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UM DILÚVIO DE
ÍNDICE
Um Dilúvio de Aventuras ...............................................................3 Objetivos do Aventuri ....................................................................4 Informações Gerais .......................................................................5 Inscrições .....................................................................................6 Viagem ........................................................................................13 Programação ...............................................................................14 Comportamento ..........................................................................16 Uniforme .....................................................................................17 Cozinhas .....................................................................................19 Venda ..........................................................................................20 Investidura .................................................................................20 Saúde ..........................................................................................21 O que levar ..................................................................................23 O que não levar ...........................................................................23
AVENTURAS
Olá aventureiros!
E
stamos vivendo no clima do XV Aventuri do nosso Campo. Já estamos empolgados e ansiosos com o Dilúvio de Aventuras que vamos desfrutar. Desde os pré-requisitos até o evento, vamos viver diversas emoções que nos proporcionarão muitas aventuras emocionantes. Vamos explorar ao máximo nossa criatividade. Colocaremos em cada detalhe as nossas digitais. Você já viu uma arca? Já enfrentou um dilúvio? Não!? Então se prepare! Entraremos juntos na arca de nossos sonhos. Toda a nossa turminha conhecerá a história de um dos grandes patriarcas da Bíblia, aliás, ele mesmo virá contar a sua história para todos nós. Os cenários, o mascote do Aventuri, as músicas temáticas, as atividades, a brinquedoteca, as encenações, a linda investidura, são tantas surpresas.... Porém, o mais importante será ver cada aventureiro desfrutando de UM DILÚVIO DE AVENTURAS por Cristo. Sem dúvida, esse evento inundará a sua vida com uma grande chuva de bênçãos providas lá do alto. Esperamos todos vocês! Até lá!
Maranata!
Barca da Pontuação .....................................................................24 Quadros de Côvados ....................................................................32 Anotações ...................................................................................37
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Equipe Organizadora Pr. Rafael Santos – Departamental Eduardo Neto – Associado Kelly Duarte – Secretária Angela Maria – Regional Wânia Wandembruck – Regional Marcos Oliveira – Regional Alejandro Diaz – Regional Silmara Desan – Regional Rodney Wenke - Regional
OBJETIVOS DO
AVENTURI
L 1I 2 P
6 F 7 E 8 P 9 M 10 R
evar cada aventureiros a experimentar um Dilúvio de Aventuras por Cristo;
ealizar uma avaliação geral dos Clubes;
nspirar crianças e líderes para o serviço a Deus, conservação da natureza;
ortalecer as capacidades mentais, físicas e espirituais através dos eventos do Aventuri;
3 P 4 P 5
roporcionar a criança a alegria de ser um AVENTUREIRO;
nsinar a cada AVENTUREIRO a conviver com harmonia e sem rivalidade com outros Clubes;
rover aos participantes a oportunidade de integração com novos amigos
roporcionar maior integração entre pais e filhos;
roporcionar aos Clubes a oportunidade de adquirir experiência;
otivar a formação de novos líderes e promover a fundação de novos Clubes.
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INFORMAÇÕES
GERAIS TEMA: UM DILÚVIO DE AVENTURAS DATA: 17-19 de outubro PARTICIPANTES: 800 participantes (aventureiros, líderes e pais) LOCAL: Fazenda Evaristo – CTG Amor e Tradição (Rio Negrinho/SC) CLASSIFICAÇÃO DOS CLUBES: Os Clubes serão classificados por padrões para a premiação final e chamaremos o pontos de CÔVADOS. A classificação, de acordo com os côvados recebidos, será: • ARCO ÍRIS – De 85% a 100% dos côvados alcançados; • TROVÃO – De 70% a 84% dos côvados alcançados; • RELÂMPAGO – Menos de 69% dos côvados alcançados. Orientações atualizadas serão disponibilizadas em BOLETINS.
