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STEAM
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STEAM Es una colección que combina Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas de manera interdisciplinar, para fomentar el pensamiento crítico, la investigación, la creatividad, la colaboración y la comunicación. Propone experiencias de aprendizaje que sitúan a los alumnos y a las alumnas como solucionadores de problemas, innovadores, inventores, pensadores lógicos, tecnológicamente cultos y autosuficientes. A partir de una pregunta o de un reto, se implicarán activamente en su aprendizaje mediante el diseño, la creación y la programación de videojuegos y robots. La colección arranca con cuatro títulos para desarrollar las competencias STEAM en los últimos cursos de la Educación Primaria: Pensamiento computacional
Programación con Scratch
Diseño de videojuegos con Scratch
Robótica
¿Cómo son los primeros cuadernos de la colección ANAYA STEAM?
Una propuesta práctica que servirá de guía para sumergirse en el pensamiento computacional y la programación de manera lúdica y progresiva a través de la creación de proyectos.
Su presentación, apoyada con abundantes imágenes y actividades para realizar en el ordenador y en el cuaderno, facilita la comprensión, ayuda a fijar aprendizajes clave y anima a la exploración de los entornos tecnológicos.
STEAM Comercial Grupo Anaya Teléfono central de pedidos: 902 426 292 Teléfono de atención al profesorado: 902 090 378
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