MEDIOS Y TÉCNICAS DE EXPRESIÓN IV - 2013 AUTORES: ALEJANDRO DA CUNHA JUAN MANUEL GATICA ARIEL GONZALEZ JUAN MIGUEL RAQUET JOSE SAIZAR
0. ÍNDICE 1. Introducción 2. Función de la Maqueta 2.1. Render vs. Maqueta 2.2. Maqueta de trabajo y Maqueta de proyecto 2.3. Capacidad de síntesis: Intención 3. Morfología 4. Materialidad 4.1. Factores Culturales 5. Espacialidad 5.1. La Espacialidad experimental 5.2. Christian Keréz 6. Ejemplos Concurso de Vivienda FARQ 2013 6.1. Segundo Premio 6.2. Primera Mención 6.3. Segunda Mención 6.4. Mención Honorífica 6.5. Mención Honorífica 7. Representaciones Propias 7.1. Proyecto Propio - Concurso de Vivienda 2013 7.2. Facultad de Ingeniería 7.3. Edificio Panamericano 7.4. Palacio Municipal 7.5. Hospital de Clínicas 8. Conclusión 9. Bibliografía
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1. INTRODUCCIÓN Investigar y desarrollar sobre la representación de la arquitectura a partir de la modalidad tridimensional. Busca fortalecer el espíritu crítico y la reflexión consiente del vínculo entre las ideas arquitectónicas y la maqueta como representación. En este caso, centrándose en la abstracción y la síntesis para llevarlas a cabo. Debe existir una reflexión sobre como comunicar cada proyecto y como transmitir las ideas. Para esto se debe encontrar el grado de síntesis adecuado a los objetivos comunicativos, entrando en un campo más mental que técnico. Existe también una relación entre el uso de maquetas y el proceso del proyecto, cuando se convierte en un modo de verificar una solución, al mismo tiempo en que se van desarrollando las ideas. ¿Cuál es la mejor manera de representar cada proyecto? ¿Por qué y hasta qué punto beneficia hacerlo abstractamente? ¿Qué elementos del proyecto tener en cuenta y cuáles dejar de lado? ¿Se puede encontrar criterios en común o un método sistemático?
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Investigar cómo realizar expresivamente y de la mejor manera cada maqueta, pero también el porqué de la elección de una posibilidad, entre las muchas disponibles. Buscar ejemplos y descripciones de algunas experiencias profesionales que ayuden a comprender como llegar a una representación sintética, la capacidad para resumir de manera rápida y fácil las características de un proyecto complejo. Proceso: 1) Introducción general: El papel de la maqueta; los diferentes tipos, escalas e instancias de uso. Los materiales: la elección y su significado expresivo. ¿Qué es la abstracción? 2) Investigación y desarrollo de ejemplos de arquitectos conocidos. Estudiar representación por materialidades, colores, formas, espacios. Encontrar criterios en común o un método sistemático. 3) Analizar obras nacionales: experimentación a través de maquetas. 4) Conclusión: defensa de maquetas abstractas.
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2. FUNCIÓN DE LA MAQUETA La maqueta es un instrumento que facilita la comprensión, tanto de las ideas como del contenido de manera sintética. Más allá de los profesionales, se abre a los usuarios, clientes y a un público que tiene escasa experiencia sobre códigos técnicos. La idea es hacer comprensibles las relaciones espaciales, los volúmenes, los colores y, en general, las características de un espacio y de un ambiente (que puede no ser accesible por la experiencia directa). 2.1. RENDER vs. MAQUETA Es destacable que el interés por las maquetas sigue vigente, más allá del gran desarrollo de las aplicaciones de dibujo digital como los renders, se han logrado llevar a la par. Esto puede ser así porque estas tendencias, que hacen factible desde el punto de vista de la realización, operaciones extremadamente complejas, plantean el problema de la visión y el control del proyecto en su conjunto. Como consecuencia, se hace cada vez más necesario disponer de instrumentos de representación y de síntesis, que hagan inmediatamente comprensible una lectura de por sí compleja.
