GlobalMedia IT #158

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#08 sumario

GLOBALMEDIA IT EDICIÓN #158

12

globalmediait 26

SOFTWARE Microsoft muestra el futuro de Office

28

PARTNERS HP Amplify: Impulsa el crecimiento de los partners

30

SECURITY SaaS para la gestión de datos

32

MOBILE Crece el gaming mobile

34

BUSINESS El mercado laboral post pandemia

36

SMARTPHONES Móviles que se cargan en 15 minutos

38

INNOVATION Fin del disco rígido

40

VIRTUAL REALITY Tecnología 360 para ver conciertos y deportes

42

INTERNET Aumenta la seguridad de tu contraseña

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STORAGE Solución de almacenamiento PowerScale

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VIRTUAL REALITY Diseño virtual en la industria automotriz

48

WEARABLES Camiseta que refresca el cuerpo

12

ANALYSIS & TRENDS El sexto sentido

50

16

BIOMETRIC Reconocimiento facial a prueba de mascarillas

CODECS Presentan H.266VVC

52

18

RETAIL El sector retail en la nueva normalidad

AWARDS Schneider Electric socio HPE Momentum Edge 2020

54

20

WEARABLES Cliu Mask Se controla desde el móvil

STARTUP The Box Paquete postal reutilizable

56

VIP CLIENTS

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CAMERAS Sony ZV-1 Ideal para youtuber

58

LATAM NEWS

24

HARDWARE Procesadores Intel CoreTM de 10a generación

60

BRAZIL NEWS

62

CARIBBEAN NEWS

GlobalMedia IT - LATIN AMERICAN MAGAZINE by

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¡ESTAMOS DE #10 editorial

ANIVERSARIO!

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umplimos veintitrés años, más de dos décadas llevándoles información veraz y oportuna inherente al ámbito tecnológico. Hay mucho que celebrar, históricamente la tecnología ha sido de mucha ayuda para la humanidad, sin embargo, este año la importancia de las herramientas tecnológicas se ha incrementado sustancialmente, ya que no sólo ha contribuido con la reducción de la propagación del Covid-19 sino que también le ha permitido a las empresas mantenerse vigentes y operando en medio de las medidas de distanciamiento físico.

GASTÓN P. MAGGIO

EDITORIAL

CEO GlobalMedia IT

Es importante destacar que aunque el escenario actual es incierto, sigue siendo rico en oportunidades para las empresas que aceleren la transformación digital y que estén preparadas para hacer frente a los cambios, pero más allá del ámbito empresarial, los últimos meses han sido propicios para que la tecnología incremente su rol protagónico en todos los ámbitos cotidianos. Cabe destacar que la importancia del trabajo remoto y de los canales digitales ha aumentado en esta nueva realidad, a fin de adaptarse a los nuevos patrones de consumo, procesos e interactividad. Actualmente es imperativo ofrecer una experiencia personalizada a los clientes, por lo que la nueva forma de consumir está marcada por la seguridad, la proximidad, el precio inteligente y la experiencia de servicio, de allí la importancia de establecer una comunicación más directa, sin intermediarios, con canales de interacción por chat, voz o en redes sociales conectados de manera unificada. Otro de los aspectos tecnológicos que se ha impulsado a raíz del Covid-19, es el aprendizaje a distancia, ya que más de 190 países implementaron el cierre de escuelas y universidades, afectando a un gran número de estudiantes. Para no detener el proceso educativo, muchas instituciones optaron por la educación online ante la cuarentena, con tecnologías similares a las del home office, incluyendo realidad virtual, realidad aumentada, impresión 3D y en algunos casos robots con inteligencia artificial. Los beneficios que brinda la tecnología son tan variados como innumerables, pero en los meses recientes se ha convertido en un servicio para las actividades indispensables relacionadas al sector salud, educación, laboral, hogar y hasta de esparcimiento. Con todo lo expuesto se evidencia que sobran los motivos para celebrar no sólo nuestro aniversario, sino todas las buenas noticias que la tecnología nos da a diario, convirtiéndose en una herramienta indispensable para un mundo cada vez más interconectado, en el que el desempeño de todas las tareas es posible gracias a las maravillas tecnológicas. También agradecemos todo el apoyo de nuestros clientes, lectores y aliados durante estos veintitrés años, son ustedes quienes lo han hecho posible.



#12 Analisys & Trends

Photo by engin akyurt on Unsplash


EL SEXTO

SENTIDO H

istóricamente la tecnología ha estado vinculada a todas las áreas en las que se desenvuelve el ser humano, sin embargo en los meses recientes, como consecuencia de las medidas de distanciamiento físico para prevenir el contagio de COVID-19, es prácticamente imposible encontrar una tarea que se lleve a cabo sin la influencia de las herramientas tecnológicas.

Educación, salud, empresas, ejercicio, esparcimiento y comunicación, son sólo algunos de los sectores que han encontrado en el ámbito tecnológico la manera de adaptarse a lo que se ha denominado la “nueva normalidad”, que muchos consideran una “nueva realidad”. Es por ello, que no sería atrevido afirmar que hoy más que nunca, la tecnología constituye el sexto sentido para la humanidad, pues junto con el gusto, el olfato, el tacto, el oído y la vista, las herramientas tecnológicas son indispensables para la vida. Igualmente, se debe admitir que el escenario actual no discrimina en cuanto al uso de las maravillas que la tecnología ofrece, es decir, desde los más niños hasta los adultos mayores se han visto en la necesidad de conocer y adaptarse a las diferentes plataformas que les permite desenvolverse en medio de los cambios post pandemia.

Si bien es cierto que la calidad de las conexiones y el acceso a las diferentes plataformas varía en los diferentes países que se han visto afectados por la pandemia, no es menos cierto que todos desde sus posibilidades han hecho el mayor esfuerzo para que sus habitantes tengan el acceso necesario para llevar a cabo las tareas esenciales de la cotidianidad y más importante aún, que las empresas y los profesionales de las diferentes áreas puedan seguir produciendo, a fin de disminuir el impacto que el COVID-19 ha tenido en la economía mundial.

Es importante destacar que especialistas en el área coinciden en que algunas tecnologías tendrán más relevancia que otras en este nuevo panorama, siendo una de éstas Cloud Computing, ya que permite que las compañías puedan acceder a servidores y aplicaciones que utilizan diariamente desde cualquier parte, con independencia de la ubicación y el dispositivo. Ante esta experiencia, se espera un incremento en las migraciones, lo que no solo hará que las empresas estén más preparadas para, esperemos que no, rebrotes del coronavirus, sino que redundará en una mayor productividad y eficiencia de costes.


#14 Analisys & Trends

Por otra parte, el Internet de las cosas ha resultado muy útil durante el confinamiento y el trabajo a distancia ya que ha permitido controlar en remoto multitud de dispositivos y también ha facilitado la recopilación de datos, sobre todo sanitarios, en un momento en el que resulta crucial conocer el comportamiento de los individuos y su salud. Un ejemplo concreto de IoT en el ámbito sanitario son los sensores remotos que miden temperaturas, permiten desinfectar/esterilizar, o monitorizar indicadores clínicos.

Sin duda, el sector sanitario será uno de los que más experimenten un crecimiento en la adopción de esta tecnología. En tal sentido, se espera que esta tecnología se incremente en los próximos años y según estimacio-

nes de abril de 2020 el IoT alcanzará los 83 mil millones de conexiones para 2024 lo que supone un crecimiento del 130% en los próximos cuatro años. Otras de las tecnologías fundamentales para la lucha contra el virus, son la Inteligencia Artificial y Big Data, las cuales aprovecharán como pocas las virtudes de la potencia “ilimitada” de la computación en la nube. Es importante mencionar que científicos de Deep Mind, empresa de Google especializada en inteligencia artificial, descubrieron la estructura en 3D de la proteína del virus gracias a esta tecnología. Además, gracias a la inteligencia artificial se podrá identificar, rastrear y pronosticar posibles brotes.


La Automatización también desempeña un rol fundamental ya que muchas empresas han tenido que continuar operando únicamente gracias a los canales online y las herramientas, que en algunos casos han experimentado saturación. Para que la actividad no se resintiese, muchas han apostado por reforzar la inversión en la automatización inteligente de tareas más repetitivas. Aunque de momento no todos los procesos pueden ser controlados por la robotización, la mayoría de empresas aprovecharán la experiencia adquirida durante la crisis para lograr incrementar el número de las tareas que, sin riesgos añadidos, puedan ser automatizadas. Algunos ejemplos de la aplicación de esta tecnología pueden verse en el uso de chatbots en atención al cliente o la automatización de los flujos de trabajo mejorando así la eficiencia de los trabajadores. Nunca antes un escenario mundial había permitido evidenciar el carácter imprescindible de la tecnología, la cual en época de COVID-19 ha permitido no sólo controlar y estudiar la pandemia, sino que permite a las empresas seguir operando y está facilitando optimizar procesos en momentos tan difíciles y desconocidos para todos. Asimismo, el periodo de confinamiento ha servido para conocer cuáles son las tecnologías más valiosas, las que permitirán seguir siendo competitivos en los próximos meses o años, mientras nos adaptamos a la nueva realidad.


#16 BIOMETRIC

RECONOCIMIENTO FACIAL A PRUEBA DE

MASCARILLAS L

a compañía FacePhi desarrolló un algoritmo capaz de reconocer con más de un 99% de fiabilidad el rostro parcialmente tapado de una persona.

