e
e-ditöryal 60. FEDERASYON BİZİMDİR
EDITOR YASİN ‘diepround’ BİREL info@gamerlopedia.com
Türkiye Dijital Oyun Federasyonu TÜDOF içinde bulunduğumuz ay itibariyle resmen kurulmuş durumda ama herkesi heveslendiren hayal güçlerini canlandıran bu gelişme beraberinde soru işaretlerini de canlandırdı. Kimileri iyiye gider derken kimileri devletin iyiye götürdüğü nerede görülmüş demekten kendini alamıyor. Elektronik sporlara katkısı ne denli büyük olur bilinmez ayrıca resmi hal alacağı için yurdum insanının ne denli uğraşmak isteyeceğini hep birlikte göreceğiz. *** Aslında çoklarının sadece bir hobi olarak görmesi daha önceleri de belirttiğim gibi bu piyasayı zora sokmuş durumda… Üstelik birde hile faktörü işin içine girdiği sürece ne kadar resmileşirse resmileşsin zihniyeti temizlemedikten sonra tüm çabalar boşa çıkacaktır…
e-ditör
SABOTAJ!... DOMİNASYON!... DÜŞMAN BÖLGELERİ FETH ETMEK!... SALDIRMAK VE SAVUNMAK! “Türkiye Dijital Oyun Federasyonu” YEPYENİ BİR ARAYIŞ İÇİNDE MİSİNİZ? PAYLAŞIM SİTELERİ HASTALIĞINIZ MI OLDU? OYUN OYNAMAKTAN KENDİNİZİ ALAMIYO MUSUNUZ? İŞTE SİZE ÇÖZÜM! UCNUYO.COM! Kendini kanıtlamaya oldukça alışmaya başlayan middrew.LoL ekibi ile kısa bir söyleşi yaptık… MINICUP ve dahası ADEKS’de TÜRK OYUNUNA TÜRK TAKIMLARI TÜRK MENŞELİ TURNUVA, SPONSORLARIN VE DÜNYACA ÜNLÜ TAKIMLARIN GÖZDESİ OLMAYA DEVAM EDİYOR! Team YoYoTech COD4 Kadrosuyla Yollarını Ayırdı!.. KnightS’ta İki Yeni Değişiklik STARCRAFT BROODWAR SİSTEMİ STARCRAFT 2 İÇİN GERİ DÖNDÜ
6
E-STARS SEOUL 2011 İÇİN GERİ SAYIM BAŞLADI! Fnatic, SK Gaming’e İLAÇ GİBİ GELDİ! ESL-DREAMHACK-e-STARS ve ESWC YENİ HARİTALARI KULLANMA KARARI ALDI! Virtus.pro MOUZ KIZLARINI KANATLARI ALTINA ALDI QUE CLUB RAMAZAN KUPASI SONUÇLANDI TAO Eski USSR Oyuncularıyla Yola Devam Kararı Aldı!.. CS TAKIMI OLMAYAN BİR RAGE.Esports MAJESTIC Esports’da AYRILIK! ASLANLAR YENİ TAKIMIYLA SAHNEDE BULGAR OYUNCULARIN DÜNYA’YA AÇILMA NİYETLERİ… FRANSA’DA BÜYÜK DEPREM! MOUZ’DAN YUVAYA DÖN ÇAĞRISI Donanım İncelemeler ve Daha Fazlası
msn: info@gamerlopedia.com
7
EDITOR YASİN ‘diepround’ BİREL info@gamerlopedia.com
SABOTAJ!... DOMİNASYON!... DÜŞMAN BÖLGELERİ FETH ETMEK!... SALDIRMAK VE SAVUNMAK!
6 aylık bir sürede 15 milyondan fazla kullanıcıya kapılarını açan League of Legends yepyeni ve heyecan verici bir maceraya siz kullanıcıları sürükleme niyetinde! Yeni oyunun adı ! Ele geçir ve mümkün olduğunca senin kalmasını sağla! Bunu yapabilir misin?... League of Legends ücretsiz oyun anlayışıyla oldukça fazla kar elde etti ve bundan da hiç şikayet8
çi değiller… Geçtiğimiz ay DreamHack Summer 2011’de 100.000$ ‘lık ödül havuzları bunun başlı başına bir göstergesiydi sanırım. Yeni tasarlanan ve denemeleri yapılmaya başlanan Dominion’da ise bizleri genellikle FPS türü oyunlardan aşina olduğumuz bir CTP(capture the flag) oyun türü bekliyor. Çok daha renkli ve çok daha eğlenceli, çok daha sürükleyici bir oyun yapısıyla bizleri buluşturmayı hedefleyen Riot sadece ekran görüntüleri ve tanıtım videoları ile yüzbinlerce oyuncunun kalp atışlarını hızlandırdı! RIOT başkanı Marc Merrill’in yeni oyun hakkındaki sözleri şu şekilde;
Dominion yepyeni bir haritada geçecek. Haritada toplam iki takımında uğrunda savaşacağı toplam beş kontrol noktası bulunacak. 10 ile 20 dakika sürecek olan roundlar, oyuncuların ne kadar hızlı olduklarını, ne kadar hızlı item dizebildiklerini, ne kadar hızlı öldürebildiklerini ve ne kadar hızlı savaşa geri dönebildiklerini sınayacak! Ayrıca baş tasarımcı Richard Hough’un söylediği gibi alevlenen
savaşa mola verecek ve tamamlanması gereken görevlerde olacak ki alternatif stratejilerin burada devreye girmesi gerekecek. Örneğin eğer bu beş kontrol noktasından ikisini gayet başarılı kontrol edebilirseniz ve düşmana kaptırmazsanız çil çil altınlarla daha kolay güçlenebilirsiniz… Oyunun tanıtım videoları yayınlanmaya başladı bile! KENDİNİZİ DOMİNE ETMEYE HAZIRLAYIN!
“Usta düzeye yükselmiş League of Legends oyuncuları Dominion’a bayılacaklar! Çünkü oyun, oyuncuların zaten sevdikleri, hakim oldukları oyunla ilgili tüm dinamik ve elementleri gerçekten kaynatacak.”
msn: info@gamerlopedia.com
9
EDITOR YASİN ‘diepround’ BİREL info@gamerlopedia.com
Federasyon Logosu
“Türkiye Dijital Oyun Federasyonu” Yaklaşık 6 aylık bir sürecin ardından Türkiye Dijital Oyun Federasyonu’nun resmiyet kazanması ve en tepedeki isim olarak, yıllardır ulusal ve uluslararası boyutta ödüller kazanmış olan Mevlüt Dinç seçildi. Oylamada 22 oyun üçte birini alarak başkanlığa getirilen Mevlüt Dinç ismi camiadaki herkesi memnun etmiş gibi görünüyor.
ki lisanslı olmayan oyuncular turnuvalara katılamayacak. Lisans alabilmek için ise bulunduğunuz bölgelerdeki Gençlik ve Spor Müdürlükleri’ne başvurularda bulunacaksınız. Ayrıca artık her takım, spor kulübü vasfı taşımak zorunda kalacak. Dolayısıyla artık her şey resmi federasyon kontrolünde olacak.
Oyun turnuvaları, ulusal ve uluslararası organizasyonlar, internet kafeler, elektronik spor müsabakaları gibi hemen her konuda tamamen resmileştirme yoluna gidilecek olması, oyun sektöründeki oyunculara daha ciddi yaklaşılması demek olduğundan herkes bu karara şimdilik memnun. Artık oyuncuların resmi kimlik kazanacak olmaları onları bireysel anlamda memnun eden ayrı birer konu
Gerçekleştirilen iki ön toplantı sonrası, yetkili delegelerin oylamaya gitmesiyle kurulum sürecine son noktanın koyulması bunun bir başlangıç mı yoksa bitiş mi olduğu sorusuna cevap verebilmek için sanırım herkeste bir izlenim bıraktı… Fakat herkesin kafalarında soru işaretleri hala var ve hiç de küçümsenmeyecek boyutlarda… Ayrıca kararın açıklanmasının ardından elektronik sporlarla yakından ve profesyonelce ilgilenen kişilerin ortak bir açıklaması da oldu. İşte o açıklama: Dijital Oyunlar Federasyonu ülkemiz e-spor camiası ile birlikte şekillenmelidir
Türkiye Dijital Oyunlar Federasyonu’nun ilk başkanı, Mevlüt Dinç 10
Spor Genel Müdürlüğü bünyesinde Dijital Oyunlar Federasyonu kurulması ve ardından oyun sektöründe yaşanan tartışmaları dikkatle izlemekteyiz. 2 Temmuz tarihinde yapılan bilgilendirme toplantısının ardından e-sporlar konusunda yıllardır çalışmalar yürüten ve birçoğu ülkemizi yurtdışında temsil etmiş oyuncular,
hakemler, teknik direktör ve organizatörler olarak bir araya gelip konuyu bir dizi toplantı ile değerlendirdik. Ardından Federasyon yönetimine talip olan gruplar, sektörün önde gelenleri ve SGM yöneticileri ile yoğun görüşmeler sürdürdük. Bir yandan önümüzdeki süreci tam olarak anlamaya çalışırken bir yandan da elimizden geldiğince çok paydaş ile fikir ve görüşlerimizi karşılıklı olarak paylaştık. Bu çalışmalarımız sırasında gördük ki Federasyon’un yapısı ve görevleri konusunda sektördeki pek çok paydaş net bir bilgiye sahip değil. Bu sebeple görüşlerimizi kamuoyu ve sektör karşısında açıklamanın faydalı olacağını düşünüyoruz. Öncelikle anlaşılmalıdır ki kurulmuş olan Federasyon oyun sektörünün geneline hizmet eden bir meslek birliği değil, ülkemizde elektronik sporların gelişimini destekleyen, düzenleyen, bu sporlarda aktif sporcu sayısının ve yurtdışı başarılarının artmasını hedefleyen bir kurumdur. Resmi bir kurum olması sebebiyle Federasyon’un devlet nezdinde bir iletişim noktası olması, ilerleyen dönemlerde sektöre pek çok farklı alanda fayda sağlaması bizlerin de beklentisidir. Fakat bu beklentimiz Federasyon adına bir görev değil ancak bir vizyon olmalıdır. Federasyon’un bu konularda üzerine görev alması Spor Genel Müdürlüğü yönetiminin onayına tabi olmak şartıyla ancak uzun bir süreç içerisinde mümkün olacaktır. Çünkü ülkemizde federasyonların tanımları ve görevlerinin ne olduğu statüler ve yönetmeliklerle belirlenmiştir.
Ülkemizde bir Dijital Oyunlar Federasyonu kurulmuş olması sektördeki tüm bireyleri ve tüm oyuncuları ilgilendirse de bu Federasyon aktif olduğu gün hayatı değişecek olanlar profesyonel oyuncular ve e-spor camiası olacaktır. Federasyon’un aktif hale gelip kendi kadro ve kurullarını oluşturduktan sonra önündeki en önemli meseleler ise elektronik sporlara yönelik mevzuatını süratle tamamlamak, oyuncu lisansları ve klüp katılımlarına yönelik süreçlerini belirlemek, kuruluşta geçerli olacak branşları tespit etmek ve en kısa sürede mevcut sporcu ve klüpleri bünyesine alırken, gelecek dönemde daha fazla sporcu yetiştirme ve klüp oluşturma konusunda ne gibi çalışmalar yapması gerektiğini planlamak olacaktır. GSGM yönetmelikleri gereği Federasyon›un yönetiminin görevde kalabilmesi için belirli KPI›ları yerine getirmesi gerekmektedir ve bunun için de bu çalışmalar elzemdir. Biz bu konularda görevin, sözü geçen meselelerde deneyim ve bilgiye sahip e-spor camiasına düşeceğini inanıyoruz. Bu konularda Federasyon›umuza destek vermek için hep birlikte, her türlü görevi almaya da hazırız. Özellikle hakem, antrenör, turnuva, kulüp ve lisanslı sporcu yeterlilik şartları, bunların kayıt süreçleri, Federasyon bünyesinde yer alacak remsi branşlar, eğitim çalışmaları gibi teknik konular bu konuların uzmanı olan e-spor camiasının oluşturacağı alt kurullarca belirlenmelidir.
