李原作品集2015

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PORTFOLIO LI YUAN

2015


LI YUAN

李原

leeathk@gmail.com (86) 186-1386-3916

anarchitect@163.com (86) 186-1386-3916

工作经历 北京市建筑设计研究院有限公司 项目建筑师

北京某高端 Loft 公寓及售楼处设计,国家重点实验室设计及酒店商业综合体等

2014.09 至今 北京

教育经历 理学硕士 | 建筑项目管理 香港城市大学

08.2011 - 11.2012 香港

论文:基于中国大陆建筑信息模型(BIM)发展的研究

北京清华同衡规划设计研究院有限公司 建筑师

2013.01- 2014.08 北京

国际交换生 | 建筑学 丹麦 VIA 大学

02.2010 - 07.2010 霍森斯,丹麦

中国建筑设计研究院 实习建筑师

10.2012 - 01.2013 北京

建筑学学士 | 建筑学 天津城建大学

09.2006 - 06.2011 天津

参与住宅规划设计、公共建筑方案设计、城市规划设计以及产业研究等项目

参加与 KPF 以及安藤忠雄合作的北京华都中心综合体建筑设计项目 部门年报、请柬等设计工作

相关经历 科技产品评论

多次在威锋、知乎等网站发表关于数码产品、用户体验的体会,以及开箱视频等。曾在香港与王自如有过对数码产 品以及 App 的交流。

Apple Store“实习”

在香港 AppleStore 开业以及 iPhone 首发时,作为志愿者在 Apple Store 协助现场、讲解产品、购买支持等。

C2C 电子商务

自建淘宝店铺,开展海淘代购业务,五星好评,钻石信誉。售卖手机及电脑壁纸成为一个竞争的优势。

北京国际夏令营助理

协助带领美国高中生游北京城,了解中国文化,参观亦庄可口可乐公司。

本科摄影协会会长

开展社团纳新,摄影技术讲座,相机及数码产品选购讲座,以及户外采风活动等。

与国际学生团队合作,为期半年共同完成当地的旧建筑改造项目

语言 普通话 英语 | 雅思 6

专业技能 熟练使用 Axure, Sketch, MindManager, Adobe CC (Ps, Ai, Id), OS X, iOS, Keynote, iMovie, Adobe Lightroom, MS Office, AutoCAD, SketchUp.

关键词 创意,极客,有趣,乐观

本科班级班长

组织班级在院级优秀班集体评选中获得第一名。

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LI YUAN anarchitect@163.com (86) 186-1386-3916

LI YUAN leeathk@gmail.com86) 186-1386-3916 EDUCATION

WORK EXPERIENCE Beijing Institute of Architectural Design Architect Residential and public architecture design.

Sep.2014 - Present Beijing, China

Tsinghua Urban Planning & Design Institute Junior Architect & Urban Planner Assist in the residential design on the layouts, coordination, and contracts. Participate in outline design and making drawing on urban planning. Research industrial development combine with local regional planning.

Jan.2013 - Aug.2014 Beijing, China

China Architecture Design and Research Group Intern Involved and drafted scheme design on a hotel in Beijing. Designed the annual report and invitation card of the department.

Oct.2012 - Jan.2013 Beijing, China

International Exchange Student | Architecture VIA University

Feb.2010 - Jul.2010 Horsens, Denmark

Bachelor of Architecture | Architecture Tianjin Institute of Urban Construction

Sep.2006 - Jun.2011 Tianjin, China

LANGUAGES Mandarin English | IELTS 6

ADDITIONAL EXPERIENCE Digital Devices Review and Evaluation Operating C2C Online Shop on taobao.com Assistant of Beijing International Summer Camp Present of Photography Association at college Monitor at college

Master of Science | Construction Project Management Aug.2011 - Nov.2012 C i t y U n i ve r s i t y o f H o n g K o n g HKSAR, China Dissertation: “Analysis on the Development of Building Information Modeling (BIM) in China�

2011 - Present 2011 - Present Jul.2011 Sep.2007 - Sep.2009 Sep.2006 - Sep.2009

PROFESSIONAL SKILLS Proficiency in the use of Axure, Sketch, MindManager, Adobe CC (Ps, Ai, Id), OS X, iOS, Keynote, iMovie, Adobe Lightroom, MS Office, AutoCAD, SketchUp.

Keywords Creativity, Geek, Fancy, Optimism

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不止思考

THINK DIFFERENT 一个充满生活志趣的人。 爱下厨:闲暇时,经常为自己和家人做几道营养的简餐。 爱摄影:喜欢拍照,人人网风靡的时候,很多同学的头像都是出自我的相机。 爱穷游:在欧洲读书时,一个人搞定交通住宿美食美景,变身活攻略带着小伙伴穷游欧洲。 会花钱:可以用国内 1/6 的价格买到世界最顶级的剃须刀,也可以仅仅花三位数就住满一周的四星级酒店。 会赚钱:读小学时,为小伙伴拼装“四驱车”赚零花钱和零食;在香港读研时,利用便利条件将代购生意做的风生水起。 Geek 精神:“攒机越狱装系统,样样精通;MacRootPs,处处擅长——科学上网。”初中的电脑课,通过简单的命令“攻击”了老师的电 脑,使全班同学的电子作业无法上交。在香港读书时曾写过简易的脚本 , 只为预约 iPhone。 一个离不开互联网的人。 读小学时,电子计算机还停留在 "X86" 的年代,很少同学能接触到计算机。由于母亲是计算机教师,出于便利每天放学后到母亲单位摆弄电脑, 拿着现在已经作古的 5 寸软盘和 3.5 寸软盘玩小游戏。最开始母亲教我用 Dos 编辑最简单的程序,后来又深受 Basic、C++ 这些语言的耳濡 目染,动手能力很强的我很快就热爱上了计算机。上了初中,一根电话线将我带入了浩瀚的互联网络,也让我了解到世界是如此的丰富多彩。 读了大学之后,移动互联网席卷全球,她使我的生活发生了翻天覆地的变化。于是,再也无法自拔。

