Vnholy 1 variant

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A friendly desert community where the sun is hot, the moon is beautiful and mysterious lights pass overhead while we all pretend to sleep.

15 & 30 EVERY MONTH

commonplacebooks.com


Content INDEX

THE HANDS RESIST HIM.....................3 LA TRAGEDIA DEL REY COLGADO......7 DYLATOV.........................................13 EL WENDIGO...................................18 POLYBIUS.........................................25 LA CAJA DE ESPEJOS.......................29 ATAUDES.........................................32

ABANDON ALL HOPe YE WHO ENTER HERE


Vnholy

Carta del Editor

Revista mensual de cultura paranormal Mitos y Leyendas Paranormales Universales Contenido temático Diseñador Luis Enrique López Hernández Editor técnico responsable Diseñador Luis Enrique López Hernández Mtro. José René Maldonado Yáñez Diseño editorial, diseño de portada / formación Diseñador Luis Enrique López Hernández Mtro. José René Maldonado Yáñez Cuidado de la edición Diseñador Luis Enrique López Hernández Corrección de estilo

Esta revista trata sobre ese punto directamente detrás de tu cabeza. No mires. No quites tus ojos de esta página, fuera de los márgenes de la revista, y las formas reconfortantes de las letras que componen esta oración. Esto es seguro. Lo que hay detrás de ti no lo es. Sigue leyendo estas palabras. Si te paras a mirar hacia atrás, no puedo garantizar que va a salir de esta terrible experiencia vivo, mucho menos cuerdo. Muy pronto te encontraras dudando qué es real y qué no lo es. Muy pronto puedes comenzar a tener las pesadillas. Un día te levantas para encontrarte con una ruina demacrada que solía ser una persona que ya no puede confiar en el espacio y el tiempo nunca mas. Si algo es real o no, no importa aquí; las consecuencias son las mismas. Lo que tienes que entender es que esto no es para ti. Ω

Anima Mundi, Año 1, Núm 1, Julio del 2014, es una publicación mensual editada por Cyan Deer, a través de la Unidad Azcapotzalco, División de Ciencias y Artes para el Diseño, Departamento de Investigación y Conocimiento. Av Cipreces No 15 3855, Col. Valle de las piramides, Tlalnepantla, C.P. 14387, México, D.F. y Av. San Pablo No 180, Edificio H, planta baja, Col. Reynosa Tamaulipas, Delegación Azcapotzalco, C.P. 55147, México, D.F.; Teléfono 045536805494. Página electrónica de la revista: Issu: Insertar Web Url. Editor responsable: Luis Enrique Lopez Hernandez Certificado de reserva de derechos al uso exclusivo de título No 04-2008-111410264000-102, ISSN 1665-0670, ambos otorgados por el Instituto Nacional del Derecho de Autor. Certificado de Licitud de Título No. 11331 y Certificado de Licitud de Contenido No. 7933, otorgados por la Comisión Calificadora de Publicaciones y Revistas Ilustradas de la Secretaría de Gobernación. Impresa en Hiper-Lumen, S.A. de C.V., Montevideo No 909, Col. 100 mts, Delegación Miguel Hidalgo, C.P. 03300 México, D.F., Tel: (52) 55 5605 1550, Fax (52) 55 5604 9211, informes@lumen.com. Distribuida por la Universidad Autónoma Metropolitana. Este número se terminó de imprimir el 1 de julio del 2014, con un tiraje de 3 ejemplares.

Las opiniones expresadas por los autores no necesariamente reflejan la postura del editor de la publicación. El contenido de la revista se puede emplear, siempre y cuando se otorgue el crédito respectivo al autor y a la Universidad Autónoma Metropolitana.


THE HANDS RESIST HIM Historia de una pintura maldita.

De 24 “x 30”, es una pintura de gran tamaño, y una peculiar. Representa a un niño. El chico está de pie frente a una ventana. Está vestido con pantalones cortos y una camiseta azul. Al lado de él hay una niña -aunque ella parece más una muñeca que humana- que tiene un objeto angular en sus manos. La ventana detrás de ellos revela que es de noche: una luna creciente cuelga en un cielo negro. Pero es lo que está tratando de salir de la oscuridad lo que es realmente inquietante. Fuera de la ventana, una serie de manos sin cuerpo llegue a la ventana, algunas golpeando, algunas presionando contra ella, y algunas simplemente levantadas como si buscaran reconocimiento.