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INSCRIÇÕES
ara que o seu Clube seja inscrito no Aventuri, o diretor deverá entrar no site mj.usb.org.br e obedecer os seguintes passos:
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INSCRIÇÕES data para o início das inscrições será a partir de 11 de agosto e finalizará em 17 de setembro, se ainda houver vagas disponíveis:
• Dia D: 11 e 12 de agosto – R$ 55,00 • 12 de agosto – 31 de agosto – R$ 60,00 • 01 de setembro – 17 de setembro – (se ainda houver vagas) – R$ 65,00 Estarão isentos da taxa de inscrição: diretor(a) / cozinheiras (uma por clube) / pastor. Inscrição Diferenciada: • Pais – R$ 30,00 • Crianças de 0 a 5 anos – R$ 30,00 • Seguranças/Segunda Cozinheira – R$ 16,00 • Profissional de saúde – R$ 16,00 • Apoio – R$ 16,00 • Departamental, Secretária, Associado e Regionais – R$ 66,00 No caso de desistência de qualquer aventureiro ou Clube, não serão devolvidas as taxas já pagas. Não serão feitas inscrições na recepção do Aventuri. O local do Aventuri é exclusivo para os inscritos. Nenhuma outra pessoa deverá acampar dentro da área do Clube. O Aventuri estará aberto para visitas somente no sábado (18 de outubro) com passaporte previamente adquirido: - valor da entrada: 16,00 - valor por refeição: R$ 10,00 (Contato: Anderson (47 9615 7062 / 47 9916 5030 e/ou anderson.palestras@gmail.com). É de responsabilidade de cada Clube inscrito: a) Equipamento e montagem de seu acampamento; b) Documentação para viagem de cada inscrito; c) Autorização dos pais; d) Montagem e equipamento de cozinha e alimentos; e) Transporte do Clube até o Aventuri; f) Seguro de todos os participantes do Clube; g) Apresentação de todos os formulários devidamente preenchidos, inclusive ficha médica; h) Qualquer outro material que seja necessário para o Clube;
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A
VIAGEM
Fazenda Evaristo CTG Amor e Tradição, localizada em Rio Negrinho/ SC, é de fácil acesso a todos os Clubes.
Ao organizar a viagem de seu Clube, observe: a. Condição do ônibus para uma viagem de longa distância; b. Se a empresa tem estrutura de apoio dentro da rota da viagem; c. Se a empresa tem documentação para viagem interestadual; d. A documentação legal exigida para a viagem de menores de idade; e. Se há necessidade de algum documento especial; Ao fazer os acertos com a empresa de ônibus, veja: a) Onde ficarão hospedados os motoristas e quem pagará suas despesas; b) Quem será o responsável pelas despesas deles durante a viagem; c) Quem pagará as taxas de pedágios; d) Quem será responsável pelo seguro da viagem;
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T
PROGRAMAÇÃO
erá início às 20h do dia 17 de outubro de 2014, junto ao palco principal, e será encerrada às 14h do dia 19 de outubro de 2014 com a premiação final. A partir das 17h30min do dia 17/10/2014 já estará sendo realizada a inspeção das áreas de acampamento. A área do acampamento estará disponível para a chegada dos Clubes a partir do dia 16/10/2014. Caso haja necessidade de enviar alguns membros da diretoria para prepararem a área com antecedência maior, os acertos devem ser feitos junto ao Ministério Jovem na ASP. Para o conforto de cada participante e funcionalidade das reuniões, cada Clube deverá providenciar um banquinho para que seus aventureiros estejam assentados durante as reuniões. O uso destes banquinhos será inspecionado de surpresa e creditado os seus respectivos côvados. A lição da escola sabatina será feita em rodízio. Cada aventureiro deverá ser orientado a levar sua bíblia a todos os programas, pois haverá momentos especiais para leitura individual, e nenhum deverá ficar de fora. Não será permitido o uso de apitos, tambores, flautas, buzinas ou outros aparelhos sonoros, apontadores, laser, bastões ou latas de fumaça, lúmen ou flash, centelhas de ouro ou outros componentes pirotécnicos durantes as programações.
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U
BATISMO
m dos momentos mais marcantes em um evento deste porte é a decisão pública de um aventureiro por Jesus. Todos os Clubes que tiverem candidatos ao batismo deverão entrar em contato com o seu Regional e passar a relação dos nomes até 17 de setembro. Obs.: Todos os candidatos deverão ter: cópia da ficha batismal preenchida e assinada pelo pastor, secretaria da igreja e candidato (se for menor, juntamente com a assinatura dos pais e/ou responsáveis).
