ESPECIAL
ANALIZAMOS
Y ADEMÁS...
REVIEWS - TSO - MEMORIES RINCÓN DE LBP - ELLAS TAMBIÉN JUEGAN - Y MUCHO MÁS...
Ayuda y asistencia técnica
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oXCreamXo nos da la bienvenida a los foros de ayuda de PlayStation.
Especial Gamefest 2011
Recogemos vuestras impresiones acerca de la feria en un reportaje exclusivo.
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Memories
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Ellas también juegan
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Uncharted 3
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Fórmula 1 2011
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DanceStar Party
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Kilno nos ofrece su nostálgico artículo en el que habla sobre Sonic Adventure.
Yamabuki- dedica su sección en este número a Tomb Raider.
No te pierdas esta review de erprimo10 acerca de uno de los juegos del año.
Wiraj hace un amplio repaso al nuevo título de Codemasters.
WarData salta a la pista de baile y nos habla acerca de este marchoso título.
FIFA 12
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El nuevo simulador del deporte se somete al test de calayu.
Resistance 3
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Híncale el diente a este artículo sobre las quimeras de la mano de Tr3blA38.
Battlefield 3
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Moganbo ,el más noob de la comunidad, escribe sobre este nuevo shooter.
Call of Duty: Modern Warfare 3
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El Rincón de LittleBigPlanet
Página 40
Y de nuevo Moga nos trae un artículo sobre el arte de la guerra moderna.
Maromi-kun y Arki24885 ponen el broche de cierre a la revista con LBP.
AYUDA Y ASISTENCIA
Ayuda y asistencia técnica Comunidad PlayStation Como sabéis nuestro querido Von_Nuemann se ha marchado y, para comenzar con este artículo, me gustaría, antes de nada, agradecer su labor en la Comunidad durante todos estos años y; más aún, el maravilloso trabajo que realizó en los foros de Ayuda y asistencia técnica. ¡Nunca te olvidaremos Von! Muchos de vosotros ya lo sabéis, pero para aquellos que aún no lo sepáis, a partir de ahora seré yo quien esté con vosotros en los foros de Ayuda y asistencia técnica. He de decir que estoy muy agradecida por esta nueva oportunidad que se me ha brindado y que estoy encantada de poder ayudadaros en todo lo que necesitéis e intentaré resolver todas vuestras dudas y problemas, siempre que pueda. Además, espero contar con toda vuestra ayuda para que, entre todos, hagamos que la sección de Ayuda y asistencia sea cada vez mejor. Por esa misma razón he creado una guía sobre “Cómo podéis crear vuestras propias guías”, con sugerencias y enlaces que os ayudarán a encontrar información y contenido para elaborar guías sobre cómo solucionar problemas que vosotros mismos hayáis experimentado. Aún no he empezado con mis nuevas funciones, pero ya tengo muchísimas ideas y novedades preparadas: un nuevo calendario, nuevo sistema de búsqueda de guías, muchas guías nuevas y actualizadas, un mayor contacto en las redes sociales, entre muchas más. Por otra parte, me gustaría recordaros que seguirán estando activos nuestros canales de Facebook y Twitter, así como el Blog oficial de PlaySation, en donde siempre podréis encontrar información actualizada sobre nuevas guías y soluciones. Finalmente, me gustaría agradecer y hacer una mención especial a todos aquellos usuarios que día a día se toman el tiempo de entrar en la sección de Ayuda y asistencia para contestar a las preguntas de otros usuarios. Estamos muy agradecidos por vuestra labor y es muy admirable que os toméis tantas molestias sin recibir nada a cambio. Cosas como esta hacen que nuestra Comunidad sea ¡grande! Un saludo, Cream.
6 - ForoStation
Gamefest según Gobobob ¡Bienvenidos a una nueva edición de ForoStation! Antes de empezar a contar batallas me gustaría disculparme por la espera en la publicación de este nuevo número de ForoStation. Hemos tenido algunos cambios en el equipo de maquetación de la revista y todo se ha demorado más de la cuenta. Por este motivo hemos decidido publicar dos ejemplares de vuestra revista oficial de la Comunidad PlayStation. También me gustaría felicitar a todos aquellos que han contribuido con sus artículos en este quinto número y recordaros que ¡vosotros también podéis crear el vuestro! Tan solo tenéis que proponer una idea y nosotros te ayudaremos a desarrollarla para que tenga su espacio en la publicación trimestral. Y ya que estoy dando felicitaciones, no me olvido de aquellos que han recogido los artículos y han hecho esta fantástica maquetación de la revista. Un gran trabajo y un gran resultado, como podéis comprobar, por parte de XRoomeRX, seviiglu, NEKERAFA y playerDNG ¡Vuestro trabajo ha sido excepcional! Quiero dedicar la introducción de este quinto número a la feria de los video juegos GAMEFEST celebrada en Madrid el pasado octubre y de la cual destacaría dos cosas; la oportunidad que nos ofreció a algunos miembros de la Comunidad Oficial PlayStation de conocernos en persona y pasar unos días inolvidables, y el privilegio de probar lo último de aquello que nos une, las novedades de PlayStation. Muchas fueron las personas que echamos en falta en esta feria, pero sin duda alguna los presentes dejaron el pabellón bien alto y la diversión estuvo asegurada en cada momento. Bien es cierto que al principio tuve un poco de problemas en reconocer a muchos de vosotros, por lo que vuestro avatar del foro estampado en la camiseta será una buena opción para el año que viene. Agradecer de forma muy especial a nuestro equipo de MVPs de la comunidad que me estuvieron arropando en cada momento (incluyendo a ExistenzES como MVP honorífico, sin galones) y por el esfuerzo que supone viajar hasta Madrid y terminar sin sentir la planta de los pies. ¡Hasta de Las Palmas de Gran canaria vino un insensato!
