HOLD 2 i) Daniel Ossipoff (ATKINS) ii) Gustaf Holmefjord (KMS) iii) Mikael Leicht Danielsen (Skanderborg Kommune)
Hvor fandt du svampen?
De 4 kriterier 1. Idé, innovation 2. Indhold - historien, der fortælles 3. Præsentation - hvor godt det ser ud, og om det kan forstås 4. Interaktion - brugervenlighed
Idé, innovation • •
•
Værktøj til registrering af svampefund for børn 6-12 år Få værktøjer, ”drag and drop” af svampefund på kort, enkel adressesøgning Lad os finde Guidet brugerflade af nogle sjove svampe! ”Svampe Bent”
Indhold Splashscreen
Indhold Startbilledet – find stedet
Hvor bor du eller hvor fandt du svampen? Vessø
Indhold Registrering – find svampen Rørhatte
Hvordan så svampen ud? Vælg i listen.
Indhold ”Påklædningsrummet”
Indhold Registrering – placér svampen
Hvad hedder du? Rikke
Hvor gammel er du? 8 år
Brug af software, services og data Software • Postgis • Geoserver • Open Layers • Notepad ++ • Visuel Studio 2008 • ArcMap • Paint.NET • CoolRuler • eyeDropper • Kaffe • Vingummibamser
Programmeringssprog • HTML • Javascript • C# Webservices • Ortofoto fra Kortforsyningen • AWS Data • Svampeatlas (txt shape) • AIS Arealanvendelse
Brainstorm • Talegenkendelse • Touch screen