#7442-A-CN

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SMART BRICKS 智 慧 積 木 系 列

# 7442-A

邏輯編程機器人 挑戰創意包

CODING & ROBOTICS

4+ 93 年齡

數量

8

模型


重要資訊和目錄

親愛的家長、老師和協助者 : 本套組是邏輯編程機器人套組的補 充包,額外提供了模型和編程挑 戰,必需配合邏輯編程機器人套組 來組裝所有模型和執行編程活動。 本套組需與基礎套組一起使用,以 有趣、互動和實驗的方式教導孩童 編程的基本原則。本套組由基礎套 組中多了一些延伸零件,提供更具 挑戰性與技術性的操作體驗。編程 課程的挑戰是在給課程答案之前, 孩子必須先嘗試解決問題。 我們建議使用本套組時,確認孩子 已經了解邏輯編程機器人基礎套組 中的課程後,或者準備好面對更高 難度的挑戰。 在使用本產品時,孩子可能需要父 母或成人的幫助。孩子們可能需要 您協助解釋一些新的術語,也可能 需要您幫助組裝困難的模型或編寫 較複雜的程式。或者,也可能需要 您為他們解釋機器人在做什麼行為 以及為什麼機器人這麼運作的原 因。

重要資訊和目錄 . . . . . . . . . . . . . .

1

零件表內容. . . . . . . . . . . . . . . . . .

3

組裝小技巧. . . . . . . . . . . . . . . . . . 挑戰

堆高機 . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

夾爪 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

投石機 . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

2

4 6 9

步行機器人. . . . . . . . . . . . . . . . 12

推土機 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14

剪刀式升降機 . . . . . . . . . . . . . . 16 槌子 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

鏟雪機 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20

挑戰的解決方案 . . . . . . . . . . . . .

安全資訊

22

警告!本套組不適合 3 歲以下的幼童使 用。其中包含細小零件與小球可能被幼 童吞嚥或吸入,產生窒息危險。 因內含重要訊息,請將包裝盒與說明書 妥善保存。 警告,請勿使用本套組以外的任何其他 物體,作為代替保麗龍球的拋射工具。 本套組需要邏輯編程機器人的基礎零 件。請參閱包裝上的安全資訊以及該套 組的說明。 請將實驗材料及組裝模型存放在幼童無 法取得之處。

1


組裝小技巧

結合鍵和連接鍵

仔細觀察不同的組裝零件, 藍色短結合鍵,粉紅色自轉軸鍵,藍色 20mm 軸扣鍵和灰色 30mm 軸扣鍵乍看之下都非常相似。 組裝模型 時,使用正確的零件很重要。

連結框和長條

使用短結合鍵連結框和長條。

本套組包含各種長度的軸。 組裝模型時,請務必確保使 用正確的軸。

扳手

如果任何零件組裝太緊並且很難用你的 雙手拆解時,可以像鐵撬一樣使用扳手 拆除它們。使用扳手的窄端拆除短結合 鍵,使用寬端撬出自轉軸鍵。

滑輪和齒輪

如果滑輪或齒輪與其他零件 ( 長方框 ) 安 裝得太緊,可能會造成轉動上的困難。如 果在齒輪或滑輪與相鄰的零件之間間隔約 1mm 的間隙的話,組件會比較容易轉動。 2


