ОТ АВТОРОВ «СМУЩАЙТЕСЬ, КОГДА СТРАШНО!» Та вещь, что сейчас перед вами, является концентрацией бреда и абсурда, и содержит лишь мнение авторов. Надеемся, что данныйматериал поможет вам составит свое собственное видение того, о чем написано в журнале. Любые названия или сходства с реально существующими вещами являются случайными. ПРОСИМ ПОЩАДЫ! А также мы не несем никакой ответственности за то, что вы увидите. Сами вы испорченные и бла бла бла, и так далее... Копирование того, что здесь есть, это вообще не круто! Будьте совестными или будете страдать! (во снах...)
НАПОЛНЕНИЕ ЛЮСТРА ADOBE VS COREL УРБАНИЯ ??? ИЛЛЮСТРАТОРЫ HARD TO GEEK ??? ТРЕУГОЛЬНИК ВОТ ЗДЕСЬ МОЖНО НАПИСАТЬ ЧТО НИБУДЬ ДАБЫ ПОДДЕРЖАТЬ КОПМОЗИЦИЮ В ЛИСТЕ, ЧТО БЫ ПОЛУЧИЛОСЬ ТРИ СТРОКИ... ВОТ ТАК СОЙДЕТ
ДЛЯ ПРОЧТЕНИЯ ДАННОЙ СТАТЬИ ВАМ Понадобятся ЭТИ ПЕРКИ
ЛЮСТРА как это было
Cherub – Doses and Mimosas
КОротКО о событИИ На сегодня хочется отметить, что у нас в стране всё больше и больше людей посвящают свою жизнь творчеству. У кого-то это получается, кому-то даётся не легко, но главное, что уровень визуальной культуры постепенно растет. Радует и то, что наконец-то на улицах всё чаще и чаще можно заметить грамотно сделанную рекламу, хоть и не везде. Хочется популяризировать данную проблему; и такие выставки, как ЛЮСТРА дают отличную возможность для этого. На Люстре можно было увидеть работы известных российских иллюстраторов, а так же посетить мастер-классы и поучаствовать в образовательном форуме. Люстра – это первый фестиваль современной иллюстрации и графического дизайна в Москве, цель которого – собрать под одной крышей как опытных специалистов, так и начинающих российских авторов; и предоставить им возможность обмена идеям и навыками в области иллюстрации, компьютерной графики и веб-дизайна. Иллюстраторы, представленные на выставке: Дима Ребус Lora Zombie Юлия Блюхер Михаил Вырцев Марат Morik Виктор Миллер-Гауса Вероника Калачева Алексей Курбатов Софья Мироедова Евгений Парфёнов
Организатор выставки: Clique Prints – мастерская принтов современных художников.
ЕВГЕНИЙ ПАРФЁНОВ
LORA ZOMBIE
СОФИЯ МИРОЕДОВА Самые выделяющиеся авторы на выставке: Миллер Гауса София Мироедова Евгений Панфёров Lora Zombie
Перейдем к вопросу организации Люстры. В целом выставка достойна того, чтобы посетить её, ведь подобное мероприятия случается не так часто. Так что стоит уделить немного своего времени на то, чтобы приобщиться к искусству, особенно – к такому. Не обошлось и без минусов: главной проблемой было пространство, которое уделили под экспозицию; но всё это с лихвой перевесил контингент – все присутствующие были весьма приветливы, от посетителей до организаторов. Нам удалось пообщаться и задать несколько вопросов гостям, пришедшим на фестиваль; а кульминацией было интервью с одним из иллюстраторов, Виктором Миллером-Гауса. Его идея по поводу организации образования показалась нам довольно интересной, так как мы все живем на разном расстоянии от «художественных центров», а развиваться хотят многие. Поэтому можно и нужно создать доступный каждому сайт, на котором проводилось бы обучение, где иллюстраторы и дизайнеры выкладывали бы свои работы, и к ним можно было бы записаться и пройти занятие On-line. Но самое главное – по истечению обучения студенту выдавался бы сертификат, подтверждающий то что он посетил лекцию или интенсив.
