E5D Webzine Nº 2

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E

ditorial

En este segundo número os ofrecemos una variedad de artículos interesantes para gusto de los lectores, como dos tutoriales de modelismo de manos de PabloRondaP y Little_Cthulhu, una entrevista especial a Enrique Velasco Sánchez que ha realizado servidor (Homerleonidas), muchos artículos interesantes…. Prometimos en el número anterior un informe de batalla, lamentándolo mucho hemos decidido posponerlos para el siguiente numero de la revista debido a la cantidad de artículos que hemos llegado a reunir, pero no os preocupéis, lo prometido es deuda…. Personalmente lo que más me ha gustado ha sido el tutorial de pintura ,magnifico, realizado por Grombindal (un nuevo fichaje) que nos muestra como pintar paso a paso una miniatura de la marca española Sphere Wars. Espero que disfrutéis la revista tanto como nosotros a la hora de hacerla…

HomerLeonidas

Colaboradores: Francisco José Ruiz Jiménez /Homerleonidas Francisco Manuel González Cuesta/ Taitoquic Raúl González Pérez/ Dread_raul Pablo Ronda Pascual /PabloRondaP Antonio Amorós Girona/Soul-Es3prods Juan S. Alfaro Alegre/ Rath_Nutt Quim Sánchez Fernández/Little_Cthulhu Miguel Zarzuelo /Lokgor José Marcos Rubio/Tiziano 84

Tiziano 84

Games Workshop, el logotipo de Games Workshop, Warhammer y el logotipo de Warhammer 40.000 son (r), TM y/o (C) de Games Workshop Ltd. 2000-2007, registrados de varias formas en Reino Unido y otros paÌses del mundo. Todos los derechos reservados. Todos los nombres de personajes, localizaciones, unidades, trasfondo, etc. de un juego es muy probable que sean TM, (R) o sean propiedad intelectual de la empresa que los ha creado o distribuido. En algunos casos se han tomado fotografÌas o imágenes (ya sea mediante medios electrónicos o fotográficos) de los respectivos juegos, manuales o miniaturas; se ha hecho con la única intención de exponer de forma más gráfica lo que era. Son (c) del respectivo juego y empresa comercializadora y no se ha hecho con mala intención, sino únicamente a título informativo. 1. Tienes todo el derecho a (sin alterar nada de su contenido) copiar, fotocopiar, imprimir, distribuir, colgar en tu web, ceder, regalar, o incluso compartir para distribuir en redes P2P (emule y demás) CUALQUIER parte de "°E5D", siempre que no se altere el contenido, que NO se obtenga ningún beneficio económico y (en caso de colgarlo en otra web o de otra revista) que se indique que es E5D y que se puede obtener gratis en la dirección http://elquintodestino.mforos.com/. 2. Sobre derechos de autor y demás sólo queremos indicar que consideramos necesario poder utilizar fotos del juego "x", o la miniatura "y" para poder hablar de ella o él. De todas formas, si alguna persona, entidad, empresa, entidad metafísica, alienígena o cosa, considera que no podemos poner dicho material grafico de su propiedad intelectual en la página web, o en el e-zine que por favor nos lo comunique (elquintodestino@hotmail.com) y nosotros mismos lo retiraremos sin problemas. 3. Por otro lado el material inédito y creado por los colaboradores es copyright de ellos (cada uno del suyo, claro), por lo tanto si queréis utilizarlo para algun particular fuera de imprimirlo y leerlo por favor, poneros en contacto con ellos, no nos gustaría ver que alguien ha sacado de nuestro fanzine material de una persona y lo ha publicado en cualquier otro medio. (Especial mención a aquellos/as que copian cachos y los ponen como "suyos"). 4. Por su parte, todas las traducciones (que las hay) tienen dos "copyrights" (indicados), el autor y el traductor. En caso que alguien quiera copiar/reproducir el original deberá pedir permiso al autor, si quiere hacerlo con la traducción deberá pedir permiso a ambos. 5. Si alguien nos envía un material (relato, personaje, fotografías, dibujos, etc.) ese alguien seguirá teniendo todos los derechos sobre dicho material, y E5D sólo tendrá el derecho de usarlo en el e-zine. Si alguien ha enviado algo a E5D que es tuyo, dínoslo. Y si hay pelea sobre quién es el autor lo quitamos y punto. 6. Las opiniones expresadas por los colaboradores de E5D o algún miembro del equipo de E5D son de esa persona, no de la revista en sí. Si algo resulta ofensivo o no está permitido, agradeceríamos un correo y haremos lo posible por retirar el material ofensivo o no permitido.


Noticias Avatars of War Avatars of War, como joven empresa, es una de las futuras promesas en el mundo del wargames. Situada en Barcelona (España), creada en el 2007, fabrica miniaturas de 28mm de alta calidad, hechas en metal blanco. Ha tenido una alta aceptación por parte de los demandantes, siendo tal la demanda que en Octubre del 2008 se creo el juego Arena DeathMatch. Un juego completo y fácil de jugar. A través de la página arena-deathmatch.com, en su sección de foro, la empresa, pregunta y escucha los gustos y las exigencias de sus jugadores y aficionados, consiguiendo así que sus miniaturas gusten a todo el mundo. En muy pocos años se ha convertido en una autentica referencia a la hora de comprar miniaturas dentro del mundo wargame. ¿Y por qué sucede esto? Simple, la calidad de sus miniaturas, el dinamismo y su originalidad, lleva a un éxito que esperamos que sigan así durante mucho tiempo. Las últimas miniaturas que han sacado a la venta han sido toda una revolución. Por una parte tenemos el Señor Minotauro ¿Quién no ha visto esta miniatura? Para la mayoría se trata de uno de los mejores minotauros hechos en los últimos años.