零件表內容

你的零件表裡面有什麼零件呢 ? 1

2

3

11

17

4

19

1 2 3 4 5 6 7 8 9

10 11 12 13 14

3

零件名稱

B-短結合鍵 C-自轉軸鍵

8

15

22

21

數量

品號

編號

20

7344-W10-C2B

15

C-20mm軸扣鍵

6

7026-W10-H1K

16

12

7413-W10-T1B

17

C-雙向轉接鍵

2

7413-W10-U1S

18

2

7061-W10-X1S2

19

1

7026-W10-X1S2

20

4

7404-W10-C1S

21

4

7404-W10-C2S

22

4

7404-W10-C3S

23

2

7413-W10-K2S1

24

C-9孔長條

2

7413-W10-R1S1

25

2

7407-W10-C1S

26

C-5×5孔正方框

2

7413-W10-P1B1

27

2

7413-W10-Q1B

28

C-30mm軸扣鍵 C-3孔長條側有孔 C-3孔圓角長條 C-7孔圓角長條

C-7孔圓角扁長條 C-5孔長條

C-5孔長條側有孔 C-11孔長條

10

9

23

16

24

25

28

清單:找零件 - 檢查 - 核對 編號

7

14

20

27

26

6

13

12

18

5

零件名稱

C-9孔梯形框 C-梯形底盤

數量

品號

2

7408-W10-A1Y

1

7408-W10-B1Y

C-35mmⅡ軸

2

7026-W10-L1S1

2

7413-W10-O1D

C-20T齒輪

2

7061-W10-Q1D

C-4孔40T齒輪

6

7026-W10-D2K

4

7408-W10-D2YG

B-正方顆粒

1

7344-W10-A1S1

B-上弦顆粒

2

880-W10-A1O3

1

880-W10-R1O3

C-6孔爪形長條

1

K30#7366-2

2

7411-W10-G1D

P-地圖卡

1

7061-W10-B1Y

1

K16#7442-A-1

C-27mm馬達短軸 C-70mmⅡ軸

C-渦桿

C-40mm保麗龍球 B-扳手


模型 準備

STEP 1

1

堆高機

STEP 2

組裝本模型,然後在下一頁完 成編程挑戰。

2

1

STEP 3 STEP 4

3

4

5

STEP 5 10

70mm

mm

70 10

使用基礎套組中的移動式主 控盒零件。

×26 STEP 6

STEP 77

STEP 88 11

下頁繼續…

4


堆高機

模型

1

STEP 10

10

STEP 9

9

STEP OK 11

你還需要在一個小架子上 抬起一張紙。

挑戰 1

請依圖示舖設地圖卡。 如圖所示,將架子放在 地圖卡上,然後把紙張 放在架子上,讓叉子可 以在紙張下面滑動把紙 抬起。

使用指令卡設計一個程 式,將堆高機機器人從 起點地圖卡開始移動到 事件地圖卡 A,在事件 地圖卡 A 抬起紙張。抬 起紙張後,編程讓機器 人移動到地圖卡 B。

5

叉子

抬起貨物

完成

開始前請將叉子 放下(非如圖所 示)。

將架子放在地圖卡上,然 後把紙張放在架子上。

A

地圖 B

使用基礎套組中 的起點地圖卡、 事件地圖卡和指 令卡。請忽略起 點地圖卡上的箭 頭以應對此挑 戰。


模型

準備

組裝本模型,然後完成第 8 頁 的編程挑戰。

2

夾爪

2 mm

1

35

mm

35

27mm

3

4

使用基礎套組中的 移動式主控盒零件。

5

6

6


夾爪

模型

2

7

8

9

11

7

×2

10

×2


模型

12

2

夾爪

13

14 球架

挑戰 2

請依圖示舖設地圖卡。 如圖所示,將球放在球架 中並放置在地圖卡上。 使用指令卡設計一個程 式,將夾爪機器人從起點 地圖卡開始移動到事件地 圖卡A,然後夾爪機器人 伸出它的爪子並且嘗試抓 住球。將球夾在爪子中, 編程讓機器人移動到地圖 卡B。

完成

抓住球 開始前請收合 夾爪手臂(非如 圖所示的展開 方式)。

將球放入球 架中。

A

地圖

B 使用基礎套組中的起點地圖卡、事件地圖卡和指令卡。 請忽略起點地圖卡上的箭頭以應對此挑戰。

8


模型

3

35mm

投石機

1 準備

組裝本模型,然後完成第 11 頁 的編程挑戰。 使用基礎套組中的 移動式主控盒零件。

1

2

3

11

11

4

9


模型

3

投石機

6

5

10

7 mm

70

8 9

10


投石機

模型

3

11

10

12

挑戰 3

請依圖示舖設地圖卡。 如圖所示,將籃框放在地 圖卡上。

籃框

投籃

開始前,請將投石臂 往下拉回( 非如圖所 示 ),並將球放入支 架中。

使用指令卡設計一個程 式,將投石機機器人從起 點地圖卡開始移動到事件 地圖卡 A,接著將球投進 籃框。接著,編程機器人 移動到地圖卡 B。

對齊籃框的開口, 以便可以將球投入 其中。

A

地圖

11

完成

使用基礎套組中的起點地圖 卡、事件地圖卡和指令卡。

B


模型

準備

組裝本模型,然後在下一頁完 成編程挑戰。

1

×2

步行機器人

4

×2

2

11

mm

35

10

3

4

×2

使用基礎套組中的 移動式主控盒零件。

5

6

×2

mm

27

12


步行機器人

模型

4

8

7

27

mm

9

10

挑戰 4

請依圖示舖設地圖卡。 如圖所示,將任何物體當 作障礙物放在地圖卡上。

使用指令卡設計一個程 式,將步行者機器人從起 點地圖卡移動到事件地圖 卡 A,在那裡發出燈光效 果並且播放音效。 然後, 編程機器人在障礙物周圍 移動,抵達地圖卡 B。