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COMPORTAMENTO
UNIFORME
T
D
odo o Clube deve ser relembrado de nossos princípios de comportamento, para que não haja perda de côvados e possamos ter um bom evento. Sabemos que algumas informações abaixo são direcionadas mais para os adultos, mas é importante reforçar que: a) As unidades deverão estar sempre juntas. Aventureiro circulando sozinho poderá implicar na perda de côvados; b) Ao circular pela área de acampamento o aventureiro deverá estar, no mínimo, sempre acompanhado pelo conselheiro do mesmo sexo; c) Não será permitido o namoro com contatos físicos; d) Não será permitido o uso de bebidas alcóolicas; e) Não deverá haver movimento na área após o toque de silêncio; f) O vestuário usado durante o Aventuri deve ser próprio para um encontro de aventureiros, o mais decente possível; g) Não deverão ser usadas joias; h) Não será permitida a circulação sem camisa durante o evento; i) Não deve haver reações exageradas ou desrespeitosas durante os momentos de louvor ou músicas especiais (colabore e oriente enfaticamente seu Clube neste sentido); j) Nenhum aventureiro poderá se ausentar do acampamento sem a companhia e/ou autorização dos pais ou diretoria do Clube; k) Os rapazes devem ter o cabelo cortado curto. l) O uso do crachá no Aventuri é obrigatório.
urante o Aventuri serão usados nossos uniformes, oficial e de atividade do Clube, conforme orientações a seguir: 1. Uniforme oficial – será usado na cerimônia de abertura e no sábado pela manhã. 2. Uniforme de Atividades do Clube – poderá ser usado nos demais momentos do Aventuri. 3. Uniforme de atividades da Associação (Campo) – poderá ser usado nos demais momentos do Aventuri.
Qualquer desobediência será avaliada e punida pela coordenação de disciplina. Cada infração significará a perda de côvados.
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S
ACAMPAMENTO
abemos que para aventureiros o tipo de acampamento ideal é o acantonamento que dispensa o uso de barracas. Todavia, de modo consensual, diretores e líderes optaram por acampar em barracas. Cada acampamento deverá conter: • Portal construído em sintonia com o tema do Aventuri; • Área demarcada; • Placa de identificação (nome do Clube, igreja e distrito); • Barracas alinhadas, identificadas por unidade e separadas entre meninos, meninas, e diretoria; • Junto de cada barraca, de forma criativa, devem estar apresentados os nomes dos acampantes; • Varal para estender roupa molhada. Não será permitido que sejam usados os cordões das barracas ou as cordas de demarcação para isto; • Local para colocar sapatos; • Bandeiras e banderins com mastro contendo as respectivas bandeiras: Aventureiros e do Clube. Durante a montagem de acampamento, e mesmo durante o Aventuri, é proibido atravessar cercas ou cortar árvores sem autorização. Cada clube deverá levar, no mínimo, um segurança maior de 18 anos, Adventista do Sétimo Dia, para atuar dentro da área do Clube. A segurança geral não terá nenhuma responsabilidade sobre a área interna de cada acampamento. Além da função de segurança, será responsável também por receber as equipes de inspeção, a qualquer momento. A limpeza da área de acampamento, incluindo cozinha, será de responsabilidade do Clube, principalmente, após desarmarem o acampamento.
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COZINHAS
Cada Clube poderá escolher duas opções: 1) Contratar a cozinha do Aventuri. • R$ 50,00 por pessoa. • Fazer contato direto com o responsável: Anderson (47 9615 7062 / 47 9916 5030 e/ou anderson.palestras@ gmail.com). 2) Levar a sua própria cozinha. As cozinhas ficarão no próprio local de acampamento do Clube. Será demarcada uma área específica para a montagem da mesma. Cada Clube deverá providenciar uma tenda e um pequeno reservatório de água para sua cozinha. Serão instaladas tomadas próximas a cada cozinha, mas o Clube deverá levar extensão, com o mínimo 50m. A voltagem em toda área do Aventuri é 220v. O cardápio deverá ser ovo-lacto-vegetariano, seguindo a orientação da igreja. O mesmo será inspecionado. A limpeza da área de cozinha será de reponsabilidade do Clube.
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VENDAS
administração do Aventuri contará com um mercadinho para atender as necessidades dos Clubes, pais e aventureiros. Não serão abertas inscrições para vendas para Clubes ou interessados.