ForoStation - 9
ESPECIAL GAMEFEST 2011 En cuanto a nuestro cuartel general de PlayStation, no hago mucho la pelota si digo que fue espectacular. Un apartadodedicado íntegramente a PSVita dónde pudimos probar esta maravilla durante diez minutos. El área dedicada a Uncharted 3 con una gran puesta en escena y la posibilidad de jugar el modo multijugador entre los presentes, sin olvidar la posibilidad de vivir la experiencia 3D en la sala de proyecciones. DanceStar Party fue una de las sorpresas de la feria, con actuaciones frecuentes que animaron al personal y la posibilidad bailar y bailar (muchos fueron los que disfrutaron con mi variedad de movimientos). Y si todo esto era poco, también gozamos de una zona dedicada a los más pequeños con Rayo McQueen vigiando el terreno y Geronimo Stilton firmando posters a sus fans más jóvenes. Para los más atrevidos, y que quisieran llevarse un recuerdo de PlayStation que les durara toda la vida gozamos con la presencia de un artista que se pasó toda la feria tatuando sackboys, símbolos de PlayStation, emblemas de MotorStorm y algún que otro símbolo helghast en la piel de los asistentes. Para saciar vuestra curiosidad, se agotaron las inscripciones para realizar un tatuaje, aunque yo pude ver a más de un miembro de la comunidad haciéndose el grabado de moda. Nada más, o mucho más, ya que os dejo con la quinta entrega de FotoStation. Poneos cómodos y disfrutar de una lectura creada de forma íntegra por y para la Comunidad Oficial PlayStation. ¡Gracias a todos los que la hacéis posible!
PS Vita en Gamefest En uno de los rincones del Stand de SONY de la Gamefest 2011, podíamos encontrar la esperada PS VITA, la portátil de SONY que saldrá el 22 de Febrero de 2012 en Norteamérica, Australia, Latinoamérica y Europa. Mientras tuve la PS VITA en mis manos, pude notar la ligereza de la consola, a la vez que me quedaba sorprendido por la gran calidad de la pantalla, el color y la gran iluminación de la pantalla táctil fue uno de los rasgos que más impactó al publico, que, junto con la asombrosa jugabilidad, hacía que fuera a ser la mejor consola portátil del mercado. “El peso es muy reducido lo que la hace ser muy manejable, la resolución de la pantalla era increíble y la jugabilidad que incluye (con las pantallas táctiles, los dos joystick’s, las cámaras, los sensores de posición... etc) también es impresionante.” jr2-d2 Tiene una calidad de imagen bestial y muy cómoda a la hora de jugar.” charakk Como se puede apreciar la parte que más ha destacado en la consola ha sido la calidad de imagen y además, el peso, que junto a la posición de los botones y joystick’s hacen de ella una consola cómoda y fácil de manejar. Como recompensa por visitar su stand, SONY regaló a todas las personas que probaron la PS VITA un pin que ponía “Yo he probado PS VITA”, ¡jamás presumir fue tan fácil! Firma: Perez1997
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DESTACADOS EN PS VITA LITTLEBIGPLANET “Pude probarla con LBP (como se ve en el video que me quedé atascado jejejeje) y la verdad es que es un grandísimo juego, utiliza muchas herramientas que la PS Vita pone a su disposición (tales como las que anteriormente mencionaba: las pantallas táctiles, los dos joystick’s, los sensores de posición...etc) para convertirlo en un juegazo con una jugabilidad de 10.” jr2-d2 UNCHARTED GOLDEN ABYSS “5 minutos fueron suficientes para poder ver el potencial de este gran juego, saca partido a todas las posibilidades de la consola y tiene unos escenarios muy gratificantes. Los puzzles con la pantalla táctil nos pondrán a prueba durante nuestra aventura con Nathan Drake.” Perez1997 WIPEOUT 2048 “Los escenarios enrevesados se encargan de sacar el máximo potencial a los nuevos joystick’s, este juego cuenta con una gran calidad de imagen.” Perez1997
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ESPECIAL GAMEFEST 2011
Gamefest según sephi_es
Ha sido mi primera Gamefest, por no decir la primera feria de este tipo a la que asisto, y mi impresión no puede ser mejor. Ha sido un viaje largo y un poco incómodo porque aun lesionado he ido para allí. El stand de Sony estaba muy bien organizado, en forma piramidal con varios juegos por piso, me dio tiempo a probar el Shadow of the Colossus, impresionande en HD y no pierde frames en ningún momento como ocurrió en PS2. Pude probar GT5 y Gobobob y Jr2-d2 vieron mi arte para conducir por cualquier lado menos por la carretera. Probé la PSVita, parece según la ves que va a pesar mucho, pero para nada es liviana como ella sola. El Uncharted de dicha consola es simplemente increíble, como algo tan pequeño, puede mostrar algo tan bien hecho. Me dejé mucho por probar por falta de tiempo pero bueno ya habrán más ferias y más cosas que probar.
