Matemáticas 1. Primaria. Operación Mundo. Anaya

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Matemáticas

Claves didácticas

Recursos y materiales

Propuesta didáctica

Inclusión Evaluación

Normativa LOMLOE

Índice

Claves de Operación Mundo Recursos y materiales para la etapa

5 Pág. 89 Pág.

Proyecto digital

113 Pág.

Competencial Comprometido

• Situaciones de aprendizaje

• Actividades competenciales

• Evaluaciones competenciales

• ODS

• Objetivo en acción

Interdisciplinar

• Aprendizajes interdisciplinares

• Proyectos interdisciplinares

• Emprendimiento

• Plan Lingüístico

• Metodologías activas

Inclusivo

• Pautas DUA

• Lo esencial

• Atención a la diversidad

• Herramienta de inclusión IN.ON

Metodologías activas

• Aprendizaje cooperativo

• Desarrollo del pensamiento

• Educación emocional

• Digital

• Aprendizaje lúdico

• Evaluación

Libros y cuadernos para el alumnado

Propuestas didácticas

Material de aula

Proyecto digital

Contenidos del curso. Secuenciación de la etapa

Inclusión y atención a la diversidad Programación, propuesta didáctica y documentación del proyecto

Propuesta didáctica

Material impreso para el profesorado

Unidad 3

Inclusión Evaluación

125 Pág. 147 Pág. 173 Pág.

Herramienta de inclusión IN.ON

Inclusión y atención a la diversidad

Pautas DUA

Lo esencial

Normativa LOMLOE

261 Pág.

Generador de pruebas de evaluación y ejercitación

• ¿Qué es y cómo funciona?

MUESTRA MUESTRA

Unidad 3

Unidad 3

• ¿Qué es y cómo funciona?

Game Room: evaluación gamificada y digital

Competencias GYM

Evaluación inicial

• Unidad 0

MUESTRA MUESTRA

Trimestre 1

• Prueba de evaluación inicial

Evaluación por unidades

Evaluación competencial

Evaluación final

Instrumentos de evaluación, autoevaluación y coevaluación

Instrumentos para evaluar la práctica docente

Normativa LOMLOE

• Estructura curricular

• Relación entre elementos del currículo

• Glosario

Programación

• Programación didáctica

• Unidad demo de programación

3

Claves de Operación Mundo

Competencial

Comprometido

Interdisciplinar

Metodologías activas

Inclusivo

Los aprendizajes del alumnado deberán orientarse a la adquisición de las habilidades y destrezas que le permitan afrontar con éxito las diferentes situaciones a las que tenga que hacer frente en su vida académica, personal, familiar y social. A largo plazo, también, en su vida laboral.

Esto exige un proyecto educativo cuya meta no será solo la de contribuir a la adquisición de contenidos o saberes por parte del alumnado, sino también la de proporcionarle todo lo necesario para que sepa aplicarlos en los diferentes contextos en los que tenga que desenvolverse.

El proyecto OPERACIÓN MUNDO aporta una gran diversidad de actividades para que el alumnado pueda responder, de manera práctica, aplicando sus capacidades, conocimientos, habilidades, destrezas y actitudes de forma integrada. Estas actividades facilitan la transferencia de los aprendizajes y su aplicación en diversos e interesantes contextos.

SITUACIONES DE APRENDIZAJE

Las situaciones de aprendizaje son una de las novedades de la nueva ley educativa (LOMLOE). Se trata de un tipo de actividad que parte de una situación problema, contextualizada y de cierta complejidad, que pone en acción los contenidos aprendidos por parte del alumnado para ser resuelta. Pone en funcionamiento, de manera integrada, todos sus saberes y competencias. Por tanto, favorece la transferencia de los aprendizajes adquiridos, para llevarlos a la práctica de manera crítica, reflexiva y transformadora.

¿Dónde está en el proyecto?

En el libro de texto del alumnado, cada unidad abre con una situación de aprendizaje, es decir, con una situación problema enmarcada en un ODS, que invitará al alumnado a que lleve a cabo

5 ¡Experimentamos con la materia y la energía!

Me gusta mucho investigar cómo funcionan mis juguetes. Por ejemplo, me he dado cuenta de que no todos funcionan igual.

Algunos tienen pilas, otros tienen una plaquita solar, a otros les tengo que dar cuerda... Qué raro, ¿no?

¡A veces los abro para ver qué piezas tienen dentro y de qué están hechas! El problema es cuando luego no sé volverlos a montar.

¿Cómo lo ves?

¿Alguna vez habéis desmontado algo para ver cómo funcionaba por dentro? ¿Qué era?

¿Vosotros también tenéis juguetes que se muevan gracias a cosas diferentes (con pilas, a cuerda...)? ¿Cómo se mueven?

¿Sabéis de qué materiales están hechos vuestros juguetes favoritos?

Para esta unidad...

Objetivo en acción

Vamos a investigar uno de nuestros juguetes favoritos para descubrir de qué está hecho y cómo funciona.

El dato

Para fabricar juguetes se usan muchos materiales. Algunos, como los plásticos y ciertos metales, son perjudiciales si se tiran al medioambiente.

ACTIVIDADES COMPETENCIALES

¡Sigue el hilo!

una reflexión final con una propuesta transformadora. Esta situación exige que el alumnado tenga que adquirir previamente los aprendizajes básicos que se plantearán a lo largo de la unidad.

Las máquinas

1

La materia ¿De qué están hechas las cosas que nos rodean?

Los cambios físicos y químicos

2

¿Puede cambiar la materia?

Los materiales 3

¿Con qué se fabrican las cosas?

La energía 4

¿Qué produce los movimientos y los cambios?

5 Los usos de las máquinas

¿Qué nos ayuda a realizar trabajos?

6

¿Para qué utilizamos las máquinas?

6
Competencial !Mira este vídeo! 76 77
11

ACTIVIDADES COMPETENCIALES

Las actividades competenciales son actividades auténticas. Han de provocar un aprendizaje aplicado con un sentido transformador o de impacto en el ámbito social, en la comunidad educativa, en las familias o individualmente. Parten de una situación problema y no necesariamente tienen un único resultado. Han de promover el análisis, la justificación, la predicción, la argumentación, la interpretación o la revisión. Por tanto, son actividades que no solo se centran en el saber, sino también en el saber hacer y en el desarrollo de habilidades.

¿Dónde está en el proyecto?

Estarán presentes en las diferentes actividades de cada unidad. En todos los casos, el alumnado aplicará de manera práctica alguno de los aprendizajes adquiridos, para lo que necesitará llevar a cabo inferencias, conjeturas, indagaciones y reflexiones.

Experimenta para notar la energía.

1 Construye un molinillo siguiendo estos pasos:

Podrás localizar fácilmente las actividades competenciales del libro; están destacadas con fondo de color.

2 Haz este experimento:

Escribe un objeto de tu casa que necesite energía para funcionar.

compartida Elige a una persona de tu clase, repasad juntos la actividad 1 de la página anterior para saber las aficiones que más le gustan. Después, escríbele un correo electrónico en el que le des algún consejo para que cuide el medio ambiente a la vez que disfruta de su afición.

3

Si además se relacionan con la situación de aprendizaje de la unidad, verás que siguen el hilo también gráficamente.

Escribe la energía que hace que el hielo cambie de estado y se derrita.

Todo lo que ocurre en la naturaleza necesita energía.

91 noventa y una

7
U5
¡Toma nota!
Slm >?p6789å *+a67¬ »m89o@A45i45n45 676789ø. Gpq 45r89å »p89 >?® Δ 89å À HIn:; HIr89gjk 89å *+d:;JK¬ Lxyå ÃsÑÖa67¬ ÃsÑÖa6745 89å »p89 >?® Δ 89å À HIn:; HIr89gjk 89å *+d:;Þ Δ 89a<=s »v>?i67b>?r89a89hi 89 >?n:; TUs *+d:;JK¬ Papel Pajita Goma Sal Globo cortado Alfiler U9 Interpretación
Un consejo para cuidar el medio ambiente Yxyø À JK45 45j`aø *+å Lxyø *+qrsu:;Þ »m89á<=s Δ:;Þ *+gjku<=s~òt89å À TUs De: Asunto: Para: Mensaje nuevo

EVALUACIONES COMPETENCIALES

Con la nueva ley educativa (LOMLOE), la evaluación ha de responder a las competencias clave que todo el alumnado debe haber adquirido y desarrollado al término de la educación básica; esto es lo que se denomina «perfiles competenciales de salida del alumnado», que se concretan en los criterios de evaluación de cada una de las áreas.

Cuando enfrentamos al alumnado a una situación real, a una situación auténtica, cuando resuelve ese problema, habrá demostrado su competencia. Un elemento clave para la inclusión y el éxito escolar.

¿Dónde está en el proyecto?

La evaluación competencial estará visible tanto en el libro de texto como en los recursos digitales para el alumnado y el profesorado. En el libro de texto, en la doble página final de cada unidad, el alumnado responderá a una serie de actividades que darán respuesta al «¿Qué he aprendido?» y «¿Cómo he aprendido?». En los recursos digitales habrá disponibles recursos que se podrán descargar para llevar a cabo evaluaciones iniciales, evaluaciones básicas y avanzadas, evaluaciones competenciales, así como un generador de pruebas.

Nombre y apellidos: EVC

Ciencias de la naturaleza 3.º

Hoy, los niños y las niñas de la clase han ido de excursión al zoo. Allí conocerán muchos de los seres vivos que habitan en nuestro planeta. Además, en el zoo que van a visitar, los animales están agrupados según los lugares o ecosistemas en los que viven. Este es el plano del zoo que muestra algunos de los diferentes medios de la Tierra y los animales que los habitan.

CENTINELAS DE PAISAJES

Fecha: Nombre y apellidos: EVC

Ciencias Sociales 3.º

1 Observa la imagen y responde a las preguntas.

1 La persona que hizo este plano se equivocó y puso un animal intruso en cada medio. Localízalo y escribe su nombre y en qué medio debería estar:

Polo norte:

Desierto: Sabana:

a) ¿Qué tipo de cambio se ha producido en ese paisaje?

b) ¿Se trata de un cambio natural o artificial?

c) ¿Qué tipo de paisaje crees que es?

d) Escribe tres elementos artificiales que veas en la imagen.

e) Escribe tres elementos naturales que veas en la imagen.

Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.

8
Competencial 1 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.
Fecha:
¡CUIDEMOS LA NATURALEZA! 9 10 11 7 8 5 4 3 2 1 6 Laguna Desierto Polo norte Sabana
©
Laguna: 1

Comprometido

De acuerdo con lo establecido en la LOMLOE, el proyecto Operación Mundo irá orientado a facilitar el desarrollo educativo de los alumnos y las alumnas, garantizando su formación integral, contribuyendo al pleno desarrollo de su personalidad y preparándoles para el ejercicio pleno de los derechos humanos, de una ciudadanía activa y democrática en la sociedad actual.

ODS

Entre los principios pedagógicos que se establecen en nuestro actual sistema educativo está el compromiso. El proyecto Operación Mundo, siguiendo las indicaciones establecidas en la LOMLOE, está claramente vinculado con los Objetivos de Desarrollo Sostenible aprobados por la ONU para la Agenda 2030. Se pretende hacer un llamamiento universal, también al ámbito educativo, para erradicar la pobreza, proteger el planeta y mejorar las vidas de las personas en todo el mundo.

Los 17 objetivos de desarrollo sostenible

¿Dónde está en el proyecto?

En el libro de texto del alumnado, cada unidad abrirá con una situación de aprendizaje, es decir, una situación problema enmarcada en un ODS, que invitará al alumnado a que lleve a cabo una reflexión final, en el «Objetivo en acción», con una

8 Actúo por el planeta

El clima de la tierra está cambiando debido a la acción del ser humano. Conocerlo, tener información sobre el estado medioambiental en el que se encuentra el planeta es vital para poder actuar. Proteger la naturaleza hoy, significa un planeta mejor para las generaciones futuras. El poder del cambio está en nuestras manos: ¿qué podemos hacer para frenar el cambio climático y sus efectos?

¿Cómo lo ves?

¿Sabes qué es el cambio climático? ¿Por qué debería importarte? ¿Estamos a

El dato

Año tras año, la temperatura del planeta sigue aumentando.

enObjetivo acción

¿Qué pequeños gestos puedes hacer tú por el clima?

Graba una noticia radiofónica.

¡ S i g u e e l h i l o

Textos periodísticos la entrevista

¿Qué puedes aprender de un niño que, como tú, quiere cambiar el mundo?

propuesta transformadora. Esta situación exige que el alumnado tenga que adquirir previamente los aprendizajes básicos que se plantearán en las siguientes páginas de la unidad. Los ODS también

Vocabulario Lectura

¿Cómo afectan tus acciones del día a día a la salud del planeta?

Utiliza palabras nuevas sobre el consumo.

Textos periodísticos: la noticia

¿Te animas a informarte e informar sobre el futuro del planeta?

Textos periodísticos la noticia

¿Por qué es importante difundir en los medios de comunicación las iniciativas medioambientales?

CONOZCO MI LENGUA El verbo. Palabras con g y j. La diéresis.

9
!Mira este vídeo! ACCIÓN POR EL CLIMA 13 VIDA SUBMARINA 14 VIDA DE ECOSISTEMAS TERRESTREs 15 PRODUCCIÓN Y CONSUMO RESPONSABLES 12 PAZ, JUSTICIA E INSTITUCIONES SÓLIDAS 16 ALIANZAS PARA LOGRAR LOS OBJETIVOS 17 IGUALDAD DE GÉNERO 5 Salud y bienestar 3 EDUCACIÓN DE CALIDAD 4 FIN DE LA POBREZA 1 HAMBRE CERO 2 INDUSTRIA, INNOVACIÓN E INFRAESTRUCTURA 9 REDUCCIÓN DE LAS DESIGUALDADES 10 CIUDADES Y COMUNIDADES SOSTENIBLES 11 Agua limpia y saneamiento 6 ENERGÍA ASEQUIBLE Y NO CONTAMINANTE  7 Trabajo decente y crecimiento económico 8
126 127
¡ ! 13 1 2 3 4 5
!

OBJETIVO EN ACCIÓN

El objetivo en acción será la actividad que se le propondrá al alumnado para intentar dar respuesta a la situación de aprendizaje planteada al inicio de cada unidad y que se retoma en el porfolio que la cierra. Se sugerirá un posible producto final, que será el medio para provocar una reflexión transformadora.

¿Dónde está en el proyecto?

En el portfolio final de cada unidad, se planteará la actividad «Objetivo en acción», que requerirá por parte del alumnado esa reflexión final con una propuesta transformadora, dando respuesta a la situación de aprendizaje.

7 Las horas de sol

Necesitamos energía para encender las luces de casa o el ordenador. Hay energía que no daña el planeta y utiliza recursos que no se agotan, como la luz del sol con la que podrían funcionar todos los aparatos eléctricos de casa.

¿Sabías que el número de horas de sol varía de unos días a otros? Cada día amanece y anochece a una hora diferente.

Y, además, no en todos los lugares ocurre a la misma hora.

¿Cómo lo ves?

¿Por qué crees que es importante la luz del sol?

¿Cómo podemos contar las horas de sol que hay al día? Para esta unidad...

¿Cómo

PORFOLIO

OBJETIVO EN ACCIÓN ¿Qué he aprendido?

1 Ordena estas fechas de un mismo año.

OCTUBRE 26 DICIEMBRE 7 MARZO 18 MAYO 14

2 Escribe con números la fecha de hoy, de pasado mañana y la de tu cumpleaños.

3 ¿Cuántas horas está abierta la panadería el martes? ¿Y el sábado?

7 ¿Cuánto tiempo ha pasado?

Elabora una lista

Mira en la tabla a qué hora salió el sol y se puso en Almería el 23 de diciembre y el 15 de julio.

23 diciembre15 julio

4 Dibuja relojes de agujas con las horas a las que realizas estas actividades.

8 Escribe cómo se leen estas horas de dos formas distintas.

a) ¿A qué hora amaneció el 23 de diciembre? ¿A qué hora anocheció?

b) ¿A qué hora amaneció el 15 de julio? ¿A qué hora anocheció?

c) ¿Cuántas horas de sol hubo el 23 de diciembre? ¿Y el 15 de julio?

9 Rufus sale a pasear cada tarde a las 5 y cuarto. Si el paseo dura una hora y media, ¿a qué hora regresa? Dibújalo en un reloj de agujas y en un reloj digital.

10 Alba y Rocío viajan en autobús. Salen a las 10 y cuarto de la mañana y llegan a las 12 y media. ¿Cuánto ha durado el trayecto?

Nos planteamos

a) ¿Crees que es importante el número de horas de sol que tenemos? ¿Por qué?

b) Piensa y comparte en pareja. Copia y completa en tu cuaderno el esquema. Comparte tu respuesta con tu compañera o compañero.

c) ¿Cómo puedes aprovechar la luz del sol en tu día a día? En pareja, haced una lista con vuestras ideas.

Mi respuesta. La respuesta de mi compañera o compañero.

Cada uno explica por qué ha respondido eso.

¿Cuál es ahora tu respuesta?

5 Expresa en horas.

3 días 6 días 1 semana

6 ¿Qué hora marcan estos relojes?

¿Cómo he aprendido?

Copia en tu cuaderno y colorea junto a cada oración.

El semáforo. Junto a cada actividad, colorea así en tu cuaderno: si has sabido la respuesta si has necesitado ayuda si no has sabido responder

• Me alegro cuando consigo resolver un problema.

• Colaboro con mi grupo todo el tiempo.

• Me esfuerzo por hacer las actividades bien.

¿Qué cosas concretas haces para colaborar con tu grupo?

10
108 109 El dato España tiene alrededor de 2 500 horas de sol al año. En algunos países del norte de Europa apenas tienen 950 horas.
puedes aprovechar la luz del sol en tu día a día? Elabora una lista con tus ideas. enObjetivoacción
r e s u e lv o s in p r o ble m a El día, las horas y los minutos Leo la hora en un reloj El calendario ¡Sigue el hilo! 1 2 3
7 La medida del tiempo Lo
U7 120 121
Amaneció Anocheció LUNES A VIERNES de 8:00 a 13:00 de 16:00 a 20:00 SÁBADOS de 10:00 a 13:00 HORARIO a) c) b) d) a) b) 15:15 07:45 20:30 23:00 Comprometido

Interdisciplinar

Operación Mundo incluye actividades cuya finalidad será la de conectar los distintos saberes aprendidos en las distintas áreas.

Esta interacción entre los contenidos se ajusta a la realidad del alumnado, ya que esta realidad no se presenta en compartimentos estancos, sino como un todo.

Este enfoque interdisciplinar incrementa la efectividad del aprendizaje porque exige saber el porqué y el para qué de lo aprendido; por tanto, garantiza que el aprendizaje, más ajustado a la realidad del alumnado, sea más significativo, funcional y competencial.

APRENDIZAJES INTERDISCIPLINARES

Las situaciones de aprendizaje planteadas desde cada área y vertebradas por los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) plantean al alumnado una propuesta de contenidos desde las diferentes áreas troncales, interrelacionados entre sí, para su aplicación práctica.

Por tanto, los contenidos seleccionados están conectados entre sí a partir de las situaciones de aprendizaje, reales y auténticas, que le dan un sentido funcional y significativo para el alumnado.

¿Dónde está en el proyecto?

En las situaciones de aprendizaje planteadas desde cada área, unidad por unidad, motivadas por alguno de los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS). Serán estos los que le aporten una

Mira cómo eres

rubio, morena, alta, bajo...

¿Cómo lo ves?

¿Crees que todas las personas pueden hacer los mismos deportes?

Antes no existían variantes femeninas o masculinas de algunos deportes; por ejemplo, no había fútbol femenino ni gimnasia rítmica masculina.

Objetivo en acción

lista de ideas para practicar deporte en el que participen niños y niñas por igual.

lógica significativa, funcional y competencial para que el alumnado dé respuestas prácticas y transformadoras.

11
!Mira este vídeo! 8 9 nueve ocho
Transportas sustancias y eliminas desechos Te mueves Notas lo que pasa y reaccionas Cambias a lo argo de la vida e l h i l o ! Respiras y te alimentas 2 3 6 1
5 Para
Haz una
esta unidad...
¡Cuánta
mundo!
Pelirroja,
diversidad hay en el

Además, en primero y segundo de Primaria, las unidades comparten una misma temática para la situación de aprendizaje.

Interdisciplinariedad en Operación Mundo

ODS INTERDISCIPLINARES

Educación de calidad

Salud y bienestar

Salud y bienestar

El aula como lugar acogedor y de calidad para el aprendizaje.

Bienestar personal a través del uso y disfrute del cuerpo.

Adquisición de hábitos de cuidado y aseo personal. Personas comprometidas con la salud y el bienestar.

¡Comenzamos con orden! Ordeno la clase Me divierto en el colegio

¿Qué te hace feliz? Me muevo y me oriento ¡Alegra tu cuerpo!

Un, dos, tres… me cuido otra vez Me cuido ¡A tu salud!

Ciudades y comunidades sostenibles La calidad del aire. ¡Lanzamos ideas al aire!

Respiramos aire limpio Y tú, ¿cómo vas?

Vida de ecosistemas terrestes Cuidamos los seres vivos. Los quiero y los cuido Mi mascota cumple años ¡Queremos seres vivos!

Vida de ecosistemas terrestes

Producción y consumo responsables

Protección y relación sostenible con nuestro entorno natural. Nos importa la naturaleza Veo formas en la naturaleza ¡Viva la naturaleza!

Salidas educativas y reconocimiento del entorno (turismo sostenible).

Vamos de excursión Mido distancias Protegemos el paisaje

Agua limpia y saneamiento El consumo de agua. Cada gota cuenta Uso un vaso en cada caso Agua y aire para vivir

Producción y consumo responsables

Industria, innovación e infraestructura

Ciudades y comunidades sostenibles

Modelos de producción sostenible y consumo responsable.

Infraestructura y tecnología sostenible. Aumento capacidad tecnológica.

Reducir, reciclar y reutilizar Cuento y reutilizo Reduce, recicla y reutiliza

Investigamos con energía

Calculo con mi máquina La tecnología es cosa mía

Conservación del patrimonio. ¡Salimos a escena! Un día para celebrar Aprendo del pasado

Vida submarina Protección de la hidrosfera.

¡Por un océano limpio! Es tiempo de cuidar el mar Cuido mi planeta

12
UNIDADES ODS SITUACIÓN DE APRENDIZAJE
LENGUA MATEMÁTICAS C. DEL MEDIO
24
Interdisciplinar

PROYECTOS INTERDISCIPLINARES

Serán experiencias de aprendizaje integradoras que permiten el desarrollo competencial del alumnado y la aplicación de los aprendizajes adquiridos. A partir de una situación de aprendizaje vinculada con los ODS, el alumnado llevará a cabo un proceso de investigación en el que consultará diferentes fuentes de información, organizará su trabajo y realizará un producto final cuya difusión tendrá un claro objetivo de acción y transformación. En definitiva, comprende procesos de: planificación, ejecución, comunicación y evaluación.

¿Dónde está en el proyecto?

Al final de cada trimestre, en el libro de texto para el alumnado, se propondrá un proyecto desde cada una de las áreas troncales, conectadas entre sí por un ODS compartido, a partir del cual el alumnado pasará por diferentes fases (Piensa, Diseña, Construye, Presenta y Comprueba) para

dar una respuesta práctica y transformadora que permita buscar soluciones y hacer aportaciones a la situación planteada. Cada proyecto tiene una clara finalidad basada en la investigación, el emprendimiento y la conexión de aprendizajes de las diferentes áreas troncales.

DESCUBRE EL PROYECTO INTERDISCIPLINAR

Naturalmente... ¡verde!:

HACEMOS NÚMEROS VERDES

¿Cómo te gustaría que fuera nuestro jardín vertical? ¡Investiga! ¡Seguro que encuentras ideas geniales!

DESCUBRE EL PROYECTO INTERDISCIPLINAR

Compromiso con las aves:

COMIDA Y BEBIDA

PROYECTOSHUELLA QUEDEJAN

1

PIENSA

PARA LAS AVES

Las aves urbanas tienen problemas para encontrar comida y bebida. ¿Podemos ayudarlas? ¡Hagamos algo!

¿Y si construimos un comederobebedero para aves?

T hink

¿Son importantes los comederos-bebederos para aves? ¿Qué alimentos se ponen en ellos?

Con ayuda, buscamos en Internet algunos modelos de comederos-bebederos hechos con materiales reciclados.

2 DISEÑA

D esign

Dibujamos en un papel el comedero-bebedero que queremos construir. Señalamos en el diseño los materiales reciclados que usaremos: latas, botellas, palillos de helado, cartones… Decidimos qué alimentos poner y cómo poner el agua.

4 PRESENTA

Stage

Vamos a marcar el lugar donde irá el jardín vertical. Usad el lápiz, tizas, cuerdas… y marcad el espacio reservado. Si es una zona común, poned un cartel avisando de la próxima construcción de

4 PRESENTA

S tage

TRIMESTRE 2

setenta y ocho

3 CONSTRUYE

M aker

Para construir nuestro comedero-bebedero, necesitaremos ayuda.

• Fabricamos y unimos todas las piezas.

• Colocamos el alimento

Con ayuda de una persona adulta, colgamos el comedero-bebedero en el lugar escogido. Cuando las aves acudan a comer o beber, les hacemos fotos y las compartimos.

COMPRUEBA 5

T est

¿Hemos aprendido algo sobre las aves?

¿Hemos ayudado a estos animales?

¿Hemos mejorado nuestro entorno?

setenta y nueve

13
PROYECTOSHUELLA QUEDEJAN
78 79

LENGUA MATEMÁTICAS

CONOCIMIENTO DEL MEDIO

C. DE LA NATURALEZAC. SOCIALES

Proyecto interdisciplinar: Guía de consejos emocionantes

La lectura es el gimnasio de la mente

El ejercicio nos hace felices ¡Dulces sueños! ¡Somos lo que comemos! ¡Rico y sano!

Proyecto interdisciplinar: Naturalmente... ¡verde!

Hablamos del verde Hacemos números verdes Hay verdes diferentes

Cuidamos el verde

Proyecto interdisciplinar: Somos una cadena

PROYECTOS INTERDISCIPLINARES 2 3

Ayuda energética Sigo tu energía Detectives de la energía Reacción en cadena. ¡En marcha!

14
25 Interdisciplinar

Los proyectos trimestrales interdisciplinares fomentarán el emprendimiento, ya que el alumnado desarrollará las habilidades y la conciencia necesarias para transformar ideas creativas en acciones, lo que precisa un desarrollo de las dimensiones:

¿Dónde está en el proyecto?

Los proyectos trimestrales interdisciplinares precisarán un desarrollo de:

– La dimensión personal, en la fase llamada «Piensa», que da inicio y activa el proyecto, conlleva creatividad, imaginación, así como en la fase de «Comprueba», basada en el autoconocimiento...).

– La dimensión social, en la fase llamada «Diseña», que supone asumir responsabilidad, trabajo en equipo...

PIENSA

1 T hink

PIENSA

– La dimensión productiva, en las fases denominadas «Construye», «Presenta» y «Comprueba», ya que el alumnado deberá elaborar un producto final para su posterior difusión. Finalmente, hará una valoración del trabajo llevado a cabo para tomar conciencia de sus fortalezas individuales y grupales y de sus posibilidades de mejora.

4 PRESENTA

DESCUBRE EL PROYECTO INTERDISCIPLINAR

Somos una cadena:

SIGO TU ENERGÍA

¿Cuántas acciones en clase se te ocurren para ahorrar energía? ¡Vamos a comprobarlo!

¿Te animas a hacer una tabla con datos sobre el ahorro energético de la clase?

3

Th nk

¿En clase ahorráis energía? ¿Cómo lo hacéis? ¿Creéis que podéis mejorar? En grupo, hablad sobre cuánto sabéis de ahorro energético. Elaborad una lista con vuestras ideas.

2 DISEÑA

4 PRESENTA S age

Presentad vuestra investigación al resto de la clase. Podéis compartirla con otros grupos. ¡Recuerda que somos una cadena para salvar el planeta!

2 ÑA

De gn

Además de vuestras ideas sobre ahorro energético, es importante investigar para aprender más: podéis usar Internet, preguntar en casa… De todas las acciones, elegid 4 o 5 ideas. ¡Es hora de ponerse de acuerdo!

S tage

C ONS RUYE

C ONSTRUYE Maker

En grupo, construid un pictograma usando una imagen que represente la energía. Podéis hacer uno al inicio de la semana y volver a repetirlo días después.

COMPRUEBA 5

Te

¿Qué has aprendido en este proyecto? Investigar me parece…

COMPRUEBA 5 D esign

C ONS RUYE

3 CONSTRUYE

M aker

T est

15
EMPRENDIMIENTO
Social Productiva
creación
Comunicación
Personal
Autoconocimiento Creatividad y
Imaginación Equipo Responsabilidad
Liderazgo Comunidad y bien común Iniciativa Innovación
Asunción de riesgos Productividad
262 doscientas sesenta y dos 263 doscientas sesenta y tres TRIMESTRE 3 PROYECTOSHUELLA QUEDEJAN
1

PLAN LINGÜÍSTICO

Un Plan Lingüístico de Centro ha de tener como grandes finalidades:

1. La mejora de la expresión oral y escrita del alumnado (en la producción), que tiene como paso previo la comprensión de una situación de aprendizaje propuesta a través de una tipología textual continua o discontinua auténtica.

2. Estimular el interés y el hábito por la lectura a partir de los contenidos que se trabajen.

3. Ampliar la bibliografía de consulta o lectura con el Plan Lector del centro. Para ello, estas destrezas se aprenderán y aplicarán en las áreas lingüísticas y no lingüísticas, dándole ese tratamiento interdisciplinar a dichas destrezas.

¿Dónde está en el proyecto?

1. El alumnado tendrá disponibles organizadores visuales del Plan Lingüístico en el entorno digital, que favorecen el desarrollo de las destrezas vinculadas con la expresión, comprensión e interacción oral y escrita en las áreas lingüísticas y no lingüísticas.

La difusión de la reflexión del «Objetivo en acción» de cada unidad permite poner en práctica las destrezas comunicativas desde todas las áreas.

2. En cuanto a estimular el interés y el hábito por la lectura, el libro de texto del alumnado podrá conducir a lecturas de libros o de fragmentos a partir de dichos contenidos. Para ello, el propio libro del alumnado, la web o la propuesta didáctica serán los referentes.

SABER ESCUCHAR 1 2 3

Antes de empezar a escuchar Durante la escucha Después de escuchar

Prepárate y colócate en una posición cómoda.

1

Presta mucha atención. Recuerda lo que has escuchado.

No juegues mientras escuchas. Mira a quien habla.

No hables. 2

Piensa; ¿puedes contar o compartir lo que has esuchado? ¡Seguro que sí!

3. Respecto a la ampliación de la bibliografía de consulta o lectura, igualmente el propio libro del alumnado, el entorno digital o la propuesta didáctica serán los referentes.

HABLAR EN P ÚBLICO

1 2 3

Antes de hablar Al hablar Para finalizar 1

Piensa y elige el tema del que vas a hablar.

Antes de empezar a hablar, saluda al público.

Pide ayuda a algún familiar. No olvides mirar al público y cuidar tus gestos.

1 1 Puedes hacerlo diciendo... «Y para «Muchasterminar...»; gracias a todos y a todas...» No olvides sonreír.

Al terminar de hablar, da las gracias y haz un saludo como despedida.

No interrumpas.

Si no entiendes algo, levanta la mano para preguntar.

¿ ?

Escribe o haz un dibujo en un papel y apréndetelo de memoria.

PARA ESCRIBIR MEJOR... 1 2 3

2 Habla despacio pronunciando bien las palabras.

2

Antes de escribir, planifica Escribe un borrador Pasa a limpio

3

Ensaya en voz alta.

Piensa o imagina lo que quieres contar.

¿ ?

Puedes ensayar delante de un espejo.

En una hoja escribe un borrador con las ideas que has pensado de forma ordenada.

3 Utiliza un tono de voz adecuado: ni muy alto, ni muy bajo.

Escribe tu texto en una hoja limpia.

Escribe con buena letra.

La presentación es muy importante: no hagas tachones, ni manches el papel.

Inventa un TÍTULO

Revisa tu borrador, por si se te ha olvidado algo. ¿Qué ideas se te ocurren?

Para revisar o corregir tu borrador, puedes pedir ayuda a un adulto.

Escribe el TÍTULO

Puedes utilizar lápices de colores y hacer un dibujo.

Revisa para que no haya errores.

16
1 1
3
1 2 1
2 3
1 2 1 2 3
4
Interdisciplinar

METODOLOGÍAS ACTIVAS

Operación Mundo cuenta con el desarrollo de destrezas vinculadas con:

• El aprendizaje cooperativo

• El desarrollo del pensamiento

• La educación emocional

• El mundo digital

• El aprendizaje lúdico

• La autoevaluación

Son destrezas que se aprenderán y aplicarán desde todas las áreas, de manera lineal y progresiva a lo largo de toda la etapa, confiriendo ese tratamiento interdisciplinar a dichas destrezas.

REPASO

Descubre a los seres vivos que mienten y escribe, en tu cuaderno, quién debería decir cada oración.

Soy herbívoro, como plantas.

Descubre el intruso que se ha colado en cada grupo y razona la respuesta:

Soy un vertebrado, tengo aletas y respiro por branquias.

Soy un artropodo y tengo patas articuladas.

En la zona de la laguna «Peleas», viven ranas, libélulas, hierbas y garzas. Completa en tu cuaderno esta cadena alimentaria con esos seres vivos.

Fíjate en la noticia siguiente:

El incendio declarado ayer en el parque El Bosquecillo ha dañado muchas hectáreas y se han perdido sus plantas y sus animales.

Los habitantes de la zona cercana al parque han leído otras noticias. Indica en tu cuaderno la que crees que es cierta.

a) Es posible recuperar el parque mediante la repoblación con árboles y llevando algunos animales al lugar.

b) Jamás se recupera el parque después de un incendio.

Asocia cada palabra con gún te inspire.

Contaminación

Residuos

Recursos naturales

Reciclaje Agricultura

Una científica de cuento sTEAM

Soy carnívoro, como otros animales.

¿Dónde está?

Para ordenar objetos es importante saber dónde están.

¿Qué pasaría si desaparecieran todas las

Maria Sybilla Merian

Maria es muy observadora, y muy curiosa.

Maria Sybilla Merian fue una naturalista, exploradora y pintora que supo unir el arte con la ciencia a través de preciosas láminas con las que dio conocer nuevas especies de insectos y plantas Escanea para escuchar el cuento completo.

Le encantan las mariposas, y se pregunta si todas proceden de orugas feas y peludas, como los gusanos de seda. La única manera de averiguarlo es observando... Durante años, estudia y dibuja las orugas, los capullos que forman y las mariposas que salen de ellos. ¡Parece una transformación mágica!

Colocar las pinturas dentro del bote nos ayuda a tener la clase ordenada.

17
1 4
2
5
3
B A Sentidos Sistema nervioso Músculos Nutrición Huevo Vivíparo Reproducción Perro Oxígeno Pulmones Aletas Trucha Vertebrado Columna vertebral Branquias Gallina Corazón Vasos sanguíneos Circulación Esófago A B D E C C D Hierba
Vegetación U1 18 19 3 diecinueve dieciocho *+PQ HIr89^_å Δ:; HI `a 23s 1 y 0 y 1 y 0 y 3 3 »y 0 2 y 1 1 y 0 »y 2 2 »y 1 »y 0 »y
6
nota! Lxya<=s . Lxyå . d:; å Comprendo los números *+a45r45r45 67bBCå *+a67bBCa45 `aø OLMb23sÇÉ HIr45vBCå Δ89å 45m89a89g|} HI> »y r89 BCd:; NOå Δ89å *+ >?p89hi 89 >?> *+^_ >?r45r:; NOhi 89å. 1 Escucha la canción «Delante de mí, detrás de ti» en anayaeducacion.es OBJETIVO EN ACCIÓN 23 U1 1 C\] @A89 >?r:; NOå *+^_ >?m89ø :;Þ Δh89a<=s ÃsÇÉ HIn45 45 89d89ø *+a67 Δh89a89PQ HI® Δ89a<=s *+a89hi 45 45v>? 89d89a89d:; TUs. 2 Dpq 67b>?u45j`aå *+^_ >?m89ø » :;Þ Δh89a<= ÃsÇÉ HIn45 45 89d89ø *+a67¬ 45r89a67bBCa45 `aa45® *+^_ >?> 45u<=s *+^_ >?m45p89a45ñ:; HIr89a<=s *+ø *+^_ >?m45p89a45ñ:; HIr89 23s. ¿Cómo he aprendido? veintitrés Tvw HIn:; HI® » 45¤ *+de89a<=sÇÉÞ *+ >?r89d:; HIn89a89d89å » :;Þ *+a45yjku89d89å *+å *+a45p45r:; HIn89d:; HI®. ¿Q u:;@ p45u:; NOd:; TU Δh89a89PQ HI® »p89a45r89å *+qrsu:;Þ » 45¤ *+de89a<=sÇÉÞ TUs~ò :;@ Δ45 45m45p45 89å »y HI> *+ >?r89d:; HI>? Hñóa45z »u45n89å Δ6745u45v>? 89å *+d:;Þ 89d:; NOa<=s ayuda No sé hacerlo 2 y Iconos Aprendizaje cooperativo Educación emocional Gamificación TIC ODS Desarrollo del pensamiento Audio Evaluación PORFOLIO 2 ¿Céèu89á45n45 89 23 Δh89a45y *+d:; JK89a45n45 :;Þ *+d:;Þ LVWu45p:;Þ? Eäã ÑÖhir45 67bDE JK89ø. 3 ¿Q u:;@ n45ú45m:; HIr89 23s Δ`aa6745 89a45>? EäãsÑÖhir45 67 DE JK89 23s. 4 C\] >?m45p67:; HI 89å. ¿Qué he aprendido? 1 Dpq 89hi 89a89d89ø *+d:;Þ »n45ú45m:; HIr89 23s. Hñóa45y L U P E Sé hacerlo Colorea así: Necesito ayuda No sé hacerlo 1 2 2 3 3 1 5 2
¡Toma

Inclusivo

Hemos de poner especial énfasis en garantizar la inclusión educativa, la atención personalizada al alumnado y a sus necesidades de aprendizaje, la participación y la convivencia, la prevención de dificultades de aprendizaje y la puesta en práctica de mecanismos de refuerzo, ampliación y flexibilización, alternativas metodológicas u otras medidas adecuadas tan pronto como se detecten cualquiera de estas situaciones.

Operación Mundo es un proyecto que nace comprometido con el principio de educación inclusiva y la creación de mejores condiciones de aprendizaje para todo el alumnado. Para ello, favorece la puesta en práctica de recursos destinados a conseguir una enseñanza personalizada, con una estructura flexible y con mecanismos de refuerzo y profundización.

PAUTAS DUA

La LOMLOE establece la necesidad de proporcionar al alumnado múltiples medios de representación, de acción y expresión y de formas de implicación en la información que se le presenta. Es decir, la aplicación de los principios del Diseño Universal para el Aprendizaje.

Es por lo que Operación Mundo está concebido para dar respuesta a estos tres principios con los diferentes elementos del proyecto:

– Múltiples formas de representación en el acceso a la información. Esto es, diversificar los canales de entrada. No todas las personas percibimos y comprendemos la información de igual manera.

– Múltiples formas de acción y expresión; esto es, diversificar los canales de salida, ofreciendo opciones para la interacción, la comunicación, actividades con diferentes niveles...

– Múltiples formas de implicación; esto es, tener en cuenta los elementos afectivos y emocionales del aprendizaje.

¿Dónde está en el proyecto?

Inclusión en Operación Mundo

para el Aprendizaje (DUA) es un conjunto de principios para de- que proporcionen a todos los estudiantes igualdad de oportu- Estos principios son los siguientes:

Proporcione múltiples formas de REPRESENTACIÓN

Proporcione múltiples formas de ACCIÓN Y EXPRESIÓN

Redes de reconocimiento El «QUÉ» del aprendizaje Redes estratégicas El «CÓMO» del aprendizaje

Proporcione opciones para percepción

Ofrezca formas de personalizar visualización de la información.

Ofrezca alternativas para la información auditiva.

Ofrezca alternativas para la información visual.

Proporcione opciones para lenguaje y los símbolos

Aclare vocabulario y símbolos.

Aclare sintaxis y estructura. Apoye la decodificación. textos, notaciones matemáticas símbolos.

Promueva la comprensión entre diferentes lenguas.

Ilustre a través de múltiples medios.

Proporcione opciones para comprensión

Active o proporcione conocimientos previos.

Destaque patrones, características fundamentales, ideas principales relaciones entre ellas. el procesamiento, visualización manipulación de la información.

Maximice la transferencia generalización de la información.

Proporcione opciones para la acción física

4.1 Varíe los métodos de respuesta, navegación e interacción.

4.2 Optimice el acceso a herramienta y tecnologías de asistencia.

Proporcione opciones para la expresión y la comunicación

5.1 Use múltiples medios para la comunicación.

5.2 Use múltiples herramientas para la construcción y composición.

5.3 Desarrolle fluidez con niveles de apoyo graduados para la práctica y el desempeño.

Proporcione opciones para la función ejecutiva

6.1 Guíe el establecimiento de metas apropiadas.

6.2 Apoye la planificación y el desarrollo de estrategias.

6.3 Facilite la gestión de información y recursos.

6.4 Mejore la capacidad para monitorear el progreso.

Pautas DUA en Operación Mundo

Los diferentes elementos del Proyecto Operación Mundo están concebidos teniendo en cuen- ta los principios del Diseño Universal de Aprendizaje (DUA). En la siguiente tabla se muestra la relación entre los principios o pautas DUA y los elementos del proyecto:

OPERACIÓN MUNDO

Pautas DUA que se aplican en el proyecto MATERIAL IMPRESO ENTORNO DIGITAL Situación de aprendizaje

ODS • La relación directa con los ODS (retos del siglo xxi) y con la vida cotidiana del alumnado optimiza la relevancia, el valor y la autenticidad (7.2).

Imagen y contexto

¿Cómo lo ves?

• La representación alternativa al texto facilita la comprensión y la conexión personal con el contexto de la Situación de aprendizaje (2.5).

• Las preguntas vinculan la Situación de aprendizaje con las experiencias y los conocimientos previos del alumnado (3.1).

El dato • Aporta información objetiva y contrastable sobre la importancia del objetivo en acción (8.1).

• Estimula la reflexión colectiva a través de una estrategia de pensamiento útil para afrontar los problemas cotidianos (9.2).

• Da acceso a información actualizada sobre los ODS al profesorado y al alumnado utilizando múltiples medios de comunicación (5.1).

• ¿Qué sé? Propone actividades interactivas trazables para la detección de ideas previas en la apertura de la unidad (3.1)

Objetivo en acción

• Fomenta la autonomía proponiendo un producto final abierto a la contextualización en el centro y a la elección del alumnado (7.1) variando los niveles de exigencia (8.2).

• Facilita la generalización y la transferencia de los aprendizajes esenciales (3.4).

• Fomenta la comunidad y la colaboración para la realización y difusión colectiva del producto final (8.3).

Sigue el hilo • Guía de forma ordenada la consecución del objetivo en acción (6.1) modelando y visibilizando el proceso (6.2) con un organizador gráfico (6.3).

• Utiliza píldoras audiovisuales que presentan las situaciones de aprendizaje estimulando expectativas y creencias que aumentan la motivación (9.1) en la apertura de la unidad.

• Presenta en cada unidad información adicional de fuentes preseleccionadas en distintos formatos que proporcionan alternativas a la información auditiva (1.2) y visual (1.3) como representaciones alternativas al texto (2.5): canciones, audios o vídeos subtitulados, locuciones de la información textual, organizadores gráficos, visual thinking, etc. utilizables, además, Para dinamizar la participación.

• Permite reconstruir el proceso de aprendizaje de forma interactiva con el apoyo del organizador gráfico que representa el progreso hacia el objetivo en acción (3.3).

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Inclusión en Operación Mundo

El Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) es un conjunto de principios para de- sarrollar el curriculum que proporcionen a todos los estudiantes igualdad de oportu- nidades para aprender. Estos principios son los siguientes:

Proporcione múltiples formas de MOTIVACIÓN Y COMPROMISO

Proporcione múltiples formas de REPRESENTACIÓN

Proporcione múltiples formas de ACCIÓN Y EXPRESIÓN

Situación de aprendizaje

Redes afectivas El «PORQUÉ» del aprendizaje

Proporcione opciones para captar el interés

7.1 Optimice las elecciones individuales y autonomía.

7.2 Optimice la relevancia, el valor y la autenticidad.

7.3 Minimice las amenazas y distracciones.

Proporcione opciones para mantener el esfuerzo y la persistencia

8.1 Resalte la relevancia de metas y objetivos.

8.2 Varíe las demandas y los recursos para optimizar los desafíos.

8.3 Promueva la colaboración y la comunicación.

8.4 Aumente la retroalimentación orientada a la maestría.

Proporcione opciones para la autorregulación

9.1 Promueva expectativas y creencias que optimicen la motivación.

9.2 Facilite habilidades y estrategias para enfrentar desafíos.

9.3 Desarrolle la autoevaluación y la reflexión.

APÉNDICES EXPERTOS

Redes de reconocimiento El «QUÉ» del aprendizaje

Proporcione opciones para la percepción

1.1 Ofrezca formas de personalizar la visualización de la información.

1.2 Ofrezca alternativas para la información auditiva.

1.3 Ofrezca alternativas para la información visual.

Proporcione opciones para el lenguaje y los símbolos

2.1 Aclare vocabulario y símbolos.

2.2 Aclare sintaxis y estructura.

2.3 Apoye la decodificación. de textos, notaciones matemáticas y símbolos.

2.4 Promueva la comprensión entre diferentes lenguas.

2.5 Ilustre a través de múltiples medios.

Proporcione opciones para la comprensión

3.1 Active o proporcione conocimientos previos.

3.2 Destaque patrones, características fundamentales, ideas principales y relaciones entre ellas.

3.3 Guíe el procesamiento, visualización y manipulación de la información.

3.4 Maximice la transferencia y la generalización de la información.

Redes estratégicas El «CÓMO» del aprendizaje

Proporcione opciones para la acción física

4.1 Varíe los métodos de respuesta, navegación e interacción.

4.2 Optimice el acceso a herramienta y tecnologías de asistencia.

Proporcione opciones para la expresión y la comunicación

5.1 Use múltiples medios para la comunicación.

5.2 Use múltiples herramientas para la construcción y composición.

5.3 Desarrolle fluidez con niveles de apoyo graduados para la práctica y el desempeño.

Proporcione opciones para la función ejecutiva

6.1 Guíe el establecimiento de metas apropiadas.

6.2 Apoye la planificación y el desarrollo de estrategias.

6.3 Facilite la gestión de información y recursos.

6.4 Mejore la capacidad para monitorear el progreso.

Decididos y motivados Ingeniosos y conocedores Estratégicos y dirigidos a la Meta

Imagen y contexto ¿Cómo lo ves?

El dato Objetivo en acción Sigue el hilo

19
Los ta relación
Acceso Meta Construcción Internalización 28 OPERACIÓN MUNDO
CAST 2018 (Center for Applied Special Technology)
ODS

LO ESENCIAL

Se orientará al profesorado sobre cuáles son los aprendizajes esenciales de cada área que posibilitarán al alumnado adquirir los perfiles de salida previstos en el desarrollo curricular de cada área.

¿Dónde está en el proyecto?

En el entorno digital se ofrecen materiales que recogen lo esencial de cada unidad de una manera muy visual.

1Ordeno la clase

Me lo aprendo en un momento

0 cero 2 dos 4 cuatro

1 uno 3 tres 5 cinco

Números Comprendo los números ¿Dónde está?

todo parte parte

Ordeno números Comparo

0 1 23 5

dentrofueradelantedetrás arriba cerca

más que menos que tantos como Nos preparamos ¿Ordenas tus cosas?

¿Dónde estás? Geografía

describe cómo es la Tierra

Paisajes

estudia

Seres vivos El tiempo Los lugares donde habitamos Relación entre seres vivos y naturaleza Cómo modificamos la naturaleza

Orientarnos

puntos cardinales el Sol nuestro cuerpo planos mapas globos terráqueos

mapamundis mapas físicos mapas políticos

Muestran todos los continentes a la vez Muestran montañas, valles, ríos, mares y océanos

Enseñan los países que hay en los continentes

20
Norte Oeste Este Delante Detrás Izquierda Derecha Sur Oeste Este
5 son 3 y 2 abajo lejos Inclusivo

ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD

Es necesario tener en cuenta las necesidades, características y diferentes ritmos de aprendizaje del alumnado. Los recursos de atención a la diversidad proponen actividades en las que el alumnado pondrá en práctica un amplio repertorio de procesos cognitivos, tales como identificar, analizar, reconocer, asociar, reflexionar, razonar, deducir, inducir, decidir, explicar, crear, etc., evitando centrarse, tan solo, en el desarrollo de algunos de ellos, permitiendo así un mejor ajuste a los diferentes estilos de aprendizaje.

¿Dónde está en el proyecto?

En el entorno digital podremos encontrar recursos de atención a la diversidad.

Nombre y apellidos:

1 Completa las palabras con r o con rr.

pue__os pa__ada o__eja __osal ma__ón ce__ado

2 Relaciona cada onomatopeya con el sonido que representa.

¡achís! ¡plas, plas! ¡hip! ¡crac! ¡mua! ¡ja, ja, ja!

carcajada hipo aplausos beso algo que se rompe estornudo

3 Escribe las onomatopeyas que imitan los sonidos que hacen estos animales.

4 Subraya los determinantes posesivos de estas adivinanzas y resuélvelas.

La gallina hizo una casa para meter su pollito; este rompió sus paredes cuando pudo con su pico.

B

Mi picadura es dañina, mi cuerpo, insignificante, pero el néctar que yo doy, os lo coméis al instante.

5 Completa las oraciones con numerales ordinales.

– Para llegar a mi casa coge la calle a la derecha.

21
© Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 1 Rvw HIp89a< sÑÖå Δ89 23s »n45ú45m:; HIr89 23s. 2 ¿Céèu89á45n45 89a<=s *+^_ >?m:; HI 89a<=s Δh89a45y? Upqn:;Þ. 3 C\] >?m45p67:; HI 89å Δ89 23s »n45ú45m:; HIr89 23s *+qrsu:;Þ Δ`aa6745 89a45>. 1 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 4 FICHA UNIDAD 5 2 4 1 3 0 1 2 3 4 5 1 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 7 Lengua 3.º Ficha 1
Fecha:
– El mes pasado celebré mi cumpleaños. En__ique te__eno
A

HERRAMIENTA DE INCLUSIÓN IN.ON

Inclusión ANAYA Online (IN.ON) es una herramienta que pone a disposición del profesorado una gran cantidad de recursos con un objetivo principal: la enseñanza inclusiva. Favorece la integración del alumnado gracias a la enseñanza multinivel y a la atención de todas las necesidades educativas especiales.