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INVESTIDURA
urante o Aventuri, será realizada apenas uma cerimônia de investidura de líder de aventureiros. Os nomes dos candidatos, após terem sido aprovados nas avaliações, devem ser enviados via Regional, juntamente com a pasta e o cartão devidamente assinado, ao Ministério Jovem da ASP até dia 17 de setembro de 2014. O material será verificado e, após análise, o candidato receberá um comunicado sobre a sua aprovação. Obs.: O candidato à investidura é responsável pela aquisição do lenço e prendedor de líder, bem como do correspondente uniforme.
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SAÚDE
equipamento de primeiros socorros, sugerido para Clube, deverá ser composto por:
BANDAGENS e CURATIVOS a) Chumaços de algodão estéril, tampões para os olhos; b) Compressas de gaze (de 10x10cm e de 5x5cm); c) Algodão absorvente; d) Rolos de ataduras de crepon (larguras variadas – 10cm, 15cm, 20cm); e) Bandagem triangular (1,5m de base e 90cm de lados); f) Bandagem de sutura (de 60mm x 2,5cm) para unir as bordas das feridas; g) Talas moldáveis; h) Colar cervical descartável; i) Band-aid. MATERIAIS a) Tesoura pequena de pontas curvas e rombas; b) Pinças para remover espinhos ou corpos estranhos; c) Seringa; d) Cotonetes; e) Termômetro; f) Bolsas térmicas para aplicar sobre lesões e abaixar febre; g) Alfinetes de segurança; h) Luvas de látex ou de procedimento (plásticas ou de silicone); i) Esparadrapo / Micropore; j) Soro fisiológico (04 embalagens de 50ml, visto que após aberto deverá ser usado ou descartado); k) Repelente; l) Protetor solar. CLASSES DE MEDICAMENTOS SUGERIDAS E EXEMPLOS (lembre apenas que são sugestões de medicamentos e que a dosagem para crianças comumente é diferente da dosagem para adultos) a) * Anti-inflamatório: Voltaren, Feldene; b) Antiácido: pastilhas de Mylanta Plus;
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SAÚDE c) * Náusea e vômitos: Plasil (evite Dramin, que pode dar sono); d) Antisséptico líquido: Povidine tópico ou clorexidine; e) Antiespasmódico (para cólicas): Buscopan; f) Antidiarréico: Imosec; g) Descongestionante Nasal: Aturgyl, Naridrin ou Sorine; h) Colírio: Lacrima, Lacrima Plus ou Lacril; i) Dor e febre: Tylenol (paracetamol) ou Novalgina (* dipirona) em gotas; j) Reações alérgicas: Allegra 180, Claritin ou Zyrtec (evite Polaramine, que pode dar sono); k) Garganta irritada: Spray de mel e própolis ou pastilhas de Dequadin com benzocaína ou Benalet; l) Pomada analgésica (Gelol ou similares); m) Pomada para queimaduras.
P
O QUE LEVAR
ara que não falte nada importante a seguir vai uma lista que poderá ajudar: a) Bandeiras: Brasil, Clube, Aventureiros com o nome do Clube; b) Bandeirin das unidades; c) Boné e protetor solar; d) Banquinho para os aventureiros; e) Material de primeiros socorros; f) Bíblia; g) Documentos pessoais e autorizações de viagem; h) Ficha médica de todos os participantes; i) Materiais para área de acampamento: extensão elétrica, bocais, lâmpadas, cordas, machadinha, enxada, pá/balde, lanterna, etc.
OBS: Para utilizar os marcados com * deve-se, obrigatoriamente, saber se não existe história de alergia. Deve ser levada a quantidade necessária para o número de acampantes do Clube. Os Clubes deverão levar consigo um profissional de saúde. Os diretores, pais e pessoas despreparadas para tal não devem administrar remédios, ainda mais em crianças. A recomendação é: os pais devem visitar o médico antes do Aventuri, pegar a receita e envia-la juntamente com o medicamento aos cuidados do profissional de cada Clube. Aos que fazem uso de medicação contínua, devido algum problema de saúde, fazemos a mesma recomendação. A atuação dos profissionais de saúde será atender às necessidades do Clube e o posto médico do Aventuri, dentro de um plano de plantões caso seja necessário. O Aventuri terá um posto médico central. Apenas serão atendidos nele, participantes encaminhados pelos profissionais de cada Clube. Os casos mais simples serão tratados no próprio Clube e os mais sérios pelo posto médico central do Aventuri e/ou hospital de Rio Negrinho. OBS.: É obrigatório ter a ficha médica, devidamente preenchida, de todos os participantes do Clube.
