Manual de Informática

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2014 MANUAL DE INFORMÁTICA

Gardenia Mazariegos UNIVERSIDAD MARIANO GÁLVEZ DE GUATEMALA INNOVANDO LA EDUCACIÓN DEL SIGLO XXI

300 – 13 – 215 Asesor: Lic. Edgar Hernández


Manual de Informática

Tabla de contenido CONTENIDO TABLA DE CONTENIDO ....................................................................................... 1 PRESENTACIÓN ................................................................................................... 2 Contenido HISTORIA DE LA INFORMÁTICA ............................................................... 3 GENERACIONES DE LA COMPUTADORA................................................ 6 DEFINICIONES ........................................................................................... 7 GENERALIDADES ...................................................................................... 8 CONCLUSIONES ................................................................................................ 11 BIBLIOGRAFÍA .................................................................................................... 12

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Presentación En el siguiente manual, se presentara como tema principal Informática, se encontrara información desde sus inicios y como ha ido evolucionando hasta el siglo XXI. La informática debe de ser bien utilizada, para que nuestro país logre ser más Desarrollado así mismo lograr salir de mucha pobreza y generar más empleos para la población. En el ámbito educativo, la informática debe de ser enseñada y enfocada en el desarrollo del país, ya que las herramientas son la tecnología porque en un buscador de internet con mucha facilidad conseguimos todo tipo de información que necesitemos.

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Manual de Informática Historia de la informática El origen de las máquinas de calcular está dado por el ábaco chino, éste era una tablilla dividida en columnas en la cual la primera, contando desde la derecha, correspondía a las unidades, la siguiente a la de las decenas, y así sucesivamente. A través de sus movimientos se podía realizar operaciones de adición y sustracción.

En el siglo XVII, donde el científico francés Blas Pascal inventó una máquina calculadora. Ésta sólo servía para hacer sumas y restas, pero este dispositivo sirvió como base para que el alemán Leibnitz, en el siglo XVIII, desarrollara una máquina que, además de realizar operaciones de adición y sustracción, podía efectuar operaciones de producto y cociente. Ya en el siglo XIX se comercializaron las primeras máquinas de calcular. En este siglo el matemático inglés Babbage desarrolló lo que se llamó "Máquina Analítica", la cual podía realizar cualquier operación matemática. Además disponía de una memoria que podía almacenar 1000 números de 50 cifras y hasta podía usar funciones auxiliares, sin embargo seguía teniendo la limitación de ser mecánica.

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En el primer tercio del siglo XX se desarroll贸 la electr贸nica. Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se construye el primer ordenador, el cual fue llamado Mark I y su funcionamiento se basaba en interruptores mec谩nicos.


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En 1944 se construyó el primer ordenador con fines prácticos que se denominó Eniac. En 1951 son desarrollados el Univac I y el Univac II (se puede decir que es el punto de partida en el surgimiento de los verdaderos ordenadores, que serán de acceso común a la gente).

ENIAC.

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UNIVAC I

UNIVAC II


Manual de Informática Generaciones d e la computadora Primera generación: se desarrolla entre 1940 y 1952. Es la época de los ordenadores que funcionaban a válvulas y el uso era exclusivo para el ámbito científico/militar. Para poder programarlos había que modificar directamente los valores de los circuitos de las máquinas. Segunda generación: va desde 1952 a 1964. Ésta surge cuando se sustituye la válvula por el transistor. En esta generación aparecen los primeros ordenadores comerciales, los cuales ya tenían una programación previa que serían los sistemas operativos. Éstos interpretaban instrucciones en lenguaje de programación (Cobol, Fortran), de esta manera, el programador escribía sus programas en esos lenguajes y el ordenador era capaz de traducirlo al lenguaje máquina. Tercera generación: se dio entre 1964 y 1971. Es la generación en la cual se comienzan a utilizar los circuitos integrados; esto permitió por un lado abaratar costos y por el otro aumentar la capacidad de procesamiento reduciendo el tamaño físico de las máquinas. Por otra parte, esta generación es importante porque se da un notable mejoramiento en los lenguajes de programación y, además, surgen los programas utilitarios.

6 Cuarta generación: se desarrolla entre los años 1971 y 1981. Esta fase de evolución se caracterizó por la integración de los componentes electrónicos, y esto dio lugar a la aparición del microprocesador, que es la integración de todos los elementos básicos del ordenador en un sólo circuito integrado. Quinta generación: va desde 1981 hasta nuestros días (aunque ciertos expertos consideran finalizada esta generación con la aparición de los procesadores Pentium, consideraremos que aun no ha finalizado) Esta quinta generación se caracteriza por el surgimiento de la PC, tal como se la conoce actualmente.


