Magazine
GGX
www.G-G-X.com The last of us Osu! Fuse TMNT Grid 2 MSI Top Plays Remember me! Metro Last Light Killer is Dead en meer..
Colofon
TMNT:Out of the shadows
Redactie: Lucas - NaturezGaming Peter - ParraNL Visuals: Niels - HBLR Peter - ParraNL
Metro: Last Light
Auteurs: Wilco - DingDazen Peter - ParraNL Robert - CherryNL
Index
Mail ons magazine website
FC3: Blood Dragon
Stalk ons!
YouTube: GGXDutch GGXEdits GlobalGameXperience
Killer is Dead
Twitter: @G_G_X Facebook: GlobalGameXperience GlobalGameXperience www.G-G-X.com
Osu!
Remember me
Deze maand! What’s to see?
Grid 2
Pag. 001 The last of us Pag. 005 Grid 2 Pag. 007 Osu! Pag. 009 Metro Last light Pag. 011 TMNT
Fuse
MSI Afterburner
Pag. 013 MSI afterburner Pag. 015 Remember Me Pag. 017 Far Cry 3 Blood Dragon Pag. 019 Fuse Pag. 021 Killer is Dead Pag. 023 Top Plays Edits Pag. 025 Gesprekje met xCookiexGamingx
Index
Out of the shadows
The last of us
Wie niet wil luisteren moet voelen
Pag. 001
Verlaten en verwoeste steden die zijn opgeslokt door de natuur, en geen mens te bekennen? Een aanslag van GreenPeace op de mensheid? Nee, dat niet, maar godsamme wat een verhaal had dat geweest en ik sluit zeker niet uit dat dit nooit gebeuren zal. Maar oké geen GreenPeace, wat is er dan gebeurd? Een moderne plaag, dat is er gebeurd. Een apart soort virus is 20 jaar geleden uitgebroken.
Het is een virus gebaseerd op een echt bestaand soort schimmel genaamd: CordyCeps Dit virus wat in het echte leven alleen vliegen dood, is in het spel geëvalueerd tot het kunnen “doden” van mensen. Miljoenen mensen hebben destijds het loodje gelegd en jaren later bestaat de wereld uit verlaten en verwoeste steden die door de natuur zijn terug genomen. In deze tijden van leeft de mens waaronder jij binnen quarantaine zones die strikt bewaakt worden door het leger. wie ben Jij? Jij bent Joel, een handelaar die in een quarantaine zone leeft in de stad Boston. Hier verkoop je wapens, drugs en andere dingen om een “eerlijke” boterham te verdienen.
Did you know?
r
teu Au
Het concept voor "The last of us" is ontstaan na het bekijken van een segment van de BBC natuurdocumentaire Planet Earth
Na wat dingen te hebben meegemaakt beloof jij een oude vriend om een 14 jarig meisje uit het strenge regime wat heerst te bevrijden. Je hebt beloofd haar naar een rebellengroep te brengen genaamd: “de Fireflies” En zo begint de reis die zich in het third person view zal weergeven. Jij en Ellie, het 14 jarige meisje dat bestuurt wordt door een AI, ontsnappen uit de quarantaine zone en beginnen de zoektocht naar de rebellengroep. Maar wat jullie onderweg allemaal tegenkomen is niet misselijk. The infected jagen op alles wat leeft. Infected zijn ooit besmet geraakt door de schimmel, ze gaan dood en worden door de schimmel weer tot leven gebracht als een soort van Zombie ras.
Pag. 002
Explosieve moderne dansmoves
Maar het blijft niet bij de infected en zijn ook Scavengers. Mensen die buiten de quarantaine zones leven en jou zien als prooi voor je spullen en wellicht zelf ook wel om een lekker hapje uit je te nemen. En mocht dit allemaal nog niet genoeg zijn. Het leger is ook op zoek naar Ellie en vastberaden haar terug te halen naar de quarantaine zone. Al met al heb je 3 soorten vijanden om rekening mee te houden. Eenmaal uit de zone is het dus overleven geblazen en er voor zorgen dat je heelhuids op je eindbestemming komt. Om op de bestemming te komen zal je gebruik moeten maken van de twee nieuwe innovatieve systemen dat voor je gemaakt zijn in het spel. De nieuwe systemen genaamd: “Balance of Power” en “Dynamic Stealth” zorgen ervoor dat de AI zich aanpast aan de verschillende situaties die ontstaan. Je kan op verschillende manier langs één van de eerder genoemde vijanden sneaken, maar heeft de vijand je gezien, dan zullen zij op hun beurt verschillende tactieken toepassen om jou te overvallen of gewoon in cover duiken zodat jij ze niet kan zien.
Don’t kiss me, you’re ugly!