El niño, sin embargo, no ve las manos. Mira al espectador con la cabeza al frente. ¿De dónde viene la pintura? Eso es un misterio. Lo que sí sabemos es que una familia la encontró detrás de una antigua fábrica de cerveza abandonada. Se preguntaban por qué una pieza tan interesante de arte estaba ahí sola, pero también pensaron que el descubrimiento era un golpe de suerte; en consecuencia, se la llevaron a casa con ellos. Después de que el cuadro había estado en su casa por unos días, su hija de cuatro años y medio años de edad, de la familia le dijo a sus padres que los niños de la pintura estaban peleando. Más preocupante aún, ella dijo que estaban entrando en la habitación durante la noche también. La familia hizo lo que cualquier humano racional con dinero para quemar haría: Pusieron una cámara activada por movimiento y la pusieron en la habitación con la pintura. Después de tres noches, tomaron un vistazo a las imágenes: Estas dos imágenes aparecieron a la familia para corroborar lo que su hija les había dicho: La niña-muñeca en la pintura parecía estar amenazando al niño con el objeto no identificado en sus manos, y el chico parecía huir de ella, y salir de la pintura en el proceso. ¿El dueño de una pintura encantada qué puede hacer? Ponerla en eBay, por supuesto. 3


Curiosamente, la familia también escribió en la página de la subasta que querían que su casa fuera bendecida después de que se hubieran librado de la pintura; después, preguntaron a la comunidad de eBay quien podría ser “califi“ADVERTENCIA: No haga una oferta en este cado para hacer eso.” cuadro si usted es susceptible a las enfermedades relacionadas con el estrés, [o si usted es] Cuando se pulsa para más detalles sobre el débil de corazón o no está familiarizado con supuesto factor inquietante de la pintura, sin los eventos sobrenaturales. Haciendo una ofer- embargo, la familia niega la aparición de cualta en esta pintura, usted se compromete a libe- quier tipo que se encuentran comúnmente de rar a los propietarios de toda responsabilidad evidencia: La pintura nunca parecía expirar los en relación con la venta, o eventos que ocurran olores extraños, no se escucharon voces ni pidespués de la venta, que podrían ser atribuidos sadas, ni líquidos extraños aparecieron en la pared cerca de la pintura. a la pintura.“

En el texto que acompañaba a la subasta, la familia describio la naturaleza de su historia y escribió el siguiente y pertubador descargo de responsabilidad:

Esta pintura puede o no puede estar dotada de poderes sobrenaturales que podrían afectar o cambiar su vida. Sin embargo, al hacer una oferta esté de acuerdo en hacerla exclusivamente en el valor de la obra, sin tener en cuenta a las dos últimas fotos que aparecen en esta subasta, y sin inculpar a los propietarios en lo que se refiere a estas y su impacto, expreso o implícito. 4

Además, luego dieron marcha atrás, diciendo que ellos no creían que existían fantasmas y que las imágenes que capturaron con su cámara era probablemente “un efecto de luz por casualidad.” Instaron a los postores a considerar las dos imágenes “encantadas” como entretenimiento a pesar de que señalaron que seguían pensando que era una buena idea para bendecir cualquier casa a la que se llevara la pintura.