Esta tecnología ha sido diseñada para activarse de forma voluntaria y previa autorización del usuario, facilitándole el acceso seguro a datos y actividades mediante el uso de su cara como llave, incluso llevando mascarillas. Este reconocimiento es posible gracias a un software especialmente entrenado para centrarse en la biometría periocular, es decir, en los rasgos diferenciales que presenta una cara en los ojos y su contorno. De esta forma, se evitan fallos en el reconocimiento y posibles suplantaciones de identidad, dando más garantías tanto a las empresas que utilizan este tipo de tecnología como a los propios usuarios.


«Gracias a esta evolución de Selphi, nuestro programa de autenticación de rostros, pueden darse mejores soluciones a entornos sanitarios o espacios donde es importante extremar la higiene, por lo que el acceso mediante reconocimiento facial puede ser muy útil. El uso de esta tecnología va más allá de la convivencia actual con el Covid-19 y puede ser un gran aliado para hospitales, clínicas y laboratorios, entornos donde el uso de la mascarilla es constante y las soluciones de identificación contactless son las más recomendables para evitar contagios», explican voceros de la compañía. La autenticación o verificación de identidad con biometría facial sigue avanzando como la opción de acceso más segura para sectores en los que la protección de datos y la accesibilidad sencilla son claves, como ocurre en la banca o en la sanidad. Tras llevar sus servicios de onboarding digital y reconocimiento facial en más de 50 bancos de todo el mundo, FacePhi ha desembarcado de forma reciente en el ámbito de la eHealth, integrando su software en el hospital Kangbuk Samsung de Corea del Sur, junto a la tecnológica NSSMART.

«Gracias a nuestros desarrollos, los pacientes de este hospital han cambiado sus tarjetas sanitarias y la introducción manual de registros por un sistema de reconocimiento facial con consentimiento previo. Con ello se está consiguiendo evitar fraudes en seguros médicos y se está ofreciendo una experiencia rápida y que limita mucho el contacto, algo que, como estamos comprobando, va a marcar el futuro de la sanidad. Seguimos trabajando para que nuevas aplicaciones, como la autenticación con mascarilla, empiecen a integrarse en hospitales y centros de salud», concluyen desde FacePhi.


#18 retail

EL SECTOR RETAIL

EN LA NUEVA NORMALIDAD

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urante el confinamiento y la posterior “nueva normalidad”, consecuencia de la crisis sanitaria producida por el Covid-19, el sector del retail ha tenido que reinventarse para intentar minimizar el impacto en su negocio mediante el e-commerce, estrictas medidas de seguridad y nuevas fórmulas de pago y fidelización.

reorientado su estrategia.

Durante esta etapa, se han llevado a cabo algunos cambios de hábitos de compra en el consumidor y para adaptarse a ello, los retailers también han modificado y

Los medios de pago: El Covid-19 ha traído un aumento en el uso del contactless como método de pago, ya que ha demostrado ser el más seguro, al minimizar

Tras la crisis producida por la pandemia y su impacto en el sector retail, Ingenico Enterprise Retail, división de Ingenico Group, ofreció un análisis de los cuatro retos a los que se enfrentan los comercios en esta nueva etapa, en la que tendrán que recuperar la confianza del consumidor y proporcionar nuevas experiencias de compra.

la transmisión del virus a través del contacto. De hecho, el 82 % de los usuarios considera que es la manera de pagar más limpia que existe actualmente. Es de esperar que los medios de pago sigan evolucionando, y además del pago con tarjeta, se consoliden nuevos métodos de pago como los pagos móviles como Bizum, sistemas con link de pago (que permite al comercio mandar un enlace al cliente para que efectúe el pago) o el aumento en el uso de la biometría con el pago por voz o por reconocimiento facial.


Acabar con las colas: La integración de la movilidad en tienda puede ser la clave para acabar con las esperas y el momento actual se presenta como una oportunidad idónea para desarrollar esta tendencia. Para reducir los tiempos de espera e incluso la tasa de abandono de transacciones, equipar a los empleados en tienda con soluciones de movilidad (como tablets o smartphones), mejorará esta situación e incluso tendrá un efecto directo en la satisfacción del cliente. Estos dispositivos permiten a la fuerza de ventas tener acceso al stock disponible o realizar el cobro directamente, lo que permite estar más cerca del cliente durante todo el proceso de compra y agilizarlo. Fidelización del cliente: Los programas de fidelidad cada vez son más importantes para mejorar la experiencia del cliente y para conocer mejor sus necesidades. Ahora más que nunca, los retailers tienen que recuperar la confianza de los consumidores y estrechar lazos con ellos y apostar por estos programas. Sin embargo, los programas tradicionales de inscripción, tarjetas físicas y canje de puntos no resultan ya muy eficientes. En este campo, la digitalización y la personalización van de la mano. Los clientes quieren tener sus tarjetas de fidelización en el móvil y que las recompensas o promociones se basen en sus compras anteriores para que sean únicas y personales. Además, la gamificación es otro punto clave para impulsar estos programas y hacerlos más atractivos para los clientes.

Experiencia omnicanal: El 55 % de los compradores afirma que la experiencia de compra en retail está desconectada entre los distintos canales. Los comercios tienen el reto de mejorar en la unificación de todas sus plataformas y canales, ya que existen en la actualidad múltiples combinaciones de compra: adquirir y pagar en tienda con envío a domicilio, comprar en web y recoger en tienda, devolución en tienda o vía web, etc. Esta estrategia omnicanal cobra más sentido ahora porque permite a los usuarios optar por no acudir a la tienda física, si aún no se sienten seguros, y para las empresas cubre la posibilidad de orientarlos hacia su tienda online.

David Valero, CEO de Ingenico Enterprise Retail Iberia, afirma que «la situación vivida durante estos meses puede verse ahora como un catalizador de tendencias y tecnologías que estaban en etapas muy preliminares y que, debido a esta crisis, han cobrado más importancia que nunca y seguirán desarrollándose de acuerdo a las condiciones de movilidad y seguridad sanitaria de la nueva normalidad».


#20 WEARABLES

CLIU MASK: SE CONTROLA DESDE EL MÓVIL

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liu Mask es una mascarilla con múltiples funciones, cuenta con diversos sensores, se controla desde el móvil y se desinfecta sola. El uso de la mascarilla ha demostrado ser una medida de higiene efectiva para prevenir el contagio del coronavirus. Por este motivo, su uso es obligatorio en todos los espacios públicos, de casi todos los países. Si bien las mascarillas higiénicas que se venden en supermercados han demostrado ser efectivas, algunos estudios aseguran que presentan varios inconvenientes. Por un lado, tapan el rostro, de manera que los demás no pueden ver las expresiones faciales. Por otro lado, al ser de un solo uso hay que desechar una cada vez que se utiliza, lo que produce muchos residuos. Debido a esto, en el mercado cada vez hay más modelos de mascarillas reutilizables. Entre todas, destaca Cliu Mask, la mascarilla inteligente para los amantes de la tecnología. Está fabricada con materiales de impacto medioambiental cero y filtros de cinco capas con carbón activado para mantener los virus lejos. Cuenta con un marco magnético que se puede abrir y cerrar, de manera que permite comer y beber sin tener que quitarse la mascarilla ni tocarla con las manos. El indicador situado en un extremo avisa si está bien sellada.


Tiene integrado un micrófono y un acelerómetro, y dispone de conectividad inalámbrica Bluetooth para sincronizarse con el móvil. A través de su aplicación se puede consultar estadísticas como el tiempo de uso, la vida útil que le queda al filtro, datos de salud como la frecuencia cardíaca o la calidad de la respiración. Además, la aplicación ofrece información en tiempo real sobre la calidad del aire que respiras, así como la existencia de brotes de COVID-19 en el entorno. Incluso cuenta con una función para encontrar la mascarilla en caso de que se pierda. Otra de sus ventajas es que se puede desinfectar sola fácilmente, esto es posible gracias a su base de carga con luz UV, que además de cargar la batería mata todas las bacterias en menos de una hora.


#22 cameras

SONY ZV-1: IDEAL PARA YOUTUBER

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a ZV-1 es una de las últimas cámaras de Sony y también la prueba de que partiendo de una buena base se pueden hacer productos para públicos muy específicos. En este caso, se trata de youtubers, vloggers y otros creadores de vídeo que tienen necesidades muy específicas de equipo que una cámara de fotos convencional no siempre puede ofrecer, aunque grabe vídeo.

Se puede decir que esa base es la familia RX100 de Sony. Cámaras compactas con sensor de una pulgada, óptica fija y 20 megapíxeles que aunque graban vídeo, están pensadas sobre todo para amantes de la fotografía. La ZV-1 toma esas mismas características pero le da la vuelta a la ecuación. Todo en ella está pensado primero para el vídeo. La posibilidad de hacer fotos sigue ahí, y las hace bien, pero no es la razón de ser del producto.


Con un rango focal que va desde los 24mm (26mm. por el recorte de vídeo) a los 70mm. La ZV-1 cubre sin problemas la mayoría de las escenas, aunque esos 24/26 mm pueden ser un poco justos cuando se sostiene la cámara con la mano para grabarse uno mismo (Sony vende una empuñadura con trípode como accesorio que hace todo un poco más fácil).

