Oferta ważna w dniach 28.09–11.10.2022. Prezentowane ceny obowiązują w salonach Empik.
Harry Potter: Rok w Hogwarcie
„Harry Potter: Rok w Hogwarcie” to wielowymiarowa gra rodzinna, w której wcielisz się w jednego z uczniów Szkoły Magii i Czarodziejstwa. Aby zwyciężyć, musisz wypełniać misje w Hogwarcie i innych miejscach znanych z opowieści o małym czarodzieju oraz zdobywać punkty dla swojego domu, pokonując innych uczestników zabawy. Staw czoła przedstawicielom innych domów w magicznych pojedynkach.
Wsiąść do Pociągu: Europa
Od urwistych wzgórz Edynburga po słoneczne nabrzeża Stambułu, z dusznych alej Pampeluny do wietrznego Ber lina – „Wsiąść do Pociągu: Europa” zabierze cię w wielką podróż przez wielkie miasta Starego Kontynentu u progu zeszłego stulecia. Czy odważysz się przebyć mroczne tunele Szwajcarii? Wsiądziesz na pokład promu prze mierzającego Morze Czarne? Wzniesiesz dumne dworce w stolicach imperiów? Następne posunięcie może uczynić cię największym magnatem kolejowym Europy.
Dixit; Dixit Odyseja
Wstrzymaj na chwilę oddech! Karty zostały odkryte. Ich wspólną cechą jest tajemnicze zdanie, lecz tylko jedna z kart jest do niego kluczem. Użyj swojego sprytu i intuicji, by nie dać się złapać w pułapkę zastawioną przez pozostałych graczy.
„Dixit” to wesoła i zaskakująca gra skojarzeń do wspólnego odkrywania w gronie przyjaciół i rodziny.
Terraformacja Marsa (edycja Gra Roku)
Ludzkość rozpoczęła ekspansję w Układzie Słonecznym. Na Marsie założono już kilka niewielkich kolonii. Ich miesz kańcy są odgrodzeni od naturalnego środowiska straszliwie zimnej, suchej i niemal pozbawionej atmosfery planety. Zwiększenie odsetka imigracji z Ziemi wymaga terraforma cji Marsa, czyli dostosowania jego środowiska, aby ludzie mogli w nim przeżyć bez sprzętu ochronnego i aby zmini malizować śmiertelność w wyniku drobnych wypadków.
Tajniacy
Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem leży w tym, że Szef Wywiadu może podawać swojej drużynie tylko jedno hasło na turę.
RODZINNA3 IMPREZOWA STRATEGICZNA DZIECIĘCA PRZYGODOWA LOGICZNA 2–8 wiek 6+
2–8 wiek 14+
1–5 wiek 12+
2+ wiek 8+
13999 16999 13299 3–6 wiek 8+
Splendor; Splendor Marvel „Splendor” jest dynamiczną i niemal uzależniającą grą w zbieranie żetonów i kart, które tworzą zasoby gracza, umożliwiające mu dalszy rozwój. Gracze wcielają się w renesansowych kupców, którzy próbują nabyć kopalnie klejnotów, środki transportu, sklepy – wszystko to w ce lu zdobycia jak największego prestiżu. Gdy będziesz już dostatecznie bogaty, być może zaszczyci Cię swą wizytą przedstawiciel szlachty, co jeszcze podniesie Twój prestiż w oczach konkurencji. 10999 14999 10449 10999 12999 10449 5999 6999 5699 2+ wiek 10+ 12999 14999 12349 11999 15999 11399 13999 15999 13299 10999 15999 10449
bohaterów
różdżkę,
Top Trumps Battle Mat: Harry Potter; Rick i Morty
Kto zatriumfuje w „Battle Mat”? „Top Trumps Battle Mat” to nowy model rozgrywki popularnej gry „Top Trumps”, w wydaniu z planszą. Bohaterami tej edycji startegicznej gry karcianej jest 30 wspaniałych czarownic i czarodziejów ze świata magii J.K. Rowling. W tej ostatecznej magicznej bitwie zmierzą się ze sobą najpotężniejsi czarodzieje z serii o Harry Potterze, a konkurować będą w kategoriach takich jak długość różdżki, pierwszy rok w Hogwarcie czy wskaź nik lęku. Walcz na cechy, zbierz wszystkie karty i wygraj!
Top Trumps gra karciana: Mincecraft; Roblox
Gra „Top Trumps” to coś więcej niż karty! To znana od 50 lat na całym świecie rozgrywka, która zaangażuje każdego, bez względu na wiek i zainteresowania. Talia umieszczona w zgrabnym, plastikowym pudełku może towarzyszyć nam w najdalszej wyprawie i umilić każdą podróż.
Trivial Pursuit Harry Potter cz. 1 i 2
„Trivial Pursuit Harry Potter” to gra przeznaczona dla wszystkich fanów świata magii i czarodziejstwa, dzięki któ rej mogą sprawdzić swoją wiedzę zdobytą z książek i filmów o Harrym Potterze! Pytania podzielone są na sześć katego rii, które losujecie, rzucając kością. Te kategorie to: Czarna Magia, Hogwart, Zaklęcia i Eliksiry, Magiczne Przedmioty, Magiczni Ludzie oraz Zwierzęta i Istoty Magiczne.
Quiz: Domówka; Marvel
Składające się z 500 pytań quizy to znakomita zabawa dla całej rodziny, zarówno jako szybka rozgrywka w podróży, jak i przy okazji dłuższego pojedynku.
Cluedo Rick i Morty
Plany na portalową broń Ricka zostały skradzione! Od Ricka, Morty’ego, Summer, Jerry'ego, Beth i pana Poopybutthole'a zależy, czy je odzyskają. Muszą dowiedzieć się kto ukradł plany, gdzie są ukryte, i co zostało użyte do kradzieży. Gdy pomyślisz, że rozwiązałeś tajemnicę, wróć na Ziemię i odłóż plany z powrotem do sejfu Ricka.