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A medida que la subasta se acercaba a su fin, que quieren que su casa sea bendecida, pero la familia envió a la siguiente actualización de luego dicen que no creen en fantasmas -de nuevo el seguimiento con un alegato en favor de la página de eBay: los licitadores a presentar ofertas por el arte, “La subasta está llegando al final. Quiero agra- no por lo muy extraño. Además, admiten que decer a los más de 13.000 personas que se es posible que las imágenes sean literalmente tomaron el tiempo para mirar esta imagen sólo un truco de luz. Estas inconsistencias sugieen eBay. Les agradezco a las más de 30 su- ren que los vendedores estaban buscando una gerencias que he recibido en relación con la manera de aumentar el precio de una pieza un bendición de la casa, exorcizar y limpieza. 7 poco extraña de arte, en lugar de realmente tracorreos electrónicos informaron eventos extra- tar de deshacerse de algo que les perturba. Y ños e irregulares que tienen lugar cuando se ve bueno, funcionó: La pintura se vendió por 1025 esta imagen. Y voy a transmitir dos sugerencias dólares, frente a una oferta inicial de $ 199. hechas por los remitentes: En primer lugar, no usar esta imagen como fondo de la pantalla, y Pero luego está esto: Artista Bill Stoneham pintó en segundo lugar, no visualizar esta imagen en “Las Manos lo resisten” en 1972, según él, el torno a los jóvenes o niños. Por último [pero] no chico de la pintura es él mismo, las manos remenos importante, gracias también por apre- presentan otras vidas, las ventanas son el fino velo entre la vigilia y el sueño, y la muñeca-niña ciar el arte”. es la guía que puede llevar a la gente de un La pintura eventualmente se vendió; pero estoy lado del velo al otro. Él no sabe cómo su pintura seguro que todos ustedes han notado algunos terminó abandonada detrás de una fábrica de de los problemas con la historia de los vende- cerveza, pero sabe que el dueño de la galería dores. Ellos describen un muy extraño suceso donde se mostró por primera vez la pintura, así que involucra al objeto, pero luego le piden los como un crítico de L.A. Times que revisó la exhipostores a pujar por él por el valor de su arte, bición, estaban muertos dentro de un año de la no a causa de lo muy extraño. Además, dicen muestra de la pintura. 6


La TRAGEDIA DEL REY COLGADO

Relato de una obra nacida de la obscuridad

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l autor de la obra es desconocido. Apareció por primera vez en forma impresa en 1640 en forma de quatro, un formato de publicación creada en 1452 y usado en buena medida durante la edad de oro del teatro renacentista. Su editor, un tal William Cooke, desapareció del registro histórico poco después de la aparición de la primera edición. La obra no aparece en el Registro de la Papelería, el libro de registro oficial que documenta los derechos de autor de publicaciones en los siglos 16 y 17; ni tampoco tiene una entrada en los registros de la Maestro de las Artes, que registrarán las fechas de rendimiento e información.

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7 a 14 días antes del evento: Durante el ensayo técnico y los períodos de ensayo general, el reparto comenzará a desviarse del texto publicado de juego. Las desviaciones serán ordenadas y coherentes, ya que parece que están siguiendo una nueva versión del guion. Reparto y el equipo estará al tanto de cualquier cambio. Si las desviaciones son cuestionadas, dirán que la obra siempre ha sido así. 1 a 2 horas antes del evento: La entidad designada como el rey carmesí comenzará a hacer apariciones en el escenario en la escena final del Acto I. Al parecer, en el fondo o en el lateral. El elenco no dará signos de notar al rey carmesí. El Evento se manifiesta en el escenario durante la escena del banquete en el acto V. Se obserLa Tragedia del Rey ahorcado es, a primera vis- vará que el reparto empieza a ser asesinado ta, una obra de cinco actos de la venganza de entre sí o se suicida. Los disturbios se desatan Carolina, tragedia estándar. Tiene muchas simi- en el público. litudes con otras tragedias de venganza populares de la época, entre ellas primeras obras de Tras el evento miembros sobrevivientes de la auShakespeare Hamlet y Tito Andrónico. La obra diencia escaparan del espacio escénico y conse abre después de la muerte de un rey; en este tinuaran participando en actos de violencia al caso, es Sforza, el rey de Trinculo. azar. Se requerirán sedación y / o restricción. Se cree que Sforza murió por causas naturales, Sobrevivientes exhibirán los síntomas de las mientras que fuera de la corte. Su hermano me- víctimas de trauma. Muchos no tendrán ningún nor, Gonzalo se corona y se casa con la viuda recuerdo del evento. Otros pueden quedar perde Sforza, la reina Isabel, de nuevo similitudes manentemente en estado de coma o psicótico. con Hamlet. 36,78 por ciento de las actuaciones de la obra Irónicamente, la tragedia del Rey Colgado a desembocan en los eventos descritos aquí. menudo ha sido elegida como una alternativa menos violenta a obras del ya mencionado Ocurrencias del evento que la obra desencade- Shakespeare, . Muchos de los asesinatos puede na generalmente siguen el mismo patrón. suceder fuera del escenario, y la instancia de canibalismo se puede cortar. 8


