko to w celu zdobycia jak największego prestiżu. Gdy będziesz już dostatecznie bogaty, być może zaszczyci cię swą wizytą przedstawiciel szlachty, co jeszcze podniesie twój prestiż w oczach konkurencji.
Wiem lepiej
2+
wiek
15+
Uwielbiasz wszelkiego rodzaju quizy, chętnie odpowiadasz na pytania i masz zdanie na każdy temat? A może podczas oglądania teleturniejów co i rusz masz wrażenie, że WIESZ LEPIEJ? Spróbuj swoich sił w 20 kategoriach i sprawdź, czy rzeczywiście przewyższasz wiedzą swoich znajomych!
na imprezę
nowość
rodzinna
nowość
3990
34
3999
90
4999
/ 1 szt.
Smoki
wiek
2+
Gry i Puzzle Pucio
Wreszcie są! Długo wyczekiwane, mądre i piękne zabawki z PUCIEM! Uwielbiany przez dzieci i rodziców bohater bestsellerowej serii Marty Galewskiej-Kustry, fenomenalnie ilustrowanej przez Joannę Kłos, w końcu wykracza poza karty książek i pojawia się także na puzzlach! Zapraszamy do wspólnej zabawy i nauki!
Gra słów
3–10
5999
7+
Uratuj planetę! Jesteś pilotem gwiezdnego myśliwca. Twoim zadaniem jest obrona planety przed inwazją kosmicznych najeźdźców. Podczas gry możesz korzystać z coraz lepszych myśliwców. Im więcej najeźdźców powstrzymasz, tym więcej punktów zdobędziesz.
Pizzeria. Jedz i graj
1–5
wiek
8+
Zero kalorii, 100% emocji! Co rundę zamawiacie pizzę składającą się z różnych składników. Należy ją podzielić na porcje. Zrób to w przemyślany sposób, aby trafiła do ciebie porcja, za którą zdobędziesz najwięcej punktów! Pyszna zabawa i mnóstwo emocji!
6+
nowość
7499
6499
wiek
wiek
Jest to trzecia gra z serii, która przenosi was do świata ze snów. Gra ma inne zasady niż poprzednie z tej serii: „Sen” i „Kruki”. Tworzycie swoje sny i odwiedzacie krainy pełne smoków. W niektórych krainach spotkacie również kruki – możecie korzystać z ich specjalnych umiejętności. Wygra osoba, która odwiedzi najpiękniejsze krainy i zdobędzie 3 żetony smoka.
nowość
4999
Strażnicy kosmosu
6+
Podczas rozgrywki nie rywalizujecie ze sobą! Wspólnie staracie się osiągnąć jak najlepszy wynik. Gra podzielona jest na 3 części, podczas których wykorzystuje się umiejętność opowiadania, kojarzenia oraz dobrą pamięć.
nowość
2+
wiek
2–5
5999 Boarding
1–4
wiek
10+
Twoim celem jest rozmieszczenie pasażerów w samolocie. Zakochani chcą siedzieć obok siebie, dzieci muszą mieć obok siebie dorosłych, a inni liczą na miejsce przy oknie lub przejściu. Zdobędziesz punkty, jeśli uda ci się spełnić oczekiwania pasażerów. Uwaga! W razie potrzeby możesz... wyprosić pasażera z samolotu! Za to jednak dostaniesz punkty ujemne.
salony / online / aplikacja
5
85 lat Monopoly! – świętujemy supercenami
14999
7999 Monopoly Pizza Monopoly Junior
2–4
wiek
5+
Nowe „Monopoly Junior” to klasyczna gra ekonomiczna dla najmłodszych! Specjalna wersja zachęca dzieciaki do liczenia i zabawy na stylowej planszy „Monopoly”, na której kupujemy miasta. Gra zawiera m.in. cztery klasyczne pionki „Monopoly” w wersji Junior. Czas na rodzinną grę.
2–4
7499
wiek
8+
Mmm, czujecie ten zapach? Czy słyszycie ten dźwięk chrupkiego ciasta? Czy widzicie jak ten ser się ciąąąąągnie? Oto nowa edycja kultowej już gry „Monopoly” w iście smakowitym wydaniu! Zbieraj przeróżne rodzaje pizzy, poruszając się po zróżnicowanych pizzowych polach! Czy twój kawałek będzie rozkosznie pyszny czy zabójczo niesmaczny? Całość zapakowana została w opakowanie przypominające pudełko od pizzy. A czy ty podzielisz się swoim kawałkiem z innymi?
14999
Monopoly Speed
wiek
8+
Gra „Monopoly”, którą z pewnością ukończysz, i to w mniej niż 10 minut! Chcesz zagrać w planszową wersję „Monopoly”, ale nie masz czasu? Ta gra Ci na to pozwoli! Wszyscy rzucają kostkami i kupują jednocześnie, więc nikt nie musi czekać na swoją kolej. Podczas 4 rund gracze ścigają się z czasem, kupują, wymieniają się i sprzedają nieruchomości szybciej niż kiedykolwiek wcześniej!
14999
99
74
7499
74
wiek
8+
Monopoly Fortnite
Monopoly Koty kontra psy Pierwsza wersja „Monopoly” do grania w zespole! Zainspirowana zaciętą rywalizacją pomiędzy właścicielami psów i kotów, jest perfekcyjną grą dla wszystkich fanów zwierzaków! Wybierz, do której drużyny należysz: kociarzy czy psiarzy, i poruszaj się po planszy, zbierając nagrody za bycie najsłodszym, najwierniejszym albo najsłynniejszym w sieci! Przejmuj psie lub kocie smakołyki i odkrywaj swojego zwierzaka z kartami własności. Który zespół będzie królował?
6
2–4
14999
99
2–6
14999
4500
9999
2–4
wiek
8+
Monopoly L.O.L. Surprise! Podróżujcie po planszy i kolekcjonujcie najbardziej pożądane laleczki z ulubionych kolekcji „L.O.L. Surprise!”. Handluj i zamieniaj laleczki dzięki kartom Surprise!
2–7
wiek
13+
Przejmuj miejscówki, eliminuj przeciwników i unikaj Burzy, aby przetrwać i zwyciężyć! Używaj znalezionych przedmiotów oraz korzystaj z kości akcji, aby pojedynkować się z pozostałymi graczami! Używaj kości akcji, aby się regenerować, stawiać ściany oraz zadawać obrażenia przeciwnikom. Szukaj skrzynek, które spotęgują działania kości! Unikaj Burzy! Uważaj! Oko Burzy zmniejsza się za każdym razem, gdy miniesz pole Start!
nowość
dla tych, co nie lubią przegrywać
11999
11999
99
99
99
99
14999
11999 2–6
wiek
8+
Monopoly Dla pechowców Ryzyko Junior
2–4
wiek
5+
„Ryzyko Junior” to gra pełna pirackich przygód! Najmłodszym z pewnością spodoba się łatwa rozgrywka i kolorowy, piracki motyw. Dzieci muszą przesuwać swoje pionki w kształcie okrętów tak, by odnaleźć ukryte skarby i toczyć bitwy w celu zdobycia łupów.
