Gamecock ПК ДИСК – ЗАМЕЧАНИЯ ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ МЕДИЦИНСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ Играйте только в хорошо освещенных помещениях, оставаясь на достаточном отдалении от монитора или экрана, чтобы не переутомлять глаза. Делайте 15-минутные перерывы после каждого часа игры. Воздержитесь от игры, если вы устали или не выспались. Продолжительное время игры или нахождение слишком близко от монитора или экрана могут привести к нарушению остроты зрения. Вспышки света, мерцание и геометрические фигуры, появляющиеся на экране при игре или просмотре телевизора, могут вызвать у отдельных людей эпилептический припадок. Если у вас есть предрасположенность к эпилепсии, перед началом игры проконсультируйтесь с врачом. Немедленно прекращайте игру при возникновении любого из перечисленных симптомов: головокружение, нарушение зрения, непроизвольные движения или сокращения мышц, потеря сознания, потеря ориентации, судороги.
УХОД ЗА ПРОДУКТОМ Храните диск в месте, исключающем возможность появления царапин и загрязнений на его поверхности. Не изгибайте диск и не увеличивайте его центральное отверстие. Чистите диск с помощью мягкой ткани. Протирайте его без нажима, перемещая ткань по спирали от центрального отверстия к краю. Никогда не чистите диск растворителем, бензином или другими активными химикатами. Не надписывайте диск и не крепите на него любого вида этикетки. После игры храните диски в их оригинальных коробках. Не храните диски в жарких и влажных местах, это может привести к их порче. Диск Legendary содержит программное обеспечение для использования на персональном компьютере. Пожалуйста, не пытайтесь воспроизводить его на обычном проигрывателе CD дисков, так как это может привести к поломке наушников или колонок. – Перед использованием диска прочитайте руководство пользователя к вашему персональному компьютеру. – Диск с игрой не может быть использован для коммерческих целей. – Несанкционированное копирование данного руководства запрещено. – Несанкционированное копирование и изменение данного программного обеспечения запрещена.
1
ДЛЯ ИГРЫ НЕОБХОДИМО ПРИНЯТЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЕ СОГЛАШЕНИЕ.
Как гласит легенда, боги сделали Пандоре свадебный подарок, вручив ей богато украшенный ларец. Небожители предупредили девушку, что ларец нельзя открывать ни в коем случае. Но, конечно же, любопытство Пандоры оказалось слишком велико, и она заглянула внутрь, тотчас же выпустив в мир людей всевозможные бедствия. Если бы на этом все и заканчивалось… Настоящий ящик Пандоры был невероятно мощным оружием, с его помощью уничтожались целые народы и сметались с лица земли цивилизации, до тех пор пока тайное общество Совет 98 не сокрыло артефакт от всего мира. В конце концов, тайна местонахождения реликвии была утеряна, и мир долгое время был защищен от разрушительного влияния ящика Пандоры. Но все, что было потеряно, рано или поздно находится. Ящик Пандоры был найден и доставлен в Нью-Йорк для изучения. А дальше … Чарльз Декард, ворпрофессионал, был нанят, чтобы пробраться в хранилище музея и украсть таинственный артефакт. Он и не догадывался, что стал пешкой в игре, масштаб которой невозможно было представить. Действия Декарда положили начало цепи событий, повергших мир в хаос и ужас. Сможет ли Декард исправить положение вещей? Или у мира нет надежды на спасение?
2
СО СОДЕРЖАНИЕ С ОДЕ Д РЖ РЖАН АНИЕ Запуск игры
3
Управление
4
Главное меню
6
Меню паузы
8
Обретая легенду
9
Новая реальность
10
Выжить в древнем ужасе
12
Глобальная битва
15
Авторы
16
Техническая поддержка
23
Windows XP P SP2 или Windows Vista; Одноядерный процессор 2.0+ ГГц; 512 Мб оперативной памяти с тактовой частотой 2.0 ГГц или лучше; Видеокарта Nvidia 6200 или ATI Radeon 9600 или лучше; 10 Гб свободного места на жестком диске.
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ Windows XP SP2 или Windows Vista; Двухъядерный процессор с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше; 1 Гб оперативной памяти; Видеокарта Nvidia 7800GTX или ATI x1300 или лучше; 10 Гб свободного места на жестком диске.
