Lebenund juego

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LEBENUND Integrantes: ● Cocha Llano, Samuel ● Temoche Medina, Ricardo ● Cuba Rios, Marcelo ● Vásquez Frías, Jean Carlos ● Medina Secas, Juan Carlos


Problemática y Solución del proyecto 1)

Creemos que la mayoría de juegos que actualmente existen son de matanzas, guerras; por lo general, juegos que incitan a la violencia, no como lo son: de carrera, de aventura, etc.

2)

Por otro lado, queremos promocionar los lugares turísticos de nuestro país.

CAUSAS 1)La fascinación que tiene la mayoría de personas por estos. 2) La poca creatividad de hacer videojuegos de carreras en nuestro territorio. 3) El bajo apoyo hacia lo que es videojuegos en el Perú.


CLIENTES 1)

Nuestros clientes será el público en general con un juego que promueva lugares turísticos del Perú y del mundo.

2) Será un juego apto para todas las edades que no tendrá un contenido violento, agresivo,etc. Sino será un juego de aventura.

PROPUESTA DE VALOR 1) Lo primero es buscar que esta app se haga popular con un juego atractivo a la vista del público con una interesante trama.

2)

Con una trama interesante gráficos en 3D y niveles con gran dificultad y cientos de capítulos por pasar se convertirá en un juego muy popular.

3) Estará disponible y apta para público de todas las edades y tamaños con lo cual se adquirirá un mayor número de público.


CANALES DE DISTRIBUCIÓN -

Videos promocionales en redes sociales. Afiches y pancartas promocionales ubicadas en lugares estratégicos. Subir a Play Store. Crear un Fanpage en Facebook . Colocar anuncios en todo tipo de redes sociales y tendencias mundiales.

RELACIÓN CLIENTE-VENDEDOR

Tenemos el mejor trato al cliente , nuestro personal está dispuesto a brindarle el mejor servicio , usted disfrutara al máximo el juego.

Ser de entretenimiento para personas de todas las edades y se le ofrecerá un buen servicio al cliente, con compras y servicios en línea.


ACTIVIDADES CLAVES -Realizar exposiciones sobre la App en distintos lugares, con el fin de informar su funcionamiento y promocionarlo al público. -Crear una Fanpage en Facebook. -Promocionarlo en Youtube y redes sociales a través de videos y afiches. -

RECURSOS CLAVES

Game Maker. Play Store Internet Redes Sociales Android Afiches Paneles publicitarios Fanpage’s


ALIANZAS CLAVES ●

● -

Nuestras alianzas serán un importante complemento, ya que colaborarán con nosotros y nos ayudarán a mejorar nuestro proyecto. Nuestras principales fuentes de apoyo serán: Empresas de gran prestigio. Auspiciadores interesados en invertir en el producto. Especialistas en software y programación. Especialistas en diseño gráfico y 3D.

FUENTES DE INGRESOS

El juego se convertirá en una aplicación muy popular que generará ingresos ya que algunos artículos para el juego en un determinado nivel, costarán y será a un precio cómodo, debido a ello y a u popularidad será un juego que genere ingresos y que se mantenga estable en el mercado.


ESTRUCTURA DE COSTES Se utilizará como medio principal de difusión las redes sociales, asimismo todos los tipos de tendencia donde estaremos presentes y cautivar al público, difundida por Play Store, para Laptops, PC’s, Tablets y celulares. Descripción (material, insumos) Luz Internet Aplicaciones Premium de edición Promociones(Avisos publicitarios)

Costo S/. 50 S/. 100 S/. 90 S/. 130


NUESTROS OBJETIVOS

NUESTRA VISIÓN

-Nuestro fin a largo plazo, es que nuestra empresa sea reconocida a nivel distrital y tener el apoyo de nuestros aliado Game Maker para seguir mejorando nuestros productos e ir aprendiendo más acerca de este campo aún poco conocido por todos nosotros.

USUARIOS

NUESTRA MISIÓN

-Esta empresa se creó para aventurar dentro del campo de los videojuegos, iniciando con un juego particular ligado a la aventura sobre carreras hechas en varios lugares reconocidos (lugares turísticos) y lo podrán jugar: niños, adolescentes o aficionados.

Esperamos en un futuro a mediano plazo, que nuestro juego sea consolidado y aceptado comenzando por nuestro colegio. Nuestro objetivo es lograr el éxito del juego, lograr la productividad e ingresos esperados, conseguir el apoyo y auspicio de empresas reconocidas y lo más importante, lograr el agrado de aceptación del público hacia nuestro producto.

-Nuestro juego estará dirigido a niños, adolescentes, y adultos, ya que será un juego muy interactivo y emocionante capaz de captar la atención de dicho público,además contará con una muy buena trama y muchos niveles de dificultad.


NOMBRE: Samuel Coha LLano.

NOMBRE: Juan Carlos Medina.

FUNCIONES:

FUNCIONES:

NOMBRE: Marcelo Cuba Rios.

-Se encargará de los egresos de la producción del juego. -Dará información sobre todo lo sucedido en la elaboración de esta.

GERENTE DE MARKETING

GERENTE DE FINANZAS

NOMBRE: Ricardo Temoche Medina FUNCIONES:

-Se encargará de supervisar y diseñar el producto conjunto al personal. -Deberá mejorar y encargarse de la innovación del producto para que sea accesible al público.

FUNCIONES: -Diseñará medios informativos del producto hecho por el personal. -Tendrá en cuenta distintos tipos de producción de un folleto, siempre buscando la atención del público dirigido.

GERENTE DE RECURSOS HUMANOS

-Se encargará de que su organización funcione por completo. -Deberá tener una buena relación con el personal. -Supervisará que todos hagan el trabajo.

GERENTE DE PRODUCCIÓN

GERENTE GENERAL

EQUIPO EMPRENDEDOR

NOMBRE: Jean Carlos Vasquez.

FUNCIONES: -Velará por todo el personal de servicio y que se respeten las normas básicas para una buena relación.


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