Gamefest según Moganbo Este es el segundo año que se celebra la feria, y la segunda vez que asisto, en comparación con el año pasado ha estado mucho mejor tanto en la ampliación del pabellon y claro está, el stand de play! Una pirámide montanda para jugar, avión del Uncharted destrazdo y una zona infantil con el coche de Cars. Mi opinión sobre la gente nueva que he conocido y los noobs que conocía ya, ¡me lo he pasado de lujo!! Muchos momentos inolvidables entre los MVPs y el señor Gobo, baliando con el, como la manteada que le hicimos y la conga conga, el señor Primo enseñándome a manejar metro, el gran desayuno que me tomé con él y en la feria repartiendo folios para un concurso (Preguntad a Primo que concurso : P ). El señor Data que siempre le pido algo para el pelo, esta vez fue laca para hacer el peinado de Nathan Drake, el cual participe con Existenz. Kilno que se quería llevar a mi chica, Shepi hizo un gran viaje para conocernos, grande. Ita08 un gran persona,
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Sobre la gente, que decir de mis compañeros MVP, tan locos como cuando los leo por aquí, jeje. Gobobob es todo un personaje, muy recomendable el conocerle y sobretodo las risas que nos pegamos cuando nos pateamos la feria para el concurso se busca y las contestaciones o preguntas de la gente sobre dicho concurso. No los nombro a todos por falta de líneas y tiempo pero no por eso son peores que otros, en fin saludos y hasta la próxima gamefest. Paraca que decir! Y el Naranjito no digo nada... se juntaban los 3 y vaya tela! =) Monstertrak, el mismo noob que en online jugando al Battlefield ehh. No se... me salto mucha gente pero es que son muchos momentos que siempre estarán ahí y que espero que entre todos compartamos la misma ilusión que pasamos en el foro, que cuando nos veamos. Un abrazo de la Moga =)
Gamefest según San Kilno XVI - versículos del 05 al 26 XDD Uy, gamefest, es pensarlo y solo me vienen a la cabeza buenos momentos, como los que me conocen ya lo saben, soy una persona que le encanta hablar, por lo que, en esta feria suelo mas que probar, ver los stands al detalle mientras intercambio impresiones con los compañeros. Lo mejor para mi este año, aparte de la trabajada decoración del Stand de Sony, ha sido la caracterización de los trabajadores de la zona de Uncharted, la verdad es que ayudaba a meterse en la partida cuando quien te recibe es un chico vestido de Nathan Drake. El DanceStar Party, que pudimos probarlo, juego que la verdad me parecía un momento Wii de agitar el mando, pero puede comprobar que realmente hace falta moverse para que te reconozca los pasos, como en el modo dos jugadores cooperativo, que te da una coreografía donde cada uno baila una cosa distinta por momentos. Yo de la feria, en estos dos años, lo que mas valoro es la gente, mis compañeros MVP, Wardata, Moganbo, Erprimo sublimes como siempre, luego de novedad teníamos a Sephi_es, la expectación era máxima por conocerle, ya que teniamos muchas ganas (Aparte de una apuesta a que era el niño del anuncio de colacao jajajajajaja) un tío realmente formidable que se vino hasta lesionado por conocernso a todos. Reencontrarme con tantos foreros ya conocidos, como Chuska, Reply, Existenz, Morax, conocer otros nuevos Monstertruck o Jmmart99. Y como no conocer por fin a nuestro CTL Gobobob, un tipejo la mar de curioso, con una eterna sonrisa en la cara, grandes momentos pasamos, el Existenz y yo en un coche... pero eso es otra historia jajajajajaja.
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ESPECIAL GAMEFEST 2011
Gamefest según erprimo10
chas zonas para que los más jóvenes pudieran pasar un rato entretenidos.