Monopoly Classic
2–6
wiek
8+
Nowe wydanie „Monopoly”, w którym znajdziesz 8 zupełnie nowych pionków: pingwin, kaczka, dinozaur, piesek, cylinder, kotek, samochód i statek! Jest to gra, w której sukces zależy od trafnych decyzji, udanych inwestycji i mądrze przeprowadzonych transakcji. Zdobądź wszystkie nieruchomości i zostań milionerem!
Jedyna taka gra „Monopoly”, w której opłaca się przegrywać! Przegrana to dopiero początek. Pech tym razem może zagrać na Twoją korzyść! Po zebraniu czterech specjalnych żetonów otrzymasz Pionek Pechowca, który może Ci przynieść dodatkowe korzyści. Grając Pionkiem Pechowca, to inni gracze płacą Ci czynsz jak wejdziesz na ich pole nieruchomości, a wyrzucając taką samą liczbę oczek na obu kostkach – otrzymujesz dom za darmo. Pechowcy już nigdy nie będą poszkodowani!
dla miłośników seriali
14999 2–4
PREMIERA 5.10.2020
18999
wiek
8+
2–8
Monopoly wydanie na 85-lecie Specjalna, limitowana edycja celebrująca 85-lecie istnienia znanej marki „Monopoly”. Grę uatrakcyjnia wyjątkowe, rocznicowe opakowanie i unikatowe pionki w złotym kolorze.
16999
Monopoly Avengers
2–6
wiek
8+
Zbierz drużynę bohaterów, aby pokonać przeciwników. Bądź tym, który przejmie kontrolę nad wszechświatem!
wiek
14+
Monopoly Stranger Things Zwiedzaj świat znany z serialu „Stranger Things”! Wybierz jeden z 8 pionków znanych z serialu (4 normalne i 4 do góry nogami) i przemierzaj planszę z miejscami z serialu!
salony / online / aplikacja
7
nowość
dla miłośników Harry'ego Pottera
nowość
12999
89
2+
Harry Potter Match
2
wiek
4+
Jeżeli lubisz szybkie i emocjonujące gry, to „Match” jest właśnie dla Ciebie! To doskonała gra, w której liczy się nie tylko logiczne myślenie oraz spryt, ale również szczęście! „Top Trumps Match” to rozbudowana gra, która przypomina kółko i krzyżyk oraz statki, gdzie dwóch graczy rywalizuje ze sobą, nie widząc nawzajem swoich plansz. Chcesz wygrać? Ułóż MATCH, czyli rząd 5 jednakowych postaci, kombinuj tak, aby pokrzyżować szyki przeciwnikowi!
nowość
2–6
5999
9999
99
wiek
5+
2+
Monopoly Junior SuperZings Patroluj ulice miasta, odwiedzaj siedziby główne drużyn SuperZings i szukaj Kazoom! Ale uważaj, Superzłoczyńcy chcą ukraść Krystalinę! Sprawdź wszystkie miejsca na planszy. Może uda Ci się odkryć sekretną kryjówkę? Wybierz jedną z czterech limitowanych figurek SuperZings – Wondershine, Lock Down, Lucky Ace lub Silver Dice i rozpocznij ekscytująca przygodę w tej specjalnej edycji „Monopoly Junior SuperZings!”
Odliczasz sekundy do dzwonka, bo świat bywa ciekawszy niż lekcje? Kochasz bawić się na całego? Sięgnij po „Trivial Pursuit Dzieciaki bystrzaki”, by zabłysnąć wśród kolegów i koleżanek wiedzą, która zwali ich z nóg. Nieważne ile masz lat, już teraz możesz się uczyć, bawiąc i bawić, ucząc!
15999
wiek
5999
8+
2+
Monopoly James Bond 007
8
8+
Trivial Pursuit: Dzieciaki bystrzaki
dla miłośników seriali
14999
Bond. James Bond. Odkąd najsłynniejszy superszpieg sprzymierzył się z najpopularniejszą grą planszową, „Monopoly” ma licencje na zaskakiwanie. Poznaj historię najsłynniejszego agenta Jej Królewskiej Mości i podejmij walkę o wszystkie 25 filmów z Jamesem Bondem – od „Dr. No” po „No Time to Die”.
wiek
Monopoly Vikings
2–6
wiek
8+
Pozycja obowiązkowa dla fanów serialu „Wikingowie”! Wejdź do tajemniczego świata ludzi północy: wojny, władzy i braterstwa. W tej grze możesz zostać jednym z nich!
wiek
16+
Trivial Pursuit: Domówka „Trivial Pursuit: Domówka” to najlepszy sposób na rozkręcenie każdej imprezy! Sprawdź swoją wiedzę w wyjątkowym quizie. „Trivial Pursuit: Domówka” to aż 600 szalonych pytań w kategoriach takich jak: Podróże, Filmy i seriale, Muzyka, Lifestyle, Kuchnie świata czy Kim jestem?
rodzinna
39 Przymiotniki
wiek
2+
5+
Gra „Przymiotniki” pozwala dzieciom i dorosłym przyjrzeć się swojemu otoczeniu i poznać je w nowy, ekscytujący sposób. Odkryjcie razem, że to, czym otaczamy się na co dzień może skrywać jeszcze wiele, wiele tajemnic!
59 Najlepsza gra o kotach
2–4
5999
wiek
8+
Co łączyło Marię Antoninę i Ernesta Hemingwaya? Oboje uwielbiali koty! Dzięki tej grze będziecie mogli trafić do tego zacnego grona i sprawdzić, kto z was jest największym kociarzem! Najlepsza gra o kotach to przesympatyczna i znakomita gra, która zapewni wam dużo zabawy.
wiek
2–4
8+
Kingdomino
Wciel się w rolę władcy i rozwiń najwspanialsze królestwo! „Kingdomino” to kolorowa gra dla całej rodziny, która bazuje na znanej wszystkim mechanice domino. Stwórz własne królestwo, powiększaj je o pola z koronami, które musisz ułożyć tak, aby przyniosły jak najwięcej punktów!
nowość
na imprezę
11999
12999
99
99
Palec boży Klub Detektywów
7999
99
99
4+
wiek
8+
Wykaż się zmysłem prawdziwego detektywa i dołącz do legendarnego klubu. Przeanalizuj wszystkie dowody, przesłuchaj świadków i postaraj się wskazać, kto w grupie mija się z prawdą. Tylko najbardziej spostrzegawczy i najsprytniejszy odniesie sukces i osiągnie zwycięstwo! Witaj w klubie!
