HALO ZONE
MasterChief Der MasterChief ist einer der SPARTAN-II Soldaten. Mit seinen knapp 30 Jahren im Einsatz und ueber 207 teilgenommenen Bodenaktionen. im Dienst erlangte er beinahe jede Medaille des UNSC, ausser der "Prisoner of War Medal“. Im Jahr 2553 wurde er als MIA eingestuft, da er nach der Schlacht um Installation 00 als verschollen galt. John gilt seither als Maertyrer in der Oeffentlichkeit und wird sehr oft als Propagandazweck eingesetzt. John wurde am 7. Maerz 2511 geboren. Er wuchs bei seinen Eltern in der Stadt Elysium City auf, welche auf einem Planeten im Eridanus-System lag. Im Alter von sechs Jahren wurde er von Catherine Halsey als potenzieller Kandidat fuer das streng geheime SPARTAN-II Programm ausgewaehlt. Er war ein perfekter Kandidat, weil er in guter koerperlicher und mentaler Verfassung war. Als finalen Test musste er waehlen, welche Seite einer Muenze oben sein wuerde, die Dr. Halsey in die Luft geworfen hatte. Im Flug beobachtete er die Muenze, fing sie auf und gab die richtige Antwort. Er hatte etwas, das die anderen nicht hatten: Glueck. Im selben Jahr wurden er und 74 weitere Kinder entfuehrt und durch Schnellklone ersetzt, welche schnell starben, um die Entfuehrung zu vertuschen. Sie wurden allesamt nach Reach transportiert. Dr. Halsey informierte sie ueber das SPARTAN-II Programm und sagte, dass sie nun die Verteidiger der Erde und all ihrer Kolonien seien. Am naechsten Tag erhielt er seine Uniform und seine Dienstkennung, John-117.
Cortana Cortana war eine "schlaue“ Kuenstliche Intelligenz des United Nations Space Commands. Sie stellt eine der wichtigsten Akteure im Allianz - Menschen Krieg dar, zum einen als Partnerin des SPARTAN-II Soldaten John117 in etlichen Missionen und zum anderen als die KI des Halcyon Kreuzers UNSC Pillar of Autumn, der Orbitalen Verteidigungsplattform Kairo-Station sowie der Fregatte UNSC In Amber Clad.
UNSC United Nations Space Command Das United Nations Space Command (deutsch Weltraumkommando der vereinten Nationen, abgekuerzt UNSC) ist eine Organisation des United Earth Government, die im Interplanetaren Krieg gegruendet wurde und seit 2525 fuer alle Operationen im Weltraum zustaendig ist. Das UNSC hat viele Unterorganisationen, die fuer alle Bereiche des Weltraums zustaendig sind. So gibt es eine Organisation fuer Forschung, Erforschung des Weltraums, Kolonisation und schliesslich die bekannteste Unterorganisation, die United Nations Space Command Defense Force. Diese ist fuer die Verteidigung der Erde und ihrer Kolonien zustaendig.
Erstkontakt mit der Allianz und Beginn des Krieges Im Februar naeherte sich ein Schiff unbekannter Bauart der Kolonie Harvest. Kurz danach brach der Kontakt zum UNSC ab. Auf Harvest leitete derweil eine Sammlung ausserirdischer Rassen, die Allianz, Verhandlungen mit den Menschen ein. Die Menschen sollten einfach den Planeten verlassen, dann wuerden sie in Ruhe gelassen. Wenige Tage spaeter aber griff die Allianz den Planeten an. Scheinbar war es ein religioeser Krieg, da die Menschheit offensichtlich eine Beleidigung fuer ihre Goetter war.