-Museo Guggenheim, Frank Gehry, Abu-Dhabi (Proyecto)
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2.2. MAQUETA DE TRABAJO y MAQUETA DE PROYECTO El papel de la maqueta, puede ser visto en dos diferentes etapas: el primero como “maqueta de trabajo”, consiste en el papel operativo que la maqueta asume durante el desarrollo del proyecto, cuando es utilizada para pruebas de diferentes soluciones proyectuales que sólo la verificación tridimensional puede confirmar o poner en crisis. El segundo, de “representación final”, en la expresividad que caracteriza a la maqueta en tanto que objeto, es decir, su autonomía formal respecto al proyecto real que representa. Desde el punto de vista del observador, la posibilidad de obtener puntos de vista irreales y privilegiados. 2.3.CAPACIDAD DE SÍNTESIS: INTENCIÓN Capacidad de síntesis para conseguir representar la esencia del proyecto en la reducción de escala, y la técnica. Para construirla se requiere una extrema intencionalidad y conocimiento de las características fundamentales del proyecto. Aislar y representar solamente las que realmente sean determinantes para el sentido y reconocimiento de lo representado.
- Centro de Arte Walker, Herzog & de Meuron, Minnesota, (2005)
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3. MORFOLOGÍA En lo correspondiente a la forma, lo importante es la elección del tipo de maqueta que se quiere realizar, siendo importante elegir una escala adecuada para lo que se quisiera representar o tener en cuenta del proyecto. La tradición moderna, construir básicamente en un solo material, monocromática, elaboración de formas y acabados. Se hace necesario un atento trabajo de síntesis para evitar o enfatizar el contenido. Relación entre el tipo de arquitectura que se quiere representar (ya sea por ser algo donde lo volumétrico sobresalga o cuando se tiene más en cuenta los materiales del edificio), y las características expresivas de la maqueta. La relación entre las técnicas y los materiales de la maqueta con respecto a las decisiones de proyecto. Así como que a cierta arquitectura le corresponden ciertos materiales. Relación que existe entre las diferentes posiciones proyectuales y las elecciones de representación, como maquetas de madera para representar arquitecturas de clara implantación volumétrica, con una relación con el suelo y territorio precisas, las relaciones tectónicas y volumétricas están expresadas de un modo casi escultórico en la síntesis de la maqueta.
- Fundación Louis Vuitton, Frank Gehry, Paris (En construcción) - Royal Albert Museum, Daniel Libeskind, Londres (Proyecto)
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En arquitectura japonesa, Tadao Ando mantiene una extrema síntesis de signos, la cual se traduce en la elaboración de maquetas en papel o madera, en las cuales ligereza y minimalismo de los tratamientos describen de manera especular la extrema rarefacción ambiental de los edificios reales. Otras donde el edificio es una composición de volúmenes acristalados, donde la representación en maqueta omite la complejidad técnica del edificio, describiendo a través del uso de prismas de cristal macizos pegados, solamente la idea compositiva original del proyecto. Aunque no deja de perder la idea central y fuerza de este.
- Biblioteca Lewis, Frank Gehry, Nueva Jersey (2008)
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Biblioteca Universitaria Cottbus, Herzog & de Meuron - Brandeburgo, Alemania
4. MATERIALIDAD Dentro de los materiales, se presenta bajo un doble aspecto. Primero, la elección de los materiales en consonancia con el tipo de maqueta que se quiera realizar (de trabajo o representación final), y en función de la relación que existe entre el material de la maqueta y las elecciones proyectuales. Segundo, la “naturaleza material de las partes de la maqueta”. Puede permitir describir en términos tipológicos las distintas partes, omitiendo las características físicas y geométricas de los materiales. Un ejemplo puede ser la utilización de dos cartulinas de color uniforme, siendo una rugosa y otra lisa. Puede no describir la naturaleza física de los materiales en la realidad, sino que anticipa sus características recíprocas: un material más natural, más irregular y áspero (uno podría ser arena mientras que el otro pavimento).