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O QUE NÃO LEVAR
P
ara que sejam evitados maiores problemas é importante orientar os aventureiros a não levar: a) Animais; b) Aparelhos de som; c) Televisão; d) Jogos eletrônicos; e) Leituras não-cristãs. Em caso de dúvida quanto ao que levar, consulte o Ministério Jovem da ASP.
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PAVIMENTO DA
BARCA DA
A
PONTUAÇÃO
pontuação do Aventuri está divida em três módulos denominados de pavimentos de pavimentos para se compatibilizar com a história do dilúvio e da arca de Noé, pois a arca possuía segundo a ordem Divina, três pavimentos onde a família de Noé e os animais foram resguardados do dilúvio. Ao procurar cumprir diligentemente cada requisito contido nos pavimentos da barca da pontuação, seu Clube poderá alegrar-se no final do Aventuri com o arco-íris da vitória. São essas as “seções pavimentos”: • Pavimento da ORGANIZAÇÃO • Pavimento do EVANGELISMO • Pavimento TRÍADE: Inspeção / concursos / eventos O total de pontos do XV AVENTURI da ASP corresponde à soma das medidas em côvados de comprimento, altura e largura da arca. Todos os pré-requisitos se referem ao ano de 2014. Nenhum requisito cumprido com data anterior poderá ser relatado. Os primeiros dois pavimentos supracitados (Organização e Evangelismo) serão construídos ao longo do ano e o terceiro (Tríade) durante o Aventuri.
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ORGANIZAÇÃO
a) B)
c) D)
Ter o clube inscrito 100% no sistema de secretaria online até dia 30 de abril. Enviar o planejamento anual à ASP até 30 de abril, contendo: • Atividades; • Responsáveis; • Locais onde serão realizadas; • Data do voto da comissão; • Assinatura do pastor ou ancião. Inscrição completa dentro da data limite: • Dia D (11 e 12 de agosto) – R$ 55,00 • 12 de agosto – 31 de agosto – R$ 60,00 • 01 de setembro – 17 de setembro – (se ainda houver vagas) – R$ 65,00. Participação da diretoria na Convenção de Aventureiros da ASP (22-23 de março).
e)
f) g) h) i)
j) k) 25
Realizar, pelo menos, um passeio ou caminhada com o Clube em algum local que tenha a presença de animais. Participação da diretoria do clube na reunião do Conselho de Diretores. Realizar, pelo menos, duas reuniões com os pais até o Aventuri. Implantar a Rede Familiar dos Aventureiros (RFA) realizando um encontro recreativo e um educativo. Visitar o lar de cada aventureiro. Ter o histórico do Clube atualizado no sistema de secretaria online. Participar de 10 programações da igreja durante o ano devidamente uniformizados.
m) n) o) p) q)
l)
Receber, pelo menos, uma visita do Regional até o Aventuri.
Receber, pelo menos, uma visita do Pastor até o Aventuri. Realizar o “Projeto Hora do Conto” – ler em reuniões regulares o livro do ano com os seus aventureiros.
r) s)
Realizar a cerimônia de “Admissão em lenço” em 2014. Realizar a Investidura de “Classes e Especialidades” até o Aventuri com a presença do seu regional. Ter, pelo menos, um membro da diretoria investido em líder em 2014.
u)
r)
Realizar a comemoração do Dia do Aventureiro com programação na igreja e na comunidade (salvação e serviço). Realizar o Projeto Cipreste – Cada Clube deverá elaborar e executar um projeto ecológico com intuito de gerar nos aventureiros e nas pessoas alcançadas por tal projeto um senso de responsabilidade quanto à importância da preservação ambiental. 2014. Realizar, pelo menos, um Acantonamento e/ ou acampamento até o Aventuri.
Taxa Regional – Depositar a taxa regional (R$ 2,00 por participante do Clube), semestralmente, na conta: UNIÃO SUL BRAILSEIRA DA IASD Ag.: 0054 C/C: 69880-32 HSBC CNPJ.: 79080602/0003-18 Após o depósito, enviar o comprovante para ja.asp@adventistas.org.br com cópia para o seu respectivo regional.
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PAVIMENTO Do
a) b)
c)
d) e)
f)
EVANGELISMO Levar para doar no Aventuri, pelo menos 10 brinquedos em bom estado em sintonia com o tema, a fim de serem distribuídos para crianças carentes.
