Portfolio Frédéric Laurin-Lalonde
FrĂŠdĂŠric Laurin-Lalonde Design industriel frederic_laurin_l@hotmail.com 514-793-0509 http://www.coroflot.com/frederic_laurin_lalonde/
La balance pour cuisine
Cet outil culinaire fut réalisé avec un étudiant norvégien à l’aide de Cinema 4D et Rhinoceros. Cette balance vient d’abord en position de rangement avec le bol inversé sur le dessus. Au fur et à mesure que du poids est ajouté dans le bol, ce dernier baisse dans la balance alors que s’élève un anneau sur lequel est inscrit le poids des aliments pesés.
Modélisation: Rhinoceros Rendus: Cinema 4D
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La guitare basse
Projet d’équipe réalisé avec Christian Glinel avec Cinema 4D et Rhinoceros. Le but de l’exercice était de se familiariser avec les logiciels de modélisation 3D et de rendus par ordinateur. Le travail consistait à créer et représenter un instrument de musique à cordes, comme une guitare par exemple, à l’aide d’outils informatiques. D’abord, il a fallu designer la guitare basse, puis la concevoir et créer les matériaux grâce à Cinema 4D et Rhino, et, finalement, en faire un rendu à l’aide de Cinema 4D. Le résultat est une basse élégante et originale de style jazz dans laquelle on met en évidence le bois, son matériau principal.
Modélisation: Cinema 4D et Rhinoceros Rendus: Cinema 4D
La baignoire Cocoon Projet d’équipe réalisé avec Christian Glinel avec Rhinoceros et Cinema 4D. Tout comme pour le projet “La guitare basse”, le but de l’exercice était d’apprendre à utiliser des logiciels de modélisation 3D et de rendus. La tâche à accomplir consistait à créer une baignoire en s’inspirant du style d’un designer connu. Dans le cas présent, il s’agit de Ron Arad. L’emphase a donc été mise sur les formes organiques ce qui a donné une baignoire formant une sorte d’enveloppe autour de l’usager rappelant la forme d’un cocon.
Le pommeau de douche se trouve sous l’arche. L’utilisateur a la possibilité de refermer celui-ci afin de faire s’écouler l’eau par les parois intérieures de la baignoire. Le bain compte également des jets d’air situés tout autour de celui-ci afin d’assurer un maximum de confort à l’usager. Avec son arche, le bain isole l’usager dans son intimité et semble le protéger tel un cocon.
Modélisation: Rhinoceros Rendus: Cinema 4D
T-shirts, Camp Minogami Logos destinés aux chandails portés par le personnel du camp Minogami à Shawinnigan qui se spécialise dans le canot-camping. Ceux-ci ont généralement une touche humoristique et reflètent la «magie» du camp de vacances où l’on peut laisser libre cours à l’imagination.
MINO GAMI
Cercueil d’Arboform Ce cercueil, conçu avec une équipe d’étudiants internationaux de la Politecnico di Milano, a pour principal matériau l’Arboform; un nouveau matériau polymérique issu de la cellulose des résidus de bois. On en obtient un polymère biodégradable
pouvant être formé par plusieurs procédés dont l’injection et le thermoformage. L’Arboform conserve même l’aspect ligné du bois suite à sa mise en forme. Des poignées en bois, s’harmonisant avec le cercueil, ont été ajoutées.
Modélisation: Alias Automotive Rendus: Cinema 4D
Dessins Photoshop Dessins et compositings rĂŠalisĂŠs, dans des cadres scolaires dans le but de se familiariser avec diverses techniques sur Photoshop.
Spin Projet visant à synthétiser les diverses techniques de dessin apprises durant le semestre. L’exercice consistait à faire plus de cent dessins du type d’objet que l’étudiant voulait en utilisant des crayons “Verithin”, des feutres de couleurs et du pastel. L’objectif était de démontrer la maîtrise de la perspective, des effets d’ombrages et de lumières, des couleurs, ainsi que des proportions.
Plusieurs esquisses en noir et blanc sont d’abord faites afin de se familiariser avec les formes et proportions des objets dessinés. Certains modèles que l’on préfère sont alors sélectionnés pour être reproduits avec des teintes de gris. Enfin, les meilleurs dessins sont refaits en couleurs.