- Eight Spruce Street, Nueva York, Frank Gehry (2010)
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El significado expresivo de los materiales: Centrándonos en técnicas manuales, ya sea porque permiten la realización de eficaces representaciones, así como la inmediatez que generalmente las caracterizan. La elección de un material debe tener en cuenta las características técnicas en relación a la función de la maqueta, si se trata de una “maqueta de trabajo”, que se realiza generalmente con materiales más flexibles a modificaciones momentáneas y permiten rapidez de ejecución; o una “maqueta de presentación”, donde las modificaciones parciales ya no existen, la precisión, solidez y calidad de los materiales, permiten una imagen y duración superior.
- Sala delle Colonne en Ca’ Giustinian, Frank Gehry, Venecia - Musée Cantonal des Beaux-Arts Competition, Allied Works (Proyecto)
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4. MATERIALIDAD 4.1. FACTORES CULTURALES: La elección de los materiales está influida por el bagaje cultural del proyectista. Durante años el uso de la madera maciza (Giovanni Sacchi, maquetista milanés), una tradición cultural de origen renacentista que criticaba el excesivo naturalismo de la maqueta a favor de una síntesis capaz de abstraer las características volumétricas y de evitar cualquier otro tipo de distracción. Se han abierto nuevos campos a la experimentación que se dedica específicamente a la maqueta. Colores y materiales heterogéneos e incluso “vulgares” pasan a ser adecuados para la representación, de carácter sintético o analógico, que los diferentes tipos de maqueta ofrecen. Para construir maquetas pueden utilizarse los materiales más diversos; la elección dependerá del nivel de elaboración en que se encuentre el proyecto y su idea básica, aunque también tiene un papel importante la escala de representación, las herramientas y la habilidad manual de cada individuo.
- Refugio en el Lago
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De todos modos, el rol más importante lo juega la sensibilidad propia, que a través de la experiencia, nos da una predilección personal hacia algunos materiales específicos y determinadas combinaciones entre ellos. No hay que subestimar el poder de la maqueta de estimular nuestra fantasía e incitar la reflexión para cuestionar y crear nuevas espacialidades, combinaciones, formas y materialidades. Es interesante ver a la construcción de maquetas como una analogía del lenguaje. Uno presta atención a las buenas técnicas, los buenos materiales y herramientas, para buscar imitarlas; pero con el aumento del conocimiento personal, cada uno irá perfeccionando y modificando las mismas para llegar a un "lenguaje" propio. De este modo, uno logra trasmitir y representar su idea y su mensaje, con más precisión y destreza.
- Museo de Young, Herzog & de Meuron, San Francisco
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Tiendas Prada, Herzog & de Meuron - Tokyo, Jap贸n
5. ESPACIALIDAD 5.1. LA ESPACILIDAD EXPERIMENTAL En mucho de los ejemplos estudiados la experimentación espacial es una búsqueda constante. Para esto la abstracción en maquetas resulta fundamental ya que permite una rápida lectura del proyecto como una gran experimentación. Uno de los ejemplos mas claros es el proyecto de museo de arte contemporáneo de SANAA. En el mismo se experimenta la espacilidad como la volumetría del mismo mediante la apilacion de cajas de cartón . Estas permiten una rápida lectura del proyecto y también una gran capacidad de prueba. La movilidad de estas cajas permite apreciar con facilidad las diferentes espacilidades que el proyecto plantea.