¿Dónde está en el proyecto?

En las áreas de Lengua y Matemáticas encontraremos el acceso a esta herramienta.

22
Inclusivo
I N N O INCLUSIÓN ONLINE

Metodologías activas

Las metodologías activas son un conjunto de métodos, técnicas y estrategias que ponen al alumnado de cualquier nivel educativo en el centro del aprendizaje, fomentan el trabajo en equipo e incentivan el espíritu crítico, dejando a un lado los procesos memorísticos de repetición de los contenidos que se imparten en clase. Es una forma de trabajar que prepara al alumnado para situaciones de la vida real y para su vida profesional.

APRENDIZAJE COOPERATIVO

El aprendizaje cooperativo es el empleo didáctico de grupos reducidos en los que el alumnado trabaja de manera conjunta para maximizar su propio aprendizaje y el de los demás. Las distintas estructuras y técnicas coope rativas estarán presentes en los libros de cada una de las áreas de manera secuenciada y progresiva, a través de las actividades propias de cada unidad. Esto será, en todo caso, una sugerencia que el profesorado podrá cambiar y adaptarla a las características de su alumnado o al enfoque que quiera darse a la actividad o tarea.

¿Dónde está en el proyecto?

Habrá, al menos, una actividad en cada unidad de cada área que el alum nado tendrá la posibilidad de resolver mediante interacciones con su gru po, a través de una técnica cooperativa. Se irá progresando a lo largo de toda la etapa con técnicas cooperativas más complejas.

2 Colorea para qué usamos el aceite de oliva.

¿Quiénes intervienen para que el aceite llegue a tu casa? Escribe.

+ info sobre esta clave

Página 29

Para tomarlo en la ensalada

4

Para regar las plantas

3 Rodea la forma actual de obtener el aceite.

Para ordenar objetos es importante saber dónde están.

Para cocinar una tortilla

¡Toma nota!

«Te lo cuento en un momento» en anayaeducacion.es

Conocer los productos de tu zona te ayudará a saber a qué se dedican tus vecinos y vecinas.

33 treinta y tres

Escucha la canción «Delante de mí, en anayaeducacion.es

23
18 Comprobamos Jpqu:; NOg`aå *+^_ >?> ÀJK¬ »m89a45 :; HIr45 89a67 »y *+^_ >?m45p67:; HI 89å. 3 dieciocho Etu¬ . 5 5 »y 0 4 »y 1 3 »y 2 »y »y 0 »y 3 y 1 y 3 3 »y 0 2 »y 1 »y 0 y 2
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Metodologías

DESARROLLO DEL PENSAMIENTO

Las estrategias para el desarrollo del pensamiento son aquellas que ayudan al alumnado a aprender a pensar y a mejorar en el dominio de los conocimientos, su aplicación y su transferencia, también de forma crítica, a través de la realización de alguna de las actividades que se le plantean.

¿Dónde está en el proyecto?

Habrá, al menos, una actividad en cada unidad de cada área que el alumnado podrá resolver mediante una técnica o una llave de pensamiento. Se irá progresando a lo largo de toda la etapa con técnicas y llaves de pensamiento más complejas.

En la diferente tipología de actividades, en su enunciado, se combinan procesos cognitivos literales, de conexión y de tipo valorativo. También se utilizan técnicas de pensamiento para favorecer la reflexión que dará solución a la situación de aprendizaje en el «Objetivo en Acción».

¿Qué

Muchos juguetes son capaces de usar energía y transformarla para funcionar.

¿Qué es la energía?

¿Te has preguntado alguna vez qué es lo que hace que un coche se mueva, o que te muevas cuando caminas?

Todos estos movimientos y cambios tienen algo en común: necesitan energía para producirse.

La energía que tiene la materia es lo que le permite producir cambios.

Existen distintas formas de energía. Mira alguna de ellas.

Algunas formas o tipos de energía

¿Qué he aprendido?

Energía luminosa Energía cinética

1 Todos los años, los científicos y las científicas encuentran seres vivos que no se conocían an- tes. ¿Qué crees que hacen para clasificarlos? Elige una opción y explica por qué la has elegido.

Los combustibles

Son combustibles la madera, el carbón, el petróleo, el gas natural, los alimentos.... Liberan la energía que contienen mediante cambios químicos.

La energía se transforma

Los distintos tipos de energía se pueden transformar unos en otros. Por ejemplo, cuando enchufamos un ventilador, estamos transformando la energía eléctrica en energía cinética (movimiento de las aspas). Cuando quemamos leña, la energía química de la madera se transforma en energía térmica y luminosa, etc.

Las fuentes de energía

Las fuentes de energía son los materiales de los que obtenemos energía.

Las fuentes de energía pueden ser renovables o no renovables.

• Las fuentes renovables. Son aquellas que no se agotan, como la luz solar, el viento, la fuerza de una cascada.

1 Intuyo y deduzco Indica en cada caso qué podemos...

a) ... hacer cuando usamos la energía eléctrica.

b) ... hacer gracias a la energía luminosa.

c) ... obtener cuando quemanos leña.

Energía química

6 ¿Para qué utilizan las plantas la luz del sol?

• Las fuentes no renovables. Son aquellas que se pueden agotar, porque se gastan más deprisa de lo que se producen. Es el caso de los combustibles fósiles (carbón, petróleo, gas natural).

Las fuentes de energía y los vehículos

Vamos a reflexionar sobre los coches,

Si te fijas, puedes reconocer muchos tipos y cambios de energía a tu alrededor.

Es la que nos llega en forma de luz procedente del Sol o de fuentes artificiales como las bombillas.

a) Los comparan con otros seres vivos y los agrupan con los que son más parecidos.

Es la que tienen los objetos, sustancias y seres que se mueven, como un tren, un guepardo corriendo o el viento.

7 Observa las imágenes siguientes y trata de clasificar cada uno de los seres vivos en uno de estos grupos: Bacterias Protozoos Algas Hongos

Está en todas las sustancias y se libera cuando se produce un cambio químico. Como cuando quemamos combustibles.

b) Los sitúan en los grupos de seres vivos que tienen menos criaturas, para compensar.

c) Los colocan a ellos solos en un grupo.

d) Realizan un sorteo para elegir en qué grupo los van a clasificar.

2 Di en qué se parecen y en qué se diferencian:

a) Una planta y un alga.

b) Una bacteria y un protozoo.

3 Encuentra las cuatro palabras relacionadas con la nutrición de las plantas.

Se genera en baterías, pilas y centrales eléctricas, y llega a nuestras casas a través de cables. Se utiliza para hacer funcionar los electrodomésticos y los dispositivos electrónicos.

SNEWSHO AHDFLNS JKABETF OÑAGUAS HQISKRP

PXTTMCB OÑALUZK

4 Completa en tu cuaderno:

a) Los manzanos producen ..... vistosas y sabrosos ..... dentro de los que se en- cuentran las .....

b) Los ..... y ..... no producen ..... ni ..... .

c) Algunas plantas como los pinos produ- cen ..... poco vistosas en forma de ..... y tienen ..... en forma de aguja.

5 Construye una frase con cada grupo de palabras:

a) Sentidos, reaccionan, fijas, movimiento.

b) Oxígeno, respirar, seres vivos, fotosín- tesis, vida.

Es la que se desprende en forma de calor que pasa de un objeto caliente a otro más frío. Por ejemplo, la que emite un fogón de la cocina para calentar los alimentos.

8 Si la flor de una planta tiene un pistilo, cuatro estambres y ocho pétalos. Calcula:

a) ¿Cuántos pétalos habrá en una planta con 13 flores ?

b) ¿Cuántos estambres?

c) Si todas las flores de la planta menos una se transforman en fruto, ¿cuántos frutos encontraremos en la planta?

9 Dibuja en tu cuaderno dos ejemplos en los que las plantas reaccionen a los cambios que se producen en su entorno. Explícalos.

10 Busca información sobre tres frutos y ave- rigua cómo son sus semillas. Dibújalos en tu cuaderno.

No olvides completar tu álbum de fotos de esta unidad disponible en anayaeducacion.es

El semáforo. Junto a cada actividad, colorea así en tu cuaderno: si has sabido la respuesta si has necesitado ayuda o si no la has sabido responder

Diseñamos un póster para mostrar lo importantes que son las plantas.

1 Elige una planta en peligro de extinción que te parezca interesante. Busca infor- mación, fotos y vídeos sobre cómo es su vida. Para cada planta:

a) ¿Dónde vive?

b) ¿Qué aspecto tiene?

c) ¿Cómo se reproduce?

d) ¿Qué te parece interesante de esta especie?

e) ¿Por qué está desapareciendo?

2 Ahora que sabes mucho más sobre las plantas y en concreto sobre la espe- cie que has elegido, probablemente has cambiado de opinión sobre ellas. Aplica la técnica Antes pensaba-ahora pienso rellenando este organizador gráfico en tu cuaderno:

ALGUNAS IDEAS

Árbol baobab, venus atrapamoscas, orquídea zueco, flor cadáver, flor de jade, drago de Gran Canaria.

3 En una hoja o cartulina diseña un póster que explique cómo es la planta que has investigado y por qué está en peligro. Intenta que tenga imágenes y colores que llamen la atención, para que las personas que lo vean se den cuenta de lo interesante y valiosa que es la planta que elegiste.

Antes pensaba Ahora pienso Causas

Antes de investigar, ¿cuál era tu opinión sobre las plantas?

Después de investigar, ¿cuál es tu ahora?opinión ¿Qué te ha hecho cambiar de opinión? ¿Qué has descubierto?

¿Cómo he aprendido?

1 Al estudiar esta unidad, seguramente habrá cosas que te han resultado sencillas de aprender y otras que te han costado un poco más. Escribe en tu porfolio las tres cosas que te han resultado más difíciles y por qué.

2 Ahora que conoces un poco más a los seres vivos, di cuáles de los que has conocido en la unidad te parecen más interesantes o divertidos. Explica por qué. Di qué más te gustaría aprender sobre ellos.

Lo que más me ha costado aprender Porque.....

24
84 85 U5
4
produce los movimientos y los cambios?
nota!
C OBJETIVO
38 39 PORFOLIO
¡Toma
A
EN ACCIÓN U2
A B D E F G H I C
?
activas + info sobre esta clave Página 29

EDUCACIÓN EMOCIONAL

Aprendizaje de una serie de habilidades que contribuyen a que el alumnado, en el plano intrapersonal, identifique y reconozca las emociones, regulándolas y gestionándolas y, en el plano interpersonal, adquiera habilidades de relación con las personas y tenga experiencias de satisfacción personal.

Dimensión intrapersonal Dimensión interpersonal

Conciencia y regulación emocional

Autoconcepto y autoestima

Competencia social

Competencias para la vida y el bienestar

¿Dónde está en el proyecto?

Actividades emocionantes: figuran, de forma implícita, en las situaciones de aprendizaje propuestas al inicio de cada unidad.

Actividades emocionales: de forma explícita, se integran en el apartado «¿Cómo he aprendido?». La finalidad de esta ubicación es la de que el alumnado tome conciencia de que su estado emocional influye en su forma de apren-

+ info sobre esta clave Página 29

¿Qué he aprendido? 51 + 23 45 + 14 36 + 31 67 + 2 TVWr89a67bBCa45 `aø À HI> NOqrsu45 45p89ø. TVWr89a67 BCa45 `aø »y`aø ÃsÑÖ @A89ø.

– 1

79 78 52 – 20 58 – 6 62 – 32 79 – 5

¿Cómo he aprendido? Sé hacerlo Colorea así: Necesito ayuda No sé hacerlo DnoJK DE TUs »u<= ÑÖa45® u45> v a<=sÑÖø »p89a45r89å HIn45 jku89a89g`aa45r45 :;Þ Δ89å ΔbBC BC^_å *+a67 Δ89a45vBCa45r45 :; Δ89 23s *+d45 :; HIn45 :; TUs. ¿Q u:;@ r:; NOhi 45p45 :; HIn45 :; TU JK:; NOgjk 45r45 89a<=s »p89a45r89å n89ø *+d:; TU ~òp:; HIr89d45 89hi 89a45® *+a89gjku89å À HI> *+ >? 45r89a<=s 89a45r:; NOa<=s? Hñóa45z »u45n89å Δ6745u45v>? 89å *+d:; » 89d:; NOa<=s. ¡Upq 45 6745 45zxyå ÀJK¬ *+a89gjku89å *+d:; m89a45n:; HIr89å r:; TUs~òp89 >?n<= ÑÖa67b@A:;Þ!

25
OBJETIVO N ACCIÓN 166 167 PORFOLIO U8 ciento sesenta y siete ciento sesenta y seis 2 C\] >?n45 45 45n45ú89å Δ89å sÇÉ HIr45 :;Þ *+d:;Þ »n45ú45m:; HIr89 23s. 3 Rvw TUs~òu:;JK45vDE TUs~ò 89a<=s à ~òu45m89a<=s »y r:; TUs~ò 89a<=s. 4 Mñóa45r45 89å HIn45 45r:; HIn89å HI> Δ89å p45 <=sÑÖhi 45n89å *+d89 >?n89d:;Þ *+^_a67 DEÞ »m89á<= *+a89gjku89å. ¿Céèu89á67 TUs? Rxy BCd:; NOå. 1 AVWp45r:; HIn89d89ø »m:; HI `a >?® *+hiu89a45n89d89ø... Sno HIñ89a6789å.
der. Para ello, debe identificar sus emociones en la realización de las actividades, e identificar en qué situaciones las emociones son positivas y en cuáles son negativas. A lo largo del curso se irá transitando desde la dimensión intrapersonal a la interpersonal. Del mismo modo, se irá progresando en la competencia emocional a lo largo de toda la etapa. 1 Dpq 89hi 89a89d89ø *+d:; n45ú45m:; HIr89 23s.

Metodologías

Integra el uso de las TIC como recurso para obtener información, seleccionarla y utilizarla de acuerdo con la finalidad que persigue la actividad que sugiere su uso. Esta clave asimismo permite que el alumnado desarrolle competencias relacionadas con la planificación, la gestión y la elaboración de trabajos, la comunicación y colaboración en red y la competencia en ciudadanía digital. Las TIC favorecen también, a partir de recursos digitales de diversos tipos, desarrollar dinámicas de Flipped classroom o «clase invertida».

¿Dónde está en el proyecto?

Operación mundo incluye un proyecto digital cuyo objetivo es proporcionar recursos que fomenten el aprendizaje a través de las TIC. En las unidades, algunas de las actividades están señaladas con un icono que indica que su resolución requiere de la consulta de un recurso digital y del uso de las TIC. En el libro digital y en la web del alumnado, hay muchos más recursos digitales destinados a un uso más exhaustivo de es-

tas tecnologías para el aprendizaje, como, por ejemplo el Plan TIC-TAC. En las áreas de Matemáticas y de Conocimiento del Medio, hay actividades especialmente diseñadas para ejercitar el pensamiento computacional en varios niveles de dificultad, tanto en su concepto (pensamiento computacional desenchufado) como en su aplicación como, por ejemplo, «Aprende a usar Scratch».

APRENDE USAR SCRATCHJr

¿Para qué se utilizan los dispositivos TIC?

USAMOS LOS DISPOSITIVOS TIC Escritorio

En los dispositivos TIC podemos instalar programas informáticos o aplicaciones, también llamadas app. Las apps nos permiten realizar muchas tareas como escribir, dibujar, jugar, retocar imágenes, buscar en Internet… Están representadas en el escritorio por iconos.

ATENCIÓN. Debido a tu edad, no debes descar gar aplicaciones en el dispositivo móvil sin la su pervisión de una persona adulta de tu confianza.

Podemos utilizar los programas y las apps para hacer muchas tareas. Estas son algunas:

Icono de aplicación Textos

¿CÓMO SE MANEJA SCRATCHJr? FICHA 2

9:45 AM 100%

Nombre y apellidos:

Para manejarla hay que tocar la pantalla táctil del dispositivo y… 1 dar toques o hacer clic sobre los bloques, los botones… para selec- cionarlos.

2 tocar y arrastrar los bloques para colocarlos como si fueran un puzle. 3 tocar con dos dedos la pantalla para hacer zum; es decir, para am- pliar o disminuir la forma en la que se ve.

1 ¿Cómo explicarías el funcionamiento de ScratchJr a alguien que nun- ca lo ha utilizado, por ejemplo, tu abuelo? Cuéntalo.

2 ¿Por qué la tableta es el mejor dispositivo para manejar ScratchJr?

Elige la palabra correcta y completa la explicación.

Porque la tableta es un dispositivo fijo móvil y ScratchJr es una app.

Porque ScratchJr se maneja tocando la pantalla ratón del dispositivo y es mejor que sea grande pequeña , para sea más difícil fácil verla y tocarla.

26
DIGITAL
activas 9:45 AM 100% iPad PLAN TIC TAC FICHA 1 3/4
3
iPad
1 2 3

APRENDIZAJE LÚDICO

Son aquellas actividades no tradicionales y poco habituales que ayudan al alumnado a adquirir el aprendizaje de forma lúdica y divertida, en ocasiones a través de dinámicas de gamificación. Se trata tanto de actividades que pueden realizarse sin la intervención de las TIC como de otras que requieren de estas tecnologías.

Dónde está en el proyecto ¿ ¿

En las unidades existen algunas actividades señaladas con un icono que tienen este carácter lúdico. Asimismo, en las secciones para el repaso, este se realiza a través de actividades también lúdicas en las que el alumnado jugará

aplicando su aprendizaje. Del mismo modo hay recursos digitales, como la aventura didáctica «Ultimate travellers», juegos de escape, actividades interactivas que requieren de una combinación de conocimiento y habilidad...

Salida

Proyecto

PIEZA PIEZA DE A

PIEZA PIEZA DE A

PIEZA PIEZA DE A

PIEZA PIEZA DE A

PIEZA PIEZA DE A

Erreconerre,guitarra; erreconerre,carril: rápidoruedanloscarros, rápidoelferrocarril. Tresgrandestigrestragones tragantrigo seatragantan.

PIEZA PIEZA DE A

PIEZA PIEZA DE A

PIEZA PIEZA DE A

Cuandocuentescuentos cuentacuántoscuentoscuentas, porquesinocuentas cuántoscuentoscuentas nuncasabráscuántos cuentoscuentastú.

Habíaunacaracatrepa contrescaracatrepitos. Cuandolacaracatrepatrepa, trepanlostrescaracatrepitos.

PepePecaspicapapasconunpico. ConunpicopicapapasPepePecas.

Poquitoapoquito, Paquitoempacacopitos enpocospaquetes.

MaríaChuchenasuchozatechaba, untechadorqueporallápasaba, ledijo:–Chuchena,¿tútechastuchoza,otechaslaajena?

Silabrujadesbrujaalbrujo, yelbrujodesbrujaalabruja, elbrujoquedadesbrujado, ¿cómodesbrujaelbrujoalabruja?

yjuntosjuntaronjuncos. Elcieloestáenladrillado, ¿quiénlodesenladrillará?, eldesenladrilladorquelodesenladrille, buendesenladrilladorserá.

27 PRIMARIA Aprende jugando con nuestra app de realidad aumentada
STEAM Baraja de científicos y científicas
de científicos y científicas Gamificación Monedas y billetes Sistema solar Bloques de base 10 Tarjetas de números ñó 89 ñó n xy :; :; lm h n ÑÖ > App del cuerpo humano 6 Posada cinco palabras encadenadas ¿aguda,Responde:llana o esdrújula? Ordena alfabéticamente Crea una canción la palabra Di contrario Crea un eslogan DE OCA A OCA... DE OCA A OCA... DE OCA A OCA... DE OCA A OCA... DE OCA A OCA... DE OCA A OCA... DE OCA A OCA... DE OCA A OCA... Describe el objeto Adivina, adivinanza Adivina, adivinanza Rima con... Lee trabalenguas Deletrea sin mirar Define Describe personajes Dramatiza A la casilla de salida Un turno sin jugar Cogetarjetauna Cogetarjetauna Coge tarjetasseis Cogetarjetauna unaCogetarjeta Cogetarjetauna Cogetarjetauna Cogetarjetauna Cogetarjetauna Cogetarjetauna Cogetarjetauna Cogetarjetauna Cogetarjetauna Cogetarjetauna Cogetarjetauna Cogetarjetauna Cogetarjetauna ¿Recuerdas un trabalenguas? Recítalo Dos turnos sin jugar un¡Cuentachiste! una¡Cantacanción! una¡Contamos película! un¡Cuentacuento! Cuenta el cuento Responde: ¿diptongo hiato?
Poemas
Grupo Anaya, S.A. Grupo Anaya, S.A. Grupo Anaya, S.A. Grupo Anaya, S.A. Grupo Anaya, S.A. Grupo Anaya, S.A. Grupo Anaya, S.A. Grupo© Anaya, S.A. oca a
De oca
de la oca
Juego

Metodologías activas

EVALUACIÓN

Debe responder a los perfiles competenciales de salida del alumnado para esta etapa que se concretarán en los criterios de evaluación establecidos. Se llevará a cabo mediante actividades en las que el alumnado evidenciará si ha adquirido los saberes básicos y ha adquirido consciencia de sus fortalezas y debilidades en la forma de adquirirlos.

Dónde está en el proyecto ¿ ¿

Además del uso de rúbricas y de otros instrumentos para llevar a cabo procesos de autoevaluación y coevaluación, también en el libro de texto se incluye un porfolio para que el alumnado sea consciente de «qué ha aprendido» en cada unidad y «cómo lo ha aprendido», identificando sus fortalezas para consolidarlas, y sus debilidades para que se conviertan en nuevos retos en las siguientes unidades.

¿Qué

1 Busca una palabra tabú para cada uno de los eufemismos destacados. El conflicto bélico ocasionó numerosas víctimas.

2 Encuentra las palabras tabú correspondientes a los siguientes eufemismos. inodoro recluso tercera edad paciente poco agraciado invidente fallecer centro penitenciario indigente entrado en carnes

3 Sustituye el verbo consumir por otro de la lista. derretir • comer • gastar • desesperar

– La vela se ha consumido.

– La caldera consume mucho gas.

– Me consume su insistencia.

– Han consumido lo que había en el frigorífico.

4 Clasifica estas formas verbales según la conjugación a la que pertenecen: miraré, abrieron, coses, salían, lanzo, vuelan, sirvió, rellenan, he comido.

5 Sustituye los infinitivos en tu cuaderno por las formas que corresponda.

– Ayer mis amigos .... (llegar) tarde al partido.

– Si vienes, te .... (cocinar) un bizcocho.

– Las alumnas de quinto .... (ser) encantadoras. Yo jamás .... (mentir).

6 Copia y completa la tabla en tu cuaderno.

AbresCaminaré Hemos cogido

Conjugación 3.a (abrir)........

PersonaSegunda........

NúmeroSingular........

TiempoPresente........

Forma simple o compuesta Simple........

7 Escribe tres oraciones en las que el verbo encontrar esté conjugado en forma compuesta.

8 Clasifica estas palabras con g en tu cuaderno: agudo, imagen, goma, manguera, piragüista, guindilla, guepardo, gusano, galaxia, generosa, girar, antigüedad, bilingüismo, distinguido. Suave con ga, go, gu Suave con gue, gui Fuerte con ge, gi Con güe, güi

9 Completa con g o j

– Todos los ....ueves escribo un mensa....e a ....avier por correo electrónico.

– La ima....en de este televisor es ....enial.

– Me ....usta llevar la merienda a la vie....ecita.

Realiza la autoevaluación interactiva en anayaeducacion.es

DICTADO

Lee el texto para preparar el dictado.

«Todas las ciudades se parecen cuando llegas», pensó Bernal mientras miraba por la ventanilla del elegante automóvil negro que los había recogido en el aeropuerto de Sofía para llevarlos al hotel. El conductor, un amable anciano con bigote, les había indicado en un inglés bastante rudimentario que ocupasen las dos filas de asientos reservadas a los pasajeros. Bernal se había sentado con sus padres, Carmen y Mauro, en la primera fila. Detrás iban Susana y Santi, los colaboradores de Carmen en la Misión Biológica del Consejo Superior de Investigaciones Científicas en Pontevedra. Ana Alonso, Historia de una rosa, Anaya.

Noticia radiofónica: Pequeños gestos que llegan lejos

En esta unidad has comprendido cómo tus acciones de cada día pueden repercutir en la salud del planeta. También sabes ya que, para poder actuar en beneficio del medioambiente, conviene estar bien informado.

Ahora que sabes todo esto, vas a dar un paso más… Vais a crear una noticia radiofónica en la que concienciaréis a vuestra comunidad escolar sobre la importancia de adoptar hábitos respetuosos con el planeta.

1 En grupos de cuatro, inventaos una acción emprendida por alguna persona imaginaria que beneficiaría al medioambiente si todo el mundo la aplicara a su vida.

2 Completad en el cuaderno este organizador gráfico. Os ayudará a ordenar vuestras ideas.

LAS 6 W ¿Qué? ¿Quién?

Acciones cotidianas y medioambiente

¿Dónde? ¿Cuándo? ¿Por qué? ¿Cómo?

3 Redactad el guion de vuestra noticia.

4 Grabad vuestra noticia radiofónica.

5 Reunid las grabaciones de toda la clase y colgadlas en la web del colegio o difundidlas a través de la megafonía.

¿Cómo he aprendido?

1 Revisa lo estudiado en la unidad y completa en tu cuaderno.

Siento orgullo por haber…

Me enfado cuando…

Lo que más me ayuda a aprender es… El semáforo. Junto a cada actividad, colorea así en tu cuaderno: si has sabido la respuesta, si has necesitado ayuda o si no la has sabido responder.

2 Reflexiona y piensa en las cosas que se te dan mejor y en las que se te dan peor. Luego, elabora un listado de cada uno de estos aspectos.

Mis fortalezas Mis debilidades

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OBJETIVO N ACCIÓN PORFOLIO U8 140 141
he aprendido?
................

Propuestas de secuenciación y técnicas

Más información sobre estas claves: Aprendizaje cooperativo Desarrollo del pensamiento Educación emocional

Aprendizaje cooperativo

Evaluación grupal se deben mantener y cuáles son mejorables y en qué medida sus relaciones de trabajo están siendo eficaces y contribuyen a alcanzar las tareas u objetivos que se han propuesto alcanzar.

Cabezas pensantes 1

nado sea también protagonista a la hora de detectar sus fortalezas y posibilidades de mejora para trabajar de manera cooperativa.

Grupos: 4-5 participantes

Autoría/adaptación: Variante de Varas, M.; Rodríguez, A.; García, G.; Acosta, E.; Moya, P.; Delgado, C., y Wazne, C. Cooperativa de Enseñanza José Ramón Otero: Colegio Ártica.

1. Planteada la actividad por parte del profesorado, el alumnado en pequeños grupos se van a explicar de manera mutua cómo creen que hay que realizar la actividad o reto propuesto.

2. Una vez quede claro el objetivo y los pasos a dar, efectuarán la actividad de manera individual.

3. Si surge alguna duda se volverá a repetir el procedimiento expuesto. También se volverá a repetir, si las soluciones en el mismo grupo son muy diversas.

Observación: Cada proceso de repetición hay que vivirlo como una nueva oportunidad de aprendizaje en una doble dirección continua favorecida por la interacción entre quienes conforman el grupo.

Grupos: 4-5 participantes

Autoría/adaptación: Variante de Kagan, S.

1. Es una variante de la técnica «cabezas pensantes». Tras las explicaciones entre quienes conforman el grupo y la realización de la actividad de manera individual, cada participante se enumera del 1 al 4 (si el grupo es de 4).

2. A continuación, la profesora o el profesor elige un número al azar para que quien lo tenga dé la respuesta en representación del equipo. Esta técnica requiere que, en la fase previa a la respuesta, todo el grupo tenga claro el procedimiento seguido que les ha llevado a la solución.

Claves Secundaria

Observación: La valoración que desde un punto de vista evaluativo se le realice al alumnado elegido por un número no puede afectar al resto del grupo. Se debe evitar la creación de etiquetas que condicionen la formación de futuros grupos. Por otro lado, si queremos garantizarle éxitos al alumnado, es importante que las preguntas que se le planteen sean próximas a sus posibilidades. Esto permitirá fortalecer su autoestima, ganar confianza, evitar etiquetas y contribuir a actuaciones futuras igualmente exitosas.

Grupos: 4-5 participantes

Autoría/adaptación: Variante cooperativa de la técnica lluvia de ideas o brainstorming de Faickney, A.

1. Se forman pequeños grupos y, una vez planteada la actividad, se da un tiempo para pensar en posibles ideas o respuestas de manera individual. Es importante que no se ponga el foco en la solución o resultado final, y sí en el procedimiento a seguir para llegar a esa solución.

2. A continuación, en el sentido de las agujas del reloj, se comparten las ideas o las respuestas. Han de intervenir todos los componentes del grupo según los turnos establecidos y en tiempos similares.

3. Finalizada esta fase, de manera individual se resolverá la actividad según las ideas aportadas por los demás compañeros y compañeras del grupo.

Comprobamos 4

Autoría/adaptación: Calvo, J; Mesa, R., y Quevedo, V.

Grupos: 4-5 participantes

1. Realizada la actividad de manera individual y antes de hacer una corrección en gran grupo o por parte de la profesora o el profesor, en pequeños grupos se comparten las soluciones con el fin de comprobar, corregir y argumentar e intercambiar diferentes formas de proceder.

2. Esta técnica es una gran oportunidad para que el alumnado verbalice la ruta seguida para dar respuesta a la actividad, aportando, en algunos casos, nuevas estrategias a sus compañeras y compañeros.

3. Si finalmente no quedan resueltas las posibles dudas en el grupo, la profesora o el profesor las traslada a otro equipo en la fase de puesta en común con todo el alumnado. El profesorado será en todos los casos el último recurso para dar una respuesta definitiva.

5 Interpretación compartida

Autoría/adaptación: Variante de David y Roger Johnson y Pujolàs, P.

Grupos: 4-5 participantes

1. Una vez conformados los pequeños grupos, se les propondrá la lectura de un texto o la visualiza-

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Cabezas numeradas 2
COOPERATIVO
Asamblea
3
de ideas

APRENDIZAJECOOPERATIVO

comprobar, corregir y argumentar e intercambiar diferentes formas de proceder.

2. Esta técnica es una gran oportunidad para que el alumnado verbalice la ruta seguida para dar respuesta a la actividad, aportando, en algunos casos, nuevas estrategias a sus compañeras y compañeros.

3. Si finalmente no quedan resueltas las posibles dudas en el grupo, la profesora o el profesor las traslada a otro equipo en la fase de puesta en común con todo el alumnado. El profesorado será en todos los casos el último recurso para dar una respuesta definitiva.

5 Interpretación compartida

Autoría/adaptación: Variante de David y Roger Johnson y Pujolàs, P.

Grupos: 4-5 participantes

1. Una vez conformados los pequeños grupos, se les propondrá la lectura de un texto o la visualización de una imagen.

2. En ambos casos, el objetivo que se persigue es la comprensión mediante la presentación de textos continuos o discontinuos presentes en todas las áreas y en la vida cotidiana.

3. Posterior mente, y en el sentido de las agujas del reloj, cada alumna y cada alumno de manera individual y oralmente compartirá su interpretación de lo leído o visto para, posteriormente, resolver conjuntamente las preguntas planteadas al respecto.

Petición del oyente 6

Grupos: 4-5 participantes

Autoría/adaptación: Variante del Laboratorio de Innovación Educativa. Colegio Ártica. Cooperativa de Enseñanza José Ramón Otero.

1. En pequeños grupos, la profesora o el profesor propone una actividad en la que el alumnado, de manera individual, pensará la forma de resolverla.

2. Se abrirá un turno de palabra para que cada miembro exponga su forma de dar respuesta a la actividad. El grupo considerará la propuesta que haya despertado más interés y procederá a realizar la actividad.

Claves Secundaria

3. Con esta técnica se desarrollarán no solo habilidades necesarias para dar respuesta a la actividad, sino también aquellas otras necesarias para empatizar con el grupo y para comunicar de una manera clara y segura.

Grupos: 4-5 participantes Lápices al centro 7

Autoría/adaptación: Kagan, S.; Pujolàs, P.

1. Conformados los grupos heterogéneos, se parte de una actividad estructurada en cuatro preguntas diferentes.

2. A cada miembro del equipo se le asigna una pregunta y dejan su lápiz en el centro de la mesa.

3. Por turnos, la persona encargada de esa cuestión lee y propone una solución; el resto del grupo aporta su opinión (también por turnos, para que todos participen por igual) y se debate cómo solucionarla.

4. Cuando lo tienen claro, cogen su lápiz y resuelven la actividad (sin hablar). Si durante la resolución de la actividad a algún miembro del grupo le surge una pregunta, vuelve a dejar su lápiz en el centro para parar el ejercicio y plantear la duda al resto. De forma sucesiva, se resuelven todas las preguntas con la misma dinámica.

Grupos: 4 participantes 1-2-4 8

Autoría/adaptación: Pujolàs, P.

1. Se parte de una pregunta o cuestión común para todo el grupo.

2. Primero, de forma individual, cada alumno y alumna piensa la respuesta y la anota.

3. Después, agrupados en parejas se intercambian las respuestas, y llegan a un consenso anotando una respuesta en común.

4. Finalmente, en grupos de cuatro debaten las respuestas de las parejas y repiten la misma dinámica, llegando a una respuesta en común para todo el grupo.

Grupos: 2-4 participantes Folio giratorio 9

Autoría/adaptación: Kagan, S.; Pujolàs, P.

1. Se les proporciona un folio en blanco y un rotulador de color diferente para cada miembro del grupo.

2. Se da la pauta: una cuestión con diferentes respuestas, series, dibujos, crear historias, etc.

3. Cada miembro del grupo, por turnos, siguiendo las agujas del reloj, escribe una o varias aportacio-

31 85 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. APRENDIZAJECOOPERATIVO
nes (en
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función del número de respuestas posibles, se puede pautar para que
grupo

3. Después, agrupados en parejas se intercambian las respuestas, y llegan a un consenso anotando una respuesta en común.

Aprendizaje cooperativo

4. Finalmente, en grupos de cuatro debaten las respuestas de las parejas y repiten la misma dinámica, llegando a una respuesta en común para todo el grupo.

Folio giratorio 9

Autoría/adaptación: Kagan, S.; Pujolàs, P.

Grupos: 2-4 participantes

1. Se les proporciona un folio en blanco y un rotulador de color diferente para cada miembro del grupo.

2. Se da la pauta: una cuestión con diferentes respuestas, series, dibujos, crear historias, etc.

3. Cada miembro del grupo, por turnos, siguiendo las agujas del reloj, escribe una o varias aportaciones (en función del número de respuestas posibles, se puede pautar para que todo el grupo participe) sin que se repitan. Cada cual tiene que escribir sus propias ideas. Mientras se van escribiendo estas aportaciones, el resto del grupo debe estar pendiente para ir debatiendo o matizando.

4. El producto final es responsabilidad de todo el grupo. Una vez que todas y todos han participado, se pone en común en el grupo-clase si se considera oportuno, con la dinamización del profesorado.

Parada de cinco minutos

Autoría/adaptación: Kagan, S.; Pujolàs, P.

Grupos: 2-4 participantes

1. Durante una exposición al grupo, el profesorado establecerá una parada de cinco minutos.

2. Se forman parejas para pensar y reflexionar sobre el contenido y formular al menos dos preguntas o dudas sobre el tema.

3. Posteriormente, se pueden unir dos parejas para conformar un grupo de 4 e intentar responderse las dudas.

4. Finalmente, por turnos, las parejas o los grupos plantean una de sus preguntas al resto de los grupos evitando preguntas repetidas. Si el alumnado de los demás grupos no resuelve la duda, será la profesora o el profesor la persona responsable de explicarla.

Observación: El tiempo se puede adaptar en función de la dificultad del tema a tratar.

Claves Secundaria

Autoría/adaptación: Pujolàs, P.

1. Se parte de la lectura de un texto o del visionado de vídeos o diapositivas.

2. Un miembro del grupo lee en voz alta un párrafo.

Grupos: 4-5 participantes

3. El siguiente (en el sentido de las agujas del reloj) tiene que explicar o resumir ese texto.

4. A continuación, el resto del grupo debe decir si están de acuerdo o no con la explicación y matizar o incluir información.

5. Después, ese segundo miembro que acaba de resumir el párrafo continúa con la lectura del siguiente, para repetir la secuencia hasta que finalice el texto.

Grupos: 4-5 participantes Grupo nominal 12

Autoría/adaptación: Delbecq y Van de Ven.

1. Se parte de una actividad o pregunta por escrito, fácil de comprender y de manera visible para todo el grupo.

2. Tras una «lluvia de ideas» individual sobre la decisión o decisiones a tomar, se ordenan por números y se escriben en el cuaderno, un folio o en tarjetas.

3. Se hace una puesta en común en el grupo, en la que una persona irá anotando esas ideas y el resto irá dando explicaciones por parte de quien la propone.

4. A continuación, se votarán las ideas.

5. La más valorada es la que más representa al grupo y tendrá mayor prioridad en el gran grupo.

Grupos: 4-5 participantes Sumamos 13

Autoría/adaptación: Calvo, J.; Mesa, R., y Quevedo, V.

1. Se propone una actividad de manera individual en la que el alumnado da una respuesta u opinión: «Creo que… porque…».

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86 COOPERATIVO
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COOPERATIVO
Lectura compartida 11
grupo. De manera individual, tras lo
Se hace una puesta en común entre quienes conforman el

3. Se hace una puesta en común en el grupo, en la que una persona irá anotando esas ideas y el resto irá dando explicaciones por parte de quien la propone.

4. A continuación, se votarán las ideas.

5. La más valorada es la que más representa al grupo y tendrá mayor prioridad en el gran grupo.

Grupos: 4-5 participantes Sumamos

Autoría/adaptación:

Calvo, J.; Mesa, R., y Quevedo, V.

1. Se propone una actividad de manera individual en la que el alumnado da una respuesta u opinión: «Creo que… porque…».

2. Se hace una puesta en común entre quienes conforman el grupo. De manera individual, tras lo que van escuchando, anotan las respuestas u opiniones que aportan alguna novedad, completan o amplían la respuesta dada.

3. Se hace una puesta en común de todos los grupos con las respuestas enriquecidas gracias a las aportaciones de cada participante. Del mismo modo, se podrán enriquecer con las novedades aportadas desde el resto de los grupos.

4. Finalmente, cada participante podrá reformular su respuesta inicial gracias a las aportaciones incorporadas fruto de las puestas en común.

Rompecabezas 14

Autoría/adaptación:

Aronson, E.; Kagan, S.; Pujolàs, P.

Grupos: 4-5 participantes

1. Se parte de una temática que se pueda fragmentar en cuatro ámbitos o «subtemas». Estos se reparten, uno a cada miembro del grupo.

2. De forma individual se les proporcionan recursos y se da un tiempo para que cada miembro pueda profundizar en el tema.

3. Se organizan «grupos de especialistas» que han investigado el mismo subtema y se reúnen para compartir los conocimientos y profundizar.

4. Cada miembro del grupo vuelve al suyo de origen y tiene la responsabilidad de explicar al resto del grupo su parte enriquecida por las aportaciones, en el paso anterior, de las personas especialistas.

5. Para finalizar, cada grupo irá recogiendo y sintetizando todo el contenido en una cartulina o mediante una aplicación digital.

Claves Secundaria

Grupos: 4-5 participantes Folio giratorio en grupo 15

Autoría/adaptación: Variante de Kagan, S.; Pujolàs, P.

1. Con la ayuda de un folio en blanco y un bolígrafo o rotulador de color diferente al resto de los grupos, cada participante del grupo escribe la respuesta a la situación planteada: «Considero que...» de manera similar a la técnica del «folio giratorio».

2. A continuación, se comparten las propuestas entre todo el grupo y se consensúa una única respuesta que se escribe en el folio giratorio con el bolígrafo o rotulador del color elegido: «Nuestro equipo cree que...».

3. Posteriormente, en el sentido de las agujas del reloj, se pasan los folios giratorios al siguiente grupo, que con el bolígrafo o rotulador del color que ha elegido, escriben su respuesta debajo de las del grupo anterior. Así sucesivamente hasta que los folios giratorios hayan pasado por todos los grupos.

4. Una vez que el folio giratorio vuelva a cada grupo, harán una lectura de las aportaciones recibidas y darán una respuesta final consensuada: «Tras haber leído las aportaciones de los demás grupos, el nuestro considera que la respuesta a la situación planteada es...». Dichas respuestas podrán ser expuestas al resto de la clase a través de una persona por grupo que ejerza la portavocía.

Saco de dudas 16

Autoría/adaptación:

Tallón, M.ª J. a partir de Kagan, S.

Grupos: 4-5 participantes

1. Tras una temática o contenido tratado, de manera individual se escribe alguna duda que haya podido surgir.

2. En el grupo se hace una puesta en común y si alguna duda queda sin resolver pasa un «saco de dudas».

3. A continuación, y en gran grupo, la maestra o el maestro irá extrayendo una a una las dudas escritas, proponiendo que en cada grupo se debata sobre la posible respuesta.

4. Si algún grupo cree saber la respuesta, la expone a través de algún participante que ejerza la portavocía. El grupo que haya planteado la duda, escribirá la respuesta una vez haya sido validada por el resto de la clase y la maestra o el maestro.

33 87 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. APRENDIZAJECOOPERATIVO
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APRENDIZAJECOOPERATIVO

4. Una vez que el folio giratorio vuelva a cada grupo, harán una lectura de las aportaciones recibidas y darán una respuesta final consensuada: «Tras haber leído las aportaciones de los demás grupos, el nuestro considera que la respuesta a la situación planteada es...». Dichas respuestas podrán ser expuestas al resto de la clase a través de una persona por grupo que ejerza la portavocía.

Aprendizaje cooperativo

Autoría/adaptación: Tallón, M.ª J. a partir de Kagan, S.

Grupos: 4-5 participantes

1. Tras una temática o contenido tratado, de manera individual se escribe alguna duda que haya podido surgir.

2. En el grupo se hace una puesta en común y si alguna duda queda sin resolver pasa un «saco de dudas».

3. A continuación, y en gran grupo, la maestra o el maestro irá extrayendo una a una las dudas escritas, proponiendo que en cada grupo se debata sobre la posible respuesta.

4. Si algún grupo cree saber la respuesta, la expone a través de algún participante que ejerza la portavocía. El grupo que haya planteado la duda, escribirá la respuesta una vez haya sido validada por el resto de la clase y la maestra o el maestro.

5. Si la duda queda sin resolver, será resuelta por el profesorado.

6. Una vez finalizada la técnica, es importante que se verbalicen o lean las respuestas anotadas en cada grupo para confirmar que realmente han quedado resueltas.

Grupos: 4-5 participantes Preparar la tarea 17

Autoría/adaptación: Variante del Laboratorio de Innovación Educativa del colegio Ártica a partir de David y Roger Johnson.

1. La profesora o el profesor explica la tarea que se va a realizar.

2. El grupo revisa la tarea paso a paso para asegurarse de que se ha comprendido el objetivo que se pretende. Una forma de hacerlo es repartir los pasos por cada participante. La primera alumna o el primer alumno leerá el paso asignado y tratará de explicar con sus palabras en qué consiste. Si el resto del grupo valida la explicación o se enriquece con aportaciones, se pasará el turno a la segunda persona, y así sucesivamente.

Claves Secundaria

3. Explicados los pasos y finalmente ejecutados, el grupo repasará la tarea para asegurarse de que se ha llevado a cabo de manera adecuada y de que todas y todos la han comprendido.

Cadena de preguntas 18

Autoría/adaptación: Pujolàs, P.

Grupos: 4-5 participantes

1.Cada equipo piensa y escribe una pregunta sobre el asunto tratado. No se pueden repetir preguntas.

2. El portavoz del equipo lanza la pregunta en voz alta al equipo que se encuentra al lado, siguiendo el sentido de las agujas del reloj.

3. El equipo que recibe la pregunta consensúa la respuesta y el portavoz la transmite en voz alta.

4. Se repiten los pasos hasta que el último equipo le haga la pregunta al equipo que comenzó la cadena de preguntas.

Grupos: 4-5 participantes

Autoría/adaptación: Basada en Pujolàs, P. y Kagan, S.

1. Cada equipo piensa y escribe cuatro palabras distintas sobre el asunto tratado. No puede haber palabras repetidas entre equipos.

2. De manera consensuada, cada equipo construye dos frases con cada palabra: una dentro del mismo contexto del asunto tratado y otra bajo un contexto similar.

3. Siguiendo el sentido de las agujas del reloj, el portavoz de cada equipo transmite oralmente las palabras de que dispone al equipo siguiente.

4. Siguiendo las pautas del punto 2, los equipos vuelven a construir dos frases con cada una de las palabras que ha recibido.

5. Se repite el proceso hasta que las palabras elegidas por cada equipo lleguen a todos y todas.

6. Se hace una puesta en común exponiendo y comparando las frases construidas bajo las mismas palabras.

Grupos: 4-5 participantes

34
88 COOPERATIVO
Saco de dudas 16
COOPERATIVO
Juego de palabras y frases 19 Autoría/adaptación:
Mesa redonda 20

APRENDIZAJECOOPERATIVO

palabras que ha recibido.

5. Se repite el proceso hasta que las palabras elegidas por cada equipo lleguen a todos y todas.

6. Se hace una puesta en común exponiendo y comparando las frases construidas bajo las mismas palabras.

Autoría/adaptación: Kagan, S.

Grupos: 4-5 participantes

1. De manera individual, siguiendo el sentido de las agujas del reloj, se da una respuesta como solución al problema planteado.

2. Se escuchan todas las respuestas, opiniones y argumentaciones de los miembros del equipo.

3. El equipo debate y consensúa una única respuesta que expondrá oralmente al resto de grupos mediante su portavoz.

Autoría/adaptación: Aronson, E.; Kagan, S.; Pujolàs, P.

1. De manera individual, se realiza un esquema en torno al tema tratado.

2. Por parejas, se pone en común el esquema completando mutuamente los enunciados del esquema.

3. Por equipos, se comparte y completan nuevamente los diferentes enunciados del esquema revisando la coherencia global entre todo el equipo.

4. El portavoz de cada equipo expone al resto del grupo clase el resultado y se completa dicho esquema con las aportaciones de los portavoces del resto de grupos, generando un esquema final.

Claves Secundaria

Observación: Surge como variante de las técnicas cooperativas «1-2-4» y «sumamos», en combinación con las estrategias de aprendizaje «esquema base», «mapa de conceptos», «mapa de relaciones», «línea del tiempo», etc.

Autoría/adaptación:

Calvo, J.; Mesa, R., y Quevedo, V.

1. De manera individual, se elabora un esquema en torno a un punto asignado (cada miembro del grupo trabaja sobre un punto diferente).

2. En parejas, se realiza una puesta en común donde se comparan y contrastan mutuamente los esquemas elaborados y se establecen los rasgos que los unen y que los diferencian.

3. En equipo, se comparten los esquemas nuevamente estableciendo los nuevos rasgos que los unen y los que les diferencian. Se revisa la coherencia global entre todo el equipo.

4. El portavoz de cada equipo expone al resto de grupo clase su esquema final.

Observación: Surge como variante de la técnica cooperativa anterior, «esquema a cuatro bandas». Se diferencia en que el alumnado debe analizar tantas situaciones o asuntos (que tengan que ver entre sí) como miembros tiene el equipo, en torno a una serie de rasgos o aspectos comunes que los caracterizan y otros que los diferencian.

35 89 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.
Grupos: 4 participantes Esquema a cuatro bandas 21
22
Grupos: 2-4 participantes
Hitos compartidos

Desarrollo del pensamiento

DESARROLLO DELPENSAMIENTO

TÉCNICAS DE PENSAMIENTO LLAVES DE PENSAMIENTO ORGANIZADORES GRÁFICOS

Análisis asociativo 1

Autoría/adaptación: Decroly, O.; adaptado por Escamilla, A.

Descripción: A partir de una idea central surgen interrogantes que ayudan a realizar un análisis de esta.

Acción: El profesorado formulará las interrogantes sobre el contenido que se pretende trabajar, asociadas a cuestiones espaciales, temporales, de origen y procedencia, causales, de utilidad y trabajo, y éticas, morales y sociales.

Observaciones: Se puede trabajar oralmente o por escrito con el apoyo del organizador gráfico. Es recomendable que al principio se lleve a cabo en gran grupo hasta que el alumnado aprenda el método. Las correcciones han de ser empáticas y asertivas para mantener siempre el interés y la motivación. Una vez finalizado se realizará una síntesis por parte del alumnado.

Asociaciones espaciales Ubicación, tamaño, distancia, forma ¿Dónde está? ¿Cómo es? ¿Dónde ocurre?

Asociaciones éticas, morales y sociales Costumbres, fiestas, acontecimientos, celebraciones, normas, valoración ¿Cómo, de qué manera se actúa? ¿Bajo qué normas, pautas o reglas? ¿Qué valoración le damos?

TÉCNICAS DE METACOGNICIÓN

Puede ser individual, en grupos cooperativos o en gran grupo.

Asociaciones temporales Localización en el tiempo: duración, sucesión, simultaneidad ¿Cuándo? ¿Durante cuánto tiempo? ¿Antes, después, a la vez que?

Idea central

Asociaciones de utilidad y de trabajo Consecuencias, finalidad, profesionales, útiles o herramientas ¿Para qué? ¿Qué consecuencias? ¿Quiénes? ¿Con qué?

Autoría/adaptación: Hernández, P., y García, L. A.; adaptado por Escamilla, A.

Descripción: Se organiza el pensamiento a partir de un contenido, identificándolo, comparándolo, relacionando causas y efectos, argumentando y valorando.

Acción: Se formula la pregunta de cada fase que servirá al alumnado para pensar y compartir su pensamiento con el resto del grupo.

Observaciones: Se puede trabajar oralmente o por escrito con el apoyo del organizador gráfico. Es recomendable que al principio se lleve a cabo en gran grupo hasta que el alumnado aprenda el método. Las correcciones han de ser empáticas y asertivas para mantener siempre el interés y la motivación. Una vez finalizado se realizará una síntesis por parte del alumnado.

Asociaciones de origen y de procedencia Precisión en el espacio y en el tiempo, materiales de origen, raíces de influencia ¿Desde dónde? ¿Desde cuándo? ¿Con qué? ¿Se parece? ¿Se diferencia?

Asociaciones causales Razones, causa, argumentos ¿Por qué? ¿Qué sentido?

Identificar ¿Qué es? ¿Cómo es? ¿Hay diferentes tipos?

Argumentar, valorar ¿Qué concluimos? ¿Qué valoramos? Establecer relaciones causa-efecto

¿Por qué? ¿Qué repercusiones tiene?

Comparar ¿En qué se parece a...? ¿En qué es diferente de...?