ILLUSTRATOR
Viktor Miller Gausa " ... думаете есть три волшебные клавиши делающие за вас всю работу? ... "
– Сколько лет ты занимаешься иллюстрацией? – Иллюстрацией, как коммерческим видом деятельности я начал в 2006 году. Тогда я учился в университете. Здесь, на выставке, представлены семь авторов из десяти, с которыми я начинал. Как рассказывала Саша Кузнецова, когда она пришла работать в журнал «Сноб», ей поставилизадачу найти иллюстраторов, которые не раскручены. Она начала искать в интернете, и нашла меня, Курбатова и Мироедову.
волшебные кнопки: типа я посидел, у меня родилась идея, сел за компьютер, нажал три клавиши и вот у меня за неделю родилась серия. А я преподаю, наоборот, всю университетскую историю: пропедевтика, линия-пятно, композиция. Большинство этого не понимает, и многие из тех, кто уже учились, думают, что на это не надо обращать внимание. По факту, когда на бумаге я объясняют им ошибки, ответ обычно «Ну да... Вот, да... Ну типа ну да». И так я почти нигде ничего не говорю – я просто не знаю, что им рассказывать.
– Где можно послушать ваши лекции касательно иллюстрации?
– Сколько лет ты занимаешься дизайном?
– Я лекции в основном не читаю, пробую преподавать в школе иллюстрации Мироедовой, сейчас будет третий набор и каждый раз я не знаю, что говорить людям. Они почему-то думают, что у иллюстратора есть три
У меня очень смешная история образования. Первое образование в училище – графикдизайнер, потом, когда поступил в университет, то думал, что тоже поступил на графика, но только на
втором курсе выяснилось, что я поступил на средовой дизайн... В итоге шесть лет я учился на средового дизайнера – чертил планы и тому подобное. Закончив университет, я понял, что таким графическим дизайном, как создание логотипов и прочее я заниматься не хочу, и я ушел в журнальную историю – то есть в верстку, и проработал три с половиной года в журнале. Так как город, в котором я работал, был маленьким, я там выполнял очень много функций – полностью отвечал за все иллюстрации, верстал и ещё был арт-директором на съёмках. Там много чего переделалось. Я три с половиной года занимался там всей этой фигнёй. Нет, опыт полезный, всё классно — познакомился с классными людьми, всю эту кухню просмотрел и было интересно, но я понял, что не хочу заниматься журнальной историей... и всё — я ушел в иллюстрацию. – Твое отношение к верстке? Мне было интересно этим заниматься, потому что я пришел в маленький журнал, который брал на обложку фотографии из семейных архивов; и я
менял всю эту структуру, мне было интересно что-то менять делать и переделывать. Я не просто сидел, я менял этот ресурс. Главное, что люди ведь любят красивые коллажи, а я за три года добился, чтобы в вёрстке количество белых, чистых разворотов увеличилось. Этот процесс не ребрендинга, а когда ломаешь старый скелет и строишь что-то новое – это было интересно. А потом, когда через три с половиной года я понял, что делаю материал про Сидорова, Петрова и Попова, и что в этом номере они поехали в носу там где-то ковыряться, а в следующем номере они голодных детей кормят, но лица одни и те же, я сказал себе – я устал, всё.
ЛОРА ЗОМБИ – ИЛЛЮСТРАТОР
Среди всех сильно выделялись фантастические гранжевые иллюстрации от Лоры Зомби, каждый подтек в карине уже стал её авторским стилем, что не дает спутать её творчиство ни с кем другим
К сожалению, не все фотографии получились хорошо, но не показать ее работы просто невозможно, то на сколько они взбударажили мозг Лора, если ты однажды будешь это читать, мы просим пощады, за качество фото
ИТОГ МНОГО ИНТЕРЕСНЫХ РАБОТ СОВРЕМЕННЫХ ХУДОЖНИКОВ
МАСТЕР-КЛАССЫ ОТ ПРЕДСТАВИТЕЛЕЙ ИНДУСТРИИ
АТМОСФЕРА
ДЛЯ ПРОЧТЕНИЯ ДАННОЙ СТАТЬИ ВАМ Понадобятся ЭТИ ПЕРКИ
ADOBE COREL что круче?