También hay que destacar la última obra, Azote de Dragones. Un enano con cara de pocos amigos, con mucho detalle y con varias opciones a la hora de montar la miniatura. Si queréis saber más, no os perdáis el siguiente número de E5D. Tendremos el honor de tener una entrevista con, ni más ni menos FELIX PANIAGUA.

Homerleonidas


Noticias Raging Heroes Buenas, como adelanté en el pasado número, os presento una compañía francesa de miniaturas, las cuales son perfectas para cualquier juego de rol de fantasía. La compañía de la que hablo se llama Raging Heroes, y trabajan con miniaturas de fantasía. Una de sus muchas características, es que disponen de una gran variedad en cuanto a accesorios para montar dichas miniaturas, que nos recordará en más de una vez a Avatars of War , como por ejemplo la cantidad de variables que hay en esta miniatura de Raging (Asharah, por cierto, solo muestro las diferentes armas que puedes ponerle, aunque también hay otras 2 diferentes cabezas diferentes) :

En el tema “económico” nos encontramos, con precios no muy desorbitados, sobre 1015 ¤ de metal blanco en 28mm, y a 25-35 ¤ aproximadamente por miniatura de resina y en 54mm.


Noticias ¡¡Pero OJO!! Como oferta de lanzamiento, si compramos las dos miniaturas de los extremos (el músico y el portaestandarte) recibiremos a Asharah (la campeona) de regalo: [El músico (15.90 ¤ en 28mm y 35.90 ¤ en 54mm) y las portaestandartes(ambos precios iguales a los anteriores).]

Después de abriros boca con estas miniaturas que ya están a la venta, ahora os presento las próximas miniaturas de esta compañía:

RahNutt


EventoS XVII CONCURSO-EXPOSICION DE MINIATURAS

A.F.M. El primer fin de semana de abril se celebró en Fuengirola (Málaga) el XVII Concurso-Exposición de Miniaturas, organizado por la A.F.M. El evento tuvo lugar en el Palacio de la Paz, en el Recinto Ferial. Lo primero que llama la atención nada más entrar es el gran espacio del recinto, con decenas de mesas y vitrinas, repletas de figuras y dioramas. Hubo muchas figuras de gran calidad, y tantas que no se podían ver todas en una hora. Como ganador, mencionar a Tonymaster, que se llevó el Best of Show, y muchos más galardones, y cuyas figuras podréis ver en las siguientes páginas.

Obra Guang Yu de Antonio Rodriguez Trimiño

Sin más, os dejo con una pequeña galería de miniaturas. Debido a la enorme participación, más de 400 figuras, es físicamente imposible ponerlas todas, así que haremos una selección de los mejores. Para cualquier información sobre este u otros concursos, podéis visitar la web de la Asociación Fuengirola de Miniaturas, y también descargar la lista completa de premiados y sus obras: http://www.afminiaturas.com/ ¡Un saludo, y espero que os gusten!

PabloRonda


EventoS

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EventoS

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EventoS

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Entrevista

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n esta nueva entrega de las entrevistas de E5D tenemos la oportunidad de conocer a Enrique Velasco Sánchez, ganador de un Golden Demon y pintor excepcional. Y sin más dilación os dejodisfrutar de estas líneas...

• ¿Cuándo te iniciaste en este mundillo? Pues creo que como muchos de mi generación entré en contacto con las miniaturas con el juego de tablero "Heroquest". Me volvía loco mirando una y otra vez las miniaturas que venían en la caja, hasta que di el paso de ponerme a pintarlas. Sin tener ningún tipo de idea ni nadie que le asesorara al respecto mi madre me compró unos botes de esmaltes Enamel, y me puse manos a la obra con resultados muy poco satisfactorios como era de esperar. Un tiempo después arrinconé el juego y las pinturas pero el germen se debió quedar dentro de mí. Lo volví a retomar muchos años más tarde cuando descubrí una tienda de Games Workshop en mi ciudad, Madrid. Me quedé embobado mirando el escaparate, y conseguí que me compraran, creo, un blister de orcos, un set básico de pintura y la White Dwarf de ese mes. Siguiendo los consejos de pintura de la revista conseguí unos resultados decentes o por lo menos eso es lo que creía por aquel entonces. Después de otro larguísimo periodo sin tocar un pincel volví definitivamente al hobby hace aproximadamente dos años, cuando descubrí las miniaturas de Alfonso Giraldés navegando por Internet.

Creía que las cosas que tenía delante de mi le daban un nuevo giro a todo lo que había visto hasta ese momento, que estaban a otro nivel; se empezaba a separar en mi mente el concepto de "pintar muñequitos" con el de intentar realizar una pequeña "obra de arte". Sinceramente, Alfonso es la razón por la que ahora estoy aquí, y no con los botes de pintura guardados en una caja cogiendo polvo en un rincón del armario. • ¿Tuviste a alguien que te enseño a pintar?

concursos.

En realidad no, ya que he sido bastante autodidacta, y como mucho he seguido los consejos que venían en la White Dwarf, algo poco recomendable mirándolo desde la perspectiva actual, pero de lo que no me arrepiento en absoluto. En la actualidad es cuando estoy aprendiendo más de la mano de pintores como Alfonso Giraldés o José Manuel Palomares, asistiendo a sus cursos, a lo que se une la imprescindible ayuda de toda la comunidad de pintores a través de foros, quedadas o

• ¿Cuáles fueron tus primeras miniaturas que pintaste?