ODST Orbital Drop Shock Trooper Die Orbitalen Absprung-Schock-Truppen (kurz OAST; engl. Orbital Drop Shock Trooper bzw. ODST abgekuerzt) sind Spezialeinheiten des UNSC Marine Corps unter der Fuehrung des United Nations Space Command. Das HQ der ODSTs befindet sich auf dem Mars bei Kenosha, Tanais. Da normalerweise die meisten Kampfabspruenge in gepanzerten Sturmbooten durchgefuehrt werden, diese Boote aber langsam sind und leicht von Flugabwehrgeschossen getroffen werden, hat das UNSC eine zweite Methode entwickelt, um Truppen durch eine Atmosphaere nach unten zu bringen: das Human Entry Vehicle. Die Einheiten setzen sich komplett aus Freiwilligen Marines zusammen, und man muss schon besonders verrueckt sein, um sich dafuer zu melden. Die offensichtlichste Spezialausruestung der OAST sind ihre schwarzblauen Helme
und ihre nachtschwarze Koerperpanzerung. Zudem haben sie Zugang zu den meisten UNSC-Waffen in der schallgedaempften Version – was den Soldaten des Marine-Corps oftmals vorenthalten bleibt. Je nach Einsatzart kann die Anzahl der Mitglieder in einem Einsatzkommando variieren, aber es besteht in der Regel aus sechs bis acht OAST pro Team – spezialisiert auf eine bestimmte Aufgabe innerhalb der Mission. Ein Kampfteam besteht aus zehn bis vierzehn Mitgliedern. Auch hier hat jeder eine bestimmte Funktion im Team. Von jedem Teammitglied wird erwartet, dass es flexibel genug ist, sich an die entsprechende Situation anzupassen. Damit sich die OAST zudem schnell in den feindlichen Gebieten zurecht finden, befindet sich, integriert in ihren Helmen, das sogenannte VISR.
Warthog Das M12 Force Application Vehicle, besser bekannt als Warthog ist, je nach seiner Bewaffnung, ein leichtes bis mittelschweres Gelaendefahrzeug des UNSC. Seine Bewaffnung setzt sich aus einem auf der Ladeflaeche montierten, drehbaren Geschuetz zusammen, das von einer einzelnen Person bedient wird. Bei der Standartversion handelt es sich dabei um das leichte M41 LAAG MG.
Pelican Der D77H-TCI Pelican ist der am hauufigsten vertretene Truppentransporter des UNSC. Die Haupteinsatzgebiete des Pelican sind Truppen- beziehungsweise Guetertransporte. Seine Bewaffnung beschraenkt sich auf ein Klasse 3-Projektilgeschuetz und einen an der Front und ein Klasse-1 Gasbetriebenes Projektil-Geschuetz an der Rueckseite.
Scorpion Der M808 Scorpion ist der Standardkampfpanzer des United Nations Space Commands. Er verfuegt zueber eine 90mm Hochgeschwindigkeits-Kanone und eine Keramik-Titan Panzerung. Der Scorpion ist mit 66 Tonnen eines der schwersten Fahrzeug des UNSC. Die 4, an den Seiten befestigten, Ketten werden von 4 verschiedenen Computern gesteuert
MA5B-Sturmgewehr Das MA5B-Sturmgewehr, auch MA5B ICWS (Individual Combat Weapon System) genannt, ist das Standard-Infanterie Sturmgewehr des United Nations Space Command. Munitionstyp 7.62x51mm FMJ, JHP, Schredder-Munition
Bazooka
DMR
Das M392 - Designated Marksman Rifle ist ein in den Reihen des United Nations Space Command genutztes Praezisionsselbstladegewehr. Es wird ueblicherweise nur als DMR abgekuerzt. Munitionstyp 7.62x51mm FMJ
Die M41 SSR MAV/AW (Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/ Assault Weapon, (ugs. Bazooka) ist eine aeusserst durchschlagskraeftige Waffe der United Nations Space Command-Bodeneinheiten. Munitionstyp 102mm SC-HE Raketen
SMG
Die M7 Maschinenpistole, auch bekannt als SMG (Submachine Gun), ist eine haeufig benutzte Waffe der UNSC Infanterie. Es gibt eine schallgedaempfte Version, die fuer verdeckte Operationen benutzt wird. Die schallgedaempfte Version besitzt zudem ein Reflexvisier. (Abb. schalgedaempft) Munitionstyp 5x23mm Munition
M6G Magnum Die M6G Magnum war lange Zeit die Standard-Seitenwaffe des UNSC und wurde spaeter von der M6H Magnum ersetzt. Sie verschiesst sehr starke, halbpanzerbrechende Projektile im .50 Kaliber. Munitionstyp 12.7x40mm SAP HE
Allianz Das Allianz Imperium (Kurzform: Allianz, auch Allianz Hegemonie) war eine religioese Hegemonie verschiedener ausserirdischer Rassen, welche einen sehr grossen Teil des Orion Guertels bevoelkern und beherrschen. Die Allianz machte sich auf, um neue Welten zu erobern und zu unterwerfen. Waehrend dieser Phase bildete sich das Kastensystem der Allianz aus. Es wurden viele Rassen integriert und deren Technologie aufgenommen. Die Sangheili hatten ihr eigenes Kastensystem. Es wurde unterschieden zwischen Neulingen und Feldmeistern. Das Ziel war es, die Halos, die "Ringwelten“, zu finden und durch deren Aktivierung "Die groĂ&#x;e Reise“ antreten zu koennen. Nachdem die Allianz einen Krieg gegen die Menschen begann, kam es, kurz vor der Vernichtung der Menschheit, zu einem Buergerkrieg, welcher das Imperium in zwei Lager spaltete. Die Allianz Separatisten konnten im Verlauf mit der Hilfe der Menschen die Allianz Loyalisten besiegen. Dies fuehrte letztendlich zur Aufloesung der Allianz.
