INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR “JUAN MONTALVO” CARRERA DE INFORMÁTICA Y REPARACIÓN DE COMPUTADORES
CUARTO SEMESTRE MATERIA: REDES I DOCENTE: ING. LUIS JUMBO PERÍODO: Abril 2016-Septiembre 2016 LOJA - ECUADOR
Introducción En la actualidad de el mundo de las computadoras esta dirigida hacia la capacidad de recibir y transmitir grandes volúmenes de información, y además compartir recursos como procesamiento, almacenamiento, etc. Un claro ejemplo de esto es la internet y toda la tecnología de hardware y software que gira en torno a ella Ante los expuesto se hace necesario que los profesionales de informática tengan niveles aceptables de conocimiento de redes de computadoras, y esa es la intención del presente modulo. Temas que abordamos están organizados de tal forma que el conocimiento impartido es progresivo y acumulativo, es decir que las unidades iniciales servirán de base para las unidades superiores.
Competencias:
Comprender las definiciones de la redes a través de la aplicaciones de conceptos y elementos, para la construcción de redes de comunicación . Diferencias los modelos de redes de datos, a través del conocimientos de las diferentes topologías para aplicarlos al diseño de redes. Comprender y aplicar las características generales del cableado estructurado a través del estudio del cableado horizontal y vertical, para el diseño de redes de área local dentro de edificios Conocer y aplicar protocolos de comunicación a través de la relación de modelos de redes, para la comprensión en el diseño de redes en el mundo real. Conocer y aplicar los modelos de comunicación a través del estudio de modelos OSI, para la interconexión de sistemas, aplicados en el diseño de redes LAN, a través de la construcción de cables UTP y conectores RJ45.
Valores y Actitudes: Observación Investigación Responsabilidad Puntualidad
Unidad 1: Generalidades de redes Qué es una red de computadoras Una red de computadoras, llamada también red de ordenadores, o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software interconectados por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, cuyo propósito es compartir información, recursos y además ofrecer servicios
Proceso de comunicación: La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones. La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI, que se abordará mas adelante.
Componentes básicos: Una red de computadores hardware, software y protocolos.
está
compuesta
de
los
siguientes
elementos:
Físicos: Los elementos físicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final (hosts) y dispositivos de red. Dispositivos
de
usuario
Dispositivos de Red
final(host) Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras, escáneres, y demás elementos que brindan servicios directamente al usuario y los segundos son todos aquellos que conectan entre sí a los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicación.
Protocolos
de
comunicación. Son dispositivos y elementos de hardware que proveen la comunicación en si como: switch/hub, router, puente de red, punto de acceso Inalámbrico point, tarjeta de red.
Existen muchos protocolos, estándares y modelos que definen el funcionamiento general de las redes. Destacan el modelo OSI y el TCP/IP. Cada modelo estructura el funcionamiento de una red de manera distinta. El modelo OSI cuenta con siete capas muy definidas y con funciones diferenciadas y el TCP/IP con cuatro capas diferenciadas pero que combinan las funciones existentes en las siete capas del modelo OSI. Los protocolos están repartidos por las diferentes capas pero no están definidos como parte del modelo en sí sino como entidades diferentes de normativas internacionales, de modo que el modelo OSI no puede ser considerado una arquitectura de red.
El fin de una red es la de interconectar los componentes hardware de una red , y por tanto, principalmente, las computadoras individuales, también denominados hosts, a los equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el cableado o tecnología inalámbrica soportada por la electrónica de red y unidos por cableado o radiofrecuencia. En todos los casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento primordial, sea ésta parte de un ordenador, de un conmutador, de una impresora, etc. y sea de la tecnología que sea (ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, etc.)
Dispositivos de Red Conmutador(switch): Es el dispositivo digital lógico de interconexión de equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red y eliminando la conexión una vez finalizada esta.
Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples tramos de una red, fusionándolos en una sola red. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red y solo retransmiten la información hacia los tramos en los que hay el destinatario de la trama de red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las redes de área local.
Enrutador (Router): Un router también conocido como enrutador o encaminador de paquetes, y españolizado como rúter es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de redo nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador (mediante puentes de red), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.