Entrevista Pues como os he comentado, las que venían en la caja de Heroquest, quizás los personajes principales, el bárbaro, el elfo, el enano y el mago. También venían orcos, goblins, esqueletos, zombies, caballeros del caos, etc..., ¡de todo un poco vamos!. A estas alturas todavía andan por casa en su caja original. • ¿Qué se siente al ganar un Golden Demon? Pues me imagino que cada persona lo vivirá de una manera diferente, pero por muy contaminado que esté en la actualidad, un Golden Demon es un Golden Demon, y es la suma de un montón de sensaciones. Los recuerdos de niñez, las fotos de la White Dwarf, la sensación de inalcanzable que tienes cuando estás empezando en esto, el estar compartiendo un podio con algunos de los mejores pintores, no se, muchas cosas que son difíciles de explicar si no las has vivido. Además se une que el año pasado fue mi primer Golden Demon, así que me hizo mucha más ilusión. Para mi fue un día redondo. Y eso sólo por un Golden Demon, no me quiero ni imaginar lo que sería ganar una Slayersword!! •¿Cuáles son tus futuros proyectos? Actualmente estoy centrado en varios proyectos importantes para mi y que me estoy tomando muy enserio. Uno de ellos es lo que será mi primera colaboración para una marca, en este caso Nocturna Models, un proyecto que me tiene muy ilusionado y que me parece un reto personal. El otro es empezar a preparar mis entradas para el Golden Demon español, al que voy a intentar ir lo más fuerte posible en dos categorías, con proyectos que se van a salir de lo habitual y que espero que impacten por su planteamiento, aunque puede que choquen con las restricciones comerciales que Games Workshop está imponiendo en los últimos años, pero sinceramente no me importa, lo voy a hacer porque es simplemente lo que quiero hacer. También sigo con la pintura por encargo en mi estudio, al que en los últimos

meses le estoy intentando dar un aspecto más profesional, con la creación de mi blog, que podéis visitar cuando queráis, entre otras cosas. Otro proyecto más a largo plazo es intentar desplazarme al Golden Demon inglés en Septiembre, con una buena idea que me ronda la cabeza todo el tiempo. •¿Qué aconsejas a las futuras generaciones de pintores? Principalmente que se tomen el hobby muy enserio, siempre que quieran seguir mejorando por supuesto. Pienso que lo que hacemos es una actividad que tiene m u c h í s i m a s posibilidades y creo que el hobby todavía está en un punto en el que se puede innovar, tanto en pintura como en la temática de las obras. Campos en los que se puede innovar cada vez quedan menos, así que el miniaturismo es una buenísima oportunidad para desarrollar vuestra creatividad. En general creo que está muy desaprovechado porque nos solemos conformar con lo que ya hay, con que simplemente nos quede bonito, y hay mucho más detrás de todo eso. Pienso que h a y m u c h o conformismo al respecto y me parece un lastre para que la pintura de miniaturas avance. Hay que obsesionarse con los proyectos, de manera sana, eso si, pero meterse de lleno en lo que estás haciendo es, desde mi punto de vista, imprescindible. También considero muy importante formar parte de una comunidad de pintores en la que se intercambien consejos, técnicas o trucos, se vean las miniaturas en directo y se compita en concursos. •Para ti, ¿que artistas del mundillo podemos destacar actualmente? Pues aquí prefiero hablar exclusivamente de los pintores españoles de fantasía que me gustan a mi y que están en activo, sin entrar en quien es mejor o peor, ya que es


Entrevista

un tema bastante subjetivo y del que creo que no tengo mucho derecho a opinar, sencillamente porque no conozco a todos. Como he dicho antes, Alfonso Giraldés es el que me inspiró con sus obras, únicas, con ese regustillo a “fantasía histórica” que tango me gusta. Después de un periodo de inactividad, ha vuelto con más fuerza que nunca, realizando auténticas barbaridades como el duelo Anakin-Obi Wan para Knight Models, no dejéis de verlo. José Manuel Palomares es otro de los pintores a los que más admiro, un profesional de los pies a la cabeza más que curtido a estas alturas, y un auténtico todo terreno. Podría destacar también a Jesús Martín, con un estilo muy característico que me encanta. Otros pintores que me gustan son por ejemplo Isidro Moñux, Luis Gomez Pradal, Diego Esteban, Pedro Souto o Javier González (ganador de la Slayersword del último Golden Demon español) entre otros. • Por último ¿Nos puedes dar algún consejo para mejorar la calidad de nuestras miniaturas? ¡Claro que si! Aunque desde estas líneas es un poco complicado hacerlo, mi principal consejo es que pintéis

con calma, sabiendo lo que vais a hacer y lo más importante, porqué lo vais a hacer. Pararse a pensar antes de imprimar la miniatura es algo que todo el mundo debería hacer. También os aconsejo, ya que me parece un buen método para aprender, que al principio intentéis copiar las miniaturas que os gustan, pero siendo conscientes de lo que hacéis en cada momento como os he dicho. No os preocupéis porque creáis que no estáis siendo originales, en todo proceso de aprendizaje al principio se copia y luego se desarrolla un estilo propio. Y no os desesperéis, porque las primeras veces es muy complicado que salgan las cosas como uno desearía. Eso si, sed lo suficientemente críticos con vosotros mismos, porque es muy importante para mejorar!. Ha sido un placer, ¡un saludo para todos los lectores de E5D! Si quieres seguir los pasos y sus últimas obras, no lo dudes y visita http://emusestudio.blogspot.com/