36 Grupo Anaya, S. A. Material
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Puede ser individual, en grupos cooperativos o en gran grupo.
Rueda lógica 2
4 5 6 2
1 3
1 Rueda lógica 2 4 3

TÉCNICAS DE PENSAMIENTO

LLAVES DE PENSAMIENTO

ORGANIZADORES GRÁFICOS

Autoría/adaptación: De Bono, E.; adaptado por Escamilla, A

Descripción: Esta técnica estimula la flexibilidad del pensamiento y nos permite analizar detalladamente las razones por las que se produce una situación, por qué reaccionamos o actuamos de un determinado modo, etc.

Acción: Para su desarrollo se formulan al alumnado una serie de interrogantes como: «¿por qué…?», «¿qué…?», «¿qué razones…?», «¿por qué debemos…?», «¿qué crees que…?», «¿a qué se debe…?», etc.

Observaciones: Se puede trabajar oralmente o por escrito con el apoyo del organizador gráfico. Una vez finalizado se realizará una síntesis por parte del alumnado. Es recomendable que al principio se lleve a cabo en gran grupo hasta que el alumnado aprenda el método. Las correcciones han de ser empáticas y asertivas para mantener siempre el interés y la motivación del alumnado.

TÉCNICAS DE METACOGNICIÓN

Puede ser individual, en grupos cooperativos. Línea de tiempo 4

Autoría/adaptación: Basada en el diagrama de Gantt, adaptada por Calvo, J.; Mesa, R., y Quevedo, V.

Descripción: Ayuda a organizar hechos, sucesos o fenómenos ocurridos durante un espacio de tiempo determinado. Se puede emplear para la comprensión y la expresión de cualquier suceso, historia o hecho real o inventado a través de una representación mental o gráfica de una serie cronológica de una forma visual.

Acción: El alumnado elaborará en su cuaderno la línea del tiempo sobre la historia, suceso o hecho que ha leído o escuchado, o bien sobre lo que quiere exponer o contar. Inicialmente debe hacerlo de una forma gráfica para posteriormente interiorizarlo y saber construir mentalmente dicha línea de tiempo, ante las distintas situaciones de vida que se le planteen.

Observaciones: Es recomendable haber mostrado algunos ejemplos previos, especialmente en los primeros cursos. Es una técnica muy útil para comprender y saber organizar el contenido de una lectura o para la invención de una historia; para organizar cualquier proceso: evolución histórica, ciclo del agua…; para explicar el procedimiento para la resolución de problemas…

Información: suceso... que se da en 1.er lugar.

Información: suceso... que se da en 2.º lugar.

Información: suceso... que se da en 3.er lugar.

Información: suceso... que se da en 5.º lugar.

Información: suceso... que se da en 7.º lugar.

Información: suceso... que se da en 4.º lugar.

Información: suceso... que se da en 6.º lugar.

Información: suceso... que se da en 8.º lugar.

37 33 © Grupo Anaya, S. A. Material
Claves Secundaria
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DESARROLLO DELPENSAMIENTO
Considerar todos los factores (CTF) 3
Puede ser individual, en grupos cooperativos o en gran grupo. Razón 2 Razón 1 Razón 6 Razón 3 Razón 5 Razón 4 Hecho o suceso

Desarrollo del pensamiento

TÉCNICAS DE PENSAMIENTO LLAVES DE PENSAMIENTO ORGANIZADORES GRÁFICOS TÉCNICAS DE METACOGNICIÓN

Autoría/adaptación:

Puede realizarse en gran grupo. El alumnado expondrá sus respuestas pidiendo la palabra, respetando las opiniones de los demás y, en caso de discrepancia, argumentandosu posición.

Proyecto Spectrum: Gardner, Feldman y Krechevsky (comps.); adaptado por Escamilla, A.

Descripción: Esta técnica está dirigida a desarrollar la capacidad para contar historias, proponiendo una historia en un escenario y con unos personajes; todo ello con flexibilidad para ampliar las posibilidades del escenario, de los personajes y de los contenidos, estimulando el desarrollo de habilidades de pensamiento.

Acción: Para llevarla a cabo, el profesorado presentará la historia vinculada a la escena que representa el tablero de las historias, a través una estructura sencilla desde la que formulará diversos interrogantes:

• Planteamiento: ¿Dónde ocurrió? ¿Quiénes eran? ¿Cuándo pasó?

Escenario o personajes

• Nudo: ¿Qué ocurrió? ¿Dónde? ¿Por qué? ¿Quiénes están implicados?

• Desenlace: ¿Cómo lo solucionaron? ¿Qué pasó finalmente? Cerraremos la historia con una reflexión sobre la historia y sus posibles significados o enseñanzas.

Observaciones: Se pasará de una primera fase más dirigida en la que se motivará al alumnado para recordar el curso de la historia, a una segunda en la que se les pedirá que inventen historias guiándose con los interrogantes básicos expuestos anteriormente: planteamientonudo­desenlace.

Planteamiento ¿Dónde ocurrió? ¿Quiénes eran? ¿Cuándo pasó?

Nudo ¿Qué ocurrió? ¿Dónde? ¿Por qué?

Desenlace ¿Cómo lo solucionaron? ¿Qué pasó finalmente?

Autoría/adaptación: Visible Thinking del Proyecto Zero de Harvard; adaptado.

Descripción: Es una estrategia para activar el razonamiento y las explicaciones mediante la cual se plantea una situación, un problema o un interrogante al alumnado. Tras unos minutos de reflexión se los invita a compartir su respuesta con el compañero o la compañera que esté a su lado, con los argumentos que le llevan a ella. Es importante mantener una escucha activa.

Acción: Puede utilizarse en una gran multitud de actividades de cualquier materia como una noticia, una lectura, una obra gráfica, una canción o una obra musical, un ejercicio deportivo, un problema matemático, un suceso natural o social, etc. La pregunta del profesorado puede ser tan fácil como: ¿Qué pensáis sobre…?

Observaciones: Se puede trabajar mediante alguna técnica cooperativa.

Situación (noticia, problema matemático, proceso natural, social, lectura…).

Alumno/a «A» Respuesta y argumentación

Alumno/a «B» Respuesta y argumentación

A + B comparten sus respuestas y argumentaciones

Opción 1

Opción 2

Nueva respuesta elaborada tras escuchar la respuesta y los argumentos de otro compañero o compañera.

Opción 3

Respuesta común compartida.

Nueva respuesta elaborada tras escuchar la respuesta y los argumentos de otro compañero o compañera.

38
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Claves Secundaria DESARROLLO
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DELPENSAMIENTO
Tablero de las historias 5
Puede ser individual, en grupos cooperativos o en un gran grupo.
6
Piensa y comparte en pareja

TÉCNICAS DE PENSAMIENTO LLAVES DE PENSAMIENTO ORGANIZADORES GRÁFICOS TÉCNICAS DE METACOGNICIÓN

7

Rastreador de problemas

Autoría/adaptación: Elías, M. J.; Tobías, S. E. y Friedlander, B. S.; adaptado por Escamilla, A.

Descripción: Técnica que favorece el análisis en profundidad de situaciones de conflicto, a partir de interrogantes. Comienza por una primera fase (Atender, recordar y analizar) para el conocimiento y el análisis de los hechos y, después, pasar a una segunda fase (Valorar y proponer activamente decisiones) en la que se introducen factores emocionales, y gradualmente se pasará al juicio crítico, la valoración y la implicación activa en la toma de decisiones.

Acción: Para su desarrollo, el profesorado presenta ante el grupo­clase la situación conflictiva y, a continuación, se formularán de forma progresiva los interrogantes de las dos fases citadas.

Observaciones: Se puede trabajar oralmente o por escrito con el apoyo del organizador gráfico. Conviene que inicialmente aprendan a reflexionar y responder individualmente y que, progresivamente, las respuestas se realicen por parejas o en pequeños grupos, mediante alguna técnica cooperativa.

1. Valorar y proponer activamente decisiones

• A mí me parece que...

• Porque...

Atender, recordar y analizar

• Qué sucedió

• Dónde

• Cuándo

• Por qué

• Quiénes estaban implicados

Fase 1 ¿Qué sentí? ¿Qué sintieron los demás? ¿Actué bien? ¿Actuaron bien?

• Creo que se podría...

2. Valorar y proponer activamente decisiones

• A mí me parece que...

• Porque...

• Creo que se podría...

3. Valorar y proponer activamente decisiones

• A mí me parece que...

• Porque...

• Creo que se podría...

Autoría/adaptación: Escamilla, A.; adaptado.

Descripción: Técnica que favorece la proyección y el análisis comparativo, así como el contraste sobre la manera en que podemos situar objetos, personajes e instituciones en otras épocas y en otros lugares. Nos permitirá identificar semejanzas y diferencias entre objetos, personas y situaciones en función de coordenadas espacio­temporales.

Acción: Mediante la observación de fotografías, dibujos u objetos reales se formularán las interrogantes que se proponen en los organizadores gráficos, que permitan el análisis y el contraste para finalizar con algunos que permitan la valoración de lo que estamos analizando.

Observaciones: Se puede trabajar oralmente o por escrito con el apoyo del organizador gráfico. Conviene que inicialmente aprendan a reflexionar y responder individualmente y que, progresivamente, las respuestas se realicen por parejas o en pequeños grupos, mediante alguna técnica cooperativa.

En el pasado, hace mucho, mucho tiempo ¿Cómo eran?; ¿se parecían a los nuestros o eran diferentes?, ¿en qué?; ¿nos gustan mucho o poco?, ¿por qué?

Esta técnica es conveniente aplicarla inicialmente de forma individual y, posteriormente, en grupo cooperativo.

Viajes en el tiempo

En el presente, ahora ¿Cómo son?; ¿nos gustán mucho o poco?; ¿por qué?

Viajes en el espacio

En lugares lejanos ¿Cómo son?; ¿cuáles se parecen más o menos a los nuestros?, ¿en qué?; ¿nos gustan mucho o poco?, ¿por qué?

En el futuro, dentro de mucho tiempo ¿Cómo los imaginas?; ¿cómo crees que serán?; ¿se parecerán a los nuestros o serán diferentes?, ¿en qué?; ¿nos gustarán mucho o poco?, ¿por qué?

En lugares cercanos ¿Cómo son?; ¿cuáles se parecen más o menos a los nuestros?, ¿en qué?; ¿nos gustan mucho o poco?, ¿por qué?

39 35 © Grupo Anaya, S. A. Material
Claves Secundaria DESARROLLO
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DELPENSAMIENTO
Puede ser individual, en grupos cooperativos o en gran grupo.
Viajes en el espacioy en el tiempo (VET) 8

Desarrollo del pensamiento

TÉCNICAS DE PENSAMIENTO LLAVES DE PENSAMIENTO ORGANIZADORES GRÁFICOS TÉCNICAS DE METACOGNICIÓN

Consecuencias y resultados (CyR) 9

Autoría/adaptación: De Bono, E.; adaptado por Escamilla, A.

Descripción: Técnica que potencia la flexibilidad del pensamiento, fomenta la capacidad para reflexionar sobre las consecuencias de los actos propios o de los demás y permite reflexionar y valorar lo que ocurre en el entorno como consecuencia de los sucesos naturales.

Acción: El desarrollo de la técnica plantea tres reflexiones sobre una acción a corto y largo plazo: ¿Qué puede pasar? ¿Qué consecuencias producirá? ¿Qué resultados tendrá? Tanto para ti como para los demás. El respeto en el turno de palabra y en las reflexiones es esencial.

Observaciones: Se puede trabajar oralmente o por escrito con el apoyo del organizador gráfico. Es recomendable que al principio se lleve a cabo individualmente y progresivamente se pase a parejas o pequeños grupos mediante alguna técnica cooperativa. Es conveniente plantearla siempre como una situación muy cercana a las experiencias y a las emociones del alumnado. Las correcciones han de ser empáticas y asertivas para mantener siempre el interés y la motivación. Una vez finalizado se realizará una síntesis por parte del alumnado.

Antes pensaba..., ahora pienso... 10

CyR

Puede ser individual, en grupos cooperativos o en gran grupo.

Acción o suceso (publicar información privada en redes sociales, llevar una alimentación no equilibrada, sufrir una inundación…)

A largo plazo

¿Qué puede pasar?

¿Qué consecuencias producirá? ¿Qué resultados tendrá?

A corto plazo

¿Qué puede pasar? ¿Qué consecuencias producirá? ¿Qué resultados tendrá?

Para los demás:

Para mí Para el medio

- Los iguales: para compañeros y compañeras, amigos y amigas, hermanos y hermanas…

- Los adultos: para docentes, padres y madres, abuelos y abuelas…

Autoría/adaptación: Ritchhart, Church y Morrison. Adaptado.

Descripción: Esta estrategia ayuda al alumnado a reflexionar sobre sus pensamientos con respecto a un tema, situación o problema y a explorar cómo y por qué sus pensamientos han cambiado.

Acción: Al examinar y explicar, cómo y por qué han cambiado sus pensamientos, están desarrollando sus habilidades de razonamiento y reconocen relaciones de causa y efecto. También desarrollan habilidades metacognitivas al identificar y hablar de su propio pensamiento.

Observaciones: La utilizaremos cuando los pensamientos, opiniones o creencias iniciales del alumnado son factibles de cambio como resultado del aprendizaje producido. Pediremos al alumnado que compartan y expliquen sus cambios de pensamiento en gran grupo. Posteriormente, una vez consolidado el método, podrán hacerlo en pequeños grupos o en parejas.

Para el medio Para mí

Para los demás:

- Los iguales: para compañeros y compañeras, amigos y amigas, hermanos y hermanas…

- Los adultos: para docentes, padres y madres, abuelos y abuelas…

Inicialmente de forma individual y, posteriormente, podrán hacerlo en parejas o en pequeños grupos.

Asunto...

Antes pensaba…Ahora pienso…Causas

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Claves Secundaria DESARROLLO
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DELPENSAMIENTO

TÉCNICAS DE PENSAMIENTO LLAVES DE PENSAMIENTO ORGANIZADORES GRÁFICOS TÉCNICAS DE METACOGNICIÓN

11

Autoría/adaptación: Ritchhart, Church y Morrison. Adaptado.

Descripción: Esta estrategia fomenta que el alumnado realice observaciones detalladas e interpretaciones que son fruto de pensar y sintetizar la información adquirida mediante la observación y, a partir de ahí, formularse nuevas preguntas que abren paso a nuevos campos de exploración y pensamiento, lo cual estimula la curiosidad y la investigación.

Acción: Para su desarrollo, el profesorado presentará el elemento a observar y, tras ofrecerles un tiempo de silencio para una observación detallada (2 o 3 minutos), les presentará el organizador gráfico que se propone. El respeto en el turno de palabra y en las reflexiones es esencial.

Observaciones: Es muy apropiada al comienzo de una unidad a través de un objeto, una imagen, un vídeo o un texto relacionados con el tema que se vaya a tratar, ya que permite que surjan preguntas que despertarán el interés del alumnado. Se puede trabajar oralmente o por escrito con el apoyo del organizador gráfico. Es recomendable que al principio se lleve a cabo individualmente y progresivamente se pase a parejas o pequeños grupos mediante alguna técnica cooperativa. Las correcciones han de ser empáticas y asertivas para mantener siempre el interés y la motivación. Una vez finalizado se realizará una síntesis por parte del alumnado.

Puede realizarse de forma individual, en grupo cooperativo y se compartirá el pensamiento de cada una de las fases en gran grupo.

41 37 © Grupo Anaya, S. A. Material
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DELPENSAMIENTO
Veo PiensoMe pregunto Veo, pienso, me pregunto...

Desarrollo del pensamiento

TÉCNICAS DE PENSAMIENTO LLAVES DE PENSAMIENTO ORGANIZADORES GRÁFICOS TÉCNICAS DE METACOGNICIÓN

Autoría/adaptación: Ritchhart, Church y Morrison. Adaptado.

Descripción: Esta estrategia facilita al alumnado conectar con sus conocimientos previos (qué saben o comprenden en el momento sobre un tema determinado), a desarrollar su curiosidad (qué interrogantes o dudas tengo sobre este tema) y favorece la indagación o la investigación sobre las inquietudes que tengan (qué te gustaría conocer­aprender).

Acción: Para su desarrollo, el profesorado presentará el tema o contenido sobre el que se vaya a trabajar (también una noticia, una imagen, una lectura, etc.) y se comenzarán las tres fases propuestas en el organizador gráfico.

Observaciones: Es importante que el alumnado, de forma oral, comparta sus pensamientos en cada una de las fases anteriores. Tras la fase de investigación llevada a cabo de manera cooperativa, se expondrán las conclusiones de su investigación. Las correcciones han de ser empáticas y asertivas para mantener siempre el interés y la motivación. Una vez finalizado se realizará una síntesis por parte del alumnado.

¿Qué

Autoría/adaptación: Ritchhart, Church y Morrison. Adaptado.

Descripción: Esta estrategia, aparentemente sencilla, parte de la descripción o interpretación de un objeto, imagen, lectura, suceso, etc., que tendrán que respaldar con evidencias, teniendo la posibilidad de considerar múltiples puntos de vista y diversas perspectivas sobre un tema a estudiar.

Acción: Es importante hacer visible el pensamiento que el alumnado tiene acerca de cómo funcionan las cosas, cómo surgen o por qué son como son. Igualmente hay que generar una reflexión comparada entre una creencia basada en un prejuicio o estereotipo y una certeza.

Observaciones: Puede ser utilizada para despertar las ideas previas del alumnado, para impulsarles a mayor profundidad en sus pensamientos argumentando las razones que están detrás de sus respuestas. Es importante que aprendan, simultáneamente, a exponer sus respuestas pidiendo la palabra, interviniendo cuando les corresponda, solicitando aclaraciones sobre lo que otros compañeros o compañeras han expuesto y, en caso de discrepancia, argumentando sus razones.

Puede realizarse inicialmente de forma individual. La investigación en grupo cooperativo. En gran grupo se compartirá tanto el pensamiento de cada una de las fases como el resultado de lo investigado.

Lo ideal es realizarla individualmente ante el grupo­clase

Descripción o interpretación de...

¿Qué te hace decir eso?

Justificación y evidencias

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Secundaria DESARROLLO
Claves
DELPENSAMIENTO
Pienso, me interesa, investigo...
12
Pienso Me interesa Investigo
13
te hace decir eso?

TÉCNICAS DE PENSAMIENTO LLAVES DE PENSAMIENTO ORGANIZADORES GRÁFICOS TÉCNICAS DE METACOGNICIÓN

Círculo de puntos de vista 14

Autoría/adaptación: Ritchhart, Church y Morrison. Adaptado.

Descripción: Esta estrategia permite al alumnado identificar y tener en cuenta las diferentes perspectivas sobre un determinado tema u objeto de estudio que acaba de leer, observar o escuchar. Crea mayor conciencia acerca de que las personas pueden pensar diferente y fomenta la tolerancia y la empatía.

Acción: A partir de un contenido o temática, un alumno o una alumna, tras un tiempo de trabajo individual, asumirá la posición desde un punto de vista no propio, elegido de entre los planteados por el resto del grupo sobre esa temática. El resto del alumnado puede plantear sus interrogantes mediante «Una pregunta que tengo desde este punto de vista es...». Una vez finalizadas las preguntas, el profesorado podrá plantear: «¿Qué nuevas ideas tenéis sobre el tema que antes no teníais?».

Observaciones: Esta estrategia también puede llevarse a cabo mediante pequeños grupos (círculos) una vez que la dominen.

¿Qué nuevas ideas tengo sobre el tema?

Estoy pensando en... desde el punto de vista de...

Pienso que... porque...

Una pregunta que tengo desde este punto de vista es...

Autoría/adaptación: Calvo, J.; Mesa, R., y Quevedo, V.

Descripción: El alumnado aprenderá a poner ante un «espejo» dos realidades objeto de estudio y establecer una comparación a partir de sus semejanzas y diferencias de forma reflexiva y eficiente y cada vez más autónoma: animales, momentos o personajes de la historia, fenómenos naturales, obras pictóricas, eventos o figuras del deporte, lecturas, objetos, etc. La comparación parte del análisis riguroso de cada objeto de estudio y permitirá extraer conclusiones que pueden exportar a situaciones reales de su vida.

Acción: Presentadas las dos realidades: Empezaremos por las similitudes. Tras unos minutos y de manera individual, anotarán en la columna central del organizador gráfico las similitudes observadas. Posteriormente, las comentarán en grupo y llegarán a un consenso. Repetimos la dinámica y nos centraremos en las diferencias. Posteriormente, les pediremos que seleccionen las similitudes y las diferencias realmente importantes (al menos tres).

Observaciones: Las dinámicas grupales pueden pasar al gran grupo buscando como objetivo enriquecer las propuestas y llegar a una única consensuada a modo conclusión de lo que consideren más relevante. Como proceso de metacognición pueden reflexionar sobre lo que han aprendido, cómo lo han aprendido, para qué les ha servido y en qué otras ocasiones lo pueden utilizar.

Realidad «A»

Esta técnica es conveniente aplicarla inicialmente de forma individual y, posteriormente, en grupo cooperativo

Realidad «B»

Rasgos diferenciadores Similitudes Rasgos diferenciadores

43 39 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Claves Secundaria DESARROLLO
DELPENSAMIENTO
Grupo­clase o grupos (círculos) poco numerosos. Solo la fase tres debe tener carácter individual.
El espejo 15

Desarrollo del pensamiento

TÉCNICAS DE PENSAMIENTO LLAVES DE PENSAMIENTO ORGANIZADORES GRÁFICOS

Las 6 W 16

TÉCNICAS DE METACOGNICIÓN

Puede ser individual, en grupos cooperativos o en gran grupo.

Autoría/adaptación: Anderson y Krathwohl. Adaptado por Calvo, J.; Mesa, R., y Quevedo, V.

Descripción: Esta estrategia invita al alumnado a pensar y a comprender más profundamente sobre un hecho, asunto o tema de estudio mediante la formulación de preguntas, a modo de investigación periodística.

Acción: Se define por parte del profesorado el asunto o tema sobre el que investigar. El alumnado debe formular y responder a las preguntas atendiendo a todas o a algunas, según el contexto, de las interrogaciones planteadas en el organizador gráfico (6 W).

Observaciones: Cada pregunta debe obtener una respuesta por parte del alumnado, basada en evidencias. Pueden utilizarse estrategias cooperativas, exponiendo finalmente las conclusiones al grupo clase.

¿Quién (es)? ¿Qué? ¿Cuándo?

Inicialmente de forma individual, posteriormente, podrán hacerlo en parejas o en pequeños grupos.

Descripción: Estrategia mediante la cual se facilita al alumnado la realización de mapas conceptuales sobre un tema de estudio, suceso o lectura. Puede convertirse en una extraordinaria forma de valorar si el alumnado ha comprendido el tema u objeto de estudio.

Acción: El objetivo es crear de una forma estructurada un mapa conceptual, siguiendo estos pasos: Generar una lista de palabras o ideas del tema objeto de estudio. Clasificar las ideas o palabras teniendo en cuenta su importancia, colocando en el centro la/s más importante/s y alrededor las que tengan un carácter secundario. Conectar las ideas o palabras mediante líneas... Desarrollar el mapa conceptual con subcategorías más pequeñas.

Observaciones: Es importante que el alumnado sepa construir mapas conceptuales ya que les ayuda a organizar sus pensamientos y visualiza la forma en que las ideas se relacionan entre sí. Se sugiere que las dos primeras fases sean individuales. Finalmente, se compartirán sus mapas conceptuales con el resto del grupo clase y el método de construcción.

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40 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Claves Secundaria DESARROLLO
DELPENSAMIENTO
Autoría/adaptación: Ritchhart, R.; Church, M., y Morrison, K. Adaptado.
- clasificarrelacionar - desarrollar 17
Generar
¿Cómo? ¿Dónde? ¿Por
? Generar Clasificar Conectar Desarrollar
Tema objeto de estudio Idea secundaria 1.1 Idea secundaria 2.1 Idea secundaria 3.1 Idea secundaria 3.2 Idea secundaria 1.2 Idea secundaria 1.3 Idea principal 1 Idea principal 2 Idea principal 3
qué?
Lista de palabras, ideas o aspectos.

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TÉCNICAS DE PENSAMIENTO LLAVES DE PENSAMIENTO ORGANIZADORES GRÁFICOS TÉCNICAS DE METACOGNICIÓN

Razones - pones pegascontestas - sintetizas (RPPCS)

Descripción: Estrategia que permite argumentar y defender las propias ideas considerando posiciones contrarias que favorecen la reconstrucción del propio pensamiento.

Acción: Para su desarrollo, el profesorado presentará la situación sobre la que aplicar esta estrategia a partir de diversos interrogantes que se agruparán en cuatro fases de acuerdo al organizador gráfico propuesto.

Observaciones: La forma más apropiada es mediante expresión oral del alumnado, aunque también se puede plantear de forma escrita.

Autoría/adaptación: Escamilla, A. Adaptado.

Puede realizarse de forma individual, por parejas o en grupo.

Razonas

¿Por qué...? ¿Qué?

Sintetizas: En consecuencia... Entonces... Propuesta

Contestas: Sí, porque... Tenemos que pensar que...

Pones pegas: ¿Qué diría...?, No... porque... Sí, pero...

Brújula o

E - O - N -S 19

Autoría/adaptación: Ritchhart, R.; Church, M., y Morrison, K. Adaptado.

Descripción: Esta estrategia permite al alumnado considerar una idea o proposición desde diferentes puntos de vista de acuerdo con lo propuesto en el organizador gráfico. Suele utilizarse cuando el tema objeto de estudio presenta puntos de vista divergentes o cuando el alumnado tiene opiniones muy arraigadas sobre este.

Acción: El profesorado presenta la situación. Mediante el uso de cartulinas o en la pizarra, diferenciamos cuatro espacios, uno para cada punta de la brújula, y distribuiremos papeles adhesivos para que el alumnado escriba sus pensamientos. A continuación, formula los interrogantes de cada una de las puntas de la brújula: E = Entusiasmo/ Emoción: «¿Qué te entusiasma de esta idea o situación?», «¿qué aspectos positivos le encuentras?», «¿qué encuentras emocionante?». O = Obstáculo/ Pre-O-cupación: «¿Qué obstáculos o dificultades le ves a esta idea o situación?», «¿qué preocupaciones te genera?», «¿qué aspectos negativos le ves?».

N= Necesidades: «¿Qué más necesitas saber?», «¿qué información necesitas para comprender mejor este tema?». S= Sugerencias/posiciones: «¿Cuál es tu postura u opinión sobre esta idea o situación?», «¿qué sugerencias o acciones realizarías para mejorar la situación?».

Observaciones: Sobre cada uno de los puntos se dará un tiempo al alumnado para que piensen, escriban y publiquen sus ideas y se invitará al alumnado a expresar sus comentarios e ideas. La estrategia podría finalizar con al menos dos interrogantes más: «¿Qué puntos hay en común en las respuestas?», «¿qué sugerencias o acciones propuestas para mejorar la situación os parece más adecuada?», «¿por qué?».

Obstáculo/ preocupación

Esta estrategia tendrá carácter individual y se hará una puesta en común con el grupo­clase con los interrogantes finales.

Necesidades

Entusiasmo/ emociones

Sugerencias/ posiciones

45 41 © Grupo Anaya, S. A. Material
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puntos cardinales:
E O N s

Desarrollo del pensamiento

TÉCNICAS DE PENSAMIENTO LLAVES DE PENSAMIENTO ORGANIZADORES GRÁFICOS

Preguntas provocadoras 20

TÉCNICAS DE METACOGNICIÓN

Esta estrategia podrá ser individual o en grupo cooperativo y se podrá llevar al grupo­clase en las dos fases finales.

Autoría/adaptación: Visible Thinking del Proyecto Zero de Harvard. Adaptado.

Descripción: Es una estrategia cuya finalidad es incentivar el pensamiento y la investigación, mediante el desarrollo de preguntas. También fomenta en el alumnado el intercambio de ideas sobre los distintos tipos de preguntas de un tema para tener una mayor visión sobre él.

Acción: A partir de las preguntas propuestas en el organizador gráfico, y en función de la temática seleccionada, el alumnado elige las que considere más provocadoras para debatir sobre ellas durante unos minutos. Se generará una reflexión final: «¿Qué nuevas ideas tienes acerca del tema, concepto u objeto, que no tenías inicialmente?».

Observaciones: Esta estrategia se puede utilizar al introducir un nuevo tema para despertar la curiosidad del alumnado o cuando se está terminando para profundizar y crear reflexiones más relevantes y de mayor interés. También de forma continua a lo largo del tema, para ayudar al grupo a hacer visible la evolución que van teniendo con el uso de la lista de preguntas.

¿Por qué?

¿Qué diferencia habría si...?

¿Cómo...?

¿Cómo sería si...?

¿Cuáles son las razones?

Supón que... ¿...?

¿Y si...?

¿Qué ocurriría si supiéramos...?

¿Cuál es el propósito de...?

¿Qué cambiaría si...?

¿Qué parecido le encuentras con...?

¿Con qué relacionarías?

Esta estrategia tendrá carácter individual y se hará una puesta en común con pequeños grupos o con el grupo­clase.

Autoría/adaptación: Ritchhart, R.; Church, M., y Morrison, K. Adaptado.

Descripción: Esta estrategia pretende facilitar la relación activa entre las nuevas informaciones que el alumnado recibe (al leer, al escuchar o al observar) con lo que ya conoce, al identificar nuevas ideas que amplían nuestro pensamiento o al cuestionarnos las ideas que tenemos ante dichas informaciones. Es decir, ayuda al alumnado a procesar de manera activa la información.

Acción: En su desarrollo podemos distinguir las siguientes fases: Relacionar­ampliar­preguntar. Al alumnado se le formularán las interrogantes propuestas en el organizador gráfico para cada fase. Se pueden plantear para ser respondidas individualmente, para que posteriormente se compartan con el grupo clase o en grupos reducidos, exponiendo las razones o pensamientos que justifican sus respuestas.

Observaciones: Es muy apropiada para trabajar al finalizar un tema o después de una lectura, un experimento, etc. Los interrogantes apropiados serían: «¿Qué conexiones se pueden establecer entre este contenido con lo que ya sabes o con lo estudiado anteriormente?», «¿qué interrogantes o desafíos han surgido a partir de la nueva información?».

Relacionar

¿Qué relaciones has establecido entre esta nueva información o experiencia y lo que ya conocías?

Ampliar

¿Qué ideas o pensamientos se han ampliado o se han hecho más profundos como resultado de la nueva información o experiencia?

Preguntar

¿Qué interrogantes o desafíos te han surgido a partir de la nueva información o experiencia?

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Relacionar - ampliar - preguntar 21

22

TÉCNICAS DE PENSAMIENTO LLAVES DE PENSAMIENTO ORGANIZADORES GRÁFICOS

TÉCNICAS DE METACOGNICIÓN

Esta estrategia tendrá carácter individual y posteriormente se compartirá en parejas, pequeños grupos o con el grupo clase.

Autoría/adaptación: Ritchhart, R.; Church, M., y Morrison, K. Adaptado.

Descripción: Esta estrategia pretende que el alumnado, después de una lectura, una audición, algo visto o vivido, sintetice de forma metafórica y no verbal, para lo que se utilizará un color, un símbolo y una imagen.

Acción: Para ello, seguirán este procedimiento: Escoger un color. Cada alumno o alumna seleccionará un color que desde su punto de vista representa lo esencial de la información o experiencia vivida. Este color se registra y se justifica por escrito su elección. Crear un símbolo. De forma individual, cada alumno o alumna selecciona o elabora un símbolo que represente lo esencial de la información o experiencia vivida. Igualmente registran su símbolo y justifican por escrito su elección. Seleccionar o elaborar una imagen que represente la información o experiencia vivida, que también registrarán y justificarán por escrito.

Observaciones: Es conveniente que finalmente compartan sus elecciones por parejas, en grupos reducidos o con el grupo clase, exponiendo las razones o pensamientos que justifican su elección y, como consecuencia, la metáfora que han construido.

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Color - símbolo - imagen (CSI) Color Símbolo Tema Imagen

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TÉCNICAS DE PENSAMIENTO LLAVES DE PENSAMIENTO ORGANIZADORES GRÁFICOS

Canal de transferencia 23

Autoría/adaptación: Ritchhart, R.; Church, M., y Morrison, K. Adaptado.

TÉCNICAS DE METACOGNICIÓN

Esta estrategia tendrá carácter individual y se hará una puesta en común con pequeños grupos o con el grupo clase.

Descripción: Esta técnica permite transferir o extrapolar aspectos de una situación concreta a otra parecida o similar. Para ello, se hace necesario conocer y comprender el asunto o tema que se está tratando y pensar en su significado para interpretar los aspectos que lo definen, explicar el modo en que dichos aspectos podrían transferirse a otros asuntos o temas y razonar la conexión establecida.

Acción: La aplicación de esta técnica requiere dividir una página en dos columnas de tal forma que se puedan observar similitudes entre dos conceptos o situaciones.

Observaciones: A su vez, esta técnica permite encontrar patrones y similitudes entre contextos que funcionan de la misma forma por lo que favorece la conexión entre conocimientos (una vez que se conoce cómo funciona un contexto, comprobamos que ese funcionamiento se replica en otro contexto, por lo que no necesitamos memorizar dos contextos diferentes, sino entender la lógica de funcionamiento de uno de ellos y saber que es aplicable al segundo contexto dado).

Asunto de partida o situación

Características del asunto de partida

Asunto similar al de partida o situación (conexiones)

Características del asunto similar

¿Qué lo causa? ¿Por qué se produce?

¿Qué causa el asunto similar? ¿Por qué se produce?

¿Cuáles son las consecuencias? ¿Cuáles son las consecuencias del asunto similar?

Resultado final o conclusiones

Resultado final o conclusiones del asunto similar

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TÉCNICAS DE PENSAMIENTO LLAVES DE PENSAMIENTO ORGANIZADORES GRÁFICOS TÉCNICAS DE METACOGNICIÓN

Diagrama en escalera 24

Autoría/adaptación: Tolman, E. Adaptado por Calvo, J.; Mesa, R., y Quevedo, V.

Descripción: El diagrama en escalera es una técnica basada en comprender situaciones, hechos, conceptos… siguiendo las fases por las cuales se procesa (se organiza y se entiende) la información que se recibe.

Esta teoría considera el aprendizaje como un proceso de concienciación a través de:

• La atención y la definición de lo que se percibe. ¿De qué trata la información que recibo?

• La búsqueda, el análisis y el pensamiento sobre lo que se ha percibido. Se trata de procesar, en sí mismo, la información recibida. Para ello, puede servir cualquiera de las múltiples técnicas que desarrollan las formas de pensamiento.

• La decisión y la respuesta. El alumno o la alumna da una o varias respuestas, lo más acertadas posible, intentando dar solución al problema o reto planteado por el profesor o profesora tras la información dada.

Esta estrategia tendrá carácter individual y se hará una puesta en común con pequeños grupos o con el grupo clase.

Acción: Se elabora un organizador gráfico que represente una escalera y se recoge, en los escalones superiores de qué trata la información recibida o cuál es la situación planteada; en los escalones intermedios, el análisis y la interpretación de la información recibida o de la situación planteada, que puedes llevar a cabo utilizando todas aquellas técnicas de pensamiento que consideres necesarias; y en los escalones inferiores, las decisiones, conclusiones o respuestas surgidas del análisis y de la interpretación realizada.

Observaciones: El análisis concreto de la información recibida o de la situación planteada puede llevarse a cabo empleando estrategias de pensamiento o técnicas de aprendizaje cooperativo que faciliten la localización y comprensión de los datos.

De qué trata la información recibida o cuál es la situación planteada

Análisis e interpretación de la información recibida o de la situación (aplicación de otras técnicas de pensamiento)

Decisiones, conclusiones o respuestas surgidas del análisis y de la interpretación realizada.

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TÉCNICAS DE PENSAMIENTO LLAVES DE PENSAMIENTO ORGANIZADORES GRÁFICOS

Intuyo y deduzco 25

Autoría/adaptación: Calvo, J.; Mesa, R., y Quevedo, V.

TÉCNICAS DE METACOGNICIÓN

Esta estrategia tendrá carácter individual y se hará una puesta en común con pequeños grupos o con el grupo clase.

Descripción: Esta técnica está vinculada tanto a pensamientos y respuestas repentinos como a pensamientos y respuestas más elaborados. Supone una manera de organizar el pensamiento desde diferentes grados de conciencia.

Acción: Su puesta en práctica requiere una situación base, idea o concepto sobre la cual deberemos explorar los argumentos que tenemos sobre dicha idea. Una vez realizado este ejercicio, el alumnado debe pensar en las evidencias y las consecuencias que tiene dicha situación, idea o concepto.

¿Qué genera el turismo? Más puestos de trabajo, comercio, consumo, mejora de infraestructuras, intercambio cultural, restauración y conservación de espacios, etc.

¿Qué ocurriría si dejara de haber turismo? Menos puestos de trabajo, comercio y consumo, no se mejoraría tanto en infraestructuras, no habría intercambio cultural, se restaurarían y conservarían menos los espacios, etc.

Valoración del alcance económico del turismo: Desarrolla la economía, se moviliza el capital y, en definitiva, se invierte más en la zona tanto por capital nacional como extranjero. Hechos y evidencias que lo convierten en pilar de la economía: Se incrementa el producto interior bruto y la renta per cápita, sube el número de inversores extranjeros, mejora la calidad de vida, se genera más empleo, se fomenta el consumo, etc.

El turismo como fuente de riqueza y pilar de la economía.

Observaciones: A su vez, esta técnica permite encontrar patrones y similitudes entre contextos que funcionan de la misma forma por lo que favorece la conexión entre conocimientos (una vez que se conoce cómo funciona un contexto, comprobamos que ese funcionamiento se replica en otro contexto, por lo que no necesitamos memorizar dos contextos diferentes, sino entender la lógica de funcionamiento de uno de ellos y saber que es aplicable al segundo contexto dado).

Argumentación, evidencias que sustentan la situación o el concepto.

Conjeturas y juicios sobre el alcance de la situación o el concepto.

Definición de una situación, idea o concepto.

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TÉCNICAS DE PENSAMIENTO LLAVES DE PENSAMIENTO ORGANIZADORES GRÁFICOS TÉCNICAS DE METACOGNICIÓN

Conformidad y consenso 26

Esta técnica puede llevarse a cabo entre todo el grupo­clase, en grupos reducidos o combinando ambas maneras.

Autoría/adaptación: Swartz, R. / Escamilla, A. Adaptado por Calvo, J.; Mesa, R., y Quevedo, V.

Descripción: Esta técnica posibilita llegar a acuerdos sobre un tema concreto. Permite al alumnado razonar y priorizar sus puntos de vista, contribuyendo a exponer argumentos individuales y a consensuarlos a partir de puntos de vista razonados.

Acción: Para su puesta en práctica debemos:

• Definir el tema sobre el que vamos a tratar.

• Realizar una lluvia de ideas en la que dividiremos los aspectos en los que todo el alumnado está de acuerdo y aquellos que generan discrepancias. Se recomienda en este momento de la aplicación de la técnica, motivar al alumnado para que, tras expresar una idea, la defienda y la argumente. El resultado de esta parte de la técnica será la obtención de una lista dividida en dos: ideas de conformidad e ideas de no conformidad.

• Llegar a un consenso. Para ello, aplicaremos la técnica de grupo nominal que nos permitirá jerarquizar los aspectos en función del valor o la importancia de forma colectiva.

• Definir el acuerdo final. Tras realizar los pasos anteriores, deberá ser relativamente sencillo obtener una conclusión o acuerdo final sobre el tema tratado.

Observaciones: Por su estructura y procedimiento, esta técnica de pensamiento integra en su desarrollo la «lluvia de ideas» y la técnica cooperativa «grupo nominal».

TEMA SOBRE EL QUE SE VA A TRATAR

CONFORMIDAD: LLUVIA DE IDEAS

Lista 1: Aspectos referidos al asunto tratado, sin estar repetidos y con sus argumentos correspondientes, en los que TODO el alumnado está de acuerdo.

a) …

b) …

Lista 2: Aspectos referidos al asunto tratado, sin estar repetidos y con sus argumentos correspondientes, en los que NO TODO el alumnado está de acuerdo.

a) … b) …

CONSENSO: «GRUPO NOMINAL»

Para alcanzar el consenso, haremos uso de la técnica cooperativa «grupo nominal»:

• El alumnado jerarquiza y puntúa cada aspecto dentro de su lista por separado (por un lado, los aspectos en los que hay acuerdo y, por otro lado, los aspectos en los que no hay acuerdo) del siguiente modo:

– Entre los aspectos de la lista 1 (en los que TODO el alumnado está de acuerdo), se puntúa con un 1 el aspecto que se considere más cierto o importante; con un 2, el segundo; con un 3, el tercero, y así, sucesivamente, hasta haber puntuado todos los aspectos expuestos en la lista.

– Entre los aspectos de la lista 2 (en los que NO TODO el alumnado está de acuerdo), se puntúa con un 1 el aspecto que se considere más en desacuerdo; con un 2, el segundo; con un 3, el tercero, y así, sucesivamente, hasta haber puntuado todos los aspectos expuestos en la lista.

• Acto seguido, para saber el resultado por consenso colectivo, se suman las puntuaciones de cada uno de los aspectos dentro de sus listas, siendo el que menos puntuación haya obtenido:

– Entre los aspectos de la lista 1, el mejor valorado en cuanto a certeza e importancia.

– Entre los aspectos de la lista 2, el que más en desacuerdo se está.

CONCLUSIONES Y ACUERDOS FINALES

Se hace una puesta en común en base a una conclusión y un acuerdo final sobre el asunto tratado.

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Las partes suman 27

Autoría/adaptación: Swartz, R. Adaptado por Calvo, J.; Mesa, R., y Quevedo, V.

Esta estrategia tendrá carácter individual y se hará una puesta en común con pequeños grupos o con el grupo clase.

Descripción: «Las partes suman» es una técnica de aprendizaje que consiste en profundizar en los distintos aspectos, componentes y factores que suman y forman un todo, permitiendo reflexionar sobre ello en cuanto a aspectos que lo definen, cómo funciona, cómo podemos mejorarlo o cómo crear algo nuevo.

Acción: Se elaborará una tabla (ver tabla A) en la que se definirá el asunto que representa el todo sobre el que se va a trabajar, se detallarán los aspectos, componentes o factores que se van a analizar de ese todo y se recogerán las cuestiones que servirán para realizar el análisis.

Observaciones: Podemos utilizar una variante simplificada de esta técnica para profundizar en las acciones que suman y forman una actitud o comportamiento colectivo, en cuyo caso se emplearía la estructura recogida en la tabla B.

TABLA A

DEFINICIÓN DEL ASUNTO QUE REPRESENTA EL TODO

¿Cuál es su función?

¿Qué ocurriría si no existiera?

¿Qué relación tiene con los demás aspectos, componentes o factores?

DEFINICIÓN DE LA ACTITUD O EL COMPORTAMIENTO COLECTIVO

¿Qué consecuencias tiene?

¿Es una acción consolidada o esporádica?

Aspecto, componente o factor 1 analizado:

Aspecto, componente o factor 2 analizado:

Aspecto, componente o factor 3 analizado:

TABLA B

Actuación-hábito 1:

Actuación-hábito 2:

Actuación-hábito 3:

¿Qué relevancia tiene respecto al todo? . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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Solución a cuatro 28

Autoría/adaptación: Swartz, R. Adaptado por Calvo, J.; Mesa, R., y Quevedo, V.

Esta estrategia tendrá carácter individual y se hará una puesta en común con pequeños grupos o con el grupo clase.

Descripción: Esta técnica permite pensar en posibles soluciones a un problema dado (teniendo en cuenta las propuestas generadas, sus ventajas e inconvenientes y dudas).

Acción: Para aplicar dicha técnica, partimos de la definición de una situación sobre la que haremos una lluvia de ideas referidas a posibles soluciones para dicha situación. Una vez recogidas las aportaciones de todo el alumnado, elaboraremos una tabla en la que se recojan todas las propuestas para solucionar el problema, así como las ventajas, inconvenientes y dudas de cada una de ellas.

Observaciones: Es una variante de la técnica «Las partes suman» y suele aplicarse integrada en el desarrollo de algunas técnicas cooperativas como la mesa redonda.

Esta estrategia tendrá carácter individual y se hará una puesta en común con pequeños grupos o con el grupo clase

Autoría/adaptación: Visible Thinking del Proyecto Zero de Harvard. Adaptado.

Descripción: Esta técnica ayuda al alumnado a elaborar pensamientos sólidos y críticos sujetos a valores y a reaccionar como consecuencia de ello. Se parte de la observación y el análisis de la situación, organizando el discurso y dotando de estructura y consistencia al razonamiento.

Acción: La puesta en práctica de esta técnica requiere que el alumnado organice la información en diferentes casillas o recuadros que recogerán aspectos relacionados con: afirmaciones y contexto de la situación que se defiende, motivos y causas de la situación defendida, evidencias en las que se apoya la idea defendida y valoración propia sobre la opinión o situación defendida.

Observaciones: Esta técnica puede ser utilizada en debates y en actividades que requieren contraponer opiniones.

Exposición y contextualización de la opinión o de la propuesta.

Argumentación (motivos, causas…) de la opinión o de la propuesta.

Evidencias que demuestran lo argumentado.

Evaluación de la opinión o de la propuesta mediante criterios, argumentos y evidencias propios.

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Propuestas de soluciones
problema Ventajas Inconvenientes Dudas
al
Organizo y defiendo la postura 29

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Discurso contradictorio 30

Autoría/adaptación: Calvo, J.; Mesa, R., y Quevedo, V.

Esta estrategia tendrá carácter individual y se hará una puesta en común con pequeños grupos o con el grupo clase.

Descripción: Esta técnica permite desarrollar el pensamiento crítico con el propósito de comprobar la calidad del argumento original e identificar las debilidades de su defensa.

Acción: El correcto desarrollo de esta técnica requiere que el alumnado elabore diferentes recuadros o casillas que deben contemplar la siguiente información: afirmación que se defiende, argumentos y motivos que van en contra de la idea defendida, evidencias que desargumentan la opinión defendida y opinión personal contra la opinión defendida.

Observaciones:Complementa a la técnica anterior y se aplica cuando queremos defender una posición en contra de la opinión del autor o autora de un discurso.

Exposición de la opinión o del planteamiento en cuestión.

Argumentación (motivos, causas…) para desarticular la opinión o la propuesta.

Evidencias que desarticulan lo argumentado.

Desarticulación de la opinión o del planteamiento mediante criterios, argumentos y evidencias propios.

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La travesía 31

Autoría/adaptación: Calvo, J.; Mesa, R., y Quevedo, V.

Esta estrategia tendrá carácter individual y se hará una puesta en común con pequeños grupos o con el grupo clase.

Descripción: Esta técnica permite obtener de forma gráfica las conexiones que existen entre un momento previo, el actual y uno posterior al conocimiento, potenciando la predisposición a querer saber el porqué de las cosas. La finalidad de esta técnica es marcar los hitos, sugerencias o interrogantes necesarios para construir una historia o argumento, dándole orden, lógica y coherencia desde su inicio.

Acción: Sobre un dibujo o plantilla en el que se pueda intuir un camino (organizador A), el alumnado deberá situar un antes o punto de partida, un durante o evolución y un después o resultado, de tal forma que, al lado de estos momentos puedan introducirse aspectos cómo: ¿Qué sabía sobre el tema? ¿Qué dudas me surgían? Y posibles respuestas a estas dudas.

Observaciones: Una variante de esta técnica es la denominada las travesías (organizador B), que consiste en un mapa alternativo y similar a lo que ocurre en el asunto tratado en el aprendizaje, que potencia la predisposición a buscar nuevas alternativas similares y factibles a lo acontecido.

Asunto a tratar

Antes

¿Qué se sabe sobre el asunto?

Durante

Posibles respuestas a las dudas.

Dudas que surgen sobre el asunto. Motivos de las dudas.

Después

Evaluación del conocimiento que has adquirido con argumentaciones y evidencias propias.

B

Asunto a tratar

Primer tratamiento del asunto

Aspectos que definen y describen el asunto tratado.

Alternativa

Aspectos y respuestas ALTERNATIVAS al asunto tratado.

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A

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Cadena

Autoría/adaptación: Decroly, O. Adaptado por Calvo, J.;Mesa, R., y Quevedo, V.

Esta estrategia tendrá carácter individual y se hará una puesta en común con pequeños grupos o con el grupo clase.

Descripción: Esta técnica se centra en orientar la atención hacia la definición del asunto para, posteriormente identificar y analizar los elementos asociados (hitos vinculados entre sí) que dan significado completo a la situación que se plantea.

Acción: Componentes de esta técnica relacionados con el asunto de aprendizaje: asunto en cuestión, causa, procedencia, tiempo­cantidad, finalidad, agentes implicados, actitud­postura.

Observaciones: Los alumnos y las alumnas transfieren los procesos de pensamiento a distintas parcelas de una misma situación mediante tres tipos de ejercicios: de atención y definición (observación cognitiva), de asociación (en el tiempo, en el espacio…) y de expresión (lectura, escritura, cálculo, dibujo…).

Asunto en cuestión

Procedencia ¿De dónde?

Agentes implicados ¿Quiénes?

Causa ¿Por qué se origina?

Tiempo-cantidad ¿Cuándo? ¿Cómo?

Finalidad ¿Para qué?

Actitud y postura ¿Cómo actuar?

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Claves
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de elementos asociados

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Esta estrategia tendrá carácter individual y se hará una puesta en común con pequeños grupos o con el grupo clase.

Autoría/adaptación: Hernández, P., y García, L.A. Adaptado por Escamilla, A.

Descripción: Esta técnica es una versión de la técnica ya estudiada «Rueda lógica». Se basa en el planteamiento de interrogantes claves que fuerzan al alumnado a buscar nueva información sobre el tema de aprendizaje a partir de los conocimientos que tiene de dicho tema.

Acción: La aplicación del diagrama en cascada requiere que el alumnado se cuestione lo siguiente en relación con el tema de aprendizaje:

1. Definición: ¿Qué o cómo es?

2. Argumentación: ¿Por qué?

3. Relación causa­efecto: ¿Qué lo provoca y qué origina?

4. Similitudes y diferencias con otros contextos: ¿A qué se parece y en qué se diferencia?

5. Relevancia: ¿Cómo nos afecta?

Observaciones: Esta técnica integra un tipo de esquema para la generación de ideas, sobre la base de interrogantes claves.

Asunto

Definición del asunto ¿Qué es?

Argumentación de lo definido

¿Por qué?

Relación causa-efecto

¿Qué la provoca y qué origina?

Similitudes y diferencias con otros contextos

¿A qué se parece y en qué se diferencia?

Relevancia en nuestro contexto

¿Cómo nos afecta?

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Diagrama en cascada

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Efecto y alcance 34

Autoría/adaptación: Hernández, P., y García, L.A. Adaptado por Escamilla, A.

Descripción: Versión de la técnica «Consecuencias y resultados (CyR)». Esta técnica ayuda al alumnado a sistematizar el trabajo de reflexión sobre las consecuencias de los actos y sus repercusiones a corto, medio y largo plazo en diferentes contextos.

