Misja: programowanie - scenariusze

Page 79

Scenariusz  13

scratch

13

77

Scenariusz

Na zajęciach

Robot w świecie geometrii

Uczeń/uczennica: zbuduje robota z figur geometrycznych,

zaprogramuje robota Photon,

wykorzysta wiedzę programistyczną zdobytą na poprzednich spotkaniach.

Czas trwania Cel zajęć

Materiały, których będziesz potrzebować

90 minut

Uczeń/uczennica: pozna robota Photon oraz aplikację do programowania,

stworzy i przetestuje programy utworzone za pomocą bloczków w aplikacji Photon Coding,

wykorzysta pętle i instrukcje warunkowe w swoim programie,

nauczy się szukać różnych możliwych rozwiązań postawionego problemu,

będzie doskonalić współpracę w grupie rówieśniczej,

nauczy się podchodzić zadaniowo do stawianych przed nim/nią problemów.

roboty Photon,

tablety z zainstalowaną aplikacją Photon Coding,

taśma izolacyjna/malarska,

figury geometryczne wycięte z kolorowych kartek,

klej,

kartki,

metr krawiecki/miarka budowlana.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.