Gebieter Gebieter ist ein hoher, aber unehrenvoller Rang der Sangheili.
Was fuer eine Position der Gebieter genau besitzt, ist nicht bekannt. Einige Vermutungen aber gehen davon aus, dass sie ungefaehr die Funktion des UNSC-Fuenfsternegenerals haben. Die Ruestung der Gebieter wird, nachdem dieser gestorben ist, im Mausoleum des Gebieters aufbewahrt. Dabei wird immer versucht die Ruestung mit allen Mitteln zu bergen. Sie besitzt, im Gegensatz zu den moderneren Ruestungen, eine zeitlich begrenzte Tarnfaehigkeit.
Bei Krisenzeiten wird einem einzigen Eliten der Rang des Gebieters verliehen. Die Ernennung zum Gebieter wird auch Salbung genannt. Sie werden auf gefaehrliche, meist selbstmoerderische Missionen geschickt und es wird von ihnen, nach den Worten des Propheten der Wahrheit, nicht erwartet, dass sie ueberleben. Die Ueberreste der verstorbenen Gebieter werden im Mausoleum des Gebieters aufbewahrt und beigelegt.
Phantom Der Typ-44 Troop Carrier, allgemein nur als Phantom bezeichnet, war ein militaerischer Truppen- und Guetertransporter des ehemaligen Allianz Imperiums und der neuen Allianz-Sekte. Ausserdem war er der Vorgaenger der bekannten Typ52er Version.
Ghost Das Typ-32 Rapid Attack Vehicle (zu dt. Schnelles Angriffsvehikel), besser bekannt als Ghost ist, ein leichtes militaerisches Erkundungs- und Angriffsfahrzeug der Allianz Armee.
Banshee Der Typ-26 Ground Support Aircraft (zu dt. etwa "Bodenunterstuetzungs-Luftfahrzeug“), umgangssprachlich aber nur Banshee genannt, war ein militaerisches Luftfahrzeug der Allianz Armee.
Wraith Der Typ-26 Assault Gun Carriage, besser bekannt als Wraith, ist ein schweres Sturmgeschuetz der Allianz Armee. Der Typ-26 AGC war das am meisten genutzte Fahrzeug der Allianz. Ihre Aufgabe besteht darin feindliche Infanterie und Fahrzeuge zu zerstoeren. Er wird jedoch auch oft fuer die Zerstoerung von Strukturen verwendet.
San Shyuum Die San ‚Shyuum (lateinisch "Perfidia Vermis“ uebersetzt: "Wurm des Verrats“) sind eine intelligente Spezies. Durch die Erforschung der Blutsväter haben sie eine Technologie entwickelt, um ihr Leben drastisch zu verlaengern. Sie agieren unter der Bezeichnung Propheten als die geistigen Fuehrer des Allianz Imperiums, weil sie mit den Sangheili die ersten in diesem Buendnis waren und sich als erste Spezies entschlossen haben, die Artefakte der Blutsvaeter nutzen.
Sangheili Die Sangheili (lateinisch "Macto Cognatus“, uebersetzt "Ich ehre das Blut meines Vaters“) sind eine Spezies intelligenter Karnivoren, welche sich auf dem Planeten Sanghelios entwickelt hatten. Die Sangheili sind eine reptilienartige Spezies. Mit einer Schulterhoehe von etwa 2,2 bis 2,3 m und einer Gesamthoehe von 2,5 bis 2,6 m nicht nur eine der groessten, sondern auch eine der staerksten Rassen in der Allianz.