Pag. 003
Daarnaast heeft de AI ook het denkvermogen meegekregen om hun situatie het beste in te schatten. Loop je met een koevoet rond, dan zullen ze zich verdacht opstellen maar niet gelijk in cover duiken. Heb je daarentegen een geweer vast zal de vijand hier anders op anticiperen. Ook de hoeveelheid vijanden heeft invloed op hun manier van aanvallen. Is het een grote groep dan zullen ze agressiever zijn in hun aanval en zullen zij je bijvoorbeeld gaan flanken. Ook zal de vijand om hulp roepen als ze dit nodig vinden en zullen ze ook kunnen inschatten wanneer hun jou het beste kunnen aanvallen. Heb je weinig ammo, moet je reloaden? Bereidt je dan maar voor op een counterattack van je vijand die je nu in het zicht hebt, maar blijf om je heen kijken! Andere vijanden zullen je ook proberen aan te vallen als je in gevecht bent met de ander. Tijdens het spelen kan items combineren die je zullen helpen om wat sneller uit gevaren zones te komen. Hier en daar vind je spullen die in je rugtas eindigen. Maak bijvoorbeeld een molotov cocktail met de spullen die in je rugtas zitten and burn the fuckers down.
Ander restaurantje pakken Ellie?
Ellie is “Steenhard”
Pag. 004
Wat mij erg aanspreekt is toch het overleven, weinig recources en dus constant op zoek moeten gaan naar leven en items die je kan gebruiken. Maar de AI is het gene wat mij het meest aanspreekt van alles. Vijanden die jou kunnen ambushen als je niet goed oplet, situaties kunnen inschatten en hierop kunnen anticiperen als of jij zelf de AI bestuurd. Vijanden die boos worden en beter hun best gaan doen als één van hun broeders door jou wordt afgemaakt. Als iemand weet waar je zit, zullen ze dit zelfs naar elkaar communiceren. De enige twijfel bij mij in het spel ontstaat bij de naam Ellie. Word dit een babysit game en gaat ze je dus voornamelijk in de weg lopen, of niet? Tijdens de game zal Ellie zich ontwikkelen zover is duidelijk en ze zal je zeker ook bescherming geven. Zo zag ik haar een steen tegen iemand aan gooien die Joel wilden aanvallen en tijdens dat Joel een worstelpartijtje Hhield met iemand stak Ellie de vijand gewoon in coole bloeden in de rug. Een spel wat je constant op je hoede laat zijn en vol spanning zit. Een spel om te kopen!
Shot with a gun!
Grid 2 Het uitstervende genre in de game industrie, tenminste zo ervaar ik het. Ik bedoel wanneer was de laatste echt goede race game op de markt gekomen, of laat ik het zo zeggen: “Wanneer was de laatste race game echt een succes in de cijfers”? Laaaaang geleden, maar goed Grid 2 ziet er belovend uit en deel 1 was wat mij betreft ook de laatste echt topper in dit genre. Met een award op zak voor deel 1 en miljoenen kopieën die verkocht werden is er ambitieus aan een deel 2 begonnen.
Een romantisch potje racen
Pag. 005
Deel 1 van Grid heeft vele makers geïnspireerd en heeft de standaard gezet voor race games van tegenwoordig. De scherpe visuals, de damage van de auto’s, de goede AI en niet te vergeten de rewind feature om even terug in de tijd te gaan. Al deze genoemde punten op de rewind feature zijn in de huidige race games als standaard gebruikt. Niets ziet er minder goed dan Grid 1 en daar mogen de makers trots op zijn. Zij hebben ervoor gezorgd dat de concurrentie deze minimale eisen hebben overgenomen en nu komt Grid 2! Ze hebben een naam en eer hoog te houden, maar maken ze dit waar? Komen ze weer als grote winnaar in het genre naar boven en hierbij bovenaan in de voedselketen? Kunnen ze weer nieuwe een nieuwe standaard zetten waar andere game studios naar toe moeten leven? We gaan het zien! In ieder geval wel wat betreft besturing wordt er nieuwe standaard gezet. Grid 2 introduceert de TrueFeel handling system.
r teu Au
Driftig driften we door
Forza?! Pagani!
Ook hebben de eerder genoemde standaarden, visuals, damage en AI weer een upgrade gekregen. het ziet er gewoon nog beter uit allemaal en de AI is nog even wat slimmer geworden. Maar de echte nieuwe standaard zit hem in de multiplayer mode. De bestuurders zullen zich een weg moeten banen in de nieuwe evalueerde wereld van autosport. Je raced van straten en bergen tot licentie race banen en reist van Miami en Parijs tot Dubai en nog veel meer prachtige gedetailleerde omgevingen. Maar de standaard zit hem in het uitgebreide progressie systeem van de multiplayer. De optie om je auto van top tot teen aan te passen en de koppeling naar RaceNet. Het houdt je ten aller tijde online geboeid en dat is waar je op zit te wachten bij een spel.
