RUGBY GRADUAL MENORES DE 13 AÑOS

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Rugby Gradual FFR

REGLAMENTO PARA MENORES DE 13 AÑOS “CREAR Y EXPLOTAR SITUACIONES DE DESEQUILIBRIO INDIVIDUAL Y COLECTIVAMENTE” NÚMERO DE JUGADORES

11 vs 11

SUSTITUCIONES

Ilimitadas en pausas o lesiones

TERRENO

56 x 46

TIEMPO DE JUEGO ½ JORNADA

48 minutos

TIEMPO DE JUEGO 1 JORNADA

55 minutos (2 días: 60’, max 40’ por día)

TIEMPO MÁXIMO POR PERIODO

12 minutos

DESCANSOS

3 minutos de descansos – 5 entre partidos

ARBITRAJE

2 jugadores-árbitros de categoría superior formados controlados por educador árbitro.

JUEGO DESLEAL

De cambio por 5 minutos a expulsión del partido (cambio obligatorio), si brutalidad o reincidencias: expulsión del torneo

PLACAJE

Obligatorio con dos brazos y a nivel de la cintura, por encima sanción inmediata, “francesa” prohibida.

PUESTA EN JUEGO

¿DONDE?

¿COMO?

SAQUES

Centro

SAQUE TRAS ENSAYO

Centro equipo que concede

Golpe franco a botepronto, Adversario a 10 metros. El balón debe pasar de 10 metros

SAQUE DE 22

10 metros de marca

Botepronto.

En el “Punto” de la falta, a 5 metros de toda línea.

Melé educativa sin impacto: 3 + 2, sin empuje. Balón para el introductor. Líneas de fuera de juego a 5 metros. Marcar los tiempos de entrada. Medio de melé introduce rápido y el otro no puede estorbar ni seguir el balón.

ADELANTADO O INJUGABLE

La melé no se repite nunca, si infracción se sanciona con golpe franco, si no hay infracción golpe franco a favor del que tiene la introducción.

GOLPE

Saque a la mano desde el suelo o golpe franco

GOLPE FRANCO

Como rugby a XV categoría C Lanzador, 2 a 4 saltadores y medio de melé por cada equipo. No ascensor. Disputa de la conquista. Pasillo de 3 metros a lateral. Fondo de touche con el cierre de los que sacan. Talonador y MM a 1,5 x 1,5 m. Puesta en juego rápida autorizada si respeta líneas de fiera de juego. No participantes a 5 m.

En el punto” de salida, a 5 metros de toda línea

TOUCHE

Fuera de 10 metros de marca: punto del chut TOUCHE DE PATADA Marca o dentro de 10 metros: punto de salida. TRANSFORMACIÓN-DROP

No

CUANDO PITA EL ÁRBITRO EL PORTADOR COLOCA EL BALÓN EN EL SUELO INMEDIATAMENTE EN EL PUNTO DE LA FALTA. (DE GOLPE FRANCO A SUSTITUCIÓN SI NO SE RESPETA) SI DIFERENCIA DE 5 ENSAYOS CUANDO SEA EN EL PARTIDO: MARACDOR DEFINITIVO Y OBLIGACIÓN DE REEQUILIBRAR LOS EQUIPOS DE LA MANERA QUE SEA. POR LO DEMÁS REGLAS DE RUGBY A XV CATEGORÍA “C”


Rugby Gradual FFR

MENORES DE 13 AÑOS . Avanzar en los intervalos . Asegurar la continuidad del juego evitando bloqueos.

. Avanzar don haya menos defensores. . Elegir el mejor apoyo..

JUEGO EN MOVIMIENTO

. Darse cuenta de la opción: “pasar o penetrar”

. Apoyar en el eje: retrasarse para dar mayor velocidad y fuerza.

. Utilizar juego desplegado “corto”. . Apoyo lateral: separarse del portador, jugar con el espacio. . Defensa colectiva en el espacio amenazado. . Defensa directa o barrida . Conservar reserva defensiva . Entrar en contacto protegiendo el balón . Elegir: seguir de pies o ir al suelo. . Sacar el balón de los agrupamientos.

GESTIÓN DE CONTACTOS Y LUCHAS

. Organizarse en los PF . Salir de los ejes de empuje de utilizadores y oposición.

. Combatir colectivamente. . Respetar cada rol. . Eludir la presión adversa . Agarrarse y empujar a los atacantes . Girar al portador. . Desmarcarse

LANZAMIENTOS DEL JUEGO

. Lanzar “lejos” o “cerca” (aproximación a la estrategia)

. Cambiar las trayectorias de carrera. . Avanzar y provocar al adversario . Reconocer debilidades y explotarlas. . Evitar ser penalizado. . Colocarse agarres-colocar espalda-flexión. . Aprender la melé colectivamente:

. Respetar las cuatro reglas: Ensayo, Derechos y deberes, Fuera de juego, Placaje. RESPETAR LAS REGLAS

. Respetar el fuera de juego en fases (puntos de fijación).

- Flexión: flexión cuerpo y colocar cabeza - Colocación: entrar al contrario sin impacto. - Stop: recolocación, mantener posición y un pequeño retraso - Listo: introducción sin retraso - Talonaje: y conducción del balón

. Respetar las reglas de touche y melé. . Respetar reglas del juego al pie.

. Jugar con seguridad a pesar del aumento de intensidad de luchas y carreras: ni hacerse ni hacer daño.

. Respetar reglas de seguridad . Prohibido ir voluntariamente al suelo. . Prohibido sacar el balón entre las piernas (squeeze ball) . Agarrarse a la mol o ruck (máximo un paso)


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