Punto de Acceso Inalámbrico (Wireless Access Point): Es un dispositivo de red que interconecta equipos de comunicación alámbrica para formar una red inalámbrica que interconecta dispositivos móviles o con tarjetas de red inalámbricas. Los WAP son dispositivos que permiten la conexión inalámbrica de un dispositivo móvil de cómputo (computadora, tableta, smartphone) con una red. Normalmente, un WAP también puede conectarse a una red cableada, y puede transmitir datos entre los dispositivos conectados a la red cableada y los dispositivos inalámbricos. Los WAP tienen asignadas direcciones IP, para poder ser configurados.
Unidad 2: Clasificación de redes y cableado estructurado Una red puede recibir distintos calificativos de clasificación sobre la base de distintas taxonomías: alcance, tipo de conexión, tecnología, etc.
Por alcance Red de área personal (Personal Area Network, PAN) es una red de computadoras usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona.
Red inalámbrica de área personal (Wireless Personal Area Network, WPAN), es una red de computadoras inalámbrica para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella. El medio de transporte puede ser cualquiera de los habituales en las redes inalámbricas pero las que reciben esta denominación son habituales en Bluetooth.
Red de área local (Local Area Network, LAN), es una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización. No utilizan medios o redes de interconexión públicos.
Red de área local inalámbrica (Wireless Local Area Network, WLAN), es un sistema de comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de área local cableadas o como extensión de estas. Red de área de campus (Campus Area Network, CAN), es una red de computadoras de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, hospital, etc. Tampoco utiliza medios públicos para la interconexión. Red de área metropolitana (Metropolitan Area Network, MAN) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero aun así limitado. Por ejemplo, un red que interconecte los edificios públicos de un municipio dentro de la localidad por medio de fibra óptica. Red de área amplia (Wide Area Network, WAN), son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa utilizando medios como: satélites, cables interoceánicos, Internet, fibras ópticas públicas, etc. Red de área de almacenamiento (Storage Area Network, SAN), es una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de soporte, permitiendo el tránsito de datos sin afectar a las redes por las que acceden los usuarios. Red de área local virtual (Virtual LAN, VLAN), es un grupo de computadoras con un conjunto común de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de computadoras en la cual todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física. Este tipo surgió como respuesta a la necesidad de poder estructurar las conexiones de equipos de un edificio por medio de software, permitiendo dividir un conmutador en varios virtuales
Por tipo de conexión Cable de par trenzado: es una forma de conexión en la que dos conductores eléctricos aislados son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafonía de los cables adyacentes. Dependiendo de la red se pueden utilizar, uno, dos, cuatro o más pares trenzados.
Cable coaxial: se utiliza para transportar señales electromagnéticas de alta frecuencia, el cual posee un núcleo solido (generalmente de cobre) o de hilos, recubierto por un material dieléctrico y una malla o blindaje, que sirven para aislar o proteger la señal de información contra las interferencias o ruido exterior.
Fibra óptica: es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.
Por Topología física La topología de red se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un
nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que nos refiramos. La topología de red la determina únicamente la configuración de las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones físicas, las tasas de transmisión y los tipos de señales no pertenecen a la topología de la red, aunque pueden verse afectados por la misma. Red en bus (bus o “conductor común”) o Red lineal (line): se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. Red en anillo' (ring) o Red circular: cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Además, puede compararse con la Red en cadena margarita (dDaisy chain). Red en estrella (star): las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste. Red en malla (mesh): cada nodo está conectado a todos los otros. Red en árbol (tree) o Red jerárquica: los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. Red híbrida o Red mixta: se da cualquier combinación de las anteriores. Por ejemplo, circular de estrella, bus de estrella, etc.
Cableado estructurado El cableado estructurado consiste en un cable trenzado de cables de par trenzado protegidos o no protegidos, dentro de un edificio con el propósito de implantar una red de área local (Local Area Network, LAN). Suele tratarse de cables de pares trenzados de cobre, y/o para redes de tipo IEEE 802.3; no obstante, también puede tratarse de fibras ópticas o cables coaxiales.
