nowość
13999
10999
Wygrywaj wspólne chwile
10999
4999
2999
Oferta ważna w dniach 3–23.04.2019
nowość
99
19
/1 szt.
1999
Top Trumps Przyjaciele
Gra karciana „Top Trumps Przyjaciele” to gratka dla każdego fana kultowego serialu. W tej kolekcjonerskiej edycji będziesz miał szansę jeszcze raz przeżyć ulubione momenty z serialu. Czy będzie to Święto Dziękczynienia, ślub Moniki i Chandlera czy wycieczka na Barbados? Sprawdź, jak dobrze znasz Monikę, Rachel, Phoebe, Rossa, Joey’a i Chandlera. A może dowiesz się czegoś nowego o ulubionych bohaterach? Gra przeznaczona dla dowolnej liczby osób, lecz nie mniej niż dwóch.
99
15
Karty do gry Harry Potter różne rodzaje
14999 2–6
Monopoly Przyjaciele
wiek
8+
Nadszedł czas, aby dołączyć do paczki słynnych Przyjaciół z jednego z najbardziej lubianych sitcomów w historii. W tej specjalnej edycji gry „Monopoly Przyjaciele” przenieś się do Nowego Jorku i wraz z Przyjaciółmi przeżyj raz jeszcze najzabawniejsze momenty serialu. Graj jako Ross, Rachel, Phoebe, Monica, Joey lub Chandler, wybierając jeden z niepowtarzalnych pionków, przedstawiających najbardziej charakterystyczne przedmioty, należące do każdej postaci.
13999
11999
14999 2+
wiek
2+
8+
Trivial Pursuit: Harry Potter, Przyjaciele
wiek
6+
5999
/ 1 szt.
Zmierz się z wyjątkowym quizem składającym się aż z 600 pytań dotyczących świata magii i czarodziejstwa. Wraz z Przyjaciółmi przeżyj jeszcze raz ulubione momenty serialu. Sprawdź, czy jesteś prawdziwym fanem sitcomu. Regulaminy dostępne w punkcie info oraz na stronie internetowej http://www..com/regulaminy–u. Dostępność produktów objętych promocją zgodnie z asortymentem salonu. Oferta dostępna w wybranych salonach.
Oferta obowiązuje w dniach 3–23.04.2019
3–5 2–4
wiek
8+
Monopoly Teoria Wielkiego Podrywu „Monopoly Teoria Wielkiego Podrywu” pozwoli Ci przenieść się do świata ulubionych bohaterów. Wybierz jeden z kolekcjonerskich pionków, symbolizujących każdego z bohaterów i przypomnij sobie najzabawniejsze momenty z serialu. Odwiedzaj różne zakątki słonecznej Pasadeny, takie jak Wydział Fizyki, Kafeterię czy dom Pani Wolowitz. Szanowni Klienci, Powiedzcie nam, co możemy zrobić lepiej. Będziemy wdzięczni za wszelkie pytania, uwagi i opinie. Jesteśmy do Państwa dyspozycji 7 dni w tygodniu: poniedziałek–piątek, 08:00–20:00 sobota, 10:00–18:00 niedziela, 10:00–16:00
Cluedo Harry Potter
wiek
9+
Tajemnicze zniknięcie ucznia! Grając jako Harry, Ron, Hermiona, Ginny, Luna lub Neville, spróbuj odkryć, kto to zrobił, jakiego Zaklęcia lub Przedmiotu użył oraz gdzie miało to miejsce. Czy był to Fenrir Greyback z Przeklętym Naszyjnikiem w Zakazanym Lesie? Poruszaj się po planszy, wypowiadaj Sugestie… ale uważaj! Gdy koła na planszy przekręcą się, kominki mogą stanąć w ogniu albo może pojawić się Mroczny Znak. Odkryj wszystkie fakty, przejdź do Nory, wypowiedz ostateczne Oskarżenie i wygraj grę! Dział Obsługi Klienta: tel. (22) 462 72 50, e–mail: obsluga.klienta@.com. Redakcja:, Redakcja „Tomu Kultury”, ul. Marszałkowska 104/122, 00–017 Warszawa tel. (22) 551 33 33, e–mail: tom.kultury@.com Dział reklamy: e–mail: marketing@.com
14999
9999
99
119
5+
Łap robala! W kuchni jest karaluch! Szybko – kto go złapie?! Rzuć kostką i działaj błyskawicznie, użyj sztućców, aby zwabić karalucha do swojej pułapki. W wersji „La Cucaracha Loop” żuki rzucają kostką i wykonują ruchy do przodu, do momentu, gdy z pętli wyjdzie karaluch i zacznie śmigać po podwórzu. Zepchnął Was z pola? Jeżeli nie, macie szczęście i możecie dalej dążyć do celu!
2–4
Rummikub Standard
wiek
7+
„Rummikub” to wspaniała gra towarzyska. Prosta, wciągająca, inna w każdej rozgrywce. Doskonała rozrywka dla całej rodziny. Celem gry jest pozbycie się wszystkich kostek z liczbami ze swojej tabliczki. Gracz, który dokona tego jako pierwszy – wygrywa.
9999
14999
79
109
2–6
8799
wiek
2–4
La Cucaracha
Milionerzy Wyzwanie Dorośli vs Dzieci
79
10999
99
99
wiek
2–4
Labirynt – różne rodzaje
7+
Gracze wyruszają na poszukiwania swoich ulubionych bohaterów w krętych ścieżkach labiryntu. Każdy gracz, umiejętnie przesuwając ścieżki, usiłuje dotrzeć do różnych przedmiotów i postaci, które sprytnie ukryły się w labiryncie. Wygrywa ten, kto jako pierwszy odkryje wszystkie tajemnice i powróci do punktu wyjścia. Tajemnice labiryntu czekają na odkrycie!
