NOSSO GUIA PARA NOVAS Mテ好IAS OUR GUIDE TO NEW MEDIA
Brasテュlia, Brasil www.entrequadra.cc contato@entrequadra.cc + 55 61 3532 5859
ÍNDICE
CONTENT
11 mapping
11 mapping
12 video mapping 14 outdoor mapping
12 video mapping 14 outdoor mapping
20 indoor mapping
20 indoor mapping
28 rotated mapping
28 rotated mapping
32 dome projection
32 dome projection
39 interativos 40 superfícies touch 42 tela touch
39 interactive 40 touch surfaces 42 touch screen
48 display transparente
48 transparent display
52 photo booth
52 photo booth
58 personagens
58 characters
56 holografia 62 game
69
eq lab
70 diy - faça você mesmo 72 impressão 3d
56 holography 62 game
69
eq lab
70 diy - do it yourself 72 3d printing
76 cnc
76 cnc
82 corte à laser
82 laser cut
86 eletrônica
86 electronics
A entrequadra novas mídias é um núcleo de criação multidisciplinar que desenha experiências únicas e comunica ideias de maneira inovadora. Somos apaixonados por invenção e experimentação, e por isso desenvolvemos nossos projetos em todas as suas fases. Atuamos internacionalmente, com parcerias e trabalhos realizados na França, Suíça, Líbano, Emirados Árabes e Argentina. Nas páginas seguintes você vai conhecer um pouco do que fazemos e é possível ir além. Todas as técnicas são fluidas e podem ser recombinadas entre si. Sinta-se livre para imaginar e experimentar novas possibilidades com a gente.
8
Entrequadra new media is a nucleus of multidiscplinar creation which designs unique experiences. We are fond of invention, innovation and experiments, therefore we always develop each and every phases of our projects. We work at the international level, with partnerships from and projects in several countries such as France, Switzerland, Lebanon, Arab Emirates and Argentina. In the following pages you will discover some of the things we did and learn that we can do much more. All these techniques are fluid and can be combined in several ways. Feel free to imagine and try new possibilities with us.
9
MAP PING
VIDEO MAPPING Questionando a ideia de uma realidade material e estática, a projeção mapeada abre novos caminhos para a experimentação e entendimento do espaço. O video mapping é muito mais que a simples projeção
Video mapping is much more than simple projection on
sobre uma superfície. Com essa técnica é possível fazer
a surface. With this technique it is possible to make the
adaptando-se a sua forma.
their shapes.
superfícies através de levantamento fotográfico ou scan,
photography or scanning. Afterwards, a virtual model is
possível fazer o vídeo relacionar-se com cada parte do
of the object. In the case of projections on structures built
para eventos, a planta baixa ou maquete física servem
used as a base for the study of content production.
com que a imagem projetada interaja com os objetos,
projected image interact with objects, adapting itself to
Para que isso aconteça, é feito um mapeamento das
For this to happen, mapping surfaces is made through
e depois é gerada uma maquete virtual para que seja
generated in order to make the video relate to each part
objeto. No caso de projeções sobre estruturas construídas
specifically for an event, the blueprint or physical model is
como base para os estudos de produção de conteúdo.
Mapping can be done on any surface, as small as a
O mapping pode ser feito em qualquer superfície, seja
cardboard box or as large as a building façade. On a building
como uma fachada de edifício. Em um prédio, por exemplo,
objects that go through walls, climb pilars, enter windows or
atravessam as paredes, sobem os pilares, passam pelas
objects seem to come to life right in front of one’s eyes.
um espetáculo em que os objetos parecem ganhar vida
mapping projection opens new roads for understanding and
Questionando a ideia de uma realidade material e
agent of the environment making it fluid and more and more
ela pequena como uma caixinha de papelão ou enorme
for example, mapping can create light and shadow effects,
o mapping pode criar efeitos de luz e sombra, objetos que
climb onto the roof. The end result is a spectacle, in which
janelas ou escalam o telhado. E o resultado disso tudo é
Questioning the idea of static and material reality,
bem diante dos olhos.
experiencing space. Thus mapping acts as a transforming
estática, a projeção mapeada abre novos caminhos para
dissociated from this concrete world.
o mapping atua como um agente transformador do
some of them in the following pages.
a experimentação e entendimento do espaço. Assim,
EQ is specialized in several mapping techniques. Meet
ambiente, tornando-o fluido e cada vez mais dissociado das limitações de um mundo concreto.
A EQ é especialista em várias técnicas de mapping,
12
conheça algumas nas páginas seguintes.
13
OUTDOOR MAPPING 1. LEVANTAMENTO DATA COLLECTION
O outdoor mapping é a projeção mapeada em ambientes externos. Geralmente essa técnica é aplicada a fachadas de edifícios, mas também é possível mapear palcos para shows, estruturas temporárias, vegetação e quaisquer outros elementos desejados.
COMO? HOW?
Possibilitando a projeção em amplas superfícies, o outdoor mapping é ideal para eventos com a presença de grande público, já que permite maior abrangência de
2. MODELO VIRTUAL VIRTUAL MODEL
O cliente deve fornecer: gerador, torre de
visualizações, podendo ser visto de diferentes pontos da
As projeções só podem acontecer a noite.
projeção, abrigo p/ intempéries e autorizações.
cidade. Aliado a outros recursos, como trilhas sonoras
Projections can occur only at night.
The client must provide: generator, protection
sincronizadas e elementos interativos, o outdoor mapping
against inclement weather and permits.
+
+
é um excelente instrumento de divulgação. É imprescindível que o outdoor mapping aconteça a noite, já que os ambientes externos não permitem o controle da luz.
Outdoor mapping is a projection mapping occuring in
A cor das superfícies projetadas deve ir
Em caso de conteúdo próprio do cliente,
do branco ao cinza 30%.
verificar sua adequação à mídia escolhida.
The color of projected areas must range
In the case of using a client’s own content,
from white to 30% grey.
verify its adequation to the chosen media.
external environments. Usually this technique is used on building façades, but it
3. PROJEÇÃO PROJECTION
can also be done on stages for shows, temporary structures,
Dimensões: de objetos reduzidos a
vegetation or any other element.
fachadas de até 40m de altura.