Acción: Los elementos de esta técnica son:

1. Identificación y definición de la situación.

Esta estrategia tendrá carácter individual y se hará una puesta en común con pequeños grupos o con el grupo clase.

2. Motivos y causas.

3. Efectos y alcance de consecuencias y plazos (sobre mí, los demás, el medio, el sistema…).

Observaciones: Esta técnica tiene un enorme potencial en su funcionalidad.

Identificación y definición de la situación o el asunto

Motivos-causas

Consecuencias y plazos

• Sobre mí, los demás, el medio, el sistema...

• Alcance y plazos de sus efectos.

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Efecto y alcance doble 35

Autoría/adaptación: De Bono, E. Adaptado por Escamilla, A.

Esta estrategia tendrá carácter individual y se hará una puesta en común con pequeños grupos o con el grupo clase.

Descripción: Esta técnica es otra versión de «Consecuencias y resultados (CyR)». Facilita que el alumnado reflexione sobre las consecuencias de los actos y sus repercusiones entre dos situaciones afines, aunque con aspectos que las diferencian.

Acción: La puesta en práctica de esta técnica requiere espacio suficiente como para que visualmente se pueda ver el resultado de la comparación de las situaciones. En relación con su contenido, el alumnado deberá reflexionar sobre motivos que se cumplen en ambas situaciones y aquellos que son diferentes. A su vez, deberá pensar en las consecuencias de una u otra situación y el efecto o alcance de su puesta en práctica.

Observaciones:Esta técnica es una variante de la técnica anterior y la complementa. También se basa en la teoría de consecuencias y resultados (CyR).

Identificación y definición de la situación o el asunto 1.

Motivos-causas de la situación o el asunto 1.

Consecuencias (comparación)

• Sobre mí, los demás, el medio, el sistema...

Identificación y definición de la situación o el asunto 2.

Motivos-causas de la situación o el asunto 2.

• Alcance y plazos de sus efectos.

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Decálogo de intenciones 36

Autoría/adaptación: De Bono, E. Adaptado por Escamilla, A.

Esta estrategia tendrá carácter individual y se hará una puesta en común con pequeños grupos o con el grupo clase.

Descripción: Esta técnica fomentará en el alumnado su convencimiento al cambio ayudándole a identificar cómo le afecta la situación planteada y el beneficio ante ciertas decisiones y actuaciones al respecto.

Acción:El convencimiento de llevar a cabo un cambio se fomenta mediante el siguiente proceso, representado en el organizador A:

• Una interpretación y la conclusión a la que se llega sobre un asunto.

• Una reflexión sobre cómo afecta, a nivel personal, dicho asunto.

• Una reflexión crítica sobre qué se hace o qué se podría hacer para intervenir antedicho asunto.

• Una valoración sobre por qué se debe o se debiera intervenir ante dicho asunto.

Observaciones: La técnica se podría completar añadiendo cuestiones de síntesis como las que se muestran en el organizador B.

¿Qué he identificado y percibido del asunto?

¿Qué he sacado como conclusión sobre el asunto?

¿Cómo me afecta?

¿Qué puedo hacer en relación con el asunto?

¿Por qué debería hacerlo?

Palabra que elegiría para identificar el asunto.

Frase que elegiría para expresar cómo me afecta.

Reflexión que emplearía como conclusión para mostrar mis intenciones.

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Tony Ryan (1990, 2014), en su libro Las llaves de los pensadores: Un potente programa para enseñar a los niños a convertirse en pensadores extraordinarios, nos habla de veinte llaves para el desarrollo del pensamiento. Ryan las clasifica según la esencia de la estrategia o proceso del pensamiento en:

• Llaves que fomentan el desarrollo del pensamiento crítico. Sirven para investigar, para la organización y programación personal, para el desarrollo de planes de acción, para la reflexión…

• Llaves que fomentan el desarrollo del pensamiento creativo. Se utilizan para generar nuevas ideas, para ampliar los límites de la creatividad personal, para modificar el punto de vista…

La mayoría de las llaves hacen hincapié en el desarrollo de la innovación y el pensamiento creativo debido a que este puede crear una actitud positiva hacia el aprendizaje, ya que aumenta el vínculo emocional con este y además porque si desarrollamos nuestro potencial creativo fortalecerá nuestra capacidad para hacer frente al cambio que será una de las grandes características del siglo xxi

Estas llaves de pensadores con algunas adaptaciones a nuestro contexto son:

Brainstorming o lluvia de ideas 1

Esta llave se debe a Alex Faickney Osborn, que en su búsqueda de ideas creativas se percató de que las mejores ideas y soluciones surgían cuando el trabajo lo realizaba un grupo de personas sin estructura jerarquizada, que permitía que todas ellas pudieran exponer sus ideas de forma libre y fueran tratadas de igual manera. No olvidemos que generar muchas ideas es un ejercicio mental que beneficia al cerebro.

Es una técnica de trabajo grupal, utilizada habitualmente para la generación de nuevas y originales ideas, para resolver una situación o simplemente generar ideas útiles para un tema de estudio o situación planteada. (Se suele empezar el planteamiento por: «¿Cómo…?», o «¿Qué harías…?»).

La imagen 2

Basado en las investigaciones que indican que el desarrollo de las capacidades de visualización mejorará el aprendizaje de cualquier tema de estudio. Se planteará al alumnado que observe un dibujo o imagen, no relacionado directamente con el tema o área de estudio y se les pide que establezcan posibles conexiones.

Usos diferentes 3

Es una estrategia divertida que desarrolla el pensamiento creativo al permitir que los pensamientos vayan más allá del ámbito de lo convencional y generen otros diferentes e inusuales.

Para ello, se pedirá al alumnado que, ante cualquier objeto cotidiano (una cuchara, una caja de cartón, un lápiz, etc.), ponga la imaginación a trabajar y haga una lista de todos los posibles usos que se le ocurran.

Las variaciones 4

Sobre cualquier tema se plantean preguntas que pueden comenzar con interrogantes como:

− ¿De cuántas maneras puedes…?

Por ejemplo: «¿De cuántas maneras puedes realizar un experimento, resolver un problema, contar un proceso, resumir una información…?».

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La pregunta 5

Mediante esta estrategia se desarrolla el pensamiento crítico en el alumnado. Una nueva variante planteada en la edición de 2014 propone pensar en la pregunta más importante para el tema o unidad de trabajo que se está estudiando, que no pueda responderse con un «sí» o un «no». Debe ser una pregunta que desafíe al alumnado a pensar profundamente y a explorar lo realmente importante del tema de estudio. Por ejemplo: «¿Por qué es tan importante el agua en nuestras vidas?», «¿Qué ocurriría si no hubiese fotosíntesis?», «¿Podrías imaginar un mundo sin números?», «¿Y sin palabras?»...

6

Las desventajas y los incovenientes

Mediante esta llave o estrategia se fomenta el pensamiento crítico haciendo reflexionar al alumnado en la multitud de objetos o actividades cotidianas que podrían mejorarse. Para ello, se elegirá un objeto, una situación o una actividad y se pedirá al alumnado que haga una lista de desventajas y proponga alternativas para mejorarlo.

Las alternativas 7

En esta llave el profesorado presentará una tarea y el alumnado realizará una lista de formas de completarla sin usar los utensilios con los que habitualmente la realizamos. Por ejemplo, busca tres formas de:

– Calcular el volumen de agua de un día de lluvia.

– Pintar una pared.

– Escribir un mensaje.

Construimos 8

Esta llave trata de fomentar el pensamiento creativo de una forma práctica y divertida. Frente a una situación problemática intenta aplicar la estrategia de «Ver­planificar­hacer­verificar» y para ello plantea que el alumnado se enfrente a distintas situaciones de construcción utilizando los materiales que tenga a su alcance. Es decir, el profesorado planteará tareas de construcción utilizando materiales limitados, disponibles y al alcance en dicho momento; por ejemplo, construir el modelo de una molécula lo más compleja posible con pan, rotuladores y palillos.

La predicción 9

Mediante las actividades que se realicen a partir de esta llave, el alumnado se enfrentará a los cambios que le depare la vida con una mente mucho más abierta, no se sentirá abrumado ante ellos y sabrá ir incorporándolos con un pensamiento crítico.

Para ello, el profesorado planteará una situación y el alumnado formulará todas las predicciones que se le ocurran. Por ejemplo:

• Cómo serán los libros dentro de 200 años…

• Cómo nos alimentaremos en el futuro…

• Cómo viajaremos dentro de…

Estas miradas al futuro se pueden plantear desde tres perspectivas:

• Posibles futuros: Proponer posibilidades increíbles, fantásticas o incluso ridículas.

• Futuros probables: Describe qué es probable que suceda en el futuro.

• Futuros preferibles: Imagina qué futuro te gustaría que ocurriera realmente.

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Desarrollo del pensamiento

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¿Qué pasaría si...? 10

Esta llave es muy interesante ya que genera muchas ideas innovadoras. Puede utilizarse para introducir un tema de estudio o para reflexionar sobre él una vez estudiado. Este puede ser cercano a la realidad o intrascendente.

Para ponerla en juego, el profesorado formularía un interrogante sobre el tema u objeto: «¿Qué pasaría si…?», «¿y si…?». El alumnado respondería a esta pregunta contemplando todas sus posibilidades o consecuencias. Para responder sería interesante construir una «Rueda de Ideas». Para ello, se sitúa la idea central en el círculo de dentro y se ponen al menos cinco respuestas o consecuencias. Posteriormente, se trabaja con cada una de las cinco respuestas y se colocan tres consecuencias de cada una de ellas en círculos más pequeños. Ejemplos:

• ¿Qué pasaría si no hubiese ecosistemas?

• ¿Qué pasaría si se acabara la gasolina?

• ¿Y si pudiésemos teletransportarnos?

• ¿Qué pasaría si no hubiese dinero?

Relaciones forzosas 11

Mediante esta estrategia se fomenta el pensamiento creativo ya que ante una situación o problema el alumnado desarrollará estrategias alternativas para su solución. Para llevarlo a cabo, el alumnado debe pensar posibles soluciones a un problema considerando los objetos dispares (3 o 4) que se le proponen. Por ejemplo, construir un ábaco con un tapón de corcho, dos cartones de leche, cincuenta gominolas y un paraguas.

Los inventos 12

Esta clave potencia el pensamiento creativo y alienta al alumnado a desarrollar una invención innovadora que pueda usarse en la vida cotidiana. Lo ideal es que el alumnado previamente planifique lo que quiere realizar y comience dibujándolo y, posteriormente, intente construirlo realmente. Un desafío añadido podría consistir en que lo realizara utilizando objetos reciclados.

La inversa

Mediante esta llave se pretende ir formando en el alumnado el pensamiento, tanto crítico como creativo, ante las situaciones que se le presenten y que no siempre se deje llevar por el pensamiento previamente establecido.

Para ello, se le solicitará que elabore una lista de hechos con respecto al tema dado que no se puedan hacer o que nunca puedan ocurrir, mediante frases que empiecen por: «No se puede…» «Nunca…» «No he…».

Otra versión puede ser formular preguntas opuestas a las que podrían hacerse sobre el tema objeto de estudio. Ejemplo: «¿Cómo podemos llevar una alimentación completa y saludable?». Inversa: «¿Cómo podemos llevar una alimentación poco saludable e incompleta?».

Lo común 14

Estrategia ideal para ideas creativas y el desarrollo de conceptos inusuales. Para poner en práctica esta llave, presentaremos al alumnado dos objetos que no tengan nada en común y les pediremos mediante una lluvia de ideas que intenten buscar puntos de unión entre ellos. Por ejemplo, una flor y un libro: ambos nos traen recuerdos, ambos pueden ser un buen regalo, etc.

63 59 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Claves Secundaria DESARROLLO DELPENSAMIENTO
13

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Ridículo 15

Se plantea una frase ridícula, absurda, sin sentido y se pide a los alumnos y a las alumnas que intenten hacerla realidad argumentándola y justificándola. Debemos recordar que muchas ideas excelentes se quedaron sin desarrollar debido a que se consideraron «ridículas» o que «no eran factibles», sin haberlo intentado. Por ejemplo: «En breve nos desplazaremos en coches voladores que funcionen con energía solar».

Justificación:

• Se evitaría la contaminación.

• No habría atascos.

• Se crearían edificios para poderlos aparcar.

• Existiría un nuevo modo de conducir con nuevas reglas.

• Se investigaría para mejorar su capacidad y potencia.

• Los peatones y las bicicletas podrían circular con mayor libertad por las ciudades.

Interpretamos 16

Describe tres posibles explicaciones sobre una situación poco corriente o inusual. Se pide al alumnado que piense en diferentes explicaciones o posibilidades para la existencia de esa situación. Es una actividad que fomenta el pensamiento innovador que desarrolla la capacidad de considerar una amplia gama de explicaciones o consecuencias sobre un determinado hecho o situación. Por ejemplo: Nuestra directora del centro viene todos los días con unas medias azules chillonas, ¿a qué crees que se debe?

• No tiene tiempo de comprarse medias y trae las de su hermana, que es actriz de circo.

• Lo hace como reivindicación del valor de la mujer en la sociedad.

El alfabeto 17

Con la aplicación de esta llave se intenta que el alumnado genere ideas nuevas a partir de las palabras obtenidas de una lista, de la A a la Z, que traten el tema que se está trabajando. Si el alumnado deja en blanco alguna letra en particular, simplemente se continúa y se vuelve a esa letra más adelante. En una versión más simplificada, se pide que enumere los objetos individuales de la A a la Z. Por ejemplo, si el tema es «accidentes geográficos de España», una posible lista sería:

A: Arousa: Asocia este nombre a un tipo de accidente geográfico.

B: Baleares: Escribe el nombre de las islas que componen este archipiélago. … y así sucesivamente.

La combinación 18

La creación de muchos objetos de nuestra vida cotidiana ha surgido de la combinación de dos objetos totalmente diferentes. El uso de esta llave nos ayuda a desarrollar algunos de esos nuevos productos por parte de nuestro alumnado. Para ello, colocaremos en una tabla de doble entrada algunos objetos en la parte superior y otros nombres de objetos en la parte lateral. A partir de la combinación entre ellos crearemos objetos completamente nuevos.

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Partimos de una situación planteada que no puede ser cuestionada y se solicitan alternativas para romper el muro que nos impide alcanzarlo. Esta llave alienta a buscar cuáles son los muros de ladrillo que se interponen en el camino. No debemos dejarnos vencer por dichos muros al primer intento, sino que debemos buscar estrategias alternativas para vencerlos. Por ejemplo: Unos agricultores necesitan agua para sus cultivos, pero para llevar agua desde el río se necesitan 50 000 €. ¿Cómo podemos ayudar a conseguirlos?

Alternativas: Tras una primera lluvia de ideas, se seleccionarán aquellas que se consideren más viables. Por ejemplo:

• Escribir a las distintas instituciones, locales, provinciales, autonómicas o nacionales, contándoles el problema y solicitándoles una colaboración económica.

• Hacer una fiesta, invitando a personas conocidas para que colaboren desinteresadamente.

MAC

Es una estrategia práctica para reinventar o rediseñar objetos cotidianos. Este tipo de estrategia se usa hoy en día para crear nuevos productos para el mercado. Para ello, siguiendo el acrónimo (M: mayor, A: añadir, C: cambiar/quitar) reinventa o diseña objetos cotidianos.

La escalera de palabras es:

− Mayor/grande. (Haz una parte del objeto más grande o más importante en términos de uso).

− Añade/reinventa. (Añádele una parte extra a tu objeto).

− Cambia o quita. (Elimina una parte y/o reemplázala por otra).

65 61 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Claves Secundaria DESARROLLO DELPENSAMIENTO
20
El muro de ladrillos 19

Desarrollo del pensamiento

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Un aspecto importante en el desarrollo del pensamiento del alumnado es el proceso de reflexión que debe llevar a cabo acerca de los nuevos aprendizajes que ha realizado y las relaciones existentes entre ellos, así como el nuevo vocabulario que ha aprendido y ha incorporado a su mochila de conocimiento. Además, reflexionar sobre los conocimientos adquiridos facilitará el intercambio de ideas y la conformación de significados compartidos con el resto de sus compañeros y compañeras. El conocimiento sobre el proceso del propio aprendizaje implica que el alumnado es capaz de tomar conciencia del funcionamiento de su manera de aprender y comprender por qué los resultados de una actividad puede utilizarlos en otras situaciones de su vida cotidiana. Para este proceso es conveniente utilizar «organizadores gráficos» que le ayuden a estructurar y a organizar los nuevos conocimientos. Entre ellos cabe señalar:

1. Mapas conceptuales

2. Mapas mentales

3. Diagrama jerárquico

4. Cadena de secuencias

5. Rueda de atributos

6. Esquema

7. Tablas

8. Línea del tiempo

9. Diagrama de Venn

10. Resolución de problemas y toma de decisiones

11. Diagrama causa-efecto o diagrama de Ishikawa

12. Mapa de flujo

Mapas conceptuales 1

Los mapas conceptuales son herramientas gráficas para la organización y la representación del conocimiento que nos permiten organizar y comprender ideas de manera significativa. Igualmente nos permite presentar la información de una forma gráfica en la que de un solo golpe de vista se pueda ver la estructura cognitiva del contenido objeto de aprendizaje.

De acuerdo con Novak (1988), los elementos básicos de un mapa conceptual son:

1. Los conceptos: se refieren a objetos, situaciones o hechos y suelen representarse dentro de figuras geométricas.

Los conceptos deben ser presentados de forma organizada y jerárquica, de manera que existan relaciones entre los más significativos. Todos deben partir del concepto más inclusivo que debe dar respuesta al objetivo de aprendizaje.

2. Líneas conectoras o de unión: se utilizan para unir los conceptos. Estas líneas conectoras no son suficientes para determinar la relación existente entre los conceptos y por ello suelen acompañarse de palabras de enlace que determinan la jerarquía conceptual y especifican la relación entre aquellos.

3. Las palabras de enlace: normalmente están conformadas por verbos y expresan la relación que existe entre dos o más de ellos.

4. Las proposiciones: están compuestas por la unión de uno o varios conceptos o términos que se relacionan entre sí, a través de una palabra de enlace. Estas deben formar oraciones con sentido propio y no deben necesitar otras proposiciones para tener coherencia.

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Características de los mapas conceptuales

Para el alumnado:

1. Permiten una rápida visualización de los contenidos de aprendizaje.

2. Facilitan detectar rápidamente los conceptos clave de un tema de aprendizaje.

3. Favorecen el recuerdo y el aprendizaje de una forma organizada y jerarquizada.

4. Permiten la evaluación de lo aprendido si se parte de un mapa conceptual de lo conocido sobre el tema (conocimientos previos) y se completa con lo aprendido. El alumnado, de este modo, hace visible su aprendizaje.

5. Sirven de modelo para que el alumnado aprenda a organizar, jerarquizar o elaborar mapas conceptuales de otros temas o contenidos de aprendizaje.

Para el profesorado, le será útil en:

1. La presentación del tema.

2. Establecer las relaciones entre las ideas principales y las secundarias, favoreciendo la comprensión por parte del alumnado.

3. Facilitar al alumnado la visión global y una síntesis al final de la unidad de aprendizaje.

Estructura jerárquica de un mapa conceptual

Los mapas conceptuales organizan los conceptos de una forma jerárquica, a la que llamaremos niveles, desde un concepto más general a otros de carácter más secundario.

Además de estos niveles, con objeto de acercarnos al alumnado podemos trabajar los distintos niveles de la estructura jerárquica a través de texto, con imágenes o mediante la combinación de imágenes y texto.

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Tipos de mapas conceptuales:

1.1 Mapa conceptual de araña

Este tipo de mapa conceptual muestra el tema central o núcleo justo en el centro de la estructura y, alrededor de este, las ideas o conceptos de menor jerarquía. La imagen que forma se asemeja a una araña. Es muy similar a la rueda de atributos que veremos más adelante.

Concepto secundario 1

Dato 1

Dato 2

Concepto principal

Dato 1

Dato 2

Concepto secundario 4

1.2. Mapa conceptual jerárquico

Concepto secundario 2

Dato 1

Dato 2

Dato 1

Dato 2

Concepto secundario 3

Parte de un concepto principal que se situará en la parte superior. De él se desprenden en forma descendente el resto de conceptos o ideas, en función del grado de importancia o jerarquía de estos. Cuando dos conceptos tienen la misma importancia, quedarán a la misma altura. Tiene aspectos muy similares al diagrama jerárquico que veremos más adelante.

Concepto principal

palabras de enlace

Concepto secundario de primer nivel 1

Concepto secundario de primer nivel 2

palabras de enlace palabras de enlace

Concepto secundario de segundo nivel 1

Concepto secundario de segundo nivel 2

Concepto secundario de segundo nivel 3

Concepto secundario de primer nivel 3

palabras de enlace

Concepto secundario de segundo nivel 4

Concepto secundario de segundo nivel 6

Concepto secundario de segundo nivel 5

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Claves
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Tipos de mapas conceptuales:

1.3 Mapa conceptual organigrama

TÉCNICAS DE METACOGNICIÓN

En este tipo de mapa conceptual, la información se presenta como si fuese la estructura de una organización con su jerarquía, aunque también puede ser aplicado a cualquier otro concepto. Los mapas conceptuales de organigrama según su forma pueden ser:

– Verticales (en cuyo caso son similares a los de tipo jerárquico).

Grupo

Subgrupo A

Subgrupo C Subgrupo B

Pueden ser Se clasifican por Se clasifican por

Sub Subgrupo A1

Sub Subgrupo A2

– Horizontales (en los que la jerarquía va de izquierda a derecha). Estructura

Pueden ser

– Radiales o circulares.

Sub Subgrupo C1

Sub Subgrupo C2

Sub Subgrupo C3

Subparte A1

Parte A Parte B

Se clasifican en Se clasifican en Se clasifican en

Subparte A2

Subparte B1

Subparte B2

Subparte C1

Parte C

Subparte C2

Ejemplo Ejemplo

Subsubgrupo A1

Subsubgrupo B4

Ejemplo

Grupo Sub sub grupo A2

Subgrupo

Subsub grupo B3

Ejemplo

Ejemplo

Sub sub grupo A3

Subgrupo

Subsubgrupo A4

Ejemplo

Subsub grupo B2

Subsubgrupo B1

Ejemplo

Ejemplo

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– Piramidales.

Tipos de mapas conceptuales:

1.4 Mapa conceptual de araña

En este tipo de mapa conceptual, la información se distribuye de tal forma que las ideas pueden ser ampliadas e incluso relacionarse entre ellas.

1.5. Mapa conceptual de paisaje

Su representación tiene como base un espacio real o ficticio en el que se muestra la información esencial organizada en torno a la imagen real o que se quiere formar y que refuerza el mensaje que se quiere transmitir.

Concepto esencial 1

Concepto esencial 3

Concepto esencial 4

Concepto esencial 2

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Nivel 1 Nivel 2 A Nivel 3 A2 Nivel 4 A2 Nivel 3 B Nivel 4 B Nivel 3 A1 Nivel 4 A1 Nivel 2 B
Concepto principal Concepto secundario de 1.er nivel 2 Concepto secundario de 2.º nivel 5 Concepto secundario de 2.º nivel 1 Concepto secundario de 2.º nivel 3 Concepto secundario de 2.º nivel 2 Concepto secundario de 2.º nivel 4 Concepto secundario de 1.er nivel 2 Concepto secundario de 1.er nivel 2

Los mapas mentales son una forma de organizar la información, en la que el tema principal se coloca en el centro y los puntos secundarios irradian desde este añadiendo información. Esto nos posibilita aprender de una forma integrada y organizada. Son además muy útiles para almacenar datos y fomentar la creatividad y la memoria, ya que, del mismo modo que los mapas conceptuales, ayudan a ordenar y estructurar el pensamiento.

Los mapas mentales exploran todas las posibilidades creativas de un tema, desarrollan la imaginación, la asociación de ideas y la flexibilidad (podemos enriquecerlos con imágenes, colores, códigos personales, etc.), incrementando así la complejidad y el poder de la memoria (Buzan, T., y Buzan, B. 1996).

LLAVES DE PENSAMIENTO ORGANIZADORES GRÁFICOS ideade menor secundaria(2) Idea Idea secundaria(1) Idea Idea secundaria(4) secundaria (3 )

La definición dada por Tony Buzan es la siguiente:

«... un mapa mental consiste de una palabra o idea principal; alrededor de esta palabra, se asocian 5­10 ideas principales relacionadas con este término. De nuevo se toma cada una de estas palabras y a esa se asocian 5­10 palabras principales relacionadas con cada uno de estos términos. A cada una de estas ideas descendientes se pueden asociar tantas otras».

mentales Imagen Imagen

2 importacia importacia importacia i m tropica a i m tropica a

Imagen Imagen Imagen Imagen Imagen edaedi ronem aedi d e onem r

aedi d e onem r i dea de menor i dea de menor idea demenor

tropmi icna a imp ortancia imp ortancia importancia Imagen Imagen

TÉCNICAS DE PENSAMIENTO idea de menor idea de meno r i d ae d e ronem i d ae d e ronem

icnatropmi a tropmi icna a

Imagen Imagen Imagen Imagen Imagen Imagen

El mapa mental tiene cuatro características esenciales; a saber:

4. Las ramas forman una estructura nodal conectada.

2. Los principales temas de asunto irradian de la imagen central en forma ramificada.

3. Las ramas comprenden una imagen o una palabra clave impresa sobre una línea asociada. Los puntos de menor importancia también están representados como ramas adheridas a las ramas de nivel superior.

Aunado a estas características, los mapas mentales se pueden mejorar y enriquecer con colores, imágenes, códigos y dimensiones que les añadan interés, belleza e individualidad, fomentándose la creatividad, la memoria y la evocación de la información.

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Mapas TÉCNICAS DE METACOGNICIÓN Tema principal imagen
1. El asunto o motivo de atención se cristaliza en una imagen central.

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Diagrama jerárquico 3

Como su nombre indica, muestra las relaciones de ordenación y subordinación entre las ideas de un campo semántico. Los datos de un mapa conceptual pueden transferirse a un diagrama jerárquico. Solo se diferenciarían en el sentido de que estos no precisan de las palabras enlace para conectarlos.

Concepto principal

Concepto secundario de primer nivel 1

CS de segundo nivel 1

CS de segundo nivel 2

Concepto secundario de primer nivel 2

Concepto secundario de primer nivel 3

CS de segundo nivel 1

CS de segundo nivel 1

CS de segundo nivel 2

CS de segundo nivel 3

Cadena de secuencias 4

La cadena de secuencias es un instrumento útil para representar cualquier serie de eventos que ocurren en un orden cronológico o para mostrar las fases de un proceso.

Hecho o fase 5

Hecho o fase 1

Hecho o fase 2

Hecho o fase 4

Hecho o fase 3

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Rueda de atributos 5

Esta estrategia organizativa provee una representación visual del pensamiento analítico, dado que invita a profundizar en las características de un objeto determinado. Se establecerán las características o atributos principales en los rayos de la rueda sin orden de jerarquía, de forma que puedan ser leídos en cualquier dirección.

Atributo 1

Atributo 2

Atributo 5

Atributo 4

Atributo 3

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Esquemas 6

Un esquema es la representación simplificada de una realidad compleja. Su uso ayuda a comprender, a memorizar y a jerarquizar los elementos que la integran, engranándolos entre sí mediante vínculos conceptuales. Es una síntesis lógica y gráfica, que señala relaciones y dependencias entre ideas principales y secundarias.

Tipos de esquemas fundamentales:

6.1 Lineal:

• numeros: • letras: • con símbolos:

1. Idea principal 1

1.1 Idea secundaria 1

1.1.1 Detalle 1

1.1.2 Detalle 2

1.2 Idea secundaria 2

1.2.1 Detalle 1

2. Idea principal 2

6.2

Gráfico o de llaves

Idea principal 1

A. Idea principal A

A.a Idea secundaria a

A.a.a Detalle a

A.a.b Detalle b

A.b Idea secundaria b

B. Idea principal B

Idea secundaria 1

TEMA

– Idea principal

Idea secundaria

• Detalle

• Detalle

– Idea principal

Idea secundaria

Título

Idea principal 2

6.3 Esquema:

Título

Idea principal 1

Idea secundaria 2

Detalle 2

Idea secundaria 3 Detalle 1

Detalle 3

Idea secundaria 1

Idea secundaria 2

Detalle 2

• de flechas: • de barras:

Idea secundaria 1

Idea secundaria 2

Idea secundaria 3

Idea secundaria 1

Idea secundaria 1

Detalle 1

Detalle 2

Idea principal 2

Idea secundaria 2

Detalle 2

Detalle 3

Detalle 1 Detalle 1

Idea principal 1

Idea principal 2

Idea secundaria 2

Idea secundaria 1

Idea secundaria 2

Detalle 3

Detalle 1

Detalle 2

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Detalle 1
Detalle 2 Título

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Tablas 7

Son uno de los organizadores gráficos más utilizados cuya función principal es identificar o exponer las características, diferencias o similitudes entre dos o más temas.

A veces son muy simples y, de hecho, son un esquema o cuadro sinóptico presentado en forma de tabla donde se presenta la información sobre algunos contenidos de forma jerárquica. Resulta muy visual ya que presenta globalmente los principales elementos de un determinado tema:

Tema general

Elemento principal 1 Elemento principal 2 Elemento principal 3

Detalles:

(Podría tener más niveles)

No obstante, las tablas más conocidas y utilizadas son las de doble entrada. Están formadas por un número determinado de columnas en forma vertical, en función de los elementos o temas que se desean exponer o comparar y tendrá tantas filas como características queramos presentar de cada uno de los elementos o temas.

Tema de estudio

Elemento 1Elemento 2Elemento 3Elemento 4Elemento 5Elemento 6

Característica 1

Característica 2

Característica 3

Característica…

Ejemplo:

Intención comunicativa

Muy usado en Tipo de lenguaje …

Tipo de texto

NarrativoDescriptivoExpositivoArgumentativoDialogadoPoético

Las tablas también pueden utilizarse como cuadro resumen organizando toda la información tratada en un determinado tema. Ejemplo:

Climas de España

OceánicoMediterráneoDe alta montañaSubtropical

Localización

Temperaturas

Precipitaciones

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• … • … • …
• … • … • … Detalles: • … • … • …
Detalles:

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Línea del tiempo 8

Son uno de los organizadores gráficos más utilizados cuya función principal es identificar o exponer las características, diferencias o similitudes entre dos o más temas.

A veces son muy simples y, de hecho, son un esquema o cuadro sinóptico presentado en forma de tabla donde se presenta la información sobre algunos contenidos de forma jerárquica. Resulta muy visual ya que presenta globalmente los principales elementos de un determinado tema:

Hecho ⊥ (suceso... que se da en 1.er lugar)

Hecho ❏ (suceso... que se da en 3.er lugar)

Hecho ✸ (suceso... que se da en 5.o lugar)

Hecho ↕ (suceso... que se da en 7.o lugar)

TÉCNICAS DE METACOGNICIÓN

Hecho ↔ (suceso... que se da en 2.o lugar)

Hecho ☛ (suceso... que se da en 4.o lugar)

Hecho # (suceso... que se da en 6.o lugar

Hecho ● (suceso... que se da en 8.o lugar)

final

Diagrama de Venn 9

Muy útil para hallar semejanzas y diferencias entre dos conceptos, ideas o informaciones. El área en que confluyen indica la existencia de un subconjunto que tiene características que son comunes a ellas; en el área restante, propia de cada figura, se ubican los elementos que pertenecen únicamente a esta. Se puede trabajar con dos o más círculos.

A B

Características exclusivas de A

Características en común de A y B

A

Características exclusivas de A

B

Características en común de A y B

Características exclusivas de B

Características en común de A, B y C

Características en común de A y C

Características exclusivas de B

Características en común de B y C

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Fecha inicial Fecha
Características exclusivas de C C

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Resolución de problema y toma de decisiones 10

Dotar a nuestro alumnado de un pensamiento crítico y eficaz requiere de estrategias de pensamiento que le ayuden a enfrentarse a las situaciones problemáticas que se le presentan sistemáticamente y que le asistan para tomar la mejor solución posible en un contexto determinado. Conocer estas estrategias contribuirán a juzgar y evaluar situaciones desde la comprensión y el análisis de la información y los datos que se poseen, proponer diversas soluciones, valorando en cada una de ellas los aspectos positivos, negativos y secundarios o colaterales, y elegir la solución más adecuada de forma razonada.

Propuesta/Solución 1

• Aspectos positivos

• Aspectos negativos

• Efectos secundarios o colaterales

Propuesta/Solución 2

• Aspectos positivos

• Aspectos negativos

• Efectos secundarios o colaterales

Análisis de información

Situaciónproblema

Propuesta/Solución 4

• Aspectos positivos

• Aspectos negativos

• Efectos secundarios o colaterales

Propuesta/Solución 3

• Aspectos positivos

• Aspectos negativos

• Efectos secundarios o colaterales

Pasos a seguir en la resolución de un problema o toma de decisiones:

1. Identificar el problema o situación a estudiar.

2. Análisis de la información y los datos que poseemos: circunstancias, causas, personas implicadas…

3. Posibles soluciones o propuestas, analizando en cada una de ellas, sus aspectos positivos y negativos, posibles efectos secundarios o colaterales, etc.

4. Solución o decisión adoptada justificando las razones que nos han llevado a esta.

SOLUCIÓN/

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y de los datos DECISIÓN RAZONADA

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11

Diagrama causa-efecto o diagrama de Ishikawa

El diagrama causa­efecto es una forma de organizar y representar las diferentes teorías propuestas sobre las causas de un problema. También se conoce como «diagrama espina de pescado» por su forma similar al esqueleto de un pez. Este organizador gráfico resulta apropiado cuando el objetivo de aprendizaje busca que el alumnado piense tanto en las causas reales o potenciales de un suceso o problema como en las relaciones causales entre dos o más fenómenos.

Mediante la elaboración de diagramas causa­efecto es posible generar dinámicas de clase que favorezcan el análisis, la discusión grupal y la aplicación de conocimientos a diferentes situaciones o problemas, de manera que cada equipo de trabajo pueda ampliar su comprensión del problema, visualizar razones, motivos o factores principales y secundarios de este, identificar posibles soluciones, tomar decisiones y organizar planes de acción.

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Claves
DELPENSAMIENTO
EFECTO ANALIZADO CAUSA PRINCIPAL 1 CAUSA PRINCIPAL 2 CAUSA PRINCIPAL 3 CAUSA PRINCIPAL 4 CAUSA PRINCIPAL 5 CAUSA PRINCIPAL 6 Causa menor 1.1 Causa menor 2.1 Causa menor 3.1 Causa menor 4.1 Causa menor 5.1 Causa menor 6.1 Causa menor 1.3 Causa menor 2.3 Causa menor 3.3 Causa menor 4.3 Causa menor 5.3 Causa menor 6.3 Causa menor 1.2 Causa menor 2.2 Causa menor 3.2 Causa menor 4.2 Causa menor 5.2 Subcausa menor 1 Subcausa menor 1 Subcausa menor 1 Causa menor 6.2

TÉCNICAS DE PENSAMIENTO LLAVES DE PENSAMIENTO

Mapa de flujo 12

Este tipo de representación facilita el entendimiento de secuencias paso a paso, así como la toma de decisiones autónomas por parte del alumnado. Esta estrategia permite prever en diferentes situaciones los pasos a dar, así como sus antecedentes y sus consecuencias. Para ello, parte del planteamiento de preguntas y la observación de las consecuencias que tiene la elección de una u otra respuesta.

Para la correcta aplicación de esta técnica, se recomienda la asignación de símbolos:

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– RECTÁNGULO: Situación o hecho que ocurre.

– ROMBO: Contiene una pregunta que implica una toma de decisiones.

– CÍRCULO: Plantea las alternativas de respuesta de forma dicotómica.

– FLECHAS: Indican el sentido en el que se conectan los procesos descritos.

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Hecho Proceso 3 Sí Sí No No ¿...? Pregunta 1 sobre el hecho ¿...? Pregunta 2 sobre el hecho Proceso
Proceso
1
2

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Rúbrica 1

Descripción: Las rúbricas permiten al alumnado tomar conciencia de los niveles de logro alcanzados tras la ejecución de sus tareas, y le pueden resultar de gran ayuda en su proceso de aprendizaje:

• Le proporcionan una visión integrada de los conocimientos y de las capacidades que deberá poner en juego para realizar las tareas y, por tanto, le ayudan a comprenderlas y a razonar cómo llevarlas a cabo.

• Le anticipan los criterios que aplicará su profesora o su profesor para evaluarle. Por ello, analizarlas y conocer esos criterios, antes de iniciar las tareas, le permitirá llevarlas a cabo teniéndolos en cuenta, y entregar sus trabajos revisados de acuerdo con ellos.

• Le servirán para reflexionar sobre cómo evoluciona su aprendizaje si se autoevalúa con la mis­

ma rúbrica cada vez que repite un determinado tipo de tarea y compara los resultados que obtiene con los que obtuvo anteriormente para así comprobar su progreso en la ejecución de esa tarea y detectar los aspectos en los que más le cuesta progresar.

Acción: Tomando como referente las categorías que definen el contexto de aplicación de lo aprendido, se recogerán en la rúbrica los descriptores observables y medibles para conocer y valorar el grado de logro de los problemas planteados.

Observaciones: También se puede emplear esta técnica para que el alumnado revise el proceso que ha guiado su aprendizaje (ejecución de su pensamiento); si se integra en ella la valoración de las técnicas con las que se ha trabajado, con la reflexión sobre para qué le han servido con relación a los logros alcanzados.

80 76 © Grupo Anaya, S. A. Material
Claves Secundaria DESARROLLO
imprimible autorizado.
DELPENSAMIENTO
Escala de logro Siempre / Excelente Habitualmente / Bueno A veces / Aceptable Raramente / Mejorable Aspecto a evaluar Aspecto 1 Aspecto 2 Aspecto 3

TÉCNICAS DE PENSAMIENTO LLAVES DE PENSAMIENTO

Diana 2

Descripción: Es un método visual, de rápida ejecución y muy versátil, que permite conocer la opinión del alumnado sobre cualquier aspecto del proceso de enseñanza­aprendizaje (las propias actividades del proyecto, el trabajo de equipo o individual, el trabajo del profesorado…). Puede ser una herramienta muy motivadora utilizada para evaluar aspectos que sepamos que van a mejorar con el tiempo, en cuyo caso, la diana se convierte en una «aliada», en algo positivo, ya que muestra al alumnado su progreso, aquellas cosas que está aprendiendo individualmente o en equipo.

Acción: Se dibuja una diana trazando círculos concéntricos y cortándolos por radios que los dividan en porciones. Los radios representarán los aspectos de las tareas que se vayan a evaluar; y cada círculo con­

ORGANIZADORES GRÁFICOS

TÉCNICAS DE METACOGNICIÓN

céntrico de la diana, uno de los distintos niveles de calidad en los que se puede escalonar el logro de cada uno de esos aspectos. Al contrario de lo que ocurre en las dianas del juego de dardos, el círculo central es el de menor puntuación, es decir, el de menor nivel de logro, y el más externo, el de mayor puntuación o nivel de logro. Para utilizar la diana, se marca con una cruz la intersección del radio con el círculo que corresponda al nivel de logro alcanzado. Al unir los puntos correspondientes a todos los aspectos evaluados, se obtiene un polígono que aumenta de tamaño a medida que se progresa en la ejecución de esa tarea.

Observaciones: Permite comparar fácilmente los resultados en dos momentos diferentes del aprendizaje y favorece que el alumnado puede aportar y compartir su evaluación.

La escala de la diana es la misma que la de la rúbrica:

4. Siempre.

3. Habitualmente.

2. A veces.

81 77 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Claves Secundaria DESARROLLO
DELPENSAMIENTO
4 3 2 1
4. Excelente
3. Bueno
2. Aceptable
1. Raramente.
1. Mejorable

Desarrollo del pensamiento

TÉCNICAS DE PENSAMIENTO LLAVES DE PENSAMIENTO ORGANIZADORES GRÁFICOS TÉCNICAS DE METACOGNICIÓN

Lista de verificación 3

Esta estrategia tendrá carácter individual y se hará una puesta en común con pequeños grupos o con el grupo clase.

Descripción: Esta técnica ayuda a la autoevaluación y a la autorregulación del propio aprendizaje. Sistematiza el proceso de revisión de los pasos que se han seguido, ayudando al alumnado a tomar conciencia de las técnicas con las que se ha trabajado y, por tanto, del tipo de pensamiento que ha llevado a cabo.

Acción: Los alumnos y las alumnas deberán marcar en una lista una X en la casilla que concuerde con las técnicas empleadas y puestas en marcha en un determinado tema de aprendizaje.

Observaciones: Si a esta técnica se le añaden columnas que hagan referencia a cómo nos han ayudado las técnicas aplicadas, esta lista de verificación se convertirá en una lista de verificación y reflexión.

ASUNTO O TEMA TRATADO

Estrategias empleadas

Estrategia 1

Estrategia 2

Estrategia 3

Estrategia 4

Estrategia 5

Estrategia de pensamiento Técnica cooperativa

A localizar, comprender ...

Me ha ayudado

A interpretar, analizar ... A reflexionar, valorar ...

82 78 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.
DESARROLLO
Claves Secundaria
DELPENSAMIENTO

TÉCNICAS DE PENSAMIENTO LLAVES DE PENSAMIENTO ORGANIZADORES GRÁFICOS TÉCNICAS DE METACOGNICIÓN

Línea de avance 4

Esta estrategia tendrá carácter individual y se hará una puesta en común con pequeños grupos o con el grupo clase.

Descripción: Esta técnica facilita que el alumnado tome conciencia de su postura ante un determinado asunto, haciéndole reflexionar sobre lo que podría hacer para profundizar más en dicho asunto y cómo afrontarlo con vistas a cambiar su postura en el futuro.

Acción: Consiste en un autorregistro de lo sucedido en diferentes fases de pensamiento (mi disposición ante el tema antes, mi disposición ahora…).

Observaciones: Una variante de esta técnica introduce los conocimientos previos que tenía el alumnado sobre el tema frente a los conocimientos finales, así como los efectos de dichos aprendizajes en nuestra vida cotidiana. Dado que esta técnica resulta más completa y permite una mayor profundización, conciencia de aprendizaje y reflexión sobre él, se recomienda la utilización de esta variable cuya estructura es la siguiente.

¿Qué sabía sobre el tema?

¿Qué sé AHORA sobre el tema?

Aprendo mejor cuando…

¿Qué es lo que más me ha costado aprender?

Para qué me ha servido o me puede servir lo aprendido.

83 79 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Claves Secundaria DESARROLLO
DELPENSAMIENTO
o situación a tratar
Asunto
Antes Después

Desarrollo del pensamiento

TÉCNICAS DE PENSAMIENTO LLAVES DE PENSAMIENTO ORGANIZADORES GRÁFICOS TÉCNICAS DE METACOGNICIÓN

Balance de conocimiento 5

Esta estrategia tendrá carácter individual y se hará una puesta en común con pequeños grupos o con el grupo clase.

Descripción: Esta técnica permite, mediante una sencilla tabla comparativa, que el alumnado realice una síntesis sobre lo trabajado y aprendido, tomando conciencia de los pasos seguidos para dar respuesta a las situaciones planteadas, así como la valoración de las técnicas empleadas y la reflexión sobre su utilidad.

Acción: En un organizador como en el de la imagen A, el alumnado deberá destacar los aspectos positivos de lo trabajado y los motivos, así como los aspectos negativos del tema trabajado y los motivos o argumentos que le hacen llegar a esa conclusión.

Observaciones: Una variante de esta técnica se plantea cuando pretendemos que el alumnado revise y sistematice el proceso que ha elegido como guía para la adecuada ejecución y su aprendizaje. En ese caso, se empleará un organizador como el de la imagen B.

Aspectos positivos de lo trabajado y aprendido

Aspectos negativos de lo trabajado y aprendido

Motivo:

Motivo:

84 80 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Claves Secundaria DESARROLLO
DELPENSAMIENTO
A Estrategia de pensamiento o técnica cooperativa empleada Consiste en… Me ha ayudado a… B

Conciencia emocional

Educación emocional

1.º Primaria

2.º Primaria Activos Activos

• Identificar las emociones agradables y las desagradables.

• Identificar/reconocer las emociones básicas.

• Tomar conciencia de las emociones y compartirlas.

• Comprender las diferencias físicas y emocionales de las personas.

• Reconocer la emoción de la sorpresa.

• Reconocer la emoción del miedo y saber que todos lo podemos padecer.

• Aprendo a controlar la impulsividad (la rabia…).

• Sentir y pensar: hecho (cuando…) ➞ sentimiento (siento…) ➞ pensamiento (pienso…) ➞ consecuencia (¿qué hago?).

Regulación emocional

• Crear conciencia de la necesidad de gestionar las emociones.

• Crear el hábito de la atención plena y reforzar la comprensión.

• Practicar la relajación y conseguir sensaciones de calma.

• Recordar consignas de autocontrol.

• Aprender a sentir el silencio y encontrar momentos de calma.

• Aceptar la tristeza como una emoción más.

• Identificar emociones positivas cuando se realiza una actividad.

• Aceptar las características personales.

• Valorarnos positivamente y con mesura.

Autonomía y auoestima

• Ser conscientes de nuestros gustos y respetar los de los demás.

• Valorar las cualidades de las otras personas y ser agradecidos.

• Promover el liderazgo.

• Identificar qué sabe hacer cada uno y aprender a aceptar ayuda.

• Potenciar y valorar las conductas de ayuda.

• Aprender a valorar la convivencia con otras personas.

• Practicar la atención para escuchar y comprender lo que dicen los demás.

Competencia social

• Aprender estrategias para resolver problemas de manera satisfactoria.

• Introducir el concepto empatía.

• Aprender a identificar y a expresar las emociones.

• Identificar las emociones a partir del descubrimiento de uno mismo.

• Tomar conciencia de los momentos en que sentimos alegría y tristeza.

• Identificar y expresar la emoción del cariño.

• Reconocer, aceptar y compartir el miedo.

• Identificar la emoción de los celos y aprender a controlarla.

• Regular la rabia y la tristeza ante la burla.

• Regular el sentido del humor y aprender a no reírse de los demás.

• Sentir, valorar y buscar momentos de silencio.

• Aprender estrategias de relajación para mejorar la concentración.

• Emoción ➞ causa ➞ respuesta (¿qué respuesta? ➞ impulsiva/apropiada/adoptada) ➞ consecuencia.

• Visualizar emociones positivas en hechos imaginados reales (sacar un 10, hacer un viaje, recibir un regalo)…

• Experimentar emociones positivas en la realización de una actividad.

• Aprender a valorar la belleza interior.

• Identificar, reconocer y aceptar la propia identidad.

• Reconocer el esfuerzo como una cualidad positiva y necesaria.

• Adquirir vocabulario sobre las cualidades y las diferencias personales.

• Tomar conciencia de toda la gente que nos quiere.

• Practicar situaciones que ayuden a ponerse en el lugar del otro (empatía).

• Aprender la diferencia entre dar instrucciones y mandar.

• Saber hacer un elogio sincero y recibirlo con gratitud (asertividad).

• Potenciar los elogios y el saber decir cosas agradables a los demás (asertividad).

• Practicar la cooperación y aprender a ayudar y a dejarse ayudar.

• Aprender a definir y a valorar la amistad.

• Recordar que no estamos solos en el mundo y que hacen falta reglas de convivencia.

• Conocer las consignas para resolver conflictos.

Competencia de la vida y el bienestar

• Potenciar la imaginación.

• Sentirse parte de la familia y ser conscientes del apoyo familiar.

• Sentirse parte del colegio y ser conscientes del apoyo escolar.

• Adquirir recursos para mejorar el estado de ánimo.

• Descubrir el valor de las emociones estéticas (música, arte, literatura…) en la gestión emocional.

• Entender las emociones como un proceso variable y regulable.

• Recordar buenos momentos para mejorar el estado de ánimo.

• Valorar y fomentar los buenos momentos pasados en familia.

• Comprender la relación entre emoción, pensamiento y actuación.

85

Conciencia emocional

3.º Primaria 4º Primaria Activos Activos

• Renocer e identificar las emociones básicas en uno mismo y en los demás.

• Tomar conciencia de las cualidades y de los defectos propios.

• Reconocerse a uno mismo y aprender a aceptarse.

• Identificar los cambios y las dinámicas emocionales.

• Reconocer la emoción de la rabia, el estrés o la ansiedad y aprender estrategias de autocontrol.

• Tomar conciencia de los sentidos y potenciar la imaginación.

Regulación emocional

• Aprender a tener control corporal y verbal.

• Entrenar la atención para mejorar la comunicación.

• Aplicar la atención consciente con la práctica del silencio.

• Practicar el pensamiento causal y consecuencial de las emociones.

• Sentir y pensar: hecho (cuando…) ➞ sentimiento (siento…) ➞ pensamiento (pienso…) ➞ consecuencia (¿qué hago?).

• Generar emociones positivas cuando se realiza una actividad.

• Adquirir vocabulario sobre las cualidades y reflexionar sobre las diferencias.

• Potenciar las habilidades personales, aceptando la ayuda.

• Descubrir la opinión que se tiene de uno mismo y reforzar el autoconcepto.

• Diferenciar entre ser orgulloso y estar orgulloso de sí mismo.

• Valorar el esfuerzo como mecanismo de aprendizaje y de crecimiento.

• Descubrir las cualidades personales y valorar la crítica positiva.

• No adoptar los comportamientos estereotipados propios de la sociedad irreflexiva y acrítica.

• Aprender a comunicarse de manera asertiva.

• Practicar el pensamiento causal y consecuencial a la hora de relacionarse con los demás y experimentar la empatía y la asertividad.

• Anticipar posibles soluciones y practicar la causa-efecto.

• Interiorizar una pauta para solucionar problemas.

• Aprender a hablar y a escuchar para relacionar nos con los otros.

• Reflexionar sobre el valor de trabajar de forma cooperativa.

• Practicar la empatía y saber ponernos en el lugar del otro.

• Practicar el diálogo para comunicarse y resolver conflictos.

Competencia de la vida y el bienestar

• Aprender a autogenerar emociones agradables (emociones estéticas).

• Descubrir que hay lugares donde nos sentimos especialmente bien.

• Aprender estrategias para serenarnos y sentir bienestar.

• Educación en valores: ciudadanía activa.

• Fluir.

• Reconocer e identificar las emociones básicas.

• Expresar emociones.

• Reconocer las emociones en los demás.

• Aprender a conocerse uno mismo.

• Relacionar emociones con pensamientos y acontecimientos.

• Identificar y ser conscientes de nuestros estados de ánimo y canalizarlos.

• Generar emociones positivas creativas en momentos de malestar y rabia.

• Experimentar técnicas o dinámicas de atención plena, concentración y relajación.

• Utilizar la comunicación de manera positiva para tener relaciones constructivas y mejora de la autoestima.