9999
99
7999
wiek
8+
Dynamiczna gra planszowa, w której dorośli i dzieci rywalizują, odpowiadając na pytania jak w popularnym teleturnieju. Gra zawiera 4 Koła Ratunkowe, z czego 3 są zupełnie nowe! W zestawie Kart Pytanie i Odpowiedź znajduje się 55 kart z pytaniami obrazkowymi. Możliwość rozgrywki – Dorośli vs Dzieci oraz Dzieci vs Dzieci.
Milionerzy
2–4
wiek
8+
Jedyna gra planszowa „Milionerzy” na rynku! Nowa, polska edycja gry planszowej oparta na popularnym na całym świecie teleturnieju „Milionerzy”! Odświeżona edycja gry różni się od poprzedniej szatą graficzną, posiada planszę z pionkami, czeki oraz 660 nowych pytań pochodzących z programu telewizyjnego TVN.
Postaw na milion
3–4
wiek
13+
Chciałbyś wygrać milion? Musisz poprawnie odpowiedzieć na 8 pytań. Zaczynasz grę z milionem złotych i próbujesz przejść 8 rund. W każdej rundzie czeka Cię jedno pytanie. Znasz poprawną odpowiedź? Brawo! Jeśli na nią postawisz, zachowujesz pieniądze i grasz dalej. Zasady gry są takie same jak w turnieju telewizyjnym – liczy się wiedza i wyczucie!
salony / online / aplikacja
3
13999
14999
99
99 2–6
13999
99
109 2–8
wiek
8+
8+
2–7
Monopoly Cheaters Edition
Nowe wydanie „Monopoly”, w którym znajdziesz 8 zupełnie nowych pionków: pingwin, kaczka, dinozaur, piesek, cylinder, kotek, samochód i statek! Jest to gra, w której sukces zależy od trafnych decyzji, udanych inwestycji i mądrze przeprowadzonych transakcji. Zdobądź wszystkie nieruchomości i zostań milionerem!
Kultowa gra doczekała się zupełnie nowej, odmienionej edycji, w której dozwolone są wszystkie ruchy! Wykradnij pieniądze z banku, oszukaj rzut kością i nie opłać czynszu... jeżeli ci się uda, zostaniesz nagrodzony! Pamiętaj jednak, że w chwili, w której ktoś przyłapie cię na kłamstwie... słono za to zapłacisz!
13+
Mmm, czujecie ten zapach? Czy słyszycie ten dźwięk chrupkiego ciasta? Czy widzicie jak ten ser się ciąąąąągnie? Oto nowa edycja kultowej już gry „Monopoly” w iście smakowitym wydaniu! Zbieraj przeróżne rodzaje pizzy, poruszając się po zróżnicowanych pizzowych polach! Czy twój kawałek będzie rozkosznie pyszny czy zabójczo niesmaczny? Całość zapakowana została w opakowanie przypominające pudełko od pizzy. A czy ty podzielisz się swoim kawałkiem z innymi?
4
8+
Wejdź do świata przemytników i przeżyj galaktyczną przygodę! Dołącz do Hana Solo i jego załogi gwiezdnych łotrów w najnowszej odsłonie „Monopoly Star Wars”. Przejmij kontrolę nad kultowym „Sokołem Millennium” i pokonaj legendarną trasę na Kessel! Twoja galaktyczna przygoda właśnie się rozpoczęła!
nowość
15999
2–4 2–4
8+
wiek
Monopoly Star Wars
Przejmuj miejscówki, eliminuj przeciwników i unikaj Burzy, aby przetrwać i zwyciężyć! Używaj znalezionych przedmiotów oraz korzystaj z kości akcji, aby pojedynkować się z pozostałymi graczami! Używaj kości akcji, aby się regenerować, stawiać ściany oraz zadawać obrażenia przeciwnikom.
14999 Monopoly Pizza
2–6
wiek
Monopoly Fortnite
nowość
wiek
8999
109
wiek
Monopoly Classic
2+
13999
99
wiek
8+
14999
Monopoly dla Milenialsów W tej wersji „Monopoly” jesteś spłukanym Millenialsem, więc umówmy się – nie masz zbyt wielu pieniędzy... To co zostało wydaj na zbieranie doświadczeń! Przenocuj na kanapie u rodziców, weź udział w tygodniowych warsztatach z medytacji, napij się sojowego latte czy spędź kilka nocy w więzieniu, aby zdobyć żetony doświadczeń. Zdobywaj więcej kapitału społecznego jako pierwszy gracz na polu doświadczenia, ale nie bądź ostatni, bo zostaniesz okrzyknięty lamusem!
wiek
8+
11999 / 1 szt.
Monopoly Gamer Mario Kart Monopoly łączy siły z Nintendo już po raz drugi. Oto „Monopoly Gamer Mario Kart”! Kultowa gra z konsoli Nintendo przenosi się do świata „Monopoly”! Wybierz jedną z kilku kultowych postaci „Mario Kart” i ścigaj się po planszy, kupując takie nieruchomości jak zamek Bowsera czy Tęczowy Szlak! Pamiętaj, że panują tu zasady znane z gier „Mario Kart”, więc będziesz musiał uważać na skórki od banana oraz próbować trafić przeciwników skorupami żółwia! Zbieraj karty Grand Prix i spróbuj uzyskać jak najwięcej monet.
12999
89 2–4
99
6999
9999
49
69
99
wiek
10+
3–8
Pit Classic
Gra Han Solo Card Game Przeżyj legendarny moment, w którym Han Solo wygrywa Sokoła Millennium! Zakończ rundę z wynikiem jak najbliższym zeru, aby zdobyć cenne łupy. Gracz, którego wartość wszystkich łupów będzie najwyższa, wygrywa. Ryzykuj – nigdy nie wiesz, kiedy pojawi się możliwość zdobycia legendarnego Sokoła Milennium.
18999
9999
99
Ryzyko
wiek
6+
„Pit” to nowa, niezwykle dynamiczna gra karciana! Gdy zadzwoni dzwonek, wszyscy gracze rozpoczynają karcianą rozgrywkę. Każda karta posiada kolorowy i zabawny rysunek, będący częścią historyjki. Zadaniem graczy jest zebranie 9 kart z kompletu. Gracze nie pokazują sobie kart i wymieniają się nimi między sobą tylko wtedy, kiedy mają do zaoferowania taką samą ilość kart.