- Museo de Arte Contemporáneo, SANAA Kazuyo Sejima + Ryue Nishizawa - Nueva York, EEUU (Proyecto)
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5. ESPACIALIDAD 5.2. CHRISTIAN KERÉZ Muchos se preguntan hasta qué punto son importantes ¿casi demasiado importantes?- las maquetas. ¿Por qué tantas? ¿No han quedado obsoletas en la era digital? ¿No cruzaron la frontera de la abstracción hace mucho para convertirse en esculturas por derecho propio? Keréz nos priva de todo aquello que normalmente delita al co nte m p l a r m a q u eta s . L a s m a q u eta s n o s o n representaciones espacialmente verosímiles ni resultan particularmente útiles como experimentos estructurales. La interpretación tradicional de las maquetas parece haberse invertido. Las maquetas de Keréz tienen tanto que ver con la concreción (la cosificación)como con la abstracción. Lo elemental en ellas y para el arquitecto no es que tengan una determinada forma, sino la búsqueda de una lógica coherente y persuasiva. Igualmente importante es como cada una de las partes se relaciona con otras, y no la imagen global del edificio propuesto. En resumen, para Keréz son conceptos construidos que transforman la lógica de la disposición en un cuerpo sensorialmente perceptible.
- Sede de Swiss Re Next, Christian Kerez - Zurich, Suiza
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Ultra Highrise Project, Christian KerĂŠz - Zhengzhou, China
5. ESPACIALIDAD Las maquetas son, por lo tanto, lugares de confluencia imaginaria y negociación. La idea es que se exprese a través del lenguaje de las maquetas, las limitaciones de cada proyecto, y que sean lo suficientemente simples, abstractas y espacial para ser comprendido por todos los involucrados en el proyecto. La maqueta sirve para establecer las reglas que definen la interacción entre las partes. La maqueta de la Casa de Vinheros (Brasil, 1996) se configura como un conjunto de contenedores que recogen luz desde arriba y desde los lados. Es por ello que no resulta casual que se parezca al primer estudio de filmación del mundo, el “Black María”, construido en 1893 por Edison en los terrenos de su laboratorio de New Orange. En ambos casos, son la luz y las vistas o las escenas las que determinan la configuración espacial. La maqueta estructural para el Edificio escolar “Salzmagazin” en Zurich 1997 consiste en largos tubos rectangulares para la realización de un travelling de las profundidades del laberinto interior a los bordes extremos, abiertos y sin protección.
- Sede de Swiss Re Next, Christian Kerez - Zurich, Suiza
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Las maquetas conceptuales expresan en última instancia la búsqueda de lo verdadero, aunque no se trate de una verdad con cimientos inamovibles, ni de una verdad a la que podamos apelar excepto en el sentido del recurso al movimiento que siempre a gobernado a la arquitectura. Las verdades arquitectónicas no se descubren; se construyen de cero, pieza a pieza, maqueta a maqueta, a partir de la arbitraria estructura de las limitaciones. La arquitectura es una respuesta física a la realidad que trata de configura una necesidad coherente partiendo de lo azaroso.
- House in Vinheros, Christian Kerez - Brasil - Schoolhouse Salzmagazin , Christian Kerez - Zurich, Suiza - Sede de Swiss Re Next, Christian Kerez - Zurich, Suiza
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6. EJEMPLOS CONCURSOS Concurso de Vivienda Facultad de Arquitectura - 2013
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6.1. SEGUNDO PREMIO Katia Sei Fong - Ken Sei Fong
La continuidad de la cubierta verde se genera con una única cartulina blanca plegada. Para cerramientos transparentes, policarbonato corrugado. Se pintan mobiliarios, como también el césped del terreno. La volumetría del entorno se genera con alambres, destacando el proyecto.
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6.2. PRIMERA MENCIÓN
Ignacio Correa - Mariano García - Ignacio Percovich - Manuel Zapata
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Juego de volúmenes y diferentes materiales, de manera muy abstracta y hasta pareciendo desprolija. El filtro se genera a través de una malla metálica, el cartón simula las partes más duras de la casa y se utiliza acrílico para generar el volumen traslúcido.
6.3. SEGUNDA MENCIÓN
Marcos Guiponi - Rodrigo Maestro - Rafael Solano / Colaboradora: Elena Parrilla
La fuerte volumetría y el material del proyecto quedan explícitos en la maqueta, aunque no se diferencian aberturas y partes cerradas. El terreno se independiza del entorno a través del color, utilizando el opuesto y haciéndolo más llamativo.