• Usar el elogio como forma de reconocer una actitud o un comportamiento y contribuir a mejorar la autoestima.

• Adoptar comportamientos críticos y reflexivos evitando prejuicios.

• Asumir retos como actitud que favorece la transfor mación, el trabajo autónomo y la cooperación.

• Detectar un conflicto y aprender estrategias para actuar y tomar decisiones para su resolución.

• Aplicar el autocontrol y la comunicación asertiva y empática con los demás.

• Consolidar la actitud de respeto ante uno mismo y ante quienes nos rodean.

• Practicar estrategias hacia la búsqueda del bienestar emocional.

• Practicar e interiorizar un lenguaje interno positivo.

• Generar vínculos afectivos y solidarios que potencien experiencias positivas.

• Fijar objetivos positivos y realistas imaginando el futuro.

• Participar en acciones que contribuyan al bienestar de la comunidad en la que se vive.

86
Autonomía y auoestima
Competencia social
Educación emocional

Conciencia emocional

5.º Primaria 6.º Primaria Activos Activos

• Reconocer e identificar las emociones básicas en uno mismo y en los demás.

• Identificar, aceptar y nombrar las emociones en uno mismo y en los demás.

• Profundizar sobre la propia imagen y la conciencia emocional.

• Evaluar el nivel de conocimiento de uno mismo y de los otros.

• Identificar las emociones más próximas al alumnado.

• Reconocer la emoción de la rabia, el estrés, la ansiedad o la ira y constatar la necesidad del autocontrol.

Regulación emocional

• Aprender a relajarnos y a concentrarnos a través del silencio.

• Entender la necesidad de regular las emociones y conocer estrategias para hacerlo.

• Introducir estrategias para aportar calma interior.

• Practicar la relajación y la visualización.

• Autogestionar el propio bienestar emocional.

• Potenciar la responsabilidad, el esfuerzo y la satisfacción personal.

Autonomía y auoestima

• Saber valorarse uno mismo y valorar a los otros en la justa medida.

• Aprender a valorar con mesura las cualidades personales.

• Mostrar la importancia y las consecuencias positivas del esfuerzo.

• Conocer más emociones y ampliar el vocabulario emocional.

• Conocerse mejor a sí mismo utilizando un lenguaje emocional adecuado.

• Identificar emociones con estados de ánimo.

• Expresar y comprender el estado emocional interno.

• Estimular la imaginación creativa y la relajación para generar emociones positivas.

• Aceptar las emociones desagradables y aplicar habilidades de afrontamiento.

• Ser consciente de la relación entre pensamiento y emoción.

• Aprender a conocer la propia imagen de manera real.

• Alimentar la autoestima identificando y valorando las cualidades personales.

• Enfrentarse con éxito a condiciones adversas (resiliencia).

• Enfrentarse con éxito a unas condiciones de vida sumamente adversas (resiliencia).

• Relacionar imágenes con emociones a partir de un proceso de empatía.

• Dar importancia a la for ma de decir las cosas (empatía y asertividad).

• Aprender a resolver conflictos desde la empatía y el análisis causal.

• Reflexionar sobre la capacidad de relación y comunicación con las personas.

• Introducir el concepto de comunicación no verbal.

• Conocer e integrar los diferentes estilos de comunicación.

Competencia de la vida y el bienestar

• Aprender a gestionar las emociones propias al margen de las de los otros.

• Valorar los buenos momentos y estimular su fomento.

• Comprender la relación entre emoción, pensamiento y actuación.

• Aprender a hablar de los propios problemas con los otros.

• Interiorizar y experimentar estrategias para el bienestar emocional (emociones estéticas).

• Aceptar que somos diferentes y respetar la diferencia.

• Relacionar los éxitos alcanzados con el trabajo personal. Competencia social

• Relacionar la asertividad con el diálogo, la conversación y la resolución pacífica de conflictos.

• Relacionar la empatía con el diálogo, la conversación y la resolución pacífica de conflictos.

• Practicar la asertividad y la empatía en el diálogo, la conversación y en la resolución de conflictos.

• Identificar que no hay una única realidad y que existen diversidad de puntos de vista.

• Desarrollar un comportamiento prosocial de acuerdo con los derechos humanos.

• Desarrollar un lenguaje interior que genere emociones positivas favorecedoras de un bienestar personal.

• Aprender y aplicar estrategias y rutinas de pensamiento positivo para el bienestar emocional.

• Comprender que la diversidad es un valor, potenciando la interacción activa como formas de cooperar y hacer equipo.

• Tomar decisiones, aceptar retos y superarse como bienestar emocional.

87

Libros del alumnado

Cuadernos del alumnado

Propuestas didácticas

Recursos y materiales etapa para la

Material de aula

Proyecto digital

Materiales para la etapa

Material para el alumnado

LIBROS

Un libro por curso con un enfoque competencial para aprender aplicando lo estudiado. Se presentan en volúmenes trimestrales, acompañados de material manipulativo en 1.o y 2.o.

CUADERNOS

Tres cuadernos por curso. Su organización en bloques de contenidos favorece la adaptación a diferentes ritmos de aprendizaje. Para 1.o, disponibles en versiones pauta y cuadrícula.

Material para el profesorado

PROPUESTAS

Una para cada curso, reproducen las páginas del libro del alumnado enriqueciéndolo con actividades complementarias, claves didácticas, soluciones, material de aula, recursos digitales, etcétera.

90
DIDÁCTICAS
PROPUESTA DIDÁCTICA PRIMARIA 1 O Matemáticas 1.º 2/8 DU 6 8 9 5 10 14 11 1518 12 1619 13 17 20 7 000000001 111111122 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 000000001 111111122 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 000000001 111111122 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 PRIMARIA 1 Matemáticas PRIMARIA 1 Operaciónmundo Matemáticas Primer trimestre LICENCIA 2 MESES INCLUYE PROYECTO DIGITAL Primer trimestre Operaciónmundo PRIMARIA 1 Matemáticas CUADERNO 1 En 1.º disponibles versiones pauta y cuadrícula. En 1.º disponibles versiones pauta y cuadrícula.

Material para el aula

Una cuidada selección de materiales por curso diseñada para aprender haciendo con actividades manipulativas, juegos y STEAM.

Formas geométricas

Tarjetas de números

Policubos

Baraja de científicos y científicas 1 y 2

Bloques de base 10

Proyecto digital

EduDynamic es una propuesta digital que cubre todos los contenidos del curso y se adapta a cualquier plataforma y dispositivo. Ofrece un gran despliegue de recursos diseñados para facilitar las tareas del profesorado y del alumnado tales como: herramientas para la inclusión y la evaluación, vídeos, actividades interactivas trazables, esquemas, resúmenes, programaciones…

Monedas y billetes

Poemas de científicos y científicas

Cuerpos geométricos

91
Libro de espejos
STEAM
GAUSS KATHERINE JOHNSON EUCLIDES CLARA GRIMA MARIA MONTESSORI LEONARDO DA VINCI Grupo Anaya, S.A.
Protagonistas

Libros del alumnado ¿Cómo

Los libros de Operación Mundo están organizados en doce unidades. Cada una de ellas propone una situación de aprendizaje que contextualiza la adquisición de los saberes básicos y el desarrollo de las distintas destrezas para llevar a cabo el «Objetivo en acción» que se propone al final de la unidad.

son?

92 D C D U 9 × 01 = 01 9 × 11 = 91 9 × 21 = 18 9 × 31 = 27 9 × 41 = 9 × 51 = 9 × 61 9 × 71 9 × 1 9 × 1 9 × 9 0 = 01 1 = 71 21 = 14 7 × 31 = 21 7 × 41 = 28 7 × 51 = 35 7 × 61 = 42 7 × 71 = 49 7 × 81 = 56 7 × 91 = 63 7 × 10 = 70 2.º 8/8 1 12 2 3 4 20 25 30 60 15 10 57 6 5 2.º 8/8 1 11 12 2 3 4 25 30 35 50 55 60 15 57 6 2.º8/8 1 11 12 2 10 3 9 4 20 25 30 35 40 45 50 55 60 15 10 578 6 5 1.º 2/8 DU 14 15181619 13 17 20 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 Libros
PRIMARIA 2 peración Matemáticas Primer trimestre LCENC MESES INCLUYE PROYECTO DIGITAL PRIMARIA 1 Operaciónmundo Matemáticas Primer trimestre LCENCI MESES INCLUYE PROYECTO DIGITAL
24 25 El dato Las personas que bailan se sienten más felices. veinticinco veinticuatro ¿Cómo lo ves? ¿Te gusta bailar? Para esta unidad... Objetivo en acción E m r å ^_ u h89 > n ® >. 2 Me muevo y me oriento 3 S gue e hi o! Las matemáticas me ayudan a conocer cosas que me hacen sentir bien. Apr n m r 9 1 C pa g o s 2 Dó t ? 3 C r nd úme 4 d n f zq d y 5 Me 6 D e a o 56 57 U3 Buscando patrones ¿C u ^_ > n JK ÑÖ 89^_ø? cincuenta y siete cincuenta y seis ¡Dale al coco! Piensa diferente Piensa en tu cabeza u67 n89 n T p:; ø. N ø m89 m ¥. ¿Slm TU y å > TU P u67 å? R å. CÁLCULO MENTAL 0 + 1 1 + 1 2 + 1 3 + 1 4 + 1 5 + 1 6 + 1 7 + 1 8 + 1 9 + 1 1 2 1 10 n45 ^_ <= = 1 d n89 ø 2 ^_ n 89^_ s. ¿Céè 89 <= u > JK ÑÖ ø? RAZONA LM JK u ø, p45 ~ò y HI 89 u u TU P u pqu m 1. u S ø 5 ^_ 45n ¿C n <= rsu >? lm ^_ø 1 45n å. ¿Céèu n :;NO >? Slm 7 89^_ s. ¿C u rs >? S 4 ^_ s. ¿C n 89 rs >? ^_ 10 ¿C u n rs >? Practica más cálculo mental en anayaeducacion.es 10 Mira 10 10 10 10 10 10 162 163 U8 ¿Q p @A @A å? å n p u s. 67¬. \] m p 89 89 45 @A @A m 89 å. pq r n z ø s... r u @A @A m å. ¿Céèu n u n > n u L n s? • ¿Y 89 T 89 :; s? Lxy Lvw n:; > ^_ n u p n m <=s. 4 ¿T ¤ @A u hi 89 > :; n :; ÇÉ n 45 ø? L å :; n hi TU m:; ® u:; u n L n TUs. 62 75 62 75 L 75 p y T :; TUs, 62. ¿Céè 89 p 45 89 h > ø L n TU m TUs? 1 ciento sesenta tres ciento sesenta y dos Lo resuelvo sin problema ¿Cuál es la diferencia? ¿Qu p n JK p @A @A m å? ñ xy å n å s. ¿Qu p n JK p @A @A m å? å n r y u s. éèu n @A y > 67¬. å 36 ñ > 24. ¿C u n ñ HI äã å m >? 2 H y 27 89 @A 89 y 12 z u :; s. ¿Céè @A h y m z TUs? 3 äã HI m s. H y fg @A m s. xy :; n hi å :; ÇÉ ® m:; n ® u å NO 89 å. L ® @A r 7562 62 75 36 24 DU 75 – 62 DU DU Practica más problemas en anayaeducacion.es 27 12 ? ? ? 24 36 Pensamiento computacional y cálculo mental Lo resuelvo sin problema Situaciones de aprendizaje

u

sTEAM Katherine Johnson

Katherine Johnson contaba y contaba: platos y estrellas, pasos y casas, contaba de noche las luces del cielo, de día los rizos que había en su pelo. Katherine Johnson calculaba: lo hacía en su mente, sin escribir nada. Primero tan solo sumaba y restaba, después eran cosas ya más complicadas.

Katherine Johnson contaba y soñaba: ¿Podrían mis cálculos acortar distancias? ¿Hacernos viajar más allá de la Tierra, encontrar caminos hacia otros planetas?

000000001 111111122 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010

000000001 111111122 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010

A Katherine Johnson la fichó la NASA, con otras mujeres que también contaban. Pero hacía falta calcular despacio todos los caminos para ir al espacio.

Katherine Johnson se hacía preguntas: ¿Qué hacemos contando aquí todas juntas? Somos matemáticas, no calculadoras. Queremos que todos cuenten con nosotras. Katherine Johnson logró que la oyeran: todos empezaron a tenerla en cuenta. Y gracias a eso, por fin despegaron los cohetes Apolo con rumbo al espacio. Algunos llegaron incluso a la Luna. Y Katherine Johnson calculó la ruta. Así que, de noche, mira al firmamento y recuerda a Katherine con su gran talento.

Escucha el poema y compártelo en familia.

D U CDU 050 100 150 200250400 600 300450 350 550 500

000000001 111111122 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 D C U

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2 7

D U D U 1.º 2/8

DU 01 6 3 8 4 9 5 10 14 11 1518 12 1619 13 17 20

9 × 10 = 10 9 × 1 1 = 19 9 × 12 = 18 9 × 13 = 27 9 × 14 = 36 9 × 15 = 45 9 × 16 = 54 9 × 17 = 63 9 × 18 = 72 9 × 19 = 81 9 × 10 = 90 9 7 × 10 = 10 7 × 1 1 = 17 7 × 12 = 14 7 × 13 = 21 7 × 14 = 28 7 × 15 = 35 7 × 16 = 42 7 × 17 = 49 7 × 18 = 56 7 × 19 = 63 7 × 10 = 70 7 sTEAM

Naturalmente... ¡verde!:

HACEMOS NÚMEROS VERDES

4 PRESENTA g

PROYECTOSHUELLA QUEDEJAN 1 PIENSA

¿Dónde os gustaría situar el jardín vertical? ¿Dentro de clase? ¿En el exterior? ¿Necesitáis pedir permiso para ponerlo en ese lugar? Comentad estas ideas y tener en cuenta todas las opiniones.

¿Te animas a hacer un jardín vertical?

¿Cómo te gustaría que fuera nuestro jardín vertical? ¡Investiga! ¡Seguro que encuentras ideas geniales! 3 CONSTRUYE C ONS RUYE

2 D

Ahora que sabéis el lugar, debéis de pensar en cómo vais a organizarlo. Si queremos cuidar nuestro entorno podemos hacerlo con materiales reciclados como palés o botellas. ¡Busca información en internet y verás qué soluciones más chulis puedes encontrar!

Vamos a marcar el lugar donde irá el jardín vertical. Usad el lápiz, tizas, cuerdas… COMPRUEBA 5

DESCUBRE EL PROYECTO INTERDISCIPLINAR 172 ciento setenta y dos 173 ciento setenta y tres

93 PRIMARIA 5 Operaciónmundo Matemáticas Primer trimestre CENC MESES INCLUYE PROYECTO DIGITAL Matemáticas PRIMARIA 6 Operaciónmundo Matemáticas Primer trimestre CENC MESES INCLUYE PROYECTO DIGITAL Matemáticas Primer trimestre PRIMARIA 3 Operaciónmundo Matemáticas Primer trimestre CENC MESES INCLUYE PROYECTO DIGITAL Matemáticas PRIMARIA Primer trimestre PRIMARIA 4 Operaciónmundo Matemáticas Primer trimestre CENC MESES INCLUYE PROYECTO DIGITAL Matemáticas Primer trimestre 9 × 10 = 10 9 × 11 = 19 9 × 12 = 18 9 × 13 = 27 9 × 14 = 36 9 × 15 = 45 9 × 16 = 54 9 × 17 = 63 9 × 18 = 72 9 × 19 = 81 9 × 10 = 90 9 7 × 10 = 10 7 × 11 = 17 7 × 12 = 14 7 × 13 = 21 7 × 14 = 28 7 × 15 = 35 7 × 16 = 42 7 × 17 = 49 7 × 18 = 56 7 × 19 = 63 7 × 10 = 70 7 170 171 TRIMESTRE REPASO ciento setenta y una ciento setenta 8 n n Þ. 6 7 pq u u > 3 y TU hi 67 ¤ Þ.
25 30 32
67 :; 89 hi
¿Cuánto espacio necesitáis? Calculad con palmos, pies o pasos… No os olvidéis de dejar suficiente espacio para cuidar las plantas. Anotad los cálculos. y marcad el espacio reservado. Si es una zona común, poned un cartel avisando de la próxima construcción de vuestro jardín. ¿Qué has aprendido con este proyecto? Me he dado cuenta de…

Cómo son los libros… en detalle

Situaciones de aprendizaje. La unidad comienza con una situación de aprendizaje, es decir, una situación problema que invita al alumnado a llevar a cabo una reflexión final con una propuesta transformadora.

ODS. Las situaciones de aprendizaje están vinculadas con los Objetivos de Desarrollo Sostenible. Además, este marco ODS se aborda de manera interdisciplinar.

94
Situaciones de aprendizaje
del
Libros
alumnado
24 25 El dato Las personas que bailan se sienten más felices. veinticinco veinticuatro ¿Cómo lo ves? ¿Te gusta bailar? Para esta unidad... Objetivo en acción EVWn45u45m:; HIr89å *+^_ 23sÑÖa<=s *+ rsu:; :;Þ Δh89a89PQ HI> ÇÉ HIn45 45 45® Δ >? :; HI>.
3 ¡ S i g u e e l h i l o ! Las matemáticas me ayudan a conocer cosas que me hacen sentir bien. Aprendo los números hasta el 9 1 Comparo igual o distinto 2 ¿Dónde está? 3 Comprendo los números 4 Identifico a izquierda y la derecha 5 Me oriento 6 ¡ Da le a l c o c o ! Pensamiento computacional y cálculo mental Lo resuelvo sin problema Material manipulativo Proyectos interdisciplinares STEAM y Repasos lúdicos
2 Me muevo y me oriento

Saberes básicos. La situación de aprendizaje exige que el alumnado aplique las destrezas y los saberes básicos adquiridos a lo largo de la unidad.

Actividades competenciales. Estas actividades, cercanas al entorno del alumnado, facilitan la transferencia de los aprendizajes y su aplicación en diversos e interesantes contextos.

Porfolio.

En este último apartado de la unidad, se proponen actividades que invitan al alumnado a reflexionar sobre su proceso de aprendizaje desde diferentes perspectivas.

Objetivo en acción. En el contexto de la situación de aprendizaje de la unidad, se invita al alumnado a participar en una tarea transformadora elaborando el producto final propuesto en el «Objetivo en acción».

95
28 29 U2 veintinueve veintiocho Aprendo los números hasta el 9 Cuandoutilizojuego los números para contar. ¡Toma nota! Hñóa45y *+qrsu:;Þ ¿Céèu89á45n45 89 23 h89a45y? Upqn:;Þ. 6 El juego de las sillas • ¿Céèu89á45n45 89a<= ~ò 676789a<= y p:; HIr<= ÑÖ >?n89a<= Δh89a45y? Dpq 67b>?u45 `aå 89 23s p45u45n45 89 23s HI> Δ89å » 89a67 @A89å y À TU ÑÖhir45 67 Þ. • SpqΔ ÑÖ <= 9 »p89a45r89å jku89g`aa45®, ¿*+hiu89á45n45 89a<= s~ò 676789a<= *+d:; JKbDEHI <= *+^_ @A89 ^_a45®? • ¿Qué pasaría si...? ¿Q u:; p89a<= ÑÖa45r45 89å ~òΔ h45u67 :; TU ÇÉ 89a45n45 89a<= Ã ~ò 676789a<= *+^_ >?m89ø »p:; HIr<=sÑÖ >?n89a<=s? • PVW :; HIn<= ÑÖå y TU ÑÖhir45 67 DEÞ m89á<=s *+ø »m:; HIn89 s. 6 7 8 9 OBJETIVO EN ACCIÓN 40 41 PORFOLIO U2 cuarenta y una cuarenta 2 no JK 1 *+ 67 9, ¿*+ rsu:; n45ú45m:; HIr89 23 Δ`aa6745 89a45>? 3 ¿Céèu89á45n45 89a<= Δh89a45y? Céèu:; HIn45 89å »y TU ÑÖhir45 67 DEÞ. 4 ¿Q u45 :;HI> À TU *+qrsu45 :;HI>? 1 ¿C\] >?m89ø m:; Δh:;Þ Ã ÇÉ HIn45 45 89d89ø u45 45 6745 45zxya45n89d89ø À JK¬ »m89a45 :; HIr45 89a67¬? C\] @A89 >?r:; NOå. 2 Lxyø *+ rsu:; m89á<= m:;Þ h89å *+^_ ~ò 89a89d89ø *+a45p45r:; HIn89d:; HI® TUs... Rxy d:; NOå. ¿Cómo he aprendido? ¿Qué he aprendido? 1 Dpq 89hi 89a89d89ø *+d:; n45ú45m:; HIr89 s. 2 3 5 6 7 – Spqu<= ~ò m45 45r89å Δh89 89hi 89å 89å 45zxy rsu45 :; HIr89d89å. – Atu45 m45 45r89å Δh89 89hi 89å 89å *+d:; HIr:; NOdeh89å. – Etu45 <= ÑÖå TU ~ò 89¥ HIn45 45r:; Spqu<= ~òΔ »y Atu45Δ. Sé hacerlo Colorea así: Necesito ayuda No sé hacerlo Blma45 6789a45® Δh89a89PQÞ *+ rsu:; :;Þ ~ò :; HIn45 89a<= m89á<=s Δ|} JK45 45z. ¿Q u:; *+ 45r89a<=s *+^_ ÑÖa<= :;Þ Δh89a89PQ HI> sÇÉ HIn45 45 45® Δ >? :; HI>? Hñóa45z u45n89å 67 45u45v>? 89å *+d:; 89d:; NOa<= DERECHA IZQUIERDA
OBJETIVO EN ACCIÓN

¡Dale al coco!

Pensamiento computacional y cálculo mental. El apartado «¡Dale al coco!» de cada unidad propone actividades de razonamiento, cálculo mental y pensamiento computacional secuenciadas para desarrollar las bases de la capacidad analítica, la creatividad, el pensamiento crítico, la

Lo resuelvo sin problema ¿Cuál es la diferencia?

96
capacidad
aprender a aprender, etc. 56 57 U3 Buscando patrones ¿Céèu89á45n45 89a<= *+^_a45n45 89^_a<=s *+ rsu:; NOd89a45> *+d:; HIn45 45r89ø *+d:; JK¬ ÑÖa89^_ø? cincuenta y siete cincuenta y seis
de
Piensa diferente Piensa en tu cabeza Pxya45u6789å n89ø 45 :; HIn:; *+g`aa67`aa<=s. TVW :; HIn:; JK p:; JK89ø *+ ÑÖhiu45r89ø. Nñóø TUs m89a45m89¥. ¿Slma67bDE TU y`aå *+qrsu45 :;HI> TUs Pxya45u6789å? Rxy d:;NOa6789å. CÁLCULO MENTAL 0 + 1 1 + 1 2 + 1 3 + 1 4 + 1 5 + 1 6 + 1 7 + 1 8 + 1 9 + 1 1 2 + 1 10 *+^_a45n45 89^_a<=s = 1 *+d:; NOPQ HIn89å Slma89 ^_ø 2 *+ ^_a45n45 89 ^_a<=s. ¿Céèu89á45n45 89a<=s *+ rsu:; NOd89a45> HI> JK sÑÖa89^_ø? RAZONA OLM sÇÉ HIr45v å JK *+d45 67 u45 `aø, ~ò 89gjku:; Δ89a<= p45 <= ~ò 89a<= y *+a45vDE HIr45 89gjku89å *+qrsu45 :;HI> TU Pxya45u6789å. Spqu45m89å 1. C\]a6789hiu6789å. Slma89 ^_ø 5 *+ ^_a45n45 89 ^_a<= ¿Céèu89á45n45 89a<=s *+ rsu:; NOd89a45>? Slma89 ^_ø 1 *+ ^_a45n45 89 ^_å. ¿Céèu89á45n45 89a<=s *+ rsu:; NOd89a45>? Slma89 ^_ø 7 *+ ^_a45n45 89 ^_a<=s. ¿Céèu89á45n45 89a<=s *+ rsu:; NOd89a45>? Slma89 ^_ø 4 *+ ^_ 45n45 89 ^_a<=s. ¿Céèu89á45n45 89a<=s *+ rsu:; NOd89a45>? Slma89 ^_ø 10 *+ ^_a45n45 89 ^_a<=s. ¿Céèu89á45n45 89a<=s *+ rsu:; NOd89a45>? Practica más cálculo mental en anayaeducacion.es 10 Mira cómo pienso 10 10 10 10 10 10 162 163 U8 • ¿Q u:; :;Þ »p45r:; NOgjku45n45 89å JK p45r89 @A @A:; HIm89å? Lxyå *+d45 67|} HIr:; HIn89hi 89å HIn45 45r:;Þ Δ89 23 p45u45n45 89 23 *+d:; Δ89 23 *+d89 23 NO rsu45 45p89 23s. Céèu89á45n45 89 23s »p45u45n45 89 23 *+^_ n<= ~ò 89gjku45 :; HIr89 > HI> 89 89 67¬. 1 C \] >? m 45 p 45 r :; HI n 89 d 89 ø À JK p 45 r 89 @A @A :; HI m 89 å. 2 O pq r 89 g `a a 45 n 45 45 z xy ø 89 23 s *+ d 89 a 45 89 23 s... 3 y r :; TU s ~ò u :; JK 45 BC ø À JK » p 45 r 89 @A b @A :; HI m 89 å. • ¿Céèu89á45n45 89 p45u45n45 89 s h89a45> *+^_ >?n<= ÇÉ NOgjku45 89d89ø Δ89 Lvw NO >?n:; TUs? • ¿Y 89 s TVW 89gjkr:; TUs? Lxy 23 Lvw NO >?n:; TU h89a45> *+^_ >?n<= ÇÉ NOgjku45 89d89ø »p45u45n45 89 23s »m89á<=s. 4 ¿T VW ¤ ÑÖ @A 45 u 89 hi 89 >? > 45 :; HI n :; Þ ÇÉ HI n 45 45 89 d 89 ø? Lxyå *+d45 67|} HIr:; HIn89hi 89å TU m:; HIn89 >?® *+qrsu:;Þ Δ89 23 p45u45n45 89 23 *+d:; Δ89 23 Lvw NO >?n:; TUs. 62 75 62 75 Lxy 23 Lvw NO >?n:; TUs h89a45> *+^_ >?n<= ÇÉ NOgjku45 89d89ø 75 p45u45n45 89 23 »y Δ89 23 TVW 89gjkr:; TUs, 62. ¿Céèu89á45n45 89 23 p45u45n45 89 23 Δh89a45> *+^_ >?n<= ÇÉ NOgjku45 89d89ø Δ89 23 Lvw NO >?n:; TUs m89á<= *+ rsu:; Δ89 23 TVW 89g r:; TUs? 1 ciento sesenta y tres ciento sesenta y dos
¿Q u:; :;Þ »p45r:; NOgjku45n45 89å JK p45r89 @A @A:; HIm89å? Céèu89á45n45 89 *+a45ñ89 45 :; HIn:; HI> HIn45 45r:; Δ89 *+d89 s. Lxyå *+d45 67|} HIr:; HIn89hi 89å HIn45 45r:; 89å NOd89a89∂ *+d:;Þ 89 23s *+d89 23s. ¿Q u:; :;Þ »p45r:; NOgjku45n45 89å JK p45r89 @A @A:; HIm89å? Lxyå *+d45 67|} HIr:; HIn89hi 89å HIn45 45r:; 89 *+gfg89 @Ab r89 `a y *+a45zVWu67:; TUs. Céèu89á45n45 89 *+gfg89 @Ab Δh89a45y HI> 89 89a67¬. äã ÑÖå » 45 :; HIn:; 36 *+a45ñ89 s VW á45> 24. ¿Céèu89á45n45 89 s *+a45ñ89 45 :; HIn:; äã ÑÖå m89á<= *+qrsu:;Þ VWv á45>? 2 Hñóa45y 27 *+gfg89 @A BC 23 r89 >? `a 23s »y 12 *+a45zVWu67:; TUs. ¿Céèu89á45n45 89 23 *+gfg89 @Ab 23 r89 >? `a 23 h89a45y m89á<= *+qrsu:; *+a45zVWu67:; TUs? 3 äã ÑÖå 45 :; HIn:; *+a45ñ89 23 m89á<=s. Hñóa45y *+gfg89 @A s »r89 `a m89á<=s. Lxyå *+d45 67|} HIr:; HIn89hi 89å *+d:; JK DEÞ ÇÉ HI® »m:; HIn89 ® *+qrsu:;Þ Δ89å NOd89a89∂ *+d:; äã ÑÖå. Lxyå *+d45 67|} HIr:; HIn89hi 89å *+d:; JK DE sÇÉ HI® m:; HIn89 >?® *+ rsu:; Δ89 23 *+gfg89 @Ab 23 r89 >? `a 23s. 7562 62 75 36 24 DU 75 – 62 DU DU Practica más problemas en anayaeducacion.es L E N E T G R E S 27 12 ? ? ? 24 36 Lo resuelvo sin problema. Un apartado específico en cada unidad para que el alumnado desarrolle las competencias matemáticas fundamentales de la resolución de problemas.
alumnado Pensamiento computacional y cálculo mental Lo resuelvo sin problema Situaciones de aprendizaje Cómo son los libros… en detalle
Libros del

Proyectos interdisciplinares. Al final de cada trimestre se presenta un proyecto organizado en fases (Piensa, Diseña, Construye, Presenta y Comprueba); una experiencia de aprendizaje integradora que favorece el desarrollo competencial y la aplicación de los saberes básicos adquiridos.

Katherine Johnson

Katherine Johnson contaba y contaba: platos y estrellas, pasos y casas, contaba de noche las luces del cielo, de día los rizos que había en su pelo.

Katherine Johnson calculaba: lo hacía en su mente, sin escribir nada. Primero tan solo sumaba y restaba, después eran cosas ya más complicadas.

Katherine Johnson contaba y soñaba:

¿Podrían mis cálculos acortar distancias?

¿Hacernos viajar más allá de la Tierra, encontrar caminos hacia otros planetas?

A Katherine Johnson la fichó la NASA, con otras mujeres que también contaban. Pero hacía falta calcular despacio todos los caminos para ir al espacio.

Katherine Johnson se hacía preguntas:

¿Qué hacemos contando aquí todas juntas? Somos matemáticas, no calculadoras. Queremos que todos cuenten con nosotras.

Katherine Johnson logró que la oyeran: todos empezaron a tenerla en cuenta. Y gracias a eso, por fin despegaron los cohetes Apolo con rumbo al espacio.

Algunos llegaron incluso a la Luna. Y Katherine Johnson calculó la ruta. Así que, de noche, mira al firmamento y recuerda a Katherine con su gran talento.

STEAM y Repasos lúdicos. Al finalizar cada trimestre se proponen actividades con las que repasar, de forma lúdica, los saberes y destrezas adquiridos. Incluye también el apartado STEAM, con el que el alumnado descubrirá grandes protagonistas de la ciencia leyendo y escuchando poemas que narran sus vidas.

Naturalmente... ¡verde!:

HACEMOS NÚMEROS VERDES

¿Cómo te gustaría que fuera nuestro jardín vertical? ¡Investiga! ¡Seguro que encuentras ideas geniales!

¿Te animas a hacer un jardín vertical?

2

¿Dónde os gustaría situar el jardín vertical? ¿Dentro de clase? ¿En el exterior? ¿Necesitáis pedir permiso para ponerlo en ese lugar? Comentad estas ideas y tener en cuenta todas las opiniones.

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D esign

Ahora que sabéis el lugar, debéis de pensar en cómo vais a organizarlo. Si queremos cuidar nuestro entorno podemos hacerlo con materiales reciclados como palés o botellas. ¡Busca información en internet y verás qué soluciones más chulis puedes encontrar!

¿Cuánto espacio necesitáis?

Calculad con palmos, pies o pasos… No os olvidéis de dejar suficiente espacio para cuidar las plantas. Anotad los cálculos.

Vamos a marcar el lugar donde irá el jardín vertical. Usad el lápiz, tizas, cuerdas… y marcad el espacio reservado. Si es una zona común, poned un cartel avisando de la próxima construcción de vuestro jardín.

COMPRUEBA 5

T est

¿Qué has aprendido con este proyecto?

Me he dado cuenta de…

97
PROYECTOSHUELLA QUEDEJAN 1 Think PIENSA
3 CONSTRUYE Maker C ONS RUYE 4 PRESENTA Stage
DESCUBRE EL PROYECTO INTERDISCIPLINAR 172 ciento setenta y dos 173 ciento setenta y tres
170 171 TRIMESTRE REPASO ciento setenta y una ciento setenta 8 C\] n45 45 45n45ú89å 89å ÇÉ HIr45 :;Þ. 6 no NO^_ >?r89å TUs~ò 89a<= *+^_a45m45 <= ÇÉ HI 89a<=s *+^_ >?> Δ45 45n:; NOa<=s. 7 pq 67 >?u45 `aå u45n89å jk 89gjku45r89å *+^_ >?> 3 89a89d89 23 y TUsÑÖhir45 67 DEÞ Ã ~ò¤ n89 >?m67b>?r:;Þ.
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sTEAM
manipulativo
interdisciplinares STEAM y Repasos lúdicos
Escucha el poema y compártelo en familia.
Material
Proyectos
98 Pensamiento computacional y cálculo mental Lo resuelvo sin problema Proyectos interdisciplinares STEAM y Repasos lúdicos Situaciones de aprendizaje Material manipulativo Para 1º de primaria » « Para 2º de primaria
proyecto
exploración
adquisición práctica de habilidades y destrezas. D U D U 1.º 2/8 DU 01 6 3 8 4 9 5 10 14 11 1518 12 1619 13 17 20 2 7 000000001 111111122 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 000000001 111111122 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 000000001 111111122 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 9 × 10 = 10 9 × 11 = 19 9 × 12 = 18 9 × 13 = 27 9 × 14 = 36 9 × 15 = 45 9 × 16 = 54 9 × 17 = 63 9 × 18 = 72 9 × 19 = 81 9 × 10 = 90 9 7 × 10 = 10 7 × 11 = 17 7 × 12 = 14 7 × 13 = 21 7 × 14 = 28 7 × 15 = 35 7 × 16 = 42 7 × 17 = 49 7 × 18 = 56 7 × 19 = 63 7 × 10 = 70 7 D C U 2.º D U CDU 050 100 150 200250400 600 300450 350 550 500 2.º 8/8 1 11 12 2 10 3 9 4 20 25 30 35 40 45 50 55 60 15 10 8 57 6 5 9 × 10 = 10 9 × 1 1 = 19 9 × 12 = 18 9 × 13 = 27 9 × 14 = 36 9 × 15 = 45 9 × 16 = 54 9 × 17 = 63 9 × 18 = 72 9 × 19 = 81 9 × 10 = 90 9 7 × 10 = 10 7 × 1 1 = 17 7 × 12 = 14 7 × 13 = 21 7 × 14 = 28 7 × 15 = 35 7 × 16 = 42 7 × 17 = 49 7 × 18 = 56 7 × 19 = 63 7 × 10 = 70 7 2.º 8/8 1 11 12 2 10 3 9 4 20 25 30 35 40 45 50 55 60 15 10 8 57 6 5 2.º8/8 1 11 12 2 10 3 9 4 20 25 30 35 40 45 50 55 60 15 10 578 6 5
Libros del alumnado Cómo son los libros… en detalle Material manipulativo. El
Operación Mundo ofrece un cuidado material manipulativo para el uso individual del alumnado. Este material es muy útil para la
y la

Cuadernos

Operación Mundo presenta tres cuadernos para cada curso de Primaria organizados en bloques de contenidos. Esta estructura hace de los cuadernos un práctico recurso inclusivo para la adaptación a diferentes ritmos de aprendizaje del alumnado.

En 1.º disponibles versiones pauta y cuadrícula.

Cómo son

Los cuadernos están organizados en fichas de trabajo para ejercitar los saberes básicos que indica el título de cada una de ellas.

99
Operaciónmundo PRIMARIA 2 Matemáticas CUADERNO 1 peración mundo MESES INCLUYE PROYECTO DIGITAL INCLUYE PROYECTO Matemáticas PRIMARIA 4 Operaciónmundo Matemáticas Primer trimestre CENC 2 MES S INCLUYE PROYECTO DIGITAL Matemáticas PRIMARIA Primer trimestre peración mundo MESES INCLUYE PROYECTO DIGITAL INCLUYE PROYECTO Matemáticas PRIMARIA Primer trimestre PRIMARIA 6 Operaciónmundo Matemáticas Primer trimestre CENCI 2 MES S INCLUYE PROYECTO DIGITAL Operaciónmundo PRIMARIA 3 Matemáticas CUADERNO 1 Operaciónmundo PRIMARIA 5 Matemáticas CUADERNO 1 Operaciónmundo PRIMARIA 1 Matemáticas CUADERNO 1 Operaciónmundo PRIMARIA 1 Matemáticas CUADERNO 1 Cuadernos del alumnado Equipo de edición: María José García García, Noelia Túnez Sáez. Lecturas: Raquel Ramírez de Arellano. Diseño y gráficos: Patricia G. Serrano, Marta Gómez, Paz Franch, Miguel Díaz-Rullo. Ilustración: José Ángel Labari, Pablo Vázquez. Maquetación: Discript Preimpresión, S.L. Corrección: Mercedes Pérez. Edición gráfica: Rocío Álvarez. Fotografías: Archivo Anaya (Lacey, T; Osuna, J.), Thinkstock. Agradecimientos a las niñas: Nora Garrido y Sophia Moras. ¿QUÉ VAMOS A APRENDER? BLOQUE 1 Números hasta el 5 (I) 2 Números hasta el 5 (II) 3 Números hasta el 5 (III) 4 Números hasta el 5 (IV) 5 Números hasta el 5 (V) 6 Números hasta el 9 (I) 7 Números hasta el 9 (II) 8 El número 10 9 La decena (I) 10 La decena (II) 11 Números hasta el 19 12 Más que, menos que 13 Números hasta el 39 14 Números hasta el 59. Anterior y posterior 15 Números hasta el 79 (I) 16 Números hasta el 79 (II) 17 Números hasta el 79 (III) 18 Números hasta el 99 (I) 19 Números hasta el 99 (II) 20 Números hasta el 99 (III) 21 Números hasta el 99 (IV) 22 Mayor que, menor que 23 Los números ordinales LOS NÚMEROS 3 LA SUMA 1 La suma en horizontal (I) 2 La suma en horizontal (II) 3 La suma en horizontal y vertical 26 LA RESTA 1 La resta en horizontal y vertical 29 LO RESUELVO SIN PROBLEMA 1 Problemas (I) 2 Problemas (II) 30 Matemáticas 1 . Cuaderno 1 - OPERACIÓN MUNDO Código: 1010021 ET041896 © Del texto: Ana Isabel Carvajal Sánchez, Lucía Isabel de la Rosa Gómez, 2022. © Del conjunto de esta edición: GRUPO ANAYA, S.A., 2022 C/ Juan Ignacio Luca de Tena, 15 28027 Madrid ISBN: 978-84-698-9355-5 Depósito Legal: M-6940-2022 Printed in Spain. Reservados todos los derechos. El contenido de esta obra está protegido por la Ley, que establece penas de prisión y/o multas, además de las correspondientes indemnizaciones por daños y perjuicios, para quienes reprodujeren, plagiaren, distribuyeren o comunicaren públicamente, en todo o en parte, una obra literaria, artística o científica, o su transformación, interpretación o ejecución artística fijada en cualquier tipo de soporte o comunicada a través de cualquier medio, sin la preceptiva autorización. 4 5 LOS NÚMEROS LOS NÚMEROS 2. Números hasta el 5 (II) ¿Céèu89á45n45 89 jku89g u:; HI :; TUs Δh89 45y d:; ^_a89d89å 45 45p89ø? Eäã ÑÖhir 67 DE 89 n45ú45m:; HIr89 s. 1 \] m45p67:; HI 89å JK 45 67 u45 `aø ÇÉ NO jkú > ÇÉ 45n89d 89^_å y ^_ @A89 r:; NOå. 2 3. Números hasta el 5 (III) ¿C\] m89ø p u:; NOd:; > r:; HIp89a r45 45 45r<= ÇÉ Nñó å y no HIr89 jk 89ø 89 <= 5 p45 :; zxya<=s? Rxy d:; NOå y ^_ m45p67:; HI 89å. 1 cinco cuatro 4 Δ >?r89a45zxy 23s 1 *+a45n45 :; HIn 3 *+ >? `a 23 5 5 0 5 5 5 5 5 26 27 LA SUMA LA SUMA veintisiete veintiséis 1. La suma en horizontal (I) ¡Míì 45r89å Δ89a<= ^_ ÑÖa<= 89a45> r89a45r89a<= qrsu:; 45 :; HIn:; HI> 89 HIxVW 45r89 45 :; HIr45r:; TU ~ò 45r:; TUs! éèu:; HIn45 89å y ~òu45m89å. 1 2. La suma en horizontal (II) ¿Céèu89á n45 89 <= ^_a45n89 <= ~ò 89 <= h89å m:; 45 89 89ø VVW 89 @A:; HI 89å ^_ 89d89å d 89å? \] m45p67:; 89å h89 <= ~ò 89å 10 p89 45r89å h89 89PQ HI® Δ89å ~òu m89å. 1 += += += += += += += += += 109111412151316 =+ PA R T I O 2 5 PA R T O 1 9 + 4 + 3 10 6879111213 =+ 6 7 PA R T O 1 6 PA R T D O 2 7 1087911121314 =+ PA R T I O 2 4 PA R T O 1 7 10891112141315 =+ PA R T I O 2 5 PA R T O 1 8 29 LA RESTA 28 LA SUMA veintiocho 3. La suma en horizontal y vertical ¿Céèu89 45n 89 23 *+ >? >?n45 <= h89a y? pq 67 >?u `aå 1 m89 <=s. 1 ¿Céèu89á45n45 89 23 m89 <= n:; NOPQ TU ~ò 45 89a >? \] >?m45p67:; 89å. 3 ¿Céèu89 45n 89 23 n45 <= h89a y? pq 67 u `aå 4 m89á s. 2 ¿Céèu89á n45 89 h89 45y 67h89 r89å? += + ¿Céèu89á n45 89 h89 45y *+ 67h89 r89å? += + 1. La resta en horizontal y vertical Upq> p45 45r89 45 89å :; n:; 10 m89 >?n:; NOd89a<= *+d:; >?r89ø. SpqΔ p45 :; HIr89 :; 5, ¿*+hiu89 45n45 89 <= m89 n:; NO 89a s :; HIn:; *+ 67h89 r89å? C\] @A89 r:; NOå 89å *+ p:; HIr89a89hi 89 > *+ rsu:; r:; TU ~òu:; JK45vDE Δ å p45r jku n45 å. 1 OLM ÇÉ HIr v å y *+^_ 6789hiu6789å *+hiu89 45n45 89 *+ rsu:; NO 89 45>. 2 Etu p45 45r89 45 89å Spq 45 45r89å 8. SpqΔ r:; HI r89 ¿*+å *+ rsu:; p45 :; NOd45 r89 :; NOå. 3 ––––2 65 9 1 4 8 0 3 7 ~òu45m89å r:; TU ~ò 89å veintinueve 20 LO RESUELVO SIN PROBLEMA TvwHIn89g`aø 7 Δ >?r89 deh89a<= v HIr89d:;TU »y 2 *+a45m89 45r45 676789a<=s. ¿Céèu89á45n45 89a<= r89 BCdeh89 <= Δh89a45y HI> 89 >? 89 67¬? Hñó 45y 10 *+^_ 45r45 89 <= y *+a45ñ89a89d89ø 5 m89á<=s. ¿Céèu89á45n45 89a<= ^_a45r45 89a<= Δh89a45y HI> » 89 >? 89a67¬? TvwHIn45 89å 7 p45u45n45 89 23 y Δh:; ^_ n<= ÇÉNOg u45 89d89ø 3 m89 <=s. ¿Céèu89á45n45 89 p45u45n 89 23 :;HIn89g`aø 67h89 r89å? Hêë *+a45n89 >? 89 89d89ø 6 y 3 p45u45n45 89 23s *+d u45r89a45n45 :;Þ JK¬ p89a45r45 45 89d89ø. ¿Céèu89á45n45 89 23 p45u45n45 89 23 *+a45n89 >? :;@? Hêë *+^_ n<= ÇÉNOgjku45 89d89ø 6 p45u45n45 89 s HI> ^_ 89d89å d89a89d89ø. ¿Céèu89á45n45 89 p45u45n45 89 :;HIn89g ø HI> 89 89a67¬? Hñóa45y 4 :;TU *+d:; p45 45n45 45u45r89å a45zVWu67:;TU y 45r89a:;HI> 4 *+a45m89a45r45 676789 23s. ¿Céèu89á45n45 89 Δ >? :;TUs Δh89 45y HI> 89 >? 89 67¬? 7 p45u n45 = = 63 1.
RvwTUs~òu:;JK45 Þ. 1 veinte
Problemas. ¿Cuál es el total? (I)

Propuestas didácticas

Propuesta didáctica

La propuesta didáctica que ofrece Operación Mundo en cada uno de los cursos es un valioso instrumento para enriquecer el aprendizaje. En ellas encontrarás actividades complementarias que ofrecen alternativas para tratar la diversidad, claves didácticas, soluciones y referencias a los recursos digitales y manipulativos asociados al libro del alumnado.

¿Cómo son?

PRIMARIA 1 Matemáticas

PROPUESTA DIDÁCTICA

2

Para iniciar la unidad se ofrece un organizador gráfico que permite visualizar los saberes básicos que se trabajan.

1 Ordeno la clase

lista de tareas que te ayuden a mantener tu clase limpia y ordenada. ODS 4: Educación de calidad.

Aprendo los números 1, 2 y 3 Recuento hasta 3 elementos. Representación de una misma cantidad de distintas formas (manipulativa, gráfica o numérica).

Aprendo los números 4, 5 y 0 Recuento hasta 5 elementos. El 0 como ausencia de elementos. Representación de una misma cantidad de distintas formas (manipulativa, gráfica o numérica).

Ordeno los números Relaciones. Los números 1, 2, 3, 4 y 5: ordenación Comparo: más qué, menos que, tantos como Comparación de cantidades.

Comprendo los números Cantidad. Los números 1, 2, 3, 4 y 5: descomposición

¿Dónde está?

Posición relativa de objetos en el espacio: dentro, fuera; delante, detrás; arriba, abajo; cerca, lejos.

¡Dale al coco! Razonamiento: El todo y las partes. Pensamiento computacional: Algoritmo.

Porfolio ¿Qué he aprendido? ¿Qué he aprendido en la situación de aprendizaje? Lluvia de ideas ¿Cómo he aprendido?

Canción: Recoger

Cuánto hemos crecido

Ven a mi cole

Canciones: El número 1; El número 2; El número 3 Actividades digitales: Trazar el 1; Trazar el 2; Trazar el 3; Números 1, 2 y 3

Canciones: El número 0; El número 4; El número 5

Vídeo: El número 5 Actividades digitales: Trazar el 4; Trazar el 5

Te lo cuento en un momento: El orden de los números (regletas) Te lo cuento en un momento: El orden de los números (comparando alturas) Actividad digital: Números del 0 al 5

Te lo cuento en un momento: El número 4 y su descomposición Te lo cuento en un momento: El número 5 y su descomposición

Canción: Delante de mi, detrás de ti

Vídeos: Arriba- abajo; Cerca-lejos; Delante- detrás; Dentro-Fuera

Actividad digital: Secuencia de un cuento

Imprimible: Piensa diferente (Dale al coco)

Imprimible: ¿Qué he aprendido?

Inclusión: Fichas de refuerzo y ampliación

Inclusión: Lo esencial

Inclusión: IN. ON

Generador de fichas

Galería: El 4, 5 y 0 Generador de fichas

Herramienta digital: Policubos Galería: Más que, menos que, tantos como Imprimible: Números de una cifra Generador de fichas

Actividades digitales: Diagramas partes todo. El número 1; El número 2; El número 3; El número 4; El número 5 Generador de fichas

Actividades digitales: Delante-Detrás; Dentro-Fuera

Imprimible: ¿Cuántos más necesitan?

Actividad 1

Imprimible: ¿Cuántos más necesitan? Actividad 2

Fichas de evaluación Evaluación interactiva Evaluación competencial Generador de pruebas escritas de evaluación

A continuación se indican los apartados y epígrafes de la unidad del libro del alumnado, detallando los saberes básicos que trabaja y relacionándolos con recursos del proyecto digital y material manipulativo. Para cada uno de estos últimos se indica, a través de una sencilla codificación cromática, si se trata de un recurso digital, de Inclusión, Evaluación o material de aula.

100
DIDÁCTICA PRIMARIA
O
PROPUESTA
Matemáticas
34 35
digitalesInclusión y atención a la diversidadEvaluaciónAula ¿QUÉ VAMOS A APRENDER? RECURSOS Aprendo los números 1, 2, 3, 4, 5 y 0 Página inicial Situación de aprendizaje: Haz una
Recursos
Vídeo:
Mural:
Material
Tabla
DU Contadores Diagrama partes-todo Tarjetas de números 000000001 111111122 22222 2333 33333 4444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010
Ficha de evaluación inicial
manipulativo
10
Policubos
Bloques lógicos Material de aula
Otros materiales Elementos contables Arena, azúcar o sal
Comprendo los números Ordeno los números ESQUEMA DE LA UNIDAD u45n89ø *+ 89 45r:;TU *+hiu89 45 r ø hi n ø HIr89ø 0 1 23 5 d ø p89 45 45 p a45r :; 5 > 3 y 2 5 3 2 pq 89 89g r89 45m89å p 45r :;TU - 89 d89ø ¿Dónde está? :;HIn 45r89ø *+d JK a n45 :; Δ u:; r89å r89 <= PQHIr89^_å Δ:;HI 45 45 45 67 å a67 a45 `aø

Se reproduce la página de apertura de la unidad y debajo se muestra la secuencia de la situación de aprendizaje propuesta en ella y cómo presentarla en el aula. Se indican también sus claves pedagógicas y los recursos digitales asociados.

Recursos Recursos digitales Vídeo: Cuánto hemos crecido

Canción: Recoger Mural: Ven a mi cole Evaluación inicial

1 Ordeno la clase

4

Tiene a su disposición «Las claves de Operación Mundo» en anayaeducacion.es

Claves TIC Consultar el ODS 4 y sus metas en la página de Naciones Unidas. Plan Lingüístico Destrezas lingüísticas – Saber escuchar – Hablar en público El profesorado puede hacer una lectura en voz alta del dato y el objetivo en acción que implique la escucha activa del alumnado y la reflexión sobre el mensaje transmitido. Desarrollo del pensamiento La imagen

m89a n45 n HI® 45¤ de a m45p45 89å y 89 :; HIn a å.

Objetivo en acción ¡Sigue el hilo!

Situación de aprendizaje ¿Cómo lo ves?

Desde el objetivo en acción parte el hilo al que se hilvanan los contenidos (saberes y competencias) que se tratarán en la unidad.