2–4
5999
4499
wiek
8+
Gdy bogowie się nudzą zaczyna się zabawa! Używaj swoich niepowtarzalnych mocy i spraw, by twoi wyznawcy zaludnili Archipelag Pępka Świata! „Palec boży” to gra zręcznościowa, w której każdy z graczy walczy o to, by stać się najpotężniejszym z bóstw. Proste zasady i innowacyjna rozgrywka sprawią, że nie będziecie mogli oderwać się od stołu. Wciel się w postać boga, wykorzystaj swoje niepowtarzalne moce i wypstrykaj swoich przeciwników. 5 minut nauki, godziny frajdy dla całej rodziny.
Szklany Tron
2
wiek
12+
Dwuosobowa karciana gra kooperacyjna, która zabierze was w świat „Szklanego Tronu”. Tylko dzięki współpracy będziecie w stanie pomóc młodej królowej pokonać jej wewnętrzne demony i dotrwać do finału „Królestwa popiołów”.
salony / online / aplikacja
9
rodzinna
10999
8999 3499
2999
7999
3999
29
3999 2–5
3–4
Nogi stonogi
6999
5999
99
wiek
4+
Rzucając kostkami gracze starają się zdobyć jak najwięcej butów dla swoich stonóg. Muszą podejmować decyzje, ile butów i w jakich kolorach chcą zdobyć. Wygra gracz, którego stonoga posiadać będzie najwięcej butów.
Pędzące żółwie, Pędzące żółwie – gra karciana
3–10 wiek
5+
Żółwie zwykle się nigdzie nie śpieszą, ale kiedy w polu widzenia pojawia się apetyczna sałatka z liści po drugiej stronie łąki, zaczynają wyciągać swoje krótkie nóżki! Jednakże żółwiki nie są długodystansowcami, więc od czasu do czasu muszą odpocząć, najchętniej na grzbiecie innego żółwia, który może je przy okazji podwieźć.
7+
Ryzyk Fizyk – edycja familijna Ile razy w ciągu dnia dzięcioł uderza w drzewo? Znasz odpowiedź? Postaw pionek na swojej tabliczce. Myślisz, że ktoś inny wie lepiej? Postaw pionek na jego odpowiedzi. Aby wygrać, nie musisz znać odpowiedzi, wystarczy, że dobrze obstawisz i zaryzykujesz w odpowiednim momencie! W edycji familijnej zebrano pytania dostosowane do gry w rodzinnym gronie. Uproszczone zasady pozwolą bawić się nawet młodszym dzieciom.
nowość
gra do plecaka
wiek
nowość
13999
11999 99
49
3999
10999
8999 Ubongo / Ubongo 3D
Ubongo Extreme
1–4
wiek
8+
„Ubongo Extreme” to nowa gra z linii „Ubongo”. Tak jak w pierwowzorze, gracze starają się jak najszybciej dopasować elementy do swojej planszy. Jest to ekstremalnie trudne, bo kafelki mają sześciokątne kształty. Dwa poziomy trudności łamigłówek umożliwiają dopasowanie gry do umiejętności i wieku graczy.
10
1–4
10999
wiek
8+
Światowy hit, gra wydana w 20 językach! Każdy gracz dostaje planszę i 12 elementów układanki. Każda plansza ma inny wzór! Jeden z graczy przekręca klepsydrę i rzuca kostką wskazując, z których elementów gracze będą korzystać w tej rundzie. Wszyscy gracze jednocześnie starają jak najszybciej zasłonić puste pola na swoich planszach. Każdy, kto zdąży to zrobić, zanim skończy się czas, zdobywa klejnot. Wygrywa gracz, który w ciągu dziewięciu rund zbierze najcenniejsze klejnoty!
Papua
2–4
wiek
8+
Każdy gracz otrzymuje plansze zadania z egzotycznymi wyspami. Trzeba je jak najszybciej połączyć mostami! Gracze mają do dyspozycji fragmenty konstrukcji o różnych kształtach i długości. Buduj, obracaj, przekręcaj i kombinuj z ustawieniami mostów. Uważaj na wulkany! Kto najszybciej rozwiąże swoją łamigłówkę, zdobywa szacunek miejscowych Papuasów i punkty zwycięstwa.
rodzinna
rodzinna
rodzinna
4999
2+
4999
4999
2999
2999
99
29
2+
wiek
5+
Kot Simona – Latający obiad Polowanie na ptaki nie jest mocną stroną Kota Simona. Pomóż mu złapać te, na które właśnie poluje. W odpowiednim momencie krzycz: „Kot Simona” i zgarniaj jak najwięcej kart ze stołu. „Kot Simona – Latający obiad” to gra dla całej rodziny; liczą się w niej refleks i spostrzegawczość.
Kot Simona – Pora karmienia
wiek
5+
Kot Simona i przyjaciele szukają ukrytych przekąsek. Wskaż zwierzątko, które jest najszybsze w polowaniu na smakołyki. Reaguj szybko, zdobywaj punkty i krzycz: „Kot Simona!”, gdy zobaczysz tego łakomczucha. „Kot Simona – Pora karmienia” to gra dla całej rodziny; liczą się w niej refleks i spostrzegawczość.
2+
Kot Simona – Wielki bałagan
wiek
5+
Kot Simona w niewinnej zabawie znowu zrobił wielki bałagan. Wytęż zmysł obserwacji i wskaż, który przedmiot przewrócił się ostatni. Krzycz: „Kot Simona” w odpowiednim momencie i zgarniaj jak najwięcej kart ze stołu. „Kot Simona – Wielki bałagan” to gra dla całej rodziny; liczą się w niej refleks i spostrzegawczość.
na imprezę
13999
13999
7999 2+
13999
7999
13999
7999
8999
wiek
16+
2–8
wiek
16+
Kariera polityczna
Korporacja
W naszym kraju każdy zna się na polityce. Czy aby na pewno? Kariera polityczna wymaga niesamowitej intuicji, inteligencji, umiejętności i wytrwałości. Zapraszamy na sejmowe korytarze: błyszcz charyzmą i oryginalnością, udzielaj kwiecistych wypowiedzi, obiecuj wyborcom raj na ziemi i walcz o utrzymanie się w polityce.
Marzysz o pracy w korporacji? Jesteś gotów piąć się po szczeblach kariery? Już za chwilę siedziba firmy stanie się twoim drugim domem. Przygotuj się na najgorsze: wymagającego dyrektora, napięte terminy, trudne decyzje i nieobliczalnych kolegów z biura, którzy bez mrugnięcia okiem skłonni są podłożyć ci świnię.
2–8
wiek
18+
Grunt to zdrowie Grunt to zdrowie, a to właśnie twoje zdrowie jest w tej rozgrywce najważniejsze. Sprawdź, czy Ty lub ktoś z Twojej rodziny bądź znajomych nadajecie się do długiego stania w kolejkach do lekarza!