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不只思考

LESS BUT BETTER 一个热爱设计的人。 小学时,家里堆满了《世界时装之苑》、《大众电影》之类的画报,虽还不懂设计是什么,但耳濡目染中也受到了有关色彩、风格的熏陶, 长大后开始对时装设计,品牌文化产生了兴趣,对穿着搭配也有了自己的理解。 高考后,执意要报考计算机专业的我,阴差阳错读了建筑学。本科期间有幸被选派赴丹麦学习,简约、人文的设计理念使我受用至今。随后 来到香港深造硕士,六年的建筑设计学习不但让我产生了对设计的热爱,也使我把触角伸向了服装设计、工业设计、平面设计等领域。醉心 于迪特·拉姆斯赤裸、毫无装潢的设计,也惊异于日本既能有草间弥生和村上隆这般的怪诞而热烈,又可以有妹岛和世与原研哉那样的简约 与寂静。设计的面域虽有不同,但其初衷都是使人更轻松愉悦的生活。飞利浦公司的 Slogan 用最简洁的语言表达了设计的本质——精于心, 简于形。 一个研究产品的人。 读大学后,我彻底成为了一个数码控、器材党。从手机到相机,从 iPod 到 iMac,凡是能触及到的数码产品,都被我更新了几个来回,班级 的同学买电子产品大多会来咨询我。Nokia3250,MEIZU Mplayer,Nikon D90 等经典的电子产品,虽然已经被时代淘汰,但是他们的轮廓、 特征依然映在我的眼前。 近三年的建筑设计工作,让我意识到建筑师即是一名产品经理,从一个建筑的概念雏形开始,需要不断的与甲方沟通,调整设计的方向,在 建筑后期的深化过程中,你也需要与结构、水暖电等工程师密切配合,才能真正的将一个建筑落地。

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“你也许什么都没做错,只错在你老了。” - 马化腾

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即刻启程,加入你们。

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Contents 1. App Design 2. Icon Redesign 3. User Experience 4. iMovie 5. Sketch 6. Poster Design 7. Banner Design 8. Photography 9. Instagram 10. Architecture

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App Design - 滴滴接送

1. 产品功能:利用专车接送幼儿园和小学低年级的学生上下学。 2. 面向用户:有小孩需要接送上下学的父母。 3. 产品初衷:目前在北上广等一线城市,很多父母工作繁忙,爷爷奶奶不在身边,学龄前儿童和小学生的上 学时间较晚,放学时间较早。综上理由,父母可能没有固定和充裕的时间接送孩子上下学。学龄前儿童和低 年级的小学生又因为年龄较小,无法独立上下学,安全问题更无法保证。因此,该产品针对上述用户的需求, 设计了专车接送孩子上下学的功能。 4. 产品优势:滴滴拥有业界最丰富的出行经验,国内第一的出行用户群体与司机群体。为孩子提供点对点的 接送服务,保证孩子的出行安全和时间,节省了家长的时间与精力。 5. 市场预估:初步估计,北京的学龄前儿童以及小学生数量超过百万。假设经过推广后的需求用户有 10 万人, 按照每个月 20 天的月均使用天数,每天人均 15 元的消费能力,那么月现金流量将为 3 千万。 6. 商业模式:主要采用包月或包学期,次要采用包天或包周的形式,向需求用户收费。按照学校与家庭的距 离,以及每月 20 天左右的接送天数估算,每天的上下学往返费用在 15-25 元之间,每人每月的费用大概在 300-500 元之间。采用与专车司机分成的收益模式,按照一定比例周期性支付给专车司机酬劳。引入“奖 励机制”+“评价系统”,综合评分高的司机会得到相应奖励。 7. 社会责任:解决家庭送子难题。解决工作日早晚高峰因私家车送子导致的路段拥堵。解决一定的就业问题。 8. 市场推广: ① 线上推广:线上发送滴滴接送的优惠券。在滴滴打车引入微信和朋友圈的链接,做 H5 广告。在微博、视频、 App 首页等平台做广告。 ② 线下地推:在幼儿园、小学周围,在大型工作区、CBD 周围做线下推广。 9. 手递手安全接送模式:早上上学由家长亲自将孩子交送给专车司机,到达学校后司机需亲自送到老师面前, 由孩子在老师的手机端进行身份验证,保证安全到达,同时司机任务完成。晚上放学由学校老师亲自将孩子 送给专车司机,司机亲自送到家长面前,保证安全到达,由家长确认后司机任务完成。全程各个交接点都有 App 实时提醒。家长端也可以实时监控孩子与专车的地理位置。 10. 保险模式:与保险公司合作,由滴滴、保险公司、家长三方联合签署保险合同,保证孩子出行安全。

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App Design -Survive 首先,这不是一款游戏 App。 这是为未来设计的超级 App。 设计初衷:通过设计一套完整的 App,来试探我对一款产品的创新能力,思维能力,以 及把握程度。这不是一款具有现实功能的 App,只是在特有的设定下、构想出来的虚拟 产品。 设计背景:地球自转到了公元 2100 年之时,人类的文明已经发展到了极端智能化的程 度。人类已经完全不需要为吃饭、出行等事操心。然而,就在人类文明到达顶峰的时候, 地球遭到了外来生物的入侵。人类的文明即将毁于一旦,此刻世界英雄组成联盟,开始 拯救地球、拯救人类。 产品名称:Survive 面向用户:地球所有人民 驱动方式:情感驱动,在整个地球濒临毁灭之际,保护家园的使命感、责任感无疑是最 大的情感激励,也是最实际的情感需求。利益驱动:通过捐助系统获得相应的物质及虚 拟奖励,也使用户使用产生了正循环。

Survive 思维导图

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App Design -Survive 产品功能:1. Live Map 2. Collect 3. Donate 4. Me 1. Live Map:

产品开启后直接进入的 Live Map 页面,即时展示一张世界地图,利 用不同的色彩、透明度、呼吸式状态等交互设计来表现每个大洲此刻 的受打击情况,点击每大洲后可以详细看到该洲目前的人口、建筑、 资源等详细的数据情况。 在主 Live Map 界面中,在屏幕不同边缘产生二级菜单,利用手指拉 动呼出,分别是 1.1 Continents 1.2 Hero 1.3 Top News。 1.1 Continents: 显示各大洲的战况,资源补给分配等各项数据。 1.2 Hero : 拉开这个二级菜单,会显示所有参与拯救地球的英雄,点 击具体的英雄,会显示此英雄的战斗状态,损耗程度,供给要求等等。 同 Hero 还有一个并列的二级菜单,称为 Monster,列出了所有侵略 地球的外来生物,通过这个菜单观察侵略者的数据。 1.3 Top News: 是一个新闻聚合平台,将地球最先发生的 Breaking news 以 Video 的形式推送给用户,同 Video 并列的 Next 专栏,提 供除视频外的其他类型报道。

