Artículo autodesk

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Software completo de animación en 3D, efectos especiales y animación. Caracterizado por su potencia y las posibilidades de expansión y personalización de su interfaz y herramientas. El software Maya® de animación, modelado, simulación y renderización en 3D ofrece a los realizadores un completo conjunto de herramientas creativas. Estas herramientas suponen un punto de partida para hacer realidad su visión en el modelado, la animación,

la iluminación y los efectos visuales. Desktop Subscription proporciona acceso a las versiones y actualizaciones más recientes, soporte web técnico directo, licencias flexibles y mucho más.

El modelado con Autodesk® se basa en la creación de prototipos para el diseño, usando objetos previamente diseñados o modelándolos nosotros mismos. Se puede usar para diseñar objetos de forma precisa, mediante el uso de herramientas inteligentes que permiten iniciarse a través de formas simples y paulatinamente, editarlas y retocarlas para convertirlas en formas más complejas.

Características

Maya

Autodesk

Es un completo conjunto de herramientas para crear personajes y animaciones en 3d. Se afronta el reto de crear personajes y producir animaciones digitales con Maya®. Se obtienen potentes herramientas y efectos integrados en un entorno productivo de gráficos por ordenador sólido y ampliable.

Efectos Espuma adaptativa en Bifrost

XGen más rápido y fácil de usar Simulación guiada en Bifrost Aero adaptativo en Bifrost Bullet Physics Maya nHair

Maya nCloth

Maya Fluid Effects

Dinámica de cuerpos rígidos y flexibles Maya nParticles

Autodesk Maya se comercializaba en dos variantes: Maya Complete (una versión básica que incluye los módulos de modelado, animación, render, dinamicas/particulas) y 'Maya Unlimited' (la versión más avanzada, que dispone de los módulos de la versión "Maya Complete", más los de Fluids, Hair, Cloth, el nuevo NCloth etc.). Maya trabaja con cualquier tipo de superficie NURBS, polígonos y subdivisión de superficies, e incluye la posibilidad de convertir entre todos los tipos de geometría.

Está definido por un sistema cartesiano de tres ejes: X, Y, Z. El punto donde salen las líneas virtuales que definen los ejes se llama origen y sus coordenadas son (0, 0, 0). Creando y modificando los . diferentes objetos tridimensionales. Es el único software de 3D acreditado con un Oscar gracias al enorme impacto que ha tenido en la industria cinematográfica como herramienta de efectos visuales, con un uso muy extendido debido a su gran capacidad de ampliación y personalización.


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