Ancak Federasyon›un sağlıklı işleyebilmesi için e-spor camiasının Federasyon›un alt kurullarının yanı sıra Yönetim Kurulu›nda da oyuncusu, antrenörü, hakemi ve organizatörü ile temsil edilmesi gerektiğine inanıyoruz. Ayrıca kurulacak Yönetim Kurulu›nda Federasyon kurulumu konusunda emek vermiş kişilerin, federasyonlar konusunda bilgili ve GSGM›nin güvenini kazanmış kişilerin, turnuvaların düzenlendiği oyunların fikri mülk sahiplerinin ve e-sporlar konusunda yayın yapan basının temsiliyeti de bizce şarttır. Federasyon›un önünde bugün görev olmayan ancak bir vizyon olarak koyacağı konularla ilgili olarakoyun geliştiriciler, internet kafe temsilcileri ve diğer alanlardan temsilcilerin de yönetimde yer alması büyük fayda sağlayacaktır. Ve bu temsilciler belirlenirken her grup kendisini temsil edecek kişiyi belirleme hakkına sahip olmalı, temsilciler yönetimce dikte edilmemelidir. Bizler ancak böyle geniş yelpazede bir yönetimle Federasyon›un arzu edilen başarıya kapı açabileceğine inanıyoruz. Elbette oyun sektörünün gelişmesi, sorunlarının çözülmesi ve bu sektörde emek veren kişilerin çabalarının karşılığını daha fazla alması hepimizin ortak dileği. Ancak bu görevin aslen bir Federasyon›a düşmeyeceği, bu konularda gerçekten çaba harcamak istiyorsak bunun yolunun bir meslek birliği olduğu aşikardır. Bu konuda gösterilecek her çabaya bizler de eli-
www.facebook.com/tudof Kaynak: Oyunguru.com
msn: info@gamerlopedia.com
11
mizden geldiğince destek veririz. Ancak sektör olarak bir Federasyon kuruluşundan maddi beklentimiz olması ilk günden yapabileceğimiz en büyük yanlıştır. Sektör kendisini temsil edecek organları oluşturana kadar Federasyon›un devlet nezdinde bir adres olarak işlev görmesi ve ileride bir meslek birliği kurulsa bile sürekli olarak diğer kurumlarla bilgi paylaşımı içinde olması gerektiğine canı gönülden katılıyoruz. Ancak bu gereklilik ve bunun aciliyeti, kurulmuş olan Federasyon için birincil önceliğin bir spor dalı olarak bilgisayar oyunlarının gelişmesi olduğu gerçeğini değiştirmemelidir.
Bu açıklamanın yanı sıra TÜDOF ‘un misyon ve vizyonu ile ilgili olarak birkaç noktada birleşilmiş gibi görünüyor. Fakat bu sürecin nasıl işleyeceği halen merak konusu… Diğer taraftan oylamadan hemen önceki toplantıda biraz önce belirttiğimiz soru işaretlerinin giderilmesine yönelik birkaç sunum yapıldı oyunguru.com’da ilan edilen başlıklar şu şekildeydi;
Bu süreçte üzerimize düşen görevleri yerine getirmek için her türlü çabayı göstereceğimizi tekrarlamak isteriz ve bizimle aynı vizyonu paylaşan herkesle ortak çalışmaya da hazırız. Bizler için konu kimin başkan olduğu değil nasıl bir Federasyon kurulduğu ve bu Federasyon›un profesyonel oyunculuğun gelişimine nasıl yön vereceğidir.
ihtiyacı
Bu vesileyle Türk Dijital Oyunlar Federasyonu’nun kurulması sürecinde bugüne kadar emeği geçen herkese, başvuru sahiplerine ve Spor Genel Müdürlüğü’ne teşekkür ederiz.
Neden Federasyon? • Devlet`in dijital oyunlarla ilgili olarak Gençlik ve Spor Genel Müdürlüğü bünyesinde 2006 yılından başlayarak aldığı aksiyonlar •
Devlet`in irtibat noktası
Kamu kuruluşlarının dijital oyunların derecelendirilmeleri ve sektörel düzenleme yönündeki talepleri •
Milyonlarca oyuncusuyla çok büyük bir potansiyele sahip ve henüz oluşmaya başlayan dijital oyunlar endüstrisi ile ilgili bir çatı örgütlenme ihtiyacı •
• Uluslararası çapta da yapılanma imkanı
Saygılarımızla, Adeks Gaming Club adına Berkhan Ferizcan Dark Passage takımı adına Ertuğ Okçuoğlu Dark Passage Bayan Takımı Adına Naz Iraz Demir Dreamhack Türkiye Temsilcisi Ayhan Selmo ESL Türkiye Temsilcisi Damla Pınar Gök ESL Türkiye Baş Hakemi Oğuz Kılıçarslan ESWC Türkiye Temsilcisi ve WCG Global hakemi Serhat Bekdemir Oyungezer Dergisi adına Tuğbek Ölek Oyunguru ve Adeks Gaming Club adına Can Bilgiç Starcraft oyuncuları adına Turushan Aktay tGt takımı adına Can Duran Ünal 12
• Oyuncuların ulusal ve uluslararası yarışmalara katılım ile ilgili meşruiyet kazanma talepleri
Değer zincirinde yer alan tüm bağlı sektörler için de dijital oyunlar ile ilgili olumlu algının yaratılması ihtiyacı •
Sektörün ekonomik boyutunun sağlıklı bir şekilde büyütülmesi önündeki engellerin kaldırılması için gerekli ortak çalışmaların yapılabilmesini sağlayacak bir platformun oluşturulması •
Sektörün paydaşları tarafından çeşitli zamanlarda dile getirilen sıkıntılar •
Kuruluş Süreci •
Araştırma süreci
• Bir yılı aşkın bir süredir yürütülen temaslar ve çalışmalar
GSGM bünyesinde ilerleyen bürokratik süreç •
Çeşitli kamu kuruluşları ile yapılan görüşmeler •
•
Hukuki altyapı çalışmaları
Gençlik ve Spor Genel Müdürlüğü`ne bağlı olarak kurulan Türkiye Dijital Oyunlar Federasyonu •
•
60.
Federasyon
Hedefler Dijital oyunların içeriklerinin sınıflandırılması ve derecelendirilmesi •
• Dijital oyunların yaş sınıflandırmalarının bilimsel çalışmalar esas alınarak yapılması, bu konuda yurt dışındaki (PEGI, ESRB vb) tecrübelerden faydalanılması
• Oyuncuların ve ebeveynlerin bilinçlendirilmeleri • Oyuncuların ulusal ve uluslararası müsabakalara katılım meşruiyeti kazanmaları
Kurulacak milli takımlarla uluslararası çapta düzenlenen dijital oyun turnuvalarına katılımın sağlanması
• İnternet kafelerin, oyuncular ve gençler için daha kaliteli buluşma ve sosyalleşme noktaları olabilmelerinin sağlanması önündeki engellerin kaldırılması, İnternet kafelerle koordineli çalışmaların yapılması
•
• Kamu kurum ve kuruluşları ile işbirliği yapılması
• Dijital oyun sektörünün toplam ekonomik değerinin büyütülmesi
Bakalım Türkiye Dijital Oyunlar Federasyonu, 60. Federasyon, Hepimizin neredeysen en merakla beklediği federasyon önümüzdeki günlerde nasıl çalışmalarla gündemimizi sarsacak…
Yayıncılar, geliştiriciler, reklam ajansları, servis sağlayıcılar, donanım üreticileri vb sektörün ana aktörleri ile ortak çalışmalar yürütülmesi •
• Uluslararası Dijital Oyunlar Federasyonu (International Digital Games Federation IDGF) ile işbirliği halinde projelere imza atmak, ülkemiz tanıtımına da eşsiz katkıda bulunulması
Türkiye Dijital Oyunlar Sektörü Paydaşları Mynet Peak Games Joygame Nintendo of Europe Nortec Eurasia A.Ş. ArcadeMonk Oyuncu.com Pixofun THG Oyun Oyun Studyosu CéiPrime Mikro Ödeme GameSultan.com Funrika SANLAB Gamester MangırKart Uyelikal.com Konsolussu.com TOGOG MMISGAMES
Gamesarena Ltd. BozaGames EPIN TrGamer Gamesilk Platin Yazılım Merlininkazani.com Donanimhaber.com Selka Yazılım A.Ş. İki Dakika Oyun A.Ş. Ark Game Studios Btnet.com.tr TekJeton Payby.Me ARAL Oyunburada.com CS:S Oyuncuları Elektronik Spor Camiası adına Tuğbek Ölek, Ertuğ Okçuoğlu, Kerem Irgan, Damla Pınar
Gök, Serhat Bekdemir ve Safa Başkaşkır Doç. Dr. Veysi İşler (ODTÜ-TSK Modsimmer Müdürü) Füsun Nebil (Ulaştırma Bakanlığı İnternet Kurulu Üyesi) Murat Gebeceli (Sony Türkiye) TaleWorlds Entertainment – İkisoft ADEKS İnternet Kafe Tom’s Hardware Guide Türkiye Bolumsonucanavari.com Alternatif Bilişim Derneği
msn: info@gamerlopedia.com
13
Habe
EDITOR YASİN ‘diepround’ BİREL info@gamerlopedia.com
YEPYENİ BİR ARAYIŞ İÇİNDE MİSİNİZ? PAYLAŞIM SİTELERİ HASTALIĞINIZ MI OLDU? OYUN OYNAMAKTAN KENDİNİZİ ALAMIYO MUSUNUZ? İŞTE SİZE ÇÖZÜM! UCNUYO.COM!
Spor aleti reklam filmi gibi başlamış da olsak bu üç sorunun tek cevabı olarak oyuncuların yeni en kaliteli sosyal paylaşım ağı ucnuyo.com aktif yaşantısına hızlı bir giriş yaptı. Yüzlerce oyuncunun şimdiden tarayıcılarının “Sık Kullanılanlar” penceresine eklediği bu online oluşum ilk ödüllü turnuvasını dahi düzenledi… İşte Ucnuyo. com yönetiminin kendi ağızlarından kendi tanımları; UCNUYO Nedir ? Merhaba sevgili oyuncular, pardon pardon! Ucnuyo’lar. Yıllardır tek düze oyun oynayan ve sosyallikle oyuncu kavramları arasında gidip gelen, oyun oynamayı tek başına yaşanılan bir hobiden ileriye götüremeyen ve firmalardan hak ettiği değeri görmeyen kalıba oyuncu diyoruz.Peki nedir bu ucnuyo?! Not: Sakın tersten okuma! Çünkü oyuncu kavramını duyacağın tek yer artık bu satırlar olacak.
14
UCNUYO; oyuncular tarafından siz oyuncular için yaratılan ve oyuncu kavramını tarihe gömecek olup oyunun kurallarını bozacak ve oyuncunun evrim geçirmesini sağlayacak yeni bir terimdir.Yıllardır bu sektöre hizmet ve gönül vermiş bir ekip için oyuncu kavramının artık onlar için anlamını yitirip yeni bir arayış içerisine girmelerinden ortaya çıkan bu terim sizin içinizde de bir kıpırtı ve heyecan yaratıyorsa lütfen okumaya devam edin.Sizlere maddeler halinde sitede neler yapabileceğinizden bahsedelim; Sosyal ağ özelliklerini kullanabilirsiniz: - Yeni arkadaşlıklar kurabilir ve iletişimde kalabilirsiniz. - Blog tutabilir, anket yapabilir, video ve fotoğraflarınızı paylaşabilirsiniz. - Profilinde oynadığın online oyunların bilgilerini, iletişim ve paylaşım yerlerini kullanabilir tüm ucnuyolara sesinizi duyurabilirsiniz.
Takımını kur, yarışmalara katıl!
En yeni ve popüler oyunlar burada!
- Takımınızı oluşturabilir veya var olan takımlara katılabilirsiniz.
- Oynadığınız oyunların sayfalarına katılabilir, duvarda ki haber ve paylaşımları yorumlayabilirsiniz.
- Takımınıza özel duvarda veya forumlarında paylaşım yapabilir, takımınıza özel galerilerinizde takım fotoğraflarınızı paylaşabilirsiniz. - Takımınıza yeni fun’lar katabilir ve insanların takımınızı daha sık takip etmelerini sağlayabilir, diğer ucnuyolara haberlerinizi ve duyurularınızı paylaşabilirsiniz. Gruplara katıl, haberdar ol! - Oyun üzerine üretilen dergi, site, televizyon programı, portal gibi mecraların gruplarına katılabilir onlara öneri, istek ve şikayetlerinizi iletebilir grupların yarattıkları etkinliklere katılıp, ödül yağmuruna tutulabilirsiniz.
- Her oyuna özel olarak hazırlanan forumlarımızda sorularınızı veya paylaşımlarınızı diğer tüm ucnuyolar ile paylaşabilirsiniz. Ucnuyolar bölümünden sizinle aynı oyunu oynayan diğer ucnuyoları bulup, arkadaş olabilirsiniz. Kendi Kendine Oynama! - Site içerisinde internet üzerinden veya reel bir alan ( kafe vb. ) için etkinlik oluşturabilir, diğer ucnuyoları davet edebilirsiniz. - Site içerisinde yaratılan etkinliklere katılabilir ve kozunuzu doyasıya paylaşabilirsiniz.
