FERNANDO RAMOS CARVALHO
PORTFÓLIO
ARQUITETURA E URBANISMO
BELO HORIZONTE, BRASIL
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A Arte é a mentira que nos permite conhecer a verdade. ”
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Pablo Picasso
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A arte é a autoexpressão lutando para ser absoluta. ” Fernando Pessoa
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GERMÂNICA germânica
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BARGE & INSTITUTE
barcaça & instituto
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First Floor
Ground Level
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Second Floor 1. 2. 3. 4. 5. 6.
Wetlands and Greenery Amphitheater Archive Mechanical and Electrical Storage Sensory Depriation Rooms
Third Floor
Fourth Floor
Functional Spaces Individual Contemplation Collective Contemplation
Fifth Floor
Scale: 1/16” = 1’
Rooftop
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BARGE & INSTITUTE
barcaça & instituto
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3 Scale: 1/16” = 1’
Roof Plan Scale 1/8”
4 Second Floor Scale 1/8”
First Floor Scale 1/8”
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GERMÂNI CA
Pr oj et o execut i vo,3D,r ender i zação e pós-pr oduçao de escr i t ór i o.
GERMÂNI CA
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FOOD HUB
eixo alimentar
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Vertical Bike Parking / Estacionamento de Bicicletas Vertical
1. Estacionamento para 250 bicicletas ocupando uma área de 280 m².
2. Estacionamento vertical para economizar espaço e para exibir as bicicletas.
3. Bicicletas estacionadas, à venda e para serem alugadas compõem a fachada.
CONCEPT / CONCEITO Distribuir comidas simples e nutritivas usando bicicletas em áreas desprivilegiadas do destrito North Loop de Minneapolis e criar um ambiente que serve não só como sede mas como um coletor de entusiastas que também encoraja a cultura ciclísta.
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FOOD HUB
eixo alimentar
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SHIFT
deslocamento
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SHIFT
deslocamento
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5 A proposta desse projeto é uma escultura que induz a interação física especialmente por crianças. Com seus túneis, desníveis e áreas de lazer sombreadas, esse projeto foi construído por nós, estudantes.
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SKIN IN THE GAME
pele em jogo
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Esse projeto envolveu dois desafios: cada fachada da edificação corresponde a uma porcentagem diferente de aberturas (20%, 40%, 60% and 80%). O edificio também é composto de elementos interativos. Ele foi desenvolvido com painéis móveis que agem como dispositivos de sombreamento que podem se adaptar à posição da radiação solar direta.
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SKIN IN THE GAME
pele em jogo
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ARCHITECTURAL BI-PRODUCT
subproduto arquitetônico
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Análise do Local feita no Parque Estadual Ledges focada em sólidos e flúidos usando Point Cloud e CNC Router. Código de Cores: Magenta = Rio Azul = Vegetação Amarelo = Caminho Verde = Paredão de Arenito.
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ARCHITECTURAL BI-PRODUCT
subproduto arquitetônico
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Para a forma e materialidade da estrutura e seu impacto na área propõe-se uma biblioteca sem livros, que se beneficia dos cruzamentos entre o rio e os caminhos existentes e da geração de estruturas que encorajam a interação para que as pessoas possam fisicamente estudar o ambiente usando uma combinação de sentidos. Sugere-se uma biblioteca virtual servindo como uma “núvem” sobre o local e um ponto de acesso que as pessoas têm para “encontrar” essas estruturas e aberturas que mimicam a natureza através de materias moderno, sendo espacialmente presentes mas ao mesmo tempo sutís.
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spacial experience 7
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SPACIAL EXPERIENCE B
experiência espacial
architecture 201- project 2
underground plan
scale 1ʼ = 32ʼ
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B B
site plan
scale 1ʼ = 32ʼ
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Fernando Ramos Carvalho
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vertical
B
section AA
scale 1ʼ = 32ʼ
descending
Neste projeto o usuário é estimulado a ir em uma jornada descendo uma rampa que leva à uma escuridão subterrânea. Ele então verá uma chama que ilumina um anfiteatro, onde outros visitantes podem sentar e contemplar o espaço enquanto se perguntam se querem continuar sua jornada subindo escadas transluzentes e seguir sua curiozidade, subindo o pilar luminoso que se extende para o infinito, ou negar essa oportunidade e fugir da caverna de uma vez.
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SPACIAL EXPERIENCE
experiência espacial
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