i n t e n c i ó n _ p r o g r a m a _ p l a y e r _ p r i v a d o _ i d e n t i d a d _ p l a f ó n _ h a b i t a r _ p u b l i c i d a d _ r e m a t e _ t e x t u r a _ a c t i v i d a d _ a z u l _ h a b i t a r _
d o s a _ s t u d i o
_ m u r o _
r o s a _ d e p a r t a m e n t o _ p r i v a d o _ f o r m a _ a z u r e s _ e s p a c i o _ p r i v a d o _ c e r á m i c o _ b a l b u e n a _ r u p t u r a _ d i s e ñ o _ i n t e g r a c i ó n _
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año 00 | no. 01 | marzo 2017 CDMX, México.
Este número se terminó de imprimir en marzo de 2017. Tiraje 50 ejemplares. Impreso en México.
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ARQUITECTURA
DOSA STUDIO 5
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STUDIO MANIFIESTO
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Fundado en el 2013, en la Ciudad de México, se conforma como un equipo colaborativo, enfocado al desarrollo de proyectos que generen un impacto en el ámbito social, en el contexto arquitectónico contemporáneo. Cuyo objetivo es crear experiencias espaciales únicas que superen las expectativas del usuario, así como crear un entorno dinámico “usuario-arquitecto”, por medio de un enfoque participativo, el resultado es un vínculo estrecho y colaborativo entre ambas partes. La labor se desarrolla por medio de un trabajo de Laboratorio multidisciplinario de Arquitectura, que experimenta, desarrolla, para proponer soluciones en las diferentes escalas de diseño.
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En cada uno de los proyectos que se desarrollan no solo se aporta en la problemática del usuario, se busca incidir de forma positiva en el contexto inmediato, es decir aportando soluciones integrales para llegara cualquier tipo de público, esto refleja el compromiso social de DOSA STUDIO.
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BALBUENA 06
MÉRIDA 164
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PLAYER
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PROYECTOS
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Balbuena 06
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Remodelaciรณn Interior Colonia Balbuena CDMX 40 m2
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Si algo caracteriza al Arq. Mario Pani Darqui, es su obra de tipo monumental dentro del funcionalismo en México, obras como el Conjunto Habitacional Nonoalco-Tlatelolco, el Multifamiliar Presidente Alemán y la Colonia Jardín Balbuena, nos dan cuenta ello, una escala en vivienda que no se había visto en México. El sueño de urbanización de Le Corbusier, se materializaba en Latinoamérica. Cada conjunto fue pensado para dar solución a la explosión demográfica que se presentaba en los años 60´s en la Ciudad de México, a través de una serie de bloques acomodados acorde al asoleamiento y la orografía del sitio.
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Líneas repetidas un sin número de veces conforman las fachadas de cada edificio, su agrupación permite entenderlo como un módulo, el cual contenía el espacio óptimo para albergar no solo a las familias de clase media, sino a las de clase obrera.
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Estos módulos se organizaron en sentido vertical, lo que permitió utilizar la superficie libre como áreas verdes, recreativas y comunes, pequeños oasis dentro de las construcciones de concreto. Tal como lo podemos observar en Colonia Jardín Balbuena. El proyecto de remodelación Departamento Balbuena 06, se ubica dentro de este conjunto habitacional, lo que marco una primera pauta, el respeto a elementos que se construyeron décadas atrás y que son referentes para el urbanismo en México. Si bien la vivienda en los años 60´s respondía a un prototipo de familia, actualmente esto se ha ido modificando por diversos factores, la integración entre las necesidades actuales y el programa propuesto originalmente, fue la segunda pauta. Quienes habitan en él son una pareja con su mascota, ambos con requerimientos acordes a sus labores profesionales y personales.
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La tercera pauta se caracteriza por los 40 m2 que componen la vivienda, una única planta donde convergen tres zonas: pública (salacomedor), semipública (cocina, baño) y privada (dos recámaras).