- Düzenlediğiniz turnuva ve etkinliklere yüksek katılım, ilgi ve alaka olursa etkinliği oluşturan ucnuyomuza sürpriz hediyeler veriyoruz.Arada kazanan ucnuyoları da unutmamak lazım tabi! Sohbet - Oyunlara özel odalara ayrılmış sohbet odalarında diğer ucnuyolar ile sohbet edebilir bilgi paylaşımında bulunabilir veya oynadığınız oyun hakkında sormak istediklerinizi diğer ucnuyolara sorabilirsiniz. - Oyunlara özel ayrılmış sohbet odalarında sizlere her an ödüllü bir aktivite yapılabilir.Sohbet odalarına göz atmayı unutmamanızı tavsiye ederiz. Bilgi Yarışması - Türkiye’nin ilk ve tek oyun sektörüne yönelik bilgi yarışmasına katılabilir, sürpriz ödüller kazanabilirsiniz!
msn: info@gamerlopedia.com
15
Söyleşi EDITOR YASİN ‘diepround’ BİREL info@gamerlopedia.com - Merhabalar Emin KUDAY. Bize öncelikle kendinizden ve oyunlarla olan alakanızdan bahsedebilir misiniz?
oyuncu kültürünün gelişmemesi sebebiyle kapatmıştık. Ardından siteyi istekli birkaç oyuncuya devrettik.
- Merhabalar, kısaca ; internet üzerinde farklı projeler geliştirmeye çalışan bir girişimciyim. Oyunlarla alakam uzun yıllar öncesine dayanmaktadır. Merakım ülkemizde yeni yeni kimliğe kavuşan Elektronik Sporlar (eSports) olarak adlandırılan sektöre dayanmaktadır. 1999 yılında başlayan Counter-Strike fırtınasıyla ilk adımlarımızı atmıştık. Uzun bir süre gelişmesi ve büyümesi için farklı girişimlerimiz olmuştu ve ülkemizde ki yeni gelişmelerden oldukça mutluyuz.
- Bildiğimiz kadarıyla Ucnuyo.com’un sahibi ve yöneticisisiniz. Bu fikir nasıl oluştu Ucnuyo.com’un geçmişi nedir, altında neler saklı? Bir oyun paylaşım ağı kurmak sizi ne derece zorladı?
- İnternet siteleri ve
paylaşım portalları ile olan alakanız nereden doğdu peki? Yani yöneticilik bazında diyorum… - İnternet üzerine doğan
merakım beni sevdiğim konulara yönlendirdi ve bunların başında ise malumunuz oyun sektörü geldi. Farklı internet girişimlerimde oldu tabii, ama nedense oyun sektöründe beni hep çeken bir şeyler oldu. Nitekim e-Sport sektörü için zamanında profesyonel organizasyonlar ( TRGC Network ) düzenleyen bir girişimde bulunmuştum. Lakin ülkemizde ki sponsor eksikliğini çözüp, İzmir gibi bir ilde 9.000$ lık festivalin ardından 16
Fikir yakın zamanda eşim olacak insan J ile fikir alışverişi yaparken doğdu. Sosyal ağların ve sosyal medyanın tavan yaptığı bir ülkede boş bir alan bulmuştuk. Niche ( niş ) alanlar oldum olası ilgimi çekmiştir ve bildiğimiz bir sektörde bu açığı doldurmaya karar verdik. Zorlukları o kadar çok ki anlatamam özellikle maliyeti ve işletmesi sıkıntılı bir sektör. Sabrınız en önemli faktör. Tecrübeleriniz her ne kadar fazla da olsa oyuncu milletini anlamanız bazen ilginç olabiliyor; olmayacak duaya amin denilip, Türkiye’de bir ilk olan projeyi algılamakta sorun çıkartabiliyorlar. Onun için girişiminizi devamlı dinamik tutup, oyuncuların isteklerine yönelik değiştirmeniz gerekiyor. Geçmişi ise daha bebek aşamasında olan girişimimiz 1-2 ay gibi bir süreye dayanıyor lakin fikir ve geliştirme aşaması ise 6 ay gibi bir süreye tekabül ediyor.
- Yönetici ekibinizi nasıl oluşturdunuz? Kaç admin, moderator, kullanıcı şu an sitenizde aktif, sayılarını alabilir miyiz? - Yönetici ekibimizi hala oluşturma aşamasındayız ama sektörü bilen ve eskiden iş yaptığımız insanları seçmeye önem gösteriyoruz. Şuan iş bölümünü düşünürsek her oyun için profesyonel olarak bilgi ve yönetim becerisine hakim olan insanları seçiyoruz. Fikir ve geliştirme açısından yetkilileri soruyorsanız ki bir girişimde ki en büyük sorundur; ArminA olarak tanıdığınız Oğuz arkadaşımız ve birkaç ismini vermek istemediğimiz dergi yazarlarından oluşuyor. Sitemizde ise an itibariyle 1000’in üzerinde oyuncu üye bulunmaktadır. Sosyal ağ olduğu için dakika başı üye artışı yaşanabiliyor. Bu rakamı beklediğimiz gibi, bebek aşamasında ki bir girişim için gayet güzel bir sayı. BETA aşamasından yeni yeni kurtulan sitemiz için çalışmalarımız devamlı sürmektedir. Yeni eklentiler ekleyip, siteyi oyuncularımızın isteklerine göre geliştirmeye çalışıyoruz. - Peki Ucnuyo.com ne sü-
redir aktif yaşantısına devam etmekte? Altyapı hazırlıkları ve site açılışı arasında ne kadar bir süre ve çalışma yer aldı?
i
- 6 ay gibi bir geliştirme ve
fikir üretimi süresi yaşandı, 1-2 ay gibi az bir süredir de yayın hayatına BETA olarak açıldı. Sosyal ağ tabanlı olduğu için maalesef tamamen bitirip açmak gibi bir durumunuz yok oyuncuların istekleri üzerine düzenlediğimiz için BETA olarak açmak zorunda kaldık ve hala geliştirmeye devam ediyoruz. - Ucnuyo.com bildiğimiz
gibi oyunculara kendi özel sayfalarını açma, arkadaşları davet etme, site içinde takım oluşturma/kurma gibi birçok yönden oyun ve oyuncuya pardon yani ucnuyo’ya hitap ediyor. Bunun kontrolü nasıl sağlanıyor? - Kontrolü gayet basit facebook da ki alışkın olduğumuz şikayet et butonu ile sağlanıyor. Bir oyuncu rahatsız olduğu bir içerik veya paylaşım gördüğü an şikayet edebiliyor ve yetkili arkadaşlarımız anında incelemeye alıyor. - Ucnuyo.com ile diğer herhangi bir site, portal veya herhangi bir kişinin (sizin dışınızda) ilişkisi var mı? Yani ucnuyo.com hangi yönlerden dışardan destek alıyor, hangi yönlerden diğer rakiplerden farklı ya da herhangi bir rakibiniz var mı? - Herhangi bir sitenin şu
yönde ilişkisi olabilir; sitemizde grup kurmak için bize başvuruda bulunur ve bizde bunu gözden geçirir karar veririz. Ekstra olarak da bu sektörün gelişmesine gönül verdiğimiz için o grubun aktivitelerine ödül olarak destek veririz. Yalnız herhangi bir resmi partnerimiz bulunmamaktadır. A veya B medyası bizi destekleyebilir lakin biz asla. Her zaman bağımsız bir girişimden yanayız. Herhangi bir kişinin desteği konusuna gelecek olursak; hayır. Yatırımları ben yapıyorum. Tabii destek veren sponsorlarımız mevcut ve ilerleyen zamanlarda sponsor sayımız bir
hayli artacak gibi gözüküyor şuan ki gelişmelerimize bakarsak… Rakip konusuna gelecek olursak; Türkiye de herhangi bir rakibimiz bulunmuyor ama asıl amacımız Dünya ya açılmak olduğu için belli başlı rakiplerimiz mevcut. - Sitenizin şu andaki çerçe-
vesi ne yani sınırlarınız nereye uzanabiliyor? Bu çerçevede tam olarak amaç ve vizyon nedir? - Sosyal ağ olarak başlayan
girişimimizi devamlı geliştiriyoruz ve tamamen bir oyuncu network’u (ağı) haline getirmeye çalışıyoruz. Örneğin yakın bir zamanda alışık olmadığınız bir yenilik olarak; oyunlarla alakalı haber sitesi ekleyeceğiz siteye. Yine yakın zamanda oyunları konu alan “Bilgi Yarışması” kategorimizi de ekleyeceğiz. Kısacası internet sektöründe ki bir çok girişimi oyuncular için uyarlayacağız. - Biraz da bencil bir soru sorma niyetindeyim kusura bakmazsanız… Sizce böyle ucnuyo.com, gamerlopedia.com gibi yayın ve paylaşım siteleri yerel elektronik sporlara ve ucnuyolara =) ne derece etki edebiliyor?
Zaman zaman bizimde kızdığımız daha doğrusu incindiğimiz oluyor ; ‘’ Neden yurt dışında tutuluyor ama ülkemizde bir değer görmüyor ‘’ sorusunu sorduğumuz oluyor. Lakin küsmek yerine
icraata devam etmek ülkemiz ve ucnuyolarımız adına daha iyi olacağına inanıyoruz. - Ucnuyo.com sizce böyle
sitelere pilot görevi görebilir mi? Biz de sizin gibi bir ilkiz malum fakat ilgi pek de oyunlara olan ilgi kadar olmuyor… - Bizim sitemizde ki sosyal
ağ bölümümüzün konseptinden tüm oyun siteleri yararlanabiliyor. Örneğin A oyunu için grup açan site B oyununu oynayan bir oyuncunun ilgisini çekiyor ve kendisine yöneltebiliyor. Kısacası direkt olarak oyun camiasına bir hizmet sunuyoruz diyebiliriz. İlgi konusuna gelince malumunuz yukarıda ki sorularınızda cevapladım ama yılmak yerine sabretmeyi denemeliyiz. - Tüm bunların dışında
bizim sormayı unuttuğumuz ve sizin eklemek istedikleriniz nelerdir? Ayrıca çalışmalarımız hakkında fikirlerinizi bir nebze de olsa alabilir miyiz? - Öncelikle size ve ekibinize teşekkürlerimi iletiyorum. Ülkemizde ki e-Sports camiasının eksik bir yönünü doldurduğunuz için ayrıca teşekkür ederim. Günümüz bilgi çağının bilgi çöplüğünden öteye gidemediği bu zor zamanlarda yeni haberler ve makaleler üretmeniz çok hoş.
msn: info@gamerlopedia.com
17
Söyleşi EDITOR YASİN ‘diepround’ BİREL info@gamerlopedia.com
Kendini kanıtlamaya oldukça alışmaya başlayan middrew.LoL ekibi ile kısa bir söyleşi yaptık… Buyrun;
Diepround: Kendinizden biraz bahseder misiniz beyler? Önce biraz sizleri tanıyalım…
Hasan Kaan “DRAGON” Baltacı Merhaba, adım Kaan, 20 yaşındayım. Oyun kariyerime ise bir kaç yıl once COD ve diğer birkaç online oyun ile başladım.
Ferit “WristCutter” Karakaya Merhabalar, ismim Ferit. Oyun içindeki nickim ise WrisTCutter. Oyun hayatım 7 sene önce call of duty 2 ve Dota ile başladı. Dota kabak tadı vermeye başlayıca, League of Legends kapalı beta da çıkıverdi yani yaklaşık 3 senedir LoL oynuorum.
Vitaefer merhaba, ben; ilhan ozan şişman, 18 yaşındayım. Oyundaki ismim ise ‘vitaefer’. Oyun hayatıma 6 sene önce KO ve CS ile başlamıştım. Ayrıca Cabal online,WoW,cod4 gibi çeşitli online oyunlar oynadım ve en son olarak da yaklaşık 9 aydır LoL oynuyorum.
18
Ferdi “DreacH3” Yahya Ben Ferdi 17 yaşındayım. Oyun hayatına Swat 4 le basladim. Cod2 de iyi dereceler da elde ettim. Clanbase ‘ de 1. lige kadar yukselmiştik. Son olarak ben de League of Legends ile devam ettim. Oyunlarda DreacH3 nickini kullanıyorum. LoL’u ise 9 aydir oynuyorum
Muhammed Ali “ArcticA” Çevik Merhaba adım, M.Ali. 19 yaşındayım. Kocaeli’de yaşıyorum. Oyun hayatıma gelirsek, Counter-Strike beta ilk oynadığım oyunlardandı. HL-CS serisini 10 sene civarında oynadıktan sonra hile ve benzeri sebeplerden soğudum ve bırakmak zorunda kaldım, Ardından 2 seneye yakın COD4 oynadım ve yine aynı sebeplerden bu oyundan da soğuduktan sonra League of legends oynamaya başladım.