Composición de cableado estructurado Cableado Horizontal La norma EIA/TIA 568A define el cableado horizontal de la siguiente forma: el sistema de cableado horizontal es la porción del sistema de cableado de telecomunicaciones que se extiende del área de trabajo al cuarto de telecomunicaciones o viceversa.
El cableado horizontal consiste de dos elementos básicos: rutas y espacios horizontales (también llamado "sistemas de distribución horizontal"). Las rutas y espacios horizontales son utilizados para distribuir y soportar cable horizontal y conectar hardware entre la salida del área de trabajo y el cuarto de telecomunicaciones. La distribución del cableado se siguen la siguientes recomendaciones: 1. Si existiera cielo raso suspendido se recomienda la utilización de canaletas para transportar los cables horizontales. 2. Una tubería de ¾ pulgadas por cada dos cables UTP. 3. Una tubería de 1 pulgada por cada cable de dos fibras ópticas. 4. Los radios mínimos de curvatura deben ser bien implementados. El cableado horizontal incluye:
Las salidas (cajas/placas/conectores) de telecomunicaciones en el área de trabajo (en inglés: work area outlets, WAO).
Cables y conectores de transición instalados entre las salidas del área de trabajo y el cuarto de telecomunicaciones.
Paneles (patch panels) y cables de empalme utilizados para configurar las conexiones de cableado horizontal en el cuarto de telecomunicaciones.
Cableado Vertical o Backbone El sistema de cableado vertical proporciona interconexiones entre cuartos de entrada de servicios de edificio, cuartos de equipo y cuartos de telecomunicaciones. El cableado del backbone incluye la conexión vertical entre pisos en edificios de varios pisos. El cableado vertical realiza la interconexión entre los diferentes gabinetes de telecomunicaciones y entre estos y la sala de equipamiento. En este componente del sistema de cableado ya no resulta económico mantener la estructura general utilizada en el cableado horizontal, sino que es conveniente realizar instalaciones independientes para la telefonía y datos. Esto se ve reforzado por el hecho de que, si fuera necesario sustituir el backbone, ello se realiza con un coste relativamente bajo, y causando muy pocas molestias a los ocupantes del edificio.
Normalmente, el tendido físico del backbone se realiza en forma de estrella, es decir, se interconectan los gabinetes con uno que se define como centro de la estrella, en donde se ubica el equipamiento electrónico más complejo.
El backbone de datos se puede implementar con cables UTP y/o con fibra óptica. En el caso de decidir utilizar UTP, el mismo será de categoría 5e, 6 o 6A y se dispondrá un número de cables desde cada gabinete al gabinete seleccionado como centro de estrella.
Velocidades según la categoría de la red
categoría 1: se utiliza para comunicaciones telefónicas y no es adecuado para la transmisión de datos ya que sus velocidades no alcanzan los 512 kbit/s.
categoría 2: puede transmitir datos a velocidades de hasta 4 Mbit/s.
categoría 3: se utiliza en redes 10BaseT y puede transmitir datos a velocidades de hasta 10 Mbit/s.
categoría 4: se utiliza en redes Token Ring y puede transmitir datos a velocidades de hasta 16 Mbit/s.
categoría 5: puede transmitir datos a velocidades de hasta 100 Mbit/s.
categoría 6: Redes de alta velocidad hasta 1 Gbit/s.
categoría 6A: Redes de alta velocidad hasta 10 Gbit/s.
Unidad 3: Modelo OSI (Open System Interconnection) Interconexión de sistemas abiertos
Es un modelo de referencia para los protocolos de la red de arquitectura en capas, creado en el año 1980 por la Organización Internacional de Normalización (ISO,International Organization for Standardization). Se ha publicado desde 1983 por la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) y, desde 1984, la Organización Internacional de Normalización (ISO) también lo publicó con estándar. Su desarrollo comenzó en 1977.