Roman Rauch – Vibe Tribes
ВЫБОР ПРОГРАММЫ Рано или поздно наступает период в жизни каждого дизайнера, когда нужно решить, какую программу выбрать для работы. Многие из нас следуют примеру большинства, либо интуитивно; так что мы решили рассказать немного о таких программах как Adobe Illustrator и Сorel Draw, чтобы вы смогли составить свое собственное мнение и решить, какую сторону силы вы выбираете.
ИНТЕРФЕЙС ФУНКЦИОНАЛ ДОСТУПНОСТЬ
$
COREL DRAW
Сравнивать две эти программы сложно, ведь они обе являются графическими редакторами, и принцип построения интерфейса у них схожий. Но все же, давайте посмотрим поближе.
В Corel Draw можно настроить можно почти каждый элемент интерфейса, вид и расположение любой панельки, отвечающей за инструментарий, цветовую палитру, главного и контекстного меню, и горячие клавиши, так же как и в Illustrator. Особенное внимание обратитне на “пробел”: в Illustrator’е он отвечает за перемещение по artboard’у, в Сorel эта клавиша отвечает за копию, а скрол колесика мышки отвечает за масштабирование. так что будьте осторожны.
ILLUSTRATOR
Из принципиальных различий: в Illustrator’е работа происходит на artboard`ах. В одном документе можно создавать различное количество artboard’ов разных размеров, накладывать их друг на друга. В Core’е работа идет на одной или на нескольких страницах одного формата, что менее удобно по сравнению с Иллюстратором.
Возможности по настройке интерфейса ограничены. Можно изменять положение, включить/отключить блоки с инструментами в соответствующей панели свойств, и изменить общий тон, а также настроить клавиатурные сочетания. Интерфейс Illustrator’а кажется более понятным и удобным.
Функционал у двух этих программ довольно схожий, однако есть существенные различия, в Кореле удобнее работать с кривыми, есть инструменты для трансформации объектов, коих нет в Иллюстраторе.
Как первая, так и вторая программа позволяют просмотреть в слоях перечень всех фигур и контуров во вложенных списках. При этом стоит отметить, что отобразить панель со слоями в Illustrator немного проще, чем в Corel: для этого нужно всего-навсего поставить галочку возле нужного пункта в меню «Окно». В свою очередь создатели Corel «замаскировали» панель со слоями под замысловатое название «Диспетчер объектов». Главный плюс CorelDRAW – удобство организации рабочего процесса внутри программы, а главный минус – вывод результатов этого процесса на печать (в файлы, предназначенные для передачи в типографию). В Illustrator’е все наоборот – отсутствие проблем при выводе и некоторые неудобства в работе.
Но к сожалению все эти плюсы Corel меркнут по сравнению с тем, что есть у Illustrator. Да, там приходиться лишний раз кликнуть по менюшкам, что бы отразить объект по вертикали или горизонтали, но в Illustrator’е совсем другой принцип работы. Там можно и задать то, сколько тебе нужно копий и насколько хочешь повернуть объект; но самое важное – это, конечно, плагины, что открывают перед тобой совсем иные возможности. Xtream path, CADtools, Panton works – подобные плагины облегчают работу; и в Photoshop можно открыть .ai файлы по слоям, c обьектами раскрашеными в CMYK или PANTON.