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6.4. MENCIÓN HONORÍFICA
Juan Pablo Arana - José García Gioia - Leandro Reimundi - Santiago Valetta
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La maqueta se basa en la volumetría exterior del filtro, utilizándose para este, acrílico y un adhesivo. Aunque la textura no es la misma que la real, la idea del filtro queda entendida. Los volúmenes más duros quedan confromados con PVC blanco.
6.5. MENCIÓN HONORÍFICA Francisco Magnone - Luciano López - Agustín Piña
Fuerte imagen de hormigón, lograda a través de una sucesión de laminas de carton gris. Unicamente se dejan vacíos mostrando las principales aberturas de la casa. 29
7. REPRESENTACIONES PROPIAS
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7.1. PROYECTO PROPIO
Ariel González - José Saizar - Alejandro Da Cunha - Agustín Acosta - Mateo Bagnulo
Idea de proyecto: dos volúmenes sólidos, haciéndose más evidentes mediante la utilización de madera; material utilizado en el filtro exterior, dejando de lado los cerramientos interiores. Continuando con esta lectura se crea un volúmen de acrílico de transición sin destacarse.
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7.2. FACULTAD DE INGENIERÍA Julio Vilamajó (1936 - 1953)
Su pesada masa, que en partes se adhiere al suelo, deteniendo a la vista con la fuerza de su masa. Un edificio enteramente de hormigón armado con tratamiento de relieve en las superficies planas, pequeñas salientes que con sus manchas de sombra animan levemente las enormes superficies de los volúmenes prismáticos que componen el conjunto. Encontramos dentro de este ejemplo algunas características que representaremos en la maqueta abstracta. En este ejemplo nos enfocamos en la volumetría y en la materialidad como dos aspectos fundamentales a destacar. La misma se compone por volúmenes pesados de hormigón armado.
Situada en un lugar privilegiado, en el barrio Parque Rodó, frente a la Rambla Ramírez y con un parque a su frente y costado, la implantación del edificio resulta adecuada. 32
Técnica utilizada: La técnica utilizada es hormigón, el mismo refleja tanto la volumetría de la Facultad de Ingeniería como la materialidad. Dándole el carácter de volumetría pesada de hormigón armado que se posa sobre la superficie. Al hacerla de esta manera se abstraen los detalles y lo único que se lee son las partes principales del edificio, una idea clara del proyecto sin perderse en características secundarias.
Se crea un encofrado con las medidas deseadas de cada volumen. Se prepara la mezcla a verter, en este caso 3 de arena gruesa y 1 de cemento portland, y el agua suficiente para obtener la consistencia deseada. Se vierte sobre el encofrado y se deja fraguar hasta que endurezca.
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7.3. EDIFICIO PANAMERICANO Raúl A. Sichero (1960 - 1964)
Se elige este edificio para realizar la representación por tratarse de un icono de nuestro país. La materialidad es uno de los aspectos a destacar en la representación, su fachada vidriada y los juegos de reflejos que genera con la luz natural y la atmósfera que lo rodea se materializan en la abstracción. Este gran volumen vidriado se impone con carácter, siendo al mismo tiempo permeable. Otro de los aspectos a destacar en la representación es la volumetría siendo muy particular, una gran pantalla que permite las visuales a todo el conjunto. La representación abstracta de este ejemplo nacional busca reflejar la atmósfera que genera sobre la rambla a partir de se pemeabilidad y efectos que produce.
Ubicado en un predio en la parte más alta de la costa, entre Pocitos y el Puerto del Buceo. Se halla delimitado al sur por la Rambla República de Chile, al norte por la calle Antonio D. Costa y al Oeste por la Avda. Larrañaga. 34
Técnica utilizada: La escala seleccionada fue 1/400 esta nos permite trabajar rápidamente y reflejando todos los aspectos que se mencionan anteriormente. La técnica utilizada es resina coloreada con acuarelas para generar los juegos de reflejos.