2–8
wiek
18+
Gierki Małżeńskie Wiecie o sobie wszystko? Jesteście parą idealną? Porozumiewacie się bez słów? Czy tworzycie zgrany zespół? Sprawdźcie się w rozmaitych zadaniach i porównajcie z innymi parami. Udowodnijcie sobie nawzajem, że jesteście dla siebie stworzeni.
salony / online / aplikacja
11
nowość
nowość
6999
69
7+
Było sobie życie. Jedz, biegaj i rośnij zdrowo – wersja kompakt Celem gry jest przygotowanie całodziennego jadłospisu. W trakcie wędrówki po planszy, dzieci odpowiadają na pytania dotyczące zdrowego odżywiania, odporności oraz funkcjonowania organizmu i kompletują produkty spożywcze (żetony), dzięki którym układają 5 zbilansowanych posiłków.
2–4
7+
Było sobie życie. Olimpiada – wersja kompakt „Olimpiada” to gra planszowa, która proponuje zabawę w zawody sportowe. Bez wychodzenia z domu możesz rozegrać mecz piłki nożnej, powalczyć w turnieju skoku o tyczce albo wziąć udział w chodzie sportowym. Ale nie tylko.
9999
7999
79
wiek
7+
Edukacyjna gra planszowa „Było sobie życie” to emocjonująca zabawa, w której możesz sprawdzić swoją wiedzę na temat zdrowia i ludzkiego organizmu. Wraz z Mistrzem w trakcie wesołej zabawy poznasz mechanizmy i niezwykłą strukturę ludzkiego ciała.
Był sobie kosmos
2–4
7+
Rodzinna gra planszowa, która w sposób przystępny i zabawny wprowadza dzieci w temat dbania o własne zęby oraz higienę jamy ustnej. W trakcie gry, dzięki kartom z pytaniami, dzieci dowiadują się m.in. co najbardziej szkodzi zębom i jak temu zaradzić.
99
79
wiek
Było sobie życie. Bitwa o zęby
9999
99
12
7999
wiek
2–4
9999
Było sobie życie
9999
99
wiek
2–4
2–4
nowość
wiek
7+
Poznasz osiem planet głównych oraz warunki, w jakich odbywają się loty kosmiczne. Dowiesz się również wielu ciekawych rzeczy o miejscach, które odwiedzisz w Kosmosie. Jeżeli jako pierwszy zdobędziesz próbki badawcze z 4 planet Układu Słonecznego, wygrasz kosmiczny wyścig.
Pierwsza pomoc
2–4
wiek
8+
Żaden dzieciak nie lubi, gdy rodzice przypominją mu o tym, w jakich sytuacjach zagrożone może być jego zdrowie lub życie, czego należy unikać lub czego nie należy robić, by nie doszło do poważnego zagrożenia. Gra planszowa „Pierwsza pomoc”, budując atmosferę wspólnej zabawy, w przystępny i prosty sposób porusza problemy bezpieczeństwa dzieci i uczy zasad udzielania pierwszej pomocy.
nowość
rodzinna
nowość
rodzinna
7999
5999 Kto pierwszy, ten lepszy
2–5
3999 wiek
3+
To miminki. Każdy z nich jest inny, ale wszystkie uwielbiają się bawić w naśladowanie. Rzuć kostkami i zobacz, którego miminka masz odszukać tym razem. Może zielonego i zdziwionego? Gdy znajdziesz małego urwisa, jak najszybciej przyjmij odpowiednia pozę. Udało się? Kto pierwszy, ten lepszy! Wesołe miminki robią śmieszne minki! Te potworki są zabawne i nie budzą wcale grozy. Gdy je znajdziesz, jak najszybciej odpowiednie przyjmij pozy!
Pchli cyrk
2–5
2+
Czy masz na tyle odwagi, aby stawić czoło groźnym wirusom i uratować świat przed epidemią? „Wirus!” – to najbardziej zaraźliwa gra na świecie! W szpitalu w Leśnej Dziurze wybuchła panika, gdy laboranci odkryli, że pojemniki z próbkami są puste! Eksperymentalne hodowle wirusów rozprzestrzeniły się po całym budynku i teraz tylko Wy możecie je powstrzymać.
Pechowa krowa
2+
Pod prąd
2+
wiek
8+
Abstrakcyjna gra kafelkowo-wyścigowa. W grze „Pod prąd” każdy z graczy kontroluje grupę łososi, które wędrują w górę rzeki, aby złożyć jajeczka u jej źródła. W czasie swojej podróży łososie będą musiały poradzić sobie z naturalnymi przeszkodami, głodnymi niedźwiedziami i drapieżnymi ptakami.
wiek
7+
Zabawna gra karciana w podkładanie sobie świń – czasami dosłownie. Owce, świnie, konie i krowy uciekły z zagród! Przy ich rozdzielaniu spróbuj pozbyć się najbardziej upartych zwierząt – po prostu podrzuć je innym. Osiągniesz cel, zagrywając odpowiednio karty z ręki i zmuszając współgraczy do wzięcia kart przynoszących ujemne punkty.
6999
wiek
8+
wiek
6+
„Pchli cyrk” to znana na całym świecie gra karciana jednego z najpopularniejszych autorów gier: Reinera Knizi. Dzięki prostym zasadom i kompaktowemu pudełku gra sprawdzi się w podróży, na imprezie czy przy rodzinnym stole.
2499 Wirus! – gra karciana
4999
5999 Stwory z obory
2+
wiek
13+
Gra karciana w klimatach „wiejskiego fantasy”. Gracze wcielają się w żądnych sławy wieśniaków, którzy muszą ubić czyhające na życia osadników potwory. Nie każdy wieśniak jest w stanie pokonać potwora, dlatego nierzadko trzeba będzie korzystać z podstępu. Dynamiczna, akceptowalnie losowa, przezabawna gra karciana naładowana negatywną interakcją i klimatem słowiańskim.
salony / online / aplikacja
13
7999
49 1–4
wiek
3+
Skoczki Rodzina Treflików „Skoczki” na licencji serialu „Rodzina Treflików” to prosta gra zręcznościowa dla całej rodziny. Kto okaże się najlepszym strzelcem i trafi swoimi skoczkami w środek specjalnej tarczy? Przekonajcie się już teraz! Bohaterowie znanej bajki „Rodzina Treflików” zapraszają do wspólnej zabawy.
Beczka śmiechu
8999
99
64
99
10999
7999
99
64 wiek
5+
„Beczka śmiechu” to szalona gra rodzinna, w której wszyscy równocześnie będziecie wykonywać zwariowane zadania z wylosowanych kart. Udawajcie kurę albo lokomotywę, zastukajcie butem o stół, przynieście coś czerwonego lub przebiegnijcie się tyłem dookoła stołu – to tylko niektóre z zadań, które poderwą was z miejsca, a reszcie graczy dostarczą całej beczki śmiechu!
wiek
5+
Hot Pot
„Hot Pot” to nieprzewidywalna i gorąca gra zręcznościowa, w której liczy się szybkie wyciąganie odpowiednich składników. Wydaje się proste? Nic bardziej mylnego. Do dyspozycji macie wyłącznie szczypce lub pałeczki oraz własne zwinne ręce! Spójrz na kartę, a następnie spróbuj wyjąć z miski przysmaki szybciej niż pozostali gracze.
