Tout dessiner : la méthode infaillible

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Soizic Mouton

DÉBUTANT CONFIRMÉ EXPERT

LA MÉTHODE INFAILLIBLE

PersoNnages – Animaux – Objets – Nature Plus de 800 Dessins

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SOMMAIre DESSINE-MOI UN PERSONNAGE

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DE LA TÊTE AUX PIEDS--------------------------------------------------------------------------------------- 12 UN PERSONNAGE ÇA VIT------------------------------------------------------------------------------------- 32

DESSINE-MOI UN ANIMAL

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DES PATTES AU MUSEAU------------------------------------------------------------------------------------ 66 L’ARCHE DE NOÉ (MORCEAUX CHOISIS)------------------------------------------------------------------- 94

DESSINE-MOI UN ARBRE

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QU’EST-CE QU’IL Y A DEHORS ?-------------------------------------------------------------------------- 120 LA NATURE EST CHANGEANTE---------------------------------------------------------------------------- 154

DESSINE-MOI UN OBJET

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DES ANGLES ET DES COURBES---------------------------------------------------------------------------- 174 LE GRAND BAZAR DES OBJETS----------------------------------------------------------------------------- 194

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de QUoI eST faiT

un PeRsoNnaGe ?

L

es personnages masculins et féminins sont à peu près faits de la même façon. Une tête, un tronc, deux bras, deux jambes, tout le monde connaît ça. Mais il y a quelques détails du corps humain auxquels on ne pense pas assez et qui aident pourtant à mieux comprendre comment tout cela s’articule. Ainsi, vous représenterez plus justement les personnages. En outre, les corps d’un homme et d’une femme comportent quelques différences notables qui donnent de la personnalité aux sujets, que l’on choisisse de suivre les archétypes ou bien justement d’aller à leur encontre...

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cheveux sourcils

l’homme

petits cheveux

deux yeux

poignet (frêle)

cernes

oreille (décollée) barbe qui pique

nez biceps (gonflé) bouche pomme d’Ada m

avant-bras

cou

bras

tétons coude

trapèzes épaules

clavicules

ampion) pectoraux (de ch

cage thoracique

bondies petites fesses re

nombril

main (de bûcheron)

abdominaux (muscles) cheveux

renflement caractéristique

frange

cuisse

cils

taches de rousseur nez

oreille

genou

cou

épaules

jambe

poitrine

bras

cheville

malléole

aisselles

pied orteils

TA ILL E

coude

petits ongles

hanches

avant-bras

petites fesses encore plus rebondies

doigts

cuisse (galbée)

cheville orteils

kiki

smoothie bio sans alcool petit nœud pour faire joli sur le bikini

la femme

genou

mollet (galbé) talon te voû plantaire

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dU boN usaGe deS

proPoRTions

L

orsque l’on entreprend de dessiner un personnage, la question des proportions se pose d’emblée. Certaines proportions sont invariables, liées à notre squelette, et d’autres sont fonction de notre métabolisme ; ces dernières proportions varient considérablement d’une personne à l’autre. C’est ainsi que nous sommes tous uniques et que l’on peut donner beaucoup de personnalité à chaque personnage !

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Une tête est approximativement ronde, et reliée aux épaules par le cou. Notez que, dans la réalité, le cou descend directement depuis les oreilles et que les épaules sont invariablement plus larges que la tête. Mais, en dessin, on a le droit de changer ça.

2 a b c

Le pli du coude se trouve au milieu du bras entier. Mais, en comptant l’épaule, le bras est un peu plus long que l’avant-bras.

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Ensuite vient le tronc. Attention, il faut penser à faire de la place pour : a. respirer b. manger c. faire pipi

4 Les bras baissés, le bout des doigts arrive environ à mi-cuisse. Avec quelques détails en plus, voici un monsieur prêt pour la baignade !

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En vieillissant, le squelette se tasse. On ne voit plus du tout le cou de cette mamie !

Chez tous les humains, la colonne vertébrale est constituée de 24 vertèbres. Pourtant, certaines personnes semblent vraiment dotées d’un très long cou ! Ce qui donne un port de tête féminin et élégant. Plus la tête est grosse, plus le personnage paraît jeune et/ou mignon.