Jiralhanae Die Jiralhanae (lateinisch "servux ferox“, uebersetzt "Wilder Sklave“) sind eine intelligente, humanoide Spezies von primatenaehnlicher Abstammung, die sich auf dem Planeten Doisac entwickelt haben. Sie gelten als ein aeusserst brutales Volk und sind bekannt fuer ihren tiefen Hass auf die Sangheili. Zudem werden sie im Durchschnitt bis zu 2.76m gross, und haben eine immense Kraft.
Kig-Yar Die Kig-yar (lateinisch "Perosus latrunculus“ uebersetzt "geschaeftiger Straßendieb“) waren eine vogelartige intelligente Spezies, welche sich auf dem Planeten Eayn entwickelt haben. Zu ihnen zaehlen zwei Subspezies, welche sich waehrend ihrer Evolution entwickelt haben. Die Kig-Yar werden zwischen 1,90m und 2,03m gross.
Unggoy Die Unggoy (lateinisch "Monachus frigus“, uebersetzt "erfrorener Moench“) sind im Durchschnitt 1,50m grosse Wesen, die sich auf dem Planeten Balaho entwickelt haben und demnach hauptsaechlich Methan atmen. Ihr Aufbau weist Merkmale von verschiedenen erdaehnlichen Spezies auf. Darunter fallen Arthropoden und Wirbeltiere, aber auch Amphibien.
Mgalekgolo Die Mgalekgolo (latein. " Ophis congregatio auf deutsch " Schlangeneinheit“), auch Jaeger (engl. Hunter) genannt, waren sehr gefaehrliche militaerische Bodentruppen, welche eine Zusammensetzung von Lekgolo Kolonien waren. Sie wurden meist bei Special Operations Einsaetzen genutzt. Ausserdem sind die Mgalekgolo der schwerste Trupp der Allianz. Sie werden im Schnitt 3,70m gross.
Typ-51 Karabiner Der Typ-51 Karabiner ist ein semi-automatischer Karabiner der Allianz Armee. Bei dieser Waffe werden radioaktive, huelsenlose Projektile mit Ueberschallgeschwindigkeit verschossen. Plasmagewehr Munitionstyp 8mm x 60 huelsenlos (Struktur unbekannt) Das Plasmagewehr ist ein automatisches Gewehr der Allianz Armee, welches urspruenglich aus Blutsvaetertechnologien kopiert und entwickelt wurde. Statt Projektilen benutzt sie ultrahocherhitztes Plasma und greift zudem auf ein Batteriesystem zurueck welches Hydrogen Fluoride als Treibstoff nimmt. Munitionstyp hoch-erhitztes Plasma
Nadelwerfer Der Nadelwerfer ist eine automatische Handfeuerwaffe der Allianz Armee. Die Projektile sind pinke, transparente, kristallreine Nadeln. Sobald sieben oder mehr in einem organischem Koerper stecken explodieren die Nadeln. Sie nutzt zudem einen Zielmechanismus um den Feind zu verfolgen. Munitionstyp Kristalline Explosivnadeln
Typ-52 Plasmawerfer Der Typ-52 Plasmawerfer ist ein semi-automatischer Raketenwerfer der Allianz Armee. Der Plasmawerfer kann bis zu vier hochexplosive Plasmaprojektile verschiessen, welche an fast jedem Material haften. Munitionstyp Haftprojektile
nutzt wurde.
Typ-1 Partikelschwert Das Typ-1 Partikelschwert war eine traditionelle, energiegeladene Nahkampfwaffe, welche nur von hochrangigen Sangheili-Infanteristen der Allianzarmee be-
Halo Die Installation 04 oder auch Halo Alpha genannt, ist eine von den Blutsvaetern gebaute galaxisweite Superwaffe und wurde kurz nach der Schlacht um Reach entdeckt. Nach der Schlacht um Installation 04 wurden kurzzeitig die Flood freigesetzt. Der Ausbruch der Flood wurde jedoch mit der Zerstoerung des Ringes durch den Master Chief verhindert. Die Ringwelt wurde von der Pillar of Autumn unter Captain Jacob Keyes bei der Flucht von Reach entdeckt. Sie umfasst einen Durchmesser von 10.000 km. Verglichen mit der Erde, die 12.756 km gross ist. Dabei umkreist der Ring den Planeten Threshold.