3–6
5 sekund Duo
wiek
8+
„5 sekund DUO” to połączenie dwóch wersji znanej i lubianej gry rodzinnej: „5 sekund” i „5 sekund – Edycja specjalna”. W pudełku znajdziecie karty z 1468 pytaniami, dzięki którym będziecie mogli rozegrać jeszcze więcej partii! Z pewnością bez trudu jesteś w stanie wymienić 3 rasy psów... Ale czy dasz radę to zrobić pod presją czasu? Masz 5 sekund, a pozostali gracze tylko czekają na Twoje potknięcie!
na imprezę
5999 6999 3–12
Niezły blef
wiek
12+
Wznieś się na wyżyny kreatywności, by w sprytny sposób zwieść przeciwników i zwyciężyć w tej imprezowej grze blefu i domysłów! Jeden z graczy zapisuje odpowiedź na zadane pytanie, drugi zaś przedstawia ją pozostałym uczestnikom rozgrywki. Sęk w tym, że jego wersja może, ale nie musi być zgodna z oryginałem! Pozostali gracze decydują, czy ktoś tu właśnie próbuje sprowadzić ich na manowce, czy może sztuczka polega na braku sztuczki… Głosujcie!
14
8999
6299 2–6
Ego Pictures
wiek
14+
Zdjęcie może powiedzieć więcej niż 1000 słów... „Ego Pictures” są podobne do klasycznych „Ego”, ale mają inną dynamikę i zmienność. Liczba kombinacji jest prawie nieskończona, co zapewnia nowe wrażenia za każdym razem, gdy grasz z rodziną, przyjaciółmi lub osobami, których jeszcze nie znasz.
Uwaga, spoiler!
4+
wiek
14+
W grze towarzyskiej „Uwaga, spoiler!” zadaniem graczy będzie umiejętne naprowadzenie drużyny na wskazany na karcie film lub serial. Każdy z tytułów zaopatrzony jest listą spoilerów, których nie można użyć w trakcie rozgrywki. Jeśli zdarzy Ci się wypowiedzieć zakazany spoiler, stracisz punkty. Musisz się wykazać kreatywnością i umiejętnie przybliżyć dany tytuł, aby Twoja drużyna go odgadła i zdobyła jak najwięcej punktów. Macie na to tylko 60 sekund! Tyko bez spoilerów, proszę!
nowość
nowość
3499
2999
2999 2–10
wiek
2–10
7+
wiek
7+
Gra karciana UNO Harry Potter
Gra karciana UNO Minecraft
Wesoła, dynamiczna gra karciana „UNO”, teraz z kultowymi postaciami ze świata „Harry’ego Pottera”! Dołącz do Harry’ego, Hermiony, Rona, profesora Dumbledore’a i innych ulubionych postaci z Hogwartu podczas emocjonującej rozgrywki „UNO”. Gracze próbują jak najszybciej pozbyć się wszystkich swoich kart, dopasowując je do tej, która aktualnie znajduje się na górze stosu.
Podobnie jak w klasycznej wersji „UNO”, w edycji „UNO Minecraft” gracze próbują jak najszybciej pozbyć się swoich kart, ale dodatkowo mają do dyspozycji karty z bohaterami i obrazkami ze świata „Minecraft”, a także dodatkową regułę! W grze „UNO” w edycji „Minecraft” dostępna jest też dodatkowa karta specjalna. Gdy otrzymasz kartę Creeper, pokaż ją innym graczom, a będą musieli dobrać trzy dodatkowe karty!
hit sprzedaży
2999 Gra karciana UNO Flip!
2–10
wiek
7+
„UNO FLIP!” to ta sama kultowa gra karciana, ale teraz z nowymi, ekscytującymi elementami – takimi jak dwustronne karty, specjalna karta ODWRÓĆ i ostrzejsze reguły – które podniosą poziom rywalizacji w rozgrywce. Karty mają jasną stronę, w której obowiązują klasyczne zasady gry „UNO” oraz ciemną stronę – gdzie kary są bardziej surowe. Użyj karty ODWRÓĆ, aby wszystkie karty graczy oraz te w stosie losowania i talii zostały odwrócone na drugą stronę, ujawniając zupełnie nowy zestaw cyfr i kolorów!
na imprezę
9999
8999 12999
10999
2999 Gra karciana UNO
2–10
wiek
7+
Przygotuj się na dziką frajdę z „UNO” dzięki tej nowej wersji popularnej gry karcianej! Gra posiada teraz specjalne dzikie karty, dzięki którym gracze mogą wymyślać swoje własne reguły gry! Celem gry jest jak najszybsze pozbycie się kart w każdej rundzie i zdobycie punktów za karty, które zostały w rękach innych graczy.
Pictionary Air
2+
wiek
8+
Przedstawiamy „Pictionary Air” – przezabawną nową wersję klasycznej rodzinnej gry w rysowanie! W tej nowej wersji znanej gry rysujesz w powietrzu, a Twój rysunek pojawia się na ekranie.
Scrabble Original
2–4
wiek
10+
Klasyczna gra „Scrabble™” polega na wymyślaniu powiązanych ze sobą słów i układaniu ich na planszy, w sposób przypominający krzyżówkę. Słowa należy ułożyć z płytek, na których znajdują się litery o różnej wartości punktowej, a wygrywa ten, kto za ułożone słowa zdobędzie najwięcej punktów.
salony / online / aplikacja
15
rodzinna
14999
10999
99
8999
119
wiek
2–4 2–4
La Cucaracha
wiek
5+
Łap robala! W kuchni jest karaluch! Szybko, kto go złapie?! Rzuć kostką i działaj błyskawicznie, użyj sztućców, aby zwabić karalucha do swojej pułapki. Gracz, który złapie karalucha pięć razy, wygrywa! Zręcznościowa gra rodzinna, która zapewni dużo zabawy!
nowość
7999
7+
Labirynt – różne rodzaje
Gracze wyruszają na poszukiwania swoich ulubionych bohaterów w krętych ścieżkach labiryntu. Każdy gracz, umiejętnie przesuwając ścieżki, usiłuje dotrzeć do różnych przedmiotów i postaci, które sprytnie ukryły się w labiryncie. Wygrywa ten, kto jako pierwszy odkryje wszystkie tajemnice i powróci do punktu wyjścia. Tajemnice labiryntu czekają na odkrycie!