Intenta poner de manifiesto que un lugar ordenado ayuda a aprender y a pensar.

El dato Imagen inicial

ODS

Recursos Recursos digitales Imprimibles:

La imagen se puede utilizar para animar al alumnado a realizar comparaciones con su aula, y a que propongan maneras de hacer que su espacio de aprendizaje sea más limpio y ordenado.

• ¿Qué he aprendido? (resumen de la unidad)

Objetivo 4. Educación de calidad. Se recomienda consultar este objetivo y sus metas en la web de Naciones Unidas (www.un.org/es/).

Inclusión y atención a la diversidad Fichas de refuerzo Ficha de ampliación Lo esencial

Fichas de evaluación Evaluación interactiva Evaluación competencial Generador de pruebas escritas de

La pregunta planteada pretende hacerles reflexionar sobre la importancia del orden en su vida.

Está centrado en la importancia que tiene un lugar ordenado a la hora de aprender y pensar.

Tener tu clase ordenada te ayuda a aprender. ¿Qué puedes hacer para que tu clase esté limpia y en orden? Haz una lluvia de ideas.

Las matemáticas me ayudan a mantener la clase limpia y ordenada.

Aprendo los números hasta el 5 Ordeno los números

Comparo: más qué, menos

Comprendo los números

Claves + info en anayaeducacion.es Desarrollo del pensamiento Lluvia de ideas para llevar a cabo la actividad del Objetivo en acción. Educación emocional Apartado dedicado a la metacognición con el que puede fomentarse la identificación de las emociones con relación al aprendizaje.

Ten en cuenta

• Las actividades propuestas en estos apartados persiguen la reflexión del alumnado sobre su aprendizaje. En él se incluyen actividades de repaso, autoevaluación y metacognición, con las que el alumnado identificará sus logros, debilidades, fortalezas, mejoras, etc. • •Para la autoevaluación y metacognición es importante explicar las diferencias entre los emoticonos que aparecen en estas páginas, en el apartado «¿Qué he aprendido?».

Sugerencias de las actividades Actividad 1 Repetir el dictado para ayudar al alumnado que haya tenido dificultades Sugerencia para números: Tres (3), cinco (5), uno (1), cuatro (4), dos (2).

¿Qué he aprendido? Para consolidar los aprendizajes

• Imprimir el esquema «¿Qué he aprendido?» en el que se enumeran los contenidos y aprendizajes más importantes de la unidad.

• En forma de gran grupo, recapitular toda la información y relacionar los aspectos más relevantes de la unidad: contenidos esenciales, saberes básicos, competencias específicas, etc.

• Revisar el dictado de números para consolidar la importancia de saber escribir números correctamente.

• Recordar la importancia de utilizar la recta numérica para comprender y utilizar números correctamente.

Para ampliar el aprendizaje

• Trabajar con la cantinela de números para ampliar el intervalo de números conocidos, ya sea por la cantinela o por la comprensión real del número.

Para motivar el aprendizaje Realizar las actividades de carácter lúdico que se proponen en la unidad y practicar con el material de aula recomendado para esta unidad, por ejemplo, los policubos, la tabla diez, los contadores, etc.

¿Cómo he aprendido? Para facilitar la metacognición Plantear preguntas como:

• ¿Qué he logrado en esta unidad?

• ¿Qué he hecho bien y qué tengo que continuar haciendo?

• ¿Qué no he hecho tan bien y en qué puedo mejorar?

• ¿En qué me han ayudado mis compañeros y compañeras?

• ¿En qué he ayudado yo a mis compañeros y compañeras? ¿Con qué he aprendido más?

• ¿Qué ha sido lo que más me ha gustado?

• ¿Qué ha sido lo más difícil para mí?

• ¿Qué puedo hacer en el futuro para aprender más y mejor?

• ¿Qué tendría que repasar?

Para reforzar el aprendizaje Utilizar estrategias de atención a la diversidad en el caso del alumnado en el que se hayan detectado dificultades en cuanto al aprendizaje o que no hayan logrado la adquisición de los contenidos, pueden utilizarse estrategias de atención a la diversidad. Por ejemplo, que los alumnos y las alumnas que hayan conseguido el aprendizaje de los contenidos ayuden a aquellos alumnos y a aquellas alumnas que no lo han conseguido.

Junto con la reproducción de las páginas del libro del alumnado de cada apartado y epígrafe se indican recursos manipulativos y digitales asociados, se proponen actividades manipulativas, la aplicación de claves pedagógicas, sugerencias didácticas bajo el título «Ten en cuenta» y se señala el vínculo del apartado con la situación de aprendizaje de la unidad.

101
3 PROPUESTA DIDÁCTICA PRIMARIA 3 O Matemáticas Matemáticas PROPUESTA DIDÁCTICA PRIMARIA 4 PROPUESTA DIDÁCTICA PRIMARIA 4 O Matemáticas Matemáticas PROPUESTA DIDÁCTICA PRIMARIA PROPUESTA DIDÁCTICA PRIMARIA 5 O Matemáticas PROPUESTA DIDÁCTICA PRIMARIA 5 Matemáticas PROPUESTA DIDÁCTICA PRIMARIA 6 O Matemáticas PROPUESTA DIDÁCTICA PRIMARIA 6 Matemáticas 36 37 8 9 El dato Un lugar ordenado ayuda a aprender y a pensar. Objetivo en acción Para esta unidad... nueve ocho Aprendo os núme o 1 2 y 3 Aprendo o números 4 5 y 0 Co pa o más que menos que antos como Comprendo o números ¿Dónde está? S i g u e e h i o Las matemáticas me ayudan a mantener la clase limpia y ordenada. Ordeno o números 1 2 3 4 5 6 ¡Dale al coco! ¿Cómo lo ves? ¿Ordenas tus cosas? Hñó 45z u n89å 45 ~ò 89å d:; a r rsu:; 45y u89 :; > å
50
51
ON Evaluación
OBJETIVO EN ACCIÓN 22 23 PORFOLIO U1 2 ¿Céèu89 n 89 h89a y :; JK89 45n45 :; :; L u p:;Þ? E ÑÖhir 67 JK89ø. 3 ¿Qu n ú45m r 67 >? Eäã hi 45 67 DE JK s. 4 \] m p67:; 89å. 1 \] @A89 r:; NOå ^_ m89ø :; h89 <= ÇÉ n45 45 89 89 67 h89a89PQ HI® 89a 89hi 45 89 89a89 :; TUs. 2 pq 67 u `aå ^_ m89ø :; h89 <= ÇÉ HIn45 89 89ø 67 r89a a `aa ® ^_ > u<= ^_ m45p89a ñ:; r89a ø ^_ m45p89 45ñ:; r89 s. ¿Cómo he aprendido? veintitrés veintidós ¿Qué he aprendido? 1 pq hi d ø d n45ú m HI s. H y L P E T n HI® 45¤ de <= HIn å *+ y u å *+å a p45 HIn ®. ¿Qu p u TU Δh HI® p 45 rsu 45¤ *+de <= TU ~ò m45p45 å y HI> HI>? H a z u45n å 6745u v å *+ a Colorea así: Necesito ayuda 1 2 2 3 3 1 5 2 y 3 0 y 2 y y Conexión con la situación de aprendizaje Hacer una lluvia de ideas (técnica de pensamiento recomendada) para utilizar los números en contextos reales relacionados con las tareas que podemos hacer para mantener la clase limpia y ordenada, que es el eje conductor de la unidad. 3 3 3514 4 4 4 3 2 0 00 2211
IN.
evaluación

de aula

Material de aula

Operación Mundo ofrece, para cada curso, una cuidada selección de materiales de calidad diseñados para consolidar y motivar el aprendizaje a través de la manipulación, el descubrimiento y el juego.

1..°

2.° 3.°

Tarjetas de números

Tarjetas de números

Tarjetas de números

Monedas y billetes

Monedas y billetes

Formas geométricas

Bloques de base 10

Protagonistas STEAM

Protagonistas

Policubos

Cuerpos geométricos

Set de reglas

Poemas de científicos y científicas

Libro de espejos

Cuerpos geométricos

Policubos

Policubos

Protagonistas STEAM

Protagonistas

Baraja de científicos y científicas

Baraja de científicos y científicas

Poemas de científicos y científicas

Protagonistas STEAM

Protagonistas

STEAM

Láminas de cuentos de científicas

Hacemos una entrevista a una científica

102
STEAM
PLATÓN ADA LOVELACE FLORENCE NIGHTINGALE PITAGORAS
STEAM
GAUSS KATHERINE JOHNSON EUCLIDES
Material

¿Quieres saber más?

¿Qué te ofrece?

En la caja material de aula

Maria Montessori

Andresa Casamayor

Enfoque competencial

Florence Nightingale

Protagonistas STEAM

Protagonistas STEAM es un proyecto interdisciplinar en el que se combinan ciencia, tecnología, ingeniería, matemáticas y arte de una manera práctica y lúdica. Una propuesta de enfoque abierto diseñada para fomentar la curiosidad frente al miedo al error, que integra el arte y la creatividad a través de la ilustración, los cuentos, los poemas, los vídeos…

Interdisciplinariedad

Enseñar a pensar

Leonardo Da Vinci

Maryam Mirzakhani

Aprender haciendo

Euclides

Gauss

Educación emocional

Gamificación

Katherine Johnson

¿Qué te ofrece?

Material de aula
Hypatia de Alejandría Clara Grima
104

Para el alumnado

El alumnado dispone de recursos específicos para cada uno de los científicos y científicas que componen el proyecto. A través de ellos y de las diferentes propuestas de gamificación, investigación, etc., descubrirán algunas figuras relevantes de la historia de la ciencia y la tecnología que servirán de inspiración tanto por sus aportaciones científicas como por su calidad humana, valores y capacidad para cooperar.

Dependiendo del curso, los recursos asociados a cada protagonista son: barajas de naipes, cuentos, láminas o pósters, de los que se incluyen varios juegos para poder formar equipos en el aula.

Para el profesorado

El profesorado dispone de un ejemplar impreso de la Propuesta didáctica específica para el desarrollo del proyecto STEAM de cada curso. En estas Propuestas didácticas se incluye:

• Una ficha resumen con datos biográficos y el legado de cada uno de los protagonistas STEAM.

• Una descripción del material diseñado para el alumnado, tanto de la caja de material de aula como el digital de anayaeducacion.

• Sugerencias para jugar y aprender con los naipes, los cuentos, los poemas, las entrevistas, los retos, los vídeos… de cada curso.

Para el alumnado

Para investigar y disfrutar descubriendo a los científicos y científicas del proyecto STEAM, en cada curso se han diseñado recursos digitales específicos para el alumnado tales como poemas, audios, cuentos, juegos de escape o cuestionarios exprés.

Para el profesorado

El profesorado dispone de recursos diseñados para los protagonista STEAM de cada curso como son: vídeos, entrevistas interactivas, vídeoanimaciones y materiales imprimibles para trabajar con el contenido de cada proyecto.

Grupo Anaya, S.A.

© Grupo Anaya, S.A.

mostró grandes aptitudes para las Matemáticas, pero no lo tuvo fácil para desarrollar su talento.

era afroamericana, y

su

leyes de segregación racial que impedían a los afroamericanos asistir a la mayoría de los centros de enseñanza. Sus padres tuvieron que mudarse de ciudad para que ella pudiese ir al instituto y más tarde a la Universidad. Se graduó en Matemáticas y francés a los 18 años. Después de un breve período como profesora, empezó a trabajar para la NASA. Su increíble capacidad para realizar cálculos complejos hizo que muy pronto le encargasen misiones de gran importancia, como el cálculo de la trayectoria del primer viaje estadounidense tripulado al espacio, la órbita de John Glenn, el primer astronauta americano que orbitó alrededor de la Tierra, o las trayectorias de los cohetes Apolo a la Luna. Todo esto la convirtió en una de las figuras más influyentes y queridas de la NASA. En los últimos años de su carrera participó en los preparativos de una misión a Marte y recibió numerosos reconocimientos, entre ellos la medalla presidencial de la Libertad. Murió en febrero de 2020.

Protagonistas

STEAM

3

Protagonistas STEAM ¡Te cuentan quiénes son en primera persona!

MARYAM MIRZAKHANI nombre: Maryam Mirzajani o Maryam Mirzakhani se traduce al inglés. Teherán (Irán) 1977 hasta Mis primeros años: crié eduqué en un donde niñas mujeres lo tienen poco difícil que otros lugares del mundo. De pequeña soñaba ser educación secundaria ya empecé sentir pasión por matemáticas. Fui escuela muy especial, la NODET (Organización para Desarrollo Talentos Excepcionales) estudié licenciatura de Matemáticas Universidad Tecnología de Sharif. eran matemáticas en casi todos sus campos: el álgebra, el cálculo, el análisis complejo, la geometría hiperbólica... Expliqué matemáticamente lo que no se había explicado sobre geometría hiperbólica que daba solución varios problemas profundos sobre superficies hiperbólicas. Lo mejor mi trabajo es, además sus aplicaciones en otros ámbitos científicos, como física y la teoría cuántica, originalidad con la combiné piezas dispares que explicación lo «inexplicable». -

lo dado visibilidad al papel de la en la ciencia referentes niñas que quieren dedicarse profesiones de campos STEM. ¿Cómo lo conseguí? Todavía no lo sé, está claro que la clave está, duda, en infinita imaginación creatividad, talento, conocimiento y atrevimiento para explicar desconocido. Algunas curiosidades o anécdotas mí es por desgracia, fallecí muy joven un cáncer mama; tengo muchos reconocimientos por mi trabajo, ¡hasta medalla que como un premio nobel de las matemáticas; fui hasta considerada persona interés Nature prestigiosa revista científica.

INSTRUCCIONESPARA

EuclidesEuclides era un gran sabio un sabio de Alejandría, y, además de extraordinario, padre de la Geometría. Escribió un libro increíble, ¿y sabéis por qué lo admiro? ¿Porque tiene trece tomos? ¿Porque está hecho de papiro? ¡No es por eso! ¡No es por eso! Es por sus razonamientos y por como relaciona puntos, rectas y segmentos. El punto tiene su punto, y la recta... ¡es tan perfecta! Si lo pones todo junto ves que todo se conecta. Con Euclides descubrimos el valor de lo sencillo. ¡Aprender nunca es difícil si le coges el tranquillo!

ANDRESA CASAMAYOR Mi nombre: María Juana Rosa Andresa Casamayor de Coma. Nací Zaragoza 1720 hasta Mis primeros años: séptima de nueve hermanos y hermanas. Pertenecía a familia comerciantes aragoneses con ascendencia francesa que, mi juventud, problemas económicos lo que tuviera ponerme trabajar maestrani me casé entré ninguna institución religiosa, era lo se llevaba esa época. ¡Y tuve gran de una educación superior lo normal esa época!, hasta tenía instructor de orden de los escolapios que venía casa. mío educación, sobre todo, la didáctica de las matemáticas. Escribí manuales sobre matemáticas, concretamente sobre aritmética; más famoso que conserva Tyrocinio: Instrucción de las cuatro reglas llanas. Lo mejor de mis obras es con ellas ayudé a late comprender las matemáticas utilizarlas cotidiana. Por ejemplo, ayudé aprendices comerciantes aprender sumar, multiplicar ¿Cómoloconseguí? Supongo que mi conocimiento, razonamiento, mi experiencia como maestra mi gran capacidad de trabajo, ¡sin dejar atrás atrevimiento para pionera! Algunascuriosidades sobre mí que doynombre una calle ciudad, soy imagen un sello sacaron en honor protagonista de documental que estrenó hace poco, 2020, mismísima Biblioteca Nacional.

A.Materialimprimibleautorizado.

Katherine
Johnson nació en 1918 en White Sulphur Spring, una localidad del sur de EE UU. Desde pequeña
Katherine
en
estado (Virginia Occidental) había
© Grupo Anaya, S.A. CNI L U YE
«APRENDE STEAM HACIENDO»
Clara Grima
De pequeña, Clara quería ser Lola. Vestir de lunares y bata de cola, salir en programas de televisión... También le gustaban otros muchos temas: comprender las cosas, plantear problemas, pensar y buscarles una solución. En el instituto, quiso ser Madonna, cantante rebelde y algo respondona. Descubrió asombrada la Filosofía que es hacer preguntas, pensar teorías, crear nuevas formas de conocimiento y entender el mundo con el pensamiento. —Quiero ser filósofa, está decidido. —Te propongo algo aún más atrevido: —le dijo un amigo que era profesor—. Hazte matemática, que es filosofía aplicada al número y a la geometría. —Atrévete, Clara, si tienes valor. Como pasa a veces con las cosas nuevas, fueron complicadas las primeras pruebas. Hace falta tiempo para ir descubriendo todos los secretos del razonamiento. Cuando los descubres, todo se ilumina. Y eres matemática, porque te fascina la extraña belleza de esas relaciones que expresan los números y las ecuaciones. Clara ha descubierto mil cosas geniales: con las matemáticas computacionales enseñó a las máquinas a ver las distancias mediante unos grafos de gran elegancia. © Anaya,
más, mi trabajo, logré reconocimientos insólitos una mujer iraní 105

Versátil

Adaptable a distintos enfoques y necesidades: para quienes complementan el libro en papel y para aulas plenamente digitales.

Trazable

Podrás visualizar la realización y los resultados de las actividades propuestas.

¿Cómo es Edudynamic?

Intuitivo.  Fácil de usar para ti y para las alumnas y alumnos.

Descargable.  Permite trabajar sin cone xión a internet y descargarse en más de un dis positivo.

Multidispositivo.  Se adapta y visualiza en cualquier tipo de dispositivo (ordenador, ta bleta, smartphone...) a cualquier tamaño y reso lución de pantalla.

Sincronizable.  Los cambios que realice el usuario se sincronizan automáticamente al co nectar cualquiera de los dispositivos en los que se trabaje.

Universal. Compatible con todos los sistemas operativos, los entornos virtuales de aprendizaje (EVA) y las plataformas educativas (LMS) más utilizadas en los centros escolares.

Interactivo

Contiene diversidad de recursos como vídeos, animaciones, gamificación, actividades de autoevaluación, actividades interactivas autocorregibles… Es mucho más que una reproducción del libro en papel.

Inclusivo

Su entorno facilita la personalización del aprendizaje adaptando las tareas a las necesidades del alumnado.

Competencial

Elementos multimedia de alto valor pedagógico diseñados para facilitar la adquisición de las competencias digitales.

Las fracciones

6 Aprendemos juntos

hacemos juegos en los que todos podemos participar y, además, divertirnos.

¿Cómo lo ves? ¿Cómo te gusta trabajar en clase? ¿En qué aprendersituaciones ha sido divertido?

Para esta unidad...

enObjetivo acción

¿Podemos aprenderjugando?matemáticas Construye un comecocos de papel para jugar con las fracciones.

106
Un proyecto digital que cubre todos los contenidos del curso y que se adapta a cualquier plataforma y dispositivo.
96 El dato Recordamos mejor lo que hemos aprendido con actividades en las que participamos de manera activa.
Las matemáticas nos gustan más a unas personas que a otras. Además, en clase a algunos parece que se les da mejor que a otros. Muchas veces trabajamos en grupos y nos ayudamos cuando algo no nos sale o no lo entendemos. Lo mejor es cuando
Aprendo fracciones ¡Sigue
hilo! 1 1 2 3 4 5 6 7 8
el
Proyecto digital

¿Y para el alumnado?

Para 1.° y 2.°, un libro activo que combina la versión digitalizada del libro del alumnado con los recursos desarrollados para la reproducción multimedia e interactiva de todos los contenidos del curso, gamificación, audios, vídeos... Para el trabajo en el aula y de manera individual en casa, el libro activo se puede utilizar como complemento digital del libro impreso o como herramienta autónoma de aprendizaje.

De 3.° a 6.°, un formato especialmente diseñado para el entorno digital educativo, que utiliza todo el potencial tecnológico y es compatible con cualquier dispositivo. Se han realizado ediciones específicas de todos los contenidos teóricos y prácticos del libro de texto para obtener una versión interactiva y dinámica que incluye todo el contenido curricular del nivel, junto con una gran diversidad de recursos multimedia, vídeos, gamificación…

iPad

Metodologías activas (técnicas y estrategias) recursos para:

• Ejercitar: vídeos, herramientas digitales, presentaciones...

• Estudiar: resúmenes, actividades interactivas...

• Aprender: Game Room, actividades lúdicas...

• Evaluar: autoevaluación, porfolio...

Inclusión y atención a la diversidad

• Herramienta de Inclusión Online.

• Lo esencial.

• Atención a la diversidad: fichas de refuerzo, ampliación y multinivel.

• Fichas imprimibles de Cálculo mental, Lo resuelvo sin problema y ¡Dale al coco!

Evaluación

• Generador de pruebas de evaluación y ejercitación.

• Evaluación inicial y unidad 0.

• Evaluación por unidades.

• Evaluación competencial.

• Evaluación final.

• Instrumentos de evaluación, autoevaluación y coevaluación.

• Instrumentos para evaluar la práctica docente.

• Competencias GYM.

Programación,

y documentación del proyecto

• Las claves de Operación Mundo.

• Propuesta didáctica.

• Programaciones.

107 Lo resuelvo sin problema Medios, tercios y cuartos Comparo fracciones 2 3
¿Qué te ofrece? Comprometido transformar entorno familiar, Objetivos de Inclusivotodo alumnado. Para ello, ofrecePautas DUA-vídeos subtitulados, audios, resúme-Interdisciplinar interdisciplinares Competencial--Metodologías activas----ca las emociones, regulándolas--lizando qué ha aprendido cómo Las claves de OPERACIÓN MUNDO Anaya para Educación Primaria, propone ¿Para qué sirve lo que aprendo? competencial, comprometido, interdisciplinar, inclusivo Un aprendizaje para la vida.
propuesta didáctica
Recursos 100% iPad Cálculo mental U5 Matemáticas apellidos: Fecha: Sumar 2 0 1 2 3 4 5 0 + 2 = 1 2 = 2 + 2 3 2 = 4 2 = 5 + 2 6 2 = 7 + 2 = 8 + 2 9 2 = A s: 8 + 2 9 + 2 = 7 2 = 1 2 0 + 2 = 6 + 2 = 2 2 5 2 = 3 2 = 4 + 2 A r s: 9 + 2 8 + 2 = 7 + 2 = 6 + 2 5 + 2 = 4 + 2 = 3 + 2 2 + 2 = 1 + 2 = 0 + 2 A s: 3 2

Contenidos del curso

2 6 10 Respiramos aire limpio Uso un vaso en cada caso

Un lugar ordenado ayuda a aprender y a pensar. Haz una lista de tareas que te ayuden a mantener tu clase limpia y ordenada.

Educación de calidad

Las personas que bailan se sienten más felices. Enumera cosas que te hacen sentir bien.

Cepillar los dientes después de cada comida es esencial para no tener caries.

Salud y bienestar

5 9 Me cuido Mido distancias Un día para celebrar

4 8 12

3 7 11 tiempo de cuidar el mar

Inventa un eslogan de algunas de las cosas que haces para mantenerte sano.

Ir al cole caminando, en bici o en patinete ayuda a mantener el aire limpio.

¿Cambiarías tu forma de ir al cole? Dibuja el medio de transporte que usarías para cuidar el medio ambiente.

REPASO TRIMESTRE 1 STEAM: Maria Montessori

Tener una mascota es una gran responsabilidad. Necesitan cuidados y cariño.

La edad de tu mascota es importante para saber cómo cuidarla. Haz una chapa con su nombre y su edad.

Existen señales que indican qué debemos hacer en entornos naturales.

Salud y bienestar

Ciudades y comunidades sostenibles

Vida de ecosistemas terrestres

Vida de ecosistemas terrestres

Producción y consumo responsables

Cuando te lavas los dientes, hay que cerrar el grifo para no desperdiciar agua. ¡Utiliza un vaso para enjuagarte! Elige los recipientes que puedes utilizar para no desperdiciar agua. ¡Utiliza el agua de manera responsable!

REPASO TRIMESTRE 2 STEAM: Katherine Johnson

Somos conscientes de la importancia de reciclar. ¿Sabías que con 6 envases de leche se hace una caja de zapatos?

¡Dale otro uso a las cosas que no utilizas! Haz manualidades con tubos de papel higiénico.

Existen calculadoras que funcionan con la luz del sol. Inventamos y construimos una máquina de calcular sostenible, que funcione sin pilas ni enchufes. ¡Seguro que se nos ocurren ideas maravillosas!

Todas las localidades celebran sus fiestas tradicionales cada año. Investiga cuándo son las fiestas de tu localidad y señálalas en un calendario. ¡Disfruta y participa de las fiestas del lugar donde vives!

¡Qué importante es cuidar los mares y océanos!Decora el cole con gotas de agua con mensajes para cuidar nuestros mares y océanos. Elige una fecha y una hora para hacerlo.

Agua limpia y saneamiento

Producción y consumo responsables

Industria, innovación e infraestructuras

Ciudades y comunidades sostenibles

Vida submarina

108
INTERDISCIPLINAR
Contenidos
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE OBJETIVO
EN ACCIÓN ODS
REPASO TRIMESTRE 3 STEAM: Clara Grima Ordeno la clase Mi mascota cumple años Cuento y reutilizo
1 Me muevo y me oriento Veo formas en la naturaleza Calculo con mi máquina
Es
Es importante respetar la naturaleza. Inventa una señal que puedas colocar en zonas verdes a las que sueles ir.
Tus manos o tus pies son una buena herramienta para medir. Si vas de excursión, usa lo que tienes alrededor para medir distancias. ¡Visita el lugar donde vives!

SABERES BÁSICOS

• Números del 0 al 5.

• Orden, descomposición.

• Más que, menos que, tantos como.

• Números hasta el 9.

• Conteo, orden, descomposición.

• Igual o distinto.

• El número 10.

• Conteo, orden, descomposición.

• La decena.

• Números hasta el 19.

• Conteo, orden, descomposición.

• La resta.

• Dentro-fuera, delante-detrás, arriba-abajo, cerca-lejos.

LO RESUELVO SIN PROBLEMA ¡DALE AL COCO!

• Razonamiento: El todo y las partes.

• Pensamiento computacional: Algoritmo.

• Entre, izquierda-derecha.

• Recorridos en cuadrícula.

• Inventar una historia: Con números.

• Pensamiento computacional: Algoritmo.

• La suma.

• Figuras planas.

• Comparación de longitudes.

• Pesa más–menos.

• Cabe más–menos

• Problemas de combinación: ¿Cuál es el total?

• Problemas de combinación: ¿Cuál es la otra parte?

• Razonamiento: Selección por descarte.

• Cálculo mental: Sumar 1.

• Pensamiento computacional: Patrones.

• Inventar una historia: Con una resta.

• Cálculo mental: Restar 1.

• Pensamiento computacional: Funciones.

PROYECTO INTERDISCIPLINAR · Guía de consejos emocionantes: El ejercicio nos hace felices

• Números hasta el 29.

• Conteo, orden, descomposición.

• Mayor que y menor que.

• Números hasta el 39.

• Conteo, orden, descomposición.

• Anterior y posterior.

• Números hasta el 59.

• Conteo, orden, descomposición.

• Sumar en vertical.

• Números hasta el 79.

• Conteo, orden, descomposición.

• Sumar contando hacia delante.

• Restar contando hacia atrás.

• Tipos de líneas.

• Sumar por descomposición.

• Restar por descomposición.

• Figuras planas y sus lados.

• Medir longitudes: unidades no convencionales.

• Palmo-pie-paso.

• Restar en vertical.

• Comparar capacidades.

• Trasvases.

• Problemas de cambio: ¿Cuál es la cantidad final?

• Problemas de cambio: ¿Cuál es la cantidad final?

• Problemas de comparación: ¿Cuál es la diferencia?

• Problemas de comparación: ¿Cuál es la diferencia?

• Razonamiento: Selección por descarte.

• Cálculo mental: Sumar 2.

• Pensamiento computacional: Patrones.

• Inventar una historia: Con una suma.

• Cálculo mental: Restar 2.

• Pensamiento computacional: Funciones.

• Razonamiento: Clasificación

• Cálculo mental: Sumar 5 a números acabados en 0 o en 5.

• Pensamiento computacional: Patrones.

• Inventar una historia: Con una resta.

• Cálculo mental: Restar 5 a números acabados en 0 o en 5.

• Pensamiento computacional: Patrones.

PROYECTO INTERDISCIPLINAR · Naturalmente verde: Hacemos números verdes

• Números hasta el 99.

• Conteo, orden, descomposición.

• Los signos > y <.

• Sumar tres números de una cifra.

• Sumar con llevadas.

• Repaso de números y operaciones.

• Sumar tres números.

• Medir el tiempo.

• Números ordinales.

• Relación entre las partes y el todo.

• El reloj de agujas.

• Repaso de números y operaciones.

• Pictogramas

• Gráficos de barras.

• Monedas de euro y de céntimo.

• Billetes de euro.

• Los días de la semana.

• Ayer, hoy y mañana.

• El calendario.

• El reloj digital.

• Repaso de números y operaciones.

• Problemas de igualación: ¿Cuántos faltan?

• Problemas de combinación: ¿Cuál es el total? ¿Cuál es la otra parte?

• Problemas de cambio: ¿Cuál es la cantidad final?

• Problemas de comparación: ¿Cuál es la diferencia?

• Razonamiento: Selección por descarte.

• Cálculo mental: Sumar 10 a decenas completas.

• Pensamiento computacional: Datos.

• Inventar una historia: Con una suma.

• Cálculo mental: Restar 10 a decenas completas.

• Pensamiento computacional: Patrones.

• Razonamiento: Selección por descarte.

• Cálculo mental: Sumar 10 a cualquier número.

• Pensamiento computacional: Códigos.

• Inventar una historia: Con el reloj.

• Cálculo mental: Restar 10 a cualquier número.

• Pensamiento computacional: Patrones.

PROYECTO INTERDISCIPLINAR · Somos una cadena: Sigo tu energía

109

Contenidos de la etapa

• Números del 0 al 5

1 2

1.º 2.º 3.º

• El número 10 y la decena

• Orden, descomposición

• Más que, menos que, tantos como

• Dentro-fuera, delante-detrás, arriba-abajo, cerca-lejos

• Números hasta el 9

• Conteo, orden, descomposición

• Igual o distinto

• Entre, izquierda-derecha

• Recorridos en cuadrícula

• El número 10

• Conteo, orden, descomposición

• La decena

• La suma

• Figuras planas

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Estrategia de resolución de problemas

• Números hasta el 19

• Conteo, orden, descomposición

• La resta

• Comparación de longitudes

• Pesa más-menos. Cabe más-menos

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Estrategia de resolución de problemas

• Números hasta el 29

• Conteo, orden, descomposición

• Mayor que y menor que

• Sumar y restar contando hacia delante y hacia atrás

• Tipos de líneas

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Estrategia de resolución de problemas

• Números hasta el 39

• Conteo, orden, descomposición

• Anterior y posterior

• Sumar y restar por descomposición

• Figuras planas y sus lados

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Estrategia de resolución de problemas

• Números hasta el 59

• Conteo, orden, descomposición

• Sumar en vertical

• Medir longitudes: unidades no convencionales

• Palmo-pie-paso

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Estrategia de resolución de problemas

• Números hasta el 79

• Conteo, orden, descomposición

• Restar en vertical

• Comparar capacidades

• Trasvases

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Estrategia de resolución de problemas

• Números hasta el 99

• Conteo, orden, descomposición

• Repaso de números y operaciones

• Pictogramas

• Gráficos de barras

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Estrategia de resolución de problemas

• Los signos > y <

• Sumar tres números de una cifra

• Sumar con llevadas

• Monedas de euro y de céntimo

• Billetes de euro

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Estrategia de resolución de problemas

• Repaso de números y operaciones

• Sumar tres números con llevadas

• Medir el tiempo

• Los días de la semana. Ayer, hoy y mañana

• El calendario

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Estrategia de resolución de problemas

• Números ordinales

• Relación entre las partes y el todo

• El reloj de agujas

• El reloj digital

• Repaso de números y operaciones

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Estrategia de resolución de problemas

• Repaso de números hasta el 99

• Sumas y restas

• Sumar completando al 10

• Izquierda-derecha; arriba-abajo

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Estrategia de resolución de problemas

• Mayor que y menor que

• Redondear a las decenas

• La suma y sus términos

• La resta y sus términos

• Los días de la semana. El calendario

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Estrategia de resolución de problemas

• El número 100

• La centena

• Números hasta el 199

• Sumas y restas de números de 3 cifras

• El reloj de agujas

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Estrategia de resolución de problemas

• Números hasta el 299

• Sumas con llevadas

• El reloj de agujas y digital: La hora en punto, y media, y cuarto y menos cuarto

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Estrategia de resolución de problemas

• Números hasta el 399

• Restas con llevadas

• Tipos de líneas

• Figuras simétricas

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Estrategia de resolución de problemas

• Números hasta el 499

• Números hasta el 599

• Restas llevando decenas y/o centenas

• Los polígonos

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Estrategia de resolución de problemas

• Números hasta el 699

• Números hasta el 799

• Propiedad conmutativa y asociativa de la suma

• Prueba de la resta

• Círculo y circunferencia. Planos y croquis

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Estrategia de resolución de problemas

• Números hasta el 899

• Números hasta el 999

• Redondear a las centenas

• Pirámides y prismas

• Cuerpos redondos

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Estrategia de resolución de problemas

• Números pares e impares

• La multiplicación

• Las tablas del 2, del 5 y del 10

• Gráficos de barras

• Pictogramas

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Estrategia de resolución de problemas

• Las tablas del 4 y del 8

• La calculadora

• El metro, el centímetro y el kilómetro

• Mido con la regla

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Estrategia de resolución de problemas

• Las tablas de 3, del 6 y del 9

• Comparación de capacidades

• Litro, medio litro y cuarto de litro

• Kilo, medio kilo y cuarto de kilo

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Estrategia de resolución de problemas

• La tabla del 7

• Mitad de una cantidad

• Monedas de céntimo y de euro

• Billetes de euro

• Sucesos: seguro, posible e imposible

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Estrategia de resolución de problemas

• Números de tres y cuatro cifras: conteo, lectura, composición, descomposición y valor de posición, comparación y ordenación

• Aproximación de números

• Números ordinales

• Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Suma por descomposición y en vertical

• Propiedades de la suma

• Resta por descomposición y en vertical

• Las monedas y los billetes

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Multiplicación como suma de sumandos iguales

• La tabla del 2. El doble

• Las tablas del 5, del 10, del 4 y del 8

• Práctica de las tablas

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Las tablas del 3, del 6, del 9 y del 7

• Multiplicación por 10, 100 y 1000

• Multiplicación de diferentes formas

• Multiplicación en vertical

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• División como reparto: mitad, tercio, cuarto

• División exacta e inexacta

CURSOS UNIDADES

• División por descomposición

• Propiedad del resto, prueba de la división

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Las fracciones: concepto, nombre, términos y representación

• Medios, tercios, cuartos

• Comparación de fracciones con igual denominador

• Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• El calendario: año, meses

• El día, las horas y los minutos

• La lectura del reloj

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Tablas de registro de datos

• Gráficos de barras

• Pictogramas

• Gráficos de líneas

• Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Unidades de medida: convencionales y no convencionales

• El metro. El centímetro. Medición con regla

• El kilómetro

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Unidades de capacidad: el litro y el mililitro

• Medio litro y cuarto de litro

• Unidades de masa: el kilogramo y el gramo

• Medio kilo y cuarto de kilo

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Rectas secantes y paralelas. El plano

• Los ángulos y sus elementos. Rectas perpendiculares. Clasificación según su amplitud

• Posición y movimientos en el plano

• Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Los polígonos

• El perímetro

• Clases de triángulos y de cuadriláteros

• Circunferencia y círculo

• Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

3 5 7 4 6 8 9 10 11 12
110

• Números de hasta seis cifras: conteo, lectura, composición, descomposición y valor de posición, comparación y ordenación

• Aproximación de números

• Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• La suma y sus propiedades

• La resta. La prueba de la resta

• Estimación de sumas y restas

• Sumas y restas combinadas

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• La multiplicación y sus términos

• Propiedades de la multiplicación

• Multiplicación por decenas, centenas y millares

• Multiplicación por varias cifras

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• División como reparto y como agrupación

• Prueba de la división. División por descomposición

• División entre decenas, centenas y millares

• División entre dos cifras

• Operaciones combinadas

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Nombrar fracciones. Medios, tercios y cuartos

• La fracción y la unidad

• Fracciones propias e impropias

• Comparación de fracciones

• Fracción de un número. Fracción como reparto

• Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Números decimales: lectura, escritura, valor de posición. Precios. Décimas y centésimas

• Comparación y representación de decimales

• Redondeo de números decimales

• Suma y resta de números decimales

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Unidades de medida no convencionales

• Unidades menores y mayores que el metro

• Transformación de unidades

• Expresiones complejas e incomplejas

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Unidades menores y mayores que el litro

• Unidades menores y mayores que el gramo

• Transformación de unidades

• Expresiones complejas e incomplejas

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Unidades menores y mayores que el año

• Días, horas, minutos y segundos

• El reloj de agujas y el reloj digital

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Puntos, rectas, semirrectas, segmentos

• Rectas paralelas, secantes y perpendiculares

• Ángulos: elementos, medida y clasificación

• El ángulo como giro. Simetría y traslación

• Coordenadas en el plano. Situación y movimiento

• Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Polígonos: elementos y clasificación. Perímetro

• Clasificación de triángulos y de cuadriláteros

• Área de polígonos

• Circunferencia y círculo. Cuerpos geométricos

• Prismas y pirámides. Cuerpos redondos

• Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Experiencias de azar

• Suceso seguro, posible e imposible

• Probabilidad de un suceso

• Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Números de hasta siete cifras: conteo, lectura, composición, descomposición, valor de posición, comparación y ordenación

• Aproximación de números

• Propiedades de la suma y relación con la resta

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Propiedades de la multiplicación: conmutativa, asociativa y distributiva

• Multiplicación por decenas, centenas y millares

• Operaciones combinadas

• Potencias, cuadrados y cubos

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• La división con divisores de dos y tres cifras

• División exacta e inexacta

• Propiedad fundamental de la división

• División por decenas, centenas y millares

• Operaciones combinadas

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Fracciones. Medios, tercios y cuartos

• Fracción y unidad. Fracciones propias e impropias

• Fracciones equivalentes. Comparación

• Suma y resta de fracciones (igual denominador)

• Fracción de una cantidad

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Décimas, centésimas y milésimas

• Números decimales: lectura, escritura y valor de posición. Precios

• Comparación de números decimales

• Aproximación de un decimal a un natural

• Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Suma, resta y multiplicación de números decimales

• Multiplicación de decimal por natural

• División de naturales con cociente decimal

• División de decimal entre natural

• División por decenas, centenas y millares

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Unidades de medida de longitud, capacidad, masa y superficie

• Transformación de unidades

• Expresiones complejas e incomplejas

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Tablas de frecuencias absolutas y relativas

• Datos cualitativos y cuantitativos

• Moda, media y rango. Gráficos de sectores

• Gráficos de barras y de líneas. Histogramas

• Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Unidades menores y mayores que el año

• Horas, minutos y segundos

• Expresiones complejas e incomplejas

• Suma y resta de datos de tiempo

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Recta, semirrecta y segmento

• Clasificación de ángulos según su amplitud y su posición. Medida de ángulos

• Clasificación de ángulos según la suma de sus amplitudes

• Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Polígonos: elementos y clasificación

• Polígonos regulares. Perímetro

• Triángulos y cuadriláteros

• Circunferencia y círculo: elementos

• Simetría, traslación y giro

• Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Medida de superficies

• Área del cuadrado y del rectángulo

• Área del triángulo

• Área del romboide y del rombo

• Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• El sistema de numeración decimal. Conteo

• Operaciones básicas con números naturales. Propiedades. Operaciones combinadas

• Números positivos y negativos

• Coordenadas cartesianas

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Múltiplos de un número. m.c.m.

• Divisores de un número. m.c.d.

• Criterios de divisibilidad

• Números primos y compuestos

• Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Potencia de un número natural

• Cuadrados y cubos

• Raíz cuadrada. Potencias de base 10

• Descomposición polinómica

• Unidades de información: byte, kilobyte

• Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Décimas, centésimas y milésimas

• Números: lectura, escritura y valor de posición

• Comparación, ordenación y redondeo de números decimales. Precios

• Suma, resta, multiplicación y división de números decimales

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Fracción. Fracción y unidad. Propias e impropias

• Fracción de una cantidad, equivalentes e irreducibles

• Comparación de fracciones

• Suma, resta, multiplicación y división

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Unidades de medida de longitud, capacidad, masa, superficie y volumen

• Transformación de unidades

• Expresiones complejas e incomplejas

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Magnitudes proporcionales. Reducción a la unidad

• La regla de tres. Aumentos y descuentos

• Porcentaje de una cantidad. Aumentos y descuentos

• La escala: gráfica y numérica

• Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Clasificación de ángulos (amplitud y posición)

• Medida de ángulos: grados, minutos y segundos

• Suma y resta de ángulos

• Problemas aritméticos. Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Perímetro de polígonos

• Área de paralelogramos y triángulos, de polígonos regulares y figuras compuestas

• Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Circunferencia. Círculo y figuras circulares

• Posición de puntos, rectas y circunferencias

• El número π. Longitud de la circunferencia

• Área del círculo

• Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Poliedros y cuerpos redondos

• Poliedros regulares y cuerpos de revolución

• Área y volumen de prismas, pirámides y figuras compuestas

• Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

• Experiencias de azar

• Suceso seguro, posible e imposible

• Probabilidad de un suceso. Regla de Laplace

• Técnicas de conteo

• Estrategia heurística

• Cálculo mental. Pensamiento computacional

4.º 5.º 6.º 111

Recursos

Inclusión y atención a la diversidad

Proyecto digital

Evaluación

Programación, propuesta didáctica y documentación del proyecto

Recursos

Inclusión y atención a la diversidad

Evaluación

Programación, propuesta didáctica y documentación del proyecto

114
digital
Proyecto
+ info en este QR

Recursos relacionados con las claves del proyecto

Recursos digitales ordenados tanto por unidades como por sus propósitos educativos más destacables

Herramientas digitales

Lo esencial

Pautas DUA

Fichas de atención a la diversidad

Inclusión Online ANAYA (IN.ON)

Pruebas de evaluación prediseñadas

Generador de pruebas escritas de evaluación y ejercitación

Instrumentos de evaluación, autoevaluación y coevaluación

Instrumentos para evaluar la práctica docente

Las claves de Operación Mundo

Propuesta didáctica

Programaciones (versiones Word y PDF)

115
AM 100% iPad 6 seis 7 siete 8 ocho 9 nueve Números Me oriento Identifico izquierda y derecha Comprendo los números Igual o distinto Me lo aprendo en un momento Nos preparamos Las matemáticas me ayudan a conocer cosas que me hacen sentir bien. ¿Buscamos un tesoro? Igual Distinto 3 ≠ 313 ¿Dónde está? 6 son 4 y 2 La pelota está entre los conos arriba izquierda derecha abajo IZQUIERDA DERECHA
Me muevo y me oriento
2

Recursos relacionados con las claves del proyecto

Con la información que el alumnado necesita manejar para poner en práctica las claves y las metodologías activas de Operación Mundo.

• Infografías del Plan Lingüístico y del Plan TIC-TAC.

PLAN TIC TAC

USAMOS LOS DISPOSITIVOS TIC

¿Qué son las TIC?

Los dispositivos o máquinas TIC eléctrica o electricidad para funcionar y sirven para comunicarse con otras personas y para realizar muchas tareas como escribir, dibujar, ju gar… Son el ordenador de sobremesa, el ordenador móviles como la tableta y el teléfono ¿Cómo es un ordenador?

Yo soy más pequeño, así me pueden mover más fácilmente.

Herramientas digitales

Distintas herramientas para trabajar digitalmente con policubos, regletas, monedas, tangram, bloques base 10, bloques lógicos... así como una herramienta para que el profesor pueda construirse su propia ficha (numeración, sumas, restas...).

116 iPad
Recursos
1/4
Teclado Pantalla Ratón táctil
Ratón Botón de encendido de la CPU CPU
100% iPad
Así es el ordenador portátil:
Así es el ordenador de sobremesa:

Para aprender

• Vídeos.

• Presentaciones.

• Audios. Para

117
Recursos digitales ordenados tanto por unidades como por sus propósitos educativos más destacables
estudiar y ejercitar
Resúmenes.
Fichas fotocopiables.
Actividades interactivas. Cálculo mental U3 Matemáticas 1.º Nombre y apellidos: Fecha: 0 123 4 5 0 + 1 = 1 + 1 = 2 + 1 = 3 + 1 = 4 + 1 = 5 + 1 = 6 + 1 = 7 + 1 = 8 + 1 = Axyhi :; HIr45 89 23s: 8 + 1 = 0 + 1 = 7 + 1 = 1 + 1 = 6 + 1 = 2 + 1 = 5 + 1 = 3 + 1 = 4 + 1 = Axyhi :; HIr45 89 23s: 8 + 1 = 7 + 1 = 6 + 1 = 5 + 1 = 4 + 1 = 3 + 1 = 2 + 1 = 1 + 1 = 0 + 1 = Axyhi :; HIr45 89 23s: + 1 Sumar 1 3 + 1 Lo resuelvo sin problema ¿Cuál es el total? Bno NOå » 45 :;HIn:;Þ 3 *+gfg89@Ab 23 *+a45zVWu67:;TUs y 2 *+gfg89@AbBC 23 *+a45m89a45r45676789 23s. ¿Céèu89á45n45 89 23 *+gfg89@AbBC 23s 45 :;HIn:; HI> 89 >? 89a67¬? 1 • C\]a6789hiu6789a45® JK 89 >? 89a67¬ s~ò 89gjkn4567jk 89^_å... jku45n45 89a45® Δ89 23s *+a45zVWu67:;TUs y Δ89 23s *+a45m89a45r45676789 23s. sÇÉHIp89a45r89a45® Δ89 23s *+a45zVWu67:;TUs y Δ89 *+a45m89a45r45676789 23s. 1 C\] >?m45p45r:; HIn89d89ø À JK¬ p45r89 @Ab@A :; HIm89å. 2 Opqr89g`aa45n45 45zxyø Δ 89 23 *+d89a45 89 23s 3 »y »r:; TUs~òu:;JK 45vBCø À JK p45r89 @A @A :; HIm89å. • ¿Céèu89á45n45 89 23s » 45 :;HIn:;Þ Bno NOå? • ¿Céèu89á45n45 89 23s 45 :;HIn:;Þ Bno NOå? 2 3 2 3 Bno NOå 45 :;HIn:;Þ *+gfg89@Ab 23 HI> 89 >? 89a67¬. 4 ¿TVW¤ sÑÖ @A 45u89 hi 89 >?> 45 :; HIn:;Þ Ã ÇÉ HIn45 45 89d89ø? C\] m45p45r45u:;JKbBCå *+qrsu:;Þ ÀJK¬ 89 >? 89a67¬ TU ÀJK »n45ú45m:;HIr89ø m89a45y`a >?®. 3 2 ?

Para jugar

• Actividades lúdicas.

• Repasos trimestrales lúdicos.

• Game Room: Ultimate travellers. Y para seguir jugando, cuentas con recursos lúdicos en el material de aula.

Para evaluar

• Actividades y pruebas interactivas con trazabilidad, que facilitan el seguimiento del progreso del alumnado por parte del profesorado.

• Y apps recomendadas, que complementan el Plan TIC-TAC propuesto en el proyecto.

118
Recursos

Inclusión y atención a la diversidad

Lo esencial

Recoge los aprendizajes esenciales que permitirán adquirir el perfil de salida previsto, ayudando al profesorado a adaptar el ritmo y la profundidad, haciendo uso de las metodologías activas más adecuadas en cada caso.

3 Me cuido

119
9:45 AM 100% iPad Números La decena Sumas Figuras Me lo aprendo en un momento Nos preparamos Cepillar los dientes es esencial para no tener caries. ¿Cuántos dientes tienes? 10 diez 10 unidades 1 decena 10 U = 1 D ¿Cuántas hay en total? y 5 2 3 dostresmásigual a 23 5 cinco +
9:45 AM 100% iPad Lo resuelvo sin problema ¿Cuál es la cantidad final? EVW> »u45> *+a89hiu89a45r45 89ø Δh89a45y 12 p:;NOPQTUs. SpqΔ n89a89PQHI> 5, ¿*+hiu89á45n45 89 23s Δh89a45y *+a67h89 >?r89å? 1 • Spq n89a89PQHI> 5 p:;NOPQTUs, *+a67h89 >?r89å Δh89a45y... m:;HIn89 23 *+qrsu:;Þ *+a67 p45r45 45n89hi 45p45 89ø. Δ89 23 m45 <= ~òm89 23 *+qrsu:; *+a67 p45r45 45n89hi 45p45 89ø. m89á<= *+qrsu:;Þ *+a67 p45r45 45n89hi 45p45 89ø. 1 C\] >?m45p45r:; HIn89d89ø JK¬ »p45r89 @Ab@A:; HIm89å. 2 Opqr89g`aa45n45 45zxyø Δ89 23 *+d89a45 89 23 3 y »r:; TU ~òu:; JK45vBCø JK¬ »p45r89 @Ab@A:; HIm89å. • ¿Céèu89á45n45 89 s p:;NOPQTUs Δh89a67b 89å *+a67 p45r45 45n89hi 45p45 89ø? 5 12 12 ? + 5 12 + 5 = Atuh89 >?r89å Δh89a45y p:;NOPQTUs. 4 ¿TVW¤ Ã ÑÖ @A45u89 hi 89 >?> 45 :; HIn:;Þ sÇÉ HIn45 45 89d89ø? C\] m45p45r45u:;JKbBCå *+qrsu:; *+a67h89 >?r89å Δh89a45y m89á<=s *+qrsu:;Þ *+a67 »p45r45 45n89hi 45p45 89ø. Practica más problemas en anayaeducacion.es

Pautas DUA

Los diferentes elementos del Proyecto Operación Mundo están concebidos teniendo en cuenta los principios del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA).

Pautas DUA en Operación Mundo

Los diferentes elementos del Proyecto Operación Mundo están concebidos teniendo en cuenta los principios del Diseño Universal de Aprendizaje (DUA). En la siguiente tabla se muestra la relación entre los principios o pautas DUA y los elementos del proyecto:

OPERACIÓN MUNDO Pautas DUA que se aplican en el proyecto MATERIAL IMPRESO ENTORNO DIGITAL

Situación de aprendizaje ODS

Imagen y contexto

¿Cómo lo ves?

El dato

Objetivo en acción

• La relación directa con los ODS (retos del siglo xxi) y con la vida cotidiana del alumnado optimiza la relevancia, el valor y la autenticidad (7.2).

• La representación alternativa al texto facilita la comprensión y la conexión personal con el contexto de la Situación de aprendizaje (2.5).

• Las preguntas vinculan la Situación de aprendizaje con las experiencias y los conocimientos previos del alumnado (3.1).