1+
Jenga
wiek
6+
Cel gry jest prosty – musisz zostać ostatnim graczem, który dostawi drewniany klocek tak, aby wieża nie uległa zawaleniu. Wyciągaj klocki jedną ręką, a następnie układaj je na szczycie wieży. Tylko musisz być ostrożny!
2–5
wiek
10+
W grze „Ryzyko” cel jest oczywisty: podbić terytorium wroga, taktycznie planując posunięcia swojego wojska w bitwie. Zależnie od wyniku, jaki wskaże kostka do gry, będziesz atakować wrogów, bądź to oni będą atakować ciebie. Jeśli pokonasz wszystkie oddziały wroga, obecne na danym terytorium, pobiłeś obszar i jesteś o krok dalej do podboju całego świata. Planuj, przewiduj i walcz – cały świat jest w Twoim zasięgu!
nowość
nowość
12999
8999 11999
14999
99
89
89
99
99
4+
7999
13999
wiek
8+
149
4+
wiek
13+
Taboo. Junior; Taboo. Dzieci kontra rodzice; Taboo
Angażująca i pełna śmiechu gra słowami! Zbierz swój zespół i odgadujcie hasła, nie wypowiadając słów Tabu!
2–6
wiek
5+
2–6
wiek
8+
Cluedo / Cluedo Junior Klasyczna gra planszowa, rozwijająca logiczne myślenie i wyobraźnię, przeznaczona dla młodszych graczy. Rozwiąż tajemnicę zjedzonego ciasta. Zostań detektywem i poznaj wszystkie szczegóły tej feralnej tajemnicy! Zajrzyj pod meble, przepytaj bohaterów.
2+
wiek
8+
19999
Trivial Pursuit. Edycja rodzinna „Trivial Pursuit. Edycja rodzinna” to nowa odsłona szybkiej gry rodzinnej. Zawiera 2400 pytań w 6 kategoriach: po 1200 dla dzieci i dorosłych. Gra, która gwarantuje doskonała porcję śmiechu i zabawy.
salony / online / aplikacja
5
4999
4999
29
29
99
2–8
Kurza stopa!
wiek
6+
Robaczki opanowały podwórko i bawią się z kurką w ciuciubabkę. Tak dalej być nie może! Pomóż kurce wyłapać robaczki, bo sama sobie nie radzi. W odpowiednim momencie krzycz: „Kurza stopa!”, aby zgarnąć je wszystkie ze stołu. „Kurza stopa!” to gra dla całej rodziny; liczą się w niej refleks i spostrzegawczość.
4999
99
2–8
Motyla noga!
wiek
6+
Motyl urządził kotu szalony rajd po łące. Wytęż zmysł obserwacji, prześledź drogę motyla i wskaż, na czym usiądzie. Krzycz: „Motyla noga!”, gdy zobaczysz, że kot złapał motyla. „Motyla noga!” to gra dla całej rodziny; liczą się w niej refleks i spostrzegawczość.
2999
Psia kość!
2–8
wiek
6+
Piłka, miska, poduszka, skarpeta i kapcie... Rozpoczęło się niezwykłe polowanie na psie skarby! Wskaż psa, który jest najszybszy i w nagrodę zdobywaj punkty. Krzycz: „Psia kość!”, gdy zobaczysz psa z kością i wygrywaj. „Psia kość!” to gra dla całej rodziny; liczą się w niej refleks i spostrzegawczość.
11999
13999
8999
10999
/ 1 szt.
Gierki Małżeńskie Kalambury, Wiem wszystko, Między słowami, Znamy się
2–8
wiek
16+
„Gierki Małżeńskie” w nowej odsłonie. „Znamy się”, „Kalambury”, „Między słowami” i „Wiem wszystko” to pełne humoru gry planszowe z rysunkami Andrzeja Mleczki. Planszówki gwarantują miłe chwile w gronie znajomych oraz sam na sam ze swoją drugą połową. Poddajcie się miłosnej rozgrywce i sprawdźcie, jak dobrze się znacie. Odkryjcie w sobie artystyczną duszę i dajcie się ponieść wyobraźni. Bawcie się słowem i dowiedzcie, co kryje się między słowami. Na koniec zmierzcie się z zaskakującymi zadaniami i udowodnijcie, że wiecie wszystko. Połączcie się w pary, zakręćcie butelką i walczcie o cenne nagrody.
6
2–8
wiek
18+
Wiecie o sobie wszystko? Jesteście parą idealną? Porozumiewacie się bez słów? Czy tworzycie zgrany zespół? Sprawdźcie się w rozmaitych zadaniach i porównajcie z innymi parami. Udowodnijcie sobie nawzajem, że jesteście dla siebie stworzeni. Przed Wami dziesiątki zadań i wyzwań, którym możecie stawić czoło tylko we dwoje! Oto wyjątkowa gra przeznaczona dla par, do grania we dwoje lub podczas spotkań z przyjaciółmi. Przyjrzyj się jej bliżej i sprawdź, jak dobrze znasz swojego partnera!
nowość
9999 5999
7999
4499 2–12
Koncept Kids – Zwierzaki
2–10
wiek
4+
Kto zgadnie, co to za zwierzę? Wskazując symbole na planszy, pomóż innym członkom rodziny odgadnąć jak najwięcej haseł i razem cieszcie się zwycięstwem! „Koncept Kids – Zwierzaki” to oparta na współpracy wersja gry „Koncept” przeznaczona dla dzieci od 4 roku życia.
Baobab
2–4
wiek
10+
Twórz niezwykłe niedźwiedzie i inne potwory. Muszą być na tyle silne, by pożreć wredne bobasy, gdy te zaatakują. Wygrywa ten, kto zje najwięcej bobasów!