Allowing for projections on large surfaces, outdoor mapping is ideal for events with a huge audience as it permits a larger
Dimensions: from a small object
VANTAGENS ADVANTAGES
to a 40m wall.
comprehensiveness of visualizations for longer periods of time
Grande público.
from different places in the city. Associated to other resources
Large audiences.
such as synchronized soundtracks and interactive elements,
Verificar a distância entre observador e
Alcance de visibilidade.
outdoor mapping is an excellent means of marketing.
objeto para o efeito desejado.
Huge visibility.
Outdoor mapping must occur at night since external 14
40
environments don’t allow for brightness control.
Check the distance between the viewer and object to achieve the desired effect.
x
Associação a trilhas sonoras. Synchronized soundtracks
15
PORÃO DO ROCK 2014 Data/date: 30 e/and 31/08/2014 Local/location: Estádio Mané Garrincha - Brasília - DF
O que fizemos: 3 palcos - Budweiser, Chilli Beans e UniCeub + outdoor mapping + caveiras cenográficas (9 e 5m) + gerenciamento de projeção portal Porão do Rock + estrutura para 40 displays 55” (35 x 8m) + outdoor mapping + estrutura cenográfica (6 x 2m) + criação de conteúdo informativo - horários, line up, mapa e patrocinadores + gerenciamento de exibição + projeto luminotécnico 2 photo booths What we did: 3 stages > Budweiser, Chili beans, Uniceub + outdoor mapping + scenic structure structure skulls (9 and 5m high) + projection management porao do rock gate + structure (35 x 8m) for 40 displays (55”) + scenographic structure (6 x 2m) + creation of informative content -schedules, line up, maps and sponsors + media management + luminotechnic project 16
2 photo booths
17
18
19
INDOOR MAPPING O indoor mapping acontece em ambientes internos, com
1. LEVANTAMENTO
a possibilidade de projetar os vídeos sobre paredes e outras
DATA COLLECTION
superfícies já existentes, ou sobre estruturas construídas para o evento. Com o indoor mapping, você pode fazer o reskin* de qualquer ambiente, mudando sua aparência ou voltando a seu estado original em um clique. Além disso, o indoor mapping não só é capaz de tornar
COMO? HOW?
o visual do local mais atraente, como também possui caráter informativo, adicionando uma segunda camada de informação aos objetos.
O ambiente deve permitir controle de
Fonte de energia exclusiva para os
entrada de luz.
equipamentos.
controle de interferências, o indoor mapping permite a
The environment must allow for control of
Exclusive energy source with groundwire for
maior percepção de detalhes pelo público, perfeito para
light and brightness.
the equipments.
A cor das superfícies projetadas deve ir
Em caso de conteúdo próprio do cliente,
do branco ao cinza 30%.
verificar sua adequação à mídia escolhida.
The color of projected areas must range
In the case of using a client’s own content,
from white to 30% grey.
verify its adequation to the chosen media.
Por acontecer em ambientes que possibilitam total
2. MODELO VIRTUAL VIRTUAL MODEL
projeções com maior grau de refinamento e com associações complexas entre conteúdo e suporte físico.
Indoor mapping occurs in closed environments with the possibility of projecting videos on walls or other pre-existing surfaces or on structures built specifically for the event. With indoor mapping you can reskin any environment,
3. PROJEÇÃO PROJECTION
changing its appearance or returning to its original state with
Dimensões: de uma caixa de fósforos
a single click.
à uma parede de 10m.
Additionally, indoor mapping is not only able to make the location look more attractive but also has an informative side,
10
Dimensions: from matchbox size
Ambientação + cenografia.
Because it happens in environments where total control of
*reskin: troca de pele.
ADVANTAGES
to 10m area.
affixing a second layer of information on objects.
20
VANTAGENS
Atmosphere+scenography.
interferences is possible, indoor mapping allows for a better
Verificar a distância entre observador e
Informativo.
perception of details making it perfect for projections with higher
objeto para o efeito desejado.
Informative.
sophistication and complex associations between content and
Check the distance between the viewer and
physical support.
object to achieve the desired effect.
x
Maior percepção de detalhes. Better perception of details.
21
65ª SBPC - EXPOTEC Data / date: 21 a/to 26/07/2013 Local / location: UFPE - Recife - PE
O que fizemos: túnel informativo
informative tunel
+ indoor mapping (40m)
+ indoor mapping (40m)
+ design de painéis gráficos
+ graphic design
+ gerenciamento de projeção
+ projection management
27 telas touch (42”)
27 touch screens (42”)
+ apps personalizados
+ customized apps.
+ suporte cenográfico
+ scenographic support
4 photo booths
22
What we did:
4 photo booths
23
LANÇAMENTO DA NOVA PROGRAMAÇÃO REDE GLOBO Data / date: 02/04/2014 Local / location: Unique Palace, Brasília - DF
O que fizemos: indoor mapping (24 x 6m) transmissão Full HD ao vivo What we did: indoor mapping (24 x 6m) full HD live feed
24
25
SHOWROOM EQ Local / location: BrasĂlia - DF indoor mapping sobre paredes e telas indoor mapping on walls and screens
26
27
ROTATED MAPPING 1. MODELO VIRTUAL VIRTUAL MODEL
O rotated mapping é a projeção mapeada sobre superfícies em rotação. Essa técnica permite que objetos transformemse diante do espectador, ganhando vida própria à medida em que aparentam mudar de cor e formato em pleno movimento. Por permitir grande interação com o público e valorizar o
COMO? HOW?
objeto exposto ao lhe possibilitar novos níveis de informação, esse tipo de mapeamento tem sido largamente aplicado na apresentação de marcas e novos produtos. Para que o conteúdo projetado acompanhe a rotação do
2. PROJEÇÃO PROJECTION
O ambiente deve permitir controle de
Fonte de energia exclusiva para os
entrada de luz.
objeto, é necessário que diferentes áreas de conhecimento
The environment must allow for control
trabalhem em conjunto, um casamento entre eletrônica,
of brightness.
equipamentos.