2. Collect

Collect 功能是用户吸收世界能量的手段。由于英雄与外来侵略在地 球上的持续对抗,在世界会产生无数的微能量粒子,人类需要通过收 集这些粒子补给给英雄。 交互:滑至 Collect 界面,即时展开实时取景,类似照相功能,人们 可以在实时取景中看到漂浮在世界中的能量粒子,用一根手指长按屏 幕即可达到收集效果。能量粒子分为物理能量粒子和精神能量粒子, 依据英雄和国家的不同需要进行补给。

Survive 线框图

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App Design -Survive 3. Donate

Donate 功能是用户输出能量离子的手段。在个人收集到一定数量的 能量粒子之后,Donate 功能会被点亮。用户可以在 Resource 资源 列表里观察每个英雄或者每大洲的能量供给情况,依需求将收集到的 能量单位进行补给输出。 交互:需要五个手指长按屏幕上的点位,在几秒的交互进度动画后捐 献任务完成。

4. Me

Me 是个人账户系统,分为 3 个三级菜单:4.1 Reward 4.2 Friends 4.3 Setting 4.1 Reward:奖励系统。通过 Donate 进行能量捐助后,可以产生 奖励反馈。奖励可分为实物奖励,例如食物、水等资源;虚拟奖励, 例如经验值,荣誉值等。当个人数据累计到一定程度,可以报名英雄 军对抗外来侵略。 4.2 Friends:社交系统。相当于 Facebook。和好友及地球上的其 他朋友进行互动、分享。也可以观察朋友们的捐献排名、奖励排名等。 4.3 Setting:设置。

Survive 线框图

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Icon Redesign

Right

滴滴接送

Where

Lottery

Survive

Finger

Circle

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User Experience 对新 iPhone 的建议和期望,软硬件都有(1) 2012-04-16 16:03:34

iPhone 到现在也有五代了,可是很多问题仍然没有得到优化,最明显的和竞争对手安卓的比较, 可谓是互有优劣。 用了 4s,有时候我也深感不便。我现在是未越狱的最新的 5.1 系统。下面我就想说说对未来 iPhone,软件和硬件 2 方面的期望。我也是跟着使用体验,得出的一些想法,逐渐更新。 软件方面: 1. 界面可以变成无限循环,也就是说象 Android 一样,滑到最后一页继续滑,可以返回第一页。 这样在页面多的时候,可以避免按下 home 键。 2. 改进搜索界面,大家都知道,主页面往左一滑,是一个几乎无用的搜索栏,而且下方大面积的 黑色没有被利用。 先说搜索栏,至少我没有使用过,我不知道多少网友使用过搜索栏,我相信大 家对自己手机里的音乐,邮件等资源还是很清楚的,另外如果网上搜索,我还是习惯打开浏览器。 所以,这个搜索界面我觉得完全是个鸡肋,改进:可以将搜索界面设置成类似安卓的条状 widgets, 将下面的空间留给其他的 widgets。 3. 增加 widgets,也就是我们一直说的快捷方式,诸如飞行模式,GPRS,WIFI,震动等等,这 个快捷方式在 android 下的优势已经不用多说了,可是目前在 Apple 下还只能通过越狱进行, 不知道 Apple 是一直放不下架子去学习安卓这个便捷的功能 ,还是瞧不起它。 比如说,我们要开启 GPRS,我们需要点设置 - 通用 - 网络 - 打开 GPRS,一共 4 个步骤,关掉 又需要重复。这个 we1 琐又麻烦的操作,是不是违背了 Apple 一向的简洁理念呢? 强烈要求增加快捷 widgets !! 4. 增加待机时间,这个想必是大家都期望的,不单从电池方面,系统的优化和算法等也关系到电 量的耐久,不多说。

5. 人性化。我不得不说,越狱之后确实有很多人性化的插件可以提供,类似 bigboss 之类的团队, 都可以开发出很多优秀便捷的插件,为什么 Apple 老是不更新自己的系统呢? 这次新版本的下 拉菜单,也确实没有什么重大的改进,widgets 仍然没有,现在的用处仅仅是天气,未接短信, 消息之类的推送。 一句话,对于 iOS 系统的限制,Apple 做的还是太多了,这样会使用户体验降低很多。增加底部 dock 滑动,这是我越狱后的一个很大的功能,感觉方便了许多,当然现在 5.1 了没有了。增加 快捷手势,快捷手势相信越狱后的每个同学都会使用,这样减少了 home 键的使用频率。 6. [ 前进与后退 ] 说到前进与后退,我感觉这是很尴尬的事情。举例,我们做常用的东西,微博。 在刷微博的时候,点进去一个微博,在点进去那个发微博的人,当我要后退的时候,我必须大拇 指朝屏幕的左上方去够。也就是说,iOS 默认的返回键,是在软件的左上方。不单是微博 App, 邮件,设置,还有一些其他的 App,也都是这么设置的。 这一点感觉非常不便,这也是为什么一直说 android 有更大的屏幕,而 iPhone 一直宣传 3.5 寸 是最佳的操作体验。因为安卓底部有返回键!我们不需要大拇指去往上够,所以可以有 4.3 寸的 机器,可以有 Galaxy note 小平板! 试想,如果 4.7 寸的屏幕,而底部没有返回键,App 的反 回都是在左上方,好吧,我们不得不用两只手了!