Bueno mi experiencia en gamefest 2011 fue, al igual que el año pasado, increíble. Como el año anterior llegué el viernes por la mañana, esta vez me acompañaba nemesis986. Ambos nos fuimos en el autobús desde Granada y llegamos por la mañana tempranito a Madrid. Llegamos a buena hora y me tocó despertar al marqués de Roquetas, más conocido como Moganbo, que nos guió hasta una cafetería para tomarnos un buen desayuno. Tras el desayuno nemesis y yo nos dirigimos a gamefest donde nos esperaban Gobobob, kilno y Existenz. Siempre da gusto volver a encontrarse con amigos y con Existenz. Bueno tras un breve paseo por el stand de sony, menos de 5 minutos así que más adelante profundizaré sobre ello, Gobobob y yo nos fuimos a ver una conferencia de Uncharted 3. Esta pequeña conferencia la dio Richard Lemarchand, diseñador jefe de Uncharted 3, donde nos mostró los videos ya vistos tanto en el E3 y en la gamescom, como el vídeo de presentación del juego. Tras ver todo esto nos mostró un video del modo campaña donde pudimos apreciar toda la potencia gráfica del juego y maravillarnos una vez más, después contestaron las preguntas de los asistentes, aunque estuvimos algo tímidos ya que sólo hubo dos. Una vez acabada la conferencia ya si pude visitar el stand de sony, la verdad que lo primero nada más entrar en gamefest lo que más llamaba la atención era el avión estrellado de Uncharted, todo muy bien puesto con sus zonas con arena y dentro de la zona de Ucharted 3 un azafato vestido de Nathan y una azafata vestida de Elena, ambos muy bien caracterizados. En mitad de esta zona se podía ver en una vitrina la edición especial del juego, era imposible no mirarla y todos los que esperamos con ganas el juego casi sin quererlo se nos escapaba la vista para observar esta edición, para mi una de las mejores de las que he visto para un juego. Tras salir de la zona de Uncharted 3 la visita obligada para mi era PSVITA, bueno no entré justo después pero si que entré más tarde. La primera impresión al cogerla fué algo así como “que poquito pesa”. Pues pude jugar al Uncharted 3, y la verdad no sé si era por la emoción de probar la PSVITA pero mi primera impresión es que no tenía que envidiar nada a los de PlayStation 3. En este juego se podía interactuar con la pantalla táctil, aunque no era obligatorio usarlo, pero era inevitable no tocar la pantalla para probarlo y la verdad que quedé muy satisfecho, en vez de estar pulsando el joistick y el salto, a la hora de escalar, con pasar el dedo por las zonas donde quería que pasara ya lo hacía mucho más cómodo. Luego pasamos por la zona infantil, muy amplia y con mu-
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Entre visita y visita Gobo intentaba engañarme para que fuera con el a bailar, yo me hacía el loco, pero el al final siempre encontraba a alguien, es todo un bailongo. Visitamos la zona 3D donde ponían un par de trailers en 3D de Uncharted, que aunque el chico que había allí no se enteraba muy bien ya le enseñamos nosotros como había que hacerlo. Encima del cine había una especie de grada, donde podíamos probar las ultimas novedades de playstation. Entre la tarde y la noche ya empezamos a encontrarnos con nueva gente del foro otros que ya conocíamos del año pasado y sobre todo para mi lo más especial es poder ver a toda la gente que viene a los eventos de Uncharted y a todo el equipo MVP, a muchos ya los conocía del año pasado y a otros he tenido el gusto de conocerlos este año. Desde luego todas personas maravillosas.
Durante el sábado en gamefest se nos incorporó parte de toda la gente ya mencionada, un grande de este foro, jr2-d2, un tío estupendo y muy amable y todo un crack, tal y como demuestra en el foro día a día. Del día del sábado, pues creo que game vendió entradas de más, casi no se podía ni andar por allí y las colas eran inmensas para algunas cosas. La mañana del sábado todos estuvimos atentos a Exitenz y a Moga que se presentaron al concurso de disfrazarse de Elena Fisher y Nathan Drake, ninguno se llevó el premio pero ver a Existenz disfrazado de Elena no tiene precio. Luego durante el día pues estuvimos explicando el concurso de se busca donde tenían que encontrar a kilno, la foto oficial, ver a unos y a otros, conocer a mucha gente del foro como la gente del call of duty, los que suelen pasar por conversaión general... Así que a las 5 de la tarde y con un dolor de pies enorme ya me marché de la feria.
La noche del sábado nos fuímos a cenar todos juntos y luego nos fuímos a tomar algo donde Gobobob nos deleíto con un más que pulido estilo de baile tras haber entrenado con el DanceStar party. Sin duda la feria siempre gusta verla, pero como el año pasado, casi que con lo más me quedo es con poder ver y pasar un fin de semana con todas estas personas con las que hablo casi a menudo por el foro y espero que el año que viene no falte ninguno y si viene más gente mucho mejor. Un abrazo para todos ellos y un placer conoceros a todos.
