Misja: programowanie - scenariusze

Page 7

Scenariusz  1

scratch

1

5

Scenariusz

Na zajęciach

Programowanie – czas start!

Uczeń/uczennica: dowie się, czym jest programowanie,

dowie się, kim jest programista,

dowie się, jakie cechy ma instrukcja,

dowie się, czym jest algorytm,

dowie się, dlaczego programujemy i jesteśmy programowani każdego dnia.

Czas trwania Cel zajęć

Materiały, których będziesz potrzebować

90 minut

Uczeń/uczennica: pozna zasady programowania jako uporządkowanego zbioru instrukcji na przykładzie codziennych czynności, takich jak np. przepis na ciasto, zrobienie selfie, mycie zębów,

ozna zasady programowania komputerowego (programowanie jako p komunikowanie się z urządzeniem poprzez wydawanie mu instrukcji),

o pracuje prosty algorytm dotyczący codziennych sytuacji i sprawdzi jego poprawność,

będzie potrafić znaleźć różne rozwiązania postawionego problemu.

kartki,

kredki, ołówki (lub inne materiały piśmiennicze),

klocki w różnych kolorach.

Jakie elementy podstawy programowej będą realizowane na lekcji?

Edukacja informatyczna Osiągnięcia w zakresie rozumienia, analizowania i rozwiązywania problemów. →

Uczeń/uczennica: układa w logicznym porządku: obrazki, teksty, polecenia (instrukcje) składające się m.in. na codzienne czynności,

⬤ Inspiracją do napisania scenariusza była publikacja Kodowanie bez prądu Joanny Apanasewicz dostępna pod linkiem: https://zaprogramujprzyszlosc.edu.pl/uploaded_files/154090561710_zp-scenariusze-unplugged-digital-2018-10-30.pdf.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.