УСТАНОВКА Поместите диск с игрой в устройство для чтения DVD вашего компьютера и выберите пункт «Установить» в меню автозапуска, которое появится на экране. Следуйте инструкциям на экране для правильной установки игры на ваш компьютер. После успешной установки вы сможете запускать игру одним из следующих способов: • двойным щелчком на иконке Legendary на рабочем столе вашего компьютера или, на ОС Windows Vista, двойным щелчком на Legendary DirectX10 в обозревателе игр; • при установке диска с игрой в устройство для чтения DVD заработает программа автозапуска. В этом случае, выберите в меню пункт «Играть» или «Играть с DirectX 10»; • на ОС Windows XP/2000 щелкните по кнопке «Пуск»/Start, затем выберите «Программы»/Programs ->GAMECOCK -> LEGENDARY -> “Запустить игру”. ПОМНИТЕ: Legendary позволяет запускать игру с поддержкой DirectX 9.0c или DirectX 10. Игра с DirectX 10 доступна только на системах Windows Vista.
3
УПРАВЛЕНИЕ В МЕНЮ Вы ыбор пункт та меню
Левый мини-джойстик /Крестовина
Принят ть
Кнопка A
Отмени ить
Кнопка B
Изменить профиль иль игрока
Кнопка Y
УПРАВЛЕНИЕ В ИГРЕ Двигаться/Шаг в сторону Левый мини-джойстик Выстрел из активного оружия
xПравый курок
Бросить гранату
`Правая кнопка-триггер
Впитать/Использовать анимаэнергию
Кнопка Y
Присесть
Кнопка B
Прыжок
Кнопка A
Перезарядка/Действие/Смена оружия Смотреть/Повернуться
Правый мини-джойстик
Пауза
Кнопка >
КПК
Кнопка <
Прицелиться
]Левый курок
Спринт
_ Удерживать правую кнопку-
Показать точки назначения
Кнопка X
триггер Нажать и удерживать кнопку левого мини-джойстика
Холодное оружие
Крестовина 3
Переключить основное оружие
Крестовина5и1
Переключить тип гранат
Крестовина7
Вы В ыбор р пункта меню Принять О Отменить
Мышь Правая кнопка мыши/Ввод Левая кнопка мыши/Esc Л /E
УПРАВЛЕНИЕ В ИГРЕ Движение Выстрел из активного оружия Бросить гранату Впитать/Использовать анимаэнергию Присесть Прыжок Перезарядить оружие Действие Говорить Сменить оружие Смотреть/Поворот Пауза КПК Прицелиться Спринт Показать точки назначения Холодное оружие Переключить основное оружие Переключить тип гранат
W 7/S 3/A 1/D 5 Правая кнопка мыши G F C Пробел R E T Колесо мыши Мышь Escape Левый Control Левая кнопка мыши Удерживать Shift Удерживать Q 3 1и2 V
ВНИМАНИЕ: Указанные клавиши используются при установках по умолчанию.
ВНИМАНИЕ: описано управление для контроллера Xbox 360® при использовании раскладки по умолчанию.
4
5
Для перехода в главное меню с экрана с названием игры нажмите любую клавишу. Тут вы найдете все, что нужно для начала путешествия в мир, погруженный в хаос и ужас мифологическими чудовищами. В главном меню есть пять пунктов: ОДИНОЧНАЯ ИГРА, СЕТЕВАЯ ИГРА, УПРАВЛЕНИЕ, НАСТРОЙКИ и АВТОРЫ. Нажмите кнопку A, чтобы сделать выбор, или кнопку B, чтобы вернуться в главное меню.
УПРАВЛЕНИЕ Посмотрите, а при необходимости измените, раскладку клавиш управления. У вас есть выбор из шести доступных раскладок, включая стандартную по умолчанию. Здесь же вы можете сделать следующее: инвертировать ось Y, включить/выключить вибрацию контроллера, настроить чувствительность мыши при поворотах и включить/выключить помощь в прицеливании.
НАСТРОЙКИ ГГлавное лавноее меню лавно меню
ОДИНОЧНАЯ ИГРА Погрузитесь в мир, стоящий на грани апокалипсиса. Выбрав этот пункт, вы перейдете в меню одиночной игры, где сможете начать новую игру, продолжить предыдущую, загрузить ранее завершенный эпизод, посмотреть Пролог или данные вашего КПК.