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ESPECIAL GAMEFEST 2011
Gamefest según WarData ¿Momentos de la Gamefest? La ilusión de volvernos a encontrar, re-conocer a usuarios como Existenz, que para mi va ganando puntos cuanto más le conozco; conocer por fin en persona a quienes dejan muchas horas junto a mi en el Foro de Ayuda y Asistencia Técnica, Jmmart99 y Morax; los MVP a los que tanto aprecio, mi querido Kilno, mi niño Moga, mi gran Primo y a Sephi mención especial por ser tan buena persona y por el esfuerzo de su gran viaje a la Gamefest. Recalcar el gran esfuerzo de Gobobob por estar con nosotros y cumplir los deberes a la vez, con una eterna sonrisa. Un crack, sí señor. Nuestros amigos de Murcia, tremendos como siempre, un abrazo para Chon y Pilar por ser tan grandes. La Gamefest se convierte más en una reunión en la que aprovechamos para disfrutar de nuestro gran hobby, el mundo de los videojuegos donde este año pudimos disfrutar de stands mucho más grandes y cuidados, pero con tanta cantidad de usuarios que se hacía difícil poder probar algo. A cambio, PlayStation nos mostró la PS Vita en persona, disfrutándola 10 cortos minutos y deseando que llegue a nuestro mercado para quedarnos sin manos! Esperemos que para la Gamefest 2012 haya más stands todavía y que no sólo haya afluencia el sábado, para hacer este little big planet del videojuego un poco más grande.
Gamefest según Perez1997 Eran las 10:00 de la mañana y la entrada estaba llena, era mi primer año en la gamefest y la verdad es que estaba muy contento, además, iba con dos amigos que me acompañaban. Como era imposible quedarse cerca de la entrada, fuimos lo más lejos que pudimos y probamos el Need For Speed, bastante chulo la verdad, y después nos fuimos a dar una vuelta, había que ver todo con tranquilidad. Una de las cosas más impactantes fue encontrarnos a Juan y Damián (El Hormiguero) nada más salir del baño, nos quedamos con una cara de tontos que no sabíamos ni qué decir xD Más tarde (¡Por fin!) Conocí a Gobobob, que hasta entre mis amigos jugamos a ver quién le encontraba primero ( ) porque cómo se las arreglaba para desaparecer... xD Una persona muy maja, a la que quiero agradecer un detalle que tuvo. El co-fundador de MW3 si no recuerdo mal, nos firmó un poster tras más de 30 minutos de espera, no me preguntéis
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el nombre porque no tengo ni idea, regalaban posters cada hora, pero destacaban los de Resistance 3, veía personal de la gamefest cargada de posters de Resistance 3, cómo te hubiera gustado estar ahí Wiraj. También vi a erprimo en lo alto del stand de playstation, pero era inaccesible xD Y tantas otras cosas que no recuerdo...
Gamefest según CHUSKA32 Jueves 29 de Septiembre. 16:30 horas. CHUSKA32 y marido se personan en la entrada del Gamefest. Decenas de caras imberbes y despistadas pululan por el recinto sin saber muy bien por dónde entrar. Chuska le manda un sms a Mr. Kilno informándole de su llegada. Escasos minutos más tarde Kilno aparece para recoger a Chuska y replichusko y les introduce en un mundo de locura y caos postapocalíptico. Lo primero que les recibe al entrar al pabellón número 3 es un ruido estridente que ni un sordo podría soportar: una mezcla sin sentido de melodías que parecen hechas con el único propósito de aturdir al visitante (cosa que por otro lado consiguen con total maestría). Los chuskitos, Kilno y exisTTy se disponen a hacer una vuelta de reconocimiento al más puro estilo Fórmula 1 para ver si ha mejorado o no esta edición con respecto a la anterior. El espacio es notablemente más grande. Hay colas aunque no muy largas (se nota que es jueves); al señor exisTTy se le antoja un gorro de Sonic y para ello arrastra a sus compañeros a una especie de tortura videojueguil; los cuatro, armados con mandos de la Wii tienen que conseguir sincronizarse para mover un carro tirado por cuatro caballos, y hacerlo en menos tiempo que el equipo rival. Resultado: fracaso absoluto, no se sabe muy bien si por la estulticia del grupo o porque el calibrado de los mandos deja bastante que desear (supondremos que es esto último para evitar un escarnio público).
El siguiente paso es difícil de explicar: el señor exisTTy, no se sabe bien si por el ruido ensordecedor o por la rabia de no haber ganado el gorro de Sonic, se avalanza sin mediar palabra sobre un muñeco gigante de Picachu. Resultado: el muñeco (que tenía una persona dentro) se desestabiliza y se queda en una postura semi agazapada por la pérdida de equilibrio. Mirada matadora de la compañera de Picachu que le suelta la siguiente frase: “cuidado que hay gente dentro”. Respuesta de Kilno: “ ¿Cuánta gente hay dentro?”. Ante todo quiero tranqulizar a los seguidores de Picachu: está bien y a exisTTy le hemos medicado para que no vuelva a hacerlo.