Installation 04 besitzt, wie jedes der anderen Halos, ein Kontrollzentrum von dort aus nur die sogenannten Reclaimer den Ring aktivieren koennen. Zum aktivieren des Ringes benoetigt man einen Index. Nach der Zuendung schiesst ein Impuls durch den Weltraum, der saemtliches Leben in der Galaxis ausloescht. Auch gibt es fuer kleinere Verseuchungen einen taktischen Impuls. Der Ring besitzt ebenfalls Forschungslabore, mit deren Hilfe frueher die Flood erforscht wurde. Die Verwaltung dieser Einrichtung erfolgt durch den Illuminaten 343 Guilty Spark, der auch die Waechter kontrolliert. Die Flora auf dem Halo ist unfassbar komplex. Zudem scheinen einige Tiere auf dem Ring zu leben. Seine Struktur ist durchzogen von Tunneln. Zur besseren Fortbewegung existiert ein Teleporternetz.
343 Guilty Spark 343 Guilty Spark (zu dt. etwa Schuldiger Funken) ist eine kuenstliche Intelligenz, entwickelt von den Blutsvaetern. Er wurde erschaffen, um Installation 04 zu schuetzen. Im Gegensatz zu den kuenstlichen Intelligenzen der Menschen und der Allianz ist es ihm nicht gestattet, bestimmte Aktionen durchzufuehren, wie z.B. Informationen vom Kern herunterzuladen. Hierzu braucht er einen “Reclaimer“, der diese Aufgabe uebernimmt.
Flood Die Flood (lateinisch: "Inferi redivivus“ uebersetzt: "Wiedererweckter Toter“) sind extragalaktische, mit einem kollektiven Bewusstsein verbundene, parasitaere Lebewesen, welche sich mithilfe von fremder organischer Biomasse am Leben erhalten und weiterbilden. Ihre urspruengliche Form scheint nur eine Art Virus zu sein, jedoch scheint dieser in Verbindung mit anderen Zellen diese genetisch umzustrukturieren und "Flood-Superzellen“ zu bilden. Im spaeteren Verlauf entwickelt sie so immer groessere Formen, wobei sie selbst immer den Drang verspuert sich weiter zu bilden und zu entwickeln. Spaeter entwickelt die Flood eine Zentralintelligenz, den sogenannten Gravemind, aus, welcher durch eine Art hoeheres Bewusstsein saemtliche Floodformen in der Naehe kontrollieren und steuern kann. Die Ideologie, saemtliches Leben in der Galaxis zur eigenen Weiterentwicklung zu verschlingen, bleibt jedoch erhalten.
Flood-Sporen Die Flood-Sporen sind so klein, dass sie von jedem Lebewesen eingeatmet werden koennen. Nach schon einer eingeatmeten Flood-Spore, kann dessen Koerper in eine Floodform mutieren. Ihre Farbe ist, wie bei fast jeder bekannten Floodform, gruenlich/ braun. Sie schweben in der Luft, bis sie auf eine Oberflaeche oder einen Organismus treffen. Wenn in einem Raum oder einer Landschaft zu wenig Biomasse vorhanden ist, um sie umzuwandeln, setzen sich die Sporen aufeinander ab, bis sie eine Schicht bilden auf der sie sich weiterentwickeln koennen. Wenn sich allerdings sofort ein geeigneter Platz mit viel Biomasse bietet, mutiert die Spore in kurzer Zeit zu einer Flood-Wachstumskapsel, in denen mehr Flood-Sporen produziert werden. ACHTUNG
Infektionsrisiko Flood-Sporen entdeckt
Blutsvaeter Die Blutsvaeter (lateinisch "Primoris Prognatus “uebersetzt: "Erstgeborener“) waren eine in der gesamten bekannten Galaxis dominierende Spezies. Ihre Lebens- und Denkweise war strikt an ihr Klassensystem gebunden, dass mit wenigen Ausnahmen im stetigen Einklang mit der Aufgabe stand.
Ihre Regierung nannte sich Oekumene und traf saemtliche wichtigen Entscheidungen ueber das Schicksal ihrer Rasse. Die Artefakte ihrer alten Zivilisation, welche alle in einem bemerkenswert funktionstuechtigen Zustand waren, lassen sich auf zahlreichen kolonisierten Planeten finden und gelten bei den Voelkern der Allianz als Heiligtuemer.