На Настройте параметры и установки игры в соответствии с вашими предпочтениями. Дл настройки доступны семь пунктов: УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ ИГРЫ, Для ЗАТЕМНЕНИЕ ПАНЕЛИ ИГРОВОГО ИНТЕРФЕЙСА, СУБТИТРЫ, ЗА МУЗЫКА, ГРОМКОСТЬ ЗВУКА, ЯРКОСТЬ и ВОЗВРАТ К ПАРАМЕТРАМ ПО МУ УМОЛЧАНИЮ.
Сложность игры:
Переключает уровень сложности игры на ЛЕГКИЙ/НОРМАЛЬНЫЙ/СЛОЖНЫЙ.
Затемнение панели
Включает/выключает затемнение панели. При включенном затемнении оружейная панель перестает отображаться на экране, когда вы не ведете боевых действий.
СЕТЕВАЯ ИГРА Сражайтесь со своими друзьями в режиме онлайн, выбрав игру по локальной сети или через интернет.
Субтитры:
Включает/выключает субтитры в игре.
Музыка:
Включает/выключает музыку во время игры.
Громкость звука:
Настройка уровня громкости воспроизведения звуков в игре.
Яркость:
Нажмите кнопку A, чтобы перейти в меню настройки яркости, для регулировки уровня освещения в игре.
Возврат к параметрам по умолчанию Нажмите кнопку A, чтобы восстановить все настройки по умолчанию.
6
7
Для перехода в меню паузы нажмите кнопку > в любой момент игры. Для выбора доступны пять пунктов: ВОЗОБНОВИТЬ, УПРАВЛЕНИЕ, НАСТРОЙКИ, ЗАГРУЗИТЬ ПОСЛЕДНЕЕ СОХРАНЕНИЕ и ВЫХОД.
НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ Выберите НОВАЯ ИГРА в меню одиночной игры, чтобы начать свои приключения в мире, разрушаемом мифологическими существами. Выберите уровень сложности игры ЛЕГКИЙ/НОРМАЛЬНЫЙ/СЛОЖНЫЙ. Нажмите кнопку A, чтобы подтвердить ваш выбор, и приготовьтесь увидеть изменившийся Нью-Йорк.
ЗАГРУЗИТЬ ЭПИЗОД Меню М Мен ю паузы
ВОЗОБНОВИТЬ
Пройдите заново полюбившиеся моменты игры. Выбрав ЗАГРУЗИТЬ ЭПИЗОД в меню одиночной игры, вы сможете загрузить любой эпизод Legendary, который вы до этого открыли.
Вернуться к игре и продолжить ее.
УПРАВЛЕНИЕ
Изменить настройки управления, инвертировать ось Y, активировать функцию вибрации, настроить чувствительность движения и помощь при прицеливании.
НАСТРОЙКИ
Вы можете настроить игру в соответствии с вашими предпочтениями так же, как и через главное меню.
ПОМНИТЕ: Загрузка эпизода в меню одиночной игры перепишет данные вашей предыдущей игры.
СОХРАНИТЬ ИГРУ По мере продвижения по сюжету ваш прогресс будет автоматически сохраняться в контрольных точках, которые есть в каждом эпизоде. При выходе из игры последняя контрольная точка, которой вы достигли, запоминается автоматически. Если вы выберите ПРОДОЛЖИТЬ в меню одиночной игры, то начнете игру с последней сохренненной контрольной точки.
ЗАГРУЗИТЬ ПОСЛЕДНЕЕ СОХРАНЕНИЕ
Возвращает вас к последней контрольной точке. Весь несохраненный прогресс будет потерян.
ВЫХОД
Завершить текущую игру и вернуться в главное меню.
8
9
4
большой синий индикатор Этот большо тор показывает вваш текущий уровень здоровья. Когда становится серой, а потом исчезает. Чтобы вас атакуют, часть индикатора р здоровья ра д р стано восстановить здоровье, вам потребуется анима-энергия. р у аним
4
5 2 6
3 5 ПРИЦЕЛ ПРИ ИЦЕЛ
ной й стрельбы б ио Используйте прицел для точной определения цели. Когда вы наводите оружие на врага цвет прицела ла изменяется на красный. Если вы наведете оружие на союзника, то прицел станет зеленым.