Se hace un molde con la escala deseada, en este caso de PVC, y se asegura que quede bien sellado en las uniones. Se vuelca la resina con el catalizador, par que enfríe y endurezca. En el caso de querer obtener un tono de color, se le agregan unas pocas gotas de tinta en la mezcla.
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7.4. PALACIO MUNICIPAL
Mauricio Cravotto (1935 - 1941)
El Palacio está compuesto por un volumen horizontal (basamento) el cual pretende relacionarse de forma primaria con el contexto, los ciudadanos, y la torre de oficinas (originalmente más elevada) aparece como elemento de referencia de escala urbana. La materialidad de este ejemplo es muy característica, cuenta con revestimiento exterior de ladrillo en casi la totalidad de la obra. Otro a s p e c to f u n d a m e nta l e s l a volumetría, podemos reconocer tres volúmenes simples apilados dándole el carácter de torre. El primer volumen se desarrolla más en horizontal funcionando como base de los dos volúmenes que se posan sobre estos desarrollados en vertical fundamentalmente. El último de estos es el más pequeño coronando la torre.
Ubicado sobre la Avenida 18 de Julio, su idea matriz era abrir el palacio a la ciudad mediante una amplia plaza – explanada, y no interrumpir el tránsito de San José, haciéndolo pasar por debajo del edificio. 36
Técnica Utilizada: Utilizamos un ladrillo de campo como único material de construcción de la misma. Se configuran los tres volúmenes con este material reflejando claramente la importancia del mismo en esta obra. Sobre los mismos se marcan las líneas verticales del proyecto tanto en el volumen inferior como el superior. Otra vez dejando detalles de lado, no se pierden las características principales del edificio y se puede interpretar clara y rápidamente sus volúmenes y su singular material.
A partir de un ladrillo, tomando medidas se corta con cerrucho las diferentes partes volumétricas del edificio. Más tarde se lustran las caras y con trincheta se le pueden dar diferentes detalles a estas. 37
7.5. HOSPITAL DE CLÍNICAS Carlos Surraco (1928 - 1929)
Obra plástica avanzada en su época, un hospital sobrio. El arquitecto Surraco fue quien ganó el concurso de proyectos realizado en 1928 para su construcción. El edificio: un gran prisma levemente quebrado en el centro, en que se incrustan volúmenes salientes, que contiene las salas de enfermos, suficientemente separados, los cuales rompen plásticamente con la rigidez del volumen principal. Cuenta con un área edificada de 110.000 m2 dispuesta en 23 pisos con una fachada orientada al norte. S u s fa c h a d a s s o n d e g ra n simplicidad, leyéndose ventanas repetidas en el gris de su exterior. Para su autor, toda arquitectura es un lenguaje expresivo. En este caso se transformo en un símbolo que se levantan verticalmente sobre el cielo y aparece como un elemento de referencia en la ciudad.
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Está ubicado sobre Avenida Italia, una de las avenidas más importantes de la ciudad y con más transito de gente. En el Barrio Parque Batlle, zona característica también por su gran cantidad de escenarios deportivos, centros educativos y otros hospitales.
Técnica Utilizada: Se optó por la utilización de la madera ya que la esencia del edificio es su fuerte volumetría exterior. A pesar de no representar materialmente al hospital, se lo reconoce inmediatamente por gran prisma principal, levemente quebrado y sus prismas salientes. La elección de la madera maciza se basa en la sensibilidad que ésta genera, trasmitiendo una imagen de volumen concreto y de gran distinción.
Para comprar las piezas se tuvo en cuenta la dureza, el color y las vetas. Se optó por madera tipo cedro. Con una sierra eléctrica se cortan las piezas por separado con sus medidas correspondientes, y más tarde se lijan. Para finalizar, las piezas se unen con adhesivo cementicio.