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User Experience 对新 iPhone 的建议和期望,软硬件都有(2) 2012-04-16 16:03:34

肯定会有网友说,那样设置的好处,那我就再谈谈 iphone 的硬件和屏幕。 1. 返回键。 大家闭眼都知道了 iPhone 的正面是什么样子,想一想,上方和下方占用了整个正面的多少面积, 而下方只有一个 home 键,缺少了实用极为频繁的后退键,后退键不等于 home 键,在很多情况 下,我们不得不后退一步,而不是全部退出。 就 Android 和 iOS 的底部设计来看,我更喜欢安卓的,虽然安卓的四键中,搜索键的功能很小(当 然,4.0 中好像有的已经取消了 ~) 我们看,三星,hTc,Sony,Moto 等几乎所有的安卓系列手机,都有后退键。 如果 apple 非得强调,只有一个键是追随简约的功能,那我觉得真有点强词夺理了。 我是学建筑设计的,有一句话叫形式追随于功能,而非功能追随于形式。 也就是说,产品设计是要为我们服务的,而不是让我们追随于产品(ps:Apple 的热潮,让这种 趋势倒转了⋯⋯) 2. 不得不吐槽的屏幕。 时代在变,设计也在变,人的要求也在变。当越来越多的厂商,都在尝试的更大的屏幕时, Apple 还会一直坚持 3.5 嘛? 5 年后,iPhone 还是会 3.5 嘛,那岂不是可以称为复古了。。 所以,真心希望 iPhone,可以变成 4.0 寸屏幕,突然变的特别大也不实际,用户也不习惯。我 觉得 4 寸就很好,当然这是在加入了所有操作云集于底部之后,这样一来,视野变大,操作又变 得简单,何乐而不为呢 ? 如果真的是这么设计,我相信对 iPhone 我更爱不释手了。 现在本来的 3.5 寸,再加上上下各种控制条,菜单条,真正的可使用面积不大,真的不大。微博 就是很好的例子,一个界面经常只能有 2 条微博⋯⋯

3. 外形 非常喜欢 4 的设计,这也是 4 火爆的原因之一,可是大家也知道,多少网友的爱机被包上了一个 case。虽然 case 可以保护,但是我真是不想包上一个 case,裸的更好看。可是问题出现了, 我们尝尝把手机放在裤兜里,牛仔裤还好,当放在其他的裤兜的时候,总感觉很滑,会掉出来。 大家肯定也有 iPhone 从裤子里滑出来的情况吧。所以如果体积增大,改变手感,也许会解决这 个问题。那时候估计我就不会包 case 了。 今天的吐槽就这么多了,希望大家对 iPhone 的改进都写下来。 我还是推崇,从原本的系统上进行优化的,而不是所有的东西都靠越狱之后来完成。[1] [1] 本帖于 2012 年发表于本人博客及某数码产品论坛,文中对于某些交互体验的期望在日后的 各 iOS 版本中得到了实现。 原文链接:http://www.douban.com/note/210045153/

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User Experience Mac 有哪些鲜为人知的使用技巧? 14

哪些东西买了之后,会让人因生活质量和幸福感提升而感觉相见恨晚?

李原, 请使用简体汉字,说普通话

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木木瀚、MichaelLee、Li Joe 等人赞同

李原, 请使用简体汉字,说普通话 yy liu、樊慧玲、匿名用户等人赞同

这是我用知乎第二次觉得交互体验差的地方,我不知道是我没找到怎么在如此长的网页中快 速的拉到最底下回答问题,还是就是需要一直拉到底下啊??? 第一个是我使用 Android 知乎日报,设置中我已经取消了推送,为什么打开之后还是默认推 送啊!而且设置中只有一个选项?

提供四个神器应用,基本都是结合浏览器上网使用的。 1. jitouch ------ 是结合触摸板使用的触摸神器 方便单手多指操作 浏览网页必备 你可以做一些三个手指关闭标签切换标签等,可以自定义。用了 mac 就用这个了。 2. popclip ------ 一个蓝黑的小开关,可以直接高亮文字之后进行搜索或者复制 小神器一枚,app store 里要 30yuan。

如此长的帖子,看见我的帖子的几率又有多少?

3. Viumium ------- 这个是浏览器的插件。我用在 chrome 和猎豹浏览器(PC)里,也是 快捷键操作网页的,当然 safari 里也应该有这个。只是个人喜好 chrome 而已,不过现在 chrome 的同步基本残疾了,你懂的。所以在 pc 上慢慢倾向猎豹浏览器。个人认为比鼠标 手势要方便的多,按 X 关闭标签,按 T 新建标签,按 shift+X 打开刚刚关闭的标签····等 等很多,人称黑客浏览网页必备工具。

ps。我用的是 Macbook Air,没有 end 和 pagedown 键, 我暂时也不知道怎么用快捷键 一键到底。。 我觉得我用的爽的数码产品里,Macbook Air 11mid 13' 绝对算是一个! 上能 Diablo3,下能极致顺畅浏览网页。无所不用其极。 还有现在的 note2. 要比我使用 4s 的感受好很多。

4. shadowsocks ------- 那什么上网必备神器,简单好用,人称瑞士军刀。Mac,PC,iOS 都有。 亲测 Mac 下使用无压力,网上有教程,分代理上网和全局上网,看推看脸看油 tube 可用。

发布于 2014-10-29 4 条评论 分享 收藏 设置 ·作者保留权利 原文链接:http://www.zhihu.com/question/26379660/answer/32625632

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发布于 2013-06-09 42 条评论 分享 收藏 设置 ·作者保留权利 原文链接:http://www.zhihu.com/question/20840874/answer/17440213

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User Experience 男生需要的基本款夏装有哪些? 14

为什么 hollister、AF、MUJI 受基佬欢迎?

李原, 请使用简体汉字,说普通话

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Faithjazz、刘登福、浮霜 等人赞同

Director、IIIIIIII、张小放 等人赞同 首先问一句,这个问题成立吗? 前两者和 muji 也没什么可比性吧。 前两者是明显的美国海滩风,明快鲜艳的色彩,简单的格子设计,柔软贴身的面料,漆黑香 薰的夜店风商店,都给其品牌创造了明显的特征。只要看见其中几个元素,就知道是这个牌 子的了。 hollister 作为 AF 的副线,已经在大陆设立了实体店。近年无论是燕子还是鹿,都深受青年 人爱戴。 国内的 AF 还停留在淘宝外单阶段,好一点的可能是代购的。 这和 MUJI 完全是两个不同的品牌文化! 鹿和燕子的服饰张扬个性,如果不是特殊的面料、浮夸的颜色、明显的 Logo,还有那些勾 人的胸肌汉子和苗条性感的收银员,你一定以为它属于美邦森马以纯之流。 而 MUJI 则完全不同,muji 本身的意思就是没有牌子的好东西。 所有的产品都是简约的,没有 logo 的,都几乎是工业设计的典范,参见以下条目