Cuenta con dos cambios. El primero es una pantalla abatible que permite al usuario grabarse a sí mismo. Esto puede parecer trivial (muchas cámaras en el mercado lo tienen) pero no era una característica común en las cámaras de la compañía japonesa. El segundo cambio es el sistema de autoenfoque, que es increíblemente rápido y funciona muy cerca del objetivo. Esto es útil, sobre todo, para youtubers y vloggers que a menudo quieren enseñar un producto a la cámara. En un móvil, donde todo está enfocado, no suele ser un problema pero cuando tienes una óptica de calidad y un tamaño de sensor mayor, con un campo de enfoque más limitado, sobre todo en zonas con poca luz, se agradece mucho.

En general, la cámara cumple con lo que se propone. Es muy ligera y produce resultados muy buenos. Para vloggers y youtubers de viaje sólo por esto ya merece la pena. A menudo tienen que cambiar con cámaras pesadas y varias ópticas para poder lograr la toma adecuada para los vídeos.

El micrófono integrado de tres cápsulas también hace un trabajo excelente capturando la voz del usuario e incluso algo del ruido ambiente. Sony incluye un protector para el viento y, por supuesto, la cámara admite un micrófono externo pero no tiene posibilidad de monitorizar la grabación. Dado que es un producto pensado para que uno se grabe a sí mismo no es un gran problema pero es uno de los pocos "peros" que se le puede poner a la cámara. El otro es la elección de un puerto Micro USB como interfaz para conectar a un PC y cargar la cámara. En 2020 USB-C habría sido una opción mucho más lógica. El vídeo (4K HDR) que graba la ZV-1 tiene muy buena calidad, incluso en escenas con poca luz. La sensibilidad del sensor es alta y el algoritmo de reducción de ruido hace un buen trabajo. Sony tiene también un botón que automatiza un efecto muy popular, el de desenfoque de fondo. Básicamente es un botón que selecciona la máxima apertura de la lente para rebajar al máximo el campo de enfoque. En un sensor de 1 pulgada no se logra un efecto de desenfoque muy dramático, pero es suficiente para centrar la atención en el sujeto en lugar de en el fondo y sin duda mucho mejor de lo que puede hacerse con un móvil.


#24 HARDWARE


PROCESADORES

INTEL CORE™ DE 10A GENERACIÓN

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de llevar el gaming a dónde quieran", aseguró Ezequiel Bartelemi, especialista técnico de ventas en Intel.

La tecnología Intel ha marcado el ritmo de la innovación en la experiencia, desarrollo y recursos para el gaming, desde los primeros PCs de escritorio surgidos en la década de los 90s, pasando por la introducción de los videojuegos al mundo de las computadoras personales en 2010, hasta llegar a la organización y consolidación de ligas de eSports de escala global. Con la 10a Generación de procesadores de Intel se pone a disposición de los social, eSports y streaming gamers plataformas tecnológicas que democratizan el acceso al gaming en cualquiera de sus niveles y formatos, demostrando que el Gaming es Intel.

El gaming siempre ha sido una experiencia inherente a la interacción social y a medida que se fortalecen las tecnologías de conectividad, se ha consolidado el social gaming como un modelo de juego e interacción desde múltiples aspectos, que se basa en la conexión e interacción con otras personas que tienen intereses semejantes.

ntel anunció en Argentina, Chile, Colombia y Perú una amplia gama de posibilidades para Social, eSports y Streaming gaming que ofrece la nueva familia de procesadores Intel CoreTM de 10a generación, ya disponibles en estos países, para todo tipo de gamers, desde cualquier dispositivo portátil o de escritorio.

"En Intel buscamos potenciar continuamente los límites de rendimiento de la PC, para consolidar un futuro poderoso y ofrecer una experiencia increíble para los gamers. Toda nuestra familia de procesadores Intel CoreTM de 10a generación serie H y K, para computadoras de escritorio y portátiles, respaldan este compromiso con la comunidad gamer. Esta nueva plataforma está optimizada para los amantes de los videojuegos al ofrecer altas velocidades de frecuencia, la capacidad de transmitir sin perder eficiencia y la oportunidad

Se calcula que a nivel mundial hay un total de 2.700 millones de gamers distribuidos en todos los continentes, con una cifra que para Latinoamérica asciende a los 259 millones y que en el último año creció un 4.3% en comparación al 2019. Todas las regiones del mundo, a excepción de Norteamérica, mostraron un crecimiento en el número de jugadores año sobre año.

En esencia, el gaming es un lenguaje universal que conecta a las personas a través de una pasión compartida, objetivos semejantes y experiencias comunes. Allí, uno de los dispositivos de mayor dominancia es la PC, pues gracias a las virtudes del ‘multitasking’, en un mismo dispositivo habilita el acceso a la interfaz de juego, el entretenimiento y la interacción social a través de plataformas como Twitch, Youtube Gaming y Facebook. Las opciones de social gaming disponibles en los procesadores Intel® CoreTM de 10a generación están categorizados en las series S y F para desktop y H para portátiles.


#26 SOFTWARE

MICROSOFT MUESTRA EL

FUTURO DE OFFICE

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icrosoft atraviesa una etapa de renovación visual de algunos de sus productos de software. Incluso Windows 10 está a punto de introducir un menú de inicio que, además de ser más simple, adopta los nuevos íconos de aplicaciones presentados este mismo año.

La popular suite ofimática de la compañía, Microsoft Office, también recibirá un lavado de cara; quizás el más radical en toda su historia. La empresa compartió el primer vistazo de la nueva interfaz de Word, Excel y PowerPoint. A través de imágenes y un video, la empresa exhibió cómo Fluent Design, su más reciente lenguaje de diseño, se integra en sus diversos servicios y aplicaciones. Algunas novedades visuales, como las de Microsoft Teams, ya se habían visto.

No obstante, es la primera vez que presume el nuevo look de Microsoft Office. La compañía menciona que el cambio va más allá de lo visual, pues también pretende mejorar la experiencia del usuario. El diseño es más simple que las actuales versiones de Word, Excel y PowerPoint. Quizá lo más interesante es que la barra de herramientas superior pierde el color distintivo de cada aplicación y ahora tiene menos opciones, dejando sólo las esenciales.


Pese a lo anterior, Microsoft Office seguirá permitiendo que los usuarios configuren esta sección dependiendo de sus necesidades. Incluso se podrá mover la barra de herramientas hacia cualquier lugar de la pantalla.

"La próxima ola de cambios en la experiencia de usuario de Microsoft 365 UX irá aún más lejos al desaparecer los colores de la marca de los encabezados de las aplicaciones. Esto permite mover una barra de herramientas simplificada alrededor de la pantalla a donde resulte más útil", explicó Jon Friedman, vicepresidente corporativo de diseño e investigación de Microsoft. El directivo dice que su nuevo enfoque es que las personas sientan que tienen control total de la interfaz. Además, los cambios presentados estarán presentes tanto en Microsoft Office de escritorio como en las versiones para dispositivos móviles. El objetivo de la nueva interfaz , s e gún m e nc i onó l a compañía, es que los usuarios solo se enfoquen en las funciones más importantes de Word, Excel y PowerPoint, disminuyendo así la carga cognitiva.

La nueva aplicación móvil de Microsoft Teams se está desplegando en versión de vista previa para dispositivos móviles bajo iOS 8iPhone y Android. La versión es gratuita y está destinada a un uso personal para usuarios que quieran algo más que una simple aplicación de chat. Microsoft Teams es el servicio de chat para grupos de trabajo que el gigante del software creó para competir con soluciones como el líder en software de gestión de proyectos, Slack.

Enfocado inicialmente a empresas grandes y pequeñas, Microsoft Teams se terminó convirtiendo en el cliente principal para las comunicaciones de la suite de productividad Microsoft 365. De esta forma, Microsoft Teams reemplazó en cierta manera a Skype mejorando la experiencia de las reuniones mediante la adición de capacidades de programación, integración de disponibilidad de calendario y facilidades para la transición desde el chat a una videoconferencia de alta calidad.


#28 PARTNERS

HP AMPLIFY

IMPULSA EL CRECIMIENTO DE LOS PARTNERS

H

P Amplify es el nuevo programa de canal que HP lanza a nivel global con la mirada puesta en impulsar el crecimiento dinámico de sus partners y ofrecer experiencias consistentes al cliente final.

Con ello, HP consolida en un único programa los mejores p r o d u cto s, h er r a mien ta s y ca p a cita cio n es p a r a s u s partners, eliminando la complejidad, lo que les facilita aprovechar sus beneficios e involucrar a los clientes en un nivel más profundo.

El nuevo programa de canal HP Amplify proporciona los conocimientos, las capacidades y las herramientas de colaboración necesarias para impulsar el crecimiento de los partners de HP a medida que la transformación digital y los comportamientos de compra de los clientes siguen evolucionando.

HP Amplify ahora cuenta con dos niveles, Synergy y Power, con niveles de compensación claros, ofreciendo a los partners flexibilidad para invertir en servicios y capacidades de valor añadido. Cuanto más invierta un socio en estas capacidades, mayores serán las recompensas.


El nuevo programa entrará en vigor el 1 de noviembre de 2020 para partners profesionales, mientras que para los de su canal retail se espera que la transición se realice en la segunda mitad de 2021.