+
Exclusive energy source with groundwire for the equipments.
mecânica, software e hardware. A EQ é a pioneira em rotated mapping e por isso muita experimentação tem sido feita para aprimorar e inovar nossa técnica.
Rotated mapping is projection on rotating surfaces. This
A cor das superfícies projetadas deve ir do branco ao cinza 30%.
Criação de conteúdo exclusiva da EQ.
The color of projected areas must range
Creation of content exclusively made by EQ.
from white to 30% grey.
technique allows for objects to transform in front of the viewer, gaining a life of their own as they appear to change colors and
VANTAGENS
shape while in motion. Because it allows deep interaction with the audience and adds value to the exposed object by offering new levels of
Peso máximo: 10kg.
10
Maximum weight: 10 kg.
ADVANTAGES
information, this kind of mapping has been widely used in brands and new products presentation.
Valorização de produtos.
For the projected content to follow the rotation of the support,
28
Adds value to products.
several areas of knowledge have to work in conjunction, a
Verificar a distância entre observador e
Interatividade.
combination of electronics, mechanics,software and hardware.
objeto para o efeito desejado.
Interactivity.
EQ is a pioneer in rotated mapping and has therefore made
Check the distance between the viewer
many experiments to improve and innovate in this technique.
and object to achieve the desired effect.
x
Pioneirismo. Pioneer.
29
SNCT MA 2014 Data / date: 13 a/to 19/10/2014 Local / location: São Luis Shopping - São Luis - MA
O que fizemos: cata-vento (6m altura) + rotated mapping + construção de estrutura cenográfica trilha pixel mapping (15m) 6 painéis informativos (3 x 2m) + indoor mapping + construção de estrutura cenográfica 3 telas touch 42” + criação de game + suporte cenográfico 1 tela touch 22” + criação de app institucional + construção de suporte cenográfico What we did: windmill (6m high) + rotated mapping + building of the scenographic structure pixel mapping pathway (15m) 6 informative graphics (3x2m) + indoor mapping + building of the scenographic structure 3 x 42” touch screens + game creation + scenographic support 1x 22” touch screen + creation of app 30
+ building of scenographic structure
31
DOME PROJECTION O domo é uma estrutura especialmente desenvolvida para
1. MODELO VIRTUAL VIRTUAL MODEL
eventos, em que se pode projetar sobre toda sua superfície, interna e externa. Por ser um ambiente hermético e que possibilita a projeção em 360⁰, o domo cria dois mundos paralelos, um dentro e um fora. Dia ou noite, independente das condições climáticas, ao entrar no domo, o público passa a vivenciar uma nova e emocionante realidade. Para que seja possível criar esse efeito de imersão, o
COMO? HOW?
conteúdo do vídeo é ajustado em software, que corrige a distorção do domo, tanto pela triangulação das faces quanto pela acomodação a esfera perfeita. Nos últimos anos, a EQ optou por trabalhar com domos
2. PROJEÇÃO
O ambiente deve permitir controle de
O cliente deve fornecer: gerador, torre de
entrada de luz.
projeção, abrigo p/ intempéries e autorizações.
+
de estrutura em bambu, uma técnica tradicional que, aliada
The environment must allow for control
a todas as possibilidades da projeção mapeada, resulta em
of brightness.
against inclement weather and permits.
A cor das superfícies projetadas deve ir
Em caso de conteúdo próprio do cliente,
do branco ao cinza 30%.
verificar sua adequação à mídia escolhida.
The color of projected areas must range
In the case of using a client’s own content,
from white to 30% grey.
verify its adequation to the chosen media.
The client must provide: generator, protection
+
+
uma surpreendente associação entre orgânico e tecnológico.
PROJECTION
The dome is a structure specially developped for events, projection can be done on the whole internal or external surface. As it is a hermetic environment which allows for 360° projection, the dome creates two paralel worlds, one inside and one outside. By day or by night, independently of the weather when the audience enter the dome they start living a new and exciting reality. In order to create this immersion feeling, the video content is
ø10m
ø20m
ø30m
VANTAGENS ADVANTAGES
adjusted by a software which corrects the dome’s distortion, the triangulation of the dome, or acomodation to its perfect sphere In the last few years, EQ opted for working with bamboo
250
650
Immersion.
structured domes, a traditional technique which associated
Orgânico + tecnológico.
to every mapping projection techniques available, resulting
Natural+ technological.
in a surprising association between natural and technological 32
Imersão. 60
materials.
40
230
600
Controle total do ambiente. Complete control of the environment.
33
SNCT DF 2014 Data / date: 13 a/to 19/10/2014 Local / location: Parque da Cidade - Brasília - DF
O que fizemos: 1 dome ø 20 m + projeção interna + gerenciamento de projeção 24 displays informativos 42” + criação de conteúdo informativo (quiz) 6 photobooths
What we did: 1 x 10m ø dome + internal projection + projection management 24 informative displays (42”) + creation of informative content (quiz) 6 photo booths
34
35
SHOWROOM EQ Local / location: Brasília - DF dome projection ø 10 m
36
37
INTER ATIVOS INTERACTIVE
SUPERFÍCIES TOUCH TOUCH SURFACES Atuamos como facilitadores da interação entre usuário e máquina, ao ponto em que esta última torna-se uma extensão do corpo e da mente.
Quando se fala sobre “tato”, esse sentido muitas vezes
é reduzido ao mero ato de tocar objetos. Porém essa é
understood as the mere action of touching objects.This,
nossa percepção de mundo. A experiência tátil envolve
perception of the world. The tactile experience involves the
temperatura, movimento, pressão interna, peso, equilíbrio,
pressure, weight and balance, all of them perceived through
uma visão limitada do que ele realmente significa para
however, is a limited vision of what touch really means to our
todo o corpo humano, uma vez que as sensações de
whole body. Once the feelings of heat, movement, internal
todas sentidas através da pele, pertencem a seu campo
the skin, belong to its field of perception.
de abrangência.