El primer incidente conocido de Tragedia del Rey ahorcado se produjo en el siglo 19 durante una representación de la obra en los Estados Unidos. Hay por lo menos otros seis incidentes conocidos, uno de los cuales ha sido designado “La masacre del teatro de Derry”. El registro del incidente fue descubierto en una cinta VHS recuperado de la escena del incidente. Ejemplos notables de la cinta son los siguientes (marcas con el formato horas: minutos: segundos) 00:10:21: Posible aparición de anomalías. Una sombra, que no pertenecen a ninguno de los miembros del elenco, aparece a lo largo de la pared posterior del escenario. La sombra desaparece transcurridos tres segundos. 00:23:15: Primera desviación de texto. Yo no se produce una corta escena entre Francisco y una cortesana al final del acto. En cambio, el telón cae repentinamente y se levanta de nuevo en un escenario desnudo. Antonio entra por la derecha del escenario. 00:23:24: Una sombra de una figura aparece de nuevo en la pared trasera. El actor que interpreta Antonio ve y se detiene, sorprendido. La sombra desaparece. Antonio entonces soliloquia, confirmando que él cree que la historia de Isabella. 00:38:13: Primera aparición documentada del rey Carmesí durante el Acto III, escena i. La escena concluye con Gonzalo ordenando a sus cocineros para preparar el cadáver de Sortino 9


como un guiso. Guiones de ensayo indican que maldice en italiano y posiblemente latín. La la escena había sido cortada de la producción. soga se tensa. 01:09:12: El rey Carmesí entra con Gonzalo durante el acto IV, escena i. Gonzalo asiente a el Rey el cual analiza el veneno que ahora tiene en su poder.

01:43:32: Desviación: Antonio recita: “Con esto, el tributo, se ha pagado plenamente” Él toma la daga que le había dado el Rey Carmesí y abre el estómago de Gonzalo. Intestinos de Gonzalo derraman hacia el escenario.

01:21:15: El Rey Carmesí entra en el final del acto IV, escena ii, y da una larga daga a Anto- 01:44:04: Alinda toma la daga. Ella dice: nio. No hay ningún registro en las listas de apo- “Con esto, la sangre de los inocentes, es del yo, de este utensilio incluido en la producción. Rey Ahorcado.” Ella usa la daga para cortar la garganta de Antonio. 01:40:52: Antonio entra en el banquete de Gonzalo. Desviación: Antonio describe el per- 01:45:31: Más sogas caen desde arriba. El gamino no lleva como una Petruccio, sino como elenco se reúne debajo de ellos. Alinda se enuna factura que demuestra que Gonzalo debe cuentra junto al Rey Carmesí. más tributo que él tiene la intención de pagar. 01:46:12: Alinda afirma: “Con esto, nuestra 01:41:42: El Rey Carmesí entra en la derecha sangre, es del Rey Colgado.” El elenco utiliza del escenario. Es percibido por todo el elenco. las sogas para ahorcarse. Gonzalo maldice y huye la izquierda del escenario. El elenco lo captura y lo arrastra de 01:47:41: Las luces se apagan. Sonidos de grinuevo al escenario. tos y violencia física. 01:43:08: Un lazo cae en el escenario desde 01:49:01: La cámara es destruida. Fin de la arriba. Gonzalo es puesto en la soga mientras cinta. 10




DYLATOV Incidente en el paso del diablo

Este relato representa un gran misterio, aĂşn vigente, de la antigua URSS. En el aĂąo 1959, un grupo de nueve alpinistas murieron bajo circunstancias misteriosas en los Montes Urales.

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En el borde del bosque aparecieron los cuerpos sin vida de dos de los estudiantes desaparecidos, vestidos únicamente con ropa interior y sin signos externos de violencia. Junto a ellos se veían los restos de una hoguera. A pocos metros, yacían otros 3 cuerpos. Parecía que los jóvenes habían tratado infructuosamente de llegar al campamento.

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urante el mes de febrero del año 1959, una decena de alpinistas se preparaba para realizar una expedición a la cordillera montañosa. Momentos antes de emprender el viaje hacia la base del monte Otorten nadie se podría haber imaginado el destino de tal odisea. El día 20 de Febrero, los familiares de los jóvenes dieron la voz de alarma ante la ausencia de noticias de los jovenes. Después de varios días de búsqueda, encontraron el campamento. Las tiendas estaban totalmente rajadas desde dentro y cubiertas parcialmente por nieve.