Рассмотрим поподробнее расширение файлов COREL и ILLUSTRATOR
PostScript подводный камень CorelDraw
Когда дело доходит до печати, нужно быть готовым ко всему, и пусть вы отсмотрели все файлы на наличие ошибок или чего либо еще, то вот уже как печатная машина все пересчитает, это совсем другая история, и тут на сцену выходит PostScript. Дело в том что в полной мере данной технологией владеет лишь Adobe. В большинстве случаев в типографиях встречается Corel, используемый для вывода файлов на печать, и все бы хорошо если печать проходила из него напрямую, однако бывают случаи, переконвертации, когда PDF открывается через Corel, чего лучше не делать, ведь они не является совместимым друг с другом, хотя PDF из него можно написать. Но то какие цвета в итоге получатся на печати, весьма сложный вопрос…
Перейдем же к другому формату называемому Encapsulated PostScript или же просто EPS. Как ведет себя Corel с этим форматом, да тут лучше без слов, придется изрядно помучатся, сохраняя последний, в PhotoShop’е, что приведет к тому, что векторная графика станет растровой, но только так можно избежать значимых потерь. Если же открыть EPS из Corel в Illustrator’е, может оказаться что весь рисунок побился, а все плашки теперь другого цвета. Надеемся что в будущем данные проблемы постепенно сойдут на нет, но это уже совсем другая история...
СООТНОШЕНИЕ ЦЕН Цена играет не малую роль при выборе, на сегодня хочется отметить, что Adobe перешли на новую модель распространения программ, оплата по подписке, тогда как продукцию фирмы Corel можно купить сразу.
ИТОГ ILLUSTRATOR НАПИСАН НА ЯЗЫКЕ POSTSCRIPT
COREL СИЛЬНО КОСЯЧИТ С РАСШИРЕНИЯМИ EPS, PDF
НЕ НУЖНО ОГРАНИЧИВАТЬ СЕБЯ ОДНОЙ ПРОГРАММОЙ
ДЛЯ ПРОЧТЕНИЯ ДАННОЙ СТАТЬИ ВАМ Понадобятся ЭТИ ПЕРКИ
СОВРЕМЕННАЯ УРБАНИСТИЧЕСКАЯ КУЛЬТУРА
В наше бла бла бла время стоит обратить внимание такой вид деятельности как граффити, скейтбординг, а так же немного свремменных уличных тенденций.
Crystal Castles – 1991
Что из себя представляет урбания? Во-первых, это город, среда в которой обитает беcчисленное множество людей, объеденненых под одной крышей, пардон... небом. Однако точного определения дать почти невозможно, тут работет правило улиц, в определеных местах, и время бла бла бла...
Уличный баскетбол. Появился в 1950-х гг. в бедных кварталах США. От обычного баскетбола отличается количеством игроков – их всего трое, и зоной игры – половиной баскетбольного игрового поля.
Гонщики, они же кататели и скейтбодисты, bmx’серы... Суть занятий райдера заключается в катании, а также в исполнении различных трюков на скейтборде и прочем, и бла бла бла...
HOT SPOT – специализированный магазин для художников, граффити-райтеров, архитекторов, дизайнеров. Огромный ассортимент художественной краски для граффити и стрит-арта, маркеров, фломастеров и аксессуаров от ведущих мировых производителей: MTN, MONTANA, MOLOTOW, ARTON, KRINK, GROG, ON THE RUN и других известных брендов.
ИТОГ
ДЛЯ ПРОЧТЕНИЯ ДАННОЙ СТАТЬИ ВАМ Понадобятся ЭТИ ПЕРКИ
К СОЖАЛЕНИЮ, ЕСЛИ ЭТО ПРОИЗОЙДЕТ ТО ВАМ УЖЕ НИЧТО НЕ ПОМОЖЕТ Подробную инструкцию по выживанию читайте далее, но не факт, что она поможет...
ПРИБЛИЗИТЕЛЬНЫЕ СПОСОБЫ БОРЬБЫ С ИНОПЛАНЕТНЫМИ ЗАХВАТЧИКАМИ
БЛАСТЕР
хотя такого у вас точно нет, но возможно сойдет водяной пистолет
+20
к козырности
ПЛУТОНИЙ
вообще это опасно лучше не стоит...