4 RODZINNA IMPREZOWA STRATEGICZNA DZIECIĘCA PRZYGODOWA LOGICZNA
2+ wiek 8+ 2–6 wiek 17+ 2+ wiek 6+ 4999 / 1 szt. 6999 4999 / 1 szt. 6499 4749 1 szt. 4749 / 1 szt. 4999 5999 4749 4999 5699 4749
1699 2499 1614 1699 1899 1614 13999 15999 13299 2+ wiek 12+ Match: Harry Potter Gra oparta jest na bohaterach znanej książki Harry Potter i jej filmowej realizacji. Wybierz jednego z 15
prosto ze świata magii i czarodziejstwa – Harrego, Hermio nę czy Rona i zmierz się z przyjaciółmi! Wyciągnij
ułóż 5 postaci i wygraj! 2 wiek 4+ 7999 9999 7599 2+ wiek 6+
Monopoly Vikings
Ta edycja „Monopoly” pozwoli ci lepiej poznać świat popu larnego serialu „Wikingowie”. Daj porwać się opowieściom o jednym z najbardziej znanych nordyckich bohaterów: Ragnarze Lothbroku, jego żonie i towarzyszce w walce –Lagertcie, jego bracie – Rollo oraz o wielu innych posta ciach. Wejdź do tajemniczego świata mieszkańców mroźnej północy, przeżywających wojny, żądnych władzy i pielę gnujących zasady braterstwa. W tej grze możesz stać się jednym z nich!
Monopoly Metallica
To wyjątkowe wydanie klasycznej gry „Monopoly” powstało w całości we współpracy z zespołem Metallica. Podczas rozgrywki można zapoznać się z niesamowitą historią kultowej grupy muzycznej. Udaj się w tournée z zespołem i poznawaj historię Metalliki!
Monopoly Przyjaciele
Nadszedł czas, aby dołączyć do paczki legendarnych Przy jaciół z jednego z najbardziej lubianych sitcomów w historii w tej specjalnej edycji gry „Monopoly Przyjaciele”. Przenieś się do Nowego Jorku i wraz z Przyjaciółmi przeżyj raz jesz cze najzabawniejsze momenty serialu.
Monopoly Rick i Morty
„Monopoly Rick i Morty” pozwoli Ci przenieść się do świata ulubionych bohaterów. Wybierz jeden z kolekcjonerskich pionków, symbolizujących każdego z bohaterów i przypo mnij sobie najzabawniejsze momenty z serialu. Podróżuj wraz z Rickiem i Mortym po odległych galaktykach i al ternatywnych rzeczywistościach.
Monopoly Ojciec chrzestny
„Zostaw broń. Weź cannoli”. Wejdź do świata, którym wła dają Ojciec chrzestny i jego wpływowa grande famiglia, dzięki wydaniu „Monopoly: Ojciec chrzestny”. Wybierz jeden z unikalnych pionków, zdobądź przychylność rodziny Corleone i rozwiń swoje imperium. Kupuj nowe sojusze, powiększaj swoje bogactwo i wpływy, spróbuj zostać Do nem planszy i przejąć kontrolę nad miastem! Ta oryginalna gra przeniesie Cię w sam środek wojny między pięcioma rodzinami.
RODZINNA5 IMPREZOWA STRATEGICZNA DZIECIĘCA PRZYGODOWA LOGICZNA
Monopoly Dungeons and Dragons Czas na wielką przygodę! Zagłęb się w swoje ulubione uniwersum „Dungeons and Dragons” zdobywając pola na planszy „Monopoly”. Zamiast nieruchomości, pozyskuj niesamowitych bohaterów i zdobądź przewagę nad prze ciwnikami! „Monopoly Dungeons and Dragons” zachwyci zarówno zagorzałych fanów uniwersum, jak i nowicjuszy. 2+ wiek 18+ 2–6 wiek 8+ 2–6 wiek 8+ 2–6 wiek 8+ 2–6 wiek 12+ 2–6 wiek 17+ 12999 17999 12349 -50% 11999 14999 11349 8499 16999 8074 14999 17999 14249 13999 17999 13299 7499 14999 7124 -50%
6 RODZINNA IMPREZOWA STRATEGICZNA DZIECIĘCA PRZYGODOWA LOGICZNA Monopoly Moje pierwsze Monopoly Monopoly Dom z papieru Monopoly Podróż dookoła świata Monopoly Bridgertonowie 11999 14999 11399 10999 14999 10449 14999 18999 14249 14999 17999 14249 14999 17999 14249 7999 11999 7599 11999 14999 11399 9999 11999 9499 Monopoly Classic Twister Taboo Cluedo Cluedo Harry Potter Cluedo Escape room 16999 21999 16149 9999 14999 9499
Spy Guy
W mieście dochodzi do serii kradzieży w biały dzień! Po dobno za wszystkim stoi przebiegły Doktor Moritz, jednak dotychczas nie udało się go złapać. Oczy wszystkich zwró cone są na Spy Guya – superdetektywa, pilnującego prawa i porządku w Treflikowie.
„Spy Guy” to gra kooperacyjna, w której liczy się bystre oko i ścisła współpraca między graczami.
Księga Smoków
Zostańcie badaczami przemierzającymi tajemnicze smo cze krainy! Wciągająca gra z wykorzystaniem kolorowych kostek, których używamy do zdobywania kart smoków. Zdobyte karty posiadają specjalne zdolności, które odpo wiednio użyte pomogą Wam prześcignąć przeciwników.
Po prostu P; Po prostu pojedynek
„Po prostu P” to zakręcona gra imprezowa, podczas której musisz przekazać innym graczom sekretne hasło. Jednak do podpowiedzi możesz użyć tylko słów rozpoczynających się na literę P! Podawaj poprawne podpowiedzi. Pozyskuj punkty – pierogi. Pokonaj przeciwników pomysłowością!
Władca Kości
Legendy opowiadają, że w mrocznych lochach Samotnej Góry mieszka przeraź liwa, nieumarła istota. Nazywają ją Wład cą Kości, gdyż pod swymi rozkazami ma zastępy ożywionych ponurą magią wo jowniczych szkieletów. Legendy mówią też o nieprzebranych skarbach, których zazdrośnie strzeże w swych przepastnych kufrach. Czy stawisz czoła kościanym żoł nierzom i ich Władcy? Czy sięgniesz po jego skarby?
