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GUIÓN DEL TEMA:

1. INTRODUCCIÓN: 1. Definición de informática (tipos de datos, formas de tratamiento) 2. Ordenador. Componentes. 2. REDES 1. Concepto y tipos (según alcance, según conexión y según medio físico) 2. Dispositivos físicos: router o enrutador, conmutador o switch, hub, tarjeta de red, cables de conexión, redes inalámbricas (punto de acceso wireless, antenas wifi, tipos). 3. Configuración básica de redes. 3. COMPARTIR RECURSOS EN RED 1. Compartir archivos y carpetas. 2. Compartir dispositivos. 4. SEGURIDAD EN RED

1. INTRODUCCIÓN 1.0 Actividades: Actividad 1: Ordena la frase -

Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre si

Actividad 2: Completar huecos -

Llamamos informática a la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información. Hardware: parte física. Software: los programas y los datos.

-

Los tipos de software son: Los sistemas operativos: windows. Programas de uso casero: juegos, enciclopedias… Programas para crear otros programas: C++. Programas que permiten comunicar redes.

Actividad 3: crucigrama


Actividad 4: Tests sobre componentes del PC ¿Qué son estos componentes del ordenador? Hardware: todos los dispositivos físicos del ordenador Placa base: donde se conectan todos los componentes del ordenador Microprocesador: es el cerebro que se encarga de controlar todo el sistema Memorias: donde se almacenan los datos La BIOS: programa que mantiene cierta información básica en el arranque de la computadora ¿Qué son estos componentes del ordenador? Los periféricos: dispositivos externos del ordenador Conectores externos o puertos: permiten la conexión al computador de los periféricos La fuente de alimentación: proporciona la tensión al computador Las interfaces IDE: conectan al ordenador discos duros y grabadoras o lectores de CD/DVD Ranuras de expansión: donde se conectan diversas tarjetas en el sistema ¿Qué funciones realizan estos componentes? El procesador: controla el flujo de datos del ordenador Memoria RAM: almacena los datos que se están utilizando en el momento presente Memoria Rom: guarda información en el ordenador de forma permanente Tarjeta gráfica: transforma los datos digitales en señal analógica Tarjeta de sonido: reproduce cualquier señal de audio


¿Qué son estos elementos del monitor? Resolución: número de puntos que puede representar el monitor por pantalla Refresco de pantalla: número de veces que se escribe la información en pantalla por unidad de segundo Tamaño de punto: parámetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color Píxel: uno o varios puntos de pantalla que forman un punto de imagen Controles en pantalla: mensajes que nos indican qué parámetro estamos cambiando y qué valor le estamos dando ¿Qué son estos dispositivos o periféricos? Escáner: periférico que transforma la información contenida en el papel a formato digital Impresora: periférico que pasa a papel la información digital CD-ROM: medio de almacenamiento masivo de datos que usa un láser óptico Disquete: disco removible magnético utilizado para almacenar datos Disco duro: disco donde se guarda la información interna del ordenador Identifica las imágenes

1.1 Definición de informática Informática: ciencia cuyo objetivo es estudiar el tratamiento automático de la información a través de la computadora.

1.1.1 Tipos de datos Existen diferentes tipos de programación Código ASCII: es un código de caracteres basado en el alfabeto latino tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales. Utiliza 7 bits para representar los caracteres


1.2 Componentes del ordenador Un ordenador tiene varias partes físicas, conectadas a una placa base y protegidas por una caja: microprocesador, tarjetas, memorias y periféricos. Estos últimos están conectados mediante puertos a la placa base. Algunos ejemplos de periféricos son: discos de almacenamiento, monitor, teclado, ratón, impresora… Por otro lado, un ordenador necesita utilizar programas como los de aplicación como los navegadores, los procesadores de textos, los editores de presentaciones… El sistema operativo gestiona el hardware (partes físicas) y los programas de aplicación. Gracias a los módems nos podemos conectar a Internet donde podemos ver recursos o participar en blogs, chats, foros…

2. REDES 2.1 Concepto y tipos (según alcance, según conexión y según medio físico) - Una red es un sistema de comunicación entre computadoras que permite la transmisión de datos de una máquina a la otra, con lo que se lleva adelante entre ellas un intercambio de todo tipo de información y de recursos.

2.1.1 Tipos: - Según extensión: LAN (Local Area Network): Redes de área local. La longitud entre los nodos más distantes no debe exceder los 5 Km. WAN (Wide Area Network): redes de área extensa o amplia.

-Según medios: Red alámbrica: es aquella que se comunica a través de cables de datos. Red inalámbrica: es un conjunto de computadoras, o de cualquier dispositivo informático comunicados entre sí mediante soluciones que no requieran el uso de cables de interconexión.