Jungle Speed – Złap totem
11999 Tagi
2+
wiek
10+
W grze „Tagi” każdy z uczestników stara się zebrać z planszy jak najwięcej kolorowych kulek. W tym celu będziemy musieli wymyślać hasła realizujące zadane kryteria: literę początkową oraz kategorię. Ale uwaga! Ogranicza nas czas oraz odpowiedzi innych graczy!
wiek
7+
Nowe wydanie gry, w której liczy się zręczność, spostrzegawczość i szybkość! Gra pozwala siąść zupełnie obcym ludziom przy stole i razem świetnie się bawić! Idealna na imprezę, pod namiot i rodzinne spotkanie. Pozwala grać dużej liczbie osób! Nikt nie będzie się nudził!
15999
nowość
9999 2+
6+
Baobaby rosną w bardzo specyficzny sposób: zwykle ich korona jest rozłożysta i sięga znacznie szerzej niż pień, w dodatku jest spłaszczona na górze. Nasz „Baobab” to niezwykła gra zręcznościowa, która zapewni uczestnikom całą masę śmiechu i zabawy.
nowość
Niedźwiedzie vs bobasy
wiek
Terraformacja Marsa
1–5
wiek
12+
Ludzkość rozpoczęła ekspansję w Układzie Słonecznym. Na Marsie założono już kilka niewielkich kolonii. Ich mieszkańcy są odgrodzeni od naturalnego środowiska straszliwie zimnej, suchej i niemal pozbawionej atmosfery planety. Zwiększenie odsetka imigracji z Ziemi wymaga terraformacji Marsa, czyli dostosowania jego środowiska, aby ludzie mogli w nim przeżyć bez sprzętu ochronnego i aby zminimalizować śmiertelność w wyniku drobnych wypadków.
salony / online / aplikacja
7
nowość
2–4
wiek
4+ Bazyliszek / Smok Wawelski / Król Popiel
3999
4999 2–6
/ 1 szt.
Zapraszamy do świata najpiękniejszych polskich legend. Każda gra unikalną mechaniką opowiada swoją historię w inny sposób. Wytęż pamięć i wybierz się z nami do lochów, w których czyha straszny Bazyliszek. Pokonaj swoim sprytem groźnego Smoka Wawelskiego. A może wspólnie wyrusz z nami do kruszwickiej wieży ukarać złego Króla Popiela. Którą przygodę wybierzesz?
nowość
Figur figle
5999
wiek
6+
To zwariowana gra na spostrzegawczość, trzymająca w napięciu i gwarantująca masę emocji. Odkryj kartę, skoncentruj się, wytęż wzrok i spróbuj odgadnąć, która figura i jaki kolor występują na obrazku najczęściej. Wybieraj szybko, gdyż przeciwnicy nie śpią i również poszukują najlepszej odpowiedzi! Pudełko zawiera trzy warianty rozgrywki o różnym poziomie trudności.
Monster Park
2–4
wiek
7+
Zarządzanie rezerwatem dla fantastycznych stworów to nie lada wyzwanie. Sprawdźcie się w roli menedżerów nowo powstających parków potworów. Zaproście cudaczne stwory – unoszące się w przestworzach, stąpające po ziemi lub żyjące pod wodą. Stwórzcie park tak wspaniały, że będą się do niego ustawiały kolejki turystów z całego świata!
9999
7999 2–5
Roll&Wall: Wspinaczka
wiek
7+
„Wspinaczka” jest prostą i pełną emocji grą rodzinną, w której odważni wspinacze biorą udział w szalonym wyścigu na szczyt. Nie jest to jednak proste zadanie, będziemy musieli stawić czoła zdradliwej ścianie, odpowiednio wykorzystywać nasz wcześniej spakowany ekwipunek i zaplanować trasę wspinaczki. Tylko odpowiednia taktyka i oszacowanie ryzyka przyniesie nam upragnione zwycięstwo.
8
8999
6999 2–6
wiek
10+
Tajny agent / Gangster City 2–4
Superfarmer De Lux
wiek
7+
Jesteś farmerem, hodujesz zwierzęta. Twoje stado wciąż rośnie, ale musisz uważać. W okolicy grasują wilki i lisy, dla których Twoje stado jest smakowitym łupem. Gra rodzinna ucząca planowania i cierpliwości. Udana zabawa.
3999 1–6
wiek
10+
Czas wykazać się umiejętnością dedukcji i analizy faktów. Wciel się w rolę detektywa próbującego rozwikłać przestępcze zagadki Gangster City, schwytaj mordercę i zdobądź uznanie komisarza albo, wraz z przyjaciółmi, postaraj się złapać agenta, który wykradł tajne dokumenty. Gdzie się ukrył? To właśnie Wasze zadanie, lecz śpieszcie się, zegar tyka i niebawem agent wymknie się na dobre.
nowość
nowość
nowość
2 gry w 1
8999
3499 2–4
6999
2999 wiek
4+
2–4
wiek
5+
2 x więcej pytań = 2 x więcej zabawy
99
109
Treflikowe Grzybobranie / Chińczyk Rodzina Treflików
5 sekund. Duo
Klasyczne rodzinne gry tym razem w nowej wersji – na licencji przesympatycznej Rodziny Treflików. Rozwiajają wyobraźnię, zdolność logicznego myślenia i umiejętność zgodnego współzawodnictwa.
Wielka gratka dla wielbicieli gry „5 sekund”, teraz w nowej odsłonie – 2 edycje w jednym opakowaniu. Duże opakowanie, a w środku 2 razy więcej pytań, co zapewni 2 razy więcej zabawy. W środku pytanie stworzone również przez graczy.
3–6
wiek
8+
5999
1–6
Ego emocje / Ego
wiek
12+
„Ego” to wspaniała gra towarzyska, która z pewnością stanie się atrakcją niejednej imprezy. Zabawa polega na trafnym odpowiadaniu na niebanalne pytania. Jak dobrze znasz swoich współtowarzyszy? Jeśli wykażesz się największą wiedzą – wygrasz. Nowa odsłona „Ego”, w której gracze określają swoje podejście do różnych, często kontrowersyjnych tematów za pomocą żetonów obrazujących emocje – pozytywną, neutralną i negatywną.
