樣本
第 14 課-顛倒世界
自-E-A3 具備透過實地操作探究活動探索科學問題的能力,並能初步根據 教學 問題特性、資源的有無等因素,規劃簡單步驟,操作適合學習階段的器材 時間 儀器、科技設備與資源,進行自然學實驗。
科技領域 自-J-A3 具備從日常生活經驗中找出問題,並能根據問題特性、資源等因 核心素養 素,善用生活週遭的物品、器材儀器、科技設備與資源,規劃自然科學探 究活動。
科-J-A2 具備理解情境與獨立思考的 能力,並運用適當科技工具與策略, 處理與解決生活問題與 生命議題。
3-I-3 體會學習的樂趣和成就感,主動學習新的事物。
學習表現 生 s-IV -2 能運用基本工具進行精確的材料處理與組裝。 生 A -IV -2 機構與結構的應用。
Ma -Ⅳ-4 各種發電方式與新興的能源科技對社 會、經濟、環境與生態的 影響。 學習內容 Nc -Ⅳ-2 開發任何一種能源,都有風險,應依 據證據來評估與決策。 PMc -Ⅴc-2 電在生活中的應用。
60 分 鐘
● 了解凸透鏡的焦距之外的成像。
課程目標 ● 透過共同製作,培養互助合作的態度和解決問題的能力。
● 利用積木組裝出顛倒世界,並透過實際觀察凸透鏡原理。
關鍵字
知覺適應
壹、引起動機 1. 2. 3.
教 學 指 導 要 點
教學者可講述主題故事,讓學習者聆聽並且思考內容。
教學 時間 5
教學者展示出學習模型-顛倒世界,並讓學習者想想如果自己所 觀察到的世界都顛倒了會如何?
想想看,為什麼許多文獻都指出人眼觀察到的東西其實是顛倒
的呢?如果真的是顛倒的為什麼我們感覺不出來? (A:因為人腦會因應知覺適應而自然調適。)
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教學資源 教學簡報
評量 重點 自我 察覺
貳、發展活動
樣本
1.
領取顛倒世界模型組裝基本材料。
3.
鼓勵學習者先將顛倒世界模型進行調整與修正,提前完成的學
2.
4. 5.
6.
10
教學者可透過教學簡報和學生手冊引導學生操作積木製作模 20 型。
積木作品 積木箱
口頭 發表
做做看,在顛倒的世界寫下自己的名字。
(A :鼓勵學生動手操作。)
舉行一個比賽,讓學習者們可以互相討論。
試試看,做出一只可以顛倒世界的眼鏡,並試著適應它。
15
(A:鼓勵學生動手改造模型,並實際嘗試。)
1.
分組展示此次的課程作品,給比賽獲勝的組別一個愛的鼓勵。
3.
作品可展示於教室中。
教學者可以再次講述知覺適應概念,或是讓學習者發表顛倒世 10 界模型組裝及遊戲心得。
4.
提醒學習者收拾桌面,將積木拆解分類收納。
1.
鼓勵學習者找出生活中相關的事物。
肆、延伸活動 2.
參與 演練
習者可以進行做做看的實驗。
參、綜合活動 2.
電子白板 投影設備 平板電腦 積木作品
再次舉辦比賽,讓學習者透過顛倒世界進行物品抓取或堆疊,
看看誰能最快完成。
課程紀錄與回饋
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