CaDoC İsmim Buğra EROL. LoL’daki kullanıcı adım CadoC. Yaklaşık bir buçuk iki senedir LoL oynuyorum sanırım tam emin olmamakla beraber … Bunun dışında KO, WoW, DotA oynadım ve bazı turnuvalara da katılmışlığım var…
i
Caner Demirbaş
Vitaefer
Adım Caner, oyunlarda kullandığım ismim ise; FirstKiss. En uzun süre oynadığım oyunlar ise World of Warcraft ve Warcraft 3(Dota) oldu oldukça kabarık bir online oyun hayatım oldu aslında. Yaklaşık 1 senedir de League of Legends de devam ediyorum..
Donanım desteği konusunda bazı görüşmeler olacağını biliyoruz ve ayrıca TAG değişikliğinden gelecek olan bazı destekler… Şimdilik bu kadarını söyleyebilirim ve tabi ki bir de resmi internet sitesine sahip olacağımız söylendi takıma ait olarak…
Diepround: Peki middrew.LoL nasıl meydana geldi yani bu takım nasıl oluştu?
Diepround: Gelelim oyun içindeki görev dağılımlarınıza… Takım içinde nasıl bir görev dağılımınız var? Oyunkurucunuz kim, in-game-leader kim, tactical manage kimde vs…
Vitaefer ilk olarak middrew ile alakamız yoktu. Ben, Ferdi ve Kaan ile ilk olarak 3v3 turnuvalara katılmak için “Leave or Lose” isminde, hem anlamlı hemde kısaltma olarak “lol” olması adına bir isim bulduk. Sonradan diğer arkadaşlarımızı da oyuna çağırdık ve bazı turnuvalara katıldık. Fakat pek başarılı olamadık çünkü çok geç başlamıştık oyuna. Daha sonra bazı arkadaşlarımızın takımdan ayrılmaları ve firstkiss, cadoc ve writscutter’ın alınmasıyla daha profesyönelce düşünmeye başladık ve esl turnuvalarına katılmaya karar verdik. Türkiyede’ki ilk LoL langame ikinciliğinden sonra ADEKSGC’daki dostlarımız bizi, Middrew Gaming menajeri Hüseyin “Artfull” Pehlivan’a önermiş. O da bize tag teklifinde bulundu ve sponsor olarak bakabileceğimiz bazı opsiyonları sunmak istedi. Biz de tabi kabul ettik. Sonuçta gelecek vaad eden bir teklif gibi görünmüştü. Diepround: Peki bu sponsorluk nasıl opsiyonları kapsıyor? Artfull ne kast etti bir bilginiz var mı o konuda?
CaDoC Birimizin aklına bir anda bir oyun gelir ve söyler, diğerleri de kabul eder ve harekete geçeriz… Öyle geçiyor yani…
Vitaefer Aslında oyun içinde herkes taktik verir ama son konuşan genellikle ya Ferit ya da Caner oluyor. Yani oyun içerisinde tek vücut olarak oynamaya özen gösteriyoruz.
Ferit Karakaya Genelde oyun içinde herkes görevini bilir. Uzun süredir beraber oynadığımız için sadece gerekli yerde daha tecrübeli olduğumuz için Caner ile ben devreye giriyoruz. Oyun içinde sinirlendiğimizde birbirimizi sakinleştirmeye çalışıyoruz. Çünkü sinir oyun akışını gerçekten olumsuz etkiliyor bu oyunda…
Gamerlopedia B-reL Diepround: Oyunda en cok tercih ettiğiniz dizilim piramit mi?... Hatları sonuna kadar savunma taraftarı mısınız yoksa; veya oyun load ekranında rakibin spell ve hero seçimlerine göre ani bir fb(first blood) bir gank taktiğimi sizi en çok cezb eden?
Ferit Karakaya Takım olarak ani fb taktiklerini çok severiz. Oyun load ekranında taktik yapmaya başlıyoruz ve oyun başlar başlamaz uyguluyoruz
CaDoC Rakibin spellerine ve herolarına bakıyoruz tabiki… İlk anda onların üstünse gitmiyoruz sadece first blood için; genellikle turtle (sabırlı) oynuyoruz
Ferit Karakaya: Aynı zamanda herkesin bulunduğu lane’e konstantre olması gerektiği için, minimap ss controlünü bol yapıyoruz. Diepround: Genel olarak tercihiniz hızlı bir oyun mu yoksa lategame victory mi oluyor?
Ferit Karakaya: Bana kalırsa late game victory. Çünkü her oyunda hero setuplarımızı late game’e göre düzenleriz genelde. Zaten ciddi maçlar late game’e uzadığı için late game tercihimiz oluyor.
msn: info@gamerlopedia.com
19
CaDoC Aklımızda hep hızlı oyun var ama nedense oyun hep late game’e uzuyor. Uzatıyoruz çoğu oyunu
Vitaefer Lategame herolarla hızlı oyun bitirmek istiyoruz ama her zaman olmuyor.
Ferdi Yahya Late game benim tercihimdir. Çünkü late game’de no damage atan hero etkisiz kalıyor. Late game’e uzayan oyunda, daha rahat kazanma olasılığımız vardır.
en nefret ettiğim : rumble en sevdiğim : udyr
Ferdi Yahya
Vitaefer
frozen terror nocturne
En sevdiğim hero Tryndamere. En nefret ettiğim; Mordekaiser En etkilisi; Orrianna
Aslinda bu konuda tercihim yok. Eğer pickler late game’e uygunsa, beklemeyi tercih ederim. Eğer hızlı oyun şartsa hızlı oynamayı… Soruya çok net cevap vermek zor her zaman seçimler istenildiği gibi olmuyor 10 tane pick var ve yarısı bize ait. Bu konuda rakibin isteği de önemli.
Diepround: Sırayla herkesten en sevdiği, en nefret ettiği ve rakip olarak en etkili gördüğü heroları alabilir miyim?
Hasan Kaan Baltacı Malhazar With my soul! En nefret ettiğim ise Kassadin. Ferit Karakaya en etkili : amumu ve rumble
20
CaDoC master yi ve Irelia ‹nın asasin skinleri
CaDoC Jax, Malzahar, Warwick bir de Tryndamere sevmediklerim ama defansı düşük heroları seviyorum. Hani bir çırpıda kesip safdışı ettiğimiz herolara bayılırım…
M.Ali Nimble En sevdiğim daha doğrusu sevdiklerim; Alistar ve Amumu En nefret ettiğim Orianna ve Nocturne
M.Ali Nimble
sahibim^^
Caner Demirbaş En sevdiğim Shaco Nefret ettiğim Evelyn En etkili gördüğüm Amumu
Gamerlopedia B-reL Diepround: Peki en beğendiniz skinler? Malum şıklık yarışı var LOL›da
Gamerlopedia B-reL 3v3 - 5v5 ve Solo premade listedesiniz sanırım… Ranklar ne durumda sıralarınızı alabilir miyim? Vitaefer unranked Hasan Kaan Baltacı 5V5 : 1326 SOLO : 1000 : 3V3 : 1216 CaDoC 3v3 = 1335 solo = 1253 5v5 = 1288 M.Ali Nimble 3v3-1279 Solo-1108 5v5-1326 Ferit Karakaya
Ferit Karakaya
solo : 1701
PRİMAL UDYR
3v3 : 1430
Ferit Karakaya
5v5 : 1352
Lion DANCE kogmaw
Caner Demirbaş
M.Ali Nimble
3v3 1367
Mad hatter shaco Caner Demirbaş Secret Agent Miss Fortune ki
Adeks’teki ünlü turnuvayı bir anlatır mısınız? Bir de sizden dinleyelim… =)
Ferit Karakaya
Ferit Karakaya
Grup maçlarını rahatlıkla geçtik… ilk maçta madfox’la karşılaştık ve rahat yendik.
ESL dahilinde League of Legends’ta Türkiye’de en çok maç yapan bizizdir muhtemelen.
2. grup maçımız ADEKSGC ileydi onları da rahat geçtik ve son final maçına kaldık. Daha önceden de tahmin ettiğimiz gibi finalde HWA ile karşılaştık. İkimiz de rakiplerimizi rahatça geçmiştik. Final BO3 üzerinden oynanacaktı. Maçta olan oldu zaten. Maça gayet iyi başladık start set-up bizim açımızdan çok daha İyiydi early game’de işi götürüyorduk… Artık teamfightlarda elemanımız ölmüordu ve iyi teamfightlar çıkarıyorduk.
ilk olarak sunucular ayrılmadan önce 5on5 liginde 300 takım içinden 22. sıraya kadar yükselmiştik ve bu bizim için büyük bir başarıydı açıkçası.
Oyunun tam hatırlamıyorum ama 25. dakikasıydı sanırım biz düşman base’e girmiştik artık. 2 inhibitor çoktan yıkılmıştı ve sağ kanattaki kalmıştı sadece. Artık oyun formalite gibi bir hal almıştı. Çünkü kendini bilen bir takım o durumdan maçı vermez. Rakibi kendi base’inde hapsetmiştik… Bir süre sonra tekrar bir teamfight girdikten hemen sonra Xin Zhao ile oynayan Kaan arkadaşımız ki gerçekten takımda çok önemli bir rolü vardı o sırada offtank dps olduğu için. Bir güzel arkadaşımızın müdahalesiyle Kaan arkadaşımız bir anda masaüstüne düştü ve teamfightta 4 kişi kaldık… O an öle bir yerde düştü ki Kaan, yani alabileceğimiz rakip heroları Kaan alır diye bırakmıştık, fakat Kaan düştüğü için bizde tam anlamıyla fail olduk.
Vitaefer West-Nordic gelmeden önce 5on5 ladder da ilk 50’ye giren ilk Türk takmıydık! 22. sıraya kadar çıktık, serverlar ikiye bölünmeden önce. Şu anda ilk 10 içerisindeyiz. Nordic 5on5 ladderda.
Gamerlopedia B-reL Peki karşılatığınız en ünlü rakip kim oldu şimdiye kadar?
Ferit Karakaya iplay diye bir alman ekibi Ferit Karakaya Meritorious Rus ekibi Hasan Kaan Baltacı
M.Ali Nimble takımın yeni oldğu zamanlarda Nitrogamers
Vitaefer ecups Vitaefer 4. olduk ama ondada bazı kazalar oldu Ferit Karakaya ordada gene talihsizlikler Vitaefer 1 arkadaşımızın babası boya yapıyomuş osırada internetin fişini çekmiş :D:D:D:D Ferit Karakaya Şöyle anlatım ben; e cups ta gene yarıfinaldeyz tef le yapıorz onlarda saglam takım biz başladık çok ii gidiorz gene teamfight vermioruz gene oyunu tam bitircez şaka gibi biliorm ama dreache (ferdi) arkadaşımzn güzel babası saolsn net fisini çeknce girmesi 7 dakikaya maal oldu ve maçı kaybettik …
TEAM GIGABYTE M.Ali Nimble Bizim oynadığımız ESL maçlarının coğunda rakibin oyun sayısı ve rankları bizimkilerden cok daha fazlaydı yani küçük bir zamanda büyük şeyler başardık diyebiliriz
Gamerlopedia B-reL ESL LoL ligine kaıtlmak kimin aklına geldi? Bağlantıları kim kurdu?
ESL dışında herhangi bir online turnuvaya girdiniz mi? örneğin e-cups turnuvalarına?
msn: info@gamerlopedia.com
21
minicup
Ulusal Haber
EDITOR YASİN ‘diepround’ BİREL info@gamerlopedia.com
22
PEK DE MINI OLMAYAN 12 HAZİRAN LOL MINI BİR MINI CUP OLDU! CUP Orijinal bir düzenleme sonucu en iyi takımların girişine izin verilmeyen bir mini cup Adeks bilgisayarlarında can buldu. İsmi her ne kadar mini cup olsa da toplamda 16 takımın katıldığı Counter-Strike 1.6 turnuvası güzel ve seyirlik maçlara sahne olduğu kadar şaşırtıcı durumlara da sahne oldu. Kazananlar finaline çok iyi performans sergileyip gelen 64MED oyuncularının kaybedenler finaline gönderdikleri TR takımının, “bu iş daha bitmedi!” dercesine kaybedenler finalinden tekrar rakip olarak dönmesi sonucu heyecanlı dakikaların başladığı fikri çoktan izleyicilerde oluşmuştu bile. 64MED takımı yaptıklarını tekrarlayabilmek için aynı rakiple aynı haritada karşılaşma kararı aldılar ve De_train haritasını seçtiler. Fakat TR bu kez onlara kötü bir sürpriz hazırlamıştı bile ve bir de javu yaşatmayı uygun bulmadı. Maçta son map olarak adeta kendi pimlerini çeken hamleyi yaparak bir iç çekişme sonucu De_nuke haritasında karar verdi. Fakat sonuç aleyhlerine bir farkla sonuçlanınca kupanın adı 64MED oldu. Üçüncülük maçında ise Vital Force rakibi otto ‘yu mağlup ederek üçüncü olmayı başardı.