Enviar o instrutor de classe bíblica para o treinamento que será realizado pela ASP dia 26 de abril. Organizar e manter uma Classe Bíblica durante o ano de 2014 (se possível nos sábados a tarde), preparando os aventureiros e interessados para o Batismo da Primavera. Visitar pessoas idosas da igreja e/ou um asilo.
Organizar e/ou participar do projeto “Quebrando o Silêncio”.
Realizar o projeto “Balão Missionário”.
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PAVIMENTO DA TRÍADE (Inspeção/concursos e eventos)
Á
INSPEÇÃO
rea de acampamento pronta para abertura. Inspeção a partir das 17h30min do dia 17 de outubro. • Portal construído em sintonia com o tema do Aventuri; • Área demarcada; • Placa de identificação (nome do Clube, igreja e distrito); • Barracas alinhadas, identificadas por unidade e separadas entre meninos, meninas, e diretoria; • Junto de cada barraca, de forma criativa, devem estar apresentados os nomes dos acampantes; • Varal para estender roupa molhada; • Bandeiras e banderins com mastro contendo as respectivas bandeiras: Aventureiros e do Clube.
Cozinha
• Recipientes próprios para os utensílios de cozinha de cada aventureiro, devidamente identificados com o nome; • Avental e proteção para o cabelo; • Despensa, armários e caixas (os alimentos não devem estar diretamente no chão); • Água potável disponível 24h; • Extintor de incêndio (2kg no mínimo); • Validade da mangueira transparente, registro de gás e instalação; • Lixeira com tampa para orgânicos e outra para recicláveis; • Cardápio exposto e ovo-lacto-vegetariano;
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Uniforme de Atividades do Clube
Composto por camiseta com emblema A4, (opções: calça, calçado, agasalho e cobertura) arganel e lenço. Obs.: O agasalho deve conter o emblema A5 .
Uniforme de Atividades da Associação (Campo)
Composto por camiseta com emblema A4, (opcionais: calça, calçado e cobertura) arganel e lenço.
Uniforme de Gala Oficial conforme o Regulamento de Uniforme.
Pasta do Clube
Banquetas
Utilizado para os aventureiros se assentarem durante a programação. Para receber os côvados máximos o Clube deverá ter uma para cada participante. A inspeção será surpresa no local das reuniões .
Deverá ser apresentada no Aventuri, na secretaria da ASP, até 18h do dia 17 de outubro, contendo: • Cópia do voto da comissão da igreja com autorização da ida do Clube ao Aventuri; • Autorização de viagem de cada aventureiro; • Cópia do documento de identidade ou certidão de nascimento de cada aventureiro; • Cópia da carteira de vacinação; • Contrato do ônibus com seguro; • Ficha individual e médica de cada aventureiro.
Crachá de identificação
Cada Clube deverá mobilizar as crianças a terem participação na confecção criativa de seus próprios crachás (contendo nome do evento, clube, distrito, igreja, nome do aventureiro, data de nascimento) com alusão ao tema do Aventuri .
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CONCURSOS Maquete da Arca de Noé
Coral Mirim
Cada Clube deverá compor e cantar no Aventuri uma música que se coadune com o tema “Um Dilúvio de Aventuras”. Tempo de, no máximo, 3 minutos. Serão avaliados os seguintes critérios: * Letra e Músicas originais; * Música e ritmo; * Apresentação do grupo
Cada Clube deverá fazer uma maquete da arca de Noé. Essa maquete precisa ser fabricada pelos componentes do Clube com ajuda dos pais de aventureiros.
Noé Caracterizado Cada Clube deverá caracterizar um Noé .
Encenação
Cada Clube deverá realizar uma encenação com todos os seus aventureiros. A mesma deverá ser alusiva ao tema obedecendo os seguintes critérios: • Tempo: 3 minutos; • Criatividade; • Caracterização
Desenhos
Será realizado com base em imagens bíblicas da história de Noé. Cada Clube apresentará um aventureiro desenhista que deverá estar familiarizado com desenhos de animais, arco-íris, arca, etc.
Livro do Ano
será realizado uma atividade com base no livro do Clube de leitura dos aventureiros cujo tema este ano de 2014 é o “O livro de Deus – Tim Lale”
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EVENTOS Machadinha ornamentada
T
odos os Clubes devem levar para o Aventuri uma machadinha identificada e ornamentada com as cores do Clube. Será utilizada na abertura do evento.
mastro e banderins criativos Eventos/gincanas Surpresa!!!