+20
к отваге
ОЧКИ ИЗ 80-х
так, чисто для стиля
+10
к стилю
+15
к глупости
ЗВОНОК ГЕРОЮ в надежде что все будет как в кино 236 456 434 *наберите это на телефоне с T9
0,01% вероятность того, что это вообще сработает
100% сработает, если будут выполнены все действия
там вообще то конец света, а вы думаете выполнять ли этот квест или нет? Shitdisco – Reactor Party
ДЛЯ ПРОЧТЕНИЯ ДАННОЙ СТАТЬИ ВАМ Понадобятся ЭТИ ПЕРКИ
в
Изначально данные полосы были отданы на растерзание иллюстраторам, но как обычно, все пошло не так, поэтому мы решили рассказать вам, как все развивалось.
журнала
поисках обложки
ненависть,
бсурд
1
Первый вариант обложки был довольно странным, но в итоге мы решили отказаться от идеи показать развалины, – ведь они действительно ни о чем не говорят, просто мусор.
2 Второй вариант обложки был скорее шуткой. Понравилась лишь сама идея...
3 Третий вариант обложки – тут лучше без слов.
STASONSKY
*В данном контексте Дуплекс, это печать двумя красками, и при смешании в разных пропорциях, можно получить новые цвета
У меня есть пара мыслей насчет того, что можно сфотографировать для обложки. Ведь в Москве есть множество прекрасных урбанистических пейзажей, сочетающих в себе и старые здания, и футуристическую архитектуру – какой-то из них мы и поставим на обложку. С одной стороны, будет красиво, а с другой – и про “развалины” поговорим, и не будем повторяться – ведь классические “заброшки” используют в качестве иллюстраций слишком много людей.
Понимаю, понимаю, но это лишь одна из идей!
Развалины все равно остаются развалинами!
А если сделать геометрию с имитацией дуплексной* печати?
Мне кажется, развалины – это не то, что нужно показать на обложке этого выпуска. Во-первых, развалины – это некрасиво. Во-вторых - это прошлое. Наполнение журнала – про урбан в современной версии, про настоящее и будущее города; а развалинам никакое будущее не светит. Хорошей идеей было бы показать развалины на фоне чего-то нового вроде “Москва-сити”, но таких развалин в Москве не найти...
Моя идея заключается в том, что нужно показать место, полностью разрушенное временем – жуткую урбанистическую картину.
1 Вариант обложки для журнала
ГДЕ: ПРОСПЕКТ АКАДЕМИКА САХАРОВА, МОСКВА
Miike Snow – Pretender
ЛЮБОВЬ САФОНОВА редактор выносного журнала «АБСУРД»
Bob Dylan – The Times They Are A-Changin
Данный вариант основан на реальных собитиях, произошедших со мной на днях.
Эй, что за фигня!?
2 Вариант обложки для журнала
ГДЕ: ХОЛОДИЛЬНИК, 2-я ПОЛКА, ТАРЕЛКА
РУСЛАН СОКОЛОВ дизайнер выносного журнала «АБСУРД»
3 Вариант обложки для журнала
Что то я запутался ...
hard to be a geek
СИНОПСИС
Covox – Computer Love
Cation tam nequam nonsum num et premus, terferobus crununt eridero virmantem desideesi condepectua rehem. Apericaveri si int L. Actebatam in Etra inam ta qua nero, num, qui traccipio, publiciam que tabemus, firiverevici tis habem ublicesi fuit? Nos esce coerei cupiocae potionsulare pl. Ut vivervidefes con rei potiae movem sima, cris? O te terribus nostui cus firmiliam pos ausquam depsenam publi, patios, ut pro, num stimius, Ti. La essulicaet; nonsu verfirma, eri iam o pero, pravo, nunimis con aperfer unticit pri sulis. Faudem oribus nos, que ad de mei pultum tua dem pec te curnissere merferentem. Morbit; norbemne ad suliam efero condios ciem, cles estimust reo ne diciaet odina, es hilnesilles? Namdien audam tem pri cae prionsu ltorturniu et; ego pratis vividi firibut actum tat, condius se cupiorum nonsulostra nonerebem prox nos aut L. Qua re fue nocus cesiditi er liquos nihiceris venduc rest vereorb itabusquam querceriti, nostre, parit. Lem fita diem mentiam con dius, coentem. Emules, norent. Habefatum convo, Catur am antur utelicum publis atium, condam consuli cepsens ideescr essilincus, consupi mulles curnirid in sesi sedetorunius include conent.