Bujda na resorach
Na początku każdej rundy Ciekawski pobiera kartę i zadaje pozostałym uczest nikom zabawy jedno z 336 niebanalnych i zaskakujących pytań, mając świado mość, że tylko jeden z graczy odpowie na nie poprawnie. Czy kłamstwa pozosta łych będą na tyle przekonujące, by zmylić Ciekawskiego? A może nie da się zwieść i odgadnie, komu można wierzyć? Prze konajmy się!
Sekund Challenge
Dwie drużyny, jeden sędzia i tylko 20 se kund, by nie dać się pokonać!
Wyzwania są naprawdę szalone i nieoczywi ste. Niektóre rozśmieszą Was do łez, a inne sprawdzą Waszą wiedzę! Gotowi?
Serio?
„Serio?” – ta gra Cię zaskoczy! Pełna nie oczywistych wyborów gra karciana, w któ rej odgadujemy preferencje współgraczy. Czy poprawnie wytypujesz kolejność odpo wiedzi udzielonych przez swoich przyjaciół?
To z pozoru łatwe zadanie, ale co jeśli okaże się, że zamiast wyjścia na randkę, Twój ko lega woli zbierać grzyby?
RODZINNA7 IMPREZOWA STRATEGICZNA DZIECIĘCA PRZYGODOWA LOGICZNA
2–4 wiek 10+ 2–8 wiek 16+ 4+ wiek 10+ 2+ wiek 8+ 2+ wiek 5+ 2+ wiek 10+ 9999 11999 9499 7999 8999 7599 2+ wiek 10+ 20
6999 8999 6649 9999 11999 9499 7999 9999 7599 5499 6999 5224 4999 6999 4749 9999
8 RODZINNA IMPREZOWA STRATEGICZNA DZIECIĘCA PRZYGODOWA LOGICZNA 13999 15999 13299 14999 20999 14249 5999 8999 5699 12999 18999 12349 16999 22999 16149 9999 16999 9499 22999 Zingo! Minecraft Horrified Disney Villainous dodatek do gry Disney Villainous Marvel Villainous La Cucaracha Rush Hour 7999 11999 7599 Labirynt 16999 22999 16149 Kto tu był? 7999 10999 7599
2–4
Scrabble Junior
Dwie wspaniałe gry słowne w jednej – dla młodszych dzie ci, dla których klasyczna gra w „Scrabble” jest za trudna. W pierwszej grze „Słowa i obrazki” dzieci łączą litery na planszy, a obrazki pomagają im wymyślać słowa. W drugiej „Kolory i litery” starsze dzieci same układają słowa i pró bują zestawić literki na kolorowych premiowych polach.
Scrabble
Klasyczna gra „Scrabble” polega na wymyślaniu powią zanych ze sobą słów i układaniu ich na planszy, w sposób przypominający krzyżówkę. Słowa należy ułożyć z płytek, na których znajdują się litery o różnej wartości punktowej, a wygrywa ten, kto za ułożone słowa zdobędzie najwięcej punktów.
Pictionary Air; Pictionary Air Harry Potter
Przedstawiamy „Pictionary Air” – przezabawną nową wersję klasycznej rodzinnej gry w rysowanie! W tej nowej wersji znanej gry rysujesz w powietrzu, a Twój rysunek pojawia się na ekranie.
RODZINNA9 IMPREZOWA STRATEGICZNA DZIECIĘCA PRZYGODOWA LOGICZNA
2–4 wiek 10+ 9999 13499 9499
wiek 6+ 2+ wiek 8+
Gra karciana DOSTM Jeśli lubisz „UNO”, to jeszcze bardziej polubisz „UNO™ DOS”! W tej kultowej grze karcianej gracze (lub ich drużyny) stara ją się jako pierwsi zdobyć określoną liczbę punktów. Punkty zdobywasz za pozbycie się wszystkich kart przed innymi graczami, a karty funkcyjne pozwolą Ci trochę namieszać i utrudnić życie przeciwnikom. 2–4 wiek 7+ Gra karciana UNO – różne wydania Przygotuj się na dziką frajdę z „UNO” dzięki tej nowej wersji popularnej gry karcianej! Gra posiada teraz specjalne dzikie karty, dzięki którym gracze mogą wymyślać swoje własne reguły gry! Celem gry jest jak najszybsze pozbycie się kart w każdej rundzie i zdobycie punktów za karty, które zostały w rękach innych graczy. Po wyłożeniu przedostatniej karty gracz musi krzyknąć „UNO”, tzn. „jeden”. Jeśli nie krzyknie i zostanie „przyłapany”, będzie musiał wziąć kolejne karty! 2–10 wiek 7+ 8999 12499 8549 2499 3699 2374 7499 10499 7124 8499 12999 8074 2499 3399 2374 2999 4299 2849 2499 3499 2374 11999 15999 11399
Rummikub NGT
Doskonale znana i lubiana na całym świecie gra dla całej ro dziny stworzona na zasadach gry w popularnego „Remika". Prosta, wciągająca i nieprzewidywalna – tu właśnie tkwi tajemnica sukcesu tej gry. Teraz w nowej odsłonie - Rummi kub NGT to specjalna edycja gry, którą można łatwo spako wać i przenosić. Kostki tutaj są mniejsze niż w standardowej wersji gry, a całość zapakowana została w pudełko, które po rozłożeniu służy jako podstawki pod kostki.
Milionerzy Fauna i Flora
„Milionerzy Fauna i Flora” to gra edukacyjna, dzięki której poznacie fascynujące fakty o świecie zwierząt i roślin! Pytania poszerzą też Waszą wiedzę z zakresu ekologii i dbania o naszą planetę. W grze znajdziecie tradycyjne pytania tekstowe oraz pytania obrazkowe, dzięki którym gra sprawi Wam jeszcze więcej radości!
Rummikub – wydanie rocznicowe
Edycja specjalna „Rummikub” wydana z okazji 70-lecia gry. Gra posiada ekskluzywne pudełko w ciemnej granatowej kolorystyce ze złoto zdobionym logo Rummikub. Motto gry: „Rummikub” to wspaniała gra towarzyska. Prosta, wciągająca, inna w każdej kolejnej rozgrywce. Jest do skonałą grą dla całej rodziny.