2. DOUBLE TAP
3. MULTI-FINGER TAP
4. DRAG
beings obtaining simultaneous information from both its
próprio corpo simultaneamente. Na filosofia, o ato de
touching is regarded as the moment when one distinguishes
limite entre o “eu” e o mundo. Assim, é através do toque
through touch that one acquires awareness of one’s body.
A interface é crucial para nossa orientação no
environment, developping surfaces sensitive to touch is thus
ao toque é o caminho natural a seguir, possibilitando
between the user and the product. The huge commercial
produto. O grande sucesso comercial de dispositivos
something special inherent in the action of touching which
ato de tocar, que reduz o espaço entre homem e máquina
generating great satisfaction by promoting a more direct
obtém informações do ambiente que o cerca e de seu
environment and its own innards. In philosophy, the action of
tocar é apontado como o momento em que se distingue o
the limit between the “self“ and the outer world. So it is
a logical way to promote a more fluid and intuitive interaction
uma interação mais fluida e intuitiva do usuário com o
success of touch screen devices has proven that there is
touch screen provou que existe algo especial inerente ao
reduces the space between man and machine undoubtedly,
e indiscutivelmente gera grande satisfação ao promover
interaction with objects.
A EQ tem grande experiência no desenvolvimento de
7. PRESS AND DRAG
and physical supports for touch screen , elaborated exclusively for each specific situation.
facilitadores do processo de interação entre usuário e
where the machine becomes “invisible” , an extention of
máquina, ao ponto em que esta última torna-se invisível,
6. PINCH
EQ has a long experience in the development of softwares
software e suporte físico para touch screen, projetados de
forma exclusiva para cada situação. Nós atuamos como
5. SPREAD
This interface is crucial for one’s orientation in the
ambiente, e o desenvolvimento de superfícies sensíveis
uma interação mais direta com os objetos.
40
Touch is a twofold instrument through which human
O tato é o instrumento duplo pelo qual o ser humano
que adquirimos a consciência de nosso corpo.
1. TAP
When talking about “touch” this sense is usually
uma extensão do corpo e da mente.
We work as facilitators for this process up to the point mind and body. 41
TELA TOUCH TOUCH SCREEN As telas touch são superfícies sensíveis ao toque que compactam em um pequeno espaço inúmeras possibilidades de uso. Jogos, aplicativos, programação de eventos, mapas, documentos e tantas outras informações podem ser exibidas simultaneamente na tela. Seu funcionamento e forma podem ser comparados a um tablet, mas em escala muito maior. Desenvolvemos aplicativos multitouch para atender da
COMO? HOW?
melhor maneira às necessidades de cada usuário. Assim, a tela touch é uma excelente aliada para a interface personalizada de exibição de informações. A EQ também cria os suportes físicos para as telas
Energia aterrada e estabilizada.
Podem ser verticais, horizontais ou anguladas.
touch, de maneira a integrá-las à cenografia do evento. As
Stabilized power source with
Can be vertical, horizontal or angled.
telas podem ser embutidas em paredes ou adaptadas a
ground wire.
estruturas independentes, como mesas e outros mobiliários cenográficos. O ambiente deve permitir o controle de luz
Em caso de conteúdo próprio do cliente,
para não haver interferência nos sensores.
verificar sua adequação à mídia escolhida.
Touch screens are surfaces sensitive to touch which compact
The environment must allow for light control
In the case of using a client’s own content,
in a small space uncountable possibilities of use. Games, apps,
so there is no interference with the sensors.
verify its adequation to the chosen media.
event programmes, maps, files and many more information can be displayed simultaneously on the screen. Their functionality
VANTAGENS
and format could be compared to the ones of a tablet but on a much bigger scale. We develop touch screen applications which address in the
Usabilidade = máx. 2 pessoas por vez.
ADVANTAGES
Can be used by two people at once, max.
best way possible the needs of each user. Thus, the touch screen is an excellent tool for personalized
Integração a cenografia.
exhibition of informations. EQ also creates the physical support for touch screens in
42
Integration into scenery.
Dimensões / Dimensions:
80”
Informativo.
order to integrate them into the event scenery. The screens may
42” - LCD
be embedded in walls or adapted to independent structures,
22” - LCD
Toda a produção in-house na EQ.
such as tables or other objects.
80” - projeção + recuo / projection + throw distance
The whole production is in-house by EQ
22”
42”
Informative.
43
66ª SBPC 2014 Data / date: 22 a/to 27/07/2014 Local / location: UFAC - Rio Branco - AC
O que fizemos: 8 telas touch 80” + criação de app para vídeos institucionais dome projection (ø 10m) + projeção interna + gerenciamento de projeção indoor mapping (14 x 3.2m) + criação de estrutura cenográfica + gerenciamento de projeção 6 tambores interativos personagem holográfico What we did: 8 touch screens (80”) + creation of video app dome projection ø 10m + internal projection + projection management indoor mapping (14 x 3.2m) + creation of scenographic stucture + projection management 6 interactive drums holographic character
44
45
46
47
DISPLAY TRANSPARENTE TRANSPARENT DISPLAY
O display transparente é uma caixa interativa contendo o objeto que se deseja expor. Dentro dela, é possível criar as mais diversas ambientações, cenográficas ou plotadas. Do lado de fora, o público interage com o objeto através de um display transparente que lhe adiciona novas informações, “aumentando” a realidade do produto. Anúncios, cartelas de cor, preços, dimensões e vários outros dados podem ser adicionados em tempo real ao objeto exposto, reduzindo a necessidade de suportes físicos.
COMO? HOW?
Por exemplo, um calçado apresentado dessa maneira permite que nele sejam testadas inúmeras cores, sem que para isso seja necessário um estoque de sapatos. A EQ também produz softwares que permitem maneiras
Energia aterrada e estabilizada.
O display pode ser apenas contemplativo.
mais complexas de exibição, como a rotação dos objetos
Stabilized power source with
The display may be only for watching.
dentro do display.
ground wire.