No había nadie en su interior, pero, extrañamente, los objetos personales, incluso la ropa de abrigo, permanecían allí. Se encontró también un conjunto de huellas en línea recta que partían de las tiendas de campaña. Pertenecían a un grupo de unas ocho o nueve personas, lo que demostraría que todos los estudiantes huyeron prácticamente desnudos. Unos llevaban calcetines y otros, una única bota, pero algunos escaparon con los pies descalzos. Las huellas conducían hacia una pequeña cuesta que llevaba a una masa arbolada cercana, pero tras 500 m desaparecían sin dejar rastro 14

La autopsia que se realizó a los cinco cuerpos no arrojó datos relevantes: los estudiantes habían muerto por hipotermia y no presentaban lesiones externas. Tan solo uno tenía una pequeña fractura en el cráneo que no había sido la causa de su muerte. Y es que, salvo por los detalles escabrosos que presentaba el campamento y el hecho de que los estudiantes lo abandonaran sin ropa, todo lo sucedido entraba dentro de los parámetros de lo aparentemente lógico. Pero aún quedaban por encontrar cuatro de los estudiantes. El descubrimiento de sus cuerpos dio un dramático giro a los acontecimientos.


La tarea de encontrar los cuerpos restantes duró casi dos meses. Los cuatro estaban enterrados bajo 5 m de nieve cerca de una especie de pequeño barranco, próximo al lugar donde se habían encontrado los cuerpos de las otras víctimas. El cráneo de uno de ellos estaba prácticamente destrozado por dentro, y otros 2 tenían varias costillas rotas. Además de uno de ellos no tenía lengua. Pese a ello, las lesiones externas que presentaban eran prácticamente

inapreciables. Y, al contrario que los demás, estaban vestidos. Parecía como si los últimos en morir se hubieran apropiado de las ropas de quienes habían fallecido primero. Después de tres meses de análisis, la investigación sobre el caso se dió por finalizada sin llegar a ninguna conclusión. Sin testigos, sin nadie a quien acusar y sin pruebas sustanciales sobre lo que realmente ocurrió en aquel lugar. 15


Los Indios Mansi Según los documentos desclasificados sobre el caso de los Urales, en un primer momento se creyó que los índios Mansi, nativos de la región, podrían haber atacado al grupo de exploradores por haber entrado en sus tierras sin permiso. Esta idea fue rápidamente descartada debido a que no se encontró evidencia que la respalde, como huellas ajenas al grupo de jóvenes esquiadores. Por otra parte, estudios previos de la cultura Mansi mostraron que las tierras de Otorten y Kholat-Syakhl en las que se desencadenaron los hechos no eran consideradas como sagradas por ésta tribu de indígenas.

Un experimento Militar De acuerdo a como se sucedieron los hechos, a la prescencia de los militares durante la organización de la búsqueda de los jóvenes, así como el momento histórico en el que se produjeron los acontecimientos algunos sostienen que los esquiadores fueron víctimas de un experimento militar, que acabó en desastre. Incluso es posible que se tratara de un fallido lanzamiento de un misil o un cohete.

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Extrañas Luces en el cielo En el año 1990 el investigador Iev Ivanov consiguió entrevistar a varios militares y meteorólogos que relataron que entre febrero y marzo de 1959 se habían divisado en la zona unas “esferas brillantes”. Para Ivanov esas esferas brillantes eran la clave del misterio. Entre los pocos documentos desclasificados sobre el caso existe uno que hace referencia a unos excursionistas que acamparon a unos 50 km de distancia de los nueve fallecidos. El informe recoge que en la noche del 2 de febrero vieron “extrañas esferas luminosas de color naranja que flotaban en el cielo en dirección a Kholat-Shiyakhy, sobre las montañas de Otorten”. Aquellas luces, podrían haber provocado una explosión que diera fin a la vida de éstos jóvenes, causándoles las lesiones internas que presentaban los cadáveres?… Para Yudin, el único superviviente, esta hipótesis es la más plausible, ya que explica las heridas y el extraño tono bronceado que presentaban los cadáveres cuando fueron encontrados. Pero, sin duda, la prueba que más la refuerza es el hallazgo de altos niveles de radiación en las ropas que portaban los cadáveres. Sin embargo, a pesar de que la zona se rastreó en varias ocasiones, nunca se encontraron pistas o señales de una posible explosión.

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¿espíritu malvado o trastorno

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psicótico?