Rummikub XP
Gra polega na wykładaniu na stół utworzonych przez gracza układów kostek. Mogą je stanowić albo serie, albo grupy. Seria składa się z co najmniej trzech kostek o kolejnych numerach w jednym kolorze, a grupa to trzy lub cztery kostki z tym samym numerem w różnych kolorach. Ce lem gry jest jak najszybsze wyłożenie na stół wszystkich kostek ze swojej tabliczki. Gracz, który dokona tego jako pierwszy – wygrywa. W tej wersji w rozgrywce może brać udział aż 6 graczy.
Rummikub Standard
„Rummikub” to wspaniała gra towarzyska. Prosta, wcią gająca, inna w każdej rozgrywce. Doskonała rozrywka dla całej rodziny. Celem gry jest pozbycie się wszystkich kostek z liczbami ze swojej tabliczki. Gracz, który dokona tego jako pierwszy – wygrywa.
Milionerzy Gold
To kolejna odsłona znanej i lubianej gry planszowej „Milio nerzy”, tym razem w wersji ekskluzywnej. Zostań graczem lub prowadzącym teleturniej „Milionerzy”. Gra gwarantuje chwile pełne napięcia i fantastycznych emocji. Pytania znajdujące się na kartach pochodzą z bijącego rekordy oglą dalności w Polsce i na świecie programu telewizyjnego. Dodatkowo pula została powiększona o 55 kart Gold z bar dzo trudnymi pytaniami. W tej edycji, ramki do kart Pytanie i Odpowiedź współgrają z wyjątkową oprawą graficzną gry – są złote z czarnymi suwakami. Nowym rozwiązaniem jest również koło ratunkowe: drugie podejście.
10 RODZINNA IMPREZOWA STRATEGICZNA DZIECIĘCA PRZYGODOWA LOGICZNA 2–4 wiek 7+
2–4 wiek 12+ 2–4 wiek 7+
2–6 wiek 7+ 2 wiek 6+ 2–4 wiek 6+ 4999 6600 4749 6999 8999 6649 14999 16999 14249 12999 17999 1234912999 16999 12349 8999 9999 8549
Feluś i Gucio grają w historyjki
Feluś i Gucio zapraszają do zabawy po raz trzeci! Tym razem tematem przewodnim jest wspólne opowiadanie historyjek.
Gra pomoże dzieciom nie tylko w tworzeniu ciągów przy czynowo-skutkowych, lecz także wzbogaci ich wyobraźnię oraz ułatwi komunikację werbalną.
Rok w lesie. Gdzie żyją zwierzęta
Kolejna zabawkowa pozycja z serii „Rok w lesie”! Tym razem zadaniem dzieci będzie prawidłowe przyporządkowanie zwierząt do środowiska, w którym żyją. Do wyboru są: runo leśne, pod ziemią, na drzewie oraz w wodzie. Czy uda wam się dopasować wszystkie zwierzęta?
Labirynty: Początek drogi; Minotaur
Udaj się na wyprawę po 7 tajemniczych światach. W każ dym z nich musisz pokonać labirynt i dotrzeć do wyjścia. Po drodze będziesz mieć do wykonania różne zadania (np. od nalezienie przedmiotów lub uruchomienie jakiejś maszyny).
Draftozaur
Światowy hit! Jedna z najlepszych gier o dinozaurach. Dino zaury wędrują w poszukiwaniu najlepszych terenów. Postaraj się, aby na twojej planszy znalazły się dinozaury, za które zdobędziesz najwięcej punktów. Nie będzie to takie łatwe, bo na każdym polu planszy dostajesz punkty za inne gatunki!
Gra zawiera 2 wersje: lato i zima. Każdą z nich rozgrywa się na innej planszy!
Ekosystem
Gra pełna harmonii i równowagi. Jak w przyrodzie. Two rzycie krainy pełne zwierząt, owadów, łąk i potoków. Kto
stworzy najlepiej działający ekosystem? Niedźwiedź
odwiedzacie
krainy
przyjazne koty oraz złowieszcze kruki, które wysyłacie do snów rywali. Wygra osoba z największą liczbą kotów
im śnie. W trudniejszym wariancie rozgrywki
ćmy, sowy, nietoperze oraz smoka.
ności,
kruki
RODZINNA11 IMPREZOWA STRATEGICZNA DZIECIĘCA PRZYGODOWA LOGICZNA 2–5 wiek 8+ 1+ wiek 7+
34997499 wiek 3+
4499 / 1 szt. 5990 4274 1 szt. 5999 7999 5699
z was
je pstrągi, a pstrągi jedzą ważki – im lepiej wykorzystacie takie zależności między kartami, tym więcej punktów zdo będziecie! 2+ wiek 10+Koty Pdczas gry
4
ze snów! Spotkacie tam
w swo
spotkacie
Wykorzystujcie ich umiejęt
przeganiajcie
i zmieniajcie swoje sny! 3999 5990 3799 4499 5990 4274 wiek 4+
Sherlock: Kryminalna układanka
„Sherlock: Kryminalna układanka” to logiczna gra karciana w zbieranie zestawów kart i tworzenie między nimi połą czeń. W grze wcielacie się w detektywów rozwiązujących sprawy kryminalne. Aby schwytać sprawcę, musicie połą czyć go z odpowiednimi dowodami i tropami odkrytymi przez Sherlocka Holmesa.
Calico
Ta piękna gra kafelkowa dostarcza intelektualnej rozrywki na najwyższym poziomie, rozgrzewając do czerwoności zwoje mózgowe. Gra spodoba się zarówno grającym ro dzinom, jak i wymagającym graczom.
W swoich ruchu wybierasz jeden z dostępnych kafelków materiału i układasz go na swojej planszy. Konkretne wzory przyciągną koty, które zapewnią ci punkty zwycięstwa, podobnie jak doszyte guziki czy odpowiednie układy skraw ków kocyka.