Pag. 006
Dit geavanceerde systeem is zo gemaakt dat hetgebruikt maakt van echte fysica wat jou het gevoel geeft dat je echt een stuur in je handen hebt. De echte fysica houdtrekening met alle handelingen die het echte rijden met zich meebrengt. Het is te goed te leren en te benaderen, maar om er meester over te worden dat is een ander verhaal en vergt tijd en gevoel.
Dit wordt dĂŠ nieuwe race game waar ieder op zit te wachten. En ben je fan van het genre, dan is dit dĂŠ game wat je geld waard is. Did you know? Grid 2 Is van de makers "Codemasters". Zij zijn in 1986 begonnen met het maken van videogames. Codemasters is een van de oudste nog bestaande Britse game studios.
Lijkt meer op een vliegtuig
Osu! Die Japanners! Ben je zelf ergens pro in, is er altijd wel een tienjarig Japans snotjoch dat het beter kan. En zo ook dit spel, genaamd: Osu! HĂŠt perfecte spel voor Japanners. Want wattafack, wat is dit spel vreselijk moeilijk!
Pag. 007
Je scherm, het muziek instrument. De muziek speelt. Er verschijnt een bolletje met een 1 erin, en een ring eromheen. Wacht tot de ring precies tegen het bolletje aan is, ga met je muis naar het bolletje en klik, het bolletje is verdwenen. Dan verschijnen er twee bolletjes met een weggetje ertussen. Wacht tot het ringetje om het bolletje met de 2 is, en klik... er verschijnt een bal, dat het weggetje afrolt. Volg de bal, met je muis ingedrukt, tot het laatste bolletje. Simpel toch?
Perfect voor de Jappen onder ons
Niet als het onmogelijk snel gaat. Het is een spel gebaseerd op ritme. Gooi er nu heel wat Japanse moeilijkheid bij. Dat is precies wat de gekke AustraliĂŤr Danial Herbert heeft gedaan toen hij het spel Osu! maakte. Zelf had hij alleen niet verwacht dat zijn hobbyproject zo uit de hand zou lopen, en al helemaal niet dat het spel zo intens moeilijk zou zijn!
Did you know?
r
teu Au
In maart 2013 waren er op de website van OSU! al bijna 2 miljoen geregistreerde gebruikers. Allemaal muziekliefhebbers of zijn het gamers?
Ben het nu al kwijt..
Pag. 008
Gebruikers kunnen met behulp van een liedje zelf de timing van de bolletjes bepalen. Deze 'banen', genaamd beatmaps, kunnen andere gebruikers downloaden, en bespelen. Het hele spel bestaat uit beatmaps gemaakt door anderen. Je kunt vaak kiezen tussen de moeilijkheidsgraad voor elk liedje. Dit is omdat de pro's uitdaging willen, maar vooral omdat de moeilijke beatmaps voor jou als beginner een heel klein beetje onmogelijk zijn. Sommige beatmaps zullen altijd onmogelijk blijven, zelfs voor Japanners die het spel al jaren dagelijks spelen! Je zult je vast wel afvragen, hoe kan het dat die Japanners dat spel al jaren dagelijks speelt? Ten eerste, Japanners zijn rare wezens. Maar ik voelde zelfs een aantrekkingskracht om het spel door te spelen. Het is verslavend. En hoe beter je word, hoe erger het word. De grootste boosdoener is het geweldige ranking systeem. Iedereen krijgt een letter aan het einde als rank. Het werkt simpel, hoe meer de letter in de buurt komt van de A, hoe beter het is. EĂŠn uitzondering: de S. Dit is de hoogste rank, als je dit hebt gehaald, heb je de beatmap perfect gedaan. Maar de ranglijst gaat om wie de hoogste score heeft gehaald. Je kunt nog een beatmap niet perfect hebben gedaan, maar wĂŠl de hoogste score van de wereld hebben. De score heeft namelijk ook te maken met op welk moment je het 'bolletje' hebt aangeklikt. Timing is namelijk erg belangrijk in dit spel. Het spel is erg verslavend, omdat je steeds denkt dat je beter kan, en het nog een keer wilt proberen, om steeds hoger op de ranglijst te komen. Dit rare Japanse spel heeft mij al een klein beetje geraakt op verslavingsgebied. Het is altijd leuk om een spel op te starten met een muziekje op de achtergrond, terwijl je wat met die muziek doet. Het is me al bijna gelukt om een S te halen. Oefening baart kunst. Voor mij nog niet Paradise - van Coldplay, dat is het liedje waarop ik bijna... laat maar, jullie begrijpen me wel.
Metro Last light
Na wat tegenslagen hier en daar komt het nu toch aardig dichtbij. Metro Last Light die uitgegeven zou worden onder de naam: Metro 2034 als opvolger van Metro 2033 komt in mei dan eindelijk naar ons toe.
Ach, het zonnetje schijnt..