12999
9999 8999
59
99
Mistakos Walka o stołki / Mistakos Extra
6999 1–4
wiek
5+
Mistakos to klasyczna gra zręcznościowa dla dzieci – i nie tylko! Walka o stołki z pewnością pochłonie również starszych graczy. Zapewnij swojej rodzinie wciągająca rozrywkę z nutką zdrowej rywalizacji! Mistakos Extra to nowa odsłona kultowej zręcznościówki Mistakos. Tym razem grę wzbogaciliśmy o nowy kolor krzesełek, dzięki czemu w rozgrywce może brać udział 4 osoby!
8999
6999 1 szt.
6999
5 sekund. Różne rodzaje Lubisz adrenalinę? Polubisz „5 sekund”! Zmierz się z czasem w grze towarzyskiej, w której szybko myślisz i szybko mówisz. Gracze ustawiają na środku pudełko z kartami i losują pytanie, na które odpowiada gracz siedzący na Gorącym Krześle. Kiedy usłyszy pytanie, ma dokładnie 5 sekund przeznaczonych na udzielenie 3 poprawnych odpowiedzi.
3–8
Kim jest Janusz?
wiek
14+
Rewelacyjna gra towarzyska, w której rzeczywistych rozmiarów Janusz będzie Waszym najlepszym kumplem! Waszym zadaniem będzie przedstawienie, wspólnie z Januszem, jak największej liczby haseł w czasie 45 sekund. Zadaniem pozostałych graczy będzie jak najszybsze odgadnięcie tego, co pokazujecie. Gracz bądź drużyna z największą liczbą punktów po 4 rundzie wygrywa! A Janusz? Janusz jest zawsze zwycięzcą!
salony / online / aplikacja
9
nowość
nowość
3999 2–12
Gra pozorów
7499
wiek
4+
• Wszyscy gracie równocześnie! Staracie się jak najszybciej wyłożyć na stół wszystkie swoje karty. Aby wygrać, musicie wykazać się spostrzegawczością i szybkością! Gra opiera się na efekcie Johna Ridleya Stroopa, psychologa, który odkrył, że „Nie wszystko jest takie, jakie się wydaje”!
Lisek urwisek
2–4
wiek
5+
• Gra detektywistyczna dla dzieci! Gra kooperacyjna, w której dzieci nie rywalizują ze sobą. Zbierają wskazówki pozwalające rozwiązać zagadkę. Wśród lisów ukrył się lisek urwisek – gracze muszą współpracować, aby go odnaleźć.
nowość
7999 Totem
4999 Nigdy w życiu!
Wszystko albo nic
8+
W tej grze macie wspólny cel. Nie możecie jednak ze sobą swobodnie rozmawiać! Podczas gry musicie współpracować. Nie możecie jednak informować się wzajemnie, jakie karty macie w ręku! Wspólnie wygracie albo wspólnie poniesiecie porażkę.
10
2–6
Niezłe ciacho
6+
nowość
4999
wiek
wiek
• Nie daj się zepchnąć ze szczytu. Staracie się umieścić swoje elementy na szczycie totemu. Nikt jednak nie wie, które elementy należą do rywali! Obserwujcie działania rywali, blefujcie i zdobywajcie punkty! Doskonała zabawa dla graczy w każdym wieku.
nowość
4999 2+
2
wiek
8+
Pora na deser! W cukierniach czekają na was pączki, eklerki i inne ciastka. Celem gry jest zdobycie najlepszego zestawu smakołyków! Gra zawiera dodatek: pączek zombie i… bekon! Sami nie wiemy, która z tych kart jest straszniejsza…
2+
wiek
18+
Czy są rzeczy, których nie zrobisz nigdy w życiu? Świetna gra imprezowa dla dorosłych graczy. Musicie obstawiać, kto z Was byłby w stanie zrobić rzeczy podane na kartach. Wygra osoba z największą liczbą punktów. Czy domyślasz się, który z Twoich znajomych chciałby mieć lustro w sypialni? A może ktoś marzy o lateksowej bieliźnie? Jak dobrze znasz swoich znajomych?
nowość
9999
9999
2–4 2–4
wiek
7+
Był sobie kosmos Poznasz osiem planet głównych oraz warunki, w jakich odbywają się loty kosmiczne. Dowiesz się również wielu ciekawych rzeczy o miejscach, które odwiedzisz w Kosmosie. Jeżeli jako pierwszy zdobędziesz próbki badawcze z 4 planet Układu Słonecznego, to wygrasz kosmiczny wyścig.
9999
wiek
7+
Było sobie życie. Jedz, biegaj i rośnij zdrowo Co to znaczy zdrowo się odżywiać? Dlaczego powinno się jeść owoce oraz warzywa? Jak układać zdrowe posiłki? Ta gra odpowiada na te pytania, ale w sposób lekki, poprzez zabawę. Gracze komponują menu na cały dzień. Zbierają odpowiednie składniki, pokonują Głodomora, mierzą się z Łakomczuchem.
9999 2–4
2–4
wiek
7+
Było sobie życie Edukacyjna gra planszowa „Było sobie życie” to emocjonująca zabawa, w której możesz sprawdzić swoją wiedzę na temat zdrowia i ludzkiego organizmu. Wraz z Mistrzem w trakcie wesołej zabawy poznasz mechanizmy i niezwykłą strukturę ludzkiego ciała.
wiek
8+
Pierwsza pomoc Żaden dzieciak nie lubi, gdy rodzice przypominją mu o tym, w jakich sytuacjach zagrożone może być jego zdrowie lub życie, czego należy unikać lub czego nie należy robić, by nie doszło do poważnego zagrożenia. Gra planszowa „Pierwsza pomoc”, budując atmosferę wspólnej zabawy, w przystępny i prosty sposób porusza problemy bezpieczeństwa dzieci i uczy zasad udzielania pierwszej pomocy.
salony / online / aplikacja
11
nowość
nowość
39
3499 2–4
Misia i jej mali pacjenci
wiek
4+
Baw się świetnie z Misią, pieskiem Popikiem i innymi bohaterami książek z serii „Misia i jej mali pacjenci”! Wesoła gra rodzinna, która zawiera 34 wyjątkowo pięknie ilustrowane karty. Gra umożliwia zabawę w dwóch wariantach.