Los clientes han cambiado notablemente cómo compran tecnología y cómo interactúan con las marcas, comprando más productos y servicios a través de canales digitales, como el comercio electrónico, los portales de partners y marketplaces. Al mismo tiempo, la tecnología y la transformación digital avanzan rápidamente, mientras que los modelos de negocio están cambiando de simples transacciones centradas en la venta de productos a relaciones contractuales. Con HP Amplify, la compañía toma medidas para capitalizar estos cambios, preparando a sus partners para el crecimiento futuro y ofrecer una experiencia de cliente más satisfactoria. El programa está diseñado para habilitar estrategias progresivas de lanzamiento al mercado que se adaptan a una combinación de modelos de venta transaccionales, contractuales e híbridos. Para conseguirlo, HP Amplify se centra en tres pilares fundamentales: rendimiento, capacidades y colaboración.

Rendimiento: Si bien el nuevo programa continuará premiando a los partners en función de los objetivos y el volumen, HP Amplify presenta un sistema innovador de medición y recompensa los esfuerzos estratégicos que los socios emplean a lo largo del proceso de ventas holístico, desde el volumen de registros hasta el valor promedio de ventas y la retención de cuentas. Capacidades: HP Amplify recompensa a los socios que invierten en las capacidades para competir, y ganar, en un mundo dominado por el comercio electrónico y experiencias de clientes digitales. Cuantas más capacidades, servicios y especializaciones, más acceso y beneficios recibirán los partners. Colaboración: HP Amplify está diseñado para convertir el análisis de datos en información que inspire nuevas estrategias y guíe la innovación. HP colaborará estrechamente con los partners para perfeccionar sus habilidades digitales a fin de proporcionar una experiencia del cliente más consistente a través de múltiples canales. Con todo ello, los partners tendrán una mayor ventaja competitiva, con la capacidad de anticipar y permitir resultados más positivos para el cliente. Asimismo, podrán atender a los clientes de manera más fluida y contribuirán a estrechar los lazos entre clientes, partners y HP.


#30 SECURITY


SAAS PARA LA GESTIÓN

DE DATOS C

ommvault anunció un acuerdo con Microsoft para integrar la comercialización, ingeniería y ventas de Metallic, la gama de Software-as-a-Service (SaaS) de Commvault, con Azure.

El nuevo acuerdo incluye planes para diseñar una oferta Metallic SaaS de almacenamiento cloud en Azure Blob Storage y otras integraciones de productos con servicios Azure nativos. «Commvault y Microsoft siempre han entregado tecnologías confiables a nuestros clientes comunes, y esto lleva nuestra relación de largo plazo al siguiente nivel en un momento crítico para que las empresas adopten tecnologías de nube y SaaS», dijo Tad Brockway, vicepresidente corporativo de almacenamiento para Azure. «Metallic SaaS con Microsoft Azure ofrece una de las soluciones más poderosas de la industria para almacenar y proteger datos críticos para el negocio, en la nube y más allá».

Las empresas están uniendo dos tecnologías, Azure y Metallic SaaS, para satisfacer la necesidad de protección de datos probada y respaldada por una escalabilidad y seguridad de múltiples capas. Metallic busca mejorar la protección para los datos de Microsoft Office 365 en caso de borrado accidental, corrupción y ataques maliciosos. También ofrece una serie de opciones adicionales, desde backup de VMware y bases de datos Microsoft SQL a protección de endpoints, detalló Commvault.

“Esta es una nueva era para la compañía y nuestra dirección es clara: ayudar a nuestros socios y clientes del canal mutuo a simplificar la TI con soluciones comprobadas de protección de datos de clase empresarial, entregadas a través de SaaS y protegidas en la nube”, resaltó Sanjay Mirchandani, CEO de Commvault.

Esta nueva fase de la colaboración se basa en el uso que hace Commvault desde hace mucho tiempo de las capacidades de Azure, que incluyen migración de aplicaciones y datos, retención a largo plazo y almacenamiento de Azure Blob por su escalabilidad, durabilidad y seguridad.

Según Commvault, una de las fortalezas de Metallic es que se creó en la nube, utilizando características nativas de Azure. Comentó que como parte del contrato, dicha tecnología será una aplicación de protección de datos SaaS destacada en Azure Marketplace para clientes de nube de TI públicos e híbridos. De igual manera indicó que también continuará apoyando la elección de los clientes que solicitan nubes alternativas en función de los requisitos comerciales.


#32 MOBILE


CRECE EL GAMING

MOBILE E

ntretenimiento, diversión, estrategia e ingenio. El entramado lúdico se ha resignificado. Con el paso del tiempo, las plataformas y métodos fueron variando y desde clásicos con cartas hasta juegos de estrategia virtual cuentan con una similitud: en los últimos años, todos se adaptaron a sus versiones disponibles para celulares.

“Nosotros nos encontramos en la industria de los videojuegos hace 9 años y entendemos que el mercado mobile es y será la dirección hacia el futuro del gaming”, comentó Simonassi. Durante los últimos meses, las descargas de los títulos de Wildlife incrementaron entre un 40 y un 50 por ciento. “Es interesante el ascenso en un período donde las comodidades del hogar están presentes y el transporte restringido. Esto quiere decir que la elección de los juegos mobile se debe a que la industria está a la altura del gaming en general y, además, cuenta con un diferencial en la disponibilidad a la misma, ya que un smartphone es más accesible que otras plataformas”, explicó Simonassi.

Según un estudio de Newzoo, el valor de la industria de los juegos móviles es de 77,2 mil millones de dólares, representando el 48 por ciento de los 159,3 mil millones de dólares que vale el total del mercado del gaming. El 2020, como estandarte de explosión de lo virtual, ya le saca un 13,3 por ciento de ventaja en la valuación de 2019. Si bien el distanciamiento social preventivo del COVID-19 pudo haber sido un motor significativo del despegue de esta industria, “el mobile gaming dentro del mercado de los videojuegos en general crece duplicando sus dígitos año tras año desde 2014”, señaló Darío Simonassi, Vicepresidente de Ingeniería de Wildlife, empresa global desarrolladora de juegos móviles.

Según Newzoo, los usuarios de smartphones en América Latina suman un total de 316 millones de personas. Este número supera ampliamente a la cantidad de hogares que cuentan con una consola o una computadora. En este punto el acceso a la tecnología mobile se transforma en la primera clave.

El acceso a la tecnología es un tema central que sigue innovando. El 2020 marcó un importante punto de inflexión para el negocio de la telefonía móvil, ya que el desarrollo de las redes 5G comenzó en mercados como los Estados Unidos, Corea del Sur y China. Este salto tecnológico eventualmente resultará en una mejora en la experiencia de juego, con una latencia baja e incrementando la calidad visual. “Se espera que el 5G potencie la experiencia mobile de muchas formas” expresa el especialista.


#34 BUSINESS

EL MERCADO LABORAL

POST PANDEMIA En este sentido, Alejandro Bianchi, presidente de Liveware I.S., destaca la importancia de separar la vida personal de la del trabajo, estando en nuestras casas. Por lo general, lo que se plantea es que se trabaja más tiempo del que se laboraba antes. A muchas personas les resulta difícil separar el tiempo que necesitan para resolver los problemas del hogar con los del trabajo, lo que implica hacer cambios de mentalidad en saber clasificar el tiempo que se dedica al trabajo, a cuestiones de la casa y a aspectos personales de entretenimiento y distracción. Ese es el gran desafío, poder lograr un equilibrio entre lo personal y lo laboral.

L

as empresas durante estos días de aislamiento, hicieron importantes cambios. Hay empresas en diferentes niveles, si se puede medir como madurez de las organizaciones en lo que hace al trabajo remoto, hay compañías que ya venían teniendo esa realidad como una manera de agilizar sus procesos y en algunos

casos hasta como un beneficio para sus empleados. En cuyo caso, lo único que esta situación hizo fue convertirlo en algo más profundo, sin representar mayor esfuerzo. En cambio, a aquellas compañías que no tenían ni sus procesos, ni tecnologías e incluso ni su cultura adaptada a trabajar de esta forma, les generó un esfuerzo mayor.

Por otro lado, la Inteligencia Artificial (IA) es hoy por hoy una de las revoluciones que en los próximos años cambiará no solo la forma de trabajar sino en muchos aspectos, la forma en la que vivimos. Con respecto al trabajo, la IA no va a reemplazar al 100% las actividades que realizan las personas. En algunos casos, puede ser que sí, como industrias manufactureras, por ejemplo, donde es muy probable que la generación de humano disminuya, en relación a la creación de puestos de trabajo para robots. No obstante, el desafío es crear otro tipo de puestos de trabajo donde la creatividad y la capacidad de las personas puedan crecer. En ese nuevo ámbito, la IA junto con la capacidad de las personas, tenderá a crear teams en donde se potencien las capacidades de resolver problemas, dijo Bianchi.


“La IA es muy buena para resolver problemas que son conocidos, con mucha velocidad, y eso permite darle espacio a la gente para poder resolver otros que son todavía desconocidos, en los que nuestra creatividad, capacidad de conocimiento y resolución aún siguen estando muy por encima de lo que pueda hacer una máquina. En algún punto, las tecnologías terminan cuando el problema requiere de la intervención de una persona, ya que ésta es requerida para atender, escuchar y contener al cliente para resolver un determinado problema”, reiteró.