Homerleonidas


Little Cthulhu ESPORA MICÉTICA Y FORMAS BÁSICAS TIRANIDAS PREPARACIÓN: LAS PIEZAS Y EL MATERIAL Bien, primero, hagamos un repaso a los materiales y herramientas, lo más importante sería tener algunas lancetas o pinceles de goma duros de varias formas y tamaños. La masilla puede ser la que queramos, pero yo he usado 2 en concreto, la Super Sculpey Firm (muy recomendable debido al tamaño de la miniatura y algo de masilla verde, aun así hay que tener en cuenta que es una miniatura muy grande así que recomiendo mucho usar la SS Firm). De entrada decir que el diseño de la espora es opcional, porque al fin y al cabo no hay ninguna referencia “oficial” de esta miniatura, por lo cual, cada uno puede darle la forma y detalles que mas le gusten, pero eso si, lo suyo sería mantener una serie de elementos muy comunes en la estética del ejercito, estos son 2 muy representativos, uno, las costillas, y otro las placas óseas. El que se muestra aquí es quizá de los mas sencillos de hacer, se basa en esos 2 elementos como base, con un acabado apto para jugar y agradecido de pintar. Otro punto a tener en cuenta es el tamaño, también opcional, pero recomiendo hacerlo no muy grande, simplemente un poco mas grande que un carnifex.

El primer paso será hacer una bola en forma de huevo de papel de plata. El papel de plata tiene la ventaja de que se adhiere muy bien a la SS y además nos servirá de relleno para no tener que gastar mucha masilla.

Una vez hecha la cubrimos con una capa de masilla, y le vamos dando la forma base, esta en concreto seria con forma oval y 5 vértices a lo largo de esta (estos vértices será donde irán las placas y las partes intermedias serán las costillas).


Una vez tenemos la forma que queremos ya definida, con un cúter abrimos un corte en uno de los vértices y separaremos cada uno de los lados y los suavizamos un poco, por ahí será por donde se abre la espora para escupir a los bichitos.

Bien ahora ya podemos empezar a poner las costillas, es tremendamente simple, hacemos churros de masilla, del grosor que prefiramos y los vamos pegando uno encima de otro en un lateral de la espora, como en la imagen.

Lo suyo es ir poniendo hasta completar una columna, entonces una vez tengamos esa columna, con una lanceta o pincel de punta roma o redondeada, hacemos una pasada con firmeza y en línea recta entre cada costilla. Estas quedaran fundidas y además dejaremos un hueco entre cada costilla bastante liso. Con un pincel plano y un poquito de trementina vamos alisando cada una de las costillas para que queden lo mas cilíndricas posible. Es un trabajo repetitivo, pero es ir haciendo.

Ahora toca las placas. Empezaremos haciendo las de mas arriba, para ello solo hay que colocar una pirámide pequeña de masilla encima del vértice donde se unen las costillas y fundir, teniendo en cuenta que estas placas de mas arriba serán mas grandes que las demás.

Ahora se alisa un poco y se le da forma de rombo a un trocico de masilla y se pone justo debajo, haciendo coincidir un poco la puntas laterales del rombo con los huecos que hay entre costilla y costilla.

Al mismo tiempo con una lanceta hacemos una pasada firme para fundir y fijar cada uno de los rombos con los demás, y con un vaciador o una lanceta redondeada o con forma de cucharilla, en cada uno de los laterales inferiores de los rombos, dejando una forma redondeada que rodea la base de la costilla, dando la sensación de que esta incide debajo de la placa.


Ahora se va haciendo lo mismo una y otra vez, igual que con las costillas, y una vez estén hechos todos se les hacen algunas texturas y detalles opcionales, como por ejemplo muescas y estrías o pequeñas laminillas entre las placas con alguna herramienta de punta fina y redondeada, incluso podemos hacer algunas espinas, como nos guste más.

Lo próximo es hacer la parte interior de la abertura lateral, para ello lo primero es poner una capa de masilla que cubra todo el interior, y con una lanceta empezar a dar formas cruzadas como si se dirigieran hacia dentro.

Una vez estén hechas todas las placas y las costillas la miniatura prácticamente estará terminada

Con una lanceta vamos haciendo líneas siempre en la misma dirección, algunas que se dirijan al interior, otras que vayan de un lado a otro de la abertura, la idea es que de la impresión de membranas en tensión y babas rollo alien xD.

Y se hacen las líneas de antes, de un lado a otro, algún agujero en esas membranillas.

Lo mismo hacemos entre cada uno de las 5 placas óseas que coronan la espora, ponemos algunas aplicaciones de masilla, se les da la forma como curvada, como si estuvieran colgando.


Ahora ya solo queda hacer los tentáculos, para ello, cortamos varios trozos de alambre, de unos 15 cm de largo y hacemos un churro largo y fino de masilla que sea más o menos tan largo como el trozo de alambre.

En el interior lo mismo, pero dejando un circulo central que será donde irán los tentáculos.

Ahora simplemente lo amasamos con las mismas manos sobre una superficie lisa y limpia, de manera que quedara perfectamente liso y cilíndrico, y entonces se deja secar.

Le hacemos el detalle que queramos una garra… una boca… una pinza… en este caso haremos una uña ganchuda xD Simplemente se alarga un poco la aplicación y se le da forma aristada con los dedos mismos.

Lo aplastamos un poco y lo enrollamos al alambre, dejando ke sobresalga un poco de alambre por un extremo.

Al día siguiente, que ya se habrá secado lo suficiente la masilla, pero seguirá siendo algo elástica aun, le damos la forma que queramos. Una vez definida, ponemos una pequeña aplicación en la punta y la fundimos al resto del tentáculo.

Con un pincel de goma o lanceta se va definiendo la raíz de la garra.


Ahora ya solo queda hacer los tentáculos, para ello, cortamos varios trozos de alambre, de unos 15 cm de largo y hacemos un churro largo y fino de masilla que sea más Colocamos esos 5 tentaculillos en el interior de la “boca” de la espora como saliendo de ahí, usando el alambre que sobresale para anclarlo y ya estará lista.o menos tan largo como el trozo de alambre.


