树莓派应用系列讲座
CICET@2014.6
SCRATCH 入门 Scratch 是一种可视化的编程工具,允许用户使用“拖拽式”界面创建动画和游戏。你 可以利用它使用一点编程技巧来创建自己的计算机游戏、交互式故事和动画,而无需实 际书写程序代码。这是让年轻人在树莓派上开始编程的一种极好的方法。 鉴于当前 Scratch 2.0 已经成为各种 PC 版 Scratch 开发的主流版本,本文的讲解也 以 Scratch 2.0 为主体,但介绍的使用方法大多数同样适用于树莓派上的官方版本 Scratch 1.4。实际上,目前在树莓派上要使用 Scratch 2.0 还需要比较麻烦的自行安装过程。
起步 你可以在树莓派 Raspbian 桌面上的应用菜单中的“教育”选项中找到 Scratch,打开 后会看到类似下面这个样子的窗口:
让 SCRATCH 的 精灵 猫移 动 在白色预览窗口中的“猫”是 Scratch 中“精灵”(角色)的一个例子。目前,Scratch 的猫精灵还只是呆在空白的舞台上,我们就先来让精灵猫动起来。 1. 点击 Scratch 猫精灵。 2. 然后点击“积木”面板,并选择“事件”。 3. 下面拖拽
积木块,将其放置在屏幕脚本区域。
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4. 从“动作”积木面板中选择
积木块,并把它与前面的积木块连接起来。
5. 现在点击舞台右上角的绿旗图标,猫就会移动一下。 6. 如何让猫移动的远一些?
改变 精灵 的外 观 Scratch 中的所有精灵都可以显示不同的“造型”。 1. 点击选定的精灵,在脚本区域点击“造型”标签。 2. 你会看到小猫有两个造型。按鼠标右键出现一个小菜单,选择“拷贝”做第三个造 型,此时应该出现一个猫的新造型。 3. 选择“costume3”会打开绘图编辑器。
4. 未来在不同造型之间来回切换,点击“脚本”标签,再点暗粉色的“外观”积木组,拖拽 积木块到脚本区并将其与其它积木连接起来。 5. 现在允许程序就能看到造型的改变。
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加入 新的 精灵 如果你觉得 Scratch 的猫精灵不适合你的需要,你也可以选择其它精灵,甚至创建自 己的精灵。 1. 在精灵面板的顶部有四个图标
,用于创建新的精灵。
2. 第一个图标允许你从 Scratch 内建的库文件中选择一个新的精灵。点击这个图标会 直接将你引导到含有精灵的文件夹,你可以从中选取一个,点击“确定”完成选择。
3. 第二个图标允许你绘制自己的精灵。点击这个图标将打开绘图编辑窗口,此处你可以 使用各种形状、线条及徒手绘制有趣的图画。
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4. 点击第三个图标允许你将树莓派上存储的文件作为角色。 5. 不用说,最后一个图标允许你使用摄像头来拍摄精灵。
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