Mvd Urban Housing - Branding

Page 1

Desarrollo

de proyecto


Indice

4

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Estrategia de comunicación

Identificar ventaja competitiva

Conceptos a comunicar

Público objetivo

Partido morfológico

Piezas funcionales

C a rt el erí a reg l a m enta ri a

C olg a nt e “D on’ t d i st u rb ”

vi s i tor c a rd Uni form e sta ff Ta rjeta s p ers ona l es

Piezas merchandising

rem era s c a l enda ri o

tot eb ag

m oc h i l a nylon

l i b reta s a 6

p osta l es ta za

40

Plan de comunicación

Medios tradicionales

a fi c h es fol l eto

Medios digitales

red es s oc i a l es

estefani mauro

web i nst i t u c i ona l

Acción BTL

diseño gráfico universidad Ort febrero 2016

52

Conclusiones y reflexiones


4

Estrategia de comunicación

El análisis del micro y macro entorno

identidad corporativa debe represen-

de la empresa permiten un primer

tar con claridad y personalidad los

acercamiento al universo de concep-

principales valores de la empresa.

tos asociados a la empresa y a su

Por otro lado es fundamental enten-

actividad. La clave reside en detectar

der el funcionamiento del servicio.

la ventaja competitiva o diferencial

Entender como la persona, tras

que ofrece este negocio ante su com-

interesarse por el servicio, decide

petencia. La competencia siempre

solicitarlo. ¿Porqué alguien querría

existe en el contexto de toda empresa

alojarse en MVD Urban Housing? Es

y puede manifestarse directa o indi-

una pregunta esencial que hay que

rectamente.

saber responder.

El punto está en comprender este diferencial competitivo y acertar a la hora de bajarlo a tierra traducido en un lenguaje visual. La creación de la


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Parte de contestar esta pregunta es

La comunicación con el gerente es

conocer al cliente, futuro usuario del

vital para conocer el funcionamiento

servicio. Saber definir qué tipo de

de la empresa desde adentro. Es in-

El universo de conceptos a comuni-

joven es, conocer sus rasgos emer-

formación a comparar con la percep-

car está conformado por conceptos

gentes, estilo de vida e intereses en

ción personal y los datos recabados

tangibles y conceptos intangibles.

general. Así como también otros fac-

en la web y de las entrevistas con los

Tangibles son aquellos conceptos

tores como el lugar de procedencia

huéspedes.

que pueden percibirse a través de los

e idioma que influye en los hábitos

C on cep tos a comu n icar

sentidos y la experiencia. Provienen

culturales así como en el conjunto

“Lo que más que gusta de Mon-

de la observación objetiva y de

de costumbres, y por lo tanto, en el

tevideo es cuando voy caminan-

información recabada. Por otro lado

comportamiento e interacción social.

do por la calle y me encuentro

existen características intangibles del

Para esta instancia se realizaron

con gente conocida. Ese algo

entrevistas a algunos de los actuales huéspedes con el objetivo de entender porque habían decidido venir a Uruguay y tener una visión global de su experiencia en Montevideo.

“Me gusta mucho el estadio Centenario porque en él no me siento perdido, lo veo parte de la escala humana” CAMERON, 20 (USA)

maravilloso que no te suceden en ciudades como Tokio” PEKO, 33 (JAPÓN)

servicio. Tienen un significado más allá de lo percibido (o denotado). Aquí reside el diferencial y la ventaja competitiva de la empresa.

7


1.

2.

En primer lugar, la historia y calidad

Es importante comunicar y dar a

del edificio es un punto fuerte a

conocer el concepto de “housing”.

comunicar. El edificio tiene connota-

Distinto a “hostel”. Implica elegir el

ciones históricas, es una casona de

lugar donde el estudiante va a vivir

fines de s. xix reformada mantenien-

durante el período de tiempo que le

do su estilo original. Hoy se la asocia

lleve culminar sus estudios. Supone

al desarrollo de la cultura uruguaya

más que una residencia física de

ya que fue casa de músicos e inte-

entre cinco y diez meses. MVD UH

lectuales de nuestra cultura nacional

termina no siendo solo un lugar de

(ej.: Jaime Roos).

alojamiento, sino su familia durante

Desde el punto de vista objetivo, la

su estadía en Montevideo. Es por eso

arquitectura del edificio aporta a una

que resulta importante cultivar sen-

buena calidad de vida: los espacios

tido de pertenencia, desarrollar en

son generosos, pasillos anchos,

la persona el orgullo de pertenecer a

iluminación optima, variedad de

una comunidad.

ambientes. Un conjunto de caracterís-

Se trata de la adquisición de un servi-

ticas optimas para el desarrollo de la

cio que, probablemente, se haga solo

actividad de cualquier estudiante.

una sola vez en la vida. Por lo cual la experiencia vivida en este lugar debería trascender y permanecer en la memoria de la persona.