Rummikub Standard
wiek
2–4
7+
„Rummikub” to wspaniała gra towarzyska. Prosta, wciągająca, inna w każdej rozgrywce. Doskonała rozrywka dla całej rodziny. Celem gry jest pozbycie się wszystkich kostek z liczbami ze swojej tabliczki. Gracz, który dokona tego jako pierwszy – wygrywa.
nowość
rodzinna
17999
14999
nowość
14999
11999
14999 2–4
wiek
7+
2–4
Rummikub – wydanie rocznicowe Rummikub edycja specjalna wydana z okazji 70-lecia gry. Gra posiada ekskluzywne pudełko w ciemnej granatwej kolorystyce ze złoto zdobionym logo Rummikub. Motto gry: Rummikub to wspaniała gra towarzyska. Prosta, wciągająca, inna w każdej kolejnej rozgrywce. Jest doskonałą grą dla całej rodziny.
16
Minecraft
2–4
wiek
10+
Fenomenalna gra wideo – „Minecraft” – teraz pojawia się na stole. Należy zbierać zasoby, eksplorować biomy, walczyć z mobami i tworzyć imponujące budynki, aby wygrać. Niech zwycięży najbardziej sprytny i odważny crafter.
wiek
12+
Milionerzy – edycja specjlana Gold
Specjalna złota edycja znanej gry stworzonej w oparciu o popularny teleturniej. Trudniejsze pytania „dla ekspertów”, dodatkowe utrudnienia w rozgrywce (np. limit czasu na odpowiedź). Wszystko spakowane w ekskluzywne pudełko.
nowość
hit sprzedaży
hit sprzedaży
8999
6999
4499
99
34
2999 Potwory do szafy
1–6
wiek
3+
Kooperacyjna gra dla najmłodszych pogromców potworów. Gracze wspólnie starają się przegonić do szafy potwory wyłażące spod łóżka. Gra ćwiczy pamięć oraz uczy przezwyciężać słabości i lęki u dzieci. Uczy empatii. Zalecana na dobranoc!
Kopciuszek
4+
Superfarmer
2–4
wiek
6+
Kooperacyjna gra oparta na lubianej bajce. Gra ćwiczy pamięć, koncentrację, rozwija wyobraźnię, uczy pracy w zespole. Gracze mają za zadanie wyprawić Kopciuszka na bal, odszukując w odpowiedniej kolejności wszystko co niezbędne, by mógł zadziałać czar. W środku pudełka – zegar 3 D.
Jesteś farmerem, hodujesz zwierzęta. Twoje stado wciąż rośnie. Ale musisz uważać! W okolicy grasują lis i wilk. Twoje zwierzęta mogą stać się dla nich cennym łupem… Zbierz stado i zostań superfarmerem. „Superfarmer” to polska gra, wymyślona w 1943 roku przez wybitnego polskiego matematyka, profesora Karola Borsuka. To gra ekonomiczna, która uczy liczyć i logicznie myśleć.
nowość
nowość
5999
9999
4499 2–6
wiek
1–4
7999 wiek
7+
Superfarmer. Gra karciana Nowa odsłona najpopularniejszej polskiej gry tym razem na kartach! Kilka trybów rozgrywki pozwala na dynamiczną oraz pełną emocji zabawę – zarówno przy dwóch, jak i sześciu graczach. Proste zasady i mnóstwo interakcji między uczestnikami. Dynamiczna rozgrywka oparta jest na mechanice draftu. Znakomite ilustracje Piotra Sochy.
PixBlocks
1–4
wiek
7+
Gra służy rozwojowi wyobraźni programistycznej. Rozwiązując zadania, gracz buduje program, który jest wykonywany przez poruszającego się królika. Dobrze wykonane zadanie – doprowadzenie królika do marchewek – to dobrze napisany program. Gra zawiera zadania zarówno dla jednego gracza, jak i dla kilku. Zadania mają różny poziom trudności.
9999 Fiesta de los Muertos
4–8
wiek
12+
„Fiesta de los Muertos”, czyli dzień, w którym zmarli powracają! Hit sprzedażowy z Francji, w końcu w Polsce! To niezwykła, kooperacyjna gra imprezowa zainspirowana meksykańskim Świętem Zmarłych. Gracze muszą odgadnąć tożsamość nieżyjących postaci opisanych na kartach. Ale uwaga! Nazwa przechodzi z rąk do rąk i zmienia się stopniowo. Czy uda się graczom znaleźć swoją postać po kilku przejściach przez tę nietypową wariację głuchego telefonu?
salony / online / aplikacja
17
nowość
6999
na imprezę
5999
4999
4999
7999
/ 1 szt.
2–6
Sprytne Bobry
2–4
wiek
3+
Z tego niepozornego pudełka stworzysz niepowtarzalną grę 3D o rozmiarach ponad 50 cm. Aby wygrać, zapamiętaj drzewa i zbuduj z nich prawdziwą tamę.
Państwa świata / Cuda świata / Zwierzęta świata
wiek
8+
No way Jose!
Czy nauka może być przyjemna? Z tymi grami z pewnością. Dzięki specjalnym zasadom podpowiedzi oraz powracania pytań nawet nie zauważysz, ile się nauczyłeś!
na imprezę
2–6
wiek
10+
Innowacyjna i dynamiczna gra quizowa. Gracze jednocześnie wskazują poprawne i niepoprawne odpowiedzi spośród podanych. Osoba aktywna ma satysfakcję powiedzieć im „Nie tym razem Jose!”.
na imprezę
nowość
8999
6999
5999
/ 1 szt.
2+
Alias
4+
wiek
10+
Gra, która powstała 30 lat temu i znalazła miliony fanów na całym świecie. Dzięki niej rodzina i znajomi odkryją radość ze spędzania wspólnych chwil przy wypowiadaniu skojarzeń i przeciwieństw. W tej grze znajdziesz ponad 3 tysiące haseł.
18
wiek
15+
Gift Game: Źle to dobrze; Nic nie ukryjesz; Dziwne to Prawo Szukasz szybkiej i prostej gry, aby przełamać lody i poznać nowych znajomych? Tylko otwierasz i grasz. Jeśli lubisz quizy, wybierz „Źle to dobrze” i „Dziwne to Prawo”. Lubisz się pośmiać na imprezie? Wybierz „Nic nie ukryjesz”.
9999
7999 / 1 szt.
4+
wiek
15+
Alias: Kobiety vs mężczyźni; Party Organizujesz imprezę? Nie może na niej zabrakąć tych gier. Te dwa tytuły to najprawdopodobiej najlepsze gry imprezowe. Wybierz wersję dla Twojego towarzystwa.
15999
14999 2–4
Kuchenna Gorączka
2–4
wiek
8+
Razem z przyjaciółmi otwieracie restaurację i to od was zależy jej sukces. Używajcie tylko najlepszych składników, najświeższych przypraw i nie każcie gościom czekać zbyt długo! W trakcie złożonej z 8 scenariuszy kampanii wasz lokal zmienia się z niewielkiej jadłodajni w elegancką restaurację. W kolejnych scenariuszach zmierzycie się z trudniejszymi wyzwaniami i spróbujecie sprostać wymaganiom waszych gości.