Pag. 009
De mensheid staat onder druk en jij probeert te overleven in de nu ruïne van het voorheen zo prachtige Moskou. Alle gezonde overlevende, zowel mensen als dieren schuilen zich voornamelijk in de tunnels van het Metro stelsel van Moskou ver weg van de gemuteerde wezens die zich buiten bevinden. De gene die blootgesteld zijn aan het virus wat in de lucht hangt boven het stelsel zijn gemuteerd en op zoek naar overlevende in de tunnels op zich te voeden. Maar dit zijn niet je enige vijanden. De “nomale” mensen vechten in de tunnels ook om de overgebleven middelen in plaats van de dat ze denken: Goh laten we eens gaan samenwerken om de andere veel gevaarlijkere vijand van ons af te houden”
Did you know? De orginele uitgever van deze game was THQ, maar die is in december 2012 failliet gegaan. Op een veiling in januari 2013 is de game gekocht door de uitgever van deze game, dit is Deep Silver.
Geef ons die Teddybeer!!
r
teu Au
Jij, Artyom moet jezelf een weg zien te banen in deze tijd van complete chaos. Iedereen denkt aan zichzelf en niemand ziet meer het licht. Aan jou de taak om dit licht te zien en te zijn en het licht weer in de ogen te brengen van de mensen. Jij bent het laatste licht.
Terwijl je dit allemaal probeert te realiseren zorgt de gameplay voor constante spanning. Ammo en supplies liggen bepaald niet voor het oprapen en je zal dit dus goed in de gaten moeten houden. Hou je gasmasker gevuld om zelf niet besmet te raken en zorg ervoor dat licht blijft branden. De schaduw is je beste vriend, maar ook je grootste vijand. Je kan stealth attacks uitvoeren vanuit de schaduwen om zo ammo te besparen en detectie te voorkomen, maar je weet nooit wat zich in schaduwen verschuild. Zoek ondertussen naar de geheimen die het verhaal met zich mee brengt en lever jou aandeel in het voorkomen van de totale uitroeiing van de mensheid. Zover die nog bestaat na het spelen van het spel. Dit alles doe je in een omgeving wat er fantastisch uitziet en next gen waardig is. Stap in de schaduwen om vervolgens in het licht te komen. You are the last light in the darkest hour!
Looks “Freaking� awesome!
Pag. 010
Maar er is meer dan alleen een virus gaande. Alsof een apocalyps nog niet genoeg was.. Ergens bestaat er nog zoiets als een Doomsday apparaat. Een handig apparaatje waarmee je de hele klere zooi kan opblazen en daarmee bedoel ik alle mensheid op de gehele wereld en niet alleen maar in Moskou. Jouw zoektocht en jouw overleven draait voornamelijk over het zoeken naar het apparaat waar alle partijen naar op zoek zijn.
TMNT
out of the shadows Kowabunga! De naar schijt en zeik meurende reptielen komen weer eens uit de beerput genaamd: Het riool. En dit is een third person fighting game wat mij meer dan aansprak bij het zien van Alpha beelden. Ik zag Turtle Power, humor, plezier, teamwork, vloeiende gameplay maar vooral nostalgie. Het lijkt wel alsof de game gemaakt is voor mensen zoals ik. Mensen die vroeger naar de TMNT keken en opnieuw met de helden een avontuur willen beleven. Het ziet er namelijk op alle fronten niet meer zo kinderachtig uit en het spel voor wat ik nu heb gezien is gewoon keiharde beat ’m up, met uiteraard de nodige Turtle humor.
Pag. 011
Laten we beginnen met dat het spel alleen maar te downloaden zal zijn voor de Playstation, Xbox360 en Steam en dat het al heel snel online gaat komen, namelijk al op de … van april Speel met al je favoriete Turtles in de Zin in deze game! Nostalgie single player of gewoon met ze vieren lekker online. Om even de controller te nemen, je schakelt van van Turtle naar Turtle met je D-pad (de vier pijlen toets) Iedere Turtle heeft zijn eigen skill set en specifieke moves om uit te voeren. Neem Raphael voor een wat brutere actie, close quaters en voor wat ik nu kon zien is zijn vechtstijl een beetje gebaseerd op een combinatie van een worstellaar en een cage fighter. Powerbombs vlogen voorbij, maar ook brute klappen naar het gezicht Eat my “Foot”! werden uitgedeeld op het moment dat je vijand weerloos op de grond lag. Heb je dat wel even gehad dan schakel je toch gewoon even naar de snelle, maar met lage HP Michelangelo en geef whoop ass met nunchaku’s en acrobatische stunts. Dan hebben we nog Leo die met zijn zwaarden een samoerai achtige stijl heeft, maar ook zeker niet vies is om hier en daar zijn voet in iemand gezicht te douwen. En de langzamere Donatello die met zijn stok weer een veel groter bereik heeft.