Historia A principios de 1980 el desarrollo de redes originó desorden en muchos sentidos. Se produjo un enorme crecimiento en la cantidad y tamaño de las redes. A medida que las empresas tomaron conciencia de las ventajas de usar tecnologías de conexión, las redes se agregaban o expandían a casi la misma velocidad a la que se introducían las nuevas tecnologías de red. Para mediados de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las consecuencias de la rápida expansión. De la misma forma en que las personas que no hablan un mismo idioma tienen dificultades para comunicarse, las redes que utilizaban diferentes especificaciones e implementaciones tenían dificultades para intercambiar información. El mismo problema surgía con las empresas que desarrollaban tecnologías de conexiones privadas o propietarias. "Propietario" significa que una sola empresa o un pequeño grupo de empresas controlan todo uso de la tecnología. Las tecnologías de conexión que respetaban reglas propietarias en forma estricta no podían comunicarse con tecnologías que usaban reglas propietarias diferentes.
Modelo de referencia OSI
1
Fue desarrollado en 1980 por la ISO, una federación global de organizaciones que representa aproximadamente a 130 países. El núcleo de este estándar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada por siete capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones. Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El advenimiento de protocolos más flexibles donde las capas no están tan desmarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin embargo se usa en la enseñanza como una manera de mostrar cómo puede estructurarse una "pila" de protocolos de comunicaciones. El modelo especifica el protocolo que debe usarse en cada capa, y suele hablarse de modelo de referencia ya que se usa como una gran herramienta para la enseñanza de comunicación de redes. Se trata de una normativa estandarizada útil debido a la existencia de muchas tecnologías, fabricantes y compañías dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua expansión, se tuvo que crear un método para que todos pudieran entenderse de algún modo, incluso cuando las tecnologías no coincidieran. De este modo, no importa la localización geográfica o el lenguaje utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mínimas para poder comunicarse entre sí. Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la red de redes, es decir, Internet. Este modelo está dividido en siete (7) capas o niveles:
Nivel
Descripción
Físico
Es la primera capa del Modelo OSI. Es la que se encarga de la topología de red y de las conexiones globales de la computadora hacia la red, se refiere tanto al medio físico como a la forma en la que se transmite la información. Sus principales funciones se pueden resumir como: Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), cable coaxial, guías de onda, aire, fibra óptica. Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos por los medios físicos. Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberación del enlace físico). Transmitir el flujo de bits a través del medio.
Enlace datos
de
Red
Transporte
Sesión
Presentación
Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en un enchufe, etc. Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión). Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, del acceso al medio, de la detección de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo. Es uno de los aspectos más importantes que revisar en el momento de conectar dos ordenadores, ya que está entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la creación de sus protocolos básicos (MAC, IP), para regular la forma de la conexión entre computadoras así determinando el paso de tramas (trama = unidad de medida de la información en esta capa, que no es más que la segmentación de los datos trasladándolos por medio de paquetes), verificando su integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante mantener una excelente adecuación al medio físico (los más usados son el cable UTP, par trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que redirecciona las conexiones mediante un router. Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch que se encarga de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor -> computador cliente o algún otro dispositivo que reciba información como teléfonos móviles, tabletas y diferentes dispositivos con acceso a la red, etc.), dada esta situación se determina como el medio que se encarga de la corrección de errores, manejo de tramas, protocolización de datos (se llaman protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del modelo OSI). Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las unidades de información se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento. Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK) Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP) El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aún cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan encaminadores o enrutadores, aunque es más frecuente encontrarlo con el nombre en inglés routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de máquinas. En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de los datos hasta su receptor final. Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física que esté utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro sin conexión. Trabajan, por lo tanto, con puertos lógicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP: Puerto (191.16.200.54:80). Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcial o totalmente prescindibles. El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible. Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas. Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podría
Aplicación
decirse que esta capa actúa como un traductor. Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar. Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando la complejidad subyacente.
Formato de datos Otros datos reciben una serie de nombres y formatos específicos en función de la capa en la que se encuentren, debido a como se describió anteriormente la adhesión de una serie de encabezados e información final. Los formatos de información son los que muestra el gráfico:
Protocolos que intervienen
Unidades de datos Unidad
Capa
APDU
Aplicación (7)
PPDU
Presentación (6)
SPDU
Sesión(5)
TPDU Paquete
Segmento de transporte o datagrama(4) Nivel de red(3)
Trama
Enlace(2)
APDU (capa 7) unidad de datos en la capa de aplicación. PPDU (capa 6) unidad de datos en la capa de presentación. SPDU (capa 5) unidad de datos en la capa de sesión. TPDU (capa 4) unidad de datos en el Segmento de transporte o Datagrama. Paquete (capa 3) unidad de datos en el nivel de red. Trama (capa 2) unidad de datos en la capa de enlace. Bit (capa 1) unidad de datos en la capa física.