9


10

3.

4.

El gerente expresa que quiere que

MVD U.H funciona como una peque-

su housing se vea como un “lugar de

ña red social en la que unos dieciséis

gente buena onda, gente con iniciati-

jóvenes con características muy

va para hacer actividades, gente que

distintas están conviviendo, están

quiere interactuar con el otro”. Por

conversando y compartiendo momen-

otro lado, los comentarios de huéspe-

tos de forma real. El objetivo de la

des que se han alojado allí que dicen

comunicación es rescatar lo positivo,

que MVD U.H “es el lugar ideal si lo

aquellas actividades individuales o

que buscas es hacer amigos”. Como

grupales que son deseables para

diseñadora interpreto esta necesidad

el buen desarrollo de un estudiante

de comunicación haciendo analogía

que viene del interior o un estudiante

con las redes sociales (lugar donde

extranjero que tiene quizás su primer

la gente hace público sus actividades

contacto con Montevideo y la vida

con amigos o en solitario con el fin

“latina” y quiere sentirse cómodo y

de que los demás lo vean y generar

adaptarse a ello.

conversación) y lo que implica la interacción social. Si bien en ello está lo bueno y lo malo, lo abordo desde un aspecto positivo para fomentar las buenas prácticas sociales.


p ú b l i c o o b je t i vo

(20 - 30 años)

Partido morfológico 12 La gráfica resuelta para la comuniestudi an t es

t u r i sta s

long t er m stay

sh o rt t e r m stay

cación apuesta al constante cambio y renovación. Se trabaja con distintos lenguajes visuales (ilustración manual, vectorial, fotografía, etc) como forma de generar una identidad visual dinámica, cambiante, tan

+ Provienen del interior del país y del

+ Desean conocer Montevideo a tra-

extranjero.

vés de muchas referencias que tienen de nuestro país (Mujica, legalización

+ Además de estudiantes son turista

marihuana, etc)

en la ciudad. + Gusto por la vida “relax” de nuestra + Los del interior: tienen el desafío de

ciudad.

acostumbrarse al ritmo de la capital. + Reconocen y quieren experimentar + Extranjeros: aman la escala peque-

el atractivo de la cultura latinoameri-

ña de Montevideo y desean aprender

cana (idioma, costumbres, etc)

español.

heterogénea como la idiosincrasia de quienes tengan que coexistir con ella.



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<< Colgante “Don’t disturb” (10x28cm/offset/precio unitario: $35) >> Cartelería reglamentaria (10x28cm/offset/precio unitario: $20) Piezas pensadas para facilitar la convivencia entre los huéspedes, recordar las normas y límites. El respeto entre las persona pasa también por los buenos hábitos y la educación.


>> Uniforme staff (sublimación) Remera piqué con cuello polo estampado con textura. Incluye la palabra “staff” y

Articular lo funcional con lo persuasivo: las piezas desarrolladas contemplan no solo las necesidades de los usuarios y del servicio sino que también funcionan como piezas promotoras del concepto del lugar.

logo en vista trasera.

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<< Visitor Card(6x6cm/offset/ precio x12 unidades:$60) Se le entrega al huésped al llegar. La función

es que

este disponga de la información básica del hospedaje en un formato cómodo para la billetera. >> Tarjetas personales gerente (9x5cm/offset/precio x10 unidades: $60)


>> Remera blanca (transfer/ precio unitario: $530) << Remera color (transfer/precio unitario: $550 impresión + $200 remera) Remera de algodón seleccionada en base a la paleta cromática, la estampa es sectorizada en la ilustración y tipografía.

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Cultivar sentido de pertenencia, desarrollar en la persona el orgullo de pertenecer a un lugar. MVD UH no es solo un lugar de alojamiento, es tu familia durante tu estadĂ­a en Montevideo.


>> Calendario (formato a6/ impresión digital/precio unitario: $180) Pensado para que el huésped pueda usarlo cómodamente durante su estadía. El formato es práctico ya que puede colocarse tras la puerta o en el interior de un ropero.