ОЧЕРЕДНОЙ ИГРОМИР ЧТО ЭТО? Estius, consed quid min re, officia num serum cus ariam sinihilit remposs ectatur? Lecearibus cumet ut aut ipsum aliatempore quatur? Utemodi to eossunt, ommolor resenihicta seditatusam, temposa piciatur, que perro eatendant es pelit adit, volestis reperitio il et officae pudaepe ipsae perundeles idunt occus, officiate providem doloremqui optam quae consectur, odipsuntiis et animodit repudit aspientur, tempos aut faccusd andio. endis sus, sedio es etusa sundaes totaquis etur am, con es aut alique pe vende la nonsecatet pratem ressi accatur sin eaturem repere ea nia doluptibero dolupic imusciaesed magnis evel ma voluptatur a dist, core doluptatur molorep ercilit rerumquas et qui dolorat empora qui volore pellaborias aspelenis cus aris rerferchic temodi temporro eius.Estius, consed quid min re, officia num serum cus ariam sinihilit remposs ectatur? Lecearibus cumet ut aut ipsum aliatempore quatur? Bitatus accuptam remque voluptur simusapel eos aut imagnat atiunte quae volupta tiuntium, cus verovidi doluptios erion endant optae nim faccupt atiorep eliquo beatisqui bla dem. Ut posant et voloribus, odit et debis aliquuntota quistium nis aut laborpos aperion nonsequi volupta pero modigni simagnatio tem. Ex experum rest, ut quatemporum ressitas numquo od quia accatin imaxima gnimusa deribusant late peditas perupta turita dolendae
ОЧЕНЬ МНОГО МУСОРА Magnimus et, quiat in prae nimilit doluptatem ant atenitas debit ex et aspicataquas poreped maximol uptatest dolorio to quidelistrum quatem rem quiaecae. Dita quiati del molum la sum esti ulligni minulla borporepudam volorio voluptatis si dolor as aut ut magnam utatque dolecest, officitistem lam, oditEcus perovit et ipitaqu
МУСОР
всё не так плохо
кстати
Magnimus et, quiat in prae nimilit doluptatem ant atenitas debit ex et aspicataquas poreped maximol uptatest dolorio to quidelistrum quatem rem quiaecae. Dita quiati.
Estius, consed quid min re, officia num serum cus ariam sinihilit remposs ectatur? Lecearibus cumet ut aut ipsum aliatempore Utemodi to eossunt, ommolor resenihicta seditatusam, temposa piciatur, que perro eatendant es pelit adit, volestis reperitio il et officae pudaepe ipsae perundeles idunt occus, officiate providem doloremqui optam quae consectur, odipsuntiis et animodit repudit aspientur, tempos aut faccusd andio. endis sus, sedio es etusa sundaes totaquis etur am, con es aut alique pe vende la nonsecatet pratem ressi accatur sin eaturem repere ea nia doluptibero dolupic imusciaesed magnis evel ma voluptatur a dist, core doluptatur molorep ercilit rerumquas et qui dolorat empora qui volore pellaborias aspelenis cus aris rerferchic temodi temporro eius.Estius, consed quid min re, officia num serum cus ariam sinihilit remposs ectatur? Lecearibus cumet ut aut ipsum aliatempor.
ДЛЯ ПРОЧТЕНИЯ ДАННОЙ СТАТЬИ ВАМ Понадобятся ЭТИ ПЕРКИ
Район
заражен паразитами*
Безудержное веселье гарантированно
*©half life 2
ЧТО ДЕЛАТЬ, ЕСЛИ НА ТВОЕЙ УЛИЦЕ НАЧАЛСЯ
ЗОМБИАПОКАЛИПСИС? (ЗАБУДЬ, ТЫ ОБРЕЧЁН)
Данный набор рекомендаций подходит только в условиях выживания во вселенной Half-Life, придуманной в компании Valve Software. В любой другой вселенной пеняйте на себя.