14999
wiek
10+
Imhotep: Budowniczy Egiptu Imhotep to pierwszy i najsłynniejszy budowniczy starożytnego Egiptu. Czy uda Wam się pójść w jego ślady i wznieść budowle, które przetrwają wieki? Bez wątpienia będziecie do tego potrzebowali łodzi, którymi dostarczycie kamienne bloki na przeróżne place budowy. Nie możecie jednak sami zadecydować, dokąd dopłyną łodzie z waszym ładunkiem. Pozostali budowniczowie mają własne plany i zależy im, aby jak najbardziej pokrzyżować wasze.
2–4
Volt
wiek
10+
Roboty bojowe już wyjeżdżają na arenę. Publiczność głośno domaga się akcji rozświetlonej wiązkami laserów. Na pewno to finałowe starcie będzie od nich wręcz błyszczeć! Operatorzy już przyszykowali swoje aparatury. Przygotujcie się na zupełnie nowy poziom cybernetycznego zniszczenia. W końcu tylko jeden operator może sięgnąć po tytuł mistrza.
nowość
12999 rodzinna
15999
5999
99
3999
199
/ 1 szt.
1–4
99
249 3–4
wiek
10+
Catan. Edycja jubileuszowa i dodatki Odkryj wielki świat CATANU! Jubileuszowa edycja zawiera podstawową wersję gry, uwielbiane rozszerzenie „Żeglarze” i 2 nowe scenariusze pełne miejsc do zasiedlenia!
15999
wiek
12+
Exit: Tajemnicze laboratorium, Złowieszcza posiadłość, Zapomniana wyspa
Najbardziej ekscytująca gra w stylu escape room, wypełniona kreatywnymi zagadkami do rozegrania w domu. Jak szybko rozwiążecie wszystkie łamigłówki i znajdziecie wyjście? „EXIT” to seria gier, z których każda postawi Was w innej sytuacji. Czy uda Wam się uciec z tajemniczej chatki szaleńca? Odkryć tajemnicę laboratorium? Przetrwać próby w grobowcu faraona? Fabularny wstęp nakreśli sytuację, jednak od tej pory będziecie musieli radzić sobie sami.
Słup ognia
2–4
wiek
12+
Anglia, rok 1558. Katedra w Kingsbridge wciąż jeszcze dumnie wznosi się nad miastem. Jednak konflikt między katolikami i protestantami dogłębnie dzieli Europę. Pół kontynentu zmaga się z zamieszkami. Sprytnie wykorzystując religijny układ sił, gracze starają się nawiązywać kontakty z ważnymi osobistościami europejskiego społeczeństwa i poszerzać swoje wpływy. Nieustannie dochodzi do próby sił, a ci, którzy przegrają, nierzadko są zmuszani do opuszczenia swojego kraju.
salony / online / aplikacja
19
9999
7999
6499 11499
8999 11999
8999
14999
99
119
2–4
wiek
6+
Triominos – różne wydania „Triominos” gra logiczna, przypominająca klasyczne domino, niemniej gwarantująca znacznie ciekawszą rozgrywkę. Układane elementy mają kształt równobocznych trójkątów z liczbami w narożnikach. Dostawiając kolejny kamień do już ułożonego układu, musimy zadbać o to, by numery w sąsiadujących narożnikach były takie same. Cyfry na narożnikach ułożonego przez nas elementu to zdobyte przez nas punkty, dlatego warto przemyśleć swoją taktykę i każdy ruch!
12999
2–4
wiek
6+
Gry Harry Potter: Trivizard Maze game, Magical Beasts Board Game Przeżywaj wspaniałe przygody w magicznym świecie Harrego Pottera! Wytrop magiczne zwierzęta, które rozbiegły się po całym Hogwarcie bądź weź udział w turnieju Trójmagicznym.
rodzinna
Sequence
2–12
wiek
7+
Gra karciana na planszy. Zagraj kartę i połóż żeton na odpowiednie pole. Staraj się ułożyć sekwencję 5 żetonów w rzędzie. Wygrasz, gdy ułożysz odpowiednią liczbę połączeń. Pamiętaj, że ważne jest również blokowanie przeciwników. Walety pełnią specjalne funkcje i możesz je wykorzystać, aby osiągnąć zwycięstwo. Zasady są dziecinnie proste, ale jeżeli lubisz wyzwania to jest to gra dla Ciebie.
na imprezę
nowość
11499
8999 Pomysłówka
12999
9999 2–4
7+
Skup się, wytęż wzrok i znajdź poszukiwane słowo! W tej grze wszyscy grają jednocześnie, nikt nie czeka – nie ma nudy. To nie takie łatwe odnaleźć słowo ukryte na planszy. Komu pierwszemu się uda? To pytanie to dodatkowy stres i motywacja dla graczy. Znalazłeś je? Krzyknij „Pomysłówka” jako pierwszy i połóż swoje żetony na planszy. Wygrywa ten gracz, którego kolor na koniec zdominuje planszę.
20
6999
wiek
Okulary Czary-Mary
4–16
wiek
7+
Kalambury i rebusy to świetna zabawa, ale łatwizna. Spróbujcie wyzwania jakim jest rysowanie w magicznych okularach! Różne rodzaje soczewek to różne rodzaje deformacji. Kto wygra tym razem?
Picto Rush
4–8
wiek
10+
Macie 20 sekund, aby nagryzmolić 20 rysunków... dokładnie tak! Tylko 1 sekunda na rysunek! Ale to nie wszystko! Następnie „Lektor” rzuci wyzwanie pozostałym graczom, aby odtworzyli z pamięci słowa, które reprezentują ich rysunki! Czy dadzą radę przypomnieć sobie, co mieli na myśli, gryzmoląc 20 rysunków w swojej tabelce?
Wydawnictwo Kapitan Nauka
nowość
nowość
4499 19
99
wiek
1+
1–3
/ 1 szt.
Układanki malucha: Co jedzą zwierzęta?, Kotki, pieski, Rodziny zwierząt, Pierwsze słówka Dwu- i trzyczęściowe układanki dla maluchów. Podczas zabawy puzzlami maluchy ćwiczą koordynację oko-ręka, spostrzegawczość i koncentrację. Układanki można wykorzystać też do nauki cyfr, słówek i oswajania się dziecka z językiem angielskim.
wiek
1+
3999
/ 1 szt.
4+
Gra na kodowanie: Zakodowany zamek Gra wprowadzająca dzieci w podstawy programowania dzięki wykorzystaniu metody STEM, czyli nowego podejścia do uczenia się, integrującego nauki ścisłe, nowoczesne technologie, inżynierię oraz matematykę w celu rozwijania umiejętności logicznego myślenia, rozwiązywania problemów, kreatywności oraz współpracy.
nowość
do nauki angielskiego
nowość
2–8
wiek
7+
3999
/ 1 szt.