12 Haziran Pazar günü Adeks Cafe’de düzenlenen turnuvaya 6 takım katıldı. Üç takımlı ikişer gruba ayrılan takımlar en iyilerin finali ve en iyi ikincilerin üçüncülük mücadelesi ile sona erdi. Enteresan noktalara sahne olan organizasyonda final; bir görevlinin hatası sonucu tekrar edildi. Moral motivasyonunu kaybeden MiddrewLoL ekibi, her ne kadar favori olarak HWA gösterilse de ellerinde ki tek şansı da yitirdiler maalesef ve turnuvayı ikinci sırada bitirdiler. Ev sahibi ADEKS üçüncü olurken HWA beklentileri boşa çıkarmadı ve ipi göğüsledi. Talihsizlik yaşayan Hasan Kaan “DRAGON” Baltacı şu yorumda bulundu; “Nexus önünde tek yok etmemiz gereken tek bir turret kaldığı anda bir teamfight meydana geldi. Maçı kazanmak üzereydik fakat tam o anda görevlilerden bir arkadaş benim kullandığım bilgisayar ile boşta olan bilgisayarları karıştırmış ve bağlı olan klavyeyi maalesef söktü. Dolayısıyla ben bir anda AFK kalarak bir dezavantaj sağladım kendi takımıma ve doğal olarak mücadeleyi kaybettik. Biraz sinirlendim tabi ve bu da tekrarlanmasını istediğimiz finali etkiledi ne yazık ki….”
LAMER(Z-IN-)ACTION 19 Haziran Pazar günü Beşiktaş ADEKS Turnuva merkezinde gerçekleşen 1600 TL para ödülünün yanında 2.5 milyon NG ödülün de dağıtıldığı turnuva Dark Passage ve LamerAction finali ile sonuçlandı ve LamerAction da galibiyeti alnının akıyla almayı bildi. 20 Slotluk turnuvaya 19 takım kayıt yaptırdı. İzleyenlerin Point Blank turnuvalarının devamını istemesine neden olan turnuva gayet elenceli ve bir o kadar da çekişmeli mücadelelere sahne oldu. Üçüncülüğü ResurrectedS takımın elde ettiği turnuvada En İyi Oyuncu olarak LamerAction takımdan *ChaO seçildi.
Adeks Balkan Summer Challenge AdeksGC CS 1.6 takımı 9-11 Temmuz tarihlerinde katıldığı, Yunanistan’ın Trikala şehrinde düzenlenen Balkan Summer Challenge’dan üçüncülük ile döndü. Makedon, Bulgar, Fransız ve Yunan takımlarına karşı verdiği mücadelede alnını akıyla çıkan başarılı takım, kazananlar finalinde Makedonya ekibi EntitY’ye 1611’lik skorla kaybedince kaybedenler finaline düştü. Kaybedenler finalinde ise tanınmış Bulgar ekibi HEADSHOTBG’ye ilk yarısını 12-3 önde bitirdiği maçta 16-12 kaybetti ve turnuvayı üçüncü sırada tamamladı. Ayrıca Balkan Ligi’nde mücadelesini sürdüren AdeksGC CS 1.6 grup maçlarında üst üste aldıkları galibiyetle grubunu lider olarak bitirmişti.
TÜRK OYUNUNA TÜRK TAKIMLARI Türk yapımı bir oyun olan ve tüm dünyada FPS oyuncularının ilgisini bir hayli çeken Crysis 2’de Türk takımları kendilerini göstermeye başladı. Geçtiğimiz aylarda Playstore yani TTNET’in ESL ile birlikte duyurduğu ve muhteşem ödüllerin dağıtılacağı Crysis 2 turnuvasında aktif olmaya başlayan Protective bu oyundaki kadrosunu duyurdu. Takımın Call of Duty oyuncusu Kaan ‘’Mirk’’ Pelvan tarafından kurulan takım turnuvada 4on4’te mücadele edecek. 3 ay sürecek olan turnuvada aktif olabilmek için kurulduğu belli olan takım bakalım turnuvada dereceye girip ödül alabilecek mi? Protective.Crysis 2 Kaan “Mirk” Pelvan Gökalp “NANOsize” Karacan
Oğuz “ArminA” Kılıçarslan Anıl “Svedriall” Karagöz 2011 yılının 2.çeyreğinde oyuncularla buluşan Crysis 2 hem ülkemizde hemde diğer ülkelerde popülerliğini arttırmaya devam ediyor. Oyunun FPS türüne yeni bir boyut kazandırdığı ve gün geçtikçe artan multiplayer oyuncu sayısıyla birlikte diğer popüler oyunlar arasında en fazla gelişen oyun ünvanını da kazanan Crysis 2, ülkemizde de yaygınca oynanıyor. Crytek’in fan sitesi konumunda olan CrysisNews yaklaşık 1 yıldır takım olarak mücadelesini sürdürüyor. TTNET’in ESL ile birlikte düzenlediği Crysis 2 turnuvasında aktif olan CrysisNews hemen hemen her gün online olarak antrenmanlarına devam ediyor.
CrysisNews Uğur ‘’McKuGR’’Aldıbaş Kamil ‘’kamilfatsa’’ Fatsa Melik ‘’Fr33zeR’’ Arslan Barbaros ‘’LioNoNe’’ Kavak
CrysisTurk sitesi tarafından kurulan CrossFire uzun zamandır oynayarak Crysis 2 oyununda hedeflerini her geçen gün daha da yükseğe çıkartmayı hedefleyen takım TTNET’in ESL ile birlikte düzenlediği turnuvada mücadele etmeye hazırlanıyor. CrossFire Cemal Burak ‘’SLocKep’’ Kuş Engin ‘’FirstDragon’’ Apak Selçuk ‘’StreetFigter_06’’ Çavuş Timurhan ‘’InsoleNt’’ Özokur Kaynak: Oyunguru.com
msn: info@gamerlopedia.com
23
TÜRK MENŞELİ TURNUVA, SPONSORLARIN VE DÜNYACA ÜNLÜ TAKIMLARIN GÖZDESİ OLMAYA DEVAM EDİYOR!
Temmuz ayı da e-Cups için gayet dolu geçti denilebilir, tabi katılan takımlar için de …
EDITOR YASİN ‘diepround’ BİREL info@gamerlopedia.com
Kingston HyperXperience Adı altında gerçekleşen on-line League of Legends ve Point Blank turnuvaları onlarca oyuncu ve takımın dikkatini çekti. Daha çok ulusal bazda katılımın görüldüğü turnuvalarda ödül dağılımı şu şekilde oldu;
Point Blank 5 adet 4gb 2133 mhz ddr3 bellek 5 adet 4gb 1600 mhz ddr3 bellek 5 adet 8gb usb 2.0 flash bellek League of Legends 5 adet 6gb 1600 mhz ddr3 bellek 5 adet 4gb 1600 mhz ddr3 bellek 5 adet 8gb usb 2.0 flash bellek
24
League of Legend turnuvası sırasında sunucularda yapılan güncellemeler nedeniyle bazı aksaklıklar meydana gelse de oyuncuların kendi aralarında anlaşmaları ile bu sorun ortadan kalktı. 16 takımın katıldığı LoL turnuvasında her seferinde olduğu gibi yine noshowlar görüldü. İlk eleme turunun aksina daha çekişmeli oyunların görüldüğü yarı final maçları ise görülmeye değerdi. Şanssız bir an dahi yaşandı yarı finalde. Turnuva sonrası Middrew.LoL adını alan Leave or Lose takımı yarı final mücadelesinde rakibi TEF karşısında bir teamfight sırasında, oyuncularından FirstKiss’in bir süreliğine aniden bağlantısının kopması sonucu oyuna dört kişi devam ettiler ve kaybettiler.
Yarı final mücadelesinin ardınan adını finale yazdıran iki isim HWA. EU ve TEF takımları oldu. Üçüncülük maçı ise LoL ile WSS(Why So Serious) takımları karşı karşıya geldiler. Fakat hem finalde hem de üçüncülük maçındaki no-showlar gerçekten birer sürpriz oldu. Kingston HyperXperience LoL sonuçları şu şekilde oldu ; 1. HWA.EU (5 adet 6gb 1600 mhz ddr3 bellek) 2. TEF (5 adet 4gb 1600 mhz ddr3 bellek) 3. MSS (5 adet 8gb usb 2.0 flash bellek) Point Blank cephesinde ise işler biraz daha açık seçikti doğrusu katılım oldukça fazla olması ve çekişmeli maçların oldukça seyrek olması yöneticilerin işlerini oldukça kolaylaştırdı… Turnuvanın en çekişmeli maçı çeyrek final mücadelesinde LamerAction ve Just Believe takımları arasında yaşandı. Galibiyeti tek farkla kazanan ise Just Believe oldu. Zafer yolundaki en terleten mücadelesini bu maçta veren JB hiç kayıpsız birincilik kürsüsüne çıkmayı başardı. Finalde PLenary Power ile karşılaşan JB bu maçı da zorlanmadan kazandı. Üçüncülük maçında ise yarı finalde JB tarafından elenen HWA.PB, PP tarafından elenen ResurrectedS karşı karşıya geldi fakat HWA. PB ödüle gözünü diktiğini gayt açık şekilde belirtti. İşte ilk üç sıra ve ödülleri; 1. Just Believe (5 adet 4gb 2133 mhz ddr3 bellek) 2. PLenary Power (5 adet 4gb 1600 mhz ddr3 bellek) 3. HWA.PB (5 adet 8gb usb 2.0 flash bellek)
msn: info@gamerlopedia.com
25
EDITOR YASİN ‘diepround’ BİREL info@gamerlopedia.com
POWERCOLOR’DAN POWERCUP! Temmuz ayı başında Kingston HyperXperience ile Lol vePB turnuvaları düzenlemiş olan e-Cups daha ay bitmeden POWERCUP COD4’ü duyurdu! 128 slotlu online turnuvaya TCM, ANEXIS, infusedTt, Phantasmagoria, o3s, GIGABYTE başta olmak üzere bir çok güçlü ekip isimlerini yazdırdı. Dünya’nın elektonik haber deposu TEK-9. com’da dahi manşetten duyurulan turnuva tüm hızıyla sürüyor. Çeyrek final etabına ulaşan turnuvada LLL hayal kırıklığı yaşatan ekiplerden biri oldu. Ayrıca ikinci turda Team o3s ile karşılaşan GIGABYTE rakibini elimine ederek üçüncü tura yükseldi fakat Macar ekip Alman 22er karşısında no-show ile turu geçme şansını kaybetti. Bu durum sonucunda dördüncü tura yükselen 22er, TCM karşısında inanılmaz bir mücadele sergileyerek oyunu tam üç kere uzatmalara taşıdı! Fakat sabırlı
26
olan taraf TCM’di ve maçtan 2220 galip ayrılmayı ve adını çeyrek finalde Phantasmagoria’nın rakibi olarak yazdırmayı bildi. Diğer taraftan hala şansını sürdüren HWA. Tt çeyrek finalde Portekiz temsilcisi GAMESENSE ile karşılaşabilmek için Rus ekip DEVINE’ı geçmek zorunda… Final ve üçüncülük maçının 15 Ağustos’ta oynanacağı turnuvada sadece birincilik ipini göğüsleyen ekibe ödül var. Sahiplerini bekleyen ödüller ise şu şekilde; 2GB PCS++ 6950 1GB PCS+ 6870 1GB PCS+ 6850 1GB PCS+ 5870 1GB 6790
msn: info@gamerlopedia.com
27
Team YoYoTech COD4 KnightS’ta İki Yeni Kadrosuyla Yollarını Değişiklik Ayırdı!.. Takımın genel performansını Bu ayın en üzücü eSports haberi ise Team YYT’ten geldi. Uzun zamandır beraber başarıdan başarıya koşan Finli COD4 takım YYT’ten ayrılmak zorunda kaldı.
Dünya Turu
YAZARI FEYYAZ ‘S1ERRA’ AYDIN YoYoTech Finli COD4 takımı ile feyyazaydin@gamerlopedia.com birlikte 2 yıl içerisinde gerçekten
28
yüksek kalitede performans sergileyerek başarılı bir yükseliş göstermişti. Son olarak, Nisan ayında yapılan Helsinki COD4 Challange ‘a YYT bayrağı altında katılan Finli takım, saygıya değer bir başarı kazanmıştı. Ancak son zamanlarda ortaya çıkan sponsor sıkıntıları ve finansman sorunları nedeniyle Finli COD4 kadrosu ile yollarını ayırdı. MSI Grunex LAN ve CIC8’in gün geçtikçe yaklaşması ve YYT’in bu tür organizasyonlara ödenek ayıramaması nedeniyle Finli takıma yeni bir sponsor bulmalarını, önlerini kapatmak istemediklerini belirttiler.