Por otra parte, el Presidente de Liveware I.S., considera que los puestos de trabajo que crecerán serán los relacionados a la Ciencia de Datos. De igual manera, todo lo que tenga que ver con arquitectos de soluciones con foco en Cloud Computing, estrategias de omnicanalidad, de manera de potenciar la propuesta de valor de las empresas hacia sus clientes y crear experiencias cada vez más innovadoras. “Continuará la demanda de todo lo que tenga que ver con RRHH y lo que se

conoce como e-rectuiting, profesionales preparados para poder hacer entrevistas laborales de forma remota, o la utilización de tecnologías, (Máquinas de aprendizaje y/o de aprendizaje profundo), para poder hacer entrevistas mucho más enriquecedoras, más simples, más ágiles. Con respecto al área de Marketing, se aprovecharán las herramientas del Big Data y Analytics para generar nuevas capacidades en las áreas, y nuevas maneras de hacer campañas y atraer clientes. Es así como los empleos tradicionales se van a reconvertir y la adaptación no podrá ser una excepción, sino una obligación para q u e to d a s la s emp r esa s l o g r e n s u continuidad”, agregó.


#36 smartphones

MÓVILES QUE SE CARGAN EN 15 MINUTOS

H

ace poco las marcas chinas eran conocidas por lanzar al mercado económicas copias orientales de los grandes teléfonos occidentales pero, recientemente, marcas como OPPO se han encargado de presentar grandes tecnologías que han sido imitadas por el resto de compañías.

Los principales fabricantes de móviles chinos han comenzado a anunciar sus tecnologías de carga rápida para la próxima generación. OPPO lanzará la tecnología de carga súper flash de 125W. Sin embargo, uno de sus principales rivales en el mercado chino, iQOO presentó su tecnología de carga ultrarrápida de 120W.


Vivo presentó su tecnología FlashCharge de 120W en el Mobile World Congress Shanghai 2019 pero fue hasta hace poco que vio la luz de forma comercial. El sistema permite cargar el 50% de una batería de 4,000 mAh en 5 minutos y realizar una carga completa en 15 minutos.

El teléfono de iQOO, el primero del mundo en contar con esta impresionante velocidad de carga, funciona con un sistema de batería dual con una celda 6C, la primera de este tipo que vemos en la industria, cada una de las cuales mide 2.000 mAh.

Vivo se adelantó de esta forma a OPPO, que presentará una carga rápida aún más veloz. Actualmente OPPO es el rey de la carga rápida.

Ambas baterías se cargan a 5V / 12A (60W) mediante un chip personalizado para lograr una velocidad de carga total de 120W con una tasa de conversión de carga del 97 por ciento. Para mantener la estabilidad de esta batería la firma declara que sus smartphones con carga ultrarrápida de 120 W contarán con tecnología de refrigeración líquida súper VC para regular la temperatura interna del dispositivo.

La tecnología de carga SuperVOOC 2.0 de 65 W de la marca es, hoy por hoy, la más rápida del mercado, pudiendo recargar una batería de 4.000 mAh en solo 30 minutos. Pero si esto no es lo suficientemente rápido, la marca anunció que estos tiempos se van a reducir a la mitad con la nueva solución de carga rápida de 125W.


#38 INNOVATION


¿FIN DEL DISCO

RÍGIDO? A

medida que los centros de datos y las computadoras necesitan más espacio, porque los videos y las aplicaciones aumentan en volumen por su mayor resolución, y cada vez más usuarios generan más contenidos, los discos rígidos se vuelven una garantía eficaz pero muy lenta, y los discos de estado sólido (SSD) ofrecen buena velocidad pero un alto costo en relación a su capacidad. En el Simposio VLSI 2020, que anualmente se dedica a las tecnologías de semiconductores y circuitos, Kioxia -ex Toshiba Memory- propuso una solución: hacer SSD a partir de la oblea de silicio entera de la cual se cortan los chips, lo cual llevaría a un almacenamiento estimado en 50 terabites como base. El avance, por el momento pensado para los centros de datos (pero, eventualmente, para los individuos en la medida en que la tecnología 5G incremente la necesidad de desempeño, capacidad y densidad) apunta a reducir los costos de ExaDrive de Nimbus, los discos SSD más grandes, que se venden por encargo especial a USD 12.500 (edición de 50 terabites) y USD 40.000 (edición de 100 terabites). Shigeo Oshima, director de Ingeniería de la Kioxia, hizo la presentación que, básicamente, apuntó a eliminar todos los pasos de fabricación de un SSD

excepto el primero. La propuesta emplea tecnología actualmente disponible, 3D QLC NAND, en la cual las celdas de memoria se ubican de manera vertical, y no horizontal, lo cual permite la conexión de una cantidad mayor de transistores en un mismo espacio. El resultado es una densidad de almacenamiento mayor y menos costoso, que requiere menos energía y rinde más en la escritura de datos. En lugar de aplicar ese recurso una vez que se ha dividido la oblea de silicio original en fragmentos, para ensamblarlos en forma de chips y por fin hacer un SSD, Kioxia apostó por un SSD hecho con obleas enteras. Eso permitiría el procesamiento simultáneo de muchas más puertas NAND, que permiten la integridad funcional, en lugar de la cantidad limitada que hoy ofrecen los chips.

Actualmente Kioxia produce chips con una capacidad de 1,33 terabites en menos de 160 milímetros cuadrados. Pero en una oblea de silicio caben más de 300 de estos fragmentos en bruto. Una solución de almacenamiento de estado sólido que trabaje con las obleas enteras de 300 milímetros tendría el aspecto de un servidor estándar y permitiría un desempeño extremo a un precio relativamente bajo.


#40 VIRTUAL REALITY

TECNOLOGÍA 360 PARA VER CONCIERTOS Y DEPORTES

S

PIN360 es la nueva tecnología que promete volcar a la audiencia dentro de los espectáculos. Desarrollada por la empresa Aurelia Tech -compañía de capitales estadounidenses, nacida en Argentina-, este nuevo formato permitirá al espectador sumergirse al lado de los jugadores que disputen un balón o “sentarse” virtualmente, al lado del banco de sustitutos. Sólo se requieren dos dispositivos: un smart TV y un smartphone. En momentos en que los grandes eventos transcurren sin público por el distanciamiento social, la pandemia pone una barrera a los espectáculos en vivo, así que las experiencias in house comienzan a constituir un entretenimiento novedoso y muy demandado por los usuarios. Con esta nueva tecnología, sin necesidad de colocarse los lentes de Realidad Virtual, cualquiera puede dirigir con su teléfono celular el ángulo y las cámaras que se quieran disfrutar, así como también los detalles de sonido.

“La industria del entretenimiento está asistiendo a un cambio de hábitos motivado por el distanciamiento, la sociedad exige desarrollos creativos con nuevas tecnologías que se adapten a las diferentes condiciones socioeconómicas de las personas para garantizar la masividad”, explica Favio Spósito, C E O d e A u r elia T ech , emp r esa co n s e de s en E sta d o s U n id o s, E sp a ñ a , México y Argentina.

La imposibilidad de ver un gran evento en forma presencial ha inspirado a muchas empresas a desarrollar plataformas de streaming capaces de seducir a los usuarios. Esto significa que cualquier espectáculo deportivo o concierto, que fuera transmitido con tecnología 360, podrá ser capturado por la tecnología SPIN360 para que sea personalizado por cada usuario según sus preferencias de audio y las cámaras que desee observar.


Por su parte, Guillermo Bassignani -socio y cofundador de Aurelia Tech- señaló que el objetivo principal es “sorprender” al espectador, con una herramienta cuyo costo no sea excluyente. “El desafío es complejo y las herramientas tecnológicas necesitan una rápida respuesta acortando los períodos de desarrollo”, indicó el ejecutivo. ¨SPIN360 no solo ofrece una gran experiencia a los usuarios, también motiva la creación de nuevos contenidos en formatos aptos para este tipo de tecnologías. Aporta soluciones y también exige creatividad, son nuevas formas de entender la producción multimedia”, añade.

Aurelia Tech ya firmó convenios con diferentes compañías para poder llevar su nuevo desarrollo a espectáculos de todo tipo: deportivos y musicales. “Nosotros tenemos una amplia experiencia en este tipo de convenios, como ya quedó demostrado con la tecnología CaptMotion”, concluyó Spósito.

Esta otra tecnología le da la posibilidad al usuario de hurgar por la pantalla de TV en busca de estadísticas y novedades sobre jugadores, campo de juego, estadios, logotipos, marcas y hasta señales o guiños que asomen en la pantalla. Todo eso utilizando tan sólo la cámara del smartphone. “Antes era un código QR estático lo que permitía obtener información extra o pagar servicios... ahora puedes apuntar con tu móvil a determinado jugador que por biometría será reconocido por el CaptMotion y que dará opciones sobre qué quieres saber acerca de él”, agregó Spósito.


#42 INTERNET

AUMENTA LA SEGURIDAD DE TU

CONTRASEÑA E

s necesario controlar la seguridad en la web, con el aumento del acceso a videollamadas, clases, y reuniones desde casa. Las contraseñas sólidas ayudan a proteger los datos importantes de potenciales hackers.

En este sentido, Devolo, ofrece algunas recomendaciones para lograr contraseñas difíciles de descifrar, proporcionando una mayor seguridad en Internet.