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8. CONCLUSIÓN A través de este trabajo vimos que encontrar un método sistemático para la elaboración de las maquetas es más complejo de lo que pensábamos. Como muy bien dicen los maestros, aprender a hacer maquetas se asemeja a la aprehensión de un nuevo idioma o un lenguaje, solo que cada individuo tiene su propio lenguaje personal. Uno va conociendo y aprendiendo nuevas técnicas de expresión y materialidades pero asimilarlas para aplicarlas adecuadamente requiere un tiempo para decantar la información y mejorar la técnica. Existen valores y técnicas que son casi universales como la predisposición hacia la madera para la construcción de maquetas volumétricas; de todos modos cada uno tiene sus propios métodos y preferencias. Fue a través de esta investigación que pudimos diferenciar con mayor claridad las diferencias e implicancias que hay entre las maquetas de trabajo y las maquetas de proyecto. Concluimos que para las maquetas de trabajo hay una enorme preferencia para hacerlas de una manera muy abstracta, no solo por el tiempo ganado a través de su más rápida ejecución, sino más bien por sus atributos y propiedades estimulantes para la reflexión y evaluación de proyecto, permitiendo descomponer ciertas características del proyecto para rediseñarlas de otra manera. En cuanto la maqueta de proyecto vimos que la distribución entre maquetas sintéticas y las más detalladas es bastante más equilibrado.
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De todos modos nosotros entendemos que es a través de la síntesis y la abstracción que podemos encontrarle un valor agregado a la maqueta final. Es a través de la síntesis que uno empieza a concientizarse de cuál es el fuerte de su proyecto, y a través de la maqueta que uno intenta de reproducir de la mejor manera su idea, su intención. De esta manera se llega a un mensaje más universal y estimulante. "Las maquetas, entendidas como "intentos de encontrar nuevas maneras de profundizar en las cosas", muestran una gran confianza en las capacidades de la arquitectura para cambiar. Ablandan el duro caparazón de convenciones arquitectónicas que nos mantienen prisioneros. Transforman el campo de la arquitectura en un campo de experimentación y convierten la arquitectura en una gigantesca materia ferroviaria que se incorpora a la red ferroviaria del mundo real. Las maquetas -las arquitecturasno se diseñan como sustitutas del sistema existente. Les basta con introducir un nuevo elemento y añadir algo a la realidad. Incluso si los cambias no funcionan, la arquitectura es vital para mantener vivas las posibilidades. Su función no es dar cuerpo a un pensamiento inusual, sino "cambiar y reconstruir una variación sin fin alimentada por unas ideas e información" y, en el actual contexto, con nuevos conceptos. Se trata de la alegría de construir algo y, al hacerlo, inducir el cambio." Christian Keréz
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9. BIBLIOGRAFÍA El Croquis: Números revista: -109/110 -HERZOG & DE MEURON -117 - FRAN GEHRY -121/122 - SANAA (SEJIMA + NISHIZAWA) -145 - CHRISTIAN KEREZ -152 /153 -HERZOG & DE MEURON GUGGENHEIM: http://en.wikipedia.org/wiki/Solomon_R._Guggenheim_F oundation http://www.guggenheim-bilbao.es/ GEHRY http://www.elmundo.es/albumes/2010/12/28/gehry/in http://www.traveler.es/viajes/viajesurbanos/articulos/los-proyectos-urbanisticos-querevolucionaran-paris/4169 http://noticias.arq.com.mx/Detalles/12498.html#.UjoKSN IbcUw corquis: http://www.elcroquis.es/Shop/Issue/Results?q=GEHRY
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http://www.shift.jp.org/en/archives/2008/02/gugghenhei m_abu_dhabi.html http://elpais.com/diario/2008/03/30/domingo/12068527 55_740215.html http://aisafotograďŹ a.blogspot.com/2011/08/museoguggenheim-abu-dhabi-frank-gehry.html http://paw.princeton.edu/issues/2008/05/14/presidentspage/ http://www.princeton.edu/pr/pictures/l-r/lewis_library/ http://www.jmhdezhdez.com/2011/11/new-york-bygehry-eight-spruce-street.html http://blog-arq.com/2012/11/30/refugio-en-lagoa-defogo/
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