1·Polo 衫,黑色 举例:Lacoste,MUJI,UNIQLO,拉夫劳伦,H&M,Hollister 2·V 领打底衫,黑色,白色,褐色 举例:MUJI,UNIQLO,H&M,Hollister 3· 浅色牛仔裤 举例:Diesel,Replay,Gstar,Nudie 等, 4· 亚麻 9 分裤 7 分裤 举例:速写,淘宝 5. 齐膝短裤 举例:ZARA,COS,淘宝 6· 船鞋 举例:Timberland,ColeHaan,Lacoste 7· 运动款低帮鞋 举例:Nike free, Adidas Superstar, Newbalance 998,Asics GelLyte III 等

发布于 2015-04-28 11 条评论 分享 收藏 设置 ·作者保留权利 原文链接:http://www.zhihu.com/question/29848880/answer/46162122

李原, 请使用简体汉字,说普通话

无印良品 _ 百度百科 深泽直人 _ 百度百科 原研哉 _ 百度百科 设计中的设计 ( 豆瓣 )

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在色调上,也是与燕子鹿形成鲜明的对比,鲜有鲜艳的纯色,而是以黑白为主,搭配深蓝深 蓝或一些浅素色。 燕子鹿的折扣是出了名的,在香港和美国经常看见狂甩,吐血甩的场面。 MUJI 打折很少,但不时也有一些活动。 燕子鹿以强烈的美国文化,冲击了很多年轻人的内心。 店内音乐节奏感相当强,很有购买感。 --MUJI 的受众相对更广一些,从事设计行业的人士会更加偏爱。 店内音乐声音舒适,时而轻缓,时而激烈,总体较之幽静。 上次在西单大悦城的 MUJI 的退货体验很好,服务赞。这点我相信来源于优质的日式企业管理。 最后回到问题,这和基佬有什么关系?? 发布于 2013-06-18 7 条评论 分享 收藏 设置 ·作者保留权利 原文链接:http://www.zhihu.com/question/21060517/answer/17560365

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User Experience 罗永浩在锤子 ROM 发布会上有哪些失败的地方? 6

李原, 请使用简体汉字,说普通话 管书、何必问、蓝波 等人赞同

1. UI 界面 总体来说,锤子的 UI 界面并没有给人一个耳目一新的效果,在场的观众也并没有发出太多的 amazing。(老罗在整场发布内容的每一个小项,都要有一个比较长的铺垫、对比以及阐释。这 也是为什么发布会这么长的原因。所以我感觉,这更像一个开发者大会,给下面的开发者讲我们 是一个什么样的思路,讲设计过程。而不是讲产品设计成熟之后直接面对终端用户。) 罗总先是拿 iOS 和 Android 对比,吐槽矩形圆角图标,然后又拿 OS 和 Windows 的文件管理器 对比,讲到圆角矩形已经被时代淘汰,OS 里的图标会更忠于原型,更精致。铺垫一通后拿出他 的 9 宫格 UI,一屏显示 12 个 App。这里罗胖得意的炫耀了解锁后,每一个 App 作为一个方块 跳动的效果,这里观众发出了感叹。App 图标的整理也是一个亮点,老罗反复讲了 Pinch(两手 指向内外捏掐的效果)的动作,使不同屏幕的图标整理更为方便快捷。还讲了 App 的隐藏与锁定 也比较不错。是有点疑惑是,未来的 4.7 或 5 寸屏为主流的手机中,每个界面如果都只有 3*3 的 9 个 App,又没有 Widget 的支持,是不是既没效率又显得傻大丑? 老罗将设计重心向 UI 设计偏重过多,用力过大。出于追逐完美的强迫症和个性的偏执,使得必须 要考虑每一个图标的尽善尽美,而将巨大的工作量——本是各个 App 公司设计自己 icon 的任务, 划到了自己的团队。在团队不是足够大的情况下,此举给项目进展带来阻力。最后老罗甚至带来 了一个类似“UI Store”的东东,为广大设计师同学做宣传,同时也吸引更多的 UI 设计师设计 精美的 icon。这的确是个不错的路子,也是业界良心。 UI 的整体设计感觉,对比国内的互联网产品设计,应该是上乘的。但是要达到 Windows Phone 那种独树一帜的简洁明快的风格,和 hTc one 的新境界,还需要更多的思考。另外一点,老罗的 设计团队有着明显的 Dribbble 风格,这是否是一条符合大众审美的路子?面对未来要开拓的宽 阔的市场人群,怎么设计符合大多消费者口味又是设计上乘的界面是很困难的事情,需要极大的 付出。 整个介绍 UI 的过程,没有谈到下拉菜单和 Widget。老罗说锤子是基于 CyanogenMod 开发的, CM 团队的下拉菜单设计地很不错,不知道为什么没有介绍这里。老罗以前好像还说过,锤子 rom 不支持任何的桌面 Widget,这是向 iOS 靠拢的一步棋。

2. 交互 交互这一块,最深刻的感受就是老罗反复说到的一个词——情怀。 的确,做任何出色产品都需要一种偏执、极端、完美的情怀。老罗深受了很多的世界著名设计师 的影响,在最后的大屏幕上还出现了著名的建筑大师,柯布西耶和密斯凡德罗,实在让我吃惊。 当然还有工业设计巨头迪特 • 拉米斯(Dieter·Rams)和苹果现在的大佬 Jony Ive。 这些大师都是从产品的功能上出发,设计出简约纯粹的建筑或工业产品。而不是以形式至上,做 出华而不实的产品。老罗能从一个工匠的角色出发,而非商人,就应该是这个品牌与众不同之处。 每个细节,都看出了老罗团队的心思,也真的应了他一开始做手机的初衷。 时钟秒表计时器。这些小技艺让观众看到了设计的所在,世界时间放上天气和时间差提示,也是 人性化的体现。其实说白了,锤子 rom 能做的最多的事情,就真的是这些看上去换汤不换药但注 重体验的小设计。 通话。接听拒绝电话的动作设计的非常精巧有趣,老罗得意的把玩了好几次。估计以后用锤子 rom 的人,都会上下滑弄几下以捉弄来电话的人吧。哈哈。 谈到右上角标时候,也是一个亮点。角标提示有时很有用,有时却很碍眼,怎么办?老罗让大家猜, 最后做了一个向上的手势,界面的角标全部消失了。底下发出赞叹。这样的确有意思,可是一个 手势之后整个屏幕的角标都没了,我想使系统更新的角标消失,保留邮件和消息的角标提示怎么 办呢?我想出来的方法是充分利用人机交互,回归原始,你的拇指好像就是一个橡皮擦,你想使 哪个 app 的角标消失,激活后在右上角用手指蹭几下,然后角标就随着一个动作被擦除了。(啊 ~~ 我这个情怀啊! ~ 情怀!) 罗胖还提到了很多设计上的交互体验,比如照相摄像的按钮重新定义了、相机会根据重力感应器 识别图片方向了,通讯录设计更智能简洁了。 预装出厂程序上,老罗说已经和国内各领域的先进公司联系,例如新浪微博,微信,优酷等。并 且全部可以删除。底下发出欢呼,业界良心。

