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T3.1: Análisis
IDEA 1: Espacios de escala monumental
Esta idea se dio ya que el enunciado del trabajo fue crear una ciudad imaginaria, entonces todas las construcciones de esta ciudad eran bien grandes y las personas que habitaban en ella, eran enanos.
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Los espacios de la torre son bastante largos, anchos y sobre todo, altos, lo que causa que los espacios sean bastante grandes. IDEA 2: Vanos
Los espacios de esta torre estuvieron diseñados con unas ventanas bien grandes para que puedan recibir bastante iluminación y ventilación.
Esta idea, hizo que el proyecto sea bastante particular porque bastantes vanos tenían celosías, lo que causaban iluminación indirecta; sin embargo, también hay ventanas y vanos sin celosía que causan iluminación lateral directa. IDEA 3: Volumetría
Para la creación de esta torre, al ser un ejercicio en el que dejaría volar mi imaginación, se me ocurrió desa ar la gravedad y hacer que la torre tenga bastantes volúmenes y que todos tengan relaciones espaciales entre ellos.
Esta idea resulto muy interesante a la hora de realizar el proyecto ya que el corte se veía bastante alto y diferente gracias a los volúmenes de cada nivel/espacio.
Al realizar este análisis, me pude dar cuenta de carácteristicas del proyecto que resaltan bastante, las cuales podían ser bastante útiles a la hora de realizar los diagramas de evolución de forma y contexto.
1° Crítica
2° Crítica
Para esta primera crítica, propuse una idea de cómo podía realizar el diagrama de evolución de la forma, porque como el proyecto es vertical, no se iba a ver tan bien si realizaba planta por planta ya que, como los volúmenes se muerden, no se iba a lograr ver la totalidad de las plantas, y si se veía, se iba a ver muy de lejos. En esta critica me di cuenta que de la manera que propuse no se iba a poder realizar este diagrama ya que se vería muy desordenado y no se entendería bien; sin embargo ese ángulo de la torre estaba bien para poder trabajar otras ideas del desarrollo de éste diagrama.
Para esta crítica, en Sketchup, saque as plantas de cada volúmen y las puse aparte, para después pasar todo esto como SVG a illustrator y ahí poder editar, porque creí que podría ser una manera de resolver el diagrama de evolución de la forma; sin embargo, esto no era lo que se quería en el ejercicio. No obstante los íconos que usé para especi car las actividades que se realizan en cada nivel, si se quedaron.
Con respecto al diagrama de evolución de la forma, me dí cuenta que no entendí bien lo que se pedía en el ejercicio ya que lo único que se realizó fue sacar los volúmene, mas nó explicar el contexto del proyecto.
3° Crítica
Para ésta tercera crítica, iba entendiendo más cómo se realizaba el diagrama de la evolución de la forma, en mi torre, por lo que realicé un corte longitudinal en la torre en el lugar que consideré era el adecuado donde se podrían ver las relaciones espaciales y los vanos que tiene el proyecto. Pero el error que cometí en el trabajo pasado de “Planimetría Ambientada”, salió a la luz, ya que se notaba que los suelos de cada “bloque (espacio), no tenían volúmen, eran simplemente planos, por lo que tuve que volver a Sketchup para arreglar esto y poder realizar otra vez el corte para pasarlo luego a Illustrator.