• Aporta información objetiva y contrastable sobre la importancia del objetivo en acción (8.1).

• Estimula la reflexión colectiva a través de una estrategia de pensamiento útil para afrontar los problemas cotidianos (9.2).

• Fomenta la autonomía proponiendo un producto final abierto a la contextualización en el centro y a la elección del alumnado (7.1) variando los niveles de exigencia (8.2).

• Facilita la generalización y la transferencia de los aprendizajes esenciales (3.4).

• Fomenta la comunidad y la colaboración para la realización y difusión colectiva del producto final (8.3).

• Da acceso a información actualizada sobre los ODS al profesorado y al alumnado utilizando múltiples medios de comunicación (5.1).

• ¿Qué sé? Propone actividades interactivas trazables para la detección de ideas previas en la apertura de la unidad (3.1)

• Utiliza píldoras audiovisuales que presentan las situaciones de aprendizaje estimulando expectativas y creencias que aumentan la motivación (9.1) en la apertura de la unidad.

• Presenta en cada unidad información adicional de fuentes preseleccionadas en distintos formatos que proporcionan alternativas a la información auditiva (1.2) y visual (1.3) como representaciones alternativas al texto (2.5): canciones, audios o vídeos subtitulados, locuciones de la información textual, organizadores gráficos, visual thinking, etc. utilizables, además, Para dinamizar la participación.

Sigue el hilo

• Guía de forma ordenada la consecución del objetivo en acción (6.1) modelando y visibilizando el proceso (6.2) con un organizador gráfico (6.3).

• Permite reconstruir el proceso de aprendizaje de forma interactiva con el apoyo del organizador gráfico que representa el progreso hacia el objetivo en acción (3.3).

120
100% iPad
Inclusión y atención a la diversidad

Fichas de atención a la diversidad

Permiten:

• Encontrar materiales de apoyo.

• Prestar una atención individualizada.

• Adaptar los contenidos a los diferentes ritmos de aprendizaje.

• Seleccionar y aplicar diversas estrategias metodológicas.

Inclusión Online ANAYA ( IN.ON)

Una herramienta que pone a disposición del profe sorado una gran cantidad de recursos con un ob jetivo principal: la enseñanza inclusiva. la integración del alumnado gracias a la enseñanza multinivel y a la atención de todas las necesidades educativas especiales. I N N O

INCLUSIÓN ONLINE

121
9:45 AM 100% iPad © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 1 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 7 FICHA UNIDAD 1 OLMb ÇÉ HIr45vBCå »y »r:; TU ~òu:; JK45vDEÞ. ¿Céèu89á45n45 89 s v a<= ÑÖ 23 Δh89a45y? ¿Céèu89á45n45 89 vBCa<=sÑÖ 23s m89á<=s n:; NOPQ TU ~ò 45 89a45>? ¿Céèu89á45n45 89a<= sÇÉ HIr45v>? 6767:; HI 89a<= Δh89a45y? ¿Céèu89á45n45 89a<=s ÇÉ HIr45v>? 6767:; HI 89a<= »m89á<= n:; NOPQ TU ~ò 45 89a45>? ¿Céèu89á45n45 89a<=s *+hiu89deh89a45r89a<=s Δh89a45y? ¿Céèu89á45n45 89a<= *+hiu89deh89a45r89a<= m89á<= n:; NOPQ TUs~ò 45 89a45>? ¿Céèu89á45n45 89 23s p6789a45 89 23s Δh89a45y? ¿Céèu89á45n45 89 p6789a45 89 23 m89á<= n:; NOPQ TUs~ò 45 89a45>?

Evaluación

Pruebas de evaluación prediseñadas

Para evaluar conocimientos previos y el progreso en el curso:

• Evaluación inicial: unidad 0 y prueba de evaluación inicial.

• Una evaluación final.

Para cada unidad:

• Una evaluación.

• Una evaluación competencial.

Para cada trimestre:

• Competencias GYM: una prueba competencial para evaluar el progreso en la adquisición del perfil de salida.

Y además...

Generador de pruebas escritas de evaluación y ejercitación

Herramienta con la que el profesorado podrá diseñar pruebas escritas de manera flexible, seleccionando, en función de sus objetivos didácticos, los aprendizajes que desea evaluar oejercitar (parte de una unidad, una unidad completa, una situación de aprendizaje…).

• Fondo de instrumentos de evaluación, autoevaluación y coevaluación. Con una amplia base de rúbricas, dianas y otros instrumentos diseñados por especialistas con el fin de proporcionar al profesorado un conjunto de herramientas con las que llevar a cabo la evaluación, la autoevaluación y la coevaluación.

• Instrumentos para evaluar la práctica docente.

122
9:45 AM 100% iPad © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Nombre y apellidos: 1 3 C\] >?m45p67:;HI 89å *+^_ > Δ89 23 n 4 Céèu:;HIn45 89å y TU ÑÖhir45 67bDEÞ *+hiu89 5 OLM sÇÉ HIr45vBCå y *+^_ >?m45p67:;HI 89å. 0 1 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 1 C\] @A89 >?r:;NOå Δ89 23 Δb a45n89d:;HIr45 45n:;TU *+ rsu:;Þ ÇÉÞ 45n89d45 89^_a45> HI> *+^_a89d89å *+^_a<=sÑÖø. 2 Céèu:;HIn45 89å y r89 d:;NOå. 1 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: EV UNIDAD 3 5 2 4 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 350142 100%

Programación, propuesta didáctica y documentación del proyecto

Las claves de Operación Mundo

• Incluye una amplia documentación sobre las claves y las metodologías activas desarrolladas en el proyecto.

2

do∫ sei∫ siete

7

Conexión con la situación de aprendizaje El contenido del apartado «Toma nota» se centra en la relación que tiene el número 10 con el número de piezas dentales que tenemos cuando somos pequeños y que hay que cepillar para mantenernos sanos.

6 4 6 10

la longitud de la regleta naranja es igual que la longitud de 10 regletas blancas una al lado de la otra.

Programaciones. Con la versión en Word y en PDF de:

• La programación didáctica.

• La programación por unidades.

• Los registros de evaluación.

Claves anayaeducacion.es Vídeo «Te lo cuento en un momento» del número 10 su descomposición en anayaeducacion.es Desarrollo del pensamiento Lluvia de ideas para la actividad «El 10 a tu alrededor». Ten en cuenta Evitar mostrar la grafía del número 10 antes de tiempo. Primero es necesario que el alumnado identifique la cantidad de manera gráfica. Valorar la manera que tiene cada niña y cada niño de expresar qué sabe sobre el número 10. Sugerencias de las actividades Actividad 4 Practicar la cantinela de los números (1, 2, 3, 4...) para asegurar que el alumnado la conoce y la maneja. Es fundamental para poder hacer un buen trabajo en la ordenación de números. Competencial. El 10 a tu alrededor. Enumerar cosas que saben sobre el 10.

Propuesta didáctica

• Recopila la versión en PDF de las propuestas didácticas.

Arena, azúcar o sal Practicar la grafía del número 10 con el dedo sobre una superficie de arena, sal, azúcar…

iPad

Primaria. Matemáticas 1 Unidad 3 Me cuido

Temporalización Nº de sesiones: 8-10 S O N D E F M A M J

PRIMER TRIMESTRE SEGUNDO TRIMESTRE TERCER TRIMESTRE Situación de aprendizaje ODS 3 Salud y bienestar E objetivo de este ODS es garantizar una vida sana y promover el bienestar en todas las edades es esencial para el desarrollo sostenible El título de la unidad refleja la intención transformadora que se persigue con la situación de aprendizaje pretendiendo desarrollar el pensamiento crítico al relacionar a situación de aprendizaje con los saberes (categorizados en el esquema ¡Sigue el hilo!) y destrezas básicas Esta conexión ayudará al alumnado a comprender mejor el mundo en el que vive y a valorar la importancia que tiene saber cómo mantenerse sano La situación de aprendizaje pretende, al final de la unidad y a través de una técnica de pensamiento, provocar una reflexión transformadora que dé respuesta al Objetivo en acción»: Inventa un eslogan de alguna de las cosas que haces para mantenerte sano.

123
9:45 AM 100% iPad 76 77 45 U3 1 Los números nos ayudan a saber cuántos objetos hay. ¡Ya conozco el número 10! cuarenta cinco cuarenta cuatro 12356 7 8 9 10 13 58910 ¡Toma nota! Cuando somos pequeños, tenemos 10 piezas dentales arriba otras 10 abajo. ¡Cepíllatelas bien! y y 10 2 m 4 5 ¿Q 10? anayaeducacion.es El 10 tu alrededor ¡L m p ®! Recursos Recursos manipulativos Tabla 10 Contadores Tarjetas de números Bloques lógicos Arena, azúcar, sal… Material de aula Tarjetas de números Recursos digitales Te lo cuento en un momento: Descomposición del número 10 Descomposición del número 10 con regletas Cuisinaire Vídeo: Canciones: De 10 en 10 El rap de los números Herramientas digitales: Fichas y tabla 10 Bloques lógicos Regletas Jugar mostrar una tarjeta de números y pedir al alumnado que coloque tantos contadores en su tabla 10 como indica la tarjeta. 111111122 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 Jugar de manera inversa: mostrar la tabla 10 con algunos contadores y pedir al alumnado que muestre la tarjeta numérica correspondiente. Elementos contables bloques lógicos Mostrar 2, 3… hasta 10 objetos iguales. realizar preguntas de este tipo: – ¿Cuántas figura ves? Muéstrame la tarjeta del número que corresponde la cantidad de figuras que hay. Regletas Jugar con las regletas identificar cada una de ellas Mostrar la regleta naranja como representación del número 10. Comprobar que
9:45 AM 100% Programación

Propuesta didáctica

Unidad muestra

72126 3
¡Ya conozco el número 10! Descubro la decena Aprendo a sumar ESQUEMA DE LA UNIDAD Representación de la decena *+d45 :; HIz 10 u45vBCa<=s Ãs~òu:; JK 45 89a<=s. 10 u45n45 89d89a89d:; TUs 1 *+d:; NOPQ HIn89å = 1 ΔbBC @A <=sÑÖå *+^_ >?> 10 u45vBCa<=s. Lxya<=s *+gjku89a45r89d89ø. Upq> *+gjkr45u45p89ø *+d:;Þ 10 »u45n45 89d89a89d:; TUs Δ `a >?r45m89å »u45n89å *+d:; NO PQ HIn89å 10 U = 1 D = Rvw HIp45r:; TUsÇÉ HIn45 89a45m89 23s »u45n89å *+d:; NOPQ HIn89å *+^_ >?> »u45n89å ΔbBCa45r45r89å »r89 >? `aå. ¿Céèu89á45n45 89a<=s Δh89a45y À HI> » 89 >? 89a67¬? »y 5 2 3 *+d89 23s » 45r:; TUs »m89á<=s » 89gjku89a67¬ *+å 23 5 *+hi 45n89^_ø + = Reconozco figuras
Me cuido

¿QUÉ VAMOS A APRENDER? RECURSOS

Página inicial Situación de aprendizaje: Inventa un eslogan de alguna de las cosas que haces para mantenerte sano.

ODS 3: Salud y bienestar.

¡Ya conozco el número 10! Conteo, valor, grafía, orden, composición, descomposición.

Baile: Un diente se me cayó

Mural: Conozco mi cuerpo

Te lo cuento en un momento: Descomposición del número 10 con la tabla 10. Descomposición del número 10 con regletas Cuisinaire

Actividad digital: Descomposición del número 10

Vídeo: El número 10.

Canciones: De 10 en 10. El rap de los números.

Herramientas digitales:

Fichas y tabla 10 Bloques lógicos Regletas

Generador de fichas

Descubro la decena Representación gráfica. Descomposición de números en decenas y unidades.

Te lo cuento en un momento: La decena; ¿Cuántas faltan para llegar a una decena?

Actividades digitales: ¿Qué número falta?; La decena; ¿Cuántas faltan para llegar a una decena?

Galería: La decena

Imprimible: ¿Cuántas faltan para tener 10?

Herramientas digitales: Fichas y tabla 10; Bloques base 10

Aprendo a sumar Sumas en horizontal.

Reconozco figuras Reconocimiento y recuento de círculos, triángulos, cuadrados y rectángulos.

Lo resuelvo sin problema

Problemas de combinación: ¿Cuál es el total?

¡Dale al coco!

Razonamiento: Selección por descarte.

Cálculo mental: Sumar 1.

Pensamiento computacional: Patrones.

Porfolio

¿Qué he aprendido?

¿Qué he aprendido en la situación de aprendizaje?

Lluvia de ideas. ¿Cómo he aprendido?

Actividades digitales: La suma en horizontal Sumas hasta el 9

Galería: Sumas

Actividades digitales: Figuras planas; Series con figuras planas

Actividad digital: Resuelvo problemas

Herramientas digitales: Fichas y tabla 10; Policubos Generador de fichas

Canción: Las figuras

Herramienta digital: Bloques lógicos

Imprimibles: Lo resuelvo sin problema: ¿Cuál es el total?

Resuelvo problemas: Banderines

Actividad digital: Cálculo mental. Sumar 1

Vídeo: Cálculo mental. Sumar 1

Imprimibles: Selección por descarte (Dale al coco)

Cálculo mental: Sumar 1

Actividad digital: La suma en horizontal

Imprimible: ¿Qué he aprendido?

Inclusión: Fichas de refuerzo y ampliación

Inclusión: Lo esencial

Inclusión: IN. ON

Fichas de evaluación Evaluación interactiva Evaluación competencial Generador de pruebas escritas de evaluación

12773 Recursos digitalesInclusión
diversidadEvaluaciónAula
y atención a la
Material manipulativo Tabla 10 1.º 2/8 DU 01 6 3 8 4 9 5 10 14 11 1518 12 1619 13 17 20 2 7 Contadores 1.º 8/8 Diagrama partes-todo Tarjetas de números 000000001 111111122 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 000000001 111111122 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 000000001 111111122 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 000000001 111111122 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 000000001 111111122 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 000000001 111111122 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 Bloques lógicos Material de aula Tarjetas de números 000000001 111111122 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 000000001 111111122 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 000000001 111111122 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 000000001 111111122 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 000000001 111111122 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 000000001 111111122 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 Bloques base 10 Otros materiales Elementos contables Arena, azúcar o sal

Recursos

Recursos digitales

Baile: Un diente se me cayó

Mural: Conozco mi cuerpo

Situación de aprendizaje ODS Imagen inicial

Desde el objetivo en acción parte el hilo al que se hilvanan los contenidos (saberes y competencias) que se tratarán en la unidad. El objetivo intenta poner de manifiesto que realizar hábitos de higiene personal, como cepillarte los dientes después de cada comida, son importantes para mantenernos sanos.

Objetivo 3. Salud y bienestar.

Se recomienda consultar este objetivo y sus metas en la web de Naciones Unidas (www.un.org/es/).

La imagen da pie a hablar con el alumnado sobre qué ocurre cuando se nos cae un diente.

Será el punto de partida para hablar sobre la higiene bucal y la importancia de cepillarnos los dientes para mantenernos sanos.

74 42 cuarenta y dos ¡ Y a c o n o z c o e l n ú m e r o 1 0 ! ¡ S i g u e e l h i l o ! Las matemáticas me ayudan a saber cómo mantenerme sano. 1 El dato Cepillar los dientes después de cada comida es esencial para no tener caries. ¿Cómo lo ves? ¿Te lavas los dientes después de comer?
en acción IVWn45vDE HIn45 89å »u45> À TUsz{ 89 BCg`aa45> *+d:;Þ *+a67 89gjku45n89å *+d:;Þ Δ 89a<=s *+^_ 23sÑÖa<=s *+qrsu:;Þ Δh89a89PQ TUs »p89a45r89å »m89a45n45 :; HIn:; HIr45 :;Þ ÃsÑÖa45n89ø. Para esta unidad...
Hñó@A89å SnoÞ »m:;Þ Δh89å *+^_a45 89d89ø »u45> *+d45 :;HIn45t:;Þ. Eäãs~ò 89¥ *+a67¬ Δ89a89d89ø *+d:;Þ Δ89å *+a6745m89@Ah89a89d89å. C\] BCqrsu:;Þ.
Objetivo
3 Me cuido

Tiene

Consultar el ODS 3 y sus metas en la página de Naciones Unidas.

Plan Lingüístico

Destrezas lingüísticas

– Saber escuchar

– Hablar en público

El profesorado puede hacer una lectura en voz alta del dato y el objetivo en acción que implique la escucha activa del alumnado y la reflexión sobre el mensaje transmitido.

Desarrollo del pensamiento

La imagen

La pregunta planteada pretende hacer reflexionar al alumnado sobre la importancia de la higiene para mantenernos sanos.

Cepillar los dientes después de cada comida es esencial para no tener caries.

Haz una lluvia de ideas para enumerar cosas que haces para mantenerte sano. Después, elige una de estas cosas e inventa un eslogan.

Las matemáticas me ayudan a saber cómo mantenerme sano.

– ¡Ya conozco el número 10!

– Descubro la decena

– Aprendo a sumar

– Reconozco figuras

75 43 cuarenta y tres A p r e n d o a s u m a r R e c o n o z c o f i g u r a s D e s c u b r o l a d e c e n a 2 3 4 L o r e s u e lv o s in p r o b le m a y ¡ Da le a l c o c o ! 3 P É R E Z
TIC
Claves
a su disposición «Las claves de Operación Mundo» en anayaeducacion.es
dato
¿Cómo lo ves? El
Objetivo en acción ¡Sigue el hilo!

Recursos

Recursos manipulativos

Tabla 10

Contadores

Tarjetas de números

Bloques lógicos

Arena, azúcar, sal…

Material de aula

Tarjetas de números

Recursos digitales

Te lo cuento en un momento:

• Descomposición del número 10 con la tabla 10

• Descomposición del número 10 con regletas Cuisinaire

Vídeo:

• El número 10

Canciones:

• De 10 en 10

• El rap de los números

Herramientas digitales:

• Fichas y tabla 10

• Bloques lógicos

• Regletas

Conexión con la situación de aprendizaje

El contenido del apartado «Toma nota» se centra en la relación que tiene el número 10 con el número de piezas dentales que tenemos cuando somos pequeños y que hay que cepillar para mantenernos sanos.

Los números nos ayudan a saber cuántos objetos hay.

Elementos contables y bloques lógicos

Mostrar 1, 2, 3… hasta 10 objetos iguales. realizar preguntas de este tipo:

– ¿Cuántas figura ves?

Muéstrame la tarjeta del número que corresponde a la cantidad de figuras que hay.

111111122

222222333

222222333

333334444

333334444

444455555

• Jugar a mostrar una tarjeta de números y pedir al alumnado que coloque tantos contadores en su tabla 10 como indica la tarjeta.

444455555

555666666

555666666

667777777

667777777

788888888

788888888

9999999910

101010101010101010

101010101010101010

• Jugar de manera inversa: mostrar la tabla 10 con algunos contadores y pedir al alumnado que muestre la tarjeta numérica correspondiente.

9999999910

76130 1
¡Ya
cuarenta y cuatro *+d45 :; HIz 12356 7 8 9 10 Céèu:; HIn45 89å À HI> »vBC >?z *+a67 45 89å, Δh89a89hi 89å *+d:; JK 89a45n45 :;Þ »y Δh89a89hi 89å *+a45 45r89á<=s. 1 Rxy BCd:; NOå 10 »m89 >?n:; NOd89a<=s. 2 m89a45n45zxya45n89a<=s.
lo cuento en un momento» en anayaeducacion.es ¡LVW 45m45p45 89å » 45u<=s *+d45 :; HIn45 :; TUs *+d:; TUs~òp45u:;TUs *+d:;Þ *+^_ >?m:; HI®!
conozco el número 10!
«Te

13

58910

Claves + info en anayaeducacion.es

TIC

Vídeo «Te lo cuento en un momento» del número 10 y su descomposición en anayaeducacion.es

Desarrollo del pensamiento

Lluvia de ideas para la actividad «El 10 a tu alrededor».

Ten en cuenta

• Evitar mostrar la grafía del número 10 antes de tiempo. Primero es necesario que el alumnado identifique la cantidad de manera gráfica.

• Valorar la manera que tiene cada niña y cada niño de expresar qué sabe sobre el número 10.

Sugerencias de las actividades

Actividad 4

Practicar la cantinela de los números (1, 2, 3, 4...) para asegurar que el alumnado la conoce y la maneja. Es fundamental para poder hacer un buen trabajo en la ordenación de números.

El 10 a tu alrededor

¡Toma nota!

Cuando somos pequeños, tenemos 10 piezas dentales arriba y otras 10 abajo. ¡Cepíllatelas bien!

cuarenta y cinco

45

Regletas

• Jugar con las regletas e identificar cada una de ellas con un número del 1 al 10.

Competencial. El 10 a tu alrededor. Enumerar cosas que saben sobre el 10.

• Mostrar la regleta naranja como representación del número 10. Comprobar que la longitud de la regleta naranja es igual que la longitud de 10 regletas blancas una al lado de la otra.

Arena, azúcar o sal

• Practicar la grafía del número 10 con el dedo sobre una superficie de arena, sal, azúcar…

13177
U3
Hñóa45y Hñóa45y SpqΔ *+hiu:; HIn45 89ø » 89 BCd89 23s, Δh89a45y EäãsÑÖhir45 67bDEÞ Δ 89 23s »n45ú45m:; HIr89 23s *+qrsu:;Þ Δ `aa67 45 89a45> À HI> À TUs~ò 89å ÃsÇÉ HIr45 :;Þ. 4 Céèu:; HIn45 89å »y *+^_ >?m45p67 :; HI 89å. 5 Lluvia de ideas ¿Qbcu:;@ *+^_ 23sÑÖa<=s ÃsÑÖa67bDE TUs ÃsÑÖ @Ab>?r:;Þ À JK¬ 10?
7 2 6
do∫ sei∫ siete
4 6 10

Recursos

Recursos manipulativos Diagrama partes-todo Contadores

Tarjetas de números Tabla 10

Material de aula

Tarjetas de números Recursos digitales Actividad digital:

• Descomposición del número 10

Herramientas digitales:

• Fichas y tabla 10

• Bloques lógicos • Regletas

Matemáticas manipulativas

Diagrama partes-todo y contadores

• Utilizar el diagrama partes-todo y contadores de un mismo color para hacer la descomposición del número 10 de manera manipulativa.

Tarjetas de números y policubos

• Realizar la actividad anterior con tarjetas de números. 10 7 3 10 5 5

Tabla 10 y contadores

• Utilizar la tabla 10 y contadores de dos colores para jugar a encontrar las descomposiciones del número 10.

78132
46 ¡Ya conozco el número 10! cuarenta y seis Comprobamos OLMb23sÇÉ HIr45vBCå »y *+^_ >?m45p67 :; HI 89å. 6 10 ÃsÑÖ >?> »y ÃsÑÖ >?> »y ÃsÑÖ >?> »y ÃsÑÖ >?> »y ÃsÑÖ >?> »y ÃsÑÖ >?> »y ÃsÑÖ >?> »y ÃsÑÖ >?> »y ÃsÑÖ >?> »y ÃsÑÖ >?> »y ÃsÑÖ >?> »y
Generador
1000 9 8 7 6 9 8 7 6 5 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 1 2 3 4 1 2 3 4 5
de fichas

Para saber más sobre el número 10, consulta en anayaeducacion.es

Regletas

• Realizar todas las descomposiciones posibles del número 10 con regletas de manera sistemática y ordenada.

Aprendizaje cooperativo Comprobamos para la actividad 6.

TIC

Vídeo para saber más sobre el número 10.

Ten en cuenta

• Para comprender la descomposición de un número es fundamental que el alumnado maneje la idea de conservación de la cantidad numérica: el cardinal de un conjunto no cambia, aunque sus elementos cambien de posición.

Sugerencias de las actividades

Actividad 6

Manipulativa. Sugerir al alumnado que se ayude de los policubos para encontrar todas las descomposiciones del número 10. Competencial. ¡Qué bien me alimento! Actividad que relaciona la descomposición del número 10 con la situación de aprendizaje.

Actividades complementarias

• Pedir al alumnado que diga en voz alta todas las descomposiciones del número 10.

Diez es uno y nueve.

Diez es dos y ocho.

Diez es tres y siete.

Diez es cuatro y seis.

Diez es cinco y cinco.

13379
Claves + info en anayaeducacion.es
47 U3 OLMb23sÇÉ HIr45vBCå Δ 89a<=s »p45 :; HIzxya<=s *+d:;Þ Δ jkr45u45 89å *+qrsu:;Þ »u45 45 67 45 45zxya<=s »p89a45r89å Δh89a89PQ HI® »u45n89å »m89a89PQ NOd89 >?n45 89å »y À TUsÑÖhir45 67bDEÞ Δ 89a<=s *+qrsu:;Þ *+gjku89a45r89d89a<=s À HI> À JK¬ Δ jkr45 89g`a >?r45 67 jk 89^_ø. cuarenta y siete Nñó >?m67b>?r89å, À HI> »vBC >?z *+a67 45 89å, 10 *+ @Ab>? |} HI 89 23s *+d:;Þ *+a<=sÇÉ NOø. 7 TVW :; HIn:; TUs UpqsÑÖa<=s Gpqu89a45r89d89a<=s 10 3 7 10 6 10 5 10 2 10 1 10 10 ¡Txyo>?m89å »t89oBCd89o23s Δ89o23s *+d45í89a<=s! ¡Qué bien me alimento!
4 5 8 9
0

Recursos

Recursos manipulativos

Tabla 10

Contadores

Tarjetas de números

Material de aula

Bloques base 10

Tarjetas de números

Recursos digitales

Te lo cuento en un momento:

• La decena

• ¿Cuántas faltan para llegar a una decena?

Actividades digitales:

• ¿Qué número falta?

• La decena

• ¿Cuántos faltan para llegar a una decena?

Galería: La decena

Imprimible:

• ¿Cuántos faltan para tener 10?

Herramientas digitales:

• Fichas y tabla 10

• Bloques base 10

Conexión con la situación de aprendizaje

El contenido del apartado «Toma nota» se centra en la relación que tiene el recuento de alimentos sanos con la decena.

Matemáticas manipulativas

Bloques base 10

Descubro la decena 2

Hacer grupos de diez nos ayuda a contar.

1 2 3

Tabla 10 y contadores

• Mostrar al alumnado la tablas 10 con contadores. Preguntar:

– ¿Cuántas faltan para tener una decena en cada caso?

• Jugar con los bloques base 10. Pedir al alumnado que formen grupos de 4-6 y repartir unidades azules y barras rojas en todos los grupos. Las niñas y los niños formarán grupos de 10 unidades azules y los cambiarán por barras rojas que representan una decena.

80134
48 cuarenta y ocho
10 »u45vBCa<=s Ãs~òu:; JK 45 89a<=s. 10 »u45n45 89d89a89d:; TUs 1 *+d:; NOPQ HIn89å = 1 ΔbBC @A <=sÑÖå *+^_ >?> 10 »u45vBCa<=s. Lxya<=s *+gjku89a45r89d89ø. Hñóa45y *+d:; NOPQ HIn89å. Hñóa45y *+d:; NOPQ HIn89a<=s. Hñóa45y *+d:; NOPQ HIn89a<=s. Upq> *+gjkr45u45p89ø *+d:;Þ 10 »u45n45 89d89a89d:; TUs Δ `a >?r45m89å »u45n89å *+d:; NO PQ HIn89å C\] @A 89 >?r:; NOå »u45n89å *+d:; NOPQ HIn89å *+d:;Þ »u45vBCa<=s. 1 OLMb23sÇÉ HIr45vBCå »y *+^_ >?m45p67 :; HI 89å. 2 10 10 10 10 10 10

49

TIC

Vídeo «Te lo cuento en un momento» sobre la decena en anayaeducacion.es

Ten en cuenta

• Para trabajar el concepto de decena es muy importante que el alumnado verifique que son 10 unidades.

• Trabajar con diferentes representaciones gráficas de una decena para terminar utilizando una barra roja de los bloques base 10 que se utilizará lo largo de todo el libro.

Sugerencias de las actividades

Actividad 1

Utilizar los bloques base 10 para comprobar que una decena son 10 unidades.

Actividad 4

Manipulativa. Utilizar los bloques base 10 para practicar las diferentes representaciones de números de la actividad.

Tarjetas de números

• Mostrar al alumnado una tarjeta con un número menor que 10. Preguntar:

¿Cuántos faltan Faltan.. para tener una decena?

Bloques, tabla 10 y contadores

• Mostrar al alumnado la representación gráfica de una decena y varias unidades con los bloques base 10. Pedir al alumnado que utilice sus tablas 10 y los contadores para representar el número que ha mostrado la profesora o el profesor.

13581 Claves + info en anayaeducacion.es
U3
cuarenta y
¡Toma nota!
D »y U D »y U D »y U D »y U EäãsÑÖhir45 67bDEÞ *+hiu89á45n45 89a<=s *+d:; NOPQ HIn89a<=s »y »u45n45 89d89a89d:; TUs Δh89a45y À HI> *+^_a89d89å *+^_a<=sÑÖø. 4 D »y U D »y U D »y U D »y U ¿Céèu89á45n45 89 23s »p89 @A 45 89hiu67bBC 23s Δh89a45y? C\] >?m45p67 :; HI 89å. 3 10 U = 1 D = Rvw HIp45r:; TUsÇÉ HIn45 89a45m89 23s »u45n89å *+d:; NOPQ HIn89å *+^_ >?> »u45n89å ΔbBCa45r45r89å »r89 >? `aå. «Te lo cuento en un momento» en anayaeducacion.es 1 1 10 12 311 3 34 64 12
nueve
Agrupo alimentos sanos en decenas para contarlos más deprisa.

Recursos

Recursos manipulativos Diagrama partes-todo Contadores

Tablas 10

Tarjetas de números

Material de aula

Tarjetas de números

Recursos digitales

Actividades digitales:

• La suma en horizontal

• Sumas hasta el 9

Galería: Sumas

Herramientas digitales:

• Fichas y tabla 10

• Policubos

Generador de fichas

3 3

Conexión con la situación de aprendizaje

El contenido del apartado «Toma nota» se centra en la importancia de saber sumar para calcular el total de acciones que realizas a diario para mantener una buena salud.

55

1 1 10 10

5

82136 4 + 1 Tabla 10 y contadores Realizar sumas con ayuda de los contadores y la tabla 10. 3 más 4 es igual a 7. 6 más 2 es igual a 8. 4 más 5 es igual a 9. 5 más 1 es igual a 6. Sumamos para saber el total al juntar dos grupos. Aprendo a sumar 3 ¿Céèu89á45n45 89a<=s Δh89a45y À HI> » 89 >? 89a67¬? »y 5 2 3 + = + = *+d89 23s » 45r:; TUs »m89á<=s » 89gjku89a67¬ *+å 23 5 *+hi 45n89^_ø + = OLMb23sÇÉ HIr45vBCå Δ 89a<=s » 45m89á89g|} HIn:; TUs »y *+^_ >?m45p67 :; HI 89å. 1 45u45m:; HIr89å Ãs~ò 45 45u89a89hi 89 >?n:; TUs À HI> Δ 89a<=s *+qrsu:;Þ »u45 45 67 45 89PQ TUs Δ 89å Ãs~òu45m89å.
4 4 5

Regletas

• Plantear situaciones de sumas con regletas. Colocar dos regletas, una a continuación de otra, y pedir al alumnado que encuentre una regleta que mida lo mismo que esas dos juntas. Elegir las regletas con cuidado para que la suma no supere al 10.

Desarrollo del pensamiento

Lluvia de ideas para la actividad 2.

Ten en cuenta

• Hacer hincapié en la relación que tiene la «y» como nexo con la palabra «más». Relacionar contextos utilizando las dos palabras: Si tengo 2 manzanas rojas y 3 manzanas verdes, tengo 2 más 3 manzanas.

• Es muy importante que los elementos de los dos grupos relacionados con la operación suma tengan elementos que pertenezcan a la misma clase de equivalencia. Es decir, no unir ositos con pelotas, sino unir pelotas rojas con pelotas azules.

Sugerencias de las actividades

Actividad 5

Ayudar al alumnado a utilizar el vocabulario matemático adecuado para que su explicación sea lo más rigurosa posible. No corregir utilizando palabras negativas o de error; realizar preguntas para que el alumno o la alumna sea capaz de autocorregirse y elegir el vocabulario adecuado para su explicación.

Actividades complementarias

• Mostrar la tarjeta de un número y pedir al alumnado que escriba todas las sumas posibles cuyo resultado sea ese número. Relacionar con la descomposición del número.

13783 Claves + info en anayaeducacion.es
6 + 1 4 +  1 5 + 2 3 + 2 4 + 3 2 + 3 3 + 4  1  + 4 2 + 5  1 + 6 000000001 111111122 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 000000001 111111122 222222333 333334444 444455555 555666666 667777777 788888888 9999999910 101010101010101010 6/81.º 51 U3 Si sumas lo que haces a diario para mantener una buena salud, lograrás sentirte genial. ¡Toma nota! cincuenta y una + = + = + = 6 10 + = 8 0 + = 5 10 + = 10 + = 3 10 + = 210 + = 110 Spqu45m89å. 3 OLMb23sÇÉ HIr45vBCå »y *+^_ >?m45p67 :; HI 89å *+^_ >?> À JK »n45ú45m:; HIr89ø *+qrsu:;Þ Δ `aa67 45 89å. 4 ¡Dlma67 :;Þ *+a67¬ *+^_ BC^_ø! ¿Q u:;@ *+ BChiu45r45r:;Þ Ãs~òΔ Ãs~òu45m89a<=s *+PQ HIr89ø? C\] >?m45p67 :; HI 89å »y À HIxVWp67 45 89^_a67 89ø À HI> »vBC >?z *+a67 45 89å. 5 2 6 5 4 6 4 2 3 4 6 3 6 9 6 78 8 9 9

Recursos

Actividades complementarias

Pizarra y rotulador

• Realizar preguntas para trabajar la idea de que un problema tiene varias soluciones posibles, igualmente válidas.

Plantear situaciones de adición para resolverlas aplicando la propiedad conmutativa de la suma. Por ejemplo:   ¿Cuántas pinzas hay en total? Dilo en forma de suma.

84138
manipulativos Pinzas Tarjetas de números Bloques lógicos Material de aula Tarjetas de números Recursos digitales Actividades digitales: • Figuras planas
Series
figuras planas
Las figuras
digital: • Bloques lógicos 52 Aprendo a sumar cincuenta y dos 4 6 10 + = Hñóa45z *+d89 23s *+gjkr45u45p89 23s »y *+^_ >?m45p67 :; HI 89å Δ 89a<=s Ãs~òu45m89a<=s. 6 9 + = 8 + = 7 + = 6 + = 5 + = 4 + = 3 + = 8 46 3 2 4 4 3 221 1 1 1
Recursos
con
Canción:
Herramienta

Reconozco figuras 4

Matemáticas manipulativas

Bloques lógicos

• Mostrar diferentes figuras y pedir al alumnado que construya oraciones utilizando las palabras círculo, triángulo, rectángulo o cuadrado. Por ejemplo:

Aprendizaje lúdico

Actividad lúdica para identificar figuras.

Ten en cuenta

• Es muy importante hablar de círculos, cuadrados, rectángulos y triángulos cuando nos referimos a figuras planas con interior.

Hay un círculo rojo.

Hay un triángulo rojo.

Hay dos cuadrados de distinto color. Ninguna figura es un rectángulo.

• Jugar a buscar piezas que cumplen dos propiedades, entre ellas, su forma. Círculos que no sean azules.

13985 Claves + info en anayaeducacion.es
U3 53
Figuras amarillas que no sean círculos.
cincuenta y tres EäãsÑÖhir45 67bDEÞ *+hiu89á45n45 89a<=s Δ jk 89gjku45r89a<=s Δh89a45y »y *+^_ @A 89 >?r:; NOå ÃsÇÉ NOgjkú45> À JK *+^_ BCd45 89g`aø. 1 OLMb23sÇÉ HIr45vBCå À JK *+d45 67b>?u45 `aø, » 89á45p89a67 89ø, »y »n89 >?m67b>?r89å Δ 89å Δ jk 89gjku45r89å *+qrsu:;Þ »m89á<=s ÃsÇÉÞ »r:; HIp45 45 :;Þ. 2
ro ro am amam az az amamaz rr r r r 53 52
Las figuras nos ayudan a reconocer formas distintas.

Recursos

Recursos digitales

Actividad digital:

• Resuelvo problemas

Imprimibles:

• Lo resuelvo sin problema. ¿Cuál es el total?

• Resuelvo problemas: Banderines

Sugerencias de las actividades

Problema 1

Paso 1. Comprendo el problema

– Identificamos que Ana tiene 3 pelotas rojas y 5 azules.

54

– Comprendemos que calcular el total significa calcular cuántas pelotas hay si se juntan las rojas y las azules. Son dos cantidades, las partes, que unidas forman el todo, por lo que el esquema es un diagrama partes-todo donde el dato que falta es el todo.

Paso 2. Organizo los datos

Escribimos los datos en el diagrama:

– Una de las partes: 3 (cantidad de pelotas rojas)

– Otra de las partes: 5 (cantidad de pelotas azules)

– La cantidad desconocida es el total: ?

Paso 3. Resuelvo el problema

El esquema corresponde a la operación suma: 3 + 5. 3 5 ?

Paso 4. ¿Tu solución tiene sentido?

Comprobamos que la solución (el total) es mayor que cualquiera de los datos iniciales (las partes).

86140
cincuenta y cuatro
1 C \] >? m 45 p 45 r :; HI n 89 d 89 ø À JK ¬ » p 45 r 89 @A b @A :; HI m 89 å. 2 O pq r 89 g `a a 45 n 45 45 z xy ø Δ 89 23 s *+ d 89 a 45 89 23 s... 3 » y » r :; TU s ~ò u :; JK 45 v BC ø À JK » p 45 r 89 @A b @A :; HI m 89 å. • ¿Céèu89á45n45 89a<=s » 45 :; HIn:;Þ? • ¿Céèu89á45n45 89a<=s » 45 :; HIn:;Þ? AVWn89å » 45 :; HIn:;Þ »p:; JK 89 >? 89a<=s À HI> » 89 >? 89a67¬. 4 ¿T VW ¤ Ã s ÑÖ @A 45 u 89 hi 89 >? > » 45 :; HI n :; Þ Ã s ÇÉ HI n 45 45 89 d 89 ø? C\] >?m45p45r45u:; JKbBCå *+qrsu:;Þ À JK¬ » 89 >? 89a67¬ À TUs À JK¬ »n45ú45m:; HIr89ø »m89a45y`a >?®. 3 5 3 + 5 = 3 5 ? 3 5 AVWn89å » 45 :; HIn:;Þ 3 »p:; JK 89 >? 89a<=s »r89 >? `aa<=s »y 5 *+a45zVWu67 :; TUs. ¿Céèu89á45n45 89a<=s »p:; JK 89 >? 89a<=s » 45 :; HIn:;Þ À HI> » 89 >? 89a67¬? 1 • C\]a67 89hiu67 89a45® À JK » 89 >? 89a67¬ Ãs~ò 89gjkn45 67 jk 89^_å... » jku45n45 89a45® Δ 89a<=s »y Δ 89a<=s ÃsÇÉ HIp89a45r89a45® Δ 89a<=s »y Δ 89a<=s Practica más problemas en anayaeducacion.es 8 88
Lo resuelvo sin problema ¿Cuál es el total?

Problema 2

Paso 1. Comprendo el problema

– Identificamos que hay 5 conos verdes y 4 amarillos.

– Comprendemos que en total hay más conos que la cantidad de conos de un solo color.

Paso 2. Organizo los datos

Escribimos los datos en el diagrama:

– Una de las partes: 5 (cantidad de conos verdes)

– Otra de las partes: 4 (cantidad de conos amarillos)

– La cantidad desconocida es el total: ?

Paso 3. Resuelvo el problema

El esquema corresponde a la operación suma: 5 + 4.

Paso 4. ¿Tu solución tiene sentido?

Comprobamos que la solución (el total) es mayor que cualquiera de los datos iniciales (las partes).

TIC

Practica más problemas en anayaeducacion.es

Plan Lingüístico

Destrezas lingüísticas:

– Saber escuchar

– Para leer mejor…

Problema 3

Paso 1. Comprendo el problema

– Identificamos que Juan da 4 saltos y Eva 3.

– Comprendemos que la cantidad de saltos que dan entre los dos es mayor que la cantidad de saltos que da uno solo.

Paso 2. Organizo los datos

Escribimos los datos en el diagrama:

– Una de las partes: 4 (cantidad de saltos que da Juan)

– Otra de las partes: 3 (cantidad de saltos que da Eva)

– La cantidad desconocida es el total: ?

Paso 3. Resuelvo el problema

El esquema corresponde a la operación suma: 4 + 3.

Paso 4. ¿Tu solución tiene sentido?

Comprobamos que la solución (el total) es mayor que cualquiera de los datos iniciales (las partes).

14187
Claves + info en anayaeducacion.es
55 U3 cincuenta y cinco Hñóa45y *+^_ >?n89 23s À HI> » 89 >? 89a67¬. Dlma45> ÃsÑÖa67 45 89 23s À HI> » 89 >? 89a67¬. C\] >?m45p45r45u:; JKbBCå *+qrsu:;Þ Δ 89å ÃsÑÖ @A 45u89hi 89 >?> À TUs À JK¬ »n45ú45m:; HIr89ø »m89a45y`a >?®. C\] >?m45p45r45u:; JKbBCå *+qrsu:;Þ À HIn45 45r:;Þ Δ 89 23s *+d89 23s Δh89a45> *+d89a89d89ø »m89á<=s ÃsÑÖa67 45 89 23s. EVW> » 89 >? 89a67¬ Δh89a45y... »m89á<=s *+d:;Þ 5. »m:; HIn89 23s *+d:;Þ 5. EVW> » 89 >? 89a67¬ *+d89a45>... »m89á<=s *+d:;Þ 4 ÃsÑÖa67 45 89 23s. »m:; HIn89 23s *+d:;Þ 4 ÃsÑÖa67 45 89 23s. = = 3 4 EVW> *+de 89a<=sÇÉÞ *+d:;Þ »p89a45 45 45n:; TUs » jku89g`aa45m89 23s *+^_ >?> 5 *+^_ >?n89 23s »vDE HIr89d:; TUs »y 4 *+a45m89a45r45 67 67 89 23s. ¿Céèu89á45n45 89 23s Δh89a45y À HI> » 89 >? 89a67¬? 2 Jpqu89a45> *+d89å 4 ÃsÑÖa67 45 89 23s ÃsÇÉ NOgjku45 89d89 23s *+å Δ 89å *+^_ >?m67bBCå »y EVWvBCå, 3. ¿Céèu89á45n45 89 23s ÃsÑÖa67 45 89 23s *+d89a45> À HIn45 45r:;Þ Δ 89 23s *+d89 23s? 3 5 4 ? 5 ✔ +49 9
4
7+37 7 4 3

Recursos

Recursos manipulativos

Bloques lógicos

Material de aula

Bloques base 10

Recursos digitales

Vídeo:

• Cálculo mental. Sumar 1.

Actividad digital:

• Cálculo mental. Sumar 1.

Imprimibles:

• Selección por descarte (Dale al coco).

• Cálculo mental. Sumar 1.

¡Dale al coco!

Piensa en tu cabeza

56 cincuenta y seis

Matemáticas manipulativas

Bloques lógicos

• Jugar a realizar actividades de selección por descarte. Por ejemplo:

Sigue las pistas y averigua qué figura es.

– Es grande.

– No es amarilla.

– No es un triángulo.

Actividades complementarias

Imprimible: Selección por descarte Realizar el problema propuesto con la misma estrategia de razonamiento.

88142
diferente
Piensa
Pxya45u67 89å »n89ø » 45 :; HIn:;Þ *+g`aa67 `aa<=s. TVW :; HIn:;Þ À JK¬ »p:; JK 89ø *+ 23sÑÖhiu45r89ø. Nñóø À TUs »m89a45m89¥. ¿Slma67bDE TUs »y`aå *+qrsu45 :;HI> À TUs Pxya45u67 89å? Rxy BCd:;NOa67 89å. CÁLCULO MENTAL 0 + 1 1 + 1 2 + 1 3 + 1 4 + 1 5 + 1 6 + 1 7 + 1 8 + 1 9 + 1 1 2 + 1 RAZONA OLMb23sÇÉ HIr45vBCå À JK *+d45 67b>?u45 `aø, Ãs~ò 89gjku:;Þ Δ 89a<=s »p45 <=s~ò 89a<=s »y *+a45vDE HIr45 89gjku89å *+qrsu45 :;HI> À TUs Pxya45u67 89å. Spqu45m89å 1. C\]a67 89hiu67 89å. Practica más cálculo mental en anayaeducacion.es 345678910

Buscando patrones

Aprendizaje lúdico

Actividad lúdica para trabajar el razonamiento a través de la estrategia Selección por descarte.

TIC

Practica más cálculo mental en anayaeducacion.es

Ten en cuenta

• Es importante considerar el número 0 como sumando a la hora de considerar descomposiciones de cualquier número.

Sugerencias de las actividades

Buscando patrones

• Antes de realizar la actividad, realizar todas las descomposiciones posibles del 10 con tarjetas de números o con la tabla 10 y contadores.

Pensamiento computacional

• Un patrón es una regla que nos permite resolver una situación de manera lógica.

• El desarrollo del cálculo para averiguar cuántas canicas queda en el saco si tengo una decena y saco algunas sigue el patrón de la descomposición del número 10:

10 = 2 + 8 10 =   5  +   5

10 = 1 + 9 10 =   7  + 3 10 = 4 + 6 10 = 10 + 0

Matemáticas manipulativas

Bloques base 10

• Jugar con los bloques base 10 para calcular cuántas faltan para tener una decena.

Faltan 2 para tener Faltan 5 para tener una decena. una decena.

Faltan 1 para tener Faltan 7 para tener una decena. una decena.

Faltan 4 para tener Faltan 0 para tener una decena. una decena.

14389 Claves + info anayaeducacion.es
57 U3
¿Céèu89á45n45 89a<=s *+^_a45n45 89^_a<=s *+qrsu:; NOd89a45> *+d:; HIn45 45r89ø *+d:; JK¬ ÃsÑÖa89^_ø? cincuenta y siete 10 *+^_a45n45 89^_a<=s = 1 *+d:; NOPQ HIn89å Slma89 ^_ø 2 *+ ^_a45n45 89 ^_a<=s. ¿Céèu89á45n45 89a<=s *+qrsu:; NOd89a45> À HI> À JK ÃsÑÖa89^_ø? Slma89 ^_ø 5 *+ ^_a45n45 89 ^_a<=s ¿Céèu89á45n45 89a<=s *+qrsu:; NOd89a45>? Slma89 ^_ø 1 *+ ^_a45n45 89 ^_å. ¿Céèu89á45n45 89a<=s *+qrsu:; NOd89a45>? Slma89 ^_ø 7 *+ ^_a45n45 89 ^_a<=s. ¿Céèu89á45n45 89a<=s *+qrsu:; NOd89a45>? Slma89 ^_ø 4 *+ ^_a45n45 89 ^_a<=s. ¿Céèu89á45n45 89a<=s *+qrsu:; NOd89a45>? Slma89 ^_ø 10 *+ ^_a45n45 89 ^_a<=s. ¿Céèu89á45n45 89a<=s *+qrsu:; NOd89a45>? 10
10 10 10 10 10 10
Mira cómo pienso

Recursos

Recursos digitales

Actividad digital:

• La suma en horizontal

Imprimible:

• ¿Qué he aprendido? (resumen de la unidad)

Inclusión y atención a la diversidad

Fichas de refuerzo

Ficha de ampliación

Lo esencial

Lo esencial: Lo resuelvo sin problema

IN. ON

Evaluación

Fichas de evaluación

Evaluación interactiva

Evaluación competencial

Generador de pruebas escritas de

Conexión con la situación de aprendizaje

Realizar una lluvia de ideas (técnica de pensamiento recomendada) para utilizar el número 10 y la decena en contextos relacionados con la higiene y la salud, que es el eje conductor de la unidad.

¿Qué he aprendido?

Para consolidar los aprendizajes

• Imprimir el esquema «¿Qué he aprendido?» en la que se enumeran los contenidos y aprendizajes más importantes de la unidad.

• En gran grupo, recapitular toda la información y relacionar los aspectos más relevantes de la unidad: contenidos esenciales, saberes básicos, competencias específicas, etc.

• Revisar el dictado de números para consolidar la importancia de saber escribir números correctamente.

• Recordad que una decena son 10 unidades. Utilizar los bloques base 10 si fuera necesario.

Para ampliar el aprendizaje

• Proponer alumnado que inventen problemas que se resuelvan con una suma. Resolverlos entre todos. Valorar la expresión oral de cada niña y cada niño.

Para motivar el aprendizaje

• Realizar las actividades de carácter lúdico que se proponen en la unidad y practicar con el material de aula recomendado para esta unidad, por ejemplo, las tablas 10 y los contadores, el diagrama partes-todo o los bloques base 10.

90144
evaluación 58 PORFOLIO cincuenta y ocho 2 OLMb23sÇÉ HIr45vBCå Δ 89å » 45m89a89g|} HI>. ¿PVWu:; NOd:; TUs »r89 BCd:; NOa45® »u45n89å *+d:; NOPQ HIn89å *+d:;Þ »m89a45n45zxya45n89a<=s? EVWxVWp67 45 89^_å »p89 >?® *+qrsu:;@ À HI> »vBC >?z *+a67 45 89å. 3 ¿Céèu89á45n45 89 23s *+PQ HIp45 67 67 89 23s Δh89a45y? C\] >?m45p67 :; HI 89å. 4 C\] >?m45p67 :; HI 89å. ¿Qué he aprendido? 1 Dpq 89hi 89a89d89ø *+d:;Þ »n45ú45m:; HIr89 23s. + + = = 7 10 10 + + = = 5 8 10 10 + + = = 6 9 10 10 + + = = Sé hacerlo Colorea así: Necesito ayuda No sé hacerlo Puedes hacer más sumas en anayaeducacion.es
710869 7 9 654 321 4 2 3 7

TIC

Practica más sumas en anayaeducacion.es

Desarrollo del pensamiento

Lluvia de ideas para llevar a cabo la actividad del Objetivo en acción.

Educación emocional

Apartado dedicado a la metacognición con el que puede fomentarse la identificación de las emociones con relación al aprendizaje.

Ten en cuenta

• Las actividades propuestas en estos apartados persiguen la reflexión del alumnado sobre su aprendizaje. En él se incluyen actividades de repaso, autoevaluación y metacognición, con las que el alumnado identificará sus logros, debilidades, fortalezas, mejoras, etc.

• Para la autoevaluación y metacognición es importante explicar los emoticonos que aparecen en estas páginas, en el apartado «¿Qué he aprendido?».

Sugerencias de las actividades

Actividad 1

Repetir el dictado para ayudar al alumnado que haya tenido dificultades.