Kroniki Zbrodni: Edycja specjalna
„Kroniki Zbrodni” to kooperacyjna gra detektywistyczna. Zastosowana w niej technologia Scan & Play pozwala po łączyć zalety gry planszowej z możliwościami aplikacji na urządzenia mobilne. Gracz może prowadzić wiele różnych dochodzeń, korzystając z tych samych elementów. Przesłu chuj świadków i podejrzanych, gromadź dowody rzeczowe i aresztuj mordercę, zanim będzie za późno.
MikroMakro: Na tropie zbrodni; Miejski poker
„MikroMakro” to gra kooperacyjna. Będziecie wspólnie roz wiązywać sprawy kryminalne, dociekać motywów, szukać dowodów i skazywać winowajców. Bystre oko przyda się wam nie mniej niż przenikliwy umysł. Przed wami kawał detektywistycznej roboty!
„MikroMakro: Miejski poker” to kontynuacja gry „Mikro Makro: Na tropie zbrodni”. Można w nią grać niezależnie od pierwszej części, ale niektóre spośród zebranych tu szesnastu śledztw nawiązują do wcześniejszych historii.
Diuna: Imperium
„Diuna: Imperium” to gra strategiczna, która łączy w sobie mechaniki budowania talii i rozmieszczania sił na planszy (worker placement). To od Ciebie zależy, jak rozbudujesz swoją potęgę. Poszukasz politycznych sojuszy czy stwo rzysz militarną przewagę? Siła ekonomii czy subtelne in trygi? Miejsce w radzie... czy ostra klinga? Wybór należy do Ciebie. Imperium czeka. Gra wykorzystująca elemen ty i postaci zaczerpnięte z uniwersum „Diuny”, zarówno z najnowszego filmu wytwórni Legendary Pictures, jak i serii powieści.
Kieszonkowy detektyw
„Kieszonkowy detektyw” to kooperacyjna gra karciana, która sprawdzi twoją zdolność dedukcji. Gromadź wska zówki, przesłuchuj świadków i dopasuj do siebie fragmenty układanki, by wskazać mordercę. Talia kart przeprowadzi cię przez całe śledztwo. Po prostu otwórz pudełko
zacznij grać!
12 RODZINNA IMPREZOWA STRATEGICZNA DZIECIĘCA PRZYGODOWA LOGICZNA
i
2–4 wiek 8+ 1–4 wiek 13+ 1–4 wiek 12+ wiek 14+ 7999 9999 7599 11999 15999 11399 7999 9999 7599 16999 24999 16149
1–4 wiek 10+ 9999 14999 9499 1–4 wiek 12+ 8999 /1 szt. 13999 8549 / 1 szt.
2–7 wiek
Tajemnicze Domostwo
„Tajemnicze Domostwo” to towarzyska gra planszowa dla 2-7 graczy. Jeden z nich wciela się w postać ducha. Jego zada niem jest sprawić, by pozostali gracze odgadli przedmioty, miejsca i osoby powiązane ze zbrodnią sprzed lat. Posłużą im do tego przepiękna talia kart, siła skojarzeń i potęga wy obraźni!
Diuna: Sekrety
„Diuna: Sekrety Rodu” to kooperacyjna gra narracyjna, w któ rej dołączycie do rebelii przeciwko Harkonnenom. Przeży jecie inspirowaną hitem kinowym przygodę, wypełniając misje, w których dysponować będziecie ograniczonym czasem i zasobami. Będziecie musieli podejmować trudne, wymagające poświęceń decyzje, a spotkania, których do świadczycie, wpłyną na bieg historii.
superoferta
2+ wiek 10+
Czółko; Czółko Junior; Czółko bez cenzury
Gra karciana „Czółko” jest idealną pozycją, by szybko rozru szać każdą imprezę. Zbierz znajomych, przyjaciół, rodzinę i urządźcie sobie istne kalambury, wykorzystując mnóstwo podzielonych na kategorie haseł.
Detektyw: Sezon 1
2+ wiek 16+
„Detektyw: Sezon Pierwszy” to samodzielna gra na bazie be stsellera Portal Games – „Detektywa: Kryminalnej Gry Plan szowej”. Jest to zestaw trzech unikatowych spraw, z których każda zabierze was w inne miejsce i wprowadzi w kryminalną zagadkę w innym stylu. Żadna z nich nie przypomina tych, które do tej pory rozwiązywaliście w „Detektywie”. To w pełni kooperacyjna gra, która zamieni Wasze spotkania przy stole w fascynujące śledztwa.
2–4 wi
BatmanTM: Wszyscy Kłamią
k 14+
Wcielcie się w detektywów i wspólnie rozwiążcie tajemnicze sprawy w Gotham City! „Batman™: Wszy scy Kłamią” to dedukcyjna kryminalna gra planszowa dla 2-4 graczy, osadzona w komiksowym uniwersum „Batmana”.
Detektyw: Kryminalna Gra Planszowa
„Detektywie: Kryminalnej Grze Planszowej”
RODZINNA13 IMPREZOWA STRATEGICZNA DZIECIĘCA PRZYGODOWA LOGICZNA
e
8+
2+ wiek 14+
Rodu
1+ wiek 16+
W
gracze wcie lają się w role inspektorów pracujących dla rządowej agencji ANTERES. Detektywi otrzymają login upoważniający ich do korzystania z internetowej bazy danych agencji ANTE RES, w której znajdą dane dotyczące podejrzanych, świad ków, dokumentacje aresztowań i przebieg wcześniejszych śledztw. Gracze będą mieli wolną rękę w przeszukiwaniu bazy ANTERES, jak i dowolnych źródeł, które pozwolą im rozwiązać sprawę. 11999 17999 11389 9999 14999 9499 12999 14999 12349 6999 10999 6649 8999 13499 8549 3999 /1 szt. 5999 3799
14 RODZINNA IMPREZOWA STRATEGICZNA DZIECIĘCA PRZYGODOWA LOGICZNA 9999 12999 9499 7999 /1 szt. 9999 7599 / 1 szt. 8999 /1 szt. 10999 8549 1 szt. 9999 /1 szt. 12999 9499 / 1 szt. 9999 13999 9499 nowość
Zombie
Zombie Teenz:
Zombie atakują całe miasto! Współpracujcie, walczcie z po tworami, zdobądźcie 4 składniki i uwarzcie antidotum, które uratuje świat. Przeżyjcie przygodę pełną niespodzianek! Jeśli wasze dzieci polubiły „Zombie Kidz”, w „Zombie Teenz” zakochają się od pierwszego rzutu kością!