The transparent display is an interactive box containing the object one wishes to exhibit. The most diverse environments can be created inside, plotted or built.
O ambiente deve permitir o controle de luz
É possível que o software interaja com
para não haver interferência nos sensores.
os objetos.
The environment must allow for light control
The software can interact with the
so there is no interference with the sensors.
objects.
From the outside, the audience can interact with the object through a transparent display which adds new layers
VANTAGENS
of information “ augmenting “ the reality of the product. Advertisements, color palette, prices, sizes and several other data can be added to the object in exhibition in real time,
Usabilidade = máx. 2 pessoas por vez.
ADVANTAGES
Can be used by 2 people at once max.
thus reducing the need for material supports. For instance,on a shoe presented this way one may test
Apresentação de produtos.
uncountable colors without the need of exhibiting a stock of
Exhibition of products.
shoes. EQ also produces softwares which allow for more complex exhibitions of the object inside the display such as rotation of 48
the object.
52
Dimensões máximas: 90 x 52 x 60cm Maximum dimensions: 90 x 52 x 60cm 90cm
60
Customização da caixa. The box can be customized
Toda a produção in-house na EQ. The whole production is in-house by EQ
49
SNCT DF 2013 Data / date: 21 a/to 27/10/2013 Local / location: Parque da Cidade - Brasília - DF
O que fizemos: 4 displays transparentes 4 games (futebol, vôlei, atletismo e basquete) + criação de estrutura cenográfica túnel informativo (40m) + indoor mapping + design de painéis + gerenciamento de conteúdo 27 telas touch + criação de app 6 photo booths What we did: 4 transparent displays 4 games ( football, volleyball,basketball, athletism) + creation of the scenographic structure informative tunel (40m) + indoor mapping + graphic design + content management 27 touch screens + app creation 6 photobooths
50
51
PHOTO BOOTH
A popularização das câmeras digitais tornou o hábito da revelação fotográfica cada vez mais raro, mas o prazer de ter nas mãos uma foto impressa ainda é insuperável. O photo booth é um totem que tira fotos instantâneas de seus usuários, com a possibilidade de imprimi-las na hora e enviá-las para redes sociais e e-mail. Dessa forma a empresa pode ter acesso posteriormente ao valioso mailing list de seus clientes. Como uma ferramenta de aproximação com o consumidor, também é possível customizar o layout das fotos de acordo com a identidade visual da empresa, com molduras, frases, marcas, etc.
COMO? HOW?
A EQ é responsável por todo o processo de fabricação dos nossos photo booths, desde a montagem do totem até o desenvolvimento do software de captura de imagens.
Energia aterrada e estabilizada.
Dimensão tela: máx 42”
Stabilized power source with ground wire.
Screen size= 42” max.
O ambiente deve permitir o controle de luz
VANTAGENS
42”
The profusion of digital cameras has made developing photographs quite rare, but the pleasure of having a printed photograph in hands is still surpassing. The photo booth is a kiosk which takes snapshots of its users
para não haver interferência nos sensores.
with the possibility of printing them at once and sending them to
The environment must allow for light control
social networks and emails. This way the company may have access
so there is no interference with the sensors.
to a precious mail list of their clients later.
Integração a cenografia.
As an aproximation tool to the client, it is also possible to
Integration into scenery.
customize the layout of pictures with frames, brands and so on according to the visual identity of the company EQ is responsible for the whole building process of photo booths, 52
from kiosk to software and image capture.
ADVANTAGES
Criação de mailing list. Usabilidade = quantos couberem na tela.
Creation of mailing list.
Usability= as many as can fit on the
Toda a produção in-house na EQ.
screen
The whole production is in-house EQ
53
1
2
3
4
5
6
1. Porão do Rock 2014 2. SNCT DF 2013 3. 65ª SBPC - Expotec 4. SNCT MA 2014 5. SNCT DF 2014 54
6. SNCT DF 2013
55
HOLOGRAFIA HOLOGRAPHY Ligando-se diretamente ao mundo físico e tornando o display de interface quase imperceptível, a holografia borra as fronteiras entre o “virtual” e o “real”.
A palavra holograma vem do grego holos, que significa
meaning totality and gramma meaning message or letter.
informações na sua forma mais completa; uma informação
information in its most complete form, a 3D information.
a holografia nada mais é do que a transmissão de 3D.
1
2 3
1
monitor screen
2
superfície transparente transparent surface
3
objeto object reflexão de imagem image reflexion
56
The word hologram comes from the greek holos
totalidade, e gramma, de mensagem ou carta. Ou seja,
So holography is nothing less than the transmission of The idea of re-creating an object in 3D, which is not
A ideia de recriar tridimensionalmente um objeto que
physically in a certain place, has populated sci-fi as one of
sempre povoou os roteiros de ficção científica, como uma
Now, the future is here and today it is possible to attain
não se encontra fisicamente em determinado ambiente
the most tangible representations of the future.
das mais tangíveis representações de futuro.
a holographic effect through the simple trick of reflecting an
holográfico através de um simples truque de reflexão de
box, similar to the one of transparent display, the audience
com uma caixa similar à do display transparente, o público
perceived with perspective and depth.
real, percebido com profundidade e perspectiva.
to make the hologram interact with other objects, linking
é possível fazê-lo interagir com objetos. Ligando-se
almost invisible. Holography blurrs the frontier between “real”
interface quase imperceptível, a holografia borra as
and feels one’s surroundings. Therefore this technique is a
percepção de como vemos e sentimos o meio a nossa
shown to the audience in all their possible forms.
Mas o futuro chegou, e hoje já é possível obter o efeito
image on a transparent surface. This way with the use of a
imagens sobre uma superfície transparente. Dessa forma,
gets the impression that a real tridimensional object is there,
tem a impressão de que ali dentro encontra-se um objeto
And to increase the holographic effect, it is also possible
E para incrementar o efeito holográfico, também
it directly to the physical world and making the interface
diretamente ao mundo físico e tornando o display de
and “ virtual “ altering ones perception as to how one sees
fronteiras entre o “virtual” e o “real”, alterando nossa
powerful tool for re-creating products, allowing them to be
volta. Por isso essa técnica é uma poderosa ferramenta
1. VISTA LATERAL
2. PERSPECTIVA
SIDE VIEW
PERSPECTIVE
para recriação de produtos, possibilitando que sejam
apresentadas ao público todas as suas potencialidades.