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<< Totebag (30x36cm/transfer/ precio unitario: $60 impresión + $60 bolsa) La implementación de esta pieza surge del entorno del estudiante. ¿Cómo integrar el diseño a sus necesidades?


>> Mochila nylon (30x42cm/ transfer/precio unitario: $200 impresiรณn + $110 mochila)


>> Libretas enrruladas (Formato A5/offset/precio unitario: $40) Se proyecta una variedad de diseĂąos de tapa, todas compuestas por una frase principal.


>> Postales (10x15cm/offset/ precio unitario: $30) Se repite el recurso de impacto visual utilizado en campaña de afiches. Esta vez en un formato más pequeño y comunicativo del espíritu del housing.


<< Taza (sublimación/precio unitario: $215) >> Folleto (38x25,5cm abierto/23x8,5cm cerrado) Pieza promotora de las características del servicio del housing. Además presenta a la ciudad de Montevideo como un atractivo turístico.


Se trata de la adquisiciĂłn de un servicio que, probablemente, se haga solo una sola vez en la vida. Por lo cual la experiencia vivida en este lugar deberĂ­a trascender y permanecer en la memoria de la persona.


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Plan de comunicación

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t ra di c i o na les

¿ Q u é es toy v en d i en d o ?

Med i o s d e comunicación:

+ Servicio cuyas cualidad son intan-

Medibles y eficaces ya que es nece-

gibles. No todo los beneficios de mi

sario hacer rendir al máximo el pre-

servicio se puede demostrar en imá-

supuesto.

M ed i o

+ “Hospedarse en Montevideo”: ne-

de nicho necesito concentrar bien el

cesidad muy específica. Compra de

mensaje.

C ont eni d o y t em á t i c a

Afiche

Captar estudiantes del interior que

Transmitir el concepto y los benefi-

callejero

están buscando alojamiento en

cios del servicio.

Montevideo para realizar sus estudios.

genes. No masivos, dado que es un público

O b jet i vo

Folleto

Dar a conocer el housing y la ciudad

Pensado para estimular al público

de Montevideo.

a venir a Montevideo utilizando el recurso de mostrar los puntos de interés de la ciudad. Incluye un mapa

riesgo y alta implicancia. El cliente necesita estar seguro de lo que está

Posibilidad de elaborar un mensaje

señalando los puntos más impor-

comprando ya que probablemente

personalizado.

tantes. Adjunta una breve reseña de lo que es MVD U.H.

consuma este servicio una sola vez en su vida.

¿Cuál es s on es tos medios?

¿ Q u é nec e s i to ?

Aprovechar los medios digitales que permiten mejor segmentación de pú-

Crear un vínculo entre la marca y el

blico pudiendo medir la efectividad de

posible consumidor.

las campañas casi en tiempo real.


di g i ta les

Medio Facebook Twitter

Obj etivo

C on ten ido y temática

Estar donde está mi público objeti-

Relacionado con beneficios de alo-

vo y mi competencia.

jarse en MVD U.H. remarcando características que lo hacen distinto de otras opciones.

Airbnb Tripadvisor

Cuidar la imagen de la empresa,

Mostrar imágenes del lugar: habi-

controlar

taciones, luminosidad, ventanales,

comentarios,

conocer

opiniones de los huéspedes. Es el

espacio abierto, azotea, etc.

lugar a donde va a ir el potencial

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cliente a comprobar si lo que la empresa manifiesta es real. Campaña

Captar la atención de la persona

Estudiantes: lanzamiento a final de

banners

que está buscando temas referidos

vacaciones de verano, previo al ini-

a estudiar en Montevideo, estudiar

cio de clases (Febrero). Imágenes

español, estudiar en Latinoaméri-

del edificio, frases en referencia a

ca, etc. Abrir un canal de contacto

la vida estudiantil, etc.

con un cliente potencial.

Turistas: lanzamiento en la previa de temporada (Octubre/Noviembre). Imágenes de los atractivos más importantes de Mdeo., mostrar escala pequeña de la ciudad, etc.

Landing page

Conseguir interesados para esta-

Enfocado a turistas y estudiantes

blecer futuro contacto. Generar

del extranjero, para quienes la de-

base de datos.

cisión de compra pasa por la web.