2
ИНДИКАТОР БЕГА ИНДИК КА
Этот индикатор появляется когда вы переходите на бег. Он показывает я всякий раз, ког вам, как долго вы сможете бежать. Голубая полоска-индикатор увеличивается всегда, когда вы не используете ууете бег,, уменьш ууменьшается, когда вы бежите.
3
ОРУЖЕЙНАЯ ПАНЕЛЬ ОРУЖЕЙ ОРУЖЕ
Здесь вы можете увидеть всю ю информацию о вашем оружии. Слева показан запас патронов используемого ого вами оружия (и в текущем магазине, и общее количество). Справа показано но количество и ттип гранат. Если на КПК Декарда есть непрочитанная информация сообщение, то на оружейной панели появляется я или сообщение иконка конверта.
10
ИНДИКАТОР ИНДИКА А АНИМА-ЭНЕРГИИ
Мерцающая энергетическая сфера – индика индикатор заряда анима-энергии, показывает ее текущий уровень. Чтобы пополнить запас ээнергии, нужно впитать некоторое ее количество. Если вы приблизитесь источнику анима-энергии, то вокруг сферы лизитесь к источн появится свечение.
1
1
ИНДИКАТОР ЗДОРОВЬЯ ИНДИКА
6
НАЗНАЧЕНИЯ ТОЧКА Н
Всякий раз, когда вы активируете назначения, появляются синие сферы, руете точки назн которые отмечают ближайшие значимые точки. Цифры под каждой шие объекты и зна сферой указывают расстояние отмеченного объекта. ие до отмеченног
АНИМА-ЭНЕРГИЯ Анима-энергия – жизненная энергия монстров, с которыми вы сражаетесь. После гибели монстра анима-энергия высвобождается из его тела. С помощью печати на руке Декард может впитывать и затем использовать эту энергию. При приближении к источнику энергии вокруг энергетической сферы на игровом интерфейсе появится свечение. Анима-энергия Встаньте рядом с источником, нажмите и удерживайте кнопку Y, чтобы впитать энергию. Затем с помощью этой же кнопки и вы можете восстановить свою жизнь,, а при двойном нажатии – использовать энергию для мощного анима-импульса, который отбросит и оглушит находящихся рядом врагов.
11
ПОЖАРНЫЙ ТОПОР С тех пор как зло ящика Пандоры вырвалось наружу, у Декарда появилось множество врагов. Мало того что его окружают кровожадные монстры, нападающие на все живое, так еще уничтожить Декарда пытается Черный орден, посылая наемников с единственной целью – не дать вору исправить сложившуюся ситуацию и ликвидировать его. Ниже вы найдете информацию о некотором оружии Декарда, которое понадобиться ему в борьбе за выживание.
ПРЕДМЕТЫ СНАРЯЖЕНИЯ
Пожарный топор – оружие ближнего боя. Декард не променяет его ни на что другое. Он немного тяжеловат, но действительно выручает, когда враг нападает вблизи. Идеально подходит для расчистки проходов. ПИСТОЛЕТ-ПУЛЕМЕТ SMP-9 Он не имеет устрашающей огневой мощи, но обеспечивает плотный огневой заслон.
ДРОБОВИК «МАРОДЕР», МОДЕЛЬ 1010 Превосходное оружие для ближнего боя. Магазин этого дробовика 12-го калибра вмещает 8 патронов. Отлично подходит для отстреливания голов у вервольфов. ШТУРМОВАЯ ВИНТОВКА А XT9-MU Штурмовая винтовка оснащена оптическим прицелом для более точной стрельбы. Наиболее эффективна на средних и дальних дистанциях. Мощные очереди из этого скорострельного оружия (750 выстрелов в минуту) позволяют Декарду быстро выводить из строя врагов. ПИСТОЛЕТ H662, 9 ММ 9-миллиметровый пистолет – первое огнестрельное оружие Декарда. Не самое мощное, но исправно выполняющее свою работу, пока не будет найдено что-нибудь посерьезнее.
12
КОКТЕЙЛЬ МОЛОТОВА Чтобы выжить в этом, стоящем на краю гибели мире, все вынуждены делать себе оружие из того, что есть под рукой. Коктейль Молотова – популярное самодельное зажигательное средство, получившее широкое распространение из-за простоты изготовления. Подбирайте его в городе и используйте там, где считаете нужным. ГРАНАТА ВЫСОКОЙ ВЗРЫВНОЙ СИЛЫ Эти гранаты являются стандартным вооружением сил Совета. Наткнувшись на трех вервольфов, пирующих на трупе, подкиньте им эту малышку на десерт.