57
PERSONAGENS CHARACTERS
Uma das aplicações do efeito holográfico é a criação de personagens. Em geral, essas figuras localizam-se na entrada dos eventos, dando boas-vindas e informações importantes aos visitantes. As personagens holográficas são formadas pela projeção de vídeo em uma superfície transparente de até 1.8m de altura. Com essa técnica é possível simular a presença física das personagens, ao representá-las em escala humana e com efeito de profundidade e perspectiva. As personagens podem ser fictícias, modeladas em 3D, mas também é possível que sejam imagens captadas a partir de pessoas reais. A EQ cria personagens únicas que transmitem a personalidade
COMO? HOW?
de uma empresa, uma maneira atraente e eficiente de se apresentar a seus convidados.
One of the uses of holographic effect is the creation of
Energia aterrada e estabilizada.
A personagem pode ser apenas contemplativa.
Stabilized power source with
The characters can be for watching only.
ground wire.
characters. Usually these figures are located at the entrance of events, welcoming and giving information to the guests. Holographic characters are formed by a video projection up to 1.8 m high on a transparent surface.
VANTAGENS
O ambiente deve permitir o controle de luz para não haver interferência nos sensores.
With this technique it is possible to simulate the physical
The environment must allow for light control
presence of characters on human scale with a tridimensional
so there is no interference with the sensors.
ADVANTAGES
effect including depth and perspective.
Boas vindas.
The characters may be fictional, modeled in 3D, but it is also
Welcoming guests
possible to use images captured from real people. EQ creates unique characters that convey the personality of a company in an attractive and convenient way for introducing 58
it to its guests.
Lúdico + informativo. Dimensões: máx. 1.8m altura x 1.4m recuo Dimensions = 1.8m x 1.4m throw distance
1.8 1.4
Playful + informative.
Apresentação personalizada da empresa. Introduces the company in a customized way.
59
66ª SBPC 2014 Data / date: 22 a/to 27/07/2014 Local / location: UFAC - Rio Branco - AC
O que fizemos: personagem holográfico 8 telas touch 80” + criação de app para vídeos institucionais dome projection (ø 10m) + projeção interna + gerenciamento de projeção indoor mapping (14 x 3.2m) + estrutura cenográfica + gerenciamento de projeção 6 tambores interativos What we did: holographic character 8 touch screens (80”) + creation of video app dome projection ø 10m + internal projection + projection management indoor mapping (14 x 3.2m) + creation of scenographic stucture + projection management 6 interactive drums
60
61
GAME Uma nova forma de entretenimento, interativa e participativa, que encoraja o usuário a alterar os rumos da história, não sendo um mero agente passivo dos acontecimentos.
O primeiro video game a alcançar popularidade em
The first video game to attain mass popularity was PONG.
massa foi o Pong. Em 1973, após o grande sucesso da
in 1973 after the huge success of the arcade version of the
onde agora poderia ser jogado nas televisões através de
be played on TV screens through consoles.
versão arcade do jogo, ele foi levado para as residências, consoles.
Na década seguinte, novos gêneros de games
surgiram, com foco especial nos jogos de ação, em que
game, it was taken into homes where today it could/may In the next decade, new types of games appeared which mainly focused on action, games in which the player had to leap over obstacles and gaps. This new modality added a
o jogador deve pular sobre obstáculos e lacunas. Essa
spacial dimension to games; the “ game space “.
o “game space”.
games can be explained by the the fact that they created
games pode ser explicado por criarem uma nova forma
which encourages the user to change the course of the
o usuário a alterar os rumos da história, não sendo um
In order to support this direct relation with the user, we
nova modalidade adicionou um caráter espacial aos jogos, Mesmo muito simples, o sucesso desses primeiros
Despites being very simple, the success of these first a new way of entertainment, interaction and participation,
de entretenimento, interativa e participativa, que encoraja
story, by not being a mere passive agent of happenings.
mero agente passivo dos acontecimentos.
have extrapolated the limits of display and console, and have
nós extrapolamos os limites do display e console, e
of videos and sound.In these ludic instalations which are
vídeos e sons. Nessas instalações lúdicas, que cada
experiences in which the player is the main element.
imersivas em que o jogador é a peça central.
that can be adapted to almost any media. And, in order to
versátil, que pode ser adaptado a praticamente qualquer
it with technologies such as sensors, touch screens and
Para dar suporte a essa relação direta com o usuário
created interactive environments based on the projection
criamos ambientes interativos baseados na projeção de
getting closer and closer to art, we have created imersive
vez mais se aproximam da arte, criamos experiências
Besides instalations, games are highly versatile resources
Além das instalações, o game é um recurso muito
make the gaming experience even more intense we can mix
mídia. E para tornar a experiência de jogar ainda mais
mapping among others, mixing the “real” and the “virtual”.
intensa, podemos mesclar tecnologias como sensores, 62
telas sensíveis ao toque, mapping e muitas outras.