Sobre las 18:15 aparece un sonriente Gobobob. Lo primero que hacemos, aún no sé muy bien por qué, es llevarle a que vea como una rata de felpa firma autógrafos en posters (dicen que es famosa pero yo no la conozco). Al lado hay unas PS3 con el Ratchet and clank All 4 One. así que la cordura se apodera de Chuska y deja a sus compañeros para echarse unos vicios (la demo está muy chula y me entra un hype bastante malo). No muy lejos hay varias unidades del nuevo modelo de PSP: siento decir que me parecen de una calidad al tacto bastante mala y no entiendo muy bien el motivo para sacar este modelo, pero bueno. La palpo bien y se me quitan las ganas de pillarme una. Posteriormente repli y yo nos damos una vuelta en solitario y visitamos el stand de Nintendo. Probamos el nuevo Zelda con un mando aún peor calibrado que los anteriores. Por el sufrimiento nos regalan una chapa conmemorativa a cada uno. Nos quedamos sin probar la PSvita (reconozco que porque no me interesa mucho, pero se ve que hay expectación porque hay bastante cola siempre). Se hacen las 20:00. Hora de cerrar. Acompañamos a Gobobob y compañía con la promesa de volver a vernos el Sábado.
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ESPECIAL GAMEFEST 2011
Gamefest por Danix4_rko Desde primera hora de la mañana del viernes 30 había bastante gente, pese a que la gente trabajara o no pudiera asistir. Nada más al entrar con tu pase podías encontrar un Sonic gigante. Pero el Sábado 1 la gente se echó a la feria, las colas y el bullicio aumentaban, ¡todo prometía ser grande! ¿Y cuál es la sensación nada más entrar al Gamefest? La adrenalina, las ganas de jugar a todo y de ver todos los avances posibles correr por tus venas. A mano izquierda encontrabamos el puesto de Playstation que contaba con uno de las claves de toda la feria, Resistance 3 y Plyastation Move, una combinación brillante. Pero Uncharted 3 no se quedó atrás, ofrecido en 3D, ¡increíble! Para los más pequeños también había una zona más que buena para los más peques.
La tienda GAME, debo decir que ambos días estaba a revosar siempre de gente haciendo sus compras, junto con sus descuentos de las entras y de sus precios bastante rebajados y del amplio catálogo que incluyó, no solo de juegos, consolas y relacionados, si no de camisetas muy atractivas y de figuras de coleccionista a un precio nada más cercano al que debería ser. Esta vez, EA y FIFA 12 sin duda se han superado y dejado de lado a PES ‘12 y KONAMI es parafernalia, escenografía y en prestaciones, y sobre todo... En el torneo de FIFA 12 con comentarista, ¡increíble! Además el puesto íntegro de dos carpas y de tanques, ametralladores y morteros de Battlefield 3 dió mucho que hablar en la feria de un juego, que será una de las claves de este invierno Los puestos de periféricos y compañías como Warner o Fox tenían más que ofrecer que un simple videojuego, si no, nos daban a comparar sus volantes, sus pantallas para nuestro mayor distrute en los gráficos, e incluso la posibilidad de ganar televisiones, headsets y mucho más haciendo lo que más nos gusta, ¡jugar a videojuegos!
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Nintendo y Microsoft tuvieron una digna competencia con grandes puestos, ofreciendono sus novedades de 3DS, Wii, por parte de Nintendo y el cada vez más desarrollado Kinect y la joya de Xbox 360 Gears of War 3. Ambos contaron con espectáculos que atraían a la gente, pero sin duda, Nintendo contó con el torneo de Super Street Fighter 4 que contó con la presencia de los colaboradores del Intermedio Juan, Damián y Marrón que narraron el torneo.
En cuanto espéctaculos, los que se llevaron la palma fueron todos los puestos de videojuegos simuladores de baile como Dance Central 2, Just Dance 3 y Dance Star Party en el puesto de Playstation, que sin duda, con su espéctaculo de baile y sus concursos se llevo la clara medalla de oro por encima de sus competidores. Los bailarines mostraron el move durante los bailes, con varias coreografías muy trabajadas dandonós momentos increíbles.
Sony, también ofreció la posibilidad de tatuarte tus logos favoritos, llevar siempre contigo tus sueños favoritos en tu piel. El reparto de posters de Killizone 3, Uncharted 3, Resistance 3 y de Gran Turismo 5 creaba avalanchas y colas para no quedarte sin uno, pero las existencias dieron para que todos decoremos nuestras casas con ellos. Pero para colas las de PS Vita, lo más deseado que solo unos pocos privilegiados pudieron disfrutar en sus manos. Aun así, la cola más numerosa es sin duda la de Call of Duty: Modern Warfare 3 con colas de hasta dos horas y medias, que podían con la paciencia de más de uno. Un juego que sin duda sigue superandose a sí mismo, algo que saben los pocos que han tenido en sus manos la demo de diez minutos. Sin embargo, haciendo una valoración personal, el juego que más ha sorprendido es el nuevo Resident Evil Operation Raccoon City por su nuevo modo de juego, la mejora de gráficos y la nueva jugabilidad excelente, no es uno de los nominados de la feria, pero para mí un claro ganador de la feria junto a la excelente zona retro, el Call of Duty , el nuevo Saints Row 3 que dotó a los mayores de edad de un espectáclo erótico o el stand de Playstation. Una feria llena de gente famosa (como el caso del personaje de Águila Roja, Alonso de Montalvo), espectáculos increíbles, una gran escenenografía y diversión para todo el mundo. Una feria española de videojuegos que ha hecho las delicias de los más jugones que iban hasta disfrazados de su personaje favorito, como los que solo juegan un par de veces en la semana. Un éxito como demostraban las colas, pues sin ellas, el éxito no está asegurado.