13

沿著障礙物行走

完成

放置物體當作障礙 物於地圖卡上的路 線中。

A B

地圖 使用基礎套組中的起點地圖 卡、事件地圖卡和指令卡。


模型

準備

組裝本模型,然後在下一頁完 成編程挑戰。

5

推土機

2

1

3

10

4

6

70mm

使用基礎套組中的 移動式主控盒零件。

5

7

mm

70

14


推土機

8

模型

5

×2

10 9

×2

11

完成

12 推土刀

挑戰 5

請依圖示舖設地圖卡。 如圖所示,在地圖卡上 放置一些給推土機推動 的小物體。

使用指令卡設計一個程 式,將推土機機器人 從起點地圖卡開始移動 到事件地圖卡 A,在此 過程中用推土刀推動負 載。 在事件地圖卡上, 它應該抬起推土刀並移 動到地圖卡 B。

15

推動負載 開始之前請將推土機的 推土刀朝下擺放。

在地圖卡上推土機的路徑 中放置一些小物件。

A

地圖 使用基礎套組中的起點地圖 卡、事件地圖卡和指令卡。

B


準備

35mm

10

1

模型

2

6

10

組裝本模型,然後在下一頁完 成編程挑戰。

3

使用基礎套組中的 移動式主控盒零件。

4

70m

5

m

×2

6

7

70m

m

×2

8

10

剪刀式升降機

9

11

16


剪刀式升降機

12

模型

6

×2

13

11

14

挑戰 6

請依圖示舖設地圖卡。

使用指令卡設計一個程 式,將剪刀式升降機機器 人從起點地圖卡開始移動 到事件地圖卡A,在事件 地圖卡A將平台升高到空 中,接著降下平台並再次 升高平台。 隨著平台的 升起,編程機器人移動到 地圖卡B。

17

15

完成

升起平台

開始之前請將剪刀式升降機的平 台放低,而不是抬高。

A

地圖 使用基礎套組中的起點地圖 卡、事件地圖卡和指令卡。

B


模型

準備

組裝本模型,然後在下一頁完 成編程挑戰。

7

槌子

2

1

3

4

5

6 27mm

使用基礎套組中的 移動式主控盒零件。

1

35

mm

2

18


槌子

模型

7

7

8 10

70

mm

9

挑戰 7

請依圖示舖設地圖卡。 如圖所示,擺放給槌子 機器人敲打的小物體在 地圖卡上。 使用指令卡設計一個程 式,將槌子機器人從起 點地圖卡開始移動到事 件地圖卡A,在事件地 圖卡A敲打幾下物體。 然後,編程機器人移動 到地圖卡B。

19

完成

敲打物體

在地圖卡上放置給槌子 機器人敲打的小物體。

A

地圖 使用基礎套組中的起點地圖 卡、事件地圖卡和指令卡。

B


模型

準備

組裝本模型,然後在下一頁完 成編程挑戰。

8

1

鏟雪機

×2

10

3

70

mm

2

4

5 70mm

使用基礎套組中的 移動式主控盒零件。

11

6

7 11

20


鏟雪機

模型

8

8

9

10

挑戰 8

請依圖示舖設地圖卡。 如圖所示,在地圖卡上分 散的放置一些小物體。

完成

鏟雪

開始之前把鏟雪機刀片置於 下方位置。 在地圖卡上的鏟雪機路徑中 放置一些小物件。

使用指令卡設計一個程 式,將鏟雪機機器人從起 點地圖卡開始移動到事件 地圖卡A,在過程中將小 物體由地圖卡中推出。 在事件地圖卡上,機器人 應該將鏟雪刀片抬到空中 並且移動到地圖卡B。

21

A

地圖 使用基礎套組中的起點地圖 卡、事件地圖卡和指令卡。

B


每個編程挑戰都有許多種的解決方案。 下面是其中一個正確解決方案的例子。

解答

挑戰 1:抬起貨物

挑戰 2:抓住球

挑戰 3:投籃 挑戰 4:沿著障礙物行走

挑戰 5:推動負載 挑戰 6:升起平台

挑戰 7:敲打物體 挑戰 8:鏟雪

22


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