Palec boży; Palec boży. Kataklizm
„Palec boży” to gra zręcznościowa, w której każdy z graczy walczy o to, by stać się najpotężniejszym z bóstw. Proste zasady i innowacyjna rozgrywka sprawią, że nie będziecie mogli oderwać się od stołu.
Baśniowa Gospoda
Baśniowy targ właśnie się rozpoczął! Postacie z baśni przy były do miasta. Musicie umieścić je w komnatach gospody, wykorzystać ich zdolności i zbierać złote monety! Kto z was zostanie najbogatszym gospodarzem?
Królestwo w dolinie
Dawno, dawno temu, w odległej krainie leżała dolina za mieszkała przez nację, która rozpaczliwie potrzebowała swojego króla. Czy to właśnie Ty jesteś tym, który będzie nimi rządzić? Czy Twoja strategia jest na tyle dobra, aby zwyciężyć nad innymi pretendentami do tronu? Na tronie Królestwa w dolinie zasiądzie ten z graczy, który będzie cieszył
najlepszą reputacją. Przekonuj do siebie podda nych,
majątek i zdobywaj nagrody, by ugruntować swoją
Sagrada; dodatki do gry
Pomóż dokończyć budowę jednej
strukcji, jakie widział świat! Twoim zadaniem będzie stwo rzenie efektownego witrażu w legendarnej
Familia. Wybierz odpowiednie kostki i ułóż z nich witraż, który
RODZINNA15 IMPREZOWA STRATEGICZNA DZIECIĘCA PRZYGODOWA LOGICZNA 2+ wiek 8+
2–4 wiek 10+
się
pomnażaj
pozycję! 2+ wiek 8+ The Game; The Game. Nic prostszego! „The Game” to kooperacyjna gra karciana, w której proste zasady łączą się z emocjonującą rozgrywką. Aby zwyciężyć, gracze muszą wspólnymi siłami wyłożyć na stół wszystkie karty. 2+ wiek 8+
2+ wiek 12+
z najbardziej epickich kon
bazylice Sagrada
zapewni najwięcej punktów zwycięstwa. 14999 18999 14249 6999 7999 6649 11999 14999 11399 13999 16999 13299 6999 od 6649 14999 19999 14249 4499 / 1 szt. 5499 4274 / 1 szt.
Kidz;
Ewolucja
2+ wiek 8+ 5999 7999 5699 7999 9999 7599 od
Triominos: Classic, Deluxe
„Triominos” przypomina klasyczne domino, ale gwarantuje znacznie ciekawszę rozgrywkę. Układane elementy mają kształt równobocznych trójkątów z liczbami w narożnikach. Dostawiając kolejną płytkę do już ułożonego układu, musi my zadbać o to, by numery w sąsiadujących narożnikach były takie same.
Dziennik Cwaniaczka – gra karciana; 10 sekund challenge
Zbuduj najdłuższy łańcuszek kart – które się nie powtarzają (kolor ani postać nie mogą się powtórzyć na sąsiednich kartach). / Zostań mistrzem Cwaniaczków, wykonując ekscytujące wyzwania, zanim skończy się czas! Szybka, aktywna rozgrywka angażuje wszystkich. Zawiera 90 kart do gry z oryginalnymi ilustracjami autora Jeffa Kinneya.
OK Boomer!
Zależy ci na fejmie czy chcesz, żeby było przyjemnie?
W tej zabawnej grze imprezowej następuje zderzenie pokoleń! Zobaczcie, czy różnica wieku przekłada się na różnice w wiedzy i świadomości. Podzielcie się na drużyny: Starej i Nowej Szkoły, które będą ze sobą rywalizować. Slang, bohaterowie z dzieciństwa i archaiczne wynalazki. Nowa szkoła będzie odpowiadać na pytania Starej Szkoły i odwrotnie. Kto wykaże się większą wiedzą – wygra grę!
Szukasz wyzwań i dobrej zabawy? Czy zdołasz pokazać swo jej rodzinie i przyjaciołom, że zadania słowne są dla Ciebie równie proste jak... rzut piłeczką? Czas na pojedynek z wy zwaniami, które zmuszą każdego, żeby dał z siebie wszystko! „Założysz się? 2.0” swoimi nowymi zadaniami podwaja emo cje, radość i śmiech. Jeśli chcesz wygrać, musisz pomyślnie wykonać zadania i odgadnąć, czy inni gracze będą w stanie wykonać własne. Idź na całość, by sięgnąć po zwycięstwo!
Alias: Kobiety vs. Mężczyźni
Jak dobrze znasz świat płci przeciwnej? A może nie znasz go wcale, ale jesteś mistrzem w naprowadzaniu „na około”? Wykorzystaj swoją wiedzę i poczucie humoru, żeby na prowadzić drużynę na odpowiednie tory... skojarzeń. Gra stawia przeciwko sobie dwie grupy graczy, którzy będą się ścigać w tłumaczenie słów ze zbioru wyrażeń typowo męskich na przykład „rzut rożny”, „spartańskie warunki” lub damskich, takich jak Paweł Małaszyński czy „kolor turkusowy”.
Crime Scene: różne rodzaje
W tej grze wejdziesz w rolę doświadczonego detektywa badającego miejsce zbrodni. Odszukaj wszelkie możliwe poszlaki i krok po kroku rozwiąż tajemnice zbrodni. Zagadki mogą przyprawić cię o ból głowy, ale rozwiązanie masz pod samym nosem. Sam lub z przyjaciółmi będziecie łączyć dowody i rozwiązywać łamigłówki. Wciągająca opowieść i genialne elementy wizualne przeniosą Was na miejsce zbrodni. Odszukaj poszlaki i rozwikłaj sprawę!