КПК Доступный из меню одиночной игры и при нажатии кнопки BACK во время игры, КПК является вашей информационной базой. В нем можно найти всю добытую информацию об оружии, задачах, персонажах и тварях. Как только
13
СЕТЕВАЯ ИГРА появляются появляю ются новые данные, на панели оружия я возникает значок конверта, который й показывает, что данные на КПК обновлены. были об бновлены
Меню М Мен юК КПК ПК ПРЕДМЕТЫ Ы По всему миру Legendary разбросаны всевозможные предметы, помеченные П р L d р б бр р конвертом. В них, в виде записок горожан и членов Совета 98, содержатся обрывки всевозможных сведений, которые помогут вам действовать правильно и двигаться в верном направлении. Кроме того, в них может содержаться ценная информация о новых тварях и местоположении ключевых точек. ТВАРИ Информации о мифологических чудовищах, которые вырвались из ящика Пандоры, немного, поэтому любые сведения о них представляют огромную ценность. Данные о существах поступают в ваш КПК после вашей первой встречи с ними. ЗАДАЧИ
Выбрав пункт СЕТЕВАЯ ИГРА в главном меню вы сможете играть в режиме онлайн. На экране выбора типа соединения укажите, хотите ли вы играть по локальной сети или через интернет. НАСТРОЙКИ СЕТЕВОЙ ИГРЫ Выбрав в меню пункт ЛОКАЛЬНАЯ СЕТЬ или ИНТЕРНЕТ, вы переходите на экран настройки сетевой игры. Здесь вы можете выбрать следующие пункты: СОЗДАТЬ БОЙ, ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К БОЮ, БЫСТРЫЙ БОЙ и БОЙ ПО ВЫБОРУ. СОЗДАТЬ БОЙ: Настройте бой согласно своим предпочтениям, выбрав карту для боя, установив число тварей, время возрождения, лимит анима-устройства и режим радара. После того как вы установили настройки боя, выберите СОЗДАТЬ СЕССИЮ и нажмите кнопку A для продолжения. ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К БОЮ: Просмотрите список онлайн-игр и выберите одну из них. БЫСТРЫЙ БОЙ: Присоединитесь к первому же доступному бою. БОЙ ПО ВЫБОРУ: Установите критерии поиска онлайн-боя, выбрав карту, количество тварей и лимит анима-устройства. После этого выберите ПОИСК МАТЧА и нажмите кнопку A, чтобы подтвердить выбор.
Всякий раз, когда вы получаете новую задачу, она появляется в секции ЗАДАЧ в КПК Декарда. Там вы сможете прочитать описание задачи и узнать, кто прислал ее. Выполненные задачи остаются в памяти КПК, и вы можете посмотреть их в любое время. СНАРЯЖЕНИЕ Эта секция содержит основную информацию о подобранном оружии, транспортных средствах и обретенных Декардом возможностях. ИНФОРМАЦИЯ Все данные о персонажах и организациях находится в этом разделе КПК. Изучайте информацию о врагах и союзниках.