Unidad 4: Redes-Practica Los siguientes pasos son para pautas de construcción generales de cable Ethernet categoría 5 (comúnmente conocido como Cat 5). Para nuestro ejemplo, vamos a hacer un cable de conexión de Categoría 5e, pero trabajaremos el mismo método general para hacer cualquiera de las categorías de cables de red. 1) Desenrolla la longitud necesaria del cable de red y añade un poco de cable extra, por si acaso. Si vas a poner una cubierta de cable, hazlo antes de quitar la camisa del cable y garantiza que la cubierta esté en la dirección correcta.
2) Retira cuidadosamente la cubierta exterior del cable. Ten cuidado al pelar la funda para no morder o cortar el cableado interno. Una buena manera de hacer esto es hacer un corte longitudinal con tijeras o un cuchillo a lo largo del lado del cable, lejos de ti, de una pulgada hacia el extremo abierto. Esto reduce el riesgo de mellar el aislamiento de los cables. Localiza la cuerda dentro de los cables o, si no la encuentras, utiliza los mismos cables para descomprimir la vaina del cable sujetando la vaina en una mano y tirando hacia un lado con la cuerda o el cable. Corta la vaina descomprimida y los pares trenzados alrededor de 1 1/4 "(30 mm). Notarás 8 hilos trenzados en 4 pares. Cada pareja tendrá un hilo de un color determinado y otro cable que es de color blanco con una raya de color que combina con el de su compañero (este cable se llama trazador).
3) Inspecciona los cables recién revelados por los cortes o raspaduras que exponen el alambre de cobre en su interior. Si has roto la vaina protectora de cualquier cable, tendrás que cortar todo el segmento de cables y empezar desde el paso uno. El alambre de cobre expuesto dará lugar a la diafonía, un funcionamiento deficiente o ninguna conectividad. Es importante que la funda de todos los cables de red se mantenga intacta.
4) Desenrosca los pares para que queden entre tus dedos. La pieza de hilo blanco incluso se puede cortar con la funda y desechado (ve Advertencias). Para un manejo más fácil, corta los cables de manera que sean de 3/4 "(19 mm) de largo desde la base de la funda y longitud uniforme.
5) Coloca los cables basado en las especificaciones de cableado que estás siguiendo. Hay dos métodos establecidos por la TIA, 568A y 568B. La que utilices dependerá de lo que se está conectando. Un cable de conexión directa se utiliza para conectar dos dispositivos diferentes de capas (por ejemplo, un concentrador y una PC). Dos dispositivos parecidos normalmente requieren un cable cruzado. La diferencia entre los dos es que un cable de conexión directa tiene ambos extremos cableados de forma idéntica con 568B, mientras que un cable cruzado tiene un extremo conectado a 568A y el otro extremo conectado a 568B.[1]Para nuestra demostración en los pasos siguientes, utilizaremos 568B, pero las instrucciones se pueden adaptar fácilmente a 568A.
Pon los cables en el siguiente orden, 568B - de izquierda a derecha:
568A - de izquierda a derecha:
Blanco anaranjado
Blanco/verde
Anaranjado
Verde
Blanco verde
Blanco/anaranjado
Azul
Azul
Blanco azul
Blanco/azul
Verde
Anaranjado
Blanco café
Blanco/café
Café
Café
6) También puedes usar la mnemotecnia 1-2-3-6/3-6-1-2 para recordar cuales cables están conectados.
7) Presiona todos los cables y paralelos entre el pulgar y el índice para dejarlos planos. Verifica que los colores estén en el orden correcto. Corta la parte superior de los cables, incluso uno con el otro de modo que sean de 1/2" (12,5 mm) de largo desde la base de la funda; esta tiene que ir en el conector 8P8C por cerca de 1/8", lo que significa que solo tienes un 1/2" de espacio para los cables individuales. Dejar más de 1/2" sin torcer puede poner en peligro la conectividad y la calidad. Asegúrate de que el corte deje los cables uniformes y limpios; no hacerlo puede provocar que el cable no haga contacto en el interior del conector y podría dar lugar a núcleos erróneamente guiados en el interior de la conexión.