Tácticas varias para Warhammer

MONSTRUOS Hoy, vamos a tratar el tema de los monstruos en Warhammer, y no me refiero a esos veteranos jugadores que arruinan nuestras estrategias de juego en cada partida, si no de esas enormes criaturas que inundan las mesas en casi cada partida. Suelen clasificarse comúnmente en 2 subgrupos claramente diferenciados:

• Monstruos con Jinete: Dragones, Grifos, Hipogrifos… Suelen acompañar a un poderoso héroe a la batalla, comúnmente al general , comúnmente tienen unos perfiles bastante altos, dotando al lacero de una inestimable habilidad, volar, aparte de ser el perfecto compañero para desestabilizar el combate a tu favor durante la carga.

• Monstruos sin Jinete: Hidra, Varghulf, Gigantes… Son mas baratos en puntos que los anteriormente mencionados, aunque no por ello menos temibles, ya que al contrario que los otros suelen tener algún tipo de salvación especial o regeneración, que puede poner en peligro tus planes para derrotarlos, suelen tener un buen perfil de atributos, pero suelen necesitar de apoyos para desestabilizar a la carga.

Aunque existen diferencias entre ambos, normalmente cualquier jugador a de pensarse mucho como derrotar a estas magnificas criaturas, aquí os dejo algunas pistas: • Magia: Algunos hechizos como la bestia se acobarda, pueden valer su peso en oro para frenar en seco a estas criaturas, aunque normalmente por si solos no sirven para derrotar a estas unidades pueden causar estragos si se usan de manera correcta, ayudando a hacer alguna herida para posteriormente rematarlo en combate o disparo, esto es particularmente útil con los hechizos de fuego contra objetivos con regeneración o inflamables (véase varghulf, hombre árbol o abominación del pozo infernal).

• Disparo: Quizás la mejor arma para derrotar a estas criaturas, dada la gran fuerza de un cañón o un lanza virotes y su habilidad para hacer múltiples heridas, son la arma definitiva para parar a estas criaturas antes de que puedan desempeñar su función en batalla.

• Combate: Quizás la mas arriesgada de las opciones, ya que pocas unidades pueden enfrentarse contra ellas en igualdad de condiciones y salir victoriosas, por lo que una mala tirada de dados pueda significar el perder tu mejor unidad, además de que la mayoría de estas unidades poseen un radio de acción muy amplio, ya sea por que vuelan o por su amplio atributo de movimiento.


Tácticas varias para Warhammer MONSTRUOS

Aunque hay una gran diversidad de ellos aquí os dejo mi top 3:

• Hidra: Este magnifico monstruo encabeza mi ranking

de monstruos preferidos, dada su calidad/precio, ya que por sus escasos 175 puntos tenemos un monstruo temible en combate ( 7 ataques de f5 mas 6 de f3 [ con poder de penetración] todos con odio!! ), con una muy buena arma de aliento ( plantilla de f 5 ), y lo mas importante de todo la regeneración, que puede ponernos muy complicado el derrotarla.

• Varghulf: Esta unidad de los condes vampiros es el complemento perfecto para el ejercito, ya que funciona perfectamente como apoyo, dado su alto porcentaje de movimiento, su poderosa fuerza de combate, además se considera vampiro por lo que las unidades cercanas podrán marchar, posee además la habilidad de regeneración ( que como hemos visto arriba potencia mucho su resistencia ) y todo esto por solo 150 puntos!!

• Dragón Negro: Esta poderosa montura, es quizás una de las mas poderosas del juego, gracias a sus altos atributos ( a la altura de muchos comandantes ), su capacidad de volar, que junto al odio y a su jinete serán un grabe problema para tu rival, su coste en puntos es elevado, por lo que recomiendo jugarlo con precaución!!

Dreadraul


Ilustraci贸n: Okami


Grombindal E

ste mes la sección de pintura cambia de marca, el mes pasado el amigo Hommer nos deleito con el pintado de la fantástica miniatura de GW, El Cazador; pues bien este mes la miniatura elegida es de una marca nacional, sphere wars, en concreto la fantástica miniatura de linehhan hombre mangosta esculpida por Pedro Fernández. Como el amigo Hommer soy autodidacta en esto de la pintura, y pinto basándome en consejos de amigos y trucos propios que he descubierto a lo largo de 5 años pintando; sin más rodeos os dejo con el tutorial, espero que os guste.

Bueno, lo primero que hice con la miniatura tras sacarla del blíster, fue limar todas las rebabas y líneas de molde de la miniatura, (aunque esta miniatura viene con muy pocas es aconsejable hacer un repaso) luego pegue con superglue todos los componentes, y rellene con un poco de masilla verde los huecos que quedaban entre las piezas. A demás esculpí una pequeña piedra con masilla, ya que carecía de pizarra.


Tras secar la masilla imprime la figura con aerógrafo, utilice una imprimación blanca, ya que para miniaturas de gran importancia en un ejército o banda, como es Linehhan suelo usar esta imprimación que es más limpia y deja un aspecto más claro en la miniatura. Tras esto con aerógrafo di una base de verde orkide sade a las telas.

Después de estas 3 capas a aerógrafo decidí meter el tono marrón, de la piel y el pelaje, di una base principal con el aerógrafo y rellene el resto de zonas no cubiertas con este a pincel, use como base un marrón mate de model color. A la vez que esto di una primera capa de luces a la tela usando verde snotling+ verde goblin.

Continúe con otra capa aplicada también a aerógrafo de verde goblin+ orkide sade y otra de verde goblin solo.

Tras aplicar la base de la piel y el pelaje decidí dejar el aerógrafo de lado y saque los pinceles. También decidí centrarme en la piel exclusivamente, asique aplique una capa de marrón mate+ piel de alimaña a todas las zonas de piel desnuda.