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User Experience 罗永浩在锤子 ROM 发布会上有哪些失败的地方? 6

李原, 请使用简体汉字,说普通话 管书、何必问、蓝波 等人赞同

但是在交互上,我最关心的多任务切换没有提到。个人理解这是一个重要的交互行为。比如我们 在刷微博的时候,来了一条微信。我们先要拉下菜单点进去,然后回应。然后 home 退出,或者 双击 home 呼出管理器,然后再选择微博。不一会微信又飞来了,你就不得不再次重复一遍该过程。 很不爽。这种多程序切换真的应该仔细考虑一下用户感受,怎么才能简洁方便的切换两三个程序? 比如设置 3 个主程序可以滑动切换,微博,微信,地图。 这样当你刷微博的时候,来了微信,往 右一滑就是微信界面了,朋友在微信里告诉你晚上去三里屯吃饭,你回应之后继续往右滑动,就 来到了地图界面,查好了行车路线之后,继续顺序滑动返回最开始的微博浏览。实际这种设计思 路在 iPad 上已经存在了,我不知道这种操作在安卓上有没有,如果有也希望被老罗发扬光大。 语音智能。整个发布会被最后的语音系统所减分。因为技术尚未成熟,导致当时场面很尴尬 ~ 所 以略过。 网上说很多的交互设计都是“引用”的其他厂家或者是其他的 App,在一些细节上我也有类似的 感觉。比如有的引用了 Path,Gmail,go 短信等人性化的操作。不过 iOS 的时钟设计抄袭了某 火车站的时钟设计。所以。。

3. 整体把控 开场时老罗说准备了 10 个手机,以免 rom 出现死机。总体来说没有出现严重的死机卡死问题, 只有后半程 S2 拍照和语音的卡顿影响了整体操作的流畅感。全程发布会没有运行某些知名的比 如 Temple run,切水果这种测试机器流畅度的 App,也许因为技术原因还没到那个程度。 因为没有像以前老罗英语和砸冰箱等那么多牛 X 可吹,再加上表现 rom 会比较严肃,场面上看 起来比较不活跃,幽默感少了一些。底下观众那种 incredible,unbelievable 的表情赞叹少了 些。与乔帮主对比,老罗的表达上没有调动和排比。乔布斯推出 iphone 时,那段“an ipod, a phone, an Internet Communicator”重复了三遍,再配合 keynote 独特的视觉冲击,造就了 一个经典产品的诞生! 老罗形单影只,缺少辅助支持。同时也缺少一个更有表达能力的技术工程师和交互设计师副手。 上次 nodYoung 的解说水平还需要加强。对整个发布会的时长控制较差。7 点 45 分左右开始, 到 11 点结束。3 个多小时的演讲的确把老罗累坏了,在缺少更多引人入胜的亮点的情况下,容 易使人疲倦。 左小祖咒还是很小众的歌手,不能因为个人关系忽略了整体受众的感受。目测观众年龄结构非常 单一,基本上是从大学生到 30 岁之内的男生群体,大多戴着眼镜,穿戴一副宅男或是 IT 从业者 的角色。也有很多漂亮的女罗粉 ~ 选址国家会议中心,高端大气。11 点散场后,导致在会场附近散落了大量的无车可坐的粉丝。 场内无免费 Wifi, 3G 信号微弱,引来很多在场媒体吐槽。这也许不是老罗的可控范围,但是大家 只能看,无法发微博,是信息向外界传递扩散的一个很大的损失。场内通风设施只开了一小会, 导致会场内非常干燥,闷热。 rom 发布日期定在 6 月 15 日,相比苹果发布会发布产品后的次日更新,这个还是差了些火候。 Keynote 制作还应该更精良、考究。Keynote 里的手机模板不应该使用过时丑陋的三星 Galaxy S2,应该使用 S3 或者 Google Nexus 4. 发布会后半段的大屏幕切换频闪,视感不好。 发布于 2013-04-08 2 条评论 分享 收藏 设置 ·作者保留权利 原文链接:http://www.zhihu.com/question/20897848/answer/16629370

收起

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User Experience 关于微信的用户体验 1. 在公众号内阅读文章时,如果期间有微信并不会提示,所以如果你在读一篇 较长的文字,那很可能会漏掉正在进行的对话。可以在左上角返回的后面加上 括号(1)的类似提示,以显示后面有消息产生。

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2. 在一个正在进行的群对话中,如果你正在翻看之前的聊天记录,那么正在进 行的对话也不会有提示。可以在屏幕底端设计对话气泡,以提示用户讨论正在 发生。 3. 如果你在阅读某篇文章时,对其公众号感兴趣想关注之,那么你点击公众号 之后继续点关注,就会自动弹出公众号的界面。这个交互逻辑打断了之前的用 户阅读文章的行为,同时这个弹出的公众号也没有起到其他作用。类似的问题 还产生在新浪微博里,如你关注了一个网红或者大 V 之后,系统会自动发来一 封私信,内容大概是“感谢你的关注”之类的信息,其实并没有太大意义,反 而让用户点掉私信的小红点,使用户反感。 4. 有时在微信里发一张图片,想把图片里重点的文字圈出来,或是模糊掉一些 不好看的内容等,我们需要打开其他美图 App 来调整图片。在微信聊天里,发 布图片时可以添加一个小功能,即时对图片做出简单修改等,这样方便了用户, 达到了简化操作的目的。 5. 微信的群组里增加外部链接查找功能。现在微信群组里只能查找到图片,但 是一些转发进来的文章、视频、微博等无法查找,所以增加这个查找功能可以 方便用户进行快速查找。