Gamefest por KaloCr
¡¡¡¡¡Riiinnngggg!!!!...Suena el despertador, son las 9 de la mañana, ha llegado el día señalado, ha llegado el día de mi primer GAMEFEST. Como un niño esperando el día de los reyes magos me levanto sin pensarlo y me visto sin mirar apenas lo que me pongo, es el día marcado en el calendario, no puedo perder el AVE. Creo que estos eventos se viven con mayor intensidad cuando vas a ellos desde otra ciudad. En mi caso se trata de Ciudad Real y ello suponía 55 minutos en AVE y otros tantos en cercanías y metros. Nada que pueda impedir la ilusión por mi primer GAMEFEST, ¿Problem? Además he de añadir que para mí, era un evento aún mucho más especial puesto que tenía la inmensa suerte de que mi novia fuera una de las maravillosas azafatas que a todos nos deleitaron la vista. Pero bueno, entremos materia “gamefestera”. ¿Qué contar?, sólo de pensarlo se me agolpan las palabras y no me salen las frases para describir la inmensidad de consolas, juegos, pixeles, innovaciones, tecnologías,etc, que allí me pude encontrar. Desde el retro-fest dónde pude recordar mis años más infantes hasta la máxima evolución de las pantallas en 3D. Desde la ilusión de los niños por recibir un muñequito de Rayman Raving Rabbids hasta la mirada picantona ante un striptease en toda regla. Incluso un puñado de soldados me hizo recordar que hasta en los videojuegos una guerra no se puede tomar como parte de una broma. En definitiva, he intentando resumir en pocas palabras las horas y horas y horas de diversión que allí encontré, pero no sólo diversión, también mucho esfuerzo, ilusión y dedicación. En fin, en mi caso, lo tengo claro: el año que viene repito. Aunque esto me lleve una ida y vuelta en interminables medios de transporte. ¡¡ EL AÑO QUE VIENE MÁS Y MEJOR !!
ForoStation - 19
Hoy hablaremos de un juego que para mi marcó un antes y un después en la saga más prestigiosa de Sega. Corría el año 1999, cuando Sega nos presentó para Dreamcast Sonic Adventure, un juego que cambiaba por completo lo que era Sonic, y consiguió reengancharnos a más de uno, aparte de encandilar a sus fieles fans. La gran novedad era que el juego tenía de todo, dependiendo del personaje que usaras la historia era diferente, eso sí, entrecruzándose con la del resto de personajes, para hilar una gran historia. Las misiones de cada fase, variaban en función del personaje que usaras, paso a relataros brevemente como se repartía la cosa: Sonic, fases de acción, con sus ya habituales Loppings, saltos y velocidad por doquier. Tails, sus fases consistían en carreras, debías llegar antes que Sonic al final de cada recorrido. Amy, la pobre estaba protegiendo a un Flicky, en cada recorrido era perseguida por un robot que no dejaba de acosarla para recuperar el pajarillo. Knuckles, como siempre, el a su trabajo, defender la Master Emerald, al ser rota por Eggman , Angel Island cae a la tierra, su misión consistirá en buscar por las fases tres piezas de dicha joya, y poder así restaurarla. E-102, un robot del mismísimo Eggman, siendo entrenado para acabar con el resto de héroes, sus misiones consisten en apuntar, disparar y eliminar, una gran novedad en esta saga que me encantó. Big, un enorme gato, que va en busca de su amiga Froggy, una rana que demostrará ser mas especial de lo que parece a simple vista, sus misiones consisten en pescar a dicha rana. Aparte de todas estas novedades cada fase disponía de tres niveles de dificultad por así decirlo que prolonga la vida del juego mucho, por ejemplo las fases de sonic el primer rango era pasar la fase, el segundo pasarlo con 50 rings y el ultimo pasarlo en un tiempo record.