Una contraseña compleja en vez de "rápida y fácil": Contraseñas como "123456" y "password" se pueden teclear rápidamente, son fáciles de recordar y, según el ranking de contraseñas más utilizadas de Splashdata, también son muy populares. Esto se debe a que mucha gente tiende a priorizar lo que es más "rápido y fácil". Para prevenir que las cuentas y los datos sensibles caigan en las manos equivocadas, lo mejor es apostar por contraseñas complejas. Se recomiendan las contraseñas largas compuestas por letras mayúsculas y minúsculas, así como por números y caracteres especiales.


Utilizar un gestor de contraseñas: Muchas personas usan la misma contraseña para varias cuentas online, pero esto representa un riesgo muy alto. De esta manera, un hacker sólo necesitaría averiguar una contraseña para poder acceder a todos los datos protegidos. En el peor de los casos, una persona desconocida podría obtener los datos de acceso al banco en línea y ver los documentos confidenciales. Para evitar olvidar las contraseñas, una buena idea es administrar las contraseñas complejas con un gestor de contraseñas. No cambiar las contraseñas con demasiada frecuencia: Una de las reglas generales más importantes solía ser que las contraseñas para las cuentas de correo electrónico, las cuentas bancarias y los inicios de sesión de las computadoras debían ser cambiadas regularmente. Esto se debe a que muchos expertos en seguridad asumían que al hacerlo se protegían mejor los datos personales de los ataques de los hackers y los accesos no autorizados. Esta recomendación ha sido cuestionada por multitud de expertos y compañías informáticas como Microsoft, tras darse cuenta de que los usuarios que cambian a menudo sus contraseñas tienden a utilizar contraseñas débiles. De nuevo, un gestor de contraseñas puede ayudarte a evitar el riesgo, permitiéndote crear y gestionar contraseñas nuevas y complejas.

La autentificación en dos pasos: Este tipo de autentificación multifactorial dota a las cuentas y los datos de dos capas de protección. Si la combinación de caracteres de una contraseña es descifrada, el segundo mensaje de confirmación ayuda a proteger aún más el acceso a tus datos y cuentas. Si las páginas web o las aplicaciones proponen una autentificación en dos pasos, lo aconsejable es activarla. Medidas de seguridad: Es importante asegurarse de que sus dispositivos cuentan con sistemas de seguridad de última generación, especialmente si hacen posible la conexión a Internet. Por ejemplo, los adaptadores Powerline de Devolo son compatibles con el cifrado AES de 128 bits y con la encriptación WPA2, lo cual garantiza un alto nivel de seguridad.


#44 storage

PowerScale Solución de almacenamiento

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owerScale es una nueva familia de sistemas de almacenamiento diseñados con el software de almacenamiento y hardware de servidores del sector para establecer un nuevo estándar de industria para el modo en que las organizaciones capturan y capitalizan los datos no estructurados, como los documentos, las imágenes, los videos y el contenido de las redes sociales.

El sistema operativo OneFS de PowerScale incorpora nuevas funcionalidades de software, por ejemplo: tecnología de reducción de datos mejorada, acceso de objetos S3 y compatibilidad para Ansible y Kubernetes. Además, el software DataIQ de Dell EMC ayuda a las organizaciones a detectar, entender y actuar con datos no estructurados que están almacenados en la nube pública y privada.


Está solución estará soportada por Dell Technologies on Demand y opciones de pago flexibles para adquirir capacidades de almacenamiento de acuerdo a las necesidades específicas de cada cliente.

La familia también ofrece la base que las empresas necesitan para extraer valor de sus datos independientemente de dónde residan, y usarlos para impulsar un impacto comercial significativo.

“Se espera que la cantidad de datos no estructurados que las empresas almacenan se triplique para el 2024, y no hay señales de desaceleración”, afirmó Dan Inbar, presidente y director general de Almacenamiento en Dell Technologies. “Estamos empezando la década de los datos y las empresas necesitan una manera sencilla, rentable y sin interrupciones de almacenar y usar los datos no estructurados a fin de innovar, generar diferenciación y llevar los productos al mercado con mayor velocidad.

PowerScale se ejecuta con la próxima generación de OneFS, el sistema operativo mejor conocido por potenciar Dell EMC Isilon. La familia de PowerScale incluye nuevos nodos de 1U de PowerScale con tecnología de PowerEdge, all-flash y NVMe, así como nodos Isilon existentes, all-flash, híbridos y de archivado, que ejecutan el sistema operativo OneFS 9.0 de PowerScale.

Algunas de las características de la familia PowerScale, son: escalabilidad sin interrupciones, automatización inteligente, resistente y eficiente e infraestructura programable.

La familia puede ofrecer hasta 15.8 millones de operaciones de entrada-salida por segundo (IOPS) por cluster, esto permite ofrecer el rendimiento que los clientes necesitan para manejar las cargas de trabajo demandantes que resultan de utilizar tecnologías como: Inteligencia Artificial (IA), analíticos, Internet de las Cosas (IoT) y medios digitales.


#46 VIRTUAL REALITY

DISEÑO VIRTUAL

EN LA INDUSTRIA AUTOMOTRIZ

L

a pandemia continúa paralizando gran parte de la industria automotriz. Sin embargo, mientras las compañías se las ingenian para sobrevivir a esta crisis mundial, el diseño es, tal vez, una de las actividades que este sector pudo continuar casi sin interrupciones gracias a la Realidad Aumentada (RA), la Realidad Virtual (RV) y la Realidad Mixta (RM).

Es que estas tecnologías permiten que los diseñadores puedan seguir con su trabajo e n e q u ip o , r emo ta men te y co mo si estuvieran en la misma sala.

de diseño por realidad virtual.

La mayoría de las automotrices ya las venían utilizando, pero el contexto actual obligó a intensificar su uso.

El proyecto se desarrolló en el centro de investigación y desarrollo de Namyang, Corea del Sur, y tiene el objetivo de mejorar los procesos de desarrollo de vehículos mediante la aplicación de esta herramienta tecnológica.

Kia Motors, por ejemplo, presentó el año pasado un nuevo sistema de evaluación

La RV permite que 20 personas participen simultáneamente en el proceso de diseño.


"La tecnología utiliza varias aplicaciones de desarrollo, que le permite a los equipos de diseñadores e ingenieros realizar evaluaciones de calidad de diseño de vehículos y procesos de verificación de desarrollo. Además nuestra compañía estima disminuir en un 20% los tiempos de desarrollo de los vehículos y reducir cerca del 15% los costos anuales de esta tarea", dijo Patricio Gallastegui, del área de Marketing de Kia Argentina. Ford también pudo continuar su actividad gracias a estas tecnologías. Aunque la producción se suspendió varias semanas, los diseñadores de esta compañía, que están en Estados Unidos y Europa, continuaron trabajando. Pudieron desarrollar nuevos automóviles porque los hacían en su estudio de diseño virtual. Para poder trabajar juntos, pero en forma remota, utilizaron cascos de RV y modelos computarizados.

Los diseñadores además trabajaron en los bocetos de la última versión del vehículo de carreras virtual del equipo de Ford, Fordzilla, que compite en eSports. "Necesitamos probar cosas, compartir ideas y recibir las opiniones de otros. La realidad virtual nos permite hacer eso mismo mientras nos quedamos en casa, pero nunca imaginamos que podríamos utilizarla de la forma en que lo estamos haciendo", comentó Amko Leenarts, director de Diseño de Ford Europa.

Fiat Chrysler Automóviles (FCA), por su parte, cuenta en la región con más de 50 laboratorios y un equipo de 2000 técnicos e ingenieros que trabajan con herramientas de RV y RA para realizar el proceso de desarrollo de forma más rápida y precisa. "Además, nuestra compañía tiene el primer Centro de Simulación Dinámica de vehículos en América Latina llamado SIM Center", relata Leonardo Destéfano, gerente de Relaciones Externas y Comunicación de FCA Argentina.

"Cuenta con la tecnología de simulación más avanzada del mundo y su principal objetivo es generar innovaciones e investigaciones enfocadas en la seguridad de vehículos, personas y sistemas de carreteras. Está formado por una plataforma que realiza todos los movimientos de un vehículo real a través de nueve actuadores, permitiendo la inmersión total del conductor con el máximo realismo en la sensación de conducción", agrega Destéfano.


#48 wearables


CAMISETA QUE REFRESCA

EL CUERPO E

l grafeno, ese material bidimensional, transparente, muy resistente y flexible, nació entre las paredes de la Universidad de Manchester en 2004. Allí lo sintetizaron por primera vez los físicos Andre Geim y Konstantin Novoselov, premiados con el Nobel de Física en 2010 por el hallazgo. El Instituto Nacional del Grafeno que alberga esta universidad británica se ha convertido en uno de los principales centros mundiales dedicados a descubrir aplicaciones para este material, como textiles inteligentes capaces de regular la temperatura. Este material que se emplea ya en baterías, teléfonos móviles, automóviles o accesorios deportivos, como raquetas, ha sido incorporado a la ropa, logrando un tipo de textil adaptable que refresca a la persona que lo lleva. El prototipo que presentaron es una camiseta que incorpora capas de grafeno para aprovechar sus propiedades térmicas y su flexibilidad. Al incorporar esta tecnología para reducir la temperatura en una prenda de vestir, los investigadores de la Universidad de Manchester querían demostrar que puede utilizarse en tejidos de uso común como el algodón, pero esos textiles de grafeno tienen muchas otras aplicaciones potenciales. Entre ellas, Coskun Kocabas, el

profesor que lidera esta investigación, menciona pantallas textiles, sistemas de comunicación, trajes espaciales adaptables a distintas situaciones e incluso satélites.

al infrarrojo. Es lo contrario a lo que hacen las mantas de emergencia utilizadas para calentar a personas que acaban de sufrir un accidente: el material minimiza la pérdida de energía.

