Scenariusz 13
scratch
13
77
Scenariusz
Na zajęciach
Robot w świecie geometrii
→
Uczeń/uczennica: zbuduje robota z figur geometrycznych,
→
zaprogramuje robota Photon,
→
wykorzysta wiedzę programistyczną zdobytą na poprzednich spotkaniach.
Czas trwania Cel zajęć
Materiały, których będziesz potrzebować
90 minut
→
Uczeń/uczennica: pozna robota Photon oraz aplikację do programowania,
→
stworzy i przetestuje programy utworzone za pomocą bloczków w aplikacji Photon Coding,
→
wykorzysta pętle i instrukcje warunkowe w swoim programie,
→
nauczy się szukać różnych możliwych rozwiązań postawionego problemu,
→
będzie doskonalić współpracę w grupie rówieśniczej,
→
nauczy się podchodzić zadaniowo do stawianych przed nim/nią problemów.
→
roboty Photon,
→
tablety z zainstalowaną aplikacją Photon Coding,
→
taśma izolacyjna/malarska,
→
figury geometryczne wycięte z kolorowych kartek,
→
klej,
→
kartki,
→
metr krawiecki/miarka budowlana.