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Entre medias como siempre teníamos los bosses entre fases, que variaban de unos personajes a otros. La historia, aparte de rondar sobre lo que os comento arriba, también nos mostraba fragmentos del pasado y la dura lucha de una chica llamada Tika, es su pueblo protegiendo a los Chaos, en esta parte se descubren cosas como que Angel Island por esa época estaba en tierra firme en lugar de flotar alrededor del planeta . ¿¿Los chaos?? Ahh claro no os he explicado quienes son, los chaos, son unas adorables criaturillas de color azul generalmente, que podemos criar a lo largo de nuestra aventura como si de un tamagotchi se tratase. Alimentándolo con cocos del propio jardín donde viven, y subiéndoles las estadísticas, gracias a los animales que se liberan al matar a un enemigo, podemos entrenar a nuestros chaos, para luego hacerlo competir en carreras contra otros chaos. En el juego original, cosa que se perdió en las siguientes ediciones para PC, o el propio de Store, existía también el chao adventure, un juego en la tarjeta de memoria de dreamcast, con su pantallita, donde nuestro chao salía a pasear, consiguiendo objetos que luego podían ponerse. Aparte de fases y demás, el juego tenía varios puzles que completar para poder avanzar en nuestra historia, los action fields fueron llamados, escenarios semiabiertos donde podíamos explorar con libertad, para conseguir objetos necesarios para avanzar, o simplemente otros secretillos, como mejoras para las zapatillas de Sonic o la ametralladora de E-102.
Si conseguías superar el modo historia con todos los personajes y ver por así decirlo la aventura desde todos estos ángulos, se desbloqueaba el capítulo final donde a los mandos de super sonic para definitivamente frustrar los planes de Eggman de dominar el mundo. Comentaros que en la versión de la Store, se puede comprar aparte el director´s Cut con alguna escena extra, y algunos añadidos, como que aparece la coneja Cream tras algunas escena como cameo por su parte. En la versión de PC todavía conseguible en algunas tiendas, como extra añaden que cada X objetivos conseguidos se desbloquean juegos de sonic en gamegear, hasta completar todos los que salieron para su portátil, un total de 15 juegos extra, para añadir al original que por si solo es una autentica obra maestra. By Kilno
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ELLAS TAMBIÉN JUEGAN
YAMABUKI nos ofrece un estupendo artículo en el que entra a analizar la figura de una de los personajes femeninos más clásicos del mundo videolúdico: Lara Croft.
El articulo de hoy trata de la evolución de la protagonista mundialmente conocida de Tomb Raider, la señorita Lara Croft. El primer videojuego “Tomb Raider”se lanzó en 1996 y fue uno de los más vendidos gracias a su buena historia, la buena jugabilidad que nos ofrece y sin duda alguna la sexy protagonista que, como podréis observar en la foto en las primeras entregas se parecía más a una muñeca que a una mujer, totalmente desproporcionada y antinatural, grandes pechos, cinturita minúscula, unos shorts también muy pequeños que dejan ver el 90% de la pierna, labios carnosos, muy grandes y sensuales que la convirtieron en un icono sexual entre los adolescentes y un modelo a seguir entre las jóvenes. En los años 90 los mayores compradores de videojuegos eran las personas que comprendían la edad de 15 a 24 años y es por eso que intentaron llamar su atención con Lara Croft. En la
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actualidad podemos comprobar que el mercado del videojuego es más maduro, ha ido creciendo poco a poco junto a todos los adolescentes que compraron Tomb Raider en el año 1996 así que los diseñadores decidieron adaptar a la protagonista. Muy poco a poco y sutilmente introdujeron cambios, la hicieron cada vez un poco más real hasta convertirla totalmente en una mujer. Es por eso que en la segunda entrega: “Tomb Raider 2” (1997) redujeron los labios, en la tercera entrega (1998) los pechos eran del mismo tamaño pero mucho menos hinchados y en “Tomb Raider Last Revelation” (1999) ampliaron un poco la cintura y ensancharon las caderas, pensad que los cambios los tenían que hacer muy cuidadosamente y de una forma muy sutil porque estaban estrenando videojuego una vez al año y no podían presentar un personaje totalmente diferente pero si podían adaptarla y evolucionarla.
En “Tomb Raider Chonicles” (2000) fue la primera vez que hicieron un gran cambio, con más detalle, modificaron la vestidura de la protagonista y sus facciones se asemejaban mucho más a las de una mujer que a las de una muñeca. En “Tomb Raider Angel of Darkness” (2003) la cara ya es mucho más real, con los ojos totalmente proporcionados, igualmente tiene los pechos grandes y una cinturita envidiable pero nada surrealista y perfectamente lo que puede tener cualquier mujer. Ya en las últimas entregas podemos observar claramente a una Angelina Jolie muy sexy. Es aquí cuando te das cuenta del gran cambio de la protagonista, si echamos la vista atrás vemos que en el año 1996 era una Lara Croft diferente a la que conocemos ahora.
En el 2012 se espera el próximo lanzamiento: Tomb Raider (2012) y han decidido renovar completamente el personaje por lo que han creado a una Lara Croft más guerrera, con pantalones largos, piernas musculadas como las de cualquier deportista y pechos de tamaño medio. En las fotos ya no aparece tan solo como una mujer sexy sino como una luchadora nata, llena de barro y polvo. Seguramente esta edición volverá a ser un éxito a parte de por ser una gran juego porque ya todos hemos cogido cariño a Lara Croft y si ahora aparece aparte de guapa y sexy como un personaje guerrero y luchador estoy segura que se volverá a ganar a su publico masculino y femenino.
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