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Por lo tanto se planteó como primera intención en la sala-comedor un cambio de color en los muros y una propuesta de material para el piso. El color blanco amplia visualmente este espacio, contrastando con la madera en el piso, una incidencia mayor de luz se observó, esta idea se replica en las recámaras. El mobiliario de la salacomedor, se plantea como un pequeño lugar de trabajo y descanso, la mesa al ser de formar redonda, permite laborar en equipo. En la cocina y baño se observa el uso de cerámicos en pisos y muros, acentos de color que enfatizan un cambio de actividades, respecto a las demás habitaciones. Se desarrolló un mobiliario específico, para estas dos habitaciones, medidas acotadas y materiales de acuerdo a su uso. El mueble de madera en la cocina es el principal protagonista.
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El principal interés del proyecto Balbuena 06 es aprovechar cada espacio al máximo con la cantidad mínima de adecuaciones. Recordando la mítica frase de Mies van der Rohe, menos es más.
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MĂŠrida 164
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RemodelaciĂłn Studio Colonia Roma Norte CDMX 40 m2
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La colonia Roma Norte, al ser una de las primeras colonias, con espacios arbolados y por su cercanía al centro histórico de la ciudad de México, la volvió una zona céntrica de fácil acceso, condiciones que actualmente inciden para modificar diversos edificios en zonas de trabajo. Uno de estos edificios se encuentra en la calle Mérida, con el número 164, donde la principal característica es una vista hacia el poniente, favoreciendo una recepción importante de luz natural durante las tardes y que se ve contrarrestada por la vegetación del lugar, es en el tercer piso de este edificio donde se observa de manera importante esta condición, un juego de luces y sombras bañan uno de sus muros, creando una persiana natural; estas particularidades influyeron en la decisión de emplazar el studio en esta colonia, edificio y principalmente en el tercer piso.
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Esta característica de luces y sombras se tomó en cuenta durante el diseño de un nuevo espacio de trabajo, sumado a las necesidades, intenciones y actividades de índole arquitectónica que se plasmaron durante el proyecto, acordes al crecimiento de studio DOSA.
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El studio está compuesto por dos zonas: pública que comprende el acceso, un pequeño vestíbulo compartido con el área de maquetas, semi-pública, la cual concentra proyectos, administración y servicios, es evidente la continuidad espacial. Dividida por un elemento significativo dentro del diseño de studio, el muro organizador nace como respuesta para cubrir cada una de las necesidades de las áreas que lo componen.
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Diseñado en dos partes: la primera es una zona de guardado para cada uno de los integrantes, así como crear un lugar adecuado para el acervo de libros y revistas; la segunda parte funge como una zona de exposición de maquetas realizadas durante el proceso proyectual, una segunda zona de guardado pensada para futuras necesidades y elementos diversos como vegetación.
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Los muros de las zonas de trabajo están caracterizados por ser de color blanco, esto amplia visualmente el espacio y expone su textura limpia y uniforme, en especial del muro sketch, donde se realiza la programación para cada una de las actividades que se desarrollarán en cada proyecto.
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Estos muros se contrastan con tres elementos, la materialidad de la cubierta acentuada por la huella de la cimbra, el color rosa (tonalidad característica del studio) para enfatizar la zona de transición entre la dos zonas de trabajo y el color azul monocromático en los servicios, en este espacio se percibe un ambiente de tranquilidad.
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Otro de los elementos importantes, es la mesa que se encuentra al centro de la zona de diseño y administración, está pensada para llevar a cabo actividades en grupo, proponiendo una forma de trabajo que rompa con la forma tradicional de un despacho, proponiendo un nuevo modo de trabajo, que tiene que ver más con un estudio, actividad en horizontal, sin jerarquías, es decir colaborativa, donde cada uno de los miembros que integran el studio, puedan aportar en cada uno de los procesos.