Le robot Dessin réalisé au crayon “Verithin” et aux marqueurs gris froids. Le but du travail était de maîtriser l’usage des feutres en plus de la capacité à reproduire des effets de métal brossé en dessin.
Sketchs En design, la maîtrise des techniques de dessin est très importante. En effet, elle permet d’exprimer rapidement et clairement des idées et des concepts ce qui facilite beaucoup le processus de création. Il s’agit ici d’esquisses réalisées dans le cadre de divers travaux à l’aide de divers mediums tels que le stylo bille, les feutres, les crayons “Verithin”, ainsi que les pastels, sanguines et fusains.
Firefly Projet ayant pour but la maîtrise de l’expression d’idées à l’aide de planches d’esquisses. Le travail consistait à développer trois concepts pour une lampe de poche à dynamo, puis d’en choisir un et de l’expliquer à l’aide de planches faites au crayon “Verithin”.
La lampe de poche “Firefly” est destinée aux enfants de moins de 10 ans. En plus d’être un moyen d’éclairage, la lampe sert de cage à insectes, tels que les lucioles, que les enfants peuvent attraper et mettre dans la contenant prévu à cet effet.
Le dynamo s’active en tournant une manivelle située sur le dessus de la lampe qui éclaire ensuite avec une ampoule située dans le contenant à insectes. L’enfant a alors une jolie lanterne dans laquelle il peut admirer les lucioles et autres insectes nocturnes.
Stabb-it Projet d’équipe réalisé avec Kim B. Deland et Simon Hamel. Le porte-crayons “Stabb-it” a été conçu dans le cadre du projet HEC qui est un travail intensif de 4 semaines durant lequel il faut concevoir et produire en au moins 12 exemplaires un produit du choix des étudiants. À la fin du projet, les produits sont mis en vente durant une heure aux HEC (Hautes études commerciales) où les 21 “Stabb-it” produits ont tous été vendus. Le “Stabb-it” est un porte-crayons original fait de feuilles de carton retenues ensembles par un boulon et un écrou. Puisque le carton n’est pas collé, il est possible de faire pivoter les feuille et d’obtenir des formes intéressantes. Le tout est emballé dans une boite de plastique qui rappelle les contenants à vis de quincaillerie. Enfin, il faut noter que le “Stabbit” est entièrement recyclable en fin de vie.
Assise pour la chasse aux oiseaux migrateurs Cette chaise a été conçue dans le cadre du cours d’Atelier d’Assises à l’aide du logiciel Cinema 4D. Le but était de concevoir un système de chaise pour la chasse. Ce projet concerne plus spécifiquement la chasse aux oiseaux migrateurs comme les oies blanches et les outardes, qui est pratiquée à l’automne.
Modélisation: Cinema 4D Rendus: Cinema 4D Compositing: Photoshop
L’assise est composée d’un grand sac à dos formé d’une structure métallique solide permettant de transporter le matériel nécessaire à la pratique de ce type de chasse comme les appâts, les couvertures et le camouflage. Une fois le matériel sorti du sac, celui-ci sert de chaise longue sur laquelle le chasseur se couche afin de guetter l’approche des oiseaux. Le sac possède également des poches de côtés pour pouvoir transporter du matériel ne devant pas être sali par la terre humide comme la repas du chasseur et ses vêtements.
Wooter Wooter est un court projet de scooter réalisé dans le cadre de l’Atelier de Transports. Le Wooter est un véhicule destiné aux personnes vivant en Afrique sub-saharienne dans des pays tels que le Rwanda où l’accès à l’eau est un problème à tous les jours. En effet, ces personnes devant se déplacer entre trois et cinq heures par jour simplement pour aller chercher l’eau qu’il leur faut pour survivre, un accès plus facile à l’eau améliorerait grandement leur qualité de vie. Le Wooter est donc un moyen simple et efficace d’aller chercher de l’eau sur les routes accidentées d’Afrique.