r
teu Au
Zoals het er nu naar uitziet is het spel wel heel erg basic. Eén knop voor schoppen en één knop voor je wapen aanval. Maar wat helemaal wel tof is, zijn uiteraard de special moves/team attacks. Deze acties maak je door met de rechterstick op een bepaalde manier te bewegen. Denk aan de game Skate, door je rechterstick van links onder naar boven te bewegen voer je een kickflip uit en zo zijn er talloze andere manieren in Skate om tientallen moves uit te voeren. Bij TMNT zal dit aantal minder zijn, maar het mechanisme spreekt mij erg aan. Is er een verhaallijn? Uiteraard, maar deze is het zelfde als het Turtle verhaal dat we al kennen. Shredder de leider van The Foot is je aartsvijand in het prachtige New York city en jou missie is hem en zijn clan te stoppen. Hier en daar zullen andere vijanden en bazen tevoorschijn komen, maar het verhaal zal het zelfde zijn als dat we al kennen.
Kow to the Bunga!
Kowabunga betekend iets van "Geweldig!" Een corrupte versie van de Hawaïaanse "kupaianaha," wat betekent "fantastisch".
De Rioleerlingen van Splinter
Did you know? TMNT is gecreëerd in een Amerikaans stripboek in 1984. Het concept is ontstaan uit een humoristische tekening geschetst door Kevin Eastman tijdens een informele avond brainstormen met zijn vriend Peter Laird
Pag. 012
Did you know?
MSI Afterburner PC GAMERS EN COMMENTATORS OPGELET! Het recorden van pc gameplay is altijd een vervelende klus. Tijdens het spelen heb je vaak last van framedrops, of je recording is geen 30 fps. Gelukkig heb ik een oplossing hiervoor! Vergeet Fraps, Bandicam, Dxtory en al die meuk! Ik heb hier een nieuw programma om je pc gameplay mee op te nemen: MSI Afterburner! Maar waarom nou dit programma? Wat is hier nu beter aan dan andere programma's? Ten eerste: Het is gratis! Voor sommigen zal dit een enorm voordeel zijn, dat zijn de mensen die tot nu toe altijd demoversie's van de bovenstaande programma's gebruikten. Andere mensen zal dit niet zo heel veel uitmaken, voorheen downloadde ze altijd een illegale versie van het volledige programma. Ikzelf hoor bij de tweede groep...
Pag. 013
r teu Au
Pag. 014
Ten tweede: Je hebt geen last van framedrops tijdens het recorden. Bij bijvoorbeeld Fraps had je het probleem dat je het spel in 30 fps moest spelen als je in 30 fps wilde opnemen. Bij MSI Afterburner - dat naast opneemprogramma vooral bekend staat voor het overclocken van je computer - heb je dat probleem niet. Het programma maakt namelijk gebruik van het (videokaart)geheugen wat nog over is tijdens het gamen. Je gebruikt namelijk nooit je hele geheugen, maar hebt altijd een beetje over. Ten derde: Kleinere bestanden. Weer met Fraps vergelijkt: De bestanden zijn twee keer zo klein. Dit klinkt weinig, maar het is echt een groot verschil. Fraps heeft in twee minuten de vier gigabites behaald, terwijl MSI Afterburner dat in vijf minuutjes doet. Als je wilt weten hoe het programma werkt, zul je hoogstwaarschijnlijk een tutorial nodig hebben. Het programma is in eerste instantie niet heel overzichtelijk, maar je moet gewoon de juiste knopjes weten. Bij mij werkte in eerste instantie het importeren in Sony Vegas (12) niet. Na een tijdje zoeken bleek er dat ik een willekeurige versie van Bandicam ooit op mijn computer moest hebben ge誰nstalleerd. Toen ik dat had gedaan, werkte het perfect. Best ironisch dat je Bandicam moet hebben gehad voordat MSI Afterburner werkt... Did you know? MSI is een afkorting van Micro-Star International MSI is een Taiwanese producent van moederborden en andere computeronderdelen.
Op jacht naar je eigen geheugen, een beeld wat mij de rillingen over mijn lijf doet geven. Je zal je geheugen maar kwijt zijn net als Nilin, de hoofdrolspeelster in dit verhaal. Je voormalig baas wist je geheugen en jij gaat op zoek naar je geheugen in de straten van Parijs in het jaar 2084. Maar waarom is je geheugen gewist? Wat mag jij niet meer weten? Maar nog belangrijker, hoe krijg jij je geheugen weer terug?