El Wendigo E

sta leyenda nace de las tribus de Norte América y Canadá y se puede encontrar en el folclor de varias tribus de Nativos americanos, en especial los algonquinos. Esta tribu habitaba en lo que ahora es Alaska y Quebec y tenía fuertes creencias espirituales y chamánicas, sus ritos y creencias eran conocidas como “animismo”, creían que todos los elementos de la naturaleza, ya sean animales, vegetales, montañas o ríos entre otros, tenían espíritus que podían hacer tanto el mal como el bien, estos espíritus eran considerados deidades para ellos.

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El ritual para convertirse en este monstruo consistía en consumir carne humana, la leyenda del Wendigo originalmente se creó para prevenir a las tribus indias de caer en el canibalismo durante los tiempos de escasez de comida y en los que fríos inviernos que aislaban su fuente de alimento, se sabe que durante estas penurias no era extraño que se practicara el canibalismo entre tribus. La psiquiatría moderna no tiene una postura firme sobre si se trata de una enfermedad mental que afecta específicamente a quiénes viven en el Ártico, pero sí reconoce el conjunto de síntomas que describen las leyendas algonquinas y les da el nombre de “Wendigo psicosis”. Igual que en otros casos de sujetos supuestamente poseídos, como en los exorcismos católicos, los Es en estas creencias donde aparece el espíri- médicos coinciden en que se trata de un tipo de tu del Wendigo, el cual comprendía los vicios psicosis paranoide. como la glotonería, la avaricia y cualquier exceso, nunca se quedaba satisfecho y después El primer reporte escrito de esta legendaria de matar y consumir a otra persona, siempre es- criatura fue hecho por Paul Le Jeune, un jesuita taba al acecho de nuevas víctimas. En muchas misionero que servía en Quebec, a principios tradiciones, los humanos que eran consumidos del siglo XVII, en 1636 el Padre Paul envió a por la avaricia fácilmente podían convertirse en sus superiores en Roma un reporte donde se Wendigos, este mito se usaba como un método quejaba de una mujer nativa, quien en un tranpara motivar la cooperación y moderación en ce espiritual previno que Atchen iba a atacar la el comportamiento de los miembros de la tribu. aldea, en la carta el cura describía al Atchen como una especie similar a un hombre lobo. En los mitos que rodean al Wendigo, se lo representa como un ser humano, que después Los últimos informes de la aparición de un Wende ser poseído por un espíritu maligno, pasa digo se dio en un pueblo llamado Rosesu en a transformarse en una bestia sin moral, con- el norte de Minnesota, fue registrado a finales sumida por un hambre tan voraz por la carne del siglo XIX y en las primeras dos décadas del humana que cazará y matará a todo con el que siglo XX, durante este período ocurrieron una serie de muertes inexplicadas. se cruce hasta que fallezca de inanición. 20


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La psicosis por Wendigo (también conocido como Windigo o Witiko) es un trastorno que se producía entre las tribus Cree, Montagnais-Naskapi, Ojibway y Saulteaux de Canadá y Alaska. La persona que la sufría dejaba de comer, y sus síntomas eran náuseas, vómitos y malestar ante la comida normal. También podían producirse episodios de insomnio o alucinaciones. Si no se paraba este estado la persona afligida empezaba a manifestar el temor de que el Wendigo (un espíritu) lo poseyera y acabara convirtiéndose en caníbal. Era común que antes de que esto ocurriera, el enfermo pidiera a los miembros de su tribu que lo mataran.

por comer carne humana incluso cuando hay otros alimentos a su disposición, es producido tras haber practicado el canibalismo en situaciones de estrés donde no hay alimentos. Esta psicosis es identificada como un síndrome de cultura determinada, el cual es una combinación de síntomas psicosomáticos y psiquiátricos que pertenecen a una enfermedad reconocible sólo en una sociedad o cultura.

Aunque el Wendigo es solo una más de las leyendas del Ártico, la ciencia y la medicina demuestran que detrás que de esos cuentos para niños y creencias religiosas existe todo un poso de sabiduría popular sobre la mente humana, El trastorno mental “Psicosis por Wendigo” se el hombre y su voluntad por sobrevivir incluso refiere a una condición mental donde la per- en las condiciones más adversas. sona afligida desarrolla un apetito insaciable 22




Polybius la leyenda del arcade maldito Todos habran escuchado alguna vez rumores o leyendas sobre videojuegos malditos que provocan en sus jugadores terribles efectos como ataques epilépticos, desmayos, pérdida de memoria o, en algunas ocasiones, incluso la muerte. Estos rumores suelen tener una base común, el videojuego más mítico y legendario de todos los tiempos: Polybius.