Manual de Informática Definiciones El vocablo informática proviene del francés automatique acuñado por el ingeniero Philippe refiriéndose a la aplicación de las computadoras para almacenar y procesar la información. Lo que hoy día conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas, procesos y máquinas que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de comunicación. En el Diccionario de la Real Academia Española se define informática como: “Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.”

7 La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos. También está definida como el procesamiento automático de la información. Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas: Entrada: Captación de la información. Proceso: Tratamiento de la información. Salida: Transmisión de resultados. Una red informática, es básicamente un conjunto de equipos conectados entre sí, que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o similares con el fin de transportar datos. La cual posee la utilidad de compartir información y recursos a distancia, procurando que dicha información sea segura, esté siempre disponible, y por supuesto, de forma cada vez más rápida y económica, la cual posee los siguientes elementos: Dispositivo Medio Información Recursos


Manual de Informática Generalidades La informática a avanzado con el pasar de los años, inicialmente fue un tema por descubrir y que a medida que se sabia mas sobre este, era mas la curiosidad de saber que mas pasaría. La informática tuvo grandes gestores que gracias a sus estudios e investigaciones llevaron a cabo métodos para que esta fuera una herramienta de servicio esencial en la sociedad. Uno de estos gestores fue John Napier, quien dio a conocer el Abaco rabdológico, cuya función era calcular productos y cocientes. Entre otros gestores se encuentran William Oughtred, Blaise Pascal, Charles Bobbage etc. La computadora es un instrumento inventado por el hombre, la cual permite realizar diversas operaciones y constituye un elemento de mucha importancia para la sociedad actual, la cual requiere de diversos medios que hagan el trabajo un poco más fácil. La computadora esta constituida por dos partes muy importantes las cuales son el software y el hardware. El software es la parte de programación y sistematización de todos los datos y aplicaciones que requiere el equipo y el hardware es la parte física como tal.

HARDWARE En el lenguaje informático, el Hardware, está integrado por los elementos físicos y tangibles de una computadora, tanto los que están a la vista (teclado, impresora, monitor, mouse, scanner, etc.) como los que se encuentran dentro del gabinete (disco rígido, memoria, microprocesador, etc.) El Hardware corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico, el termino significa “partes duras” y la Real Academia Española lo define como: «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora». CPU: Central Es el Cerebro de la computadora. Se trata de un circuito integrado que permite realizar una considerable cantidad de cálculos u operaciones lógicas en breves períodos de tiempo. Básicamente, el procesador recibe los datos, los procesa y devuelve al usuario la información requerida. El microprocesador: el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; le suele asociar como el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado constituido por millones de componentes electrónicos. Memoria RAM: es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.

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SOFTWARE Se conoce como software, al equipamiento lógico de un sistema informático; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones. CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE Software de sistema: Procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controlador, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye: Sistemas operativos Controladores de dispositivos Herramientas de diagnóstico Herramientas de Corrección y Optimización Servidores Utilidades Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen: Editores de texto Compiladores

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Manual de Informática Intérpretes Enlazadores Depuradores Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, especialmente en los negocios. Incluye: Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial Aplicaciones ofimáticas Software educativo Software empresarial Bases de datos Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica) Videojuegos Software médico Software de cálculo Numérico y simbólico. Software de diseño asistido (CAD) Software de control numérico (CAM)

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Conclusiones La computadora es un instrumento inventado por el hombre que está en constante cambio, actualización y avance, tiene variedad de funciones y permite realizar diversas operaciones. Las computadoras han sido de mucha ayuda e importancia para la sociedad actual. La informática es útil en diversos ámbitos como social personal, cultural, educativo, económico y laboral. La informática está en nuestro diario vivir, gran parte de nuestra sociedad se ha desarrollado con la nueva tecnología y es un aspecto importante en el avance gracias a ésta ciencia.

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Bibliografía María Elizabeth S. (2007). La Informática. Recuperado el 30 de Julio de 2014, http://www.monografias.com/trabajos46/informatica-y-educacion/informatica-yeducacion3.shtml. Carina B. Ana Lura C. Andrea L. Alejandra M. (2007). Historia de la Informática. Recuperado el 30 de Julio de 2014, http://www.monografias.com/trabajos10/recped/recped.shtml#conclusiones. Anon-671787. (2009). Historia de la informática. Recuperado el 30 de Julio de 2014, http://es.scribd.com/doc/337561/HISTORIA-DE-LA-INFORMATICA. Josué A. (2012). Principios Básicos de la Informática: Hardware y Software. Recuperado el 30 de Julio de 2014, http://josuealexander96.wordpress.com/2012/02/17/principios-basicos-deinformatica-hardware-y-software/.

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