16 RODZINNA IMPREZOWA STRATEGICZNA DZIECIĘCA PRZYGODOWA LOGICZNA
4+ wiek 5+
2–4 wiek 6+ 8999 11999 8549 8999 11499 8549 6999 8999 6649 1799 2499 1709 8999 10999 8549 2–8 wiek 14+
3 6 wiek 8+ Założysz się?; Założysz się? 2.0
1+ wiek 18+ 4+ wiek 15+ 7999 9999 75998999 / 1 szt. 10999 8549 / 1 szt. 4999 / 1 szt. 6999 4749 1 szt.
Potwory do szafy
„Potwory do szafy” to gra zalecana na dobranoc! Kooperacyj na zabawa dla najmłodszych pogromców potworów. Gracze wspólnie starają się przegonić do szafy potwory wyłażące spod łóżka. Znakomita zabawa dla całej rodziny. Gra posiada kilka wariantów dla graczy w różnym wieku.
Śpiochy
wiek
3+
Już księżyc świeci. Kto poszedł spać, a kto jeszcze bawi się w najlepsze? Myszka smacznie chrapie, ale królik wciąż bryka. „Śpiochy” to gra, która utuli każde dziecko. Wyciszy najmłodszych graczy i sprawi, że układanie do snu stanie się jeszcze przyjemniejsze. Kilka wariantów rozgrywki, przepiękne ilustracje zwierzątek i trójwymiarowe łóżeczko zauroczą wszystkich małych śpiochów.
Superfarmer Big Box
Witamy na farmie! Dzień jest piękny, a zwierzaki szczęśliwe. Ale życie farmera to nie sielanka! Musisz strzec zwierza ków przed drapieżnikami. I jak tu powiększać stado? Do pomocy masz dwa dzielne psy: Mały i Duży. Grę wymyślił wybitny polski matematyk podczas drugiej wojny świa towej – profesor Karol Borsuk. „Superfarmer Big Box” to najnowsze wydanie „Superfarmera” stworzone specjalnie na 25 rocznicę sprzedaży gry w Polsce.
Superfarmer Rancho
Jesteś superfarmerem. Aby wygrać, musisz pierwszy stworzyć stado w swojej zagrodzie. Najpierw jednak po winieneś zdobyć pastwiska. Kiedy uda Ci się wyprowadzić na nie zwierzęta, bądź czujny, aby nie padły łupem wilka lub lisa. Nowe wydanie gry „Rancho” zostało stworzone specjalnie na 25 rocznicę sprzedaży „Superfarmera” w Pol sce. W pudełku gracze znajdą podstawową wersję gry wraz z dodatkiem „Kot”.
Mafia
„Mafia” to wciągająca gra psychologiczna oparta na schema cie popularnej gry towarzyskiej. Mogą bawić się w nią dorośli i dzieci, doskonale sprawdza się na wszelkiego rodzaju im prezach, wyjazdach integracyjnych, obozach, w świetlicach itp. Jej unikalna formuła umożliwia jednoczesną wspólną zabawę dużej grupie graczy. Zestaw zawiera żetony używa ne w podstawowej wersji gry, a także karty umożliwiające zaawansowanym graczom intrygujące rozszerzenie reguł i wzbogacenie rozgrywki.
RODZINNA17 IMPREZOWA STRATEGICZNA DZIECIĘCA PRZYGODOWA LOGICZNA 25 > R > 2–4 wiek 6+
3–7
4+ wiek 8+
2+ wiek 3+
2–6 wiek 7+
8999 10999 8549 3499 4499 3324 2999 4499 2849 2799 3499 2659 7999 9999 7599 Superfarmer Deluxe Superfarmer to wyjątkowa gra ekonomiczna znana już od kilkudziesięciu lat. Zostań najlepszym farmerem w okolicy i stwórz pokaźne stado zwierząt złożone z królików, owiec, świń, krów i koni. Ale uważaj! Na twoje zwierzęta czyhają wilki i lisy! 2+ wiek 7+ KUP DOWOLNE GRY GRANNY ZA MIN. 69 ZŁ WYMYŚL HASŁO REKLAMUJĄCE GRĘ SUPERFARMER WYGRAJ ATRAKCYJNE NAGRODY Konkurs trwa: 28.09.2022–15.11.2022 Regulamin konkursu na www.granna.pl KONKURS SUPERFARMER SUPERGRA! KONKURS SUPERFARMER SUPERGRA! 5999 9499 5699
Warto, bo...
Ghost. Innowacyjna gra zręcznościowa
1. Pierwsza na świecie gra wykorzystująca kręcące się bączki 2. Wariant fabularny uwzględniający w grze komiks o przygodach Myszki 3. Rosnący poziom trudności pozwala na rozwijanie umiejętności zręcznościowych 4. Gra rozwija zręczność, uczy współpracy i planowania Warto, bo... 1. Trójwymiarowa transparentna plansza (28×32×32 cm) 2. Wysoka jakość komponentów: gruba tektura i malowane drewniane pionki 3. Karty Rywalizacji modyfikują podstawowe zasady – dzięki czemu każda rozgrywka jest inna 4. Gra rozwija logiczne, przestrzenne myślenie Holi. Abstrakcyjna gra przestrzenna 18 RODZINNA IMPREZOWA STRATEGICZNA DZIECIĘCA PRZYGODOWA LOGICZNA 1–4 wiek 8+ 2–4 wiek 10+ 8999 15999 9999 16999
Planszówkowi Kurierzy Taktyczna gra karciana Spór o bór Taktyczna gra karciana dla 2 graczy W pył zwrot Taktyczna gra karciana Mix Tura Zostań testerem wiedźmińskich eliksirów Zero Taktyczna gra karciana Wirus Najbardziej zaraźliwa gra karciana na świecie! Hotel pod pajęczą siecią Edukacyjna gra o owadach Stwory z Obory Słowiańskie mity w wiejskim wydaniu RODZINNA19 IMPREZOWA STRATEGICZNA DZIECIĘCA PRZYGODOWA LOGICZNA 2 wiek 8+ 2–6 wiek 8+ 2–6 wiek 8+ 2–6 wiek 8+ 3–5 wiek 8+ 2–4 wiek 5+ 2–5 wiek 13+ 1–4 wiek 8+ 3999 5999 3799 3999 5999 3799 1799 2499 1709 5999 7999 5699 2499 3999 2374 2999 3999 2849 4999 6999 4799 1499 1999 1424
Gry
Kapitan Nauka przypłynął z Wysp Naukowego Przylądka na wody niezwykłego Oceanu Dzieciństwa. Jego misją jest pokazanie najmłodszym, że nauka może być prawdziwą przygodą. Dzieciństwo to bowiem ocean pełen dzielnych marynarzy, którzy chętnie ruszają w nieznane – chcą odkrywać, doświadczać i wytyczać nowe szlaki.