14
15
Producer John Garcia-Shelton Lead Designer Stephen J. Skelton Lead Engineer Ike Macoco Lead Environmental Artist John Paul Eaton Animation Director Kevin Scharff Art Director Steve Firchow Audio Director Jack Grillo Character Tech. Director Derek Crosby Character Lead Michael Withem Associate Producer Carlos Garcia-Shelton Design Robert Berger Steve Bianchi John Castro Tiffany Chu Dana Dispenza Rodney Houle Kevin Kastle Steve Lin Drew Mobley Jason Reis Darren Seghesio Sean Soderlind Brady Townsend Brian Warrington Engineering Travis Archer
16
Brad Fitzgerald Athanasios Ikonomou Doug Kuppinger John Lawrie Yong Li Adam Lippmann Mark Maratea Asim Naseer Kent Simon Additional Engineering By Ryan Baker Jonathan Ghazarian Cary Hara Joey Headen Kevin King Steve Lin Kelly McCarthy Environments Mario Cardona Joonchul Kim Andrew Nelson Genesis Prado Miguel Rodriguez Timothy Wall Sam Wey Additional Environments By Scott Chiu Lou Henderson David Knox Jiwon Son Dave Prout Animation Moses Hood Matthew P. Johnson Craig McPherson Michael Padilla Brad Thornton Brent Whittington
Additional Animation By Bruce Ferriz Neil Ishimine Ando Tammik Sunil Thankamushy Ian Townsend Characters & Weapons Gennady Babichenko Scott Eaton Sunni Han Kenny Huynh Jinwon Seo Additional Characters By Matt Eng Tom Inesi SukChoon Yoon Jefferson Wand Rigging Lonnie Kraatz Bryan Money James D. Polk Effects Sean Applegate Jeremy Kendall
Concep Concept pt Ar Art Lead Hong L Hong Ly Concept Art Con Steve Firc Firchow Jonathan Gregerson Kenrick Leung Alex Mandra Additional Concept Art By Kevin Conran James Donvito Matt Hall Ryan Meinerding Concept Interns Jonathan Bach Hamzah Kasom Simon Ko Lidat Truong Sound Design Ricardo Hernandez Adam Stiles Additional Sound Design By Rebecca Liu Yuan Liu Jason Boles Music Produced, Directed and Mixed By Jack Grillo Music Composed By Jack Grillo and Ricardo Hernandez Music Performed By Jack Grillo – Guitars
Ricardo Hernandez – Drums Drums Recorded By Brian Warwick at Westlake Audio Story Developed By Eric Church and Stephen J. Skelton Written By Stephen J. Skelton with Tiffany Chu Executive Produced By Scott J. Langteau Additional Design Direction By Eric Church Additional Art Direction By Jonathan Gregerson Additional Visual Direction By Bill Perkins Assistant Producer David Knox Production Assistant Jason Boles Testers Michael Chang Tristan Clark Emerson Dibley Tobias Deibel Reza Sadafi Casting and Voice Direction Provided By VoiceGroup Voice Direction By Jurgen Peretzki
Casting By Stacey Peretzki Cast Faye Masterson – Vivian Lloyd Sherr – Lexington Enn Reitel – LeFey Alan Shearman Nicholas Guest Matt Wolf Jason Palmer Doug Stone Hans Tester Dave B. Mitchell Chris Parson Michael Lindsay Travis Willingham Matt Lindquist Peter Lavin Amanda Philipson Darrel Guilbeau Jean Gilpin Lucia Grillo – Nari Vocalizations Dialogue Recorded By Yuan Liu at Earbash Audio Brian Warwick at Westlake Audio In-Game Slideshows Edited By 3G Creative, Atlanta GA.
17
Chief Executive Officer Craig Allen Chief Operating Officer Scott J. Langteau Chief Technology Officer John Butrovich Vice President of Finance Bruno Bonnell Ann Kronen Alyssa Padia Peter Wyse Drew Markham James Riordan Fred Chesnais Jean-Marcel Nicolai Hugh Binns Matt Sneap «Famous Amos» Marvel Lisa Granata Peter Della Penna Jennifer Losi David Brown John Gaudiosi
Sr. Accountant Ri h ll Crook C k Richelle HR Manager Terri McAlpine Facilities Aristades Magnani Jim Caparro Steve Sereboff Gary Geraths The Wildlife Waystation Rick Ernst Tony Rowe Kuo Wou Mark Maestas
Spark Unlimited wishes to thank: K ith Boesky B k Keith Keith Elder Jeff Rose Mark Rein Jeff Kempler Lee Ridout Jessica Ma Basel Bazlamit Mike Gajga Seiji Tanaka Jeff Voeltner Melodie Gore Caleb Sweazy Charles de Vries Renae Geerlings Jeff Mielcarz Michael Scharff & 3G Creative Ryan Woo (& DAM)
Special thanks to: Sirima Kuppinger Padilla Family and my love Kathrin for their support Sara, Tessa and Gabriel Sharff Lois Sabo-Skelton Corin and Lucia Grillo Zach Dowell Eden Alair Lucius & Jason GarciaShelton Monica Choi My Friend: Clyde
18
Emily Garcia-Shelton Rahila Naseer (for her infinite patience) The Great Langtini Sundae (for making it happen!) «Pillow Lips» Iggo Edwina Gillin (for her support) Rachel Ikonomou (for not killing me these months) Nikolas Ikonomou Rebecca Saclolo
Brandi (for not divorcing me during this production) Jude «Lion’s Roar» Eaton, TLF! Zach «Taco Tour» Padilla Luke «Nari Face» Eaton Jake «animus pants» Eaton Fellow nerd and testing enthusiast: Brandon Brother JP (for the laughs, effort, and great work!) Big Woop to Jenny Castro!