Acto seguido aplique una capa de marrón mate+ piel de alimaña pero esta vez mas piel de alimaña que de marron, después aplique una capa de piel de alimaña puro haciendo así un degradado simple de 4 colores.


Después de terminar por el momento con la piel vamos con el pelaje al cual daremos un par de pinceles secos, uno de marrón mate+ piel de alimaña y otro de piel de alimaña puro, también damos una tinta negra diluida en agua. Una vez aplicamos estos pinceles secos retomamos la piel, a la cual daremos una serie de veladuras para variar la tonalidad y enriquecerla. Primero daremos una veladura con rojo sangre, continuaremos con otra de piel enana y otra de piel elfica y terminamos con ultima veladura muy fina de ocre amarillo de model color

Llegado este punto me puse con los metales, mi talón de Aquiles por cierto, todos los metales de la miniatura son dorados, tanto el collar como los brazaletes. Para empezar pintamos las zonas metálicas con negro y acto seguido damos una base de dorado brillante, para sombrearlo aplicamos una tinta diluida de negro badab; una vez seca iluminamos con plateado mitril; y para terminar aplicamos un pequeño lavado con azul hielo muy diluido.

Tras terminar los metales me puse a terminar definitivamente las telas, lo primero que ice fue dar una mezcla de tinta verde traka + negro badab, en una proporción de más o menos 4 veces más de verde que de negro, en las zonas más profundas de la tela. Una vez seque la tinta aplicamos unas luces de verde camuflaje+ orkide sade y finalmente una luz final de verde camuflaje puro.


Y bueno para terminar con el tutorial hos comentare como pinte la cara, que aunque l fuy pintando a medida que pintaba el resto de la miniatura prefiero centrarme en ella y enseñaros como pintarla de una sola sentada… Para empezar aplicamos un resaltado en los rasgos principales de la cara con una mezcla de marrón mate+ piel de alimaña, sobre la base de marrón mate, luego aplicamos otra resaltado más fino con piel de alimaña puro. Tras esto aplicamos una serie de veladuras finas de piel élfica y piel enana. La cicatriz a demás tiene una veladura de rojo sangre. Los dientes tienen una base de hueso deslucido y una luz de blanco cráneo. Los ojos están pintados como los de un hombre con el fondo blanco y una pupila negra. Para terminar la cara se pinte sangre en todo el hocico con rojo sangre y rojo entrañas.

Para terminar del todo con la miniatura pinte el reborde de la peana de negro y decore esta con césped electrostático, césped ferroviario, gravilla, una rama de halla fina y la roca de masilla que esculpí la cual la pinte den tonalidades grises.

Y aquí las fotos finales, espero que el tutorial os haya gustado y que os sirva para pintar vuestras propias miniaturas, asique hasta aquí el tutorial de pintura de este bimestre.


El escriba Sección de relatos

A

lannish observaba al individuo que tenía frente a él. Nordvil blandía su espada, mientras observaba su rostro en el reflejo del filo. El joven tenía el pelo corto, echado para atrás, algo rizado y de tonalidad rubia. Tenía la barbilla prominente, adornada con una fina perilla. -Vamos, ¿es que tienes miedo? –dijo Nordvil, fijando su mirada en Alannish- demuéstrame que tus libros sirven para algo. La alerta del general dio inicio al duelo. El filo era pesado, y Alannish apenas podía manejarlo. Nordvil se aproximó, y lanzó una estocada hacia su contrincante, que sobrepuso de manera torpe su arma. El individuo golpeó de nuevo el filo de Alannish, provocando que este lo apartara. Nordvil aprovechó el instante, y dando un pequeño giro a su espada, propinó un golpe en el vientre con el mango de esta. Alannish se agachó, y su rival, apartándose levemente, propinó un segundo golpe en la espalda del joven, provocando que este cayera al suelo. Nordvil puso su pierna sobre Alannish, y acto seguido se pavoneó ante el resto de presentes. -Para eso te sirve ser culto –dijo en voz baja el individuo, dejando en el suelo a su derrotado rival. Este miró con rabia a Nordvil, aunque sus pensamientos se disiparon al escuchar el grito del general, que le indicó que se levantara, tomara su arma, y se alejara. Alannish obedeció, dejando el patio libre para el siguiente duelo. El joven meditó, intentaba dar por seguro que la mente de Nordvil estaba cerrada, que enfurecerse sería rebajarse a su nivel, aunque no podía evitar que la rabia reconcomiera cada uno de los recovecos de su cuerpo. Sentía como las miradas de sus compañeros se clavaban en su piel, como si se tratasen de puñaladas traperas, de puyas envenenadas. Pero no había nada que hacer, debía esperar pacientemente, dejar pasar todo aquello. Según hablaban las malas lenguas, se avecinaba una campaña, en la que todos ellos se dirigirían a los bosques, para aniquilar a los llamados hombres-bestia. ¿Quién