Puisque les utilisateurs visés possèdent souvent très peu de moyens financiers et techniques et que les conditions d’utilisation sont très difficiles, le scooter ne doit pas coûter cher à fabriquer, doit être robuste, simple et fiable. La structure simple composée de tubes d’acier assure une bonne solidité et se répare facilement. Puisque les familles utilisent principalement des “jerrycans” afin de transporter l’eau, le Wooter est donc équipé de trois caisses de transport amovibles pouvant transporter au moins onze bidons d’eau. Les caisses sont dotées de roues afin d’assurer plus de stabilité au véhicule lorsqu’il est chargé.
Le Platô Ce tramway est destiné à Montréal et, comme son nom l’indique, en particulier au Plateau Mont-Royal. Bien que ce quartier connaisse une grande effervescence artistique et culturelle, les problèmes de circulation y sont très fréquents et nuisent à la qualité de vie des habitants du quartier, des travailleurs qui doivent traverser le quartier pour atteindre le centre-ville, ainsi qu’au tourisme. Le Platô se veut donc un moyen de transport efficace au look sympathique, comportant certain clinsd’oeil à l’architecture du quartier, qui permettra de décongestionner ses artères et de redonner un souffle nouveau au Plateau Mont-Royal.
Le mandat étant très large, il fallait penser au design extérieur, à l’aménagement intérieur, à l’implantation dans le milieu, aux composants techniques ainsi qu’au trajet.
Griffin Motors En design, la maîtrise des techniques de dessin est très importante. Cette voiture a été réalisée dans le cours Infographie2 avec Christian Glinel à l’aide du logiciel Cinema 4D. Le but du travail était d’apprendre à maîtriser les fonctions de modélisation, de montage et de rendu de Cinema 4D. Pour ce faire, il fallait dessiner une voiture, la modéliser sur l’ordinateur, puis réaliser une publicité d’au moins une minute. Cela a abouti à cette voiture sport de luxe qui est un mélange de look rétro et d’allure futuriste.
Modélisation: Cinema 4D Rendus: Cinema 4D
Redesign de la Teener 4 Le mandat de ce projet, réalisé avec un étudiant irlandais, était de faire le redesign de la Teener 4, une voiture électrique italienne. Le look plutôt étrange de la voiture originale a fait place à un modèle plus agressif et accrocheur. La modélisation fut obtenue grâce à Alias Automotive ainsi qu’à RTT. Certaines données ergonomiques ont également dû être vérifiées avec JACK afin de valider le concept.
La Teener 4 est une voiture de ville de petite dimension destinée à plusieurs usages. Parmi ceux-ci, on dénombre les taxis, les voitures corporatives et en libre-service, ainsi que les autos-patrouilles.
Modélisation: Alias Automotive Rendus: RTT
UB1 d’UbiCiT Projet de fins d’études au baccalauréat en Design industriel à l’Université de Montréal, UB1 est une proposition de véhicule pour la première phase du réseau québécois de monorail suspendu UbiCiT reliant Montréal à sa banlieue sud. Écoénergétique, économique et innovant, l’UB1 transporte jusqu’à 300 personnes, tout en permettant l’accessibilité aux personnes à mobilité réduite ainsi qu’aux cyclistes grâce à son aménagement dynamique et fluide. Suspendu à 8 mètres de hauteur, l’UB1 est généralement vu du dessous. Cette particularité permet des opportunités de design uniques pour la mise en valeur et l’intégration urbaine du véhicule. Ainsi, le prolongement sous le véhicule de ses lignes dominantes et de son éclairage vient profiter de son côté suspendu et inversé tout en inspirant la solidité, la vitesse et l’avant-gardisme. Réalisée en partenariat avec l’École polytechnique et HEC Montréal, la conception de l’aménagement intérieur ainsi que des structures externes du véhicule a rigoureusement tenu compte des contraintes techniques et financières, ce qui lui assure efficacité et rentabilité.
Modélisation: Rhinoceros Rendus: Cinema 4D Compositing: Photoshop
Espaces multi-fonctionnels Convivialité Vélos Fauteuils roulants
Entrées dégagées Grande capacité Embarquements et débarquements rapides
Espaces dégagés Meilleure circulation Fluidité Sièges «flip-up»
Capacité «confortable» :
4 passagers/m2 = 210 passagers
Capacité maximale :
7 passagers/m2 = 300 passagers
HVAC Composants ĂŠlectriques