Special thanks (continued): Vivi Barrio Barrios os & A Alessandraa Seghes Seghesio Vi (someday I’ll play one of your games) Truong Pippin (for his nightly «welcome home») Kim and Riely Allen
Kellyy Chu (for ( patience p and understanding on this wild ride!) Richard and Doris Frazier Wayne and Lillian Johnson Mimi Ton Daniel, Hsing, and Ruth Wey Art, Sachiko, my annoying
siblings: g Miho and Adam, Karen, Amy, Grace, Rixor, (all the homies), and all my special lady friends…
Zoey Abigail GarciaShelton Lucia Cartagena Grillo Superfly MVP Jonah
Big Boss Almighty Miles Alessandra Barrios Seghesio
Ilianna Ikonomou Tanner Tristalynn McPherson
«El Presidente» Harry Miller Grand Champeen and CEO Mike Wilson Dar KommisaR Rick Stults Executive Producer Tim 'Release the Kraken!' Hesse Vice President Sales and Business Development Steve Escalante
Vice President of Marketing Richard «Stay on the path!» Iggo Director of Chaos Sundae Producer Andrew Wagner «Mr. Video Games» Jason «JD» Livergood Director of Marketing Bicycle Locks Nigel Lowrie Sales & Marketing Coordinator Brianne Baird Production Droid #1 Kirk Johnson
Office Administration (and Mom) Lynair Borsch Marketing coordinator Jonathan Rosales Conscientious Objector Rob VanAlkemade Special Thanks– Art & design work Erica Iggo
Production Babies
19
«Battles» Producer Sundae Editor Jonathan Dortch «Open for Trouble» Producer Sundae Editor Jonathan Dortch Music Nathan David «Creatures» Director/ Producer Sundae Art Director Mike Moore Editor Jonathan Dortch Music Nathan David Maya Animation Michael Hadwin «Weapons» Producer Sundae Editor Trevor M Carlee Music Nathan David «Black Order» Producer Sundae Editor Jay Allen Music
20
Producer Sundae Editor Jay Allen Music Nathan David «Multiplayer» Producer Sundae Editor Jay Allen Music Nathan David «Three way» Producer Sundae Editor Jay Allen Music Nathan M David
«Behind the Scenes 1-6» Executive Producers Sundae Scott Langteau Line Producers Bill Megalos Alessandra Pasquino Director Sundae Director of Photography Bill Megalos 2nd Unit DP Steve Fierberg Editor/After Effects Trevor M Carlee Motion Gfx Logo Mike Moore Special thanks to: The entire MegaloMedia Crew King of Post Production Support: Kirk Johnson
Direector, QC Director, Llo oyd Bell B Lloyd Projject L Project Lead John Karl Johnson S i QC Leads Senior Greg J. Miranda Victoria Almond M. Wolf Cowart Ben Drechsel Leads Aaron Biegalski Taylor Bailey Eliza Wyatt Michael Dogherra Richard A. Watson Jesse Bronson Chris Merritt
Testers Micah Biggs Benjamin Carrillo Jeremiah D. Castro Brad Eberly Marc Ferrell
Mike Wagner Scott Waldron D Wollman W ll Dan Jacob Bolinger Taylor Brandt Erik Brown Bradford Chapman Mike Curn Matt Davis Heather Fuller Brandon L. Glenn Joshua Harvey Lauretta Jenkins
Derrick Robinson Jesse Rodriguez Alexander Schloss Brannon Schoney J Sh Jerry Shannon Alex Staller William Sullivan John Taitingfong Josh Talbot Nick Ward Brandon Wilson Chris Wong Sick Hong Shannon Wright Annie Wyatt
Chris Lambert Sean McNutt Josh Meland Kyle Nybo Erik Olson Nicholas F. Pecoraro Taralynn Richey
Этот продукт содержит технологию программного обеспечения, лицензированную GameSpy Industries, Inc. © 1999-2008 GameSpy Industries, Inc. GameSpy и «Powered By GameSpy» – торговые марки GameSpy Industries, Inc. Все права защищены. Использует Bink Video. Copyright © 1997-2008 by Rad Game Tools, Inc
21