3999
99 2–4
Morskie głębiny
2–4
wiek
4+
Zanurz się w morskie głębiny i zostań największym badaczem podwodnego świata! Aby dowiedzieć się, co skrywa ocean, trzeba wykazać się spostrzegawczością i rewelacyjną pamięcią! Jednak nie tylko Ty badasz podwodne tajemnice, dlatego dobry refleks też się przyda. Rozegraj wszystkie minigry i zdobądź tytuł najlepszego badacza morskich głębin.
nowość
wiek
4+
Sprytny lisek
Złap liska, zanim on złapie Twoje kury! Wraz z innymi graczami wcielcie się w rolę gospodarzy, których spokojne życie zakłóca pojawienie się pewnego gościa. Przy pomocy nieustraszonego psa Burka ochroń swoje kaczki, kury, króliki, gęsi i indyki przed rudym lisem! „Sprytny lisek” to urocza gra karciana dla najmłodszych graczy. Przyjemna i zabawna fabuła, wzbogacona pięknymi ilustracjami zwierząt, stanie się idealną formą wspólnego spędzania czasu z dzieckiem.
nowość
7999
99
39 Draconium
2
wiek
6+
Dynamiczna gra karciana z elementami strategii. Dobieraj karty tak, by uzyskać zestaw smoczych jaj, który wymienisz na smoka konkretnego żywiołu i wartości punktowej. Pamiętaj, im bardziej skomplikowana kombinacja kart, tym silniejszego smoka jesteś w stanie pozyskać. Nie zapominaj o ostatecznej bitwie, którą wygrasz jedynie wtedy, kiedy zdobędziesz najwięcej punktów w jak największej ilości żywiołów.
12
5999
99
39 Kosmiczny labirynt
1–2
wiek
6+
„Kosmiczny labirynt” to gra jednoosobowa (możliwy również wariant dwuosobowy), w której liczy się spostrzegawczość i zdolność logicznego myślenia. Gracz wciela się w postać astronauty, który musi dotrzeć do odległych planet. W tym celu przekręca lub przestawia kafelki tak, aby utworzyły drogę, która do nich prowadzi. Gra umożliwia zabawę w różnych wariantach i na różnych poziomach trudności. Dzięki temu każda rozgrywka jest inna!
2–4
Podaj łapę
wiek
6+
Gracze zostają wolontariuszami schroniska i pomagają znaleźć odpowiednie domy dla psów. Uczestnik gry musi zaplanować i wykonać plan treningowy dla swoich podopiecznych, aby usprawnić ich umiejętności i wzmocnić cechy. Każdy z opiekunów chcących zaadoptować zwierzaka wymaga innych cech. Niektórzy chcą, aby ich pies był towarzyski i cierpliwy, a inni, aby był odważny i sprawny.
2–4
Co w brzuchu burczy?
nowość
nowość
nowość
8999
5999
11999
wiek
6+
Czy zdołasz przejść zwierzęcy labirynt? Połóż mazak na planszy, zakryj oczy opaską i rozpocznij rysowanie! Kreśl swoją kreskę do momentu, gdy ktoś ściśnie pierdzącą poduszkę – oznajmiając tym sposobem, że przekroczyłeś dozwoloną linię. Pierwszy zawodnik, który dotrze do końca labiryntu, wygra!
Cuda Świata
2–6
2–6
8+
Od cudów natury po niezwykłe konstrukcje stworzone przez człowieka… Nasza planeta jest pełna niesamowitych krajobrazów! 195 z nich poznacie lepiej dzięki tej grze, która uczy poprzez zabawę! Gracze nazywają przedstawione na kartach cuda i próbują usytuować je na odpowiednim kontynencie, za co zdobywają punkty. Kto zgromadzi ich najwięcej, zwycięży!
2–4
Założysz się? 2.0
wiek
8+
Szukasz wyzwań i dobrej zabawy? Czy zdołasz pokazać swojej rodzinie i przyjaciołom, że zadania słowne są dla Ciebie równie proste jak... rzut piłeczką? Czas na pojedynek z wyzwaniami, które zmuszą każdego, żeby dał z siebie wszystko! „Założysz się? 2.0” swoimi nowymi zadaniami podwaja emocje, radość i śmiech.
nowość
nowość
nowość
7999
5999
5999
3+
Blok w bok
wiek
wiek
8+
Ułóż stos z niestabilnych klocków! Pierwszy gracz, który pozbędzie się swych kart lub z powodzeniem położy na stosie dziewiąty klocek – wygrywa! Stylowe i solidnie wykonane elementy. Karty wskażą Ci, jakich klocków możesz użyć. Świetna zabawa dla całej rodziny!
wiek
3+
10+
wiek
10+
Snack Alias – Sportowe Emocje
Snack Alias – Kamera, Akcja
Czy potrafisz wyjaśnić, co to buty piłkarskie czy rakieta tenisowa, nie używając tych słów? Przekonaj się, jak wielkim fanem sportu jesteś! Rzuć kostką, sprawdź słowo na karcie i spróbuj je opisać, używając synonimów, przeciwieństw czy dowolnych innych słów. Pozostali będą musieli je odgadnąć... Do opisania 600 haseł.
Wkraczamy w świat rozrywki! Od słynnych aktorów po gatunki filmowe – ta gra przetestuje Wasze słownictwo w fantastyczny sposób! Rzuć kostką, sprawdź słowo na karcie i spróbuj je opisać, używając synonimów, przeciwieństw czy dowolnych innych słów. Pozostali będą musieli je odgadnąć... Do opisania 600 haseł!
salony / online / aplikacja
13
nowość
Wydawnictwo Kapitan Nauka
nowość
3999 wiek
wiek
1–4
4+
2+
Gra Loteryjka: Zwierzęta / Gra Loteryjka: Kosmos
99
29
/1 szt.