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Player
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Remodelaciรณn Oficina de Publicidad Hershel 166 Colonia Verรณnica Anzures CDMX 150 m2
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El proyecto de remodelación de las oficinas de Player Group parte de dos premisas, la primera se basa en renovar su concepto a partir de la incidencia del diseño arquitectónico y la segunda cubrir las nuevas necesidades que surgieron con el crecimiento de esta empresa. Estas ideas fueron parte incidental al realizar este proyecto, uno de los ejes rectores se basa en el uso de formas geométricas básicas, especialmente del triángulo, que es uno de los elementos más característicos del diseño de Player Group así como el color verde, fortaleciendo de esta forma la identidad de esta empresa. Esto se puede observar en cada uno de los espacios:
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La recepción fue el resultado de la conjunción de una serie de triángulos, desde el plafón, hasta los pisos y muros que tienen como intención crear un espacio mucho más fluido tanto espacialmente como visualmente. El diseño del piso tiene como peculiaridad, estar fragmentado en tres colores, blanco, negro y verde, que direccionan hacia una celosía que funge como remate visual, entre lo público y lo privado de la empresa.
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Cada uno de los fragmentos en el piso se conectan con los muros y estos a su vez con el plafón, generando una continuidad y a su vez una clara diferencia entre cada uno de ellos, los mismo colores del piso se pueden observar en el plafón.
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La ligereza que se observa en el piso, se confronta con lo acentuado del plafón, acentos marcados por las formas geométricas básicas, obteniendo un equilibrio, entre la forma y el color. La volumetría del plafón tiene dos bondades, aumentar la incidencia de luz natural dentro de la recepción y brindar una serie de claros oscuros que enmarcan aún más este espacio.
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El uso de formas geométricas, no solo se observa en la recepción, el área de cuentas, administración y digital son evidencia de ello.
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En cada uno de sus plafones se puede observar una serie de luminarias, pensadas para cada de sus necesidades contrastadas con el blanco de los muros sketch, buscando que la creatividad se desborde en cada rincón de estos espacios, hay una clara similitud en estos espacios por medio de estos elementos, marcando la diferencia entre las zonas de trabajo y las zonas de esparcimiento.
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Entre las zonas de esparcimiento se encuentra la cocina, partiendo de la idea de no ser solo un espacio de preparación de alimentos, se busca crear un espacio para la convivencia durante la hora de la comida, la barra que se encuentra al centro de este espacio plantea que la actividad principal no es sentarse a comer, sino generar un diálogo constante, la barra se enfatiza por el diseño de las luminarias a diferentes alturas, enmarcadas por el plato, evocando a la cocina tradicional.
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Una de las diferencias con respecto a los demás espacios, es el uso de las figuras geométricas en muros, se pueden observar una serie de mosaicos en forma hexagonal con diferentes colores, que se contrasta con un segundo muropuerta en color negro a manera de pizarrón, manteniendo la idea de desbordar la creatividad fuera de las zonas de trabajo.
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Remodelar no solo implica aprovechar al máximo plafones, muros y pisos, es proponer reutilizar ciertos elementos, el cambio de orientación de la mesa expositiva que nos recibe cuando accedemos a la recepción de Player es un ejemplo de ello, así como plantear la integración de materiales y texturas nuevos en cada espacio, marcando un especial interés por crear espacios heterogéneos en materialidad (banca de madera, luminarias pensadas para cada espacio, muro hexagonal), una ruptura entre la identidad de Player marcada por sus colores y las intenciones de DOSA en el diseño arquitectónico para este proyecto.
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Raúl Medina Principal
Sergio Sousa Principal
Abraham Servin Arquitecto
Angélica Pasten Arquitecta
Daniel Castillo Arquitecto
Mariana Morales Arquitecta
Missael Nuñez Arquitecto
Créditos Fotográficos: Abraham Servín Angélica Pasten Armando Júarez Marcos Betanzos Raúl Medina Sergio Sousa
2017 DOSA STUDIO Mérida 164, Interior 301 Col. Roma Norte Delegación Cuauhtémoc México, CDMX. contacto@dosa.mx
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DOSA STUDIO dosa.mx
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n e c e s i d a d _ m o b i l i a r i o _ c o l o r _ v o l u m e n _ r e c e p c i ó n _ m é r i d a _ sombr a _configuración_of icina _ a m b i e n t e _ a t m ó s f e r a _ v e r d e _ o f i c i n a _
d o s a _ s t u d i o
_ p i s o _
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