"Los satélites en órbita experimentan un exceso de temperatura cuando miran al Sol y se congelan cuando están expuestos a la sombra de la Tierra. Nuestra tecnología podría permitir controlar la radiación térmica regulando la temperatura del satélite cuando sea necesario", señala Kocabas.

El equipo de investigadores de la Universidad de Manchester que firma este trabajo, entre los que se encuentra Konstantin Novoselov, utilizó capas de grafeno incorporadas al tejido para controlar la emisión de calor. "La capacidad de controlar la radiación térmica es clave para varias aplicaciones críticas, como el control de la temperatura del cuerpo en climas con una temperatura excesiva. Las mantas térmicas son un ejemplo común utilizado para este propósito. Sin embargo, mantener estas funcionalidades a medida que el entorno se calienta o enfría ha sido un gran desafío", admite Kocabas.

El cuerpo humano irradia energía en forma de ondas electromagnéticas en el espectro infrarrojo. Cuando hace calor, se puede aprovechar al máximo esa radiación para reducir la temperatura corporal mediante el uso de textiles transparentes


#50 CODECS


PRESENTAN NUEVOS CODECS

H.266/VVC E

l Instituto Fraunhofer Heinrich Hertz anunció el lanzamiento oficial del sucesor de H.265 HEVC, apropiadamente llamado H.266/Versatile Video Coding (VVC). Actualmente, H.265 disfruta de un uso generalizado en dispositivos Apple como el iPhone, ya que es el códec predeterminado utilizado por la captura de video dentro de la aplicación de la cámara. Una vez que el H.266 / VVC obtenga una amplia adopción en el futuro, los usuarios podrán esperar una gran reducción en los requisitos de datos. Fraunhofer HHI señala que si bien el codec H.265/HEVC requiere aproximadamente 10 gigabytes de datos para transmitir un video 4K UHD de 90 minutos, H.266 / VVC requiere solo 5 gigabytes, la mitad de los datos necesarios para la misma calidad de video. El códec, que cuenta con una especificación estándar de más de 500 páginas, fue diseñado específicamente teniendo en cuenta la transmisión de 4K y 8K de alta resolución. Con tal reducción en los requisitos de datos, los usuarios podrán capturar imágenes de mayor calidad sin tener que aumentar significativamente el espacio de almacenamiento. También significa que la

transmisión de videos de alta calidad será considerablemente menos exigente con los datos móviles. En tal sentido, se espera que la adopción de H.266 / VVC llevará un tiempo a un nivel generalizado. Hay que considerar el hecho de que H.264 / AVC todavía tiene una presencia masiva, a pesar de que la primera versión del estándar H.265 / HEVC se ratificó en enero de 2013. Apple introdujo el soporte para HEVC en iOS con el lanzamiento de iOS 11 en septiembre de 2017, y solo recientemente se comenzaron a ver opciones de tarjetas gráficas en Macs que admiten aceleración avanzada de hardware HEVC. Aunque los usuarios tienen la opción de cambiar al códec H.264 "más compatible" en iOS, se requiere HEVC para los videos capturados a una resolución de 4K y / o a 60 fps. La cámara lenta de 240 fps también requiere el uso de HEVC. Como el gurú de FCPX Alex Gollner señala, pasará un tiempo antes de que se empiece a ver una adopción generalizada del seguimiento de HEVC, pero esto proporcionará grandes beneficios para las opciones de cámara de mayor resolución (8K y superior) en el futuro dispositivos iOS.


SCHNEIDER ELECTRIC:

#52 AWARDS

SOCIO HPE MOMENTUM EDGE 2020

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chneider Electric ha sido nombrado socio HPE Momentum Edge del año para 2020 en la experiencia virtual HPE Partner Growth Summit de este año. Los premios reconocen a los socios de todo el ecosistema HPE por su rendimiento, compromiso con el cliente, crecimiento e innovación y logros profesionales. "Me enorgullece reconocer a nuestros socios de canal que elevan el estándar de excelencia empresarial y demuestran un compromiso continuo con nuestros clientes conjuntos", dijo el vicepresidente de ventas mundiales de HPE, Paul Hunter.

“HPE se dedica a habilitar a nuestros socios con herramientas y soluciones que generen innovación en su propio negocio. Al colaborar y crecer juntos, podemos ofrecer los resultados que nuestros clientes necesitan para prosperar”.

El socio de Momentum Edge del año 2020 es una categoría recién creada este año. Schneider Electric y HPE se asociaron por primera vez en 2016 en un proyecto para producir arquitectura conjunta para

soluciones de micro centro de datos para el borde inteligente. Desde entonces, las compañías han colaborado en los Centros HPE Edge, primero en 42U y 23U, con un agregado de 6U recientemente a la cartera.


Schneider Electric explica que estas soluciones integradas, estandarizadas y repetibles están diseñadas con TI (servidores, almacenamiento y redes) e infraestructura física, gabinetes de rack, UPS, PDU, seguridad y monitoreo ambiental. EcoStruxure IT y HPE OneView trabajan juntos y ofrecen software de gestión remota integrado con gestión automatizada de la carga de trabajo que mueve las cargas de trabajo y los servidores virtuales para aumentar la resistencia y la disponibilidad. Estos también proporcionan análisis predictivos para disminuir las fallas: Schneider Electric cree que esto puede conducir a un mayor tiempo de actividad y una mayor eficiencia.

"Estamos orgullosos de ser reconocidos por nuestros esfuerzos de colaboración para unir la ventaja comercial e industrial con las tecnologías operativas en beneficio de nuestros clientes", dijo el vicepresidente senior de operaciones comerciales, canales y alianzas globales de Schneider Electric, Chris Hanley. "Esperamos desarrollar esta relación crítica con HPE para continuar desarrollando nuevas soluciones innovadoras que permitan a nuestros clientes aprovechar la ventaja de sus negocios". HPE afirma que su ecosistema de socios incluye 80,000 socios, y todavía está creciendo.

La compañía afirma que el ecosistema de socios "es una parte esencial de HPE y una extensión clave de nuestros propios equipos técnicos y de ventas. HPE ve a sus socios de canal como una fuerza comprobada y poderosa para impulsar el crecimiento y, a menudo, el primer paso para entregar nuestra innovación líder en la industria al mercado”. La HPE Partner Growth Summit se celebró como parte de HPE Momentum Virtual. El evento se realizó en línea, ya que muchos países aún enfrentan restricciones fronterizas y de viaje debido a COVID-19.


#54 STARTUP


THE BOX: PAQUETE POSTAL

REUTILIZABLE T

he Box es el paquete postal inteligente reutilizable, que permite saber donde está en tiempo real e incluso mirar dentro de la caja con una cámara, para comprobar que nada se ha roto.

Nunca antes se habían enviado y recibido tantos paquetes. A diario se realizan pedidos online y aunque los paquetes de cartón no son muy contaminantes tardan mucho en degradarse, así que suponen un problema de reciclaje. La solución pasa por usar paquetes postales reutilizables, como The Box.

La Caja, es mucho más que eso, se trata de un paquete postal reutilizable con pantalla de tinta electrónica, sensores, cámara, micro y altavoz.

La Caja es un paquete inteligente formado por un 98% de aire y un 2% de material reciclado. Así que es extremadamente ligero. Ha sido desarrollado por una start-up europea, con sede en Francia y Alemania.


#56 STARTUP

The Box posee una pantalla de tinta electrónica, que tiene un lector de ebooks, no consume energía cuando la pantalla está fija. Así que es perfecta para mostrar la dirección del receptor del paquete. Con la ventaja de que se puede modificar incluso a mitad del envío si hay algún error o cambio en la entrega. Y ahorra el gasto en tinta de impresora y papel. Además este paquete inteligente tiene conexión a Internet, por lo que puedes saber en todo momento dónde está. En su interior hay sensores que miden la temperatura, humedad, golpes, presión, movimiento, luz y peso. Es posible saber en tiempo real si el paquete ha recibido un golpe, si se ha abierto antes de tiempo, o si lo transportan con demasiado calor. Incluso dispone de una cámara que permite ver el interior, para comprobar que nada se ha roto. Además, un altavoz y un micrófono permiten hablar directamente con el transportista. Su diseño está pensado para ajustar el contenido interior sin necesidad de papel de burbujas, y se puede armar en distintos tamaños. The Box permite reducir el exceso de cartón de los envíos y ayuda a realizar un seguimiento exhaustivo.


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INTELIGENCIA ARTIFICIAL PARA PREVENIR COVID -19 EN PERÚ

#58 latam news

Dahua Technology, una de las empresas número uno en soluciones tecnológicas de seguridad en toda la región, confirmó la llegada a Perú de lo último en inteligencia artificial tras la pandemia del COVID-19.