Seria gier „Loteryjka” składa się z 6 plansz i 36 żetonów i polega na wyszukiwaniu szczegółów i dopasowywaniu obrazka na żetonie do odpowiedniego miejsca na planszy. Dalsze warianty gry zależą od stopnia wtajemniczenia graczy. „Loteryjki” rozwijają spostrzegawczość, koncentrację, precyzję i koordynację wzrokowo-ruchową, a także wiedzę o wszechświecie. W ofercie: Kosmos, Świat, Zwierzęta, Kolory, Ubrania, Pory roku, Rodzinka i Recykling.
Gotowanie. Gra edukacyjna
wiek
3–7
Wciągająca rodzinna gra planszowa, w której dzieci wcielają się w rolę kucharzy. Zabawa w podstawowym wariancie rozgrywki polega na skompletowaniu produktów potrzebnych do przygotowania konkretnego dania: zupy jarzynowej, pizzy, sałatki owocowej i zdrowego śniadania. „Gotowanie” ćwiczy koncentrację, spostrzegawczość, refleks oraz przybliża zasady zdrowego odżywiania. W dołączonej instrukcji opisano kilka różnych wariantów gry, odpowiednich dla dzieci w różnym wieku i o różnym temperamencie.
4999
2499
wiek
2499
3+
Domino Alfabet / Domino Liczby / Memory Ocean „Domino obrazkowe” to wciągająca gra dla dzieci od trzeciego roku życia. Przez dopasowywanie obrazków dzieci rozwijają spostrzegawczość i logiczne myślenie, a wysoka jakość wykonania gry to gwarancja wspaniałej zabawy na długi czas. Pakiety „Memory” to doskonała przygoda dla małych miłośników zwierząt morskich.
3999 3999
4499 2+
/ 1 szt.
wiek
5+
Zwierzaki bystrzaki / Zegar
2–8
3999
Gra edukacyjna „Zwierzaki bystrzaki” to wciągająca rozrywka dla całej rodziny. Aż 11 różnorodnych wariantów gwarantuje świetną zabawę bez względu na wiek! Edukacyjna gra „Zegar” to aż 12 świetnych pomysłów na doskonałą zabawę dla przedszkolaków i uczniów pierwszych klas szkoły podstawowej, podczas której dzieci nauczą się odczytywać godziny!
14
wiek
9+
1+
wiek
12+
Pakiet Kieszonkowce: To be or not to be; Dzika logika do sześcianu Polska. Gra edukacyjna
2–5
wiek
5+
Gra edukacyjna „Polska” to atrakcyjna propozycja różnych wariantów rozgrywki dla głodnych wrażeń graczy już od 5 roku życia! Proste zasady, zacięta gra oraz atrakcyjna szata graficzna wciągną zarówno dzieci, młodzież, jak i dorosłych.
Seria „Kieszonkowce” obejmuje ilustrowane gry karciane, zagadki logiczne i quizy dla dzieci, młodzieży i dorosłych. Każdy pakiet składa się z zestawu trzech talii po 55 kart z propozycjami różnorodnych wariantów gier edukacyjnych (m.in. memory, klapek, karuzela, szachraj), rozgrywek solo lub towarzyskich pojedynków.
5999
47
5999
99
1–8
Mali detektywi
8999
4799 wiek
3+
„Mali detektywi” to połączenie gry detektywistycznej z mechaniką zapamiętywania. Gracze nie tylko muszą odnajdywać pary przedmiotów, ale także wydedukować, których brakuje. Mają coraz mniej czasu na wykonanie zadanie, co generuje wielkie emocje.
Park dinozaurów
1–6
wiek
3+
Rodzinka Grywalskich wybrała się do Parku Dinozaurów. Lecz co to? Dinozaury rozbiegły się po parku, a w radiu właśnie zapowiedziano deszcz meteorytów. Pomóżcie dinozaurom wrócić do ich wybiegów, zanim rozpęta się kosmiczna burza. Gracze rzucają specjalną kostką i przemieszczają dinozaury po Parku. Po drodze muszą odnajdywać różne obiekty oraz uważać na Tyranozaury.
Ratuj Króliczki!
2–5
wiek
3+
Gracze rzucają kolorową kostką i starają się uratować jak najwięcej króliczków. To gra-zabawka, która uczy rozpoznawania kolorów oraz liczenia. Nadaje się świetnie jako pierwsza planszówka w życiu dziecka.
1999 8999
6999 5999
Gemino
2–4
wiek
6+
„Gemino” to bardzo przyjemna gra logiczna dla całej rodziny. Proste zasady (podobne do „Kółko i krzyżyk”) umożliwiają ciekawą, wciągającą rozgrywkę. Dzięki temu do gry chętnie zasiądą zarówno rodzice, dzieci, jak i dziadkowie. Aby wygrać, trzeba planować swoje ruchy, blokować i przechytrzyć przeciwników na dwóch planszach jednocześnie.
2–8
wiek
10+
Wtedy kiedy / Wtedy kiedy – dodatek Ponadczasowa gra imprezowa! Każdy gracz tworzy swoją linię czasu, dokładając do niej kolejne wydarzenia. Aby wygrać, nie trzeba znać dokładnych dat, wystarczy ułożyć je chronologicznie. Baw się, ryzykuj i poznaj różne ciekawostki. Dodatek zawiera 110 nowych, szalonych i zaskakujących wydarzeń.