- Según distribuidora (LAN): Lineal:


Circular:

En estrella:

2.2 Conceptos HARDWARE: ORDENADOR: Tarjeta de red: es el elemento que conectamos al PC para proporcionar el soporte de red.

Tarjeta Ethernet: red de área local (LAN). Es el método de acceso LAN que más se utiliza. Ethernet es una LAN de medios compartidos.


EXTERNO: Cable de red: cable de ocho hilos con un conector como el de teléfono cuya función es conectar una red con otra.

Conector RJ45: es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado. Posee ocho "pines" o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.

Crimpado: es una herramienta que sirve para "engarzar" un conector rj al cable, como por ejemplo el del teléfono.

Rosetas de conexión: es un cajetín de color blanco que se instala en el punto donde se empalma el cable telefónico de la red interior del edificio con la acometida que viene del exterior


Servidor: es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes.

Switch: es un dispositivo que permite la interconexión de redes sólo cuando esta conexión es necesaria. Sirve para hacer redes con más ordenadores.

Router: es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la mejor ruta que debe tomar el paquete de datos.

Hub: dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla.


2.3 Configuración básica de redes Para configurar un ordenador tenemos que tener todos los ordenadores en el mismo grupo de trabajo. (Botón derecho en mi PC- propiedadesnombre de equipo)

Aquí, el grupo de trabajo es “ALUMNOS”.


TCP/IP: IP : es la manera de conectarse a Internet

Puerta de enlace: es un dispositivo (ordenador), que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicaci贸n. Su prop贸sito es traducir la informaci贸n del protocolo utilizado en una red al protocolo usado en la red de destino.


Máscara de subred: es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de computadoras. Su función es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el número de la red, incluyendo la subred, y qué parte es la correspondiente al host. DNS: es un sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a Internet o a una red privada.

3. COMPARTIR RECURSOS EN RED 3.1 Compartir archivos y carpetas - Para compartir carpetas. Nos vamos a Mis sitios de Red, aquí aparecen todos los ordenadores que tienen carpetas compartidas. Si pinchamos en una de ellas, podremos acceder a los archivos compartidos de ese ordenador. Todo aquello que metamos en esa carpeta, estará visible para todos los que se metan.


3.2 Compartir dispositivos Por ejemplo, hay una impresora instalada en un ordenador. El resto de ordenadores

pueden acceder a ella, es decir, puedes imprimir desde cualquier otro ordenador. El ordenador donde está instalado lo tiene compartido para que todos puedan imprimir.

4. SEGURIDAD EN RED 4.1 Firewall: Es un elemento de hardware o software utilizado en una red de computadoras para controlar las comunicaciones, permitiéndolas o prohibiéndolas según las políticas de red que haya definido la organización responsable de la red.

4.2 Antivirus: Aplicación o grupo de aplicaciones dedicadas a la prevención, búsqueda, detección y eliminación de programas malignos en sistemas informáticos. Dentro de los antivirus encontramos diversas subcategorías: antivirus activo, antivirus pasivo,


antivirus online, antivirus offline y antivirus gratuito. Algunos ejemplos de antivirus son: - Norton Antivirus 2000: posee una de las interfaces mejores del mercado y una distribución de la información muy buena. Esto hace que manejar el programa se haga sencillo y rápido. - Panda Antivirus Platinum: en cuanto a detección de virus directamente es prácticamente el mejor. - Antiviral Toolkit Pro: puede detectar los virus en memoria sin arrancar con un disco de emergencia, lo que sus competidores no poseen.

4.3 Riesgos - Spam: (correo basura) mensajes no solicitados, no deseados o de remitente no conocido, habitualmente de tipo publicitario. - Virus: es un programa que se instala en el ordenador sin el conocimiento de su usuario y cuya finalidad es propagarse a otros equipos y ejecutar las acciones para las que fueron diseñadas. - Gusanos: es un tipo de virus cuya finalidad es multiplicarse e infectar todos los nodos de una red de ordenadores. Aunque no suelen implicar la destrucción de archivos, sí ralentizan el funcionamiento de los ordenadores infectados y de toad la red. - Spyware: es un programa que se instala en el ordenador sin el conocimiento del usuario y cuya finalidad es recopilar información sobre el usuario para enviarla a servidores de Internet que son gestionados por compañías de publicidad. - Phising: práctica delictiva que consiste en obtener información confidencial de los usuarios de banca electrónica mediante el envío de correos electrónicos que solicitan dicha información. Esta estafa se disimula dando al correo el aspecto oficial de nuestro banco y utilizando la misma imagen corporativa.

4.3.1 Páginas relacionadas con virus en Internet http://www.itq.edu.mx/vidatec/espacio/aisc/ARTICULOS/virus/VIRUS.htm http://www.pandasecurity.com/spain/homeusers/security-info/classicmalware/virus/ http://www.elmundo.es/elmundo/2011/01/28/navegante/1296229970.html


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