Team YoYoTech COD4 kadrosu şu şekildeydi; Juho “juho_O” Sihvo Kimi “k1mi” V Ville “rEplan” Ijäs Sasu “saruz” Salakka Samuli “sLWx” Kettunen Takım oyuncularından saruz’un yaptığı açıklama ise şu şekilde oldu; “Team YYT’e sponsorlukları ve özellikle Srgy ve Rage’nin bize bağlılıkları, bizim için çalışmalarından ötürü teşekkür etmek istiyoruz. YYT şu ana kadar sahip olduğumuz en iyi sponsordu. Biz şu an yeni bir sponsor arayışı içindeyiz ve gelecek için önemli hedeflerimiz var.”
arttırmak için yeni girişimlerde bulunan KnightS, Sidney “SidelzZ” Desair ve Marco “ Paddeh” Mertens ile yollarını ayırdı ve yeni transferlerini kısa bir süre içinde memnuniyetle duyurmaya karar verdi. KnightS ise bu gelişmeden sonra kadrosuna katmak üzere, Scope ve Assault oyuncuları olarak Rik “rikko_0” Vervoort, Joel “chaosix” Dekoning ve Jeroen “ctaz” Buteneers ile anlaştı. Takımın eski isimlerinden olan ve daha önce SKITLINE’da bulunan İngiliz oyuncu Andrew “Shuya” Gormley ve KnightS’dan önce Core Gaming ve idk takımlarında isim yapan İsveçli oyuncu Tobias “anZium” Gustafsson ile yollarına devam edecek olan KnightS karışık bir Avrupa kadrosu ortaya çıkartarak doğru bir tercihte bulundu. Rik “rikko_0” Vervoort Joel “chaosix” Dekoning Jeroen “ctaz” Buteneers Andrew “Shuya” Gormley Tobias “anZium” Gustafsson
Tobias “anZuim” Gustafsson: “Takımımıza yeni katılan arkadaşlarımızla beraber birçok maçta oynadık, şimdiden yüksek bir motivasyon ve takım ruhunu görünce gerçekten çok şaşırdım. Çok büyük bir potansiyele şahit oldum ve bu yüzden motive olmamız gerçekten kolay olacak. Bu kadro ile Lan Game organizasyonlarına katılmak için gerçekten sabırsızlanıyorum. “ Andrew “ Shuya” Gormley : “Umarım en yakın zamanda LAN Organizasyonlarda kendimizce bir şeyler yapar ve başarabiliriz. Ben sadece bana fırsat veren KnightS ekibindeki herkese özel teşekkürlerimi iletmek istiyorum…”
EDITOR YASİN ‘diepround’ BİREL info@gamerlopedia.com
KRALIN DÖNÜŞÜ!.. Intel’in ana sponsorluğunu yaptığı ve kendi adını taşıyan Süper Kupa’nın sekizinci sezonunda
STARCRAFT BROODWAR SİSTEMİ STARCRAFT 2 İÇİN GERİ DÖNDÜ Milli takım seviyesinde altyapı sıkıntısı gözlemlenen Starcraft 2 camiası kritik bir kararla ümit milli takımı da aktif etme kararı aldı. Ümit ve A Milli takımların seçmelerle belirleneceği ilan edilerek tüm SC 2 severlere ve aday adaylarına duyuruldu.
kupaya adını yazdıran takım; birkaç hafta öncesinde DREAMHACK SUMMER 2011 kazananı SK Gaming oldu!. Turnuvanın tek favorisi olarak gösterilen SK Gaming Dreamhack Summer’dan sonra galibiyetlerine bir yenisini daha ekledi. Final maçında Rusya’nın demirbaşlarından Moscow Five ile karşılaşan ekip Dreamhack Summer finalindeki kadar rahat bir oyun sergileyemedi fakat üç harita sonunda kürsüye çıkmayı bildi. Bronz madalya ise Dünya’nın en güçlü ekiplerinden Polonya
Toplamda beş etaptan oluşan elemeler kendine güvenen fakat fırsat tanınmamış oyunculara da bir fırsat niteliği taşıdı. Hak ettikleri takdirde Ümit milli olacak olan oyuncular gelişme gösterdikleri ve güven tazeledikleri takdirde A milli takıma yükseltilecekler. SC2 milli takımlarıyla ilgili olarak komisyonun ve koçluğun dahi yürütmede sorumluluğu bulunacak ve
temsilcisi Frag eXecutors oldu. Üçüncülük maçını bu kez bir başka Rus ekibi olan Virtus.pro’dan alan ekip izleyenlere turnuvadaki ikinci finali gösterdi v üç harita sonunda podyum görmeyi başardı. Turnuvadaki hayal kırıklıklarından en hissedileni ise ESC Gaming’in eleme ve gruplardaki üstün performansları play-off için yeterli olmadı. İlk üç sıra ve ödülleri şu şekilde sıralandı;
herhangi bir kötü gidişata izin verilmeyecek. Seçmeler sonucunda ise A milli ve Ümit mili takımlar şu yönde gelişti; Round başına yaklaşık 28 kişinin katıldığı seçmelerin birinciliğini Emre ‘ mufdu’ Cihan kazandı. Ümit milli takımda oynama hakkı kazanan N.Yalın ‘ DarkSwArM’ Yaşa ise, kendi kararı ile takımdan ayrıldı,bu oyuncu yerine seçmeleri 17.sırada tamamlayan Oğuz ‘kalamar ‘ Ersoy dahil edildi. Ağustos ayı içerisinde, bazı hazırlık ve gösteri maçlarının düzenleneceği bilinmesi gereken nokta. İşte seçmeler sonucu oluşan kadrolar;
msn: info@gamerlopedia.com
29
e-STARS SEOUL 2011 İÇİN GERİ SAYIM BAŞLADI!
Dünya Turu
EDITOR YASİN ‘diepround’ BİREL info@gamerlopedia.com
30
Toplam 3 kıtadan 33 takımın oylamaya sunulduğu ve 4.7 milyondan fazla oyun kullanıldığı eStars Seoul 2011 katılımcıları belli oldu! Avrupa, Asya ve Amerika kıtalarında birbirinden değerli rakiplerin organizasyona katılmaları için elektronik ortamda izleyicilere ve fanlara bırakılan karar tam bir patlamaya sahne oldu! Yüzbinlerce oyun daha ilk haftada kullanıldığı oylama bir ay sürdü ve Temmuz ayı başında kesin sıralama belirlendi. Oylama sonucunda inanılmaz denebilecek hayal kırıklıkları da olsa henüz organizasyon yöneticileri 19-21 Ağustos tarihlerinde gerçekleştirilecek olan organizasyon için kesin davetiyeleri sahiplerine gönderdi bile. Fakat bu davetiyeleri geri çeviren oyun organizasyonları da olmadı değil; Amerika’da herkesi şaşırtan ve UMX US takımını oylamada geride bırakan Arjantin temsilcisi Wild ineters davetiyesini geri çevirdi ve hayal kırıklığı başka bir noktada tekrar en üst seviyeye ulaştı. Bu durum sonucunda UMX US ekibinin turnuvaya katılacağı belirtildi.
Ayrıca Avrupa kıtası hemen hemen tüm Dünya’nın gözünün yer aldığı merkez oldu. Kıtada; diğer kıtaların iki katından fazla katılımcı vardı ve sadece bu takımlardan altı isim gidiş biletlerini alabilecekti… Power Gaming’in bu altı ismin içine girememesi herkesi şaşırttı. Fakat daha da şaşırtıcı olan nokta ise hiç beklenmedik bir şekilde, İspanyol temsilcisi x6tence’ın Power Gaming, mTw, Mousesports, Moscow 5, Alternate gibi birbirinden ünlü takımları oylamada arkasında bırakarak dördüncü sırayı alması oldu. Uzak Doğu’da ise ev sahipleri isimlerini koruma çabasına girmek üzereler. İlk sırayı herkesin özlediği Çin temsilcisi Tyloo alırken ikincilik ev sahibi redCode Kr’nin üçüncülük ise yine bir Çin takımı olan wNv Teamwork Cn ‘nin oldu. Ayrıca geçtiğimiz turnuvanın şampiyonu olan Frag eXecutors oylamada yer almadı çünkü şampiyonluk ödülü onlara slotlardan birini doldurma hakkını çoktan vermişti bile. Bir diğer not; bu sene ödül daha da arttı ve CS 1.6 ödül havuzu 47.000€ olarak açıklandı!
işte katılımcılar ve aldıkları oylar;
fnatic, SK Gaming’e İLAÇ GİBİ GELDİ! 10 takımın davet edilmeleri ve 2 takımın da ön eleme sonucu organizasyona dahil edilmesi sonucu 12 takımla başlayan CS 1.6 ayağı bu sene SK Gaming’e ait! Geçen senenin şampiyonu mTw ile finalde ünvan maçına çıkan, eski fnatic oyuncularıyla bezeli SK Gaming rakibi iki haritada da elimine ederek DREAMHACK SUMMER
ESL-DREAMHACK-e-STARS ve ESWC YENİ HARİTALARI KULLANMA KARARI ALDI! ESL, DH, e-Stars yetkilileri bundan sonra turnuva ve organizasyonların Counter-Strike ayaklarına iki yeni harita ekleneceğini açıkladılar. Dreamhack’de kendini gösteren De_mirage haritasına ek olarak De_Forge haritası da artık turnuvalarda oynanacak haritalar arasına yerini aldı. De_forge haritası De_cbble haritasının yeniden düzenlenmiş hali olacak ve 19-21 Ağustos tarihlerinde Seoul’deki eStars organizasyonunda oynanacak…
2011 CS 1.6 galibi ve 6.150 € ve donanım ödülünün sahibi oldu. Son şampiyon mTw ise bu sefer ikincilikle yetindi. CS 1.6 ayağının sıralamasına göz attığımızda SK Gaming’in geçtiğimiz turnuvanın en iyi iki takımının önüne geçtiğini görüyoruz.
Ayrıca DreamHack Summer 2011’de CS 1.6 dışında Quake Live, Starcraft, Heroes of Newearth, Bloodline, Super Street Fighter IV, League of Legends olmak üzere bir çok oyunda toplam 128.000 € para ödülü dağıtıldı…
ESEA organizasyonunda De_ hell haritasının kullanıldığını biliyoruz; bakalım önümüzdeki günlerde diğer organizasyonlar yeni harita seçeneklerine bu haritayı da ekleyecekler mi?...
msn: info@gamerlopedia.com
31
QUE CLUB RAMAZAN KUPASI SONUÇLANDI QUE Club Ramazan tatilini üstlendiği bir CS 1.6 turnuvası ile böldü. Birleşik Arap Emirlikleri’nden en iyi ekipler turnuvada yerlerini aldılar.
Dünya Turu
EDITOR YASİN ‘diepround’ BİREL info@gamerlopedia.com
32
QueClub.DomiEv sahibi niuM turnuvadan hemen önce maç kadrosunda değişikliğe gitti. Fakat ne olursa olsun yine de şampiyonluğa en büyük adaylardandı… Büyük finalde Giga Team karşısında Tuscan haritasında 16:10 ve Dust2’de de 16:13’lük skorlarla kürsüye çıkmayı bildi. Üçüncülük ise CherryPoppers takımına gitti. Üçüncü olan ekibin oyun-içi kaptanı Hammad “HZ” ZAHID şunları söyledi;
Virtus.pro MOUZ KIZLARINI KANATLARI ALTINA ALDI Rusya’nın en güçlü oyun organizasyonlarından biri olan Virtus. pro CS 1.6 sahnesinde kendine ait ilk bayan takımını sahneye sürdü. 2009 yılında Alman oyun organizasyonu MouseSports altında mücadele eden takım kendilerine artık Virtus.pro diyor. Virtus.pro’nun bayan takımı şu şekilde; Olga ‘pachella’ Pak Svetlana ‘Svetaska’ Alexeeva Nina ‘Greeny’ Omelchenko Elena ‘Meg’ Urusova Albina ‘Ashlee’ Abusheva Polina ‘Exilia’ Paraka
“Yeni bir CS 1.6 turnuvasının üstünden henüz birkaç ay geçmişti zaten ama QClub turnuvaları karşı koyamayacağınız türdendir… Geçtiğimiz birkaç ay içinde takımlardaki değişiklikleri ve oyunculardaki büyük ilerlemeyi görmek gerçekten bir sürpriz oldu. Fakat sonuçta mix bir kadroyla katılmamıza rağmen üçüncü olmayı bildik ve bu bizi gayet memnun etti. Umarım bunun devamı gelir çünkü yeniden fareyi kavramak için sabırsızlanıyorum doğrusu…” Turnuvada ilk üçe giren takımlara dağıtılan ödüller ise şu şekilde sıralandı; 1. 2. 3.