Pag. 015
Duidelijk is dat je te veel Parijs 2084! C’est bon! weet over bepaalde dingen. De instantie waarvoor je werkte heeft om die reden dan ook je geheugen gewist. Nilin een voormalige elite gedachten jager, kon inbreken in de hersenen van de mensen om zo hun gedachten te lezen of zelfs te veranderen. Door de instantie waarvoor je werkte ben je gevangen genomen en vervolgens werd je geheugen gewist. Eenmaal weten te Wauwzers.. ontsnappen uit de plek waar je bent opgesloten ben je vastberaden op zoek te gaan naar je geheugen. Met hulp van je laatste en enige vriend kom je hier en daar wat je te weten en hoe verder je verzeild raakt in het spel des te meer er op je gejaagd zal worden door de instantie die je in eerste instantie gevangen heeft genomen. Je mag van de instantie je geheugen niet terug krijgen, kosten wat het kost. Did you know?
r
teu Au
is van de maker (Capcom) bekend geworden door spellen zoals Mega Man, Resident Evil, en Street Fighter. De naam Capcom is een afkorting van "Capsule Computers, Capcom vergeleek de game software als "een capsule verpakt en tot de rand gevuld met spelplezier
Zit zij ook in the Matrix?! Gameplay
Remember me is een adventure game met een mix van verkennen, stealth gameplay en melee combat. Wat echt tof aan het spel is, is dat jij je eigen combo’s kan maken! WTF?! Ja echt, het kan en dit is te realiseren in the combo lab.
Pag. 016
Doormiddel van het behalen van Procedural Mastering Power (PMP) kan je in de combo lab combinaties maken. Dit doe je door het linken van slagen door een heel ingewikkeld systeem. Misschien wel te lastig om uit te leggen doormiddel van tekst, maar ik ga het toch proberen. Je hebt 4 soorten categorieën waar fighting moves in geplaats zijn genaamd: Pressens. Deze verschillende moves in de 4 verschillende Pressens kunnen aan elkaar gelinkt worden om zodoende een combo te maken naar eigen smaak. Eenmaal deze combo’s te hebben opgeslagen in je geheugen kan je ze uitvoeren. Door deze combo’s uit te voeren en hiermee je vijanden een pak rammel te geven ontvang je Focus. Heb je genoeg Focus verzameld? Dan gaat het los en is het tijd voor de S-Pressens, volg je me nog? De S-Pressens is simpelweg een special move. Deze special moves, in totaal vijf, zijn te behalen tijdens het spelen van de story mode. Hoe meer Focus je hebt een des te betere S-Pressens je kan gebruiken. Volgens de maker zijn er meer dan 50.000 combo’s mogelijk en zijn ze op verschillende manieren in te zetten. Ik kan niet anders zeggen dat ik heel erg veel zin heb om deze game te spelen. Het is anders dan anders en dit is wat mij blij maakt. Ik heb het wel gehad met al die shooters en spellen met dezelfde verhalen maar dan in een ander jasje. Het is tijd voor innovatie, tijd voor iets anders, tijd voor Remember me!
This you won’t remember
Far Cry 3 Blood Dragon
euhhhh… Dat is me eerste reactie na de beelden van Blood Dragon. Daarna dacht ik: “Wat doet die 3 tussen Far Cry en Blood Dragon?” Dit is zeker iets wat ik niet verwacht had, ik dacht eerst dat ik een paar paddo’s in me mik had zitten. Alles had zoveel kleur, neon en de geluidjes, het leek wel een bad trip. Maar goed geen Jason Brody, geen Vaas en al helemaal geen spoor van een tropisch eiland. Euhhhh… jezus wat moet ik hier van vinden. Smaak is 1 ding, maar dit is een beetje alsof ik naar een futuristische film zit te kijken die in de jaren 80 is gemaakt. De vraag is: “het was ooit cool, maar is dit nog steeds wel cool”?
Futurama “geblenderd” met Far Cry
Pag. 017 Het is duidelijk dat het een scifi shooter moet voorstellen, maar op dat moment denk ik meteen aan Halo en dan valt de game bij voorbaat al in het niet. Dus me blik opnieuw instellen, me negatieve gedachten aan de kant zetten en de game objectief beoordelen op basis van wat ik nu zie.
Did you know?
r teu Au
Vrouwen gemiddeld tussen de 30 en 64 keer per jaar, en mannen huilen gemiddeld tussen de 6 en 17 keer per jaar. Zie je wel dat het jankerts zijn, het is zelfs bewezen met studies.