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User Experience 关于猎豹浏览器的用户体验 1. 目前是我在 PC 端用的最好的一款浏览器,开很多的网页也少有假死或者崩溃, 而且猎豹应用市场也有足够多的应用和插件可以加载。 2. 之前是 chrome 的忠实用户,原因之一是其在 PC,OS X,iOS 端都可以无 缝同步,使用方便。但是猎豹浏览器的 iOS 移动端还不成熟,在 OS X 上使用 Safari 浏览器,所以猎豹仅在 PC 端使用。 3.ctrl+T 打开的新标签不能在当前标签的旁边,而放在了最后,不便。 4. 设计锁定浏览器功能,防止隐私泄露。 5. 有很多网站已经无法打开,貌似是内核问题,猎豹是双核浏览器,但是遇到这 种不支持的情况却无法自动切换,是一个较为糟糕的用户体验,很可能用户此时 就会改换其他的浏览器,造成用户流失。 6. 应设计对收藏夹里的收藏添加备注的说明,以防收藏太多用户分不清。 7. 自动记忆密码的功能,还不如 chrome 做的成熟。很久不用 chrome 之后再 次使用,登录某网站 chrome 扔能自动登录,但是猎豹在使用一段时间之后就会 发生记忆失效,需要重新登录的问题。另外,chrome 较人性化的是在已记忆账 号密码的某网页的登录框上,是不显示账号密码的,鼠标点击一下账号的登录框, 账号连通密码才会显示,这样的优点就是保护了隐私。

很多网页已无法加载

添加备注

Ctrl+T 标签页不能在当前标签旁边打开

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User Experience 关于地铁出行的用户体验 图片拍摄于北京地铁一号线复兴门转乘二号线的换乘通道。 “坡道” 的用途本来是方便推自行车的行人以及残疾人同行的,但是这个 长达 50 米的换乘通道全程使用的是这种老式坡道,给人的行走带 来了较大的困难,随着后程的坡度逐渐增大,行人的步伐必须要 用力才能够前进,造成行人腿部的不适感。合理的做法是将坡道 设计成平地和台阶组合的方式。

北京地铁一号线复兴门转乘二号线的换乘通道

北京地铁里很多的指示牌都设置在出站之后的墙壁上,这样设置 的缺点是因为视距太远,乘客不得不出站后才能看见自己想走的 出口,如果选择错误,那么这个进程是不可逆的,乘客只能选择 错误的出口出行。合理的做法应该将出口指示牌都设置在出站关 卡内部,方便乘客观察。另外,很多出口处并无信息提示牌,也 给乘客带来不便。

北京地铁四号线海淀黄庄转乘十号线的换乘通道

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iMovie

苹果香港又一城店开业纪念衫开箱

香港第二家 apple store 又一城店开业盛况

视频 : 香港 IFC21 日首发 iphone5 上手玩

视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XNDU2MDU1MDQw.html?from=y1.7-1.2

视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XNDU2MDg5Njc2.html?from=y1.7-1.2

视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XNDUzMjMwNTI0. html?from=y1.7-1.2

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Sketch

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Poster Design

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Poster Design

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Banner Design

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Banner Design

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Banner Design

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Banner Design

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Banner Design

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Banner Design

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Photography @Hong Kong 2011

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Photography @Barcelona 2010

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Photography @Berlin 2010

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Instagram

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Architecture Design

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Pathogen Biology Institute ARCHITECTURE DESIGN @BEIJING 2015

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YANTAI HOTEL PROJECT ARCHITECTURE DESIGN @YANTAI 2015

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YANTAI HOTEL PROJECT ARCHITECTURE DESIGN @YANTAI 2015

50M

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YANTAI HOTEL PROJECT ARCHITECTURE DESIGN @YANTAI 2015

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BEIJING SHILIUZHUANG LOFT APARTMENT ARCHITECTURE DESIGN @BEIJING 2014-2015

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BEIJING SHILIUZHUANG SALES OFFICE ARCHITECTURE DESIGN @BEIJING 2014-2015

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BEIJING HUADU CENTER ARCHITECTURE DESIGN @BEIJING 2012-2013 Huadu Center is a high-end commercial complex, with shopping mall, office, 5 star hotel, and an art gallery, located in Chaoyang District, Beijing. The main buildings are desiged by international famous architecture firm KPF, and the art gallery is designed by Tadao Ando. China Architecture Design & Research Group is local design institute. The total area of the complex is about 137,328 square meters, and the entirety will be delivered to use by 2015 on schedule.

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BEIJING HUADU CENTER ARCHITECTURE DESIGN @BEIJING 2012-2013

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BEIJING HUADU CENTER ARCHITECTURE DESIGN @BEIJING 2012-2013

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HAINAN CHENGMAI AGRICULTURAL DEMONSTRATION AREA URBAN DESIGN @BEIJING 2013 Competition Project Chengmai county is located in the northwest of the island of Hainan, with the area 2,072 square kilometres and the population 0.58 millions. The purpose of this competition is urban design and industrial planning, for a new area, HainanTaiwan agriculture cooperation demonstration area. As primary industry, agriculture is an economy pillar of Hainan Province. Chengmai county has the mild climate, sunny sunshine, rich natural resouces, and convenient land and water traffic. It is no doubt that the county has the advantages for agriculture developement. On the other hand, agriculture ever occupied an important position in economic development in Taiwan. Today, Taiwan has accumulated extensive experience in green agriculture and quality agriculture. Taiwan is building up a series of cooperation agriculture bases with some cities in Mainland China.

Function Partition

Projects Layout

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HAINAN CHENGMAI AGRICULTURAL DEMONSTRATION AREA URBAN PLANNING @BEIJING 2013

Industrail Reserch 1. Platform Strategy Platform is an ecology system shared by a series of parts, and brings network effect to make parts all-win. The platform consists of physical one which provides trade agricultural and sideline products, and the virtual network platform, which gave an oppotunity for electronic commerce including technology, patent, and finacing service. 2. Innovative Service System Agricultural Management Service(AMS) is firstly made out to deal with the development of the new area. This system is designed by imitating Electronic Manufacturing Service(EMS). EMS is a term used for companies that design, test, manufacture, distribute, and provide return/repair services for electronic components and assemblies. AMS will provide the whole life cycle service of agricultural industry, including from initial product consultation, technical solution, and cultivation, to final delicacy management and after-sales support. 3. Big Data Today whether people or enterprise cannot live without Internet. Big data is another change after cloud computing and it will make a huge impact for the decisions of the enterprise and personal lifestyle. Agriculture is no longer imagined traditional sowing and farming. Big data could be helpful for comprehensive monitor, control, and analysis. Broadly speaking, agriculture will change an innovative surface with the help of big data.