ХЕДКРАБ Посмотри на этого мерзавца. Ведь именно его физиономия будет последней, что ты увидешь, если будешь тупить
МЕСТА ОБИТАНИЯ
Высокая трава В ней их трудно заметить и легко подцепить
Старые шахтёрские города
В них полно глупцов, которые лёгкая добыча для крабов
ракеты альянса Быстрая доставка в любое место и в любое время
СРЕДСТВА БОРЬБЫ С ХЕДКРАБАМИ ПРОТИВ ЛОМА НЕТ ПРИЁМА Старая добрая фомка. Проста и и надёжна в обращении. Один точный удар по паразиту - и проблема решенна. Гораздо хуже, если их много...
огнестрел
This is my boomstick. В борьбе против орды хедкрабов нет средства лучше чем двухзярядное ружье или автомат .
иСПОЛЬЗУЙ КАСКУ, ЧЁРТ ВОЗЬМИ Защитив голову таким головным убором. ты не дашь хедкрабу возможность добраться до твоих мозгов.
Ловушки
Будь хитрее, поймай их первым, ты сможешь приготовить питательный и не очень вкусный обед.
Утки Вряд ли они тебе помогут
Pictureplane – Goth Star
ДЛЯ ПРОЧТЕНИЯ ДАННОЙ СТАТЬИ ВАМ Понадобятся ЭТИ ПЕРКИ
ТРЕУГОЛЬНИК
ФОРМА ЗНАЧЕНИЯ
Torpedo Boyz – Any Trash Professor Abacus?
ИСТОРИЧЕСКИЙ ЭКСКУРС Прежде чем понять, что же это за форма такая, немного истории, так как современное общество стало постепенно забывать, откуда у чего ноги растут. А начнем повествование с древних времен...
АНТИЧНОСТЬ В пифагорейской системе триада выступает символом создания космоса, а равносторонний треугольник – Афины, как богини мудрости.
ЕГИПЕТ Триада духовной воли, любви-интуиции и разума человека, то есть его личности или души.
КВАДРАТУРА КРУГА – СИМВОЛ «ФИЛОСОФСКОГО КАМНЯ»
АЛХИМИЯ Треугольник служит основой для множества из богатого арсенала алхимических и ранних химических знаков. Но это не значит, что вы можете чертить данные пиктограммы где попало, в надежде найти философский камень, или что-либо ещё...
ИТОГ
ЗАКЛЮЧЕНИЕ НУ ВОТ МЫ И ПРИБЛИЗИЛИСЬ К КОНЦУ. БОЛЬШОЕ СПАСИБО ЗА ПРОЧТЕНИЕ!
ЧИСТИЛИЩЕ
Lazerhawk – So Far Away
Там место есть, вдали от Вельзевула, Насколько стены склепа вдаль ведут; Оно приметно только из-за гула Ручья, который вытекает тут, Пробившись через камень, им точимый; Он вьется сверху,и наклон не крут. Мой вождь и я на этот путь незримый Ступили, чтоб вернуться в ясный свет, И двигались все вверх, неутомимы, Он - впереди, а я ему вослед, Пока моих очей не озарила Краса небес в зияющий просвет; И здесь мы вышли вновь узреть светила.
Данте Алигьери. «Божественная комедия» 1307 – 1321 Глава: «АД», песнь 34 последняя песнь перед главой «Чистилище»
АБСУРД «ВЫНОСНОЙ ЖУРНАЛ» Идея: Редактор: ЛЮБОВЬ САФОНОВА Концепция:
Дизайн и вёрстка, прочее: РУСЛАН СОКОЛОВ
Формат: 60х84/8 - 200х285 Бумага: Мелованая Печать: Цифровая Тираж: ... шт.