8) Mantén los cables planos y en orden mientras los empujas en el conector RJ-45 con la superficie plana de la clavija en la parte superior. El cable blanco/naranja debe estar a la izquierda si estás mirando hacia abajo de la conexión. Se puede saber si todos los cables hechos entraron en el enchufe y si mantuvieron sus posiciones mirando de frente a la conexión. Debes ser capaz de ver un cable situado en cada agujero, como se ve en la parte inferior derecha. Puede que tengas que utilizar un poco de esfuerzo para empujar firmemente los pares en la conexión. La funda de cableado también debe entrar en la parte trasera de la conexión cerca de 1/4 "(6 mm) para ayudar a fijar el cable una vez que la conexión se riza. Puede que tengas que estirar la manga a la longitud adecuada. Verifica que la secuencia siga siendo correcta antes de prensar.
9) Coloca el conector del cable en la tenaza. Dale al mango un apretón firme. Debes escuchar un ruido a medida que continúas. Una vez que hayas completado el rizado, el mango se restablecerá a la posición abierta. Para asegurarte de que todos los pines quedaron bien, algunos prefieren hacer doble engarzado al repetir este paso.
10) Repite todos los pasos anteriores con el otro extremo del cable. La forma en que conectas el otro extremo (568A y 568B) dependerá de si estás haciendo un cable directo, de consola o cruzado (ve los Consejos).
11) Prueba el cable para asegurarte de que funcione en el campo. Los cables de red incompletos o mal cableados pueden provocar dolores de cabeza en el camino. Además, con la alimentación por Ethernet (PoE), que entra en el mercado, los pares de cable cruzado pueden conducir a daño físico de las computadoras o equipos del sistema de teléfono, por lo que es aún más importante que las parejas estén en el orden correcto. Un simple analizador de cables puede comprobar rápidamente esa información. Si no dispones de un analizador de cables de red, simplemente prueba la conectividad pin por pin.
Consejos adicionales
Un punto clave para recordar en la fabricación de cables de conexión Ethernet es que los "giros" en los pares individuales deben permanecer entrelazados el mayor tiempo posible hasta que alcanzan la terminación del enchufe RJ-45. El trenzado de los pares en el cable de red es lo que ayuda a asegurar una buena conectividad y mantiene la interferencia a un mínimo. No desenredes los cables más de lo que necesitas.
Mantén siempre una caja de descanso para cable de red en una de las superficies de las cuatro 'terminales', nunca en uno de sus dos lados. Esto evita que los dobleces queden uno encima de otro dentro de la caja haciendo uniones y nudos.
CAT5 y CAT5e son cables muy parecidos, sin embargo CAT5e ofrece una mejor calidad y maneja anchos de banda superiores, especialmente para los cables largos. Si vas a poner un cableado largo, se recomienda CAT5e, sin embargo CAT5 sigue siendo una opción para los cables de conexión pequeños.
Una buena idea para el cableado largo, especialmente con aquellos que tienes que colgar o evitar con cuidado, es rizar y probar el cable antes de conectarlo. Esto se recomienda especialmente para aquellos que rizan los cables por primera vez, ya que asegura que están prensados en el orden correcto de pin, en lugar de tener que solucionar problemas después.
Bibliografia
Wikipedia, MODELO OSI, https://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_OSI, 13 de marzo de 2016 Wikipedia, RED DE COMPUTADORAS, https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras, 13, DE MARZO DEL 2016-03-14 Wikipedia, RJ-45, https://es.wikipedia.org/wiki/RJ-45 13 de marzo de 2016 TANENBAUM A., REDES DE COMPUTADORAS, Cuarta edición, Person, 2005 Redes, TIPOS DE CABLES DE RED, http://redeselie.blogspot.com/2010/05/cableadode-una-red-principales-tipos_8613.html, 13 de marzo de 2016 GRIERA J., JAUME A., CORRAL G., ESTRUCTURA DE REDDES DE COMPUTADORAS, Primera edición, OUC, 2010