Medio

O b j et i vo

C o nt e n i d o y t e má t i c a

Campaña

Partiendo de la base de que la per-

Estudiantes: recordar la existencia

e-mail mktg

sona ya manifestó interés le envío

del lugar, ofrecer atención persona-

información recordatoria, ofertas

lizada.

y otras novedades. El objetivo se

Turistas: recordar de la existencia

centra en afianzar la comunicación

de Montevideo como lugar a visitar,

marca-cliente.

ofrecer alojamiento, referenciar comentarios de clientes satisfechos (Tripadvisor).

Web institucional 44

Posicionar, captar y (fundamental-

Planificar pensando en ambos pú-

mente) informar.

blicos. Incluir formulario de contacto para posterior envio de newsletter.


<< Web responsive (diseñada para una correcta visualización en dispositivos móviles) Es prioritario que los extranjeros que visitan Montevideo puedan acceder desde un dispositivo móvil a la hora de buscar alojamiento. Cuando de búsqueda de servicios se trata, el uso de pc de escritorio tiene a desaparecer.

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Ca m pa ña “M VD p enf ri ends”

Campaña de envío de información por correo postal a lanzarse en la pre temporada de inicio de clases (Enero-Febrero). Aprovechar un medio de comunicación en desuso. Por considerarse obsoleto cualquier información recibida a través de este medio va a resultar sorpresiva y de relevancia.

Envío personalizado a las personas

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que se detectó (a través de la campaña de e-mail mktg) que tienen un interés en el servicio. Es una forma de que el cliente sienta que la empresa está interesada en recibirlo.

1

Un huésped de MVD Urban Housing escribe una carta a un futuro (posible) candidato a venir a estudiar a Montevideo.

2

Se la envía por correo postal a la persona (envio dentro o fuera de territorio nacional).

3

Al ser un medio de comunicación en desuso para la edad del público objetivo, es muy probable que cause curiosidad en quien la reciba.


La carta

Se redacta en tono informal, en pro de una comunicación que pretende ser amistosa y de “igual a igual”. Invita a venir a la ciudad de Montevideo (eje central de discurso) y le explica de las ventajas como ciudad.

Afiche-folleto

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Afiche A3 con foto de un punto turístico de Montevideo. Propone la consigna de, quien lo recibe, sacarse una foto con el afiche y subirlo a la cuenta de Instagram con el hashtag del evento. De esta manera la persona participa en un sorteo por un importante descuento a la hora de alojarse en MVD Urban Housing. El objetivo es difundir el servicio y Montevideo como destino turístico/ estudiantil a través de las redes sociales.

>> Folleto-afiche (formato A3/ offset/ precio unitario: $70) << Sobre carta (12x23cm/offset/precio unitario: $70) >> Hoja carta (formato A4/offset/ precio unitario: $20)


r eflexión pers o n al

52

dejamos engañar por este tipo de

nos inspire comida gourmet, ingre-

imágenes comerciales y aprendimos

dientes de calidad, recién traídos de

El nuevo siglo ha traído consigo una

a que los productos de calidad se

la huerta, cocinado con amor, etc. Por

serie de crisis que se vienen gestan-

unen a determinadas estéticas (sea

lo tanto, queremos percibir todo esto

do desde fines de s xx. Vivimos en un

un proceso inconsciente o consiente

cuando compramos, cuando nos deja-

mundo de constante cambio, donde

que solo los diseñadores hacemos).

mos cautivar por un producto que se

todo es una carrera por alcanzar lo

Aprendimos a entender que el diseño,

cruza con nuestra vista.

mejor. Un mundo sumamente com-

la cubierta, sea el empaque u otro, ha-

Esta misma depresión se traslada

petitivo que sacrifica y desplaza todo

bla (bien o mal) del producto que hay

a otros servicios de consumo masivo.

lo posiblemente humano en pos de

dentro. Aprendimos porque hemos

Existe el tema referente a los viajes.

crear productos cada vez más artifi-

entrado en un fase de crisis. Crisis de

¿A dónde viajar?. Quiero estudiar

ciales para satisfacer nuevas “nece-

consumir basura material tanto como

afuera, ¿a dónde me conviene ir?

sidades” del ser humano. Alimentos

visual. Por eso el público se ha vuelto

Este tipo de decisiones habla de ten-

cada vez más artificiales, nuevos

más exigente, está adiestrado para

dencias de comportamiento humano.

gadgets electrónicos para “facilitar”

reconocer el diseño como una acción

Antes (fines de s xx) lo más deseable

la vida del ser humano, autos con

persuasiva de venta. No es tan fácil

era viajar a una metrópolis como Nue-

cada vez “más confort” y velocidad.