MÉXICO SERÁ DE LOS PRIMEROS PAÍSES EN CONECTARSE A 5G Para 2025, México alcanzará un aproximado de 50% de cobertura 5G siendo uno de los países que más rápido adopte esta tecnología de América Latina, región que alcanzará 90 millones de suscripciones 5G para 2025, que representaría 13% de las suscripciones móviles de la región y el tráfico por teléfono inteligente sería de 22 GB mensuales.

El Mobility Report 2020, uno de los estudios de conectividad más robustos a nivel mundial elaborado por la firma Ericsson, señala que otros de los países que se perfilan para activar estas redes de nueva generación de manera temprana en la región son Brasil, Colombia, Argentina y Chile. Hace unos meses Börje Ekholm, presidente y CEO de Ericsson, ya adelantaba a Forbes México el interés y el crecimiento de este tipo de tecnologías para la región de América Latina en donde a México, sin duda lo señalaba como un país potencial. Al menos en México dijo que no necesariamente hay que poner fechas de la entrada de esta tecnología, aunque sí señaló que se prevé sea para 2025.

A partir de la aprobación del Decreto Supremo 110-2020-PCM, los centros comerciales podrán reanudar sus actividades económicas al 50%, lo cual, podría convertirlos en focos infecciosos, sin un exhaustivo control de aforo, distanciamiento social, uso obligatorio de mascarillas y de temperatura.

La tecnología patentada por Dahua Technology, permitirá a los centros comerciales, sin importar su tamaño, controlar en tiempo real su aforo, recogiendo información de todos los accesos y salidas a través de un sistema centralizado de Inteligencia Artificial que marca una alarma visual o de sonido cuando se llegue al límite permitido. Por ello, Dahua Technology presenta lo último en cámaras de seguridad, que además de controlar aforo, permite monitorear el distanciamiento social a través de su sistema de Inteligencia Artificial para alertar cuando las personas estén más cerca de lo permitido.

LLEGA A CHILE EL NUEVO CONTROL ADAPTABLE DE XBOX Microsoft presentó el Control Adaptable de Xbox en Chile y selló una alianza junto con Fundación Ronda y Zmart, con el fin de acercarlo a todos los jugadores y jugadoras con movilidad reducida, trabajando así juntos para democratizar la inclusión social a través del juego. La alianza con Fundación Ronda y Zmart es el puntapié para llevar el juego, como fuente de estimulación, diversión y desarrollo sociocognitivo, cada vez a más personas.

Algunas de las características del Control Adaptable de Xbox son: se trata de una central unificada para dispositivos que ayuda a que el juego sea más accesible, es compatible con gran variedad de dispositivos y permite conectar interruptores externos, botones, soportes y joysticks para crear una experiencia de control única. Es construido de cero a través del feedback y las sólidas colaboraciones de la comunidad, además es parte de la familia de Xbox, incluye conexión inalámbrica Xbox, Bluetooth® y de USB para jugar en Xbox One y PCs con Windows 10.



#60 brazil news

Multinacional brasileira abre 80 vagas e recruta para home office TIVIT recrutava centenas de profissionais no Brasil. Com 90% dos funcionários trabalhando em esquema de home office, a empresa segue com o recrutamento online acelerado e está com 80 vagas de emprego abertas. A maior demanda está relacionada à transformação digital, um dos grandes polos de oportunidades em meio à pandemia. Posições de desenvolvedor, analista de dados e outras vagas ligadas à área de inteligência de negócios, como cientista de dados, entre outras estão entre as vagas disponíveis.

Multinacional brasileña abre 80 vacantes y recluta para oficina en casa TIVIT reclutó a cientos de profesionales en Brasil. Con el 90% de los empleados trabajando en un esquema de oficina en casa, la compañía continúa acelerando el reclutamiento en línea y tiene 80 vacantes. La mayor demanda está relacionada con la transformación digital, uno de los grandes polos de oportunidades en medio de la pandemia. Las posiciones como desarrollador, analista de datos y otras vacantes relacionadas con el área de inteligencia de negocios, como científico de datos, entre otras, se encuentran entre las vacantes disponibles.

Operadoras lançam primeira experiência do 5G no Brasil Três operadoras de telecomunicações vão ativar o sinal da internet móvel de quinta geração (5G), tecnologia que promete uma conexão cerca de dez vezes mais veloz do que o 4G. Porém, o acesso ainda será limitado. Um dos motivos é que o Brasil só tem, atualmente, um aparelho de celular que suporta o 5G. Além disso, o sinal só vai ser ativado em alguns bairros de oito capitais do país. Uma outra questão é que a nova tecnologia ainda não conta com todo o potencial prometido pelo 5G.

Operadores lanzan la primera experiencia 5G en Brasil Tres operadores de telecomunicaciones activarán la señal de internet móvil de quinta generación (5G), una tecnología que promete una conexión aproximadamente diez veces más rápida que 4G. Sin embargo, el acceso seguirá siendo limitado. Una razón es que Brasil actualmente solo tiene un teléfono celular que admite 5G. Además, la señal solo se activará en algunos vecindarios de ocho capitales del país. Otro problema es que la nueva tecnología aún no tiene todo el potencial prometido por 5G.

Brasil e Uruguai assinam acordo para troca de tecnología O Brasil vai compartilhar com o Uruguai a experiência e a tecnologia da plataforma consumidor.gov.br, um serviço público e gratuito implementado pelo governo brasileiro. A ferramenta permite a interlocução direta entre consumidores e empresas para solução de conflitos de consumo pela internet. O acordo que visa a transferência de tecnologia e conhecimento da plataforma ao país vizinho foi firmado nesta pelo ministro da Justiça e Segurança Pública, André Mendonça, e o embaixador do Uruguai no Brasil, Gustavo Vanerio.

Brasil y Uruguay firman acuerdo de intercambio de tecnología Brasil compartirá con Uruguay la experiencia y la tecnología de la plataforma consumer.gov.br, un servicio público gratuito implementado por el gobierno brasileño. La herramienta permite el diálogo directo entre consumidores y empresas para resolver conflictos de consumidores a través de Internet. El acuerdo destinado a transferir tecnología y conocimiento de la plataforma al país vecino fue firmado por el ministro de Justicia y Seguridad Pública, André Mendonça, y el embajador uruguayo en Brasil, Gustavo Vanerio.



#62 carinneam & central america

PRESENTAN PERSPECTIVAS DE LA TECNOLOGÍA DIGITAL EN RD La Cámara Dominicana de la Tecnología de la Información y Comunicación (CÁMARA TIC), considera de vital importancia continuar con la transformación digital en la que está inmersa República Dominicana y que se ha visto a prueba con signos positivos ante la pandemia sanitaria del COVID 19. La directiva de la Cámara TIC expresó la necesidad de una aceleración de la digitalización de la industria, dirigida hacia sectores importantes como las pymes y los informales. “La digitalización deberá estar centrada en las personas y no puede dejar a nadie atrás. La presente crisis del COVID-19 nos ha obligado a repensar de la noche a la mañana la manera de vivir, estudiar, trabajar y disfrutar, y aquí la digitalización parcial de la República Dominicana ha hecho que la adaptación haya sido mixta y permitiendo la continuidad operativa de muchas actividades esenciales, pero a su vez, generando presión en aquellos que no supieron adaptarse”, expresaron voceros de la Cámara TIC.

INTEL COSTA RICA OFRECERÁ CURSOS EN LÍNEA PARA COLEGIALES Estudiantes de décimo año de colegios académicos y undécimo año de colegios técnicos, podrán participaren talleres impartidos por voluntarios del Centro de Innovación de Intel Costa Rica. “Para Intel Costa Rica es fundamental apoyar este tipo de actividades para despertar el interés de niños y jóvenes por las áreas STEAM, por eso, ante la emergencia generada por el Covid-19 hemos buscado nuevas formas de desarrollar nuestros programas de voluntariado”, manifestó Timothy Scott Hall, gerente de Asuntos Gubernamentales y Relaciones Públicas de Intel Costa Rica. Los talleres serán gratuitos y se impartirán de manera virtual. El objetivo es incentivar e involucrar a los estudiantes con las áreas de ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas. Por el momento se ofrecerán: Introducción a la programación, Introducción a Python, Introducción a Arduino.

TECNOLOGÍA DE PUERTO RICO PUEDE CONVERTIRSE EN SOPORTE PARA LA NASA Tecnología con origen en la Universidad de Puerto Rico (UPR) puede convertirse en la utilizada para purificar el aire que respiran los astronautas en la Estación Espacial Internacional y misiones de largo alcance, muestra del esfuerzo de los científicos de la isla, muchos de los cuales han emigrado en estos tiempos de crisis. El catedrático del Departamento de Ingeniería Química de la UPR Arturo Hernández explicó que la tecnología que se inventó con un material "adsorbente" creado en uno de los laboratorios del Recinto Universitario de Mayagüez (RUM) está cada vez más cerca de utilizarse por parte de la Administración Nacional de Aeronáutica y del Espacio de Estados Unidos (NASA) en sus misiones espaciales. La "adsorción" es un proceso por el cual átomos o moléculas son atrapados en la superficie de un material, en contraposición a la absorción. El catedrático dijo que el material está en el camino de alcanzar el objetivo de utilizarse por la NASA tras superar resultados que superan los requisitos que establece esa agencia.




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