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No se sabe dónde o quien originó la leyenda sobre este juego maldito y tampoco existe ninguna prueba tangible de que en realidad el arcade existiera realmente alguna vez, no se ha conservado ninguna room del juego ni tampoco imagen real alguna. La leyenda cuenta que el juego fue desarrollado por Ed Rottberg, diseñador en aquellos tiempos de Atari y creador del mítico Battlezone, entre otros juegos, entre los años 1979 y 1981, El arcade fue creado y distribuido por Sinneslöschen INC. supuestamente por encargo del gobierno de los Estados Unidos. Se dice que el nombre de la empresa “Sinneslöschen”, que es una palabra alemana, se podría traducir a “perdida de los sentidos”.

recreativos de Portland (Oregón). La máquina era de color negro y como único adorno lucía el nombre en la parte superior delantera. Sólo tenía un botón y un joystick y en el juego, como novedad, en lugar de mover la nave para destruir a los atacantes, lo que rotaba era la pantalla alrededor de la nave. Los gráficos vectoriales estroboscópicos iban acompañados de brillantes luces de colores vivos y destellantes efectos lumínicos que atraían a los jugadores como la miel a las abejas. Al día siguiente de su instalación ya había largas colas para poder disfrutar del psicodélico juego.

Pero tras las lucecitas de colores se ocultaba algo terrible. Una serie de mensajes subliminaSe dice que un puñado de estas máquinas apa- les se sucedían para afectar al subconsciente recieron de la noche al día en algunos salones de sus usuarios, que por las noches sufrían terri-

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bles pesadillas despertando presas del pánico. Las pérdidas de memoria, alucinaciones auditivas, convulsiones o vómitos también se relacionaban con la terrible adicción que creaba la máquina en los que osaban echar en ella una partida.

Testigos aseguraron que estos señores se habían olvidado de salir del menú de opciones y que cuando miraron a la pantalla contemplaron cómo habían en el mismo parámetros tales como “índice de suicidio”, “terrores nocturnos”, “amnesia” o “alucinaciones auditivas”.

Algunos asiduos aseguraron ver como periódicamente, unos extraños hombres vestidos de negro acudían a los salones donde se encontraban la máquina tomando anotaciones sobre las puntuaciones más altas y, en algunas ocasiones, cambiando la configuración de las máquinas.

Sobre los mensajes subliminales que algunos jugadores aseguraron haber percibido, entre caras fantasmales que aparecían y desaparecían en milésimas de segundo, también había textos como “Kill Yourself” o pequeños cortes entre la música del juego en los que se oían frases como “¿Porqué me haces daño?”.

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Se rumorea que un pequeño de 13 años cayó fulminado mientras echaba una partidita al Polybius y que todas las máquinas fueron retiradas poco después de su lanzamiento y que por ese motivo de su efímera estancia en los salones recreativos, no se ha conservado nada de ellas. En el 2006 Steven Roach afirmó en varios foros de la red que él había sido parte del equipo desarrollador de Polybius, que no había ningún proyecto secreto del gobierno y que simplemente se había querido experimentar en el campo de los gráficos vectoriales obteniendo infortunadamente resultados como epilepsia o alucinaciones en los usuarios.Finalmente, Steven Roach

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dio una entrevista a Bit Parade en que, entre otras cosas, afirmó que el juego había sido redescubierto por hackers como Cyberyogi. No hay que olvidar que otros juegos como el Tempest de Atari, también producía unos efectos negativos como ataques epilépticos y que hoy en día, en algunos juegos se sigue advirtiendo de sus posibles efectos secundarios negativos. A esto podemos sumar la gran afición que tenían las empresas publicitarias y también el gobierno americano a introducir información subliminal en los medios visuales. ¿Podrían entonces haber realizado experimentos con este mítico videojuego?


La caja de espejos Aunque descrita en la ficci贸n de vez en cuando, la caja del espejos es un invento bastante antiguo. Estar dentro de una de ellas puede ser esclarecedor o traumatizante para el testigo que vive la experiencia.