2–6
Łap za słówka
wiek
10+
Imprezowa gra słowna! „Łap za słówka” to wesoła gra imprezowa w stylu „Państwa-miasta”. Gracze wymyślają słowa na czas, ale uwaga! Punkty zdobywa się tylko za unikalne wyrazy, których nie zapisali przeciwnicy. Bacznie obserwuj sytuację na stole i nie daj się złapać za słówko! Gra świetnie sprawdzi się w rodzinnym gronie czy na imprezie towarzyskiej.
salony / online / aplikacja
15
12999
99
9999
99
7999 6499
Katamino
1–2
wiek
3+
„Katamino: Gra rodzinna” jest dynamiczną układanką i zmuszająca do myślenia zagadką. Rozwija zmysł obserwacji i zdolność logicznego myślenia. To klasyka gier logicznych z „płynnie regulowanym” poziomem trudności. Różne zasady gry powodują, że mogą zacząć się w nią bawić już trzylatki. Korzystając z kolejnych – coraz trudniejszych wariantów rozgrywki sprawia, że gra rośnie wraz z dzieckiem.
Smart domino
1–4
wiek
6+
Użyj kolorowych klocków, aby stworzyć figurę pasującą do tej, która pojawi się na karcie. Bądź szybszy od pozostałych graczy. Zwycięzcą zostanie ten gracz, który jako pierwszy, za pomocą swoich klocków, odwzoruje figurę z wylosowanej karty. Szybkie tempo i mnóstwo akcji na kilka poziomach trudności.
Leśne Duchy
1–4
wiek
6+
„Leśne Duchy” to prosta gra w obłędnej oprawie graficznej, która zaskoczy was swą oryginalnością i elegancją mechaniki. Wszystkie kafle tworzą zaczarowany las – pełen duchów i darów natury. Dobieraj i rezerwuj kafle tak, by zdobyć jak najwięcej duchów danego rodzaju. Gra sprawdzi się zarówno w gronie początkujących, jak i doświadczonych graczy.
nowość
14999
11999
13999 8999 Kroniki Zbrodni: Noir
1–4
wiek
12+
„Noir” to rozszerzenie do gry „Kroniki Zbrodni”, które przeniesie cię w do niezwykłego Los Angeles. Nie będzie to jednak sielanka jak z filmu, a miejsce, w którego cieniu kryją się liczne skandale, skorumpowane organy ścigania, szantaże, a nawet morderstwa. Dodatek zawiera 4 nowe scenariusze, karty postaci, dowodów, lokacji, a także karty akcji, które wprowadzają możliwość niekonwencjalnego zachowania. Możesz ich użyć w dowolnej chwili do szpiegowania, przekupienia lub zastraszenia kogoś, a nawet do włamania się!
16
Sagrada
1–4
wiek
13+
Pomóż dokończyć budowę jednej z najbardziej epickich konstrukcji, jakie widział świat! Twoim zadaniem będzie stworzenie efektownego witrażu w legendarnej bazylice Sagrada Familia. Wybierz odpowiednie kostki i ułóż z nich witraż, który zapewni najwięcej punktów zwycięstwa!
nowość
7999
6399 Gobblety
2
wiek
5+
„Gobblety” nawiązują do znanej wszystkim gry „Kółko i krzyżyk,” ale podnoszą poprzeczkę o kilka poziomów, czyniąc zabawę dużo bardziej intrygującą. Zadaniem gracza jest ułożyć w rzędzie trzy swoje pionki. Trzeba jednak pamiętać, że większe pionki zjadają mniejsze. To idealna gra dla dzieci – uczy podstaw strategii i ćwiczy pamięć. Gra zawiera poręczny woreczek, który umożliwia zabranie jej w podróż.
Rakieta Imprezowa
3+
5999
4499 The Mind
2–4
wiek
8+
Gra pełna magii! „The Mind” to kooperacyjna, imprezowa gra karciana. Sercem rozgrywki jest talia kart z numerami od 1 do 100. Żeby wygrać, gracze muszą przebrnąć przez 12 etapów. Na każdym z nich, każdy z graczy otrzymuje liczbę kart zgodną z aktualnym etapem (np. w 5 etapie każdy otrzyma po 5 kart). Zaczynamy na słowo „start”. Naszym zadaniem jest zgrać się ze wszystkich kart – od najmniejszej do największej.
nowość
nowość
3999
3999
wiek
10+
Gra, w której liczą się kosmicznie dobre skojarzenia! Uczestnicy zabawy poznają kategorię, do której muszą wymyślić trzy skojarzenia, a czwarte wpisać jako „rakietę”. Jeśli to samo skojarzenie pojawiło się u minimum dwóch różnych graczy – otrzymują oni punkty. Jeśli zaś znalazło się u kogoś jako „rakieta” – punkty otrzymuje jedynie jej twórca, który tym samym blokuje to skojarzenie u innych.
Dwalambury
4+
Wodny Szlak
10+
8+
Przenieś się w czasy, gdy najlepszym sposobem transportu było spławianie towarów wodnym szlakiem. Stwórz swoją własną rzekę, po której flisacy popłyną na drewnianych tratwach. Zadbaj, by twoim młynom i tartakom nigdy nie zabrakło surowca i pamiętaj, że towary mogą płynąć tylko z prądem. „Wodny Szlak” to pięknie zilustrowana gra rodzinna, która doskonale sprawdzi się w każdej grupie wiekowej.
nowość
3999 1–6
wiek
Wariacja na temat popularnej gry towarzyskiej „Kalambury”. Na kartach widnieją dwa podobne hasła. Dwóch prezentujących – każdy z innej drużyny – stara się w tym samym czasie zaprezentować swoje hasło tak, aby odgadła je jego drużyna, a przy okazji nie trafiła ona przez przypadek na hasło przeciwników. To pełna emocji gra, w której ważna jest umiejętność kojarzenia. Dzięki oryginalnej formule radość z gry będą czerpać zarówno młodsi, jak i starsi gracze.
wiek
1–4
wiek
12+
Escape Room: Tajemnica Eldorado Wasza wyprawa w poszukiwaniu legendarnej krainy pełnej złota nie przyniosła rezultatu. Na domiar złego, podczas drogi powrotnej dochodzi do wypadku. Samolot ulega awarii, a jedynym sposobem na przeżycie jest skok ze spadochronem, wprost do serca tajemniczej dżungli. To może oznaczać Wasz koniec, ale może też być ostatnią szansą na odnalezienie upragnionego Eldorado…
salony / online / aplikacja
17