sabe? Quizás Nordvil encontrara un trágico desenlace en aquel lugar, aunque las posibilidades de que así fuera eran reducidas. Más bien, él era el que más papeletas tenía para perecer en aquella misión. Aunque, ¿qué podía hacer? El poder mandaba sobre los que no lo tenían. Finalmente, los rumores se hicieron realidad. Un grupo de guerreros, entre los que se encontraban Nordvil y Alannish, se disponían a comenzar un viaje hacia los bosques, en los que les esperaban, según habían sido informados, una tribu de hombres-bestia. Salvajes, hasta mortíferas, así eran tildadas esas criaturas, mitad hombre mitad animal. El grupo comenzó la partida, en dirección hacia la espesura. Nordvil se acercó a Alannish, quien parecía repudiar la presencia del otro joven. -Dicen que crían unos seres tan horribles que su imagen se queda grabada en la cabeza para siempre –comenzó Nordvil, acercándose al rostro de Alannish, intimidándoloseres parecidos a jabalíes mutados. No verás nada más horrendo en tu vida… aunque con tus conocimientos, dudo que la conserves. Eso es lo único que tienes. -Esperaba ese comentario por tu parte –contestó Alannish, quien ni siquiera observó a Nordvil- quizás seas tú quien caiga. -No me hagas reír –finalizó Nordvil, alejándose. De repente, se escuchó un sonido extraño. Los árboles parecían hablar, emitiendo aullidos y jadeos. Las ramas secas se partían, al son del movimiento de las hojas, que daba un tono aún más desconfiado a aquel paraje. Antes de que el líder de la expedición pudiera reaccionar, su cuerpo se vio atravesado por una lanza. Alannish se inquietó, e intentó escapar. Al darse la vuelta, se chocó contra una criatura deforme, parecida a un centauro, solo que con rasgos similares al de las cabras. El joven cayó al suelo, ante la mirada asesina de la criatura.

Lokgor


Pablo Ronda TERVIGON - parte I Hola compañeros. Últimamente, Games Workshop no para de sacar unidades en los codex que luego no comercializan en miniaturas. En este tutorial, que constará de dos partes, haremos un Tervigon. Un Tervigon es, en esencia, una “mamá” tiránida. Un bicharraco enorme que va soltando hijitos con mala leche por el campo de batalla. Con esta idea de “mami”, comenzaremos a fabricar. Los materiales que usaremos son los de la foto. Alambre (algo grueso), tenacillas y alicates para cortarlo y manejarlo, papel de aluminio, pegamento cianocrilato (más conocido como superglue), lancetas, pinceles de goma y piezas de carnífex. Dos de ellas serán unas garras principales, dos garras más pequeñas, que colocaré como traseras, una cabeza, unas placas y una especie de coraza pectoral. Además, dos brazos con unos “cables”. Aparte de esto, utilizaré tres tipos de masilla diferentes. La Duro, más conocida como “verde”, Milliput Standard (la de la caja roja) y la Epofer de Feroca, que va muy bien para rellenar debido a su bajo coste.

Y sin más, manos a la obra. Antes de nada he decidido preparar las piezas. Se eliminan las rebabas con una cuchilla y se liman si es necesario. La cabeza del carnífex la he pegado, ya que viene en dos partes. Una vez pegada, he cortado la zona superior, la de las placas, para reemplazarla por la placa más larga que veis en la foto. La zona de cabeza que he cortado podéis reutilizarla. Yo la dejé en la recámara por si acaso, aunque al final no la he usado. La otra pieza es esa mano con una especie de bolsa con… prefiero no saber que hay dentro. A ese brazo le he cortado el cable, y con las limas lo he dejado bien liso. El otro brazo del cable al final tampoco lo usaré, ya que ambos pertenecen a lado izquierdo. Así pues, el derecho tendremos que fabricarlo nosotros.

Una vez tengamos preparadas las piezas que usaremos, pasamos a construir el armazón. Teniendo en cuenta el tamaño tanto de la peana como de las piezas, cogemos una varilla de alambre larga, que será la columna vertebral, desde la cabeza hasta la cola. Como el alambre que usé era algo fino, decidí trenzarlo en la zona del cuerpo, pero no en la cola. Hecho esto, cogí otro trozo de alambre y lo situé donde irían las patas traseras. Los tiránidos son bestias informes, y no hay dos iguales, así que puedes poner las patas a la altura que más te guste, pero sin sobrepasar la mitad del cuerpo, ya que en ese caso, la figura se caería hacia atrás. Ahora hacemos un boquete en la parte trasera de la cabeza. Da igual si te pasas, luego se puede fijar con masilla, como se ve en la foto. Fijada la cabeza, recubrimos con papel de plata el alambre, tanto como se quiera, dependiendo de lo tocho que se vaya a hacer el bicho.


Ahora se rellena la figura, es decir, se recubre el alambre y el papel de aluminio con masilla. Al ser una mamá con decenas de crías dentro, he decidido hacerla enormemente enorme. La cola la he rellenado de la misma forma, pero con una capa más delgada, para poder añadir masilla más tarde. También he recubierto las patas, y he colocado, antes de secarse el cuerpo, las piezas de plástico, para marcar los huecos.

Pasamos a la tripa. En ella se marcan los tiraniditos que están a punto de salir. Para empezar, hacemos unas bolitas de milliput, de diferentes tamaños, y las pegamos en la panza. Con el dedo húmedo, alisamos los bultos y los redondeamos, y esperamos a que se seque para continuar con el siguiente paso. Se colocan unos churretes de masilla en las uniones de los bultos, se funden con éstos con una lanceta, y luego se alisan con el dedo húmedo. En este paso toca hacer también el orificio de salida de los pequeños tiránidos, cerca del nacimiento de la cola. Digamos que donde iría el ojete. Para ello, o bien se pone un churro de masilla en forma de aro, y se funde, o bien se pone una bolita, se funde, y con el dedo meñique o una lanceta con una bola grande, se hace el agujero. Ésta última es la que he usado. Con el pincel de goma hacemos la piel arrugada de alrededor del orificio.

Continuamos con las uniones entre las bolitas. En el tiempo que se ha tardado en hacer el orificio de salida de los bichicos, la masilla se habrá endurecido lo suficiente como para poder trabajarla sin deformarla demasiado. Con un pincel de goma humedecido, vamos marcando las líneas de la piel tirante entre los bultos. Hay que procurar no hacerlas todas con la misma profundidad, ni a la misma distancia. Más bien hay que hacerlas de una forma aleatoria. Después, con un pincel con agua, se termina de alisar. Si no tienes pinceles de goma, también se puede usar una lanceta normal, aunque no obtendrás tan buenos resultados.