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Los materiales para la construcción de la caja bono podría ser un problema. La fuente de luz no debe estar apoyada en los espejos o recibir de espejos son: ninguna energía externa. Las técnicas de cons-Seis hojas de metal cuadrados, ligeramente trucción se dejan a la imaginación del testigo. más alta que el testigo. La longitud no debe superar la altura del testigo con las manos levan- -Dos o tres despertadores. tadas. Una de ellos debe ser más grande que el resto por al menos el espesor de las propias ho- -No llevar ningún otro objeto. Testigos a menujas. El material debe ser hecho preferiblemente do han llenado la caja, haciendo que se vuelva inútil o muy peligroso. Esto incluye joyas, de grafito para un efecto más prominente. alimentos, armas o materiales religiosos, como -Cinco espejos alineados de forma casi perfec- crucifijos. ta, sellados sobre las planchas de metal. Cada uno de los 5 formarán los lados y la parte infe- -Un asistente se requiere para ayudar a los tesrior de la caja interior. Un espejo más grande tigos dentro y fuera de la caja y obtener ayuda debe ser fijado a la placa grande de metal, que en caso de emergencias. El asistente debe ser confiado y tan tenaz como el testigo. se utiliza para la parte superior. -Una fuente de luz sencilla de color blanco puro -Dos escaleras o amarillo brillante. La fuente de luz deberá emitir en casi todas las direcciones. Las velas -Varias mantas, agua, recursos médicos, y un pueden ser utilizadas, pero el dióxido de car- botiquín de primeros auxilios.

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Cuando el cuadro está completo y listo para usar, preparar los relojes de alarma para que suene alrededor de diez minutos después de que el testigo entre. En función del material utilizado para la caja en sí, la hora del día no importa, pero se sugiere una noche durante la luna nueva. A pesar de lo que diga la intuición, el sonido no juega un papel importante en el evento.

deben utilizar golpes), sólo la parte superior debe ser abierta. El testigo puede salir el mismo, ya que la parte superior de la caja debe ser fácilmente accesible.

Una vez que diez minutos han pasado, SIEMPRE retire la parte superior, sin importar lo que diga el testigo. Algunos testigos pueden querer permanecer en el interior de la caja, incluso sugiriendo un gran peligro en caso de Una vez dentro el testigo, debe ser entregada que se abra. la fuente de luz y los relojes (uno debe mantenerse con el asistente). El asistente del exterior El asistente debe nunca confiar dichos motidebe preguntar sinceramente si el testigo está vos. Sofocación es sólo una de muchas preobien. Una vez que se da la confirmación, la cupaciones de permanecer demasiado tiempo parte superior debe ser movida para sellar la en la caja. Una vez que la parte superior se caja. El testigo puede encender la fuente de luz ha deslizado libre, colocar la segunda escalera en la caja para que el testigo pueda salir. una vez que se selló la caja. Si el testigo tiene heridas graves, o decoloraEn cualquier momento si el testigo solicita su ción, solicitar asistencia médica. salida del cuadro (si es a prueba de sonido, se

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Ataudes Los ataúdes solían construirse con agujeros en ellos, unidos a 2 metros de tubería de cobre y una campana. El tubo permitiría que entrara aire a las víctimas enterradas bajo la errónea impresión de que estaban muertos. Harold, el enterrador de Oakdale, al oír una campana, fue a ver si se trataba de niños que fingían ser espíritus. A veces también era el viento. Esta vez no era ninguno de los dos. Una voz desde abajo rogó, suplicó ser desenterrada. “Usted es Sarah O’Bannon?” “¡Sí!” la voz aseguró. “Nació el 17 de septiembre 1827?” “¡Sí!” “La lápida aquí dice que murió el 19 de febrero.” “No! Estoy viva, fue un error! Desentiérrenme, póngame en libertad!” “Lo siento mucho, señora”, dijo Harold, pisando la campana para silenciarla y tapando el tubo de cobre con tierra. “Pero estamos en agosto. Lo que sea que sea usted allí abajo, no está viva, y no va a salir a la superficie.”

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Una chica oyó a su madre gritar su nombre desde la cocina en la planta baja, así que se levantó y comenzó a dirigirse hacia abajo. Cuando llegó a las escaleras, una mano la jalo hacia el cuarto de baño, era su madre, que le dijo:

"Shhh, yo también lo oigo.”


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