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De La divErsiTé du moNDE aNiMAl

V

e la même façon qu’il est nécessaire de connaître un minimum de règles anatomiques pour dessiner un personnage, il est important de posséder quelques notions de biologie pour dessiner les animaux. Pas de panique, nous tâcherons de rester simples en nous concentrant sur ce qui pourrait nous aider à dessiner grandes et petites bêtes avec justesse.

LeS SiX GRAndeS FamILlEs d’anImaUX 1

Ceux qui ont un squelette interne et un crâne s’appellent les vertébrés. Dans cette famille on retrouve…

LeS MAmmiFèRES

(chiens, vaches, singes, baleines...)

LeS PoiSSONS

(truites, sardines, espadons, requins...)

LeS REPtiLES

(lézards, crocodiles, tortues, serpents...)

LeS OiSEaUX

(canaris, aigles, flamants roses, cygnes...)

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LeS INSEcTES

Ceux qui ont un squelette externe et des pattes articulées s’appellent les arthropodes. Cette famille comprend…

(guêpes, sauterelles, scarabées, papillons... les insectes ont six pattes.)

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LeS biValvES

LeS cRuSTaCéS

(crabes, langoustes, crevettes, bernard-l’hermite...)

LeS MyrIaPoDES

(ceux qui ont des tas de pattes !)

LeS aRaCHniDES

(araignées, scorpions, acariens... Les arachnides ont huit pattes.)

Ceux qui ont une coquille visible ou cachée sont les mollusques. Dans cette famille on retrouve…

(coquilles St Jacques, huîtres, palourdes...)

LeS gAStéroPoDES

(escargots, limaces, ainsi que les coquillages à coquille univalve).

4

Ceux qui ont un squelette dans la peau sont appelés échinodermes. Cette famille comprend les étoiles de mer, les oursins, les concombres de mer...

5

Ceux qui ont un corps avec des anneaux sont les annélides. Ce sont les vers, comme les lombrics ou les sangsues...

6

Les cépHaLopoDES

(pieuvres, calamars, seiches, nautiles...)

Et ceux qui ont des harpons urticants sont les cnidaires, comme les méduses, mais aussi les anémones de mer ou le corail...

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À poILS ET à plUmeS...

F

ourrure, robe ou toison sont autant de mots pour désigner différents types de pelages d’animaux, c’est à dire l’ensemble des poils qui recouvrent la plupart des mammifères. On pourra observer dans un second temps les différents motifs qui caractérisent ces pelages. Le plumage, vous l’aurez deviné, est ce qui recouvre les oiseaux, même ceux qui ne volent pas ! Là encore, on observe une très grande

diversité de couleurs et de motifs ! Pelage et plumage ont pour but de protéger l’animal (du froid, de l’eau...) ils lui permettent de se camoufler dans le paysage mais peuvent également jouer un rôle dans les rapports sociaux et la reproduction.

Le PaNDa RouX

Le MénUrE

Les poils suivent les courbes du corps de l’animal ; veillez à les dessiner dans le sens de leur implantation !

On trouve des plumes de tailles, de couleurs et de textures très différentes sur un même oiseau.

Les poils qui recouvrent la tête sont souvent plus courts et plus fins que ceux sur le reste du corps.

À chaque plume son nom et sa fonction. Les pennes, ou plumes de contour, sont les plus grandes plumes de l’oiseau. Les rémiges sont celles des ailes, tandis que les rectrices sont fixées sur la queue.

Il y a souvent de longs poils à l’intérieur des oreilles des mammifères.

Le ménure doit son surnom « d’oiseau lyre » à sa longue queue qu’il déploie pendant les parades nuptiales.

Les moustaches sont très importantes ! On observe ces longs poils tactiles chez les carnivores et les rongeurs.

Les plumes tectrices sont les plumes duveteuses qui recouvrent l’oiseau et que l’on peut voir notamment autour des pattes. Il n’est évidemment pas nécessaire de représenter toutes les plumes ! Il suffit de dessiner celles qui habilleront le mieux notre oiseau.

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Le paon est célèbre pour sa fameuse roue. Mais, en plein vol, son plumage révèle des secrets dignes des Phoenix de tous les contes… En plus des poils qui recouvrent habituellement le corps des mygales, certaines espèces ont sur l’abdomen des soies urticantes qu’elles projettent pour se défendre !