63
SNCT DF 2013 Data / date: 21 a 27/10/2013 Local / location: Parque da Cidade - Brasília - DF
O que fizemos: 4 games (futebol, vôlei, atletismo e basquete) + criação de estrutura cenográfica 4 displays transparentes túnel informativo (40m) + indoor mapping + design de painéis + gerenciamento de conteúdo 27 telas touch + criação de app 6 photo booths What we did: 4 games (football, volleyball,basketball, athletism) + creation of the scenographic structure 4 transparent displays informative tunel (40m) + indoor mapping + graphic design + content management 27 touch screens + app creation 6 photobooths
64
65
66
67
EQ LAB
DIY DO IT YOURSELF - FAÇA VOCÊ MESMO Arte, ciência e arquitetura devem caminhar juntos, cada campo de conhecimento alimentando nossa infinita curiosidade e vontade de ultrapassar limites pré-estabelecidos. A expressão Do it Yourself (faça você mesmo) começou
PESQUISA
PROTOTIPAGEM
RESEARCH
PROTOTYPING
SOFTWARE E HARDWARE SOFTWARE AND HARDWARE
The idiom “Do It Yourself” began to be used in the
a ser usada nos EUA no início do séc. XX, como uma
USA in the early 20th century in opposition to the logic
de experts para solucionar problemas simples.
solve simple problems.
do Homem Universal, o ser capaz fazer todas as coisas
concept of Universal Man, able to do whatever He wants.
Renascimento considerava o ser humano ilimitado,
regarded human beings as unllimited, encompassing all
capacidades o mais amplamente possível.
possible.
ciência e tecnologia devem caminhar juntas, cada campo
and technology must work hand in hand. Each field of
e vontade de ultrapassar limites pré-estabelecidos.
pre-established limits.
completa e interdisciplinar. Investimos em pesquisa de
complete way. We invest in materials, prototyps, hardware
e hardware. Uma maneira de nos dar autonomia criativa
creative autonomy and fulfilling gaps in the market.
contraposição a lógica de consumo em que se dependia
of consumerism, in which people depended on experts to
A raiz desse movimento é o conceito renascentista
The root of this movement lies in the renaissance
que quiser, como Da Vinci. O ideal humanístico do
like Leonardo Da Vinci. The Renaissance humanistic ideal
abarcando todo o conhecimento e desenvolvendo suas
knowledge and developping their abilities as broadly as
A EQ compartilha dessa filosofia. Acreditamos que arte,
EQ shares this philosophy. We believe that art, science
de conhecimento alimentando nossa infinita curiosidade
knowledge feeding our infinite curiosity and will of overtaking
Nossos projetos são entendidos de uma forma
Our projects are thought in an interdisciplinary and
materiais, prototipagem e desenvolvimento de software e preencher as lacunas de mercado.
A EQ conta com profissionais de diversas áreas, vindos
de diferentes partes do mundo, e agora nosso próximo passo é abrir para a comunidade o conhecimento que
está sendo produzido por aqui. Esperamos criar uma
and software development research. A way of giving us a Our team is composed of professionals in miscellaneous areas coming from all around the world. Our next step is to open the knowledge developed here to the community. We expect to create an open network of exchanges, where everybody can learn and share new ideas.
rede aberta de trocas, em que todos podem aprender e 70
compartilhar novas ideias.
71
IMPRESSÃO 3D 3D PRINTING 1. MODELO VIRTUAL VIRTUAL MODEL
O conceito da impressão 3D é revolucionário para o mercado de produtos com design customizado, uma vez que possibilita a fabricação de peças exclusivas sob demanda. Para que seja possível a criação desses objetos, primeiro é feito um modelo virtual 3D, que depois é convertido em um código a ser lido pela impressora. Esta por sua vez, deposita o material plástico com sua ponteira, camada por camada, que vão lentamente dando
2. IMPRESSÃO EM CAMADAS PRINTING IN LAYERS
COMO? HOW?
forma ao protótipo. É importante ressaltar que devido ao longo período de tempo necessário para imprimir um objeto, a impressão 3D é mais utilizada para a criação de protótipos a serem
Baixa velocidade de impressão.
A modelagem virtual é feita pela EQ.
posteriormente moldados e replicados. Assim, essa técnica
Low printing speed.
The virtual modeling is made by EQ.
funciona como facilitadora do processo de produção, mas não deve ser entendida como um meio para criar artigos finalizados. Apenas os plásticos PLA e ABS The concept of 3D printing is quite revolutionary for
Precisão = 0.1mm
podem ser usados.
Accuracy = 0.1mm
Only PLA and ABS plastics can be used
customized design product market, once it allows the production of exclusive pieces on demand. First, a virtual 3D model of the object is made, which afterwards is transformed into a code to be read by the 3D
Dimensões máximas: 15 x 15 x 15cm
printer.
(por peça)
The 3D printer then takes some plastic material from the
3. ACABAMENTO E REPLICAÇÃO FINISHING AND REPLICATION
72
extruder and puts it on the base, layer by layer, slowly giving
15
Maximum dimensions: 15 x 15 x 15cm at once.
shape to the object.
15
15
VANTAGENS ADVANTAGES
Ideal para prototipagem.
It’s important to point out that due to the long time this
Mostly used for prototyping.
process demands, the 3d printing is most used to prototype
É necessário dar acabamento ao
Precisão de acabamento.
objects which will be molded and replicated later. Thus, this
objeto impresso.
Detailed accuracy.
technique functions as a facilitator for the production process,
It’s necessary to give a final polish
Objeto replicável.
but it may not be understood as a way to create final products.
to the object.
Replicable objects.
73
1
TOY ART 1. personagem para SNCT DF 2013 - design por Jetto character for SNCT DF 2013 - designed by Jetto
2
2. sĂŠrie toy art MDC - design por Jetto MDC toy art collection - designed by Jetto
74
75
CNC
COMPUTER NUMERICAL CONTROL
A CNC é um equipamento versátil e preciso, capaz de criar formas complexas em diversos materiais, como madeiras, metais e plásticos. Em geral a CNC é associada à produção de formas bidimensionais, mas
1. MODELO VIRTUAL 2D VIRTUAL 2D MODEL
ela também permite a criação detalhada de estruturas 3D (até 30cm de altura). Para a criação dessas formas, um modelo virtual é feito em computador, que depois é transferido para a máquina através de um código. Controlada por esse código, a fresa vai então
COMO? HOW?
esculpindo o material simultaneamente em 3 eixos (x, y e z), até originar a forma desejada.
2. CORTE CUTTING
Toda a estrutura dos projetos da EQ é construída in-house, e por isso a CNC tornou-se uma importante
Média velocidade de corte.