Pasamos a la cola. Es muy sencillo, ponemos masilla recubriendo la anteriormente puesta. Yo prefiero hacerlo poniendo churritos en vez de coger una torta de masilla y recubrirlo entero. Con los dedos mojados en agua, fundimos los churritos y los alisamos, haciendo una forma de cono, más ancha en el nacimiento y más estrecha según se acerca a la punta de la cola.

Esperamos unos minutos a que la milliput se agarre bien a la base de Epofer, y con un pincel de goma (o una lanceta), marcamos dos surcos en la parte inferior de la cola. Por último, con la lanceta, hacemos pequeños surcos en ambas zonas hundidas, primero de un lado, y luego de otro, procurando que se encuentren a la misma distancia unas de otras. En la punta de la cola haré una especie de pinchos con los que el Tervigon arrea a los que se le acercan por detrás. Primero haré una fina plancha de verde, que será la guía. Una vez seca, la recubro por completo con otra capa fina de masilla, y en esta ya le doy la forma picuda. También añado un cono para rematar la cola, que será el final. Cuando haya secado esta parte, añado dos churritos en mitad de la media luna y los fundo, teniendo en cuenta el grosor de la cola.

Pasamos al cuello. Primero rellenamos, tapamos el alambre, y dejamos que seque. Una vez dura la masilla, recubrimos con una capa de verde. Esta masilla va genial para esta parte, pues al ser elástica nos permite arrastrarla para hacer las hendiduras. He colocado un churro de masilla y lo he fundido, para crear un bulto en la parte de arriba, a modo de continuación del cráneo.

Ahora toca lo divertido. He hecho una ranura en mitad del cuello, de la misma forma que en la cola, y he esperado un cuarto de hora para que la masilla se endurezca un poco. Luego, con una lanceta con la puta de bola, he hecho los agujeros. Las líneas del cuello, están hechas de la misma manera que las de la cola. Una vez

seca esa zona del cuello, haré una especie de papada, ya que esas bolas que le cuelgan de la mandíbula no me acababan de convencer. Más de lo mismo, churro de masilla, se funde, y se hacen unas rayitas con el pincel de goma para simular la tirantez del cuello.


Terminaremos la primera parte con las piernas. He decidido hacerle unas patorras gordas, ya que son éstas las que tienen que soportar el tremendo peso de la mole. La pierna va en tres secciones: las pezuñas, los muslos y las espinillas. Como las espinillas son la zona más exterior, comenzaré haciendo los muslos y las pezuñas. Simplemente es ir recubriendo con verde las patas, y dándole alguna textura si se quiere. Para las pezuñas, primero hice una base muy general. Un pegote de masilla en el extremo de las patas, con tres hendiduras para marcar las pezuñas. Este paso es muy importante por lo siguiente. En la zona delantera, el Tervigon se sujeta con una de las cuchillas grandes. Si se ponen las pezuñas sin pensar en ello, puede que luego la figura quede desnivelada, o no quepa en la peana. Así que antes de continuar, he pegado la cuchilla que va apoyada para tener la referencia. Acto seguido, he untado un poco de vaselina en la zona de debajo de las patas, lo he dejado apoyado sobre una superficie lisa, y he esperado a que se seque. De esa manera, ambas patas estarán al mismo nivel y no se tambaleará. Después he continuado con las pezuñas, añadiendo unos piquitos de masilla en las zonas marcadas, que he alisado con la lanceta, a la vez que les daba forma puntiaguda. He esperado un rato a que endureciera un poco la verde, y luego con una lanceta afilada, he hecho las texturas de hueso agrietado. Una vez secas las pezuñas y los muslos, toca hacer las espinillas, recubriendo la zona con masilla verde. Se alisa con el dedo húmedo y se espera diez o quince

minutos para que se asiente la masilla. Luego haremos esa especie de cortes que tienen los tiránidos en la piel. Para hacerlos, he usado una lanceta fina, colocándola prácticamente en paralelo a la zona de masilla donde vayamos a hacer el corte. Y se hunde la lanceta, primero por un lado y luego por otro, haciendo que se levante la masilla por los lados del corte. Después, con la misma herramienta fina, hacemos las líneas de debajo de la piel, como se observa en la foto. Una vez seca la zona de las espinillas, vamos a rematarlas por la parte trasera. Añadimos unos churretes de masilla para formar unos volúmenes similares a los de los espolones. También aprovecho para añadir otro churrete de masilla en la zona alta de los muslos, ya que las piernas habían quedado demasiado cortas. Fundimos la masilla, o bien con los dedos húmedos, o con un pincel de goma, y marcamos dos agujeritos, donde colocaremos las garrasespolón. Y dejamos secar esta parte. Para finalizar, colocamos en los agujeritos antes mencionados, un par de conos de masilla, y con paciencia le damos forma de cuchilla. Aunque se puede dar una forma directamente cónica, como de cuerno, para los tiránidos es mejor la forma de garra afilada. Da más sensación de destripador.

Y con esto me despido, hasta el número que viene. ¡¡Espero que os sirva de algo!!



D

esde el fondo del foro os traemos los ganadores y los participantes del I Concurso de Pintura de E5D. Espero que los ganadores tengan ya sus diplomas para sus vitrinas y, los que se han quedado atrรกs, no tiren sus pinceles y participen en el prรณximo certamen. Sin mรกs os dejo disfrutar de las miniaturas...



GuilleCaos

Josele Von Carstein




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