L’alpaga (ou alpaca) est une sorte de lama élevé pour sa laine de très haute gamme. Elle est en effet plus chaude, plus douce, plus résistante et plus légère que celle du mouton.

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ToUs LeS arBreS nE se

reSSeMBLenT PaS

D

es racines, un tronc, des branches et des feuilles, voici à quoi l’on pense quand on évoque un arbre. Mais, comme tous les êtres vivants, les arbres s’adaptent à leur environnement naturel, d’où une grande diversité d’espèces, et donc, pour le dessinateur, une grande variété de formes et de couleurs à explorer. Pour commencer, il y a les arbres à feuilles caduques, qui changent et tombent au fil des saisons, il y a les arbres à feuillage persistant, comme les pins ou le cocotier, et puis au sein de ces deux grands groupes, les variations sont infinies ! Tâchons donc d’observer...

L’ArBrISsEAu eN pOt 3

1 Commençons par dessiner la structure de l’arbre : le tronc et les branches. On peut choisir de répartir les branches régulièrement autour du tronc, ou bien les disposer de façon plus aléatoire ; les deux versions existent dans la nature !

Puis on ajoute toujours plus de feuilles, et cette fois sans oublier les feuilles devant les branches et devant d’autres feuilles ! Cela donne un aspect plus fourni au feuillage. On ajoute ensuite un peu de terre au pied de l’arbre.

2 Il s’agit maintenant d’habiller l’arbre de son feuillage. Attention ! N’oublions pas qu’il y a aussi des feuilles derrière les branches ! Cela donne plus de volume au dessin.

4 Et hop ! Avec quelques nuances pour différencier les feuilles du dessous de celles du dessus, on obtient un petit arbrisseau qui n’attend que d’être replanté au jardin !

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Certains baobabs ont des proportions très surprenantes !

Le dragonnier de l’île de Socotra semble avoir été planté à l’envers !

Il existe des arbres gigantesques, comme le banian, dont les branches dégoulinent jusqu’au sol pour devenir racines...

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CueILLoNs Des

cHaMpIgNOns

C

ontrairement à ce que l’on pourrait croire, les champignons ne sont pas des légumes ! Ce ne sont même pas des plantes ; les champignons sont... des champignons. Et il en existe de toutes sortes. Des microscopiques aux spécimens pouvant peser plusieurs kilos, sur terre comme en milieu aquatique ! Des levures aux truffes, en passant par le shiitake, on a l’embarras du choix en matière de formes. Toutefois, il est vrai que si vous devez dessiner un champignon, ceux composés d’un pied et d’un chapeau sont les plus facilement identifiables. Et rien qu’avec ceux-ci, on a largement de quoi s’amuser !

L’AmaNITe tue-MOucHES 1

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Commençons par tracer une ellipse tout à fait irrégulière pour faire la base du chapeau.

L’amanite tue-mouches fait partie des champignons coquets qui s’habillent d’un anneau (le petit col qui entoure le pied). Sous le chapeau, on aperçoit les lamelles qui convergent toutes vers le pied.

2 On peut ensuite compléter le chapeau, plus ou moins bombé, au choix. On ajoute ensuite le pied qui s’accroche sous le chapeau.

4 Avec un peu de couleur, on obtient rapidement une colonie de basidiomycètes aussi jolis que toxiques !

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Certains champignons, comme le bolet de Satan, ne présentent pas de lamelles sous le chapeau mais des pores qui ressemblent à une sorte d’éponge.

Le pleurote jaune ne vit qu’en famille nombreuse !

On peut observer, grâce à cette coulemelle, qu’un même champignon peut prendre différentes formes au fil de sa vie.

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LA MÉTHODE INFAILLIBLE

c

omment représenter de façon convaincante un personnage, un objet, un animal ou un arbre ? Comment TOUT dessiner, en somme ? Cette méthode infaillible vous donne les clefs d’un dessin réussi : quelques règles basiques d’anatomie et de perspective, des zooms sur des éléments essentiels et des modèles décomposés étape par étape. Plus de 800 exemples vous permettront de saisir en un coup d’œil ce qui rend un dessin expressif et dynamique !

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Ce livre a été imprimé avec des encres végétales sur du papier issu de forêts gérées durablement.

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