Tajne przez poufne
Kto da mniej Zwierzęta to emocjonująca gra karciana dla całej rodziny. Podczas rozgrywki liczy się spryt, odwaga i umiejętność wyciągania wniosków. Zadaniem każdego z graczy jest odgadnięcie jakie zwierzęta ukrywają się pod kartami, przy jednocześnie jak najmniejszej liczbie zadanych pytań.
Czy umiesz obrócić język pionowo? Czy potrafisz wymienić tytuły trzech piosenek The Beatles? Czy zdarzyło Ci się nie oddać pieniędzy w terminie? Zagrajcie w ekscytującą grę „Tajne przez poufne” pełną intrygujących pytań, których nikt nigdy nie zadawał. Bawcie się w gronie przyjaciół i po znajcie się na wylot! „Tajne przez poufne” to gra imprezowa, która sprawdzi, ile o sobie wiecie, czego się domyślacie i co przed sobą ukrywacie!
20 RODZINNA IMPREZOWA STRATEGICZNA DZIECIĘCA PRZYGODOWA LOGICZNA
z serii Kapitan Nauka
4999 6490 4749 3999 5990 3799 4499 5990 4274 4+ wiek 15+
3499 4990 3324 3999 5990 3799 2+ wiek 8+ Kto da mniej: Państwa, Zwierzęta
2999 /1 szt. 3999 2849 / 1 szt. 2+ wiek 16+ Śledztwo niwiarygodne historie; Śledztwo w Białym Domu Szukaj dowodów, układaj historie zbrodni i rozwiązuj zagad ki. „Śledztwo w Białym Domu” to zabójczo wciągająca gra towarzyska, w której przyjmując rolę świadka, układamy historię zbrodni, lub jako śledczy rozwiązujemy kryminalne zagadki. Różnorodne sprawy, proste zasady, wysoka regry walność i wciągająca fabuła zapewnią zabawę w gronie znajomych na wiele godzin. 3499 4990 3224 2–4 wiek 7+ 2–4 wiek 7+ 2–4 wiek 8+ 4999 6490 4749 3999 4990 37991+ wiek 4+ 1+ wiek 3+
8999 11999 8549 8999 11999 8549 7999 10299 7599 8999 11999 8549 5999 7499 5699 5999 7480 5699 4999 7499 4749 8999 11999 8549 RODZINNA21 IMPREZOWA STRATEGICZNA DZIECIĘCA EDUKACYJNA PRZYGODOWA LOGICZNA
22 RODZINNA IMPREZOWA DZIECIĘCA PRZYGODOWA LOGICZNA k 4+ Super MarioTM: Rozchwiana wieża; Ucieczka przed Kwiatem Pirania; Utrzymaj równowagę – różne poziomy; Fire Mario Stadium, Air Hockey; Adventure Game DX Gry zręcznościowe „Super Mario™” od EPOCH zapewnią świetną zabawę dla całej rodziny! Trzeba mieć szczęśliwą rękę i wykazać się dużą zręcznością, żeby nie odpaść z gry. Wysokiej jakości figurki kolekcjonerskie bohaterów „Super Mario™” w każdym zestawie! Gry oznaczone logo Link System można łączyć ze sobą, żeby zabawa była jeszcze ciekawsza! 3999 /1 szt. 5999 3799 / 1 szt. 7999 10999 7599 7999 10999 7599 12999 18999 12349 12999 18999 12349 9999 14999 9499 STRATEGICZNA
super zestawy kreatywne i artystyczne 1299 masa piankowa 30 g / 1 szt. 8999 zestaw Tie Dye 2999 Aquabeads, minizestaw koralików 12900 Aquabeads, wielki zestaw koralików 21900 Aquabeads, Super Mario 4999 makrama – Zestaw kreatywny 5999 zestaw kreatywny Torebka z markerami kredowymi 1999 masa piankowa pingwin lub papuga 30 g +15 g, 1 zestaw 11900 masa plastyczna 3999 masa plastyczna mała, 1 zestaw Minimalna wartość zamówienia 100 zł. Obowiązują wyłączenia. Szczegóły w regulaminie promocji. pobierz aplikcję pobierz aplikację Empik i zgarnij na pierwsze zakupy z kodem: start10
Regulaminy dostępne w punkcie info lub na stronie internetowej http://www.empik.com/regulaminy–empiku. Dostępność produktów objętych promocją zgodnie z asortymentem salonu. Oferta dostępna w wybranych salonach. Szanowni Klienci, Powiedzcie nam, co możemy zrobić lepiej. Będziemy wdzięczni za wszelkie pytania, uwagi i opinie. Jesteśmy do Państwa dyspozycji 7 dni w tygodniu: poniedziałek–piątek, 8:00–20:00 sobota, 10:00–18:00 niedziela, 10:00–16:00 Dział Obsługi Klienta: tel. (22) 462 72 50, e–mail: obsluga.klienta@.com. Redakcja: Redakcja „Tomu Kultury”, ul. Marszałkowska 104/122, 00–017 Warszawa tel. (22) 551 33 33, e–mail: tom.kultury@.com Dział reklamy: marketing@empik.comOferta obowiązuje w salonach w dniach 28.09–11.10.2022 Najlepsze gry w supercenach 9999 13999 9499 10999 14999 10449 9999 14999 9499 5999 7999 5699 22999 7999 9999 7599 / 1 szt. / 1 szt.