Laten we eerst het verhaal dan maar beetpakken, ga zitten en hou je vast! Jij bent sergeant Rex Colt, een commando met een mechanische arm en een mechanisch oog. Jij bent de enige die een los geslagen cyborgleger genaamd. Omega Force kan stoppen tegen het overnemen van de wereld. Versla het leger vol rare wezens als cyborg (bloed)draken, tijgers, haaien en andere wezens en red de planeet. The end.. Haha, serieus dat is het, maar ik heb al eerder gezegd verhaal is niet alles en nu begin in weer in me negatieve spiraal te komen. En hup‌ Ik ben er weer uit. Het gaat er vooral om hoe de game speelt en wat er te beleven is tijdens het spelen. Ik bedoel het speelt nog steeds als Far Cry en het heeft nog steeds de open wereld als Far Cry, dus dat zijn al pluspunten. In het begin niet en je zal je wellicht het eerste half uur ook een beetje ergeren, maar eenmaal wat verder kom je in de een toch wat meer Far Cry game en komen er ook Far Cry 3 elementen terug in het spel. Je jaagt nog steeds op dieren en wild leven waardoor draken die laser stralen uit hun ogen schieten. Maar het is gewoon het beste als je dit als een afzonderlijke game ziet, wat het eigenlijk ook is. Want het is geen Far Cry 3 DLC maar een arcade game wat de downloaden is op je game systeem. Al met al is een shooter met een euhhhh‌. Ik kan er niet echt heel enthousiast van worden. Voor mij te veel kleur, te veel neon, te veel 8 bit, te slecht verhaal, te veel hoofdpijn. Maar wie weet, vindt jij het wel een top game!
Pag. 018
Blieb, Bliep, head, bliep, shot, bliep
Fuse De 4 player co-op game werd eerder aangekondigd als: Overstrike voordat het aangepast in 2012 naar Fuse. De game speelt zich af in de nabije toekomst, maar waar gaat het eigenlijk over? Eigenlijk is het een standaard verhaal en god ik hoop echt een keer dat er een uitgever komt die een origineel verhaal durft te verzinnen.. Maar goed, het verhaal betreft een duistere organisatie die dreigt alle mensheid uit te roeien…. Zucht.. Maar laten we reëel blijven en de meerwaarde uit de game proberen te halen. Het echte verhaal: Wat gebeurt er als buitenaardse technologie in de handen valt van de verkeerde mensen? Juist, dan stuur je er een elite team op af om de boel in je eigen handen te krijgen. Dit is exact wat de CIA in gedachten had en stuurt daarom de team Overstrike 9 op pad.
Pag. 019
Meet team Overstrike 9: 4 tegen 1, durven ze wel.. Dalton Brooks, een huurling. Naya Deveraux, meesteres in het gebruiken van stealth. Isabelle “Izzy” Sinclair, een rebelse en zeer jonge lab rat die vooral het healing gedeelte op haar neemt. Jacob Kimble, een detective met behoorlijke woede problemen en een sniper. Sounds like a good team!
Een gefuseerd team
r
teu Au
Sneak & Flank Het verhaal is natuurlijk een beetje afgezaagd, maar uiteindelijk draait een game om de gameplay. Ze hebben er wel veel aangedaan om dit interessant te houden. Je kan ten aller tijde schakelen tussen de leden uit het team om zo wat makkelijker langs bepaalde situaties te komen.
Tussendoor verdien je punten waarmee je upgrades kan kopen voor je team. Andere wapens, wapen upgrades en nieuwe specialiteiten. De gameplay is wel okĂŠ en vermaken is ook geen punt met het spel, maar moge het duidelijk zijn dat dit geen dikke hit zal worden. Did you know? Fuse, oftewel een zekering, een uitvinding van Thomas Edison. Oftewel een zekering, gemaakt om kortsluiting te voorkomen bij bijvoorbeeld blikseminslag.
Pag. 020
Zo zal je moeten samen werken met jezelf??!! Ja daar komt het wel op neer als je single player speelt. Schakel van team member naar team member om elkaar in positie te brengen en zodoende tactische aanvallen op te zetten, of de vijand gewoon van meerdere kanten te kunnen aanvallen. Samen werken is in dit spel dus redelijk essentieel.
Upgrade je wapens en doe o.a. dit
Killer is Dead Een game wat je een bepaald gevoel geeft bij de eerste blik dat je erop werpt. Het spreekt je aan of gewoon helemaal niet. De duidelijke stijl die wordt weergegeven is de voor een bepaald slag mensen weggelegd en ik ben daar één van. De manga lezers en anime kijkers. Naruto en Bleach zijn de meest bekende in de twee meest bovengenoemde genres en zijn bij mij niet meer weg te denken uit me wekelijkse routine. Maar Killer is Dead is geen van beide, het is alleen “maar” een video game. Nauw niet zo zeer alleen maar, het is een best rare video game. De meest bizarre trailers en screenshots verschijnen op het internet en als dit gebeurd zijn het of Oostblokkers of, ja inderdaad, of Japanners.. Wat een bizarre manier van uiten hebben die Jappen af en toe en dat is ook zeker in deze game zo.
Wat is, of wat was het?!
Pag. 021 In deze game neem jij de rol aan van een executioner die de taak meekrijgt om “S-Level” criminelen uit te roeien. Het gevoel wat het spel je meegeeft is de duistere kant van James Bond. Je bent een soort 007 met een zwaard en hier en daar poppen er ook nog wat Bond meiden op.
r
teu Au
Did you know? "Liefde en executie" en "tot hoe ver kan je iemand beschermen" zijn ook centrale thema's van het verhaal.