Desfile da Arca Maluca
C
ada Clube deve confeccionar um carro em forma arca (opcional). Os Clubes que trouxerem para o Aventuri um carro em formato de arca ganharão um “plus”.
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QUADRO DE
DESCRIÇÃO CÔVADOS
CÔVADOS
PAVIMENTO DA ORGANIZAÇÃO DESCRIÇÃO CÔVADOS Ter o clube inscrito 100% no sistema de secretaria online até dia 30 de abril Enviar o Planejamento Anual à ASP até dia 30 de abril Inscrição completa: Dia D (11 e 12 de agosto) 12 de agosto – 31 de agosto Participação da diretoria na Convenção de Aventureiros da ASP - 22-23 de março Realizar, pelo menos, um passeio ou caminhada com o Clube em algum local que tenha a presença de animais Participação da diretoria do clube na reunião do Conselho de Diretores Presença em uma reunião Presença em duas reuniões ou mais Realizar, pelo menos, duas reuniões com os pais até o Aventuri Uma reunião Duas reuniões Mais de duas reuniões
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30 10 20 10 20 05
05 10 05 10 15
Implantar a Rede Familiar dos Aventureiros (RFA) realizando um encontro recreativo e educativo Encontro recreativo Encontro educativo Visitar o lar de cada aventureiro Visita 100% Visita até 99% Ter o histórico do Clube atualizado no sistema de secretaria online Participar de 10 programações da igreja durante o ano devidamente uniformizados 10 programações Até 09 programações Receber, pelo menos, uma visita do Regional até o Aventuri Receber, pelo menos, uma visita do Pastor até o Aventuri Realizar o “Projeto hora do conto” Realizar a cerimônia de Admissão em lenço em 2014 Realizar a investidura de “Classes e especialidades” até o Aventuri com a presença do Regional Ter, pelo menos, um membro da diretoria investido em líder em 2014 Realizar a comemoração do Dia do Aventureiro com programação na igreja e na comunidade (salvação & serviço)
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05 05 10 05 05 10 05 05 05 05 15 20 10 05
DESCRIÇÃO CÔVADOS Realizar o Projeto Cipreste Realizar, pelo menos, um Acantonamento/Acampamento com o seu Clube até o Aventuri Taxa Regional Apenas um semestre Dois semestres
TOTAL DE CÔVADOS
05 10 05 10
235
Organizar e manter uma classe bíblica durante o ano de 2014, preparando os aventureiros e interessados para o Batismo da Primavera Visitar pessoas idosas da igreja e/ou asilo Organizar e/ou participar do projeto “Quebrando o Silêncio” Realizar o projeto “Balão Missionário”
TOTAL DE CÔVADOS
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Área de acampamento pronta para abertura Cozinha Uniforme de Atividades do Clube Uniforme de Atividades da Associação (Campo) Uniforme de Gala Oficial
Pasta do Clube
DESCRIÇÃO CÔVADOS
Enviar o instrutor de classe bíblica para o treinamento que será realizado pela ASP dia 26 de abril
Desfile da Arca Maluca
Banquetas
PAVIMENTO Do Evangelismo
Levar para doar no Aventuri, pelo menos 10 brinquedos em bom estado e em sintonia com o tema, a fim de serem distribuídos para crianças carentes
PAVIMENTO DA Tríade DESCRIÇÃO CÔVADOS
10
10 10 05 05 05
45
Crachá de identificação Maquete da Arca de Noé Noé caracterizado Desenhos Coral Mirim Encenação Livro do Ano Machadinha ornamentada Mastro e bandeirins criativos Eventos/Gincanas
TOTAL DE CÔVADOS
35
Plus 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 20
100
Anotações
CÔVADOS
gerais
PAVIMENTOs Côvados Organização____________________________________235 Evangelismo____________________________________45 Tríade (Inspeção/concursos e eventos)__________100 Desfile da Arca Maluca_________________________Plus
TOTAL DE CÔVADOS
36
380
__________________________________________________________ _____________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ___ __________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ _____________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ____________________________________________________________
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Anotações
Anotações
__________________________________________________________ _____________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ___ __________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ _____________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ______________________________________________________________ ____________________________________________________________
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