Scenariusz 11
scratch
11
65
Scenariusz
Na zajęciach
Zaprogramowana kartka urodzinowa
→
Uczeń/uczennica: zaprogramuje kartkę urodzinową,
→
wykorzysta technikę animacji poklatkowej,
→
pozna język wizualny Scratch.
Czas trwania Cel zajęć
Materiały, których będziesz potrzebować
90 minut
→
Uczeń/uczennica: pozna środowisko wizualne programu Scratch,
→
będzie potrafić stworzyć nowe tło,
→
będzie potrafić napisać prosty program w wizualnym języku Scratch oraz wykorzystać pętle,
→
będzie potrafić znaleźć różne rozwiązania postawionego problemu,
→
będzie doskonalić współpracę w grupie rówieśniczej,
→
nauczy się podchodzić zadaniowo do stawianych przed nim/nią problemów.
→
komputer z zainstalowanym programem Scratch,
→
projektor lub tablica multimedialna.
Jakie elementy podstawy programowej będą realizowane na lekcji?
Edukacja polonistyczna Osiągnięcia w zakresie słuchania. →
→
Uczeń/uczennica: słucha z uwagą wypowiedzi nauczyciela i innych osób z otoczenia w różnych sytuacjach życiowych, wymagających komunikacji i wzajemnego zrozumienia, okazuje szacunek wypowiadającej się osobie.
⬤ Inspiracją dla zajęć był scenariusz napisany w ramach programu Mistrzowie Kodowania Animacja poklatkowa: wzrost kwiatka. Scenariusz dostępny pod linkiem: http://wiki.mistrzowiekodowania.pl/index.php?title=Animacja_poklatkowa:_wzrost_kwiatka.