Jij, Monda Zappa bent een 35 jaar jonge half cyborg en afgestudeerd moordenaar die in dienst is van de Brian Execution Firm. Deze firma is een undercover organisatie onder leiding van een half cyborg Brian Roses. Zoals je wellicht nu wel kan raden speelt de game zich af in de toekomst. Zappa wordt door de firma de hele wereld over gestuurd om de meest bizarre top criminelen te vermoorden als een echte Bond dat ook zou doen. Maar je vijanden zijn ongelofelijk bizar net als jij trouwens. Met je cyborg arm en je drang om alles te doden wat je tegenkomt. Maar je vijanden spannen de kroon. Denk aan een chick op een motor met 16 armen, een alien ten grote van de King Kong en nog veel meer bizarre vijanden. Afgezien van het feit dat het er bizar uitziet, vecht je ook nog eens tegen bizarre vijanden in het bizarre verhaal vol bizarre killer moves andere bizarre dingen. Te bizar voor woorden wat de game bizar apart en wellicht zelfs bizar vet maakt. Ik ben Bizar in de war, dat is een feit. Freaking Jappen zijn gek!
Hij volgt zijn mechanische p*k
Pag. 022
Ach, je hebt er nog ĂŠĂŠn
Top Plays Edits
Clown Pag. 023
ParraNL
Winners
Gold medal: FalqonOne
Silver medal: Clown
Bronze
Simon ツ
Pag. 024
FalqonOne
Wasa Creative
Medal: Simon ツ
Red Medal: ParraNL Blue Medal: WaSa CreaTive
Een gesprekje met Sammy ‘XCookiexGamingX’ heeft een van de snelst groeiende Nederlandse kanalen op Youtube. Wij gingen op pad en vroegen haar naar de afkomst van haar succes.
GGX: Hoe ben je begonnen met gamen? Sammy: Een vriend van mij had op de basisschool Minecraft gekocht, en dat leek mij best een leuk spel, dus ik kocht het ook, en begon met mensen te skypen om vervolgens ook bij Black ops 2 uit te komen.
GGX: hoe ben je begonnen met youtube Sammy: Een vriend van mij deed ook Youtube, en hij zei: ‘Het is echt leuk’.
Dus ik ging het ook proberen, en daar ben ik dan!
GGX: heb jij een bepaald doel met youtube? Sammy: Nee, niet persee. Ik doe het gewoon voor de lol, en ik zie wel waar ik kom. GGX: Jij bent natuurlijk redelijk uniek op Youtube, omdat je een van de weinige vrouwelijke gamers
Pag. 025
bent, helpt dit je of werkt dit je tegen? Sammy: Ik denk dat dit me wel heel erg helpt, want ik krijg vaak comments als: ‘Jij bent knap’. En daar moet ik dan heel erg om lachen. En natuurlijk zijn er ook seksistische comments, maar die negeer ik dan maar altijd.
GGX:Als jij jouw youtube-persoonlijkheid zou omschrijven, hoe zou je dat doen? Sammy: Ik probeer gewoon mezelf te blijven,ik wil niet veranderen, ik ga mezelf blijven en ik ga zeker
mijn vrienden daarvoor niet aan de kant zetten.
GGX: Verschillen de vrouwelijke gamers heel erg van de mannen? Sammy: Sowieso zijn vrouwen net zo goed als mannen, maar het is wel zo dat vrouwen eerder schrikken in
games, en daardoor kunnen ze natuurlijk soms niet even goed gamen.
GGX: Nog iets wat je graag wil zeggen? Sammy: Vergeet niet te abboneren, want dat helpt me heel erg!
r
teu Au
Pag. 026
Wat speelt Cookie momenteel? Check het hieronder
GGX Cubed Minecraft
Coming to you Soon
Het is een gevecht voor de vrijheid, maar het is niet zomaar een gevecht. The BattleCubes is een plaats van illusie, een plek waar je niet zomaar uit kan ontsnappen en waar een kompas je niet zal helpen. Er zijn 70 kubussen die door random teleporters aan elkaar verbonden zijn. Je weet dus nooit welke kubus je instapt of waar je uitkomt. In de 70 kubussen schuilen schatten, mysterieuze puzzels, vijanden en bondgenoten. Neem risico’s om schatten te vinden, maar wees gewaarschuwd! Een verkeerde beweging of stap kan je geluk omzetten in totale paniek, chaos en wellicht je dood!
DOOD Verderf
Er zullen ook Cubes zijn die vallen bevatten of schatten die vallen activeren zelfs in de Outworld dus wees op je hoeden.
Bedrog Verraad
Ga op zoek naar Outworld een stuk niemandsland.
De strijd barst los in dit nu al epische avontuur vol verraad, bedrog, hebberigheid, dood, verderf en overwinning in de 7 rijken.
May the luck be on your side...
70 Cubes! Elk is anders
May the luck Be on your side