Q.DominiuM – ~$900 Giga - ~$400 CherryPoppers - ~$250
Turnuvanın en değerli oyuncusu ise Q.DominiuM’dan FreAk oldu.
TAO Eski USSR Oyuncularıyla Yola Devam Kararı Aldı!.. Mayıs sonlarında bir şok dalgası yaratan haber Rus CS sahnesi için bir değişim anlamı taşıyordu. Tao olarak bilinen “Together As One” ekibi tüm Counter-Strike bağımlıları için ekibini değiştirdiğini duyurdu. Alexandr “xek” ZOBKOV’u Moskow Five’a kaptıran ekip diğer iki oyuncusu Eugeny “hiddii” ZAMATAEV ve Anton “mash” PETROV’un da tao adı altında mücadele etmek istememesi, takımda Boris “watti” LITVYAKOV ve Anton” kibaken” KOLESNIKOV olmak üzere sadece iki kişinin kaldığını işaret ediyordu. Takımın idari yöneticileri tekrar bir takım oluşturabilmek için takıma taze kan arayışı içindeydiler ve bunu eski USSR yetenekleri olan Aleksey “Kio” LAGUTIN, Nikolay “MNR” KIRPICHEV ve Sergey “hally” SHAVAEV’i takıma katarak boşluğu doldurdular. İlk sınavını Intel Challenge Super Cup 8’te veren ekip, ilk büyük karşılaşmasını Fransa’nın dişli ekiplerinden Millenium ile inferno haritasında yaşadı ve bir beraberlik ile ayrıldı. İşte Tao’nun yeni takımı; Boris ‘watti’ Litvyakov Anton ‘kibaken’ Kolesnikov Aleksey ‘Kio’ Lagutin Nikolay ‘MNR’ Kirpichev Sergey ‘hally’ Shavaev
CS TAKIMI OLMAYAN BİR RAGE.Esports
Haziran ayı başında kaptan Marcus “pronax” WALLSTEN takımının RG.eSports’dan ayrıldığını duyurdu! Sözleşmelerini neden feshettikleri konusunda ise herhangi bir açıklama yapılmadı. Oyuncuların mı organizasyon şartlarından memnun olmamaları yoksa organizasyonun takımla ilgili tatmin problemleri mi yaşadığı bir merak konusu. RAGE takımı Xperia PLAY’de yarı finallere kadar yükselmişti ve Intel Challenge Super Cup 8’de de grup elemelerini geçip ikinci tura kadar yükselmişti. Ayrıca takımın resmi sitesinde halen CS 1.6 takımı görülmemekte, sanırım organizasyon bir süreliğine de olsa CS 1.6 sahnesine olmaktan vazgeçmiş gibi görünüyor. Diğer taraftan bu ayrılıktan sadece bir hafta sonra takım yeni COD4 ekibini sahaya sürdü. Organizasyondan gelen haber ise şu şekilde; “Birkaç aydır içinde bulunulan arama nihayet sona erdi. Organizasyona uygun bir CoD4 ekibini ilan etmiş bulunmaktayız ve nihayet kendimizi kanıtlamak için mükemmel maçlar çıkaracağımıza inanıyoruz. Umarız önümüzdeki LAN organizasyonlarında ve online turnuvalarda elimizden en iyisini şansımızın da yardımıyla yaparız.” Ayrıca yeni CoD4 takımının kaptanı Matt “luNARrRR” BOOTY şu açıklamayı yapmıştı;
Bugün benim ve takımım için inanılmaz bir gün! Bize RG.Enuzi gibi saygı duyulan ve prestij sahibi bir organizasyona katılma şansı verdikleri için çok heyecanlıyım! Destekleri, saygınlıkları ve nezaketleri benim ve takımımın oyun kariyerimizde bir üst seviyeye çıkmamıza yardımcı olacaktır eminim… Umarım takımımız uzun bir süre bu organizasyon çatısı altında güzel günler geçirir…” İşte yeni RG.ENUZZI CoD4; Matt “luNARrRR” Booty Mark “Valkia” Purdy Matt “Mattje” Jee Rob “fluXe” Barton Jack “Jokez” Russel
MAJESTIC Esports’da AYRILIK!
Geçtiğimiz hafta Norveç’in güçlü oyun organizasyonu Majestic, Counter-Strike 1.6 ekibinin sözleşmelerini feshettiğini duyurdu. Oyuncuların kontratlarının iptal edildiğini ve organizasyonun tekrar bir kontratlarda bir yenilemeye gitmeyeceği açıklandı. Takım bu yıl içerisinde DreamHack Summer 2011, ESL A-Series Nordic başta olmak üzere bir çok organizasyona katılmış ve gayet dişli bir ekip olduklarını herkese kanıtlamışlardı. Majestic eSports menajerinden şöyle bir açıklama geldi; “Sözleşmeleri iptal ettik ve yenilememeye karar verdik. Takımla çok uyumlu bir ilerleme kaydettik ve tüm sözleşme boyunca takım gurur kaynağımız olmuştur fakat msn: info@gamerlopedia.com
33
takımla olumlu olarak yolun sonuna geldiğimiz konusunda anlaştık ve hiç kimsenin hiçbir kimseye kırgınlığı veya kızgınlığı olmamıştır. Oyuncularımıza katkılarından dolayı en içten teşekkürlerimizi sunar CS kariyerlerinde başarılar dileriz.” Ayrılığın altındaki asıl nedenlerin çoğu izleyici ve oyuncu tarafından; çalışma şartları, aile hayatı ve diğer bireysel problemlerin oyunculara çok kısıtlı bir çalışma ve antrenman süresi tanıması olduğu konuşuluyor…
ASLANLAR YENİ TAKIMIYLA SAHNEDE Sızan haberlerin organizasyonun resmen açıklamasıyla kesinleştiği ortaya çıktı. İsveç’in n tanınmış oyun organizasyonlarından Lions.eSportsKlubb, henüz bir ay önce kadrolarına kaptan Bjorn “THREAT” PERS in emeklilik kararı alması ve yıldız oyuncuları Rasmus ‘Gux’ Stahl’ı fnatic kadrosuna kaptırmaları sonucu anlaşma sağladıkları Mattias “Snajdan” ANDERSEN ve Dennis “Dennis” EDMAN ile yollarını ayırdı. Takımı tekrar tamamlayabilmek adına organizasyon emekliliğini iptal etmesi için Bjorn “THREAT” PERS ile görüştü. Ayrıca ekibe son aslan olması için 2009 yılındaki SK.Gaming kadrosundan tanıdığımız Jim “zneel” ANDERSSON’a teklifte bulunuldu. Takımın zaten birlikte antrenman yaptığı resmi açıklama gelmeden önce gözlemlenmişti. 34
Herkes bu çalışmaların yaklaşan GameGune için olduğunu düşünse de resmi açıklama ile bir de üzücü haber geldi ve organizasyona yaklaşan GameGune offline organizasyonunu pas geçeceklerini ve katılmama kararı aldıklarını söyledi. Diğer taraftan Fin ekibi ROCCAT’da organizasyona, oyuncularından birinin problemleri nedeniyle katılamayacakları haberini yayınladı. Lions.eSportsKlubb’ın yeni resmi kadrosu şu şekilde sıralandı; Emil ‘FYR773’ Karlsson NIklas ‘niko’ Johansson Frej ‘kHRYSTAL’ Sjostrom Jim ‘zneel’ Andersson Bjorn ‘THREAT’ Pers
“Organizasyondan ayrılıyoruz çünkü daha yüksek seviyede oyunlar çıkarmaya hazır olduğumuzu düşünüyoruz. Bize vaatlerde bulunan birkaç büyük oyun organizasyonu ile çoktan görüşmelerde bulunduk fakat sadece vaat düzeyinde kaldıklarını gördük. Şimdilik bize turnuvalarımızda ve büyük organizasyonlara katılım için yolculuklarımızda destek verebilecek yeni ve ciddi bir oyun organizasyonu arayışındayız.” Eski HSBG kadrosu; Veselin ‘Geko’ Ganchev Hristian ‘shEMETA’ Spasov Nikolay ‘pNshr’ Paunin Milen ‘MILENK0’ Le Minko ‘minko’ Ivanov
FRANSA’DA BÜYÜK BULGAR OYUNCULARIN DEPREM! DÜNYA’YA AÇILMA Fransa sahnesinin NİYETLERİ… devi artık
Bulgar oyun organizasyonu HeadShorBG CS 1.6 takımını kaybetti. Yıllardır HSBG adı altında mücadele eden ekip daha büyük bir organizasyon bulabilmek için organizasyondan ayrıldıklarını belirtti. Avrupa’da daha büyük CS organizasyonlarına ve turnuvalarına katılmak isteyen ekibin menajeri İsmet Fatih CANCAR’ın açıklaması ise şu şekilde oldu;
CS iki tek çatı altında! Geçtiğimiz ayın başlarında Fransa’nın en güçlü ekiplerinden Millenium dağıldığını ilan etmişti ve görünen o ki her oyuncu kendi yolunu çizmiş gibi görünüyor. Bu haberin ardından bir diğer Fransız oyun organizasyonu eSahara’nın twitter paylaşımları neler olacağının belirtileri gibiydi… İlk çıtırtılardan birkaç saat sonrasından eSahara maç kadrosunda değişiklik yaptığını ilan etti. eSahara’yı oluşturan ekipten sadece iki kişi kalmıştı; Christophe ‘sixeR’ Xia ve Engin ‘MAJ3R’ Kupeli. Yıllardır süren Fransız CS serüveninin sonunda, çoklarına göre uluslararası sınıfta artık gerçekten dişli bir ekip var! Kalan iki eSaha-
ra üyesine katılan dört Millenium oyuncusu kadroyu şimdilik altı kişiye yükseltmiş görünüyor. Fakat organizasyon şimdilik altı kişi kalma yönünde kararını belirtti. İşte yeni eSahara; Benjamin ‘drizzer’ Charnet (exMillenium) Rodolphe ‘Diodel’ Verloës (exMillenium) Engin ‘MAJ3R’ Kupeli Jeremy ‘ioRek” Vuillermet (exMillenium) Michael ‘HaRtS’ Zanatta (ex-Millenium) Christophe ‘sixeR’ Xia
MOUZ’DAN YUVAYA DÖN ÇAĞRISI Haziran ayı başında ESC Gaming tagı altında, diğer Türk oyuncular; Sinan ‘bauzka’ Çavuş ve Burak ‘coLLy’ Doğramacı ile birlikte Almanya sınırları içerisindeki turnuvalarda takımı temsil eden Fatih ‘gob b’ Dayik tekrar MouseSports kadrosuna dahil edildi. Almanya’daki en iyi oyunculardan biri olarak gösterilen ve hemen hemen tüm oyun camiasınca tanınan gob b, onyedinci ESL Pro Series Germany sonrası ESC Gaming’e transfer olmuştu. ESC Gaming’e gitmeden önce oynamakta olduğu MouseSports ile finalde karşılaşmış ve ESC Gaming ile ESL Pro Series’de ikinci olmuştu.
İşte Mouz CS 1.6 line-up; Manuel ‘Tixo’ Makohl Roman ‘roman’ Ausserdorfer Manuel ‘approx’ Zeitz Thanh Vinh ‘ninja’ Bui Finn ‘karrigan’ Andersen Fatih ‘gob b’ Dayik Max ‘ODIE’ Knappe (stand-in) Bir diğer Alman temsilcisi Alternare ise DreamHack Summer devam ederken hiç de hoş olmayan haberler yayınladı ve Birleşik AmeKenyon ‘Kerikalı oyuncuları naN’ Temmel ile yollarını ayırdı. Bu haberin ardından ise takımın yerel oyuncularından Christian ‘ChRRRRp’ Porten oyuna olan motivasyonunu kaybettiği gerekçesiyle takımdan ayrıldığını duyurdu. Tüm bunların yanı sıra takımda sadece güncel olarak Christian ‘crisby’ Schmitt kaldı. Organizasyon takımı tamamlamak için atağa geçti ve yeniden bir beşli tamamlamayı başardı…
msn: info@gamerlopedia.com
35
YAZARI FEYYAZ ‘S1ERRA’ AYDIN feyyazaydin@gamerlopedia.com
CYBORG R.A.T. 9 Nerede bir CYBORG marka gamer ürünü görsem aklıma Crysis karakteri veya Transformers filmindeki robotlar gelir. Daha en başlarda “abartılmış bir görünüm ve dizayna sahip” önyargısıyla yaklaştığım CYBORG, aslında bu görünümün hakkını fazlasıyla veriyor. Bu incelememizin konusu CYBORG R.A.T. 9 kablosuz gaming Mouse. Aslında kendisinin bir model altı olan R.A.T. 7’nin sadece kablosuz modeli diyebiliriz. İncelemeye ilk başladığım an, ilk önce R.A.T. 9 ile ilgili videolara göz atmak istedim. Sonuç mu? Hayatımda bilim – kurgu tadında bir ürün tanıtım ilk defa izledim diyebilirim. Mouse içinden çıkan parçalar, ayrılmalar, birleşmeler… Ürüne “robot Mouse” dersek daha iyi olur sanırım. CYBORG R.A.T. 9, 2.4 Ghz kablosuz bir teknolojiye sahip ve 1ms tepki süresi ile yüksek performans sağlıyor. 1ms tepki süresi gerçekten şaşırtıcı, tepki süresinin bu denli düşük olması seri hareketlerin ve refleks vuruşların daha başarılı olması için uygun zemini hazırlıyor. Mouse gayet şık bir kutu içinde sunulmuş, ben daha çok James Bond çantasına benzetsem de 36
böyle bir ürüne bu kutu gerçekten çok yakışmış. Mouse yanında kablosuz alıcı bulunuyor. Kablosuz alıcı aynı zamanda lithium–ion pilleri şarj edebiliyor. Kutu içeriğinde bulunan ve Mouse ile uyumlu 2 adet lithium–ion pillerini şarj edebilir, bir pil şarj olurken diğeriyle oyun oynamaya devam edebilirsiniz. Lithium- ion pil ile 9 saat kesintisiz oyun oynayabilir veya 4 gün boyunca normal (oyun dışı kullanım) olarak kullanabilirsiniz.