1+
wiek
8+
7+
Bójka na słówka: angielski Level master, angielski „Bójka na słówka” to wciągające gry do nauki angielskich słówek na dwóch poziomach zaawansowania z 4 wariantami gry. Dzięki grom z serii „Bójka na słówka” poprawiasz również refleks, a także szybko nauczysz się blisko 200 nowych, przydatnych słówek.
dla miłośników quizów
4499 2–5
wiek
nowość
1+
2699
/ 1 szt.
Gra edukacyjna: Historia Polski
Pakiety Kieszonkowców
Quiz imprezowy: Kultowe filmy i seriale, The Greatest Hits
Rodzinna gra planszowa, z którą poznajesz dzieje Polski w radosnej atmosferze. Wyścig przez stulecia to świetna okazja, by poznać najciekawsze fakty i wydarzenia historyczne bez konieczności wkuwania dat na pamięć, a także rozwijać spostrzegawczość, koncentrację i pamięć.
„Kieszonkowce” to sposób na naukę przez zabawę dla wszystkich ciekawych świata, żądnych wiedzy i znudzonych tradycyjnymi sposobami uczenia się! Wygodny format kart sprawia, że zmieszczą się w kieszeni i sprawdzą w każdych okolicznościach – w domu, w podróży czy w szkole.
„Quizy imprezowe” to gry towarzyskie, które idealnie sprawdzą się jako uatrakcyjnienie każdej imprezy! Gry składają się z 55 kart, na których znajdziesz aż 165 podchwytliwych pytań na temat filmów, seriali, aktorów i reżyserów lub muzyków, zespołów i hitów muzycznych.
salony / online / aplikacja
21
nowość
rodzinna
8999
6999
6999
99
39 Dziadek do orzechów
2–4
wiek
6+
Kto nie zna opowieści o Klarze, która otrzymała od ojca chrzestnego dziadka do orzechów? Wyobraźcie sobie, że podobnie jak Drosselmejer jesteście konstruktorami zabawek. Stwórzcie piękne dziadki do orzechów z kolorowych części, aby wygrać. Zwycięzcą okaże się ten konstruktor, który wykona jak najwięcej dziadków z części w tym samym kolorze!
Dolina królików
2–4
wiek
6+
Wszystkie rodziny powiększają się w zawrotnym tempie. Kic! I mamy pierwszego króliczka. Kic! I jest ich już dziesięć, i to każdy w innym kolorze! „Dolina królików” to gra planszowa dla całej rodziny (nie tylko rodziny królików), która wymaga umiejętnego planowania i obserwowania ruchów rywali. Podczas rozgrywki gracze muszą utworzyć królicze rodziny zgodnie z obowiązującymi zasadami i realizując przy tym zadania z kart misji.
nowość
Podaj łapę
Literołaki
1–5
7+
Uuu! Łaknące liter LITEROŁAKI wypełzły na ulice i szukają swojego ulubionego pożywienia – smakowitych samogłosek i tłuściutkich spółgłosek. Obudź w sobie LITEROŁAKA i zdobądź jak najwięcej literek, żeby zaspokoić swój głód! Miasto na W? Zwierzę z E w środku? A może rzecz, która kończy się na T? Wykaż się refleksem oraz bystrością umysłu i podaj odpowiedź przed swoimi rywalami!
22
Bitwa Warszawska 2–4
Śladami Phileasa Fogga
nowość
10999
7999
wiek
6+
14999
9999
39
wiek
Gracze zostają wolontariuszami schroniska i pomagają znaleźć odpowiednie domy dla psów. Uczestnik gry musi zaplanować i wykonać plan treningowy dla swoich podopiecznych, aby usprawnić ich umiejętności i wzmocnić cechy. Każdy z opiekunów chcących zaadoptować zwierzaka wymaga innych cech. Niektórzy chcą, aby ich pies był towarzyski i cierpliwy, a inni, aby był odważny i sprawny.
dla miłośników historii
99
2–4
wiek
9+
Klub Reforma, zainspirowany wyczynami angielskiego dżentelmena Phileasa Fogga, postanawia odtworzyć zakład, w którym każdy z członków będzie musiał odbyć podróż dookoła świata przed upływem osiemdziesięciu dni. Gra planszowa inspirowana powieścią J. Verne’a „W 80 dni dookoła świata”.
2–4
wiek
10+
Poprowadź swoją armię do zwycięstwa w jednej z największych bitew w historii! Jest upalny sierpień 1920 roku. Dwie potężne armie szykują się do rozstrzygającego starcia w bitwie, która zadecyduje o losach obu krajów. Stań po jednej ze stron konfliktu i poprowadź swoje wojska do zwycięstwa. Wykorzystaj umiejętności dowódców, siłę oddziałów oraz posiadane zasoby, aby pokonać nieprzyjaciela.Twoje decyzje pokażą, jak przebiegnie i zakończy się Bitwa Warszawska!
Artykuły kreatywne w supercenach
w
Elastociasto, 6 kolorów 1999
1499 Uszyj to sam: Pluszowy kotek lub piesek
4999
1999
3749
1499 / 1 zestaw
Farby do malowania palcami, 20 kolorów
11900
...
5499
25
89 do paczkomatów, salonów i innych punktów odbioru
Zestaw markerów Fine, 24 kolory
5999
24
4499
41
Kredki Progresso 24 kolory
Kredki Magic 12+1
9999
7499 7999
w salonach i na empik.com
w Empik Go
5999
Zestaw Akryl w walizce
pobierz aplikację i korzystaj z superofert
Zestaw markerów Twin, 12 kolorów
9999
99
74 Zestaw farb akwarelowych
11900
8925 Zestaw do malowania akrylowego ze sztalugą
Wygrywaj wspólne chwile Artykuły kreatywne w supercenach
Sprawdź aktualne promocje na empik.com/kreatywne/festiwal
Regulaminy dostępne w punkcie info lub na stronie internetowej http://www.empik.com/regulaminy–empiku. Dostępność produktów objętych promocją zgodnie z asortymentem salonu. Oferta dostępna w wybranych salonach.
Oferta obowiązuje w dniach 30.09–13.10.2020
Szanowni Klienci, Powiedzcie nam, co możemy zrobić lepiej. Będziemy wdzięczni za wszelkie pytania, uwagi i opinie. Jesteśmy do Państwa dyspozycji 7 dni w tygodniu: poniedziałek–piątek, 8:00–20:00 sobota, 10:00–18:00 niedziela, 10:00–16:00
Dział Obsługi Klienta: tel. (22) 462 72 50, e–mail: obsluga.klienta@empik.com. Redakcja: Redakcja „Tomu Kultury”, ul. Marszałkowska 104/122, 00–017 Warszawa tel. (22) 551 33 33, e–mail: tom.kultury@empik.com Dział reklamy: marketing@empik.com