satisfacer al consumidor.

va York o París. El sueño de todo viaje-

En cuanto a diseño gráfico, luego de

Esta crisis expresa la necesidad de

ro era sacarse fotos con los mega mo-

que apareció la primer computadora

volver al origen, al inicio de toda esta

numentos de las ciudades, vivir a lo

con programas de diseño comenzó

cadena de tecnología que se consu-

grande y recorrer kilómetros y kilóme-

a darse el fenómeno de la “chatarra

me actualmente. Volver a apreciar y

tros, etc. Los destinos más anhelados

gráfica”. Gracias a que cualquiera

revalorar la semilla que da origen a

eran ciudades históricas (reformadas

que pudiera acceder a un ordenador

la cebada que luego se convierte en

pudiera producir diseño, sumado al

una galletita envasada que se compra

aumento desmesurado de productos

en un supermercado. Ahora lo que

de consumo masivo en el mercado,

tiene valor es la calidad de la semi-

es que las tiendas se saturaron de

lla. Durante años al ser humano solo

productos con una gráfica deficiente

le importaba consumir y tirar cíclica-

y colmada de recursos carentes de

mente, sin concientizarse sobre el

concepto (sombras, biseles, efectos

objeto de consumo. Este desequilibrio

tridimensionales, etc). Recursos que

se ha traducido en que los humanos

llamaban la atención y resultaban no-

no queremos consumir productos que

vedosos porque era algo nunca antes

tienen aspecto de “artificial”. Nadie

visto. Pero con un estética donde pre-

hoy quiere ir a comer a un restauran-

dominaba la ejecución del ordenador

te con connotaciones de “industrial”

frente a la creatividad humana.

y “tecnológico”. Por contrario, todos

Actualmente las personas ya no nos

queremos visitar un restaurante que

“There is a German word, Zeitgeist, that does not have an English equivalent. It means the spirit of the times, and refers to the cultural trends and tastes that are characteristic of a given era. The immediacy and ephemeral nature of graphic design, combined with its link with the social, political, and economic life of its culture, enable it to more closely express the zeitgeist of an epoch than many other forms of human expression.” Philip B. Meggs

para explotación turística) de Europa y EEUU (ej: boom de Disneylandia). Todo lo proveniente de primer mundo tenía un valor agregado y consumir ese estilo de vida y “querer ser como” era lo más anhelado. Pero como todo lo que es moda, llego un momento en que se agota y cae en decadencia. La gente se aburrió de las grandes ciudades, del movimiento arrollador, del ruido. El estrés de la falta de espacio personal, la fobia a los espacios reducidos, viajar en manada en un metro repleto de gente. Es por eso que se despertó el apetito de vivir

53


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experiencias distintas, viajar a lu-

nes, y no máquinas de trabajar presas

gares “remotos” (países que siempre

del estrés. Tenemos paisajes casi

existieron pero que nunca nadie les

vírgenes, casi sin intervención de la

prestó atención). Así es como países

mano del hombre, tenemos gente au-

del tercer mundo empezaron a ser

tentica (quizás más analfabeta) pero

un destino de interés. América tiene

gente humana. Tenemos distancias

una riqueza invaluable en cuanto a

accesibles, tenemos paisajes para

naturaleza y cultura. Una cultura que

todos los gustos, tenemos espacios

tiene sus orígenes en el primer mundo

abiertos, verde, aire, agua y mar que

pero que se desarrolló de forma dis-

se conservan según el “plan de Dios”.

tinta. Surge interés en explorar estas

El diseño gráfico como expresión de

culturas latinoamericanas y aprender

la sociedad y cultura urbana necesita

de ellas. Aprender español es una cre-

interpretar las necesidades y sentir

ciente tendencia en Europa. Ellos se

de las personas. Es deber y razón de

sienten reconfortados viviendo entre

existir para el diseño gráfico estar al

nosotros porque tenemos algo que

servicio de las personas y expresar lo

ellos no tienen: tranquilidad. No les

que estas llevan intrínseco. La gráfica,

quedan ciudades pequeñas donde

efímera como otras manifestaciones

aún se conserve la escala humana.

culturales, obedece a un tiempo histó-

Ciudades en donde habitan seres

rico y realidad social inherente e inse-

humanos, con sentimientos y emocio-

parable a esa época.


estefani mauro diseĂąo grĂĄfico universidad Ort febrero 2016


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