A modelagem virtual é feita pela EQ.
aliada para produção, desde de caixinhas para suporte
Medium speed carving.
The virtual modeling is made by EQ.
de sensores até grandes estruturas para projeção mapeada. É possível que as peças encaixem-se sem cola The CNC is a accurate and versatile machine able to
Precisão = 0.5mm
ou parafusos.
create complex shapes out of several materials such as
Accuracy = 0.5mm
It’s possible to assemble without glue or screws.
wood, metals and plastics. The CNC is usually associated to bidimensional shapes but it can also create detailed 3D structures (up to 30cm high) In order to create these structures a virtual model
3. MONTAGEM ASSEMBLE
is made on a computer and transfered to the machine
Dimensões máximas: 3 x 2 x 0.3 m
through a code.
Maximum dimensions: 3 x 2 x 0.3m
Controled by this code the CNC carves the material
3
2
VANTAGENS ADVANTAGES
along 3 axes ( x, y and z ) until the desired shape is
Versatilidade de materiais.
realized.
Versatility of materials.
All EQ structures are built in-house, therefore the
76
0.3
É possível trabalhar com madeira, metais
Velocidade de corte.
CNC has become an important tool in building structures,
e plásticos.
Carving speed.
from supports for sensors to large structures for mapped
Works with wood, metals and plastic.
Criação de peças cenográficas.
projection.
Props creation.
77
MESA K7 mesa para indoor mapping indoor mapping table
78
79
Mテ:IA BEER engradado para 6 garrafas
crate for 6 bottles
80
81
CORTE À LASER LASER CUT
1. MODELO VIRTUAL 2D VIRTUAL 2D MODEL
COMO? HOW?
2. LASER
O corte à laser é uma tecnologia utilizada para cortar ou gravar chapas de materiais. Muito usada na indústria,
Alta velocidade de corte.
É possível cortar ou desenhar sobre materiais.
essa ferramenta está cada vez mais presente em projetos
High speed carving.
It is possible to cut or engrave materials.
de pequeno porte, graças a sua versatilidade e facilidade de manuseio. Orientada por um desenho 2D feito em computador, a ponteira da máquina emite o laser, que queima o material de maneira precisa até originar a forma desejada. Dependendo da velocidade de percurso da ponteira e
Acabamento preciso para peças Precisão = 0.01mm
milimétricas ou de grandes dimensões.
Accuracy = 0.01mm
Fine finishing for both milimetrical and
potência do laser escolhidas, é possível cortar ou apenas
large boards.
gravar desenhos sobre o material.
Laser cutting is a technology used to cut or carve boards.
3. CORTE OU GRAVAÇÃO CUTTING OR ENGRAVING
Widely used by industry, this tool is more and more present in
Maximum dimensions: 130 x 90 x 2cm
small scale projects, thanks to its versatility and ease in handling. Guided by a 2D drawing made on a computer, the machine
90
ADVANTAGES
Versatility of materials.
É possível trabalhar com madeira, metal,
Velocidade de corte.
plásticos, acrílico e papéis.
Carving speed.
power of the chosen laser it is possible to draw or carve the
It allows for working on wood, metal,
Precisão para peças pequenas.
material.
plastic, acrylic and paper.
Accuracy for small pieces.
Depending on the speed of the pointer route and on the
82
130
VANTAGENS Versatilidade de materiais.
pointer emits a laser beam which burns the material in an accurate way until generating the desired shape.
2
Dimensões máximas: 130 x 90 x 2cm
83
ESTRUTURA PARA ROTATED MAPPING engrenagens, motor, circuito para rotated mapping
gear, engine, circuit for rotated mapping
84
85
ELETRÔNICA ELECTRONICS
A aplicação dos circuitos eletrônicos à indústria, telecomunicações e tantas outras áreas, rompeu a barreira do possível e deu à humanidade o poder de tornar real tudo
COMO? HOW?
até aonde vão os limites da imaginação. Assim como o suporte físico de nossos projetos, a EQ também produz os circuitos eletrônicos que lhes darão vida.
INPUT
Entendemos o design como uma ferramenta universal para
Microcontroladores.
Sensores de pressão: 1mg a 1t.
a solução de problemas, e por isso desenhamos circuitos
Microcontrollers.
Pressure sensors: from 1mg to 1 ton.
nos criar objetos e ambientes interativos com possibilidades
Placas de circuito impresso ou
Sensores de eletricidade: 1v a 1kva.
infinitas.
acoplagem (Shield).
Electrical tension control: low to medium
Circuit boards and Shield.
voltage sensors.
human kind the power of making everything real up to the limits
Sensores de umidade: do deserto à
of imagination.
Amazônia.
VANTAGENS
t
inteligentes que economizam tempo e espaço. Nossos circuitos, associados a diversos sensores, como os de temperatura, pressão, umidade ou movimento, permite-
OUTPUT
The use of circuit boards in industry, telecom and many other areas, breached the limit of what is possible and gave
As for the physical structures of our projects, EQ also produces the electronics which will make them alive. We
ADVANTAGES
the Amazon.
understand design as a universal tool for solving problems
Automação.
and therefore we design intelligent circuits which save time
Automation.
and space.
Sensores de temperatura: do
Circuitos personalizados.
fogo à neve.
Customized circuits.
pressure, moisture and movement) allowing us to create
Temperature sensors: from fire
Associação a sensores.
interactive environments in almost infinite ways.
to ice.
Association to sensors.
Our circuits associated to several sensors (temperature,
86
Moisture sensors: from the desert to
87
DISPOSITIVOS 1. sensores de press達o para tambores interativos. pressure sensors for the interactive drums 2. placa de circuito impresso de ponte h. circuit board for h bridge 3. circuito para fliperama. flipperama circuit
2
88
1
3 89
ENTREQUADRA NOVAS MÍDIAS Contato / contact contato@entrequadra.cc www.entrequadra.cc facebook.com/entrequadra Tel / phone + 55 61 3532 5859 Endereço / address SHIS QL 22 conjunto 10 casa 17 - Lago Sul 71650-305 Brasília, Brasil
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