Preliminary Plan

Good Timing

Geographical Convenience

Good Timing: state policy support and tax relief Geographical Convenience: unique natural conditions

Good Human Relations

Good Human Relations: closer cross-strait relations

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HAINAN BOAO LECHENG URBAN DESIGN @BEIJING 2013-2014 IDEA

莲

As one of the most ten famous flowers in China, Lotus flower always give people a purity and glorious impression. The whole body of Lotus flower is a treasure. Lotus flower has two types, for view and for food. Its root and seed could be ate as food, and its leaf, plumule, and seed could be made of medicine. Chinese ancient poets usually express noble and integrity quality with lotus flower, like "lotus lives in the silt but not inbrued", from the famous prose Lotus, written by North Song Dynasty Chinese school psychologist Zhou Dunyi. Lecheng International Health and Medical District has the main function of treatment and recovery, meanwhile, it also has a kind of responsibility that spread Chinese traditional culture. Therefore, when designers considered the urban design about Lecheng, the image of lotus came into planners' view. From the lotus inspiration, two lotus flowers emerged on the area. One is a central lake landscape, and the other is a lotus-shape landmark architecture.

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HAINAN BOAO LECHENG URBAN DESIGN @BEIJING 2013-2014

Rendering

Function Partition

Green System

Planning Structure

Landscape Analysis

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DISSERTATION Analysis on the Development of Building Information Modeling (BIM) in Mainland China @CITY UNIVERSITY OF HONG KONG 2012

The purpose of this dissertation is to investigate the current state of development of building information modeling in Mainland China.

CLIENT

The author collected 50 effective questionnaires in all, mainly from architects, clients, and contractors. More than ten close-ended questions were answered. As a result, most of interviewees considered that unripe development stage was the first of main reasons influenced application. The second choice was that BIM was not suitable for current market. Leadership became the third difficulty. Integrated Design, Collision Check, and Efficiency Management are three advantages in order in applying BIM. At last, the attitude on BIM was asked. Five options from very negative to very positive were found. 58 percent of respondents chose the positive one, which showed the confidence on the development in the future.

CONTRACTOR

BIM is at an initial development stage in Mainland China now, which is far from mature. Only several basic functions of BIM are applied in complex projects in big cities within a small scope. However, the cognition on BIM is gradually increasing, and most of insiders hold a positive attitude on the development and application in the future. Many barriers still need to be solved, and several development suggestions are listed to give a guide for future development.

(9)

ARCHITECT

(31) (6) (3)

ENGINEER OTHER

(1)

Interviewees’ Profession and Quantity

Attitude on BIM

Difficulties in Application

Advantages in Applying BIM

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GRADUATION PROJECT Tianjin Polytechnic University Student Center Design @TIANJIN INSTITUTE OF URBAN CONSTRUCTION 2011 Site Analysis The project site, next to the east entrance, is a rectangle and plate, which is in the southeast of the new campus. The width of the site is 80 meters, and the length is 248 meters. On the north of the site is the administration building, and on the south is the student apartments. Between two sites there is a landscape road, as the west-east axis of the campus. The south-west avenue is on the west of the project site.

Administration Center Campus Horizontal Axis

Stairs

Art Practise Elevator Business Office Inner Yard Job Service

Community Use Mental Health Elevator

Idea Analysis

Vertical Analysis

The idea of this projec t came from the symmetry style.

A vertical outdoor space, from ground floor to the top, is designed into the student center. Not only more green vegetation could give a natural landscape, but also sunshine could be into the interior.

The project site is next to the symmetry axis of the campus, and on the side of the axis is the administration center. So if there is a similar building on the other side of the axis, it will be symmetrcal.

Second, two rectangle areas are arranged to pilotis to make the space more comfortable. And 4 sets of stairs and 2 sets of elevators are made into the bulinding.

Central Square

Student Center

First, two buildings are symmetrcal about the axis. Second, the student center is also symmetrcal about itself. These two buildings shape a central square, where people can enjoy what they like.

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BULOWSGADE 52 Old Building Renovation @DENMARK VIA UNIVERSITY 2010

As an international exchange student, I was involved the project of Bulowsgade No.52 old building renovation at Denmark. The project, alomost included all steps of a building project from initial outline design to final delivery, needed to be finished by a international team. The goal of the project were to add extra 25m2 at each floor, and redesign interior space and function.

BASEMENT

GROUND FLOOR: OFFICE FLOOR

5 storey house:

-4 apartments: 73.3m2 with 3.8m2 of balcony -4 apartments: 57.5m2 with 3.8m2 of balcony -1 penthouse: 130.8m2 with 13.1m2 of terrace -Equipments: storage room, laundry, bicycle park, outside playground area, elevator

1ST, 2ND, 3RD FLOORS

BEFORE

PENTHOUSE

AFTER

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BULOWSGADE 52 Old Building Renovation @DENMARK VIA UNIVERSITY 2010

Statical System: New steel structure connects into the existing building. The extension is a light structure based on beams and columns. It's easy mounting structure. Sustainability: -Water recovering system: collecting and purefying rainwater -Heat recovering system: air heating using heat exchanger -Insulated glass: reduce of heating and conditioning costs -Free solar flow

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BULOWSGADE 52 Old Building Renovation @DENMARK VIA UNIVERSITY 2010

floor heating for kitchen and washroom heat foward ø20 heat return ø20 radiator near the window for apartment

main heat pipes ø100

248m3/h

Meetingroom h=3m s=11.5m2 Category A: 6l/s/m2 Air amount=6*11.5=69l/s=248m3/h

1092m3/h 355m3/h

844m3/h 340m3/h Main duct 1675m3/h

583m3/h 228m3/h

240m3/h 264m3/h

Office air change times/hour: 8times/h V_office=11*3=33m3 Air amount=8*33=264m3/h According to the quick guide table, we get the pipes dimension

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Model Making 54 @Tianjin 2009


LI YUAN anarchitect@163.com

@2015

@Berlin 2010


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