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T2.1: Análisis
Esta torre es una construcción de fantasía, una torre donde viven unos enanos que, su actividad productiva es recibir levadura por el helipuerto del ultimo piso, y empaquetarla para venderla. Esta construcción esta hecha sobre pilotes de bambú, está situada en una playa muy inigualable, donde atrás, en el mar, se sitúan unas montañas y nevados bien bonitos, tiene 6 espacios diferentes, un espacio en cada piso, es una torre con bastantes volúmenes y todos los niveles de esta torre se conectan a través de una soga que cuelga desde el piso de más arriba, hasta el de más abajo a través de ori cios en cada volumen. Cada volumen tiene dimensines diferentes, y todos los volúmenes tienen ventanas, algunos con iluminación directa y otros con iluminación difusa causada por algunas celosías, esto transmite una sensación visual bastante atractiva para los usuarios que estén dentro de los espacios
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En este primer plano, situé un poco del entorno natural del lugar, la arena y las palmeras. También ubique a una persona para mas o menos dar a conocer la escala. En este plano, puse la construcción, la torre, la cual es situada en la playa. En este plano, ubique montañas y nevados que se sitúan en la parte de atrás de la torre con algunas construcciones que existen a lo lejos.
En este plano, puse un poco más de la naturaleza que se encuentra en las montañas de atrás, al ser una ciudad fantástica, los arboles son un poco más grandes que lo que debería ser en una escala normal. En este último plano puse las nubes, que es lo que se sitúa en la parte alta del futuro fotomontaje además de poner un poco de fauna, los pájaros que vuelan por los altos. Esta es la composición nal ya con el entorno listo y contextualizado, encontramos la construcción en perspectiva y todo hace más sentido.
Realicé este análisis del futuro montaje que construiría planteando qué objetos le pondría a cada plano de profundidad enfatizando los procesos de ésta futura imágen con un pequeño texto que las resuma. Decidí hacer este análisis a mano sobre papeles Canson para que luego, al poner un papel sobre el otro, se arme una idea de la imágen completa. Al comienzo tuve problemas al decidir que era lo que iba a poner en cada plano, no sabía si poner otras construcciones que podría que se vean a lo lejos, o solo cosas de la naturaleza. Al nal me decidí por la primera opción; sin embargo, a la hora de hacer el montaje, ya no en papel, sino en Photoshop, solo lo hice con cosas de la naturaleza que se relacionen más con el entorno donde se sitúa el proyecto, como montañas, árboles y pájaros, tal como plantee en los demás planos de referencia.
Algo que pudo salir mejor, fue la resolución de las imágenes y que tanto se ven los dibujos en la imágen de todas las capas juntas, ya que al poner un papel sobre otro, los primeros planos de produndidad se veían bastante borrosos por estar más atrás.
2° Crítica
Para esta primera crítica, decidí sacarle los pilares que cargaban esta torre de equilibrio, para que la perspectiva se pueda resolver de una mejor manera. Me quize asegurar de que la vista en este ángulo, sea la adecuada para poder realizar el fotomontaje. Al comienzo, pensé que sería importante que coloque muebles en el interior de los espacios, pero luego, me di cuenta, que como los espacios estarían cerrados, y no cortados, como lo vemos en la imágen, no sería necesario porque no se podría ver el interior.
Para esta crítica, hice una prueba de cómo podrían ser los paisajes donde se ubicaría el proyecto, sin embargo, me dí cuenta que estos paisajes no funcionarían ya que no se adaptan al paisaje donde realmente se ubica el proyecto, y que era yo, la que tenía que armar el paisaje con diferentes objetos, y no usar uno que ya este listo de algun lugar existente. Para estos montajes, utilice la herramienta “varita” y “lazo” para recortar la torre como era y algunos arboles.
1. CONTEXTO: En ésta carpeta de capas, situé el suelo (pasto), árboles de diferentes tipos y algunas montañas en capas más profundas. 4. MONIGOTES Y OBJETOS (ESCALAS): Para darle cierta escala al proyecto situé algunos monigotes y biciletas que transcurren en la vereda, de esta manera, la imágen ya iba tomando más forma.
2. UBICACIÓN DE TORRE: En ésta, carpeta, ya ubique la torre sobre la carpeta de contexto para situar el proyecto y en relación a este ir ubicando otras cosas que contruyan el fondo, etc. 5. PAISAJE: Propuse un cielo más o menos despejado para que la torre pueda resaltar por su color gris, y también le puse pájaros para que no se vea tan vacío.
3. TEXTURAS DE LA TORRE: Con la herramienta de lazo y una textura de concreto, fui aplicandole las texturas de distintos colores a la torre para darle sombras. 6. SOMBRAS: Le puse sombras a los árboles, monigotes y bicicletas para hacer notar que el sol lanza una iluminación la cual causa sombras que se proyectan en el suelo..
Por último, gracias a todas estas carpetas , con la herramienta de línea de tiempo creando una animación de cuadros, donde iba ubicando cada carpeta en orden para que se vea en cámara rápida como se fue construyendo la imágen.