Cyborg konfor konusunda yine şaşırtmaya devam ediyor, avuç ve küçük parmak için özel fonksiyonlar geliştiren başarılı firma bu sayede tam kavrama ve rahatlık olanağı veriyor. Özellikle küçük parmak için dizayn edilen kanat şeklindeki tasarım ilk görüşte dikkatleri üzerine çekiyor. Kanatlı yapı oyuncunun küçük parmağının dinlenmesine yardımcı oluyor, bu sayede oyuncu bilgisayar başında iken el veya parmak ağrısı çekmiyor. CYBORG R.A.T. 9, beş adet 6 gramlık bir ağırlık sistemine sahip ve istediğiniz zaman ekleyip çıkartabilirsiniz. Eğer ağırlığa ihtiyacınız yok ise özel ağırlık kutusunda muhafaza edebilirsiniz. Mouse 25-5600 dpi aralığında ayarlanabiliyor. Ayrıca “twin eye” lazer sensörü yeniliği ile her noktayı hassas olarak algılıyor. Düşük hassasiyette yüksek hareket imkanı isteyen oyuncular için birebir bir ürün diyebiliriz aslında. Hassasiyet içinse ayrı bir programlama yazılımı (ST) kullanılıyor. Böylece ayarlarınızı istekleriniz doğrultusunda kişiselleştirebilirsiniz. Dpi, hassasiyet ayarlarınızı değiştirebilir ve oynadığınız farklı oyunlar için özel profiller oluşturabilirsiniz. CYBORG R.A.T. 9, 5 farklı programlanabilir düğmeye sahip, “gaming action key” sayesinde ise tuş görevlerini atayabilirsiniz. Kısacası, CYBORG bu Mouse u üretirken her ayrıntıyı düşünmüş ama oyuncuları ekonomik açıdan biraz zorlayacak gibi gözüküyor.
Teknik Özellikler : * DPI aralığı - 25-5600dpi (25dpi adımlarla) * Hızlanma - 50G * polling rate 1000Hz ye kadar dinamik * Takip Hız - 6m/sec kadar * Her Zaman Açık * 9 saate kadar oyun En fazla 4 güne kadar normal kullanım pil ömrü * PTFE «Slick» Ayaklar * Altın kaplama konnektör * Örgülü USB kablosu
İnceleme esnasında şaşırarak izlediğim video linki : http://cyborggaming.com/video/Rat9.swf?width=656&height=400 Ürün GameEkstra stoklarında bulunuyor ve KDV Dahil : 312,94 TL. Ürün Linki : http://www.gameekstra.com/CYBORG-RAT-9-Kablosuz-Gaming-Mouse-rat9-,PR-2626.html
msn: info@gamerlopedia.com
37
STARCRA BROODWA SİSTEMİ STARCRAF GERİ DÖN
Ürün Linki : http://www.gameekstra.com/CYBORG-GLIDE-7-Mousepad,PR-2655.html Ürün GameEkstra stoklarında KDV dahil : 60,18 TL.
38
AFT AR
FT 2 İÇİN NDÜ
YAZAR FEYYAZ ‘S1ERRA’ AYDIN feyyazaydin@gamerlopedia.com
Cyborg Glide 7 Düşük sürtünme ve yüksek hassasiyet bir arada Cyborg, G.L.I.D.E 7 ile yeniliklerini oyunculara sunmaya devam ediyor. Ünlü profesyonel oyun takımlarından biri olan TCM-Gaming (Team CoolerMaster) ile birlikte tasarlanan G.L.I.D.E 7, sıradan mousepadlere göre çok farklı bir yapıya sahip. G.L.I.D.E 7 düşük sürtünme sağlayan pürüzsüz bir dokuya sahip ve sentetik kumaştan yapılmış , hassas ve kaygan bir kullanım sunmakta. Ayrıca düşük dpi ve yüksek hassasiyet ayarlarıyla oynayan oyuncular fazlasıyla düşünülmüş, mousepad XXL boyutlarında (500mm x 400mm / 19.7’’ x 15.7) raflarda yerini almış durumda. G.L.I.D.E 7, 6mm kalın lastik yapıya sahip ve lazer kesim kenarları sayesinde dayanıklı bir görünüş sergilemekte. Ayrıca hem lazer hem optik gaming Mouselar için ideal bir ürün.
msn: info@gamerlopedia.com
39
Razer Lachesis Gaming ürünlerde önemli bir marka olan Razer, hem oyunlarda hem de tasarım ve çizim programlarında kullanabilen Mouse u olan Razer Lachesis 4000 dpi Gaming Mouse bu ay ki incelemelerimizin başında geliyor. Mouse un ilk görünüşte dikkat YAZARI çeken en önemli özelliği simetrik FEYYAZ ‘S1ERRA’ AYDIN feyyazaydin@gamerlopedia.com olan ergonomik yapısı. Mouse u ilk
olarak elinize aldığınızda avuç içiniz, işaret ve orta parmağınız Mouse üzerinde yerini çok güzel alıyor ama destek görevi yapan diğer parmaklar, özellikle yüzük ve serçe parmaklarınız Mouse üzerinde kendine yer bile bulamıyor diyebiliriz. Aslında Razer Lachesis yapı bakımından büyük bir Mouse ama bu tür bir şikayete maruz kalması gerçekten kafalarda soru işareti bırakıyor. Ürünü FPS ( First Personal Shooter ) oyunları olan Call of Duty 4 : Modern Warfare Multiplayer ve Counter Strike 1.6’da denedim. Maalesef bu sorunu yaşadım ve yaklaşık olarak iki gün kullanmama rağmen yüzük ve serçe parmağım sürekli sağ tarafta bulunan programlanabilir 2 tuşa istemsiz olarak basıyordu. Parmaklarınızla Mouse u kavrayalım derken istemsiz olarak bu tuşlara basabiliyorsunuz. Mouse FPS oyuncuları tarafından tercih edilse de Razer Lachesis daha çok MMORPG türü oyuncular için üretilmiş bir Mouse ve özellikle WoW oyuncuları tarafından tercih edilmekte. Bu tür oyuncular için bu ürün vazgeçilmez bir Mouse diyebiliriz. Razer Lachesis 4000 dpi Razer Precision 3G Laser teknolojisine sahip ve standart 800 dpi optik sensör bulunduruyor. Bu teknoloji sayesinde oyuncuya daha hızlı hareket kabiliyeti ve refleks avantajı sağlıyor.
40
Mouse aynı zamanda 32 KB Razer Synapse dahili ( on-board memory) belleğe sahip, bu bellek sayesinde Mouse unuza 5 farklı oyun profili kaydedebilir ve istediğiniz zaman istediğinizi etkinleştirip oynayabilirsiniz. 9 adet programlanabilir Hyperesponse tuşa sahip olan Razer Lachesis, bu tuşlara farklı görevler atamanıza yardımcı olacak, oyun içerisinde daha başarılı olmanıza yardımcı oluyor. Razer Lachesis konfor konusunda gayet titiz davranmış, her iki ele uygun bir dizayna sahip olan Mouse aynı zamanda ultra geniş kaymaz tuşlara sahip. İncelememizin başında ergonomik yapının ortaya çıkardığı sorunlardan bahsetmiştik, Lachesis konfor konusunda 10 üzerinden 10 puan alamadı ama konfor olarak ürün göz ardı edilemeyecek artıları var diyebiliriz. Razer Lachesis’in tasarımından bahsedecek olursak eğer, Mouse öncelikle şık bir ışıklandırmaya sahip, özellikle sağ ve sol tuş arasında bulunan scroll tekeri ortama gayet şık bir ışık yayıyor diyebiliriz. Her Razer mouseda bulunan standart Razer logosu Lachesis’tede bulunuyor.
Teknik Özellikler : • 4000dpi LAZER MOUSE • 32KB YERLEŞİK HAFIZA( 5 OYUN PROFİLİ ) • 9 BAĞIMSIZ PROGRAMLANABİLİR HYPERRESPONSE TUŞ • 4000dpi Razer Precision 3G Laser™ sensor • 32KB Razer Synapse™ onboard memory • 9 adet bağımsız programlanabilir Hyperesponse™ tuş • 1000Hz Ultrapolling / 1ms yanıt zamanı • On-The-Fly Sensitivity™ ayarı Değişken gerçek dpi ayarı, 125dpi a artabilir • Herzaman-Açık modu Ultra-Geniş kaymaz tuşlar • 16-bit ultra-geniş data yolu Saniyede 60-100 inch • Her iki ele uygun dizayn 24 kişisel klik pozisyonlu Scroll tekerleği • 0-akustik Ultraslick™ Teflon taban • Altın kaplamalı USB konnektor
Yaklaşık boyutu: 129mm (boy) x 71mm (genişlik) x 40mm (yükseklik) Windows® 2000 / XP / X64 / MCE 2005 / Vista / Vista64 Boş USB port CD-ROM Drive (driverlar için) En az 35MB hard disk alanı (driverlar için) msn: info@gamerlopedia.com
41
Razer Armadillo çağ atlarsa ne olur? Razer Armadillo’dan sonra Armadillo 2’nin piyasaya çıkması bizi gerçekten şaşırttı. Basit ama kullanışlı olan bu ürün, daha nasıl geliştirilebilir ki diye düşünmeye başladık aslında…
YAZARI Kolay bir kablo toplama ve düFEYYAZ ‘S1ERRA’ AYDIN zenleme aparatı olan Armadillo, feyyazaydin@gamerlopedia.com
masaüstündeki gereksiz kablo yığınını ortadan kaldırıyor ve daha önemlisi ise uzun ve karmaşık kabloların sebep olduğu istenmeyen fare hareketlerini ortadan kaldırı-
42
yor. Armadillo 2, yenilenen kullanışlı mekanik yapısı kaymaz alt tabanı ve hafif üretim malzemesiyle karşımıza çıkıyor. Armadillo 2 kaymaz alt tabanı sayesinde yerinden kesinlikle oynamıyor. Özellikle gaming mousepadlerin altında kullanılan kaymayan yüzey bu ürünün altında da yerini almış vaziyette. Ayrıca 114 gram ağırlığında, 54 mm yüksekliğe ve 60 mm taban çapına sahip.
Gelelim en önemli özelliğe… Armadillo one-click mekanik dizaynı ile tamamen kablo saklama sistemine bürünmüş ve tek basışta devreye giren bir kullanıma sahip. Sonuç olarak, Armadillo ufak bir geliştirme ve ek özelliklerle Armadillo 2’ye terfi etmiş… Ürün Linki : http://www.gameekstra.com/Razer-Armadillo-2-Kablo-Tutucu,PR-2632.html Ürün GameEkstra stoklarında KDV Dahil : 51,75 TL.
msn: info@gamerlopedia.com
43
Künye Editör ve Genel Yayın Yönetmeni Yasin “diepround” Birel Grafik Tasarım Yunus “UNIS” Birel Yazar ve Donanım Bulucu Feyyaz “S1ERRA” Aydın feyyazaydin@gamerlopedia.com
Bizimle Çalışmak için irtibat; msn: info@gamerlopedia.com XFIRE : Gamerlopedia (Yunus) XFIRE : unis55 (Yasin) Bizlere forumlarımızdan, facebook ve twitter sayfaları gibi bizimle bağlantılı heryerden ulaşabilirsiniz.
Web : www.gamerlopedia.com facebook : /gamerlopedia twitter : /gamerlopedia xfire
: gamerlopedia (Yunus Birel) unis55 (Yasin Birel) fbsonerfb (Soner Gönençler)