ОГРАНИЧЕННАЯ ГАРАНТИЯ GAMECOCK MEDIA GROUP Gamecock Media Group гарантирует потребителю, что в течение 90 дней с даты покупки на данном продукте будут отсутствовать дефекты, связанные с производством. Gamecock Media Group не несет ответственности за любые потери или убытки, связанные с использованием этого продукта. Если на продукте будут обнаружены дефекты во время периода действия 90-дневной гарантии, Gamecock Media Group согласна восстановить или заменить продукт по своему выбору бесплатно. Эта Ограниченная гарантия не применяется, если продукт был поврежден из-за небрежности, несчастного случая, неразумного или неподходящего использования, модификации или из-за любой другой причины, несвязанной с материалами или производством. ОГРАНИЧЕНИЯ Эта гарантия превалирует над всеми другими гарантиями или требованиями любого вида, призывающими или обязывающими Gamecock Media Group или ее лицензиаров. Любые гарантии, применимые к этому продукту, включая гарантии спроса и назначения, ограничены периодом девяноста (90) дней, описанным выше. Gamecock Media Group или ее лицензиары ни в коем случае не несут ответственность за любые особые, непредвиденные или последовавшие убытки, проистекающие из владения, использования или сбоя в работе этого продукта. Эта гарантия дает вам определенные права, а кроме того, вы можете иметь другие права, которые изменяются в зависимости от государства. ЗАМЕЧАНИЕ Gamecock Media Group оставляет за собой право на внесение любых изменений в продукт, без предварительного уведомления. Руководство пользователя и программное обеспечение, описанное выше, защищены законами о б авторских правах. Никакая часть данного руководства или программного обеспечения не может быть скопирована, воспроизведена, переведена или изменена в любой форме без предварительного письменного уведомления Gamecock Media Group. ВОЗВРАТ ВО ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ГАРАНТИИ Пожалуйста, возвращайте продукт вместе с копией чека о покупке, с указанием даты покупки, кратким описанием проблемы, вашим именем, адресом и контактным телефоном, по адресу: Gamecock Media Group, 109 E. 10th Street, Austin TX 78701. Если продукт был поврежден по вашей вине или из-за непредвиденных обстоятельств, или у вас отсутствует чек с указанием даты покупки, то ограниченная 90-дневная гарантия прекращает свое действие. Мы рекомендуем отправлять продукт заказными отправлениями. Gamecock Media Group не отвечает за продукты не находящиеся в своем владении.
22
ТЕХНИЧЕСКАЯ ТЕХНИЧЕСК КАЯ ПОДДЕРЖ ПОДДЕРЖКА ЖКА Регистрация В случае приобретения продукта от фирмы «1С», зарегистрируйте его в службе поддержки. Для этого заполненную анкету (см. вкладыш) пришлите в фирму «1С» по адресу: 123056 Москва, а/я 64. Вы также можете выслать копию заполненной половины регистрационной анкеты по факсу (495) 681-44-07 или отсканированный образ регистрационной анкеты по адресу mmedia.hotline@1c. ru. Для регистрации по электронной почте, пожалуйста, полностью заполните высылаемую часть анкеты, отсканируйте ее и пришлите в любом графическом формате отдельным письмом. Контактная информация Позвонив по телефону (495) 688-99-01 с 9:30 до 20 часов по московскому времени, или отправив письмо через онлайн-форму, доступную по адресу http://support.games.1c.ru/?redirect=support, Вы всегда можете рассчитывать на квалифицированный ответ на любые вопросы, касающиеся компьютерных игр, изданных фирмой «1С». Вы также можете отправить письмо по электронной почте по адресу mmedia. hotline@1c.ru. В письме укажите: • название продукта; • регистрационный номер; • подробное описание проблемы; • конфигурацию вашего компьютера. Gamecock and the Gamecock logo are trademarks and/or registered trademarks of Gamecock Media Group © 2008. ©2008 Spark Unlimited, Inc. LEGENDARY is a trademark of Spark Unlimited, Inc. All Rights Reserved. Used under authorization by Gamecock Media Group. ©2008 Gamecock Media Group. Unreal and the Powered by Unreal Technology logos are registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States and elsewhere. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
23
24