Sugerencia para números: Siete (7), diez (10), ocho (8), seis (6), nueve (9).

¿Cómo he aprendido?

Para facilitar la metacognición

Plantear preguntas como:

• ¿Qué he logrado en esta unidad?

•¿Qué he hecho bien y qué tengo que continuar haciendo?

• ¿Qué no he hecho tan bien y en qué puedo mejorar?

• ¿En qué me han ayudado mis compañeros y compañeras?

• ¿En qué he ayudado yo a mis compañeros y compañeras?

• ¿Con qué he aprendido más?

• ¿Qué ha sido lo que más me ha gustado?

• ¿Qué ha sido lo más difícil para mí?

• ¿Qué puedo hacer en el futuro para aprender más y mejor?

• ¿Qué tendría que repasar?

Para reforzar el aprendizaje

Utilizar estrategias de atención a la diversidad si se ha detectado en el alumnado dificultades en cuanto al aprendizaje o si no han logrado la adquisición de los contenidos. Por ejemplo, que los alumnos y las alumnas que hayan conseguido el aprendizaje de los contenidos ayuden a aquellos alumnos y a aquellas alumnas que no lo han

14591 Claves + info en anayaeducacion.es
conseguido. OBJETIVO EN ACCIÓN 59 U3 cincuenta y nueve ¿Q u:;@ *+ >? 45r89a<=s *+^_ 23sÑÖa<=s »p89 BCd45r45 89a<=s Δh89a89PQ HI® »p89a45r89å »m89a45n45 :; HIn:; HIr45 :;Þ ÃsÑÖa45n89ø? Hñóa45z »u45n89å Δ 67 45u45v>? 89å *+d:;Þ » 89d:; NOa<=s. IVWn45vDE HIn45 89å »u45> À TUsz{ 89 BCg`aa45> *+d:;Þ *+a67 89gjku45n89å *+d:;Þ Δ 89a<=s *+^_ 23sÑÖa<=s *+qrsu:;Þ Δh89a89PQ TUs »p89a45r89å »m89a45n45 :; HIn:; HIr45 :;Þ ÃsÑÖa45n89ø. 1 C\] @A 89 >?r:; NOå ÃsÇÉ NOgjkú45> » :;Þ Δh89a45y`aå »p89a45r:; NOhi 89d89ø Δ `aá89hi 67¬ *+ø *+d45 67 jk 89hi 67¬. ¿Cómo he aprendido? EVWn45 :; HIn89d:; HI® Δ 89å *+d:; NOPQ HIn89å. Spqu45m89a45®. Rvw NO^_ >?n89 BCPQ HI® Δ jk 89gjku45r89a<=s.
Diez dientes arriba, diez dientes abajo cepillarás sin mucho trabajo.

Herramienta de inclusión

Inclusión

a la diversidad
Lo esencial
Pautas DUA
IN.ON

de inclusión

¿Qué

es IN.ON?

Inclusión Online Anaya es una herramienta digital destinada al profesorado, cuyo objetivo es ofrecer soluciones a la atención de la diversidad de las aulas, desde los paradigmas del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) y de la enseñanza multinivel, priorizando la accesibilidad sensorial y cognitiva de todo el alumnado a los contenidos.

Las actividades están diseñadas teniendo en cuenta los paisajes de aprendizaje en los que están reflejados todos los procesos cognitivos de la taxonomía de Bloom.

Damos respuesta a las diferentes capacidades intelectuales y estilos de aprendizaje.

¿Cómo es y cómo se utiliza?

Es una plataforma donde encontrarás múltiples recursos para trabajar los conceptos imprescindibles de las áreas de Lengua y Matemáticas. En ella podrás filtrar los recursos por contenidos, nivel educativo o por necesidad educativa especial para la que está pecialmente diseñada. A continuación, verás todos los tipos de recursos que encontrarás en la herramienta y una breve descripción de ellos.

Otra educación es posible.

148
IN.ON
Herramienta
¿Quieres ver una muestra?

Para el profesorado

TABLA DE TRES NIVELES

Permite al profesorado tener una visión general del concepto a lo largo de los tres ciclos de Primaria.

RESUMEN GENERAL

Recoge toda la información relevante que se va a tratar en las distintas etapas de la Educación Primaria.

ESQUEMA GENERAL

Presenta la información del concepto de una forma esquemática y puede servir de material de estudio en los últimos cursos.

VOCABULARIO ANTICIPADO

Define los términos más complejos con los que se va a encontrar el alumnado.

Para el alumnado

EXPLICACIÓN DEL CONCEPTO

Permite ver cómo se trabaja el concepto a lo largo de la etapa.

AUTOINSTRUCCIONES

Con procedimientos paso a paso que planifican la tarea.

ACTIVIDADES DE PRÁCTICA Y EVALUACIÓN

La enseñanza multinivel facilita al profesorado una respuesta inclusiva al alumnado, estableciendo para ello diferentes niveles de atención didáctica.

ACTIVIDADES CON PICTOGRAMAS

Versiones de todas las actividades con pictogramas destinadas al alumnado con baja capacidad lectora, alumnado TEA o con discapacidad intelectual.

La herramienta también cuenta con materiales audiovisuales que favorecen la asimilación del concepto trabajado y que propician la autonomía y la autogestión del alumnado a la hora de aprender (flipped classroom).

AUDIOTEXTOS

Explicaciones de algunos conceptos en formato audio con subtítulos.

VÍDEOS SUBTITULADOS

VÍDEOS SIGNADOS

ESQUEMAS

Verdaderos Visual Thinking que ayudan a sintetizar la información. Disponibles tanto en formato PDF como interactivo.

JUEGOS

Juegos de mesa y juegos interactivos para afianzar cada concepto de una forma lúdica.

Este proyecto ha sido elaborado por maestros y maestras que creen que otra educación es posible. Sabemos que existen tantas formas de aprender como alumnos y alumnas. Son los protagonistas de esta aventura y a ellos les debemos nuestra pasión por la enseñanza. La inclusión es el leitmotiv de nuestra herramienta, y el Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA), el motor que nos impulsa.

149
150 ©
autorizado. 1 Rxy BCd:; NOå »u45n89å *+d:; NOPQ HIn89å »y *+^_ >?m45p67 :; HI 89å. 3 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 1 FICHA UNIDAD 1 D »y 0 U 1 D »y 1 U D »y U D »y U D »y U D »y U D »y U D »y U Inclusión
diversidad
Grupo Anaya, S. A. Material imprimible
y atención a la
151 © Grupo Anaya,
A. Material
autorizado. 1 Céèu:; HIn45 89å »y Ãs~òu45m89å. 3 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 2 FICHA UNIDAD 4 1 5 + = 5 4 1 2 2 + = + = + = + =
S.
imprimible
152 ©
1 Txya89deh89å Δ 89å Δ jk 89gjku45r89å *+qrsu:;Þ ÃsÑÖ @Ab>?r89å À HI> *+^_a89d89å *+^_a<=sÑÖø. 2 Spq 89gjku:;Þ Δ 89a<=s ÃsÇÉ HIr45 :; TUs. 3 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 3 FICHA UNIDAD Inclusión y atención a la diversidad
Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.
153 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 1 Rxy d:; NOå u45n89å *+d:; NOPQ HIn89å »y *+^_ m45p67:; HI 89å. 3 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 1 FICHA UNIDAD 1 D »y 0 U 1 D »y 1 U D »y U D »y U D »y U D »y U D »y U D »y U 1 1 1 1 1 1 2 4 7 3 5 9 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 1 Txya89deh89å Δ89å Δjk 89gjku45r89å *+qrsu:; sÑÖ @Ab>?r89å À HI> *+^_a89d89å *+^_a<= ÑÖø. 2 Spq 89gjku:;Þ Δ89a<= sÇÉ HIr45 :; TUs. 3 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 3 FICHA UNIDAD © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 1 Céèu:; HIn45 89å y à ~òu45m89å. 3 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 2 FICHA UNIDAD 4 1 5 + = 5 4 1 2 2 + = + = + = + = 6 4 2 7 3 4 2 6 4 2 7 3 4 2 8 7 6 9 8 7 6 9
154
3 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 4 FICHA UNIDAD 1 Rxy BCd:; NOå »u45n89å *+d:; NOPQ HIn89å »y *+^_ >?m45p67 :; HI 89å. D »y U D »y U D »y U D »y U D »y U D »y U D »y U D »y U Inclusión y atención a la diversidad
© Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.

Nombre y apellidos: 5 FICHA UNIDAD

3

Fecha:

1 Céèu:; HIn45 89å »y Ãs~òu45m89å.

Matemáticas 1.º

155 ©
Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.
+ = + = + = + = + =
156 ©
Fecha: Nombre y apellidos: 6 FICHA UNIDAD 1 Txya89deh89å Δ 89å Δ jk 89gjku45r89å *+qrsu:;Þ ÃsÑÖ @Ab>?r89å À HI> *+^_a89d89å *+^_a<=sÑÖø. 2 Spq 89gjku:;Þ Δ 89a<=s ÃsÇÉ HIr45i:; TUs. Inclusión y atención a la diversidad
Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 3 Matemáticas 1.º
157 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 3 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 4 FICHA UNIDAD 1 Rxy d:; NOå u45n89å *+d:; NOPQ HIn89å »y *+^_ m45p67:; HI 89å. D »y U D »y U D »y U D »y U D »y U D »y U D »y U D »y U 1 1 1 1 1 1 1 1 2 0 4 7 3 1 5 9 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 3 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 6 FICHA UNIDAD 1 Txya89deh89å Δ89å Δjk 89gjku45r89å *+qrsu:; sÑÖ @Ab>?r89å À HI> *+^_a89d89å *+^_a<= ÑÖø. 2 Spq 89gjku:;Þ Δ89a<= sÇÉ HIr45 :; TUs. © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 3 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 5 FICHA UNIDAD 1 Céèu:; HIn45 89å y à ~òu45m89å. + = + = + = + = + = 6 1 2 4 4 2 7 3 4 2 6 1 2 4 4 2 7 3 4 2 8 5 7 6 9 8 5 7 6 9
158
y atención a la diversidad © Grupo Anaya,
A. Material imprimible autorizado.
Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 7 FICHA UNIDAD 1 ¿Céèu89á45n45 89a<=s Δ `aa67 45 89a45> »p89a45r89å »t:; HIn:; HI® 10? C\] >?m45p67 :; HI 89å. Fxya67 45 89a45> Fxya67 45 89a45> Fxya67 45 89a45> Fxya67 45 89a45> Fxya67 45 89a45> Fxya67 45 89a45> Fxya67 45 89a45> Fxya67 45 89a45> Fxya67 45 89a45> . Fxya67 45 89a45> .
Inclusión
S.
3
159
3 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 7 FICHA UNIDAD 1 ¿Céèu89á45n45 89a<=s Δ `aa67 45 89a45> »p89a45r89å » :; HIn:; HI® 10? C\] >?m45p67 :; HI 89å. Fxya67 45 89a45> Fxya67 45 89a45> Fxya67 45 89a45> Fxya67 45 89a45> Fxya67 45 89a45> Fxya67 45 89a45> Fxya67 45 89a45> Fxya67 45 89a45> Fxya67 45 89a45> Fxya67 45 89a45> 7 6 2 9 10 3 5 4 0 8
© Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.

¡Dale al coco!

Razona

160
Spqi89gjku:;Þ Δ 89a<=s »p45 <=s~ò 89a<=s »y »r89oBCd:; NOå Δ 89å *+gjku45 45r45n89a67 89d89å *+d:;Þ LVWu45 <=s. – Lxy 23s »n45ú45m:; HIr89 23s À TUs~ò 89á45> Δb>? :; HI> *+ >?r89d:; HIn89a89d89 23s. – TVW :; HIn:;Þ 9 *+gfg 89 @AbBC 23s. – Spqu<=s *+gfg 89 @AbBC 23s »n89ø ÃsÑÖ >?> *+a45zVWu67 :; TUs. Inclusión y atención
la diversidad
a
161 Cálculo mental U3 Matemáticas 1.º Nombre y apellidos: Fecha: 0 123 4 5 0 + 1 = 1 + 1 = 2 + 1 = 3 + 1 = 4 + 1 = 5 + 1 = 6 + 1 = 7 + 1 = 8 + 1 = Axyhi :; HIr45 89 23s: 8 + 1 = 0 + 1 = 7 + 1 = 1 + 1 = 6 + 1 = 2 + 1 = 5 + 1 = 3 + 1 = 4 + 1 = Axyhi :; HIr45t89 23s: 8 + 1 = 7 + 1 = 6 + 1 = 5 + 1 = 4 + 1 = 3 + 1 = 2 + 1 = 1 + 1 = 0 + 1 = Axyhii:; HIr45 89 23s: + 1 Sumar 1 3 + 1

Lo resuelvo sin problema

¿Cuál es el total?

162
Bno NOå » 45 :; HIn:;Þ 3 *+gfg 89 @AbBC 23s *+a45zVWu67 :; TUs »y 2 *+gfg 89 @AbBC 23s *+a45m89a45r45 67 67 89 23s. ¿Céèu89á45n45 89 23s *+gfg 89 @AbBC 23s » 45 :; HIn:;Þ À HI> » 89 >? 89a67¬? 1 • C\]a67 89hiu67 89a45® À JK¬ » 89 >? 89a67¬ Ãs~ò 89gjkn45 67 jk 89^_å... » jku45n45 89a45® Δ 89 23s *+a45zVWu67 :; TUs »y Δ 89 23s *+a45m89a45r45 67 67 89 23s. ÃsÇÉ HIp89a45r89a45® Δ 89 23s *+a45zVWu67 :; TUs »y Δ 89 23s *+a45m89a45r45 67 67 89 23s. 1 C \] >? m 45 p 45 r :; HI n 89 d 89 ø À JK ¬ » p 45 r 89 @A b @A :; HI m 89 å. 2 O pq r 89 g `a a 45 n 45 45 z xy ø Δ 89 23 s *+ d 89 a 45 89 23 s 3 ... » y » r :; TU s ~ò u :; JK 45 v BC ø À JK ¬ » p 45 r 89 @A b @A :; HI m 89 å. • ¿Céèu89á45n45 89 23s » 45 :; HIn:;Þ Bno NOå? • ¿Céèu89á45n45 89 23s » 45 :; HIn:;Þ Bno NOå? 2 3 2 3 Bno NOå » 45 :; HIn:;Þ *+gfg 89 @AbBC 23s À HI> » 89 >? 89a67¬. 4 ¿T VW ¤ Ã s ÑÖ @A 45 u 89 hi 89 >? > » 45 :; HI n :; Þ Ã s ÇÉ HI n 45 45 89 d 89 ø? C\] >?m45p45r45u:; JKbBCå *+qrsu:;Þ À JK¬ » 89 >? 89a67¬ À TUs À JK¬ »n45ú45m:; HIr89ø »m89a45y`a >?®.
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3 2 ?
Inclusión y atención a la diversidad

Pautas DUA

Inclusión en Operación Mundo

El Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) es un conjunto de principios para desarrollar el curriculum que proporcionen a todos los estudiantes igualdad de oportunidades para aprender. Estos principios son los siguientes:

Inclusión en Operación Mundo

Principios del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA)

Proporcione múltiples formas de MOTIVACIÓN Y COMPROMISO

El Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) es un conjunto de principios para desarrollar el curriculum que proporcionen a todos los estudiantes igualdad de oportunidades para aprender. Estos principios son los siguientes:

Redes afectivas El «PORQUÉ» del aprendizaje

Proporcione opciones para captar el interés

7.1 Optimice las elecciones individuales y autonomía.

7.2 Optimice la relevancia, el valor y la autenticidad.

7.3 Minimice las amenazas y distracciones.

Proporcione opciones para mantener el esfuerzo y la persistencia

8.1 Resalte la relevancia de metas y objetivos.

8.2 Varíe las demandas y los recursos para optimizar los desafíos.

8.3 Promueva la colaboración y la comunicación.

8.4 Aumente la retroalimentación orientada a la maestría.

Proporcione opciones para la autorregulación

9.1 Promueva expectativas y creencias que optimicen la motivación.

9.2 Facilite habilidades y estrategias para enfrentar desafíos.

9.3 Desarrolle la autoevaluación y la reflexión.

Proporcione múltiples formas de REPRESENTACIÓN

Proporcione múltiples formas de REPRESENTACIÓN

Redes de reconocimiento El «QUÉ» del aprendizaje

Proporcione múltiples formas de ACCIÓN Y EXPRESIÓN

Proporcione múltiples formas de ACCIÓN Y EXPRESIÓN

Redes estratégicas

El «CÓMO» del aprendizaje

APÉNDICES EXPERTOS

Decididos y motivados

Proporcione opciones para la percepción

Redes de reconocimiento del aprendizaje

1.1 Ofrezca formas de personalizar la visualización de la información.

Redes estratégicas El «CÓMO» del aprendizaje

Proporcione opciones para la acción física

Proporcione opciones para la acción física

4.1 Varíe los métodos de respuesta, navegación e interacción.

Ofrezca formas de personalizar la visualización de la información.

1.2 Ofrezca alternativas para la información auditiva.

1.3 Ofrezca alternativas para la información visual.

4.1 Varíe los métodos de respuesta, navegación e interacción.

4.2 Optimice el acceso a herramienta y tecnologías de asistencia.

4.2 Optimice el acceso a herramienta y tecnologías de asistencia.

Proporcione opciones para el lenguaje y los símbolos

2.1 Aclare vocabulario y símbolos.

2.2 Aclare sintaxis y estructura.

para la información auditiva. Aclare vocabulario y símbolos. Aclare sintaxis y estructura.

Proporcione opciones para la expresión y la comunicación

Proporcione opciones para la expresión y la comunicación

5.1 Use múltiples medios para la comunicación.

5.1 Use múltiples medios para la comunicación.

2.3 Apoye la decodificación. de textos, notaciones matemáticas y símbolos.

de textos, notaciones matemáticas

2.4 Promueva la comprensión entre diferentes lenguas.

5.2 Use múltiples herramientas para la construcción y composición.

5.2 Use múltiples herramientas para la construcción y composición.

5.3 Desarrolle fluidez con niveles de apoyo graduados para la práctica y el desempeño.

5.3 Desarrolle fluidez con niveles de apoyo graduados para la práctica y el desempeño.

2.5 Ilustre a través de múltiples medios.

Promueva la comprensión entre Ilustre a través de múltiples medios.

Proporcione opciones para la comprensión

Proporcione opciones para la función ejecutiva

Proporcione opciones para la función ejecutiva

3.1 Active o proporcione conocimientos previos.

Active o proporcione conocimientos

6.1 Guíe el establecimiento de metas apropiadas.

6.1 Guíe el establecimiento de metas apropiadas.

3.2 Destaque patrones, características fundamentales, ideas principales y relaciones entre ellas.

Destaque patrones, características fundamentales, ideas principales

6.2 Apoye la planificación y el desarrollo de estrategias.

6.2 Apoye la planificación y el desarrollo de estrategias.

6.3 Facilite la gestión de información y recursos.

3.3 Guíe el procesamiento, visualización y manipulación de la información.

Guíe el procesamiento, visualización y manipulación de la información.

6.3 Facilite la gestión de información y recursos.

6.4 Mejore la capacidad para monitorear el progreso.

3.4 Maximice la transferencia y la generalización de la información.

6.4 Mejore la capacidad para monitorear el progreso.

y la generalización de la información.

Ingeniosos y conocedores Estratégicos y dirigidos a la Meta

Ingeniosos y conocedores Estratégicos y dirigidos a la Meta

163
CAST 2018 (Center for Applied Special Technology)
Acceso Meta Construcción Internalización 28
CAST 2018 (Center for Applied Special Technology)

Pautas DUA en Operación Mundo

Los diferentes elementos del Proyecto Operación Mundo están concebidos teniendo en cuenta los principios del Diseño Universal de Aprendizaje (DUA). En la siguiente tabla se muestra la relación entre los principios o pautas DUA y los elementos del proyecto:

OPERACIÓN MUNDO

Situación de aprendizaje

ODS

Imagen y contexto

¿Cómo lo ves?

El dato

Objetivo en acción

Pautas DUA que se aplican en el proyecto

• La relación directa con los ODS (retos del siglo xxi) y con la vida cotidiana del alumnado optimiza la relevancia, el valor y la autenticidad (7.2).

• La representación alternativa al texto facilita la comprensión y la conexión personal con el contexto de la Situación de aprendizaje (2.5).

• Las preguntas vinculan la Situación de aprendizaje con las experiencias y los conocimientos previos del alumnado (3.1).

• Aporta información objetiva y contrastable sobre la importancia del objetivo en acción (8.1).

• Estimula la reflexión colectiva a través de una estrategia de pensamiento útil para afrontar los problemas cotidianos (9.2).

• Fomenta la autonomía proponiendo un producto final abierto a la contextualización en el centro y a la elección del alumnado (7.1) variando los niveles de exigencia (8.2).

• Facilita la generalización y la transferencia de los aprendizajes esenciales (3.4).

• Fomenta la comunidad y la colaboración para la realización y difusión colectiva del producto final (8.3).

• Da acceso a información actualizada sobre los ODS al profesorado y al alumnado utilizando múltiples medios de comunicación (5.1).

Proporcione múltiples MOTIVACIÓN

Sigue el hilo

• Guía de forma ordenada la consecución del objetivo en acción (6.1) modelando y visibilizando el proceso (6.2) con un organizador gráfico (6.3).

• ¿Qué sé? Propone actividades interactivas trazables para la detección de ideas previas en la apertura de la unidad (3.1)

• Utiliza píldoras audiovisuales que presentan las situaciones de aprendizaje estimulando expectativas y creencias que aumentan la motivación (9.1) en la apertura de la unidad.

• Presenta en cada unidad información adicional de fuentes preseleccionadas en distintos formatos que proporcionan alternativas a la información auditiva (1.2) y visual (1.3) como representaciones alternativas al texto (2.5): canciones, audios o vídeos subtitulados, locuciones de la información textual, organizadores gráficos, visual thinking, etc. utilizables, además, dinamizar la participación.

• Permite reconstruir el proceso de aprendizaje de forma interactiva con el apoyo del organizador gráfico que representa el progreso hacia el objetivo en acción (3.3).

Redes El «PORQUÉ»

Proporcione opciones captar el interés

7.1 Optimice las elecciones individuales y

7.2 Optimice la relevancia, el valor y la autenticidad.

7.3 Minimice las amenazas y distracciones.

Proporcione opciones mantener el esfuerzo

8.1 Resalte la relevancia y objetivos.

8.2 Varíe las demandas para optimizar

8.3 Promueva la colaboración y la comunicación.

8.4 Aumente la retroalimentación orientada a la

Proporcione opciones la autorregulación

9.1 Promueva expectativas que optimicen

9.2 Facilite habilidades para enfrentar

9.3 Desarrolle la autoevaluación y la reflexión.

APÉNDICES EXPERTOS

Decididos

164
MATERIAL IMPRESO ENTORNO DIGITAL
Pautas DUA
Acceso Meta Construcción Internalización 28

Inclusión en Operación Mundo

El Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) es un conjunto de principios para desarrollar el curriculum que proporcionen a todos los estudiantes igualdad de oportunidades para aprender. Estos principios son los siguientes:

Proporcione múltiples formas de MOTIVACIÓN Y COMPROMISO

• Identifica el vocabulario básico (color, iconos, Proporciona ejemplos de buena ejecución y avisos ) minimizando la

Proporcione múltiples formas de REPRESENTACIÓN

• Ofrece variedad de material manipulativo para adquirir los aprendizajes esenciales con múltiples

Redes afectivas El «PORQUÉ» del aprendizaje

Proporcione opciones para captar el interés

7.1 Optimice las elecciones individuales y autonomía.

Redes de reconocimiento El «QUÉ» del aprendizaje

Proporcione opciones para la percepción

• Incorpora acciones de práctica y revisión sistemáticas que favorecen la generalización de

7.2 Optimice la relevancia, el valor y la autenticidad.

7.3 Minimice las amenazas y distracciones.

• Selecciona Lo esencial de cada unidad (3.2) y proporciona Para estudiar: esquemas o resúmenes (3.3 imprimibles de los saberes básicos de cada unidad que permiten la personalización en la presentación de información ( ) y los presenta con diversos tipos de organizadores gráficos que representan las ideas clave y sus ), de manera progresiva entre los

Proporcione múltiples formas de ACCIÓN Y EXPRESIÓN

• Complementa el texto escrito a través de múltiples medios como apoyo los saberes básicos con presentaciones o vídeos (2.5).

Redes estratégicas El «CÓMO» del aprendizaje

• Ofrece apoyo Para ejercitar básicos con actividades interactivas trazables en cada UD, utilizando herramientas y tecnologías de apoyo (

1.1 Ofrezca formas de personalizar la visualización de la información.

Proporcione opciones para la acción física

4.1 Varíe los métodos de respuesta, navegación e interacción.

• Actividades competenciales• Incorpora actividades que permiten respuestas participación, la experimentación, la resolución de

1.2 Ofrezca alternativas para la información auditiva.

1.3 Ofrezca alternativas para la información visual.

• Proporciona modelos y apoyos por medio de estrategias y llaves de pensamiento que facilitan el procesamiento de la información y su 3.3).

Proporcione opciones para mantener el esfuerzo y la persistencia

Proporcione opciones para el lenguaje y los símbolos

• Fomenta la interacción y la tutorización entre iguales a través de técnicas de aprendizaje

8.1 Resalte la relevancia de metas y objetivos.

8.2 Varíe las demandas y los recursos para optimizar los desafíos.

2.1 Aclare vocabulario y símbolos.

2.2 Aclare sintaxis y estructura.

• Proporciona métodos alternativos para que el alumnado acceda a la información e interaccione

8.3 Promueva la colaboración y la comunicación.

• Proporciona modelos y apoyos del proceso y pautas de comprobación de los resultados (6.1.) apoyando la planificación y el desarrollo de estrategias ( facilitando la gestión de la información y los recursos (6.3).

4.2 Optimice el acceso a herramienta y tecnologías de asistencia.

– Infografías Plan Lingüístico.

– Infografías TIC.

Proporcione opciones para la expresión y la comunicación

5.1 Use múltiples medios para la comunicación.

2.3 Apoye la decodificación. de textos, notaciones matemáticas y símbolos.

• Proporciona alternativas para la respuesta y la navegación (4.1) por medio de vídeos y variadas herramientas tecnológicas ( complementando el texto escrito a través de múltiples medios (2.5).

5.2 Use múltiples herramientas para la construcción y composición.

5.3 Desarrolle fluidez con niveles de apoyo graduados para la práctica y el desempeño.

8.4 Aumente la retroalimentación orientada a la maestría.

2.4 Promueva la comprensión entre diferentes lenguas.

• Repaso trimestral (lúdico)• Utiliza múltiples medios de comunicación como medios alternativos de expresar lo aprendido

2.5 Ilustre a través de múltiples medios.

• Utiliza múltiples herramientas para la construcción y la composición (

Proporcione opciones para la autorregulación

9.1 Promueva expectativas y creencias que optimicen la motivación.

Proporcione opciones para la comprensión

• Define competencias con niveles de apoyo graduados para la práctica y la ejecución (5.3) ) con actividades de refuerzo, ampliación y multinivel

9.2 Facilite habilidades y estrategias para enfrentar desafíos.

9.3 Desarrolle la autoevaluación y la reflexión.

3.1 Active o proporcione conocimientos previos.

Proporcione opciones para la función ejecutiva

• IN.ON Permite la personalización de la información adecuándola a las diversas características y necesidades educativas del alumnado (1.1) y ofreciendo alternativas a la información auditiva (1.1) y visual (

3.2 Destaque patrones, características fundamentales, ideas principales y relaciones entre ellas.

3.3 Guíe el procesamiento, visualización y manipulación de la información.

3.4 Maximice la transferencia y la generalización de la información.

APÉNDICES EXPERTOS

Decididos y motivados

6.1 Guíe el establecimiento de metas apropiadas.

6.2 Apoye la planificación y el desarrollo de estrategias.

6.3 Facilite la gestión de información y recursos.

6.4 Mejore la capacidad para monitorear el progreso.

Ingeniosos y conocedores Estratégicos y dirigidos a la Meta

165
CAST 2018 (Center for Applied Special Technology) Acceso Meta Construcción Internalización 28

OPERACIÓN MUNDO

Evaluación

¿Qué he aprendido?

• Actividades de evaluación

Pautas DUA que se aplican en el proyecto

• Estimula la autoevaluación y la coevaluación proporcionando variedad de instrumentos y actividades de evaluación (9.3).

• Estimula la autoevaluación y la coevaluación (9.3) con actividades interactivas no trazables con herramientas y tecnologías de apoyo (4.2).

• Aumenta la capacidad de hacer un seguimiento de los avances (6.4

– Instrumentos y actividades interactivas trazables de heteroevaluación.

– Generador de pruebas de evaluación y ejercitación por niveles de desempeño (básico/avanzado) en los distintos momentos de la programación anual (inicial, durante el desarrollo, final) (5.3).

– Evaluación competencial.

– Competencias GYM: tablas y soluciones.

Proporcione múltiples MOTIVACIÓN

• Respuesta al objetivo en acción

• Maximiza la transferencia de los aprendizajes a nuevos contextos y situaciones (3.4).

• Porfolio digital imprimible que permite la personalización en la presentación de información (1.1) en cada unidad aumentando la capacidad del alumnado para realizar un seguimiento continuo de sus avances (6.4) a través de la autoevaluación y la reflexión ( y la utilización del feedback orientando una mejor ejecución (8.4).

Redes El «PORQUÉ»

Proporcione opciones captar el interés

7.1 Optimice las elecciones individuales y

7.2 Optimice la relevancia, el valor y la autenticidad.

7.3 Minimice las amenazas y distracciones.

Proporcione opciones mantener el esfuerzo

8.1 Resalte la relevancia y objetivos.

8.2 Varíe las demandas para optimizar

¿Cómo he aprendido?

Proyecto interdisciplinar

• Piensa

• Diseña

• Construye

• Presenta

• Comprueba

• Estimular el logro y la mejora por medio de estrategias de autorregulación que permiten afrontar los desafíos con información relevante sobre fortalezas personales y patrones de error (9.2).

• Maximiza la transferencia de los aprendizajes a nuevos contextos y situaciones (3.4).

• Incorpora actividades que permiten respuestas personales abiertas que fomentan la participación, la experimentación, la resolución de problemas y la creatividad (7.2).

• Ofrece indicaciones y apoyo para visualizar el proceso y los resultados previstos para la consecución del producto final del proyecto (6.1).

• Fomenta la interacción y la tutorización entre iguales a través de técnicas de aprendizaje cooperativo (8.3).

Proyecto interdisciplinar

• Evidencia la relevancia de metas y objetivos relacionando los elementos curriculares vinculados con los aprendizajes esenciales (competencias específicas y criterios de evaluación) y los saberes básicos de cada unidad con el perfil de salida de las competencias clave de la etapa en la PD (8.1).

• Facilita la autoevaluación y la coevaluación proporcionando instrumentos de evaluación de la práctica docente (9.3).

8.3 Promueva la colaboración y la comunicación.

8.4 Aumente la retroalimentación orientada a la

Proporcione opciones la autorregulación

9.1 Promueva expectativas que optimicen

9.2 Facilite habilidades para enfrentar

9.3 Desarrolle la autoevaluación y la reflexión.

APÉNDICES EXPERTOS

Decididos

166
MATERIAL IMPRESO ENTORNO DIGITAL
Pautas DUA
28
Acceso Meta Construcción Internalización

3 Me cuido Lo esencial

167
La decena
Números
Sumas
lo aprendo en un momento
Figuras Me
Nos preparamos
tener
dientes tienes? 10 diez 10 unidades = 1 decena 10 U = 1 D =
hay en total? y 5 2 3 dostresmásigual a 23 5 cinco + =
Cepillar los dientes es esencial para no
caries. ¿Cuántos
¿Cuántas

1 ¡Ya conozco el número 10!

168 2
Los números nos ayudan a saber cuántos objetos hay. *+d45 :; HIz Rxy BCd:; NOå 10 »m89 >?n:; NOd89a<=s. 1 13 578910 EäãsÑÖhir45 67bDEÞ Δ 89 23s »n45ú45m:; HIr89 23s *+qrsu:;Þ Δ `aa67 45t89a45> À HI> À TUs~òt89å ÃsÇÉ HIr45 :;Þ. 2 Hñóa45y . Hñóa45y SpqΔ *+hiu:; HIn45t89ø » 89 BCd89 23s, Δh89a45y Céèu:; HIn45 89å »y *+^_ >?m45p67 :; HI 89å. 3

2 Descubro la decena

Hacer grupos de diez nos ayuda a contar.

169 3 U3
10 »u45vBCa<=s Ãs~òu:; JK 45 89a<=s. 10 »u45n45 89d89a89d:; TUs 1 *+d:; NOPQ HIn89å = 1 ΔbBC @A <=sÑÖå *+^_ >?> 10 »u45vBCa<=s. Lxya<=s *+gjku89a45r89d89ø. Upq> *+gjkr45u45p89ø *+d:;Þ 10 »u45n45 89d89a89d:; TUs Δ `a >?r45m89å »u45n89å *+d:; NO PQ HIn89å C\] @A 89o>?r:; NOå »u45n89å *+d:; NOPQ HIn89å *+d:;Þ »u45vBCa<=s. 1 10 U = 1 D = Rvw HIp45r:; TUsÇÉ HIn45 89a45m89 23s »u45n89å *+d:; NOPQ HIn89å *+^_ >?> »u45n89å ΔbBCa45r45r89å »r89 >? `aå. D »y U D »y U EäãsÑÖhir45 67bDEÞ *+hiu89á45n45 89a<=s *+d:; NOPQ HIn89a<=s »y »u45n45 89d89a89d:; TUs Δh89a45y À HI> *+^_a89d89å *+^_a<=sÑÖø. 2

3 Aprendo a sumar

170 4
para saber el total al juntar dos grupos. ¿Céèu89á45n45 89a<=s Δh89a45y À HI> » 89 >?t89a67¬? »y 5 2 3 + = + = *+d89 23s » 45r:; TUs »m89á<=s » 89gjku89a67¬ *+å 23 5 *+hi 45n89^_ø + = OLMb23sÇÉ HIr45vBCå Δ 89a<=s » 45m89á89g|} HIn:; TUs »y *+^_o>?m45p67 :; HI 89å. 1 + = 6 10 + = 5 10 + = 10 OLMb23sÇÉ HIr45vBCå »y *+^_ >?m45p67 :; HI 89å *+^_ >?> À JK¬ »n45ú45m:; HIr89ø *+qrsu:;Þ Δ `aa67 45 89å. 2
Sumamos

4 Reconozco figuras

Las figuras nos ayudan a reconocer formas distintas.

171 5 U3
EäãsÑÖhir45 67bDEÞ *+hiu89á45n45 89a<=s Δ jk 89gjku45r89a<=s Δh89a45y »y *+^_o@A 89 >?r:; NOå ÃsÇÉ NOgjkú45> À JK¬ *+^_ BCd45 89g`aø. 1 OLMb23sÇÉ HIr45vBCå À JK¬ *+d45 67b>?u45j`aø, » 89á45p89a67 89ø, »y »n89 >?m67b>?r89å Δ 89å Δ jki89gjku45r89å *+qrsu:;Þ »m89á<=s ÃsÇÉÞ »r:; HIp45i45 :;Þ. 2

NOS PONEMOS EN ACCIÓN

¡A lavarse los dientes!

172
6
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E

Generador de pruebas de evaluación y ejercitación

Competencias

GYM Game Room: evaluación gamificada

Evaluación

Evaluación inicial

Evaluación por unidades

Evaluación competencial

Instrumentos de evaluación, autoevaluación y coevaluación

Instrumentos para evaluar la práctica docente

Generador de pruebas de evaluación y ejercitación

Es una herramienta práctica y eficaz, capaz de elaborar todas las pruebas de evaluación requeridas durante el curso. Permite obtener pruebas impresas, listas para ser distribuidas entre el alumnado.

De forma sencilla, y sin requerir conocimientos informáticos especiales, la web de Anaya le ofrece la posibilidad de realizar distintas pruebas de evaluación.

Al seleccionar la opción «Evaluación» se desplegará un menú. Una vez que haya accedido a la herramienta según se describe en el apartado anterior:

1 Aparecerá una pantalla que muestra los bloques de contenidos del curso. Al pulsar sobre ellos se despliegan concretando saberes básicos.

2 Se pueden seleccionar todos aquellos que se desee incluir en la prueba de evaluación. Al hacerlo, se van mostrando en el cuadro resumen de la derecha, pudiéndose eliminar si se considera oportuno. Una vez que se han seleccionado los contenidos deseados, solo hay que pulsar el botón Generar prueba y elegir cuántas evaluaciones diferentes se quieren generar.

3 La herramienta creará automáticamente las pruebas y las mostrará en pantalla. Solo resta imprimir, lo que puede hacerse incluyendo las soluciones.

4 Otra opción que ofrece la herramienta es Prueba personalizada. Esta opción permite previsualizar las actividades disponibles antes de seleccionarlas para generar la prueba.

¿Qué es el generador de pruebas de evaluación y ejercitación?
iPad 1
¿Cómo funciona?
175 4 iPad 2 3

Game Room: evaluación gamificada

gamificado de cada curso.

¿Qué es Game Room?

Game Room es una propuesta de evaluación trimestral gamificada y digital inspirada en los Objetivos de Desarrollo Sostenible. Su diseño, basado en storytelling, constituye una experiencia interdisciplinar lúdica y motivadora para el alumnado.

En cada escenario encontrarás un personaje que necesita tu ayuda. Presta atención para completar las misiones.

Evaluación gamificada y digital

Experiencia interdisciplinar

Utilizarás el Dolter para buscar elementos ocultos y avanzar en la historia.

¿Cómo es Ultimate Travellers?

Es un gran juego en el que el alumnado interactuará con los personajes, los escenarios, la exploración, el conflicto y la acción que se desarrolla en isla Ámbar.

DOC se comunicará contigo a través de Hermes cuando necesites una pista.

Bajo un objetivo común, el alumnado avanzará a través de escenarios personalizados, visualizando vídeos narrativos, comunicándose con los personajes, respondiendo a preguntas tipo quiz y resolviendo juegos más complejos.

Lo hará en un marco de refuerzo positivo, identificando su avance a través de la barra de progreso y recibiendo feedback del proceso.

176
Storytelling Inspirado en los ODS Proyecto

¿Quieres conocer más?

Arrastar objetos

Emparejar

Uso del Dolter

Adivinar palabras

Cartas iguales

177 ...
y muchos más juegos.

Competencias GYM

¿Qué son las competencias

GYM ?

Las competencias GYM proponen un espacio de entrenamiento en el que el alumnado moviliza los aprendizajes adquiridos; son un espacio para entrenar las competencias.

Este recurso es un elemento importante para la inclusión y el éxito escolar que contribuye a desarrollar las competencias específicas del área.

Fichas para el alumnado

Ciencias Naturales 3.º

CUIDAMOS NUESTRO CUERPO Nombre y apellidos:

Es importante cuidar nuestro cuerpo y así poder tener la mejor salud posible. Si tenemos un buen estado de salud, podremos disfrutar de muchas actividades junto a nuestra familia y amistades.

1 Con qué parte de nuestro cuerpo podríamos utilizar los siguientes objetos? Une con flechas.

Muñeca Cuello Rodillas Cintura

Curso:

Pies Hombro/espalda Cabeza

2 Observa el esqueleto de nuestro cuerpo.

En nuestro cuerpo todos los huesos tie- nen una articulación.

Todos los huesos son largos y finos. Hay huesos que son planos. Los tendones unen los músculos a los huesos.

SINO

178
¿Qué te ofrecen?
1 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.

Actividad 1

Bloque de contenido Materia y energía.

Proceso cognitivo Conocer y reproducir. Comprensión.

Descriptor operativo Identifica diferentes tipos de energía.

Máxima puntuación:

1 punto: Respuesta correcta: c)

Ninguna puntuación:

Criterios de corrección

0 puntos: más de un error.

0 puntos: Se ha dejado en blanco.

Pregunta de respuesta Cerrada. Elección múltiple.

Actividad 2

Bloque de contenido Materia y energía.

Proceso cognitivo Conocer y reproducir. Comprensión.

Descriptor operativo Identifica el funcionamiento de las energías renovables.

Máxima puntuación:

1 punto: Respuesta correcta: a)

Escala de rendimiento

Ciencias Naturales 3.º

Para cada actividad, presenta el contenido trabajado, el proceso cognitivo y el criterio de corrección para valorar la puntuación obtenida. Facilita una aproximación descriptiva de la competencia del alumnado en base a la ejecución de la prueba.

Criterios de corrección

Ninguna puntuación:

0 puntos: un error.

0 puntos: Se ha dejado en blanco.

Pregunta de respuesta Cerrada. Elección múltiple.

ESCALA DE RENDIMIENTO EN LA PRUEBA

ENERGÍAS RENOVABLES: ¿QUÉ SON Y PARA QUÉ SIRVEN?

Además de la valoración en base a la puntuación obtenida en la prueba (0 a 11 puntos), es posible dar una aproximación descrip- tiva de la competencia del alumnado en base a su ejecución. Naturalmente, la construcción de estas escalas en las pruebas nacio- nales e internacionales tiene un proceso de diseño complejo y dilatado en el tiempo, que permite obtener unas descripciones del rendimiento muy afinadas y alineadas con las puntuaciones obtenidas en la prueba. En este caso, la propuesta no es más que una aproximación realizada en base a los descriptores operativos de cada ítem y la dificultad cognitiva en la que se sitúan cada uno de ellos.

Nivel (puntuaciones esperadas) Actividades En este nivel se espera que el alumno o la alumna:

Nivel 4: Competente (11) #10Extrae conclusiones sobre situación planteada acerca del uso de energías.

Nivel 3: Avanzado (8-10) #04, #08, #06 Identifica el fundamento y base de los tipos de energía, analizando la duración de las fuentes, y adopta hábitos de vida saludables en su uso.

Nivel 2: En desarrollo (5-7) #05, #07Identifica tipologías de energías y las ventajas de ofrece cada una de ellas.

Nivel 1: Iniciado (0-4) #01, #02, #03, #09Identifica diferentes tipos y funcionamiento de energías renovables

Matriz de especificaciones

Ciencias Naturales 3.º

DE ESPECIFICACIONES

ENERGÍAS RENOVABLES: ¿QUÉ SON Y PARA QUÉ SIRVEN?

Ofrece una interesante información cuantitativa sobre los procesos cognitivos asociados a las propuestas de entrenamiento.

179 Corrector
ENERGÍAS RENOVABLES: ¿QUÉ SON Y PARA QUÉ SIRVEN?
CORRECTOR
Ciencias Naturales 3.º 1 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.
6 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.
7 Bloques de contenidos Metodología científica
medio Materia y energía Tecnología y digitalización SubtotalTotal Procesos Conocer y reproducir Acceso e identificación actividades 3,9 20% 60% Comprensión actividades 1,2,5,7 40% Aplicar y analizar Aplicación actividad 6 10% 30% Análisis actividades 4,8 20% Razonar y reflexionar Síntesis y creación 10% Juicio y valoración actividad 10 10% Total 100% 100%
El ser humano y la salud Los seres vivos y su
MATRIZ

El

Este año en el colegio estamos llevando cromos para jugar en la hora del recreo. Los cromos los hemos comprado por este precio.

Etu¬

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1

180
GYM
Competencias
álbum de cromos
© Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 1 Mñóa45r89^_å *+^_ >?> »u45n89å ✗ Ãs~òΔ À TUs »vDE HIr89d89a89d:; HIr89ø *+ø Δ `aa67 <=sÑÖø: 2 AVWn45 89 >?n45 89ø » 45 :; HIn:;Þ 10 *+hir89 >?m89 23s »y Δ :;Þ Δh89a45> »r:; NOg`aa67 89a89d89ø 5 »m89á<=s. Rxy BCd:; NOå. 1 � 2 � 1 � Vvw HIr89d89a89d:; HIr89ø Fxya67 <=sÑÖø Etu¬ *+hir89 >?m89ø B À TUs
Nombre y apellidos: Curso: Matemáticas 1.º
2 � 3 �
A
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Cromo Cromo B Cromo C

EL

DE

181
ÁLBUM
CROMOS Nombre y apellidos: Matemáticas 1.º © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 3 AVWyjku89d89å *+å Mñóa45r89^_ø *+å À JK :; NOgjk 45® Δ 89å *+^_a45 `aå *+qrsu:;Þ »t45 :; HIn:;Þ »m89á<=s *+hir89 >?m89 23s »y »r89 BCd:;NOa67 89å. 4 AVWn89d45r:; NOå » 45 :; HIn:;Þ »u45n89å *+^_a45 `aå *+^_ >?> 7 *+hir89o>?m89 23s, ¿*+qrsu45 :;HI> »t45 :; HIn:;Þ »m89á<=s *+hir89 >?m89 23s *+qrsu:;Þ À JK 67 89å? Spqu67b>?r89a45y`aå Δ 89å »r:; TUs~òp45u:; TUs~òt89å *+^_ >?r45r:; NOhi 89å. 10 *+hir89 >?m89o23s EVWr45 67kxyå 12 *+hir89 >?m89 23s AVWr45 89a89d45n89å 5 *+hir89 >?m89 23s C\]a45r67 89å 7 *+hir89 >?m89 23s AVWn89d45r:; NOå *+å) C\]a45r67 89å »y EVWr45i67kxyå. Δ∫) AVWr45 89a89d45n89å. *+©) EVWr45 67kxyå »y C\]a45r67 89å. *+∂) AVWr45 89a89d45n89å »y EVWr45 67kxyå. 2 C\]a45 `aå 1 C\]a45j`aå 2 C\]a45 `aå 3 C\]a45j`aå 4 10 *+ hir89 >?m89 23s 12 *+ hir89 >?m89o23s 5 *+ hir89 >?m89 23s 7 *+ hir89o>?m89 23s

EL ÁLBUM DE CROMOS

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5

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Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.

182
Nombre y apellidos: Matemáticas 1.º
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45
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10 �
� Competencias GYM

EL ÁLBUM DE CROMOS Nombre y apellidos:

8 IVWn89d45i89^_å Ãs~òΔ À TUs V E R D A D E R O *+ø F A L S O

EVW> À JK¬ *+hir89 >?m89ø *+a45p89a45r:; NOPQÞ *+d45 67b>?u45 `aa89d89ø

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© Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.

183
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184 EL ÁLBUM DE CROMOS Nombre y apellidos: 10 ¿Qbcu:;@ Δ jk 89deh89å »p89 BCd45r45í89å »u45t45 67 45 45zxya45® »p89a45r89å » :; HIr45m45 45n89a45® Δ 89å ÃsÇÉ HIr45 :;Þ? Rxy BCd:; NOå. 56–248–2610–2 ? ? ? ? *+å) *+©) Δ∫) *+∂) 2–2 9 6–94 5–3 7 2–81 5 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Competencias GYM

CORRECTOR

EL ÁLBUM DE CROMOS

Actividad 1

Contenido Números.

Proceso cognitivo Conocer y reproducir. Comprensión.

Descriptor operativo Identifica datos y mensajes de texto numéricos sencillos de la vida cotidiana (facturas, folletos, rebajas…).

Máxima puntuación:

1 punto.

Criterios de corrección

VerdaderoFalso

El cromo B es el más caro. ✗

El cromo C es más caro que el cromo B. ✗

El cromo A está rebajado a 1 � ✗

El cromo B cuesta más que el cromo A. ✗

Ninguna puntuación:

0 puntos: Cualquier otra respuesta.

0 puntos: Se ha dejado en blanco.

Pregunta de respuesta Cerrada. Semiconstruida. Actividad 2

Contenido Números.

Proceso cognitivo Aplicar y analizar. Aplicación.

Descriptor operativo Estima cantidades para solucionar la situación planteada.

Máxima puntuación:

1 punto: Respuesta b.

Criterios de corrección

Ninguna puntuación:

0 puntos: Cualquier otra respuesta.

0 puntos: Se ha dejado en blanco.

Pregunta de respuesta Cerrada.

185
Matemáticas 1.º 1
© Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.

CORRECTOR

EL ÁLBUM DE CROMOS

Actividad 3

Contenido Números.

Proceso cognitivo Conocer y reproducir. Acceso e identificación.

Descriptor operativo Identifica diferentes cantidades.

Máxima puntuación:

1 punto: Caja 4: 12 cromos.

Criterios de corrección

Ninguna puntuación:

0 puntos: Cualquier otra respuesta diferente.

0 puntos: Se ha dejado en blanco.

Pregunta de respuesta Semiconstruida.

Actividad 4

Contenido Números.

Proceso cognitivo Aplicar y analizar. Análisis.

Descriptor operativo Infiere entre diferentes cantidades.

Máxima puntuación:

1 punto: Respuesta d.

Criterios de corrección

Ninguna puntuación:

0 puntos: Cualquier otra respuesta.

0 puntos: Se ha dejado en blanco.

Pregunta de respuesta Cerrada. Elección múltiple.

186
1.º © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 2 Competencias GYM
Matemáticas

CORRECTOR

EL ÁLBUM DE CROMOS

Actividad 5

Contenido Números.

Proceso cognitivo Conocer y reproducir. Acceso e identificación.

Descriptor operativo Interpreta y describe informaciones que se muestran utilizando algoritmo de la suma.

Máxima puntuación:

1 punto: Tienen en total 19 páginas.

Criterios de corrección

Ninguna puntuación:

0 puntos: Cualquier otra respuesta.

0 puntos: Se ha dejado en blanco.

Pregunta de respuesta Semiconstruida. Actividad 6

Contenido Números.

Proceso cognitivo Conocer y reproducir. Comprensión.

Descriptor operativo Identifica elementos que hay en el gráfico.

Máxima puntuación:

1 punto: Respuesta c.

Criterios de corrección

Ninguna puntuación:

0 puntos: Cualquier otra respuesta.

0 puntos: Se ha dejado en blanco.

Pregunta de respuesta Cerrada.

187
Matemáticas 1.º © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 3

Matemáticas 1.º

CORRECTOR

EL ÁLBUM DE CROMOS

Actividad 7

Contenido Números.

Proceso cognitivo Conocer y reproducir. Comprensión.

Descriptor operativo Identifica datos del gráfico e imagen y comprende sus valores.

Máxima puntuación: 1 punto.

Criterios de corrección

VerdaderoFalso

Alejandro puede comprar el álbum rojo. ✗

Con 5 � puede comprar el álbum naranja. ✗

Con 5 � puede comprar el álbum azul. ✗

Para comprar el álbum naranja necesita 10 � ✗

Ninguna puntuación:

0 puntos: Cualquier otra respuesta.

0 puntos: Se ha dejado en blanco.

Pregunta de respuesta Semiconstruida.

188
©
Anaya, S. A. Material
4
GYM
Grupo
imprimible autorizado.
Competencias

Matemáticas 1.º

CORRECTOR

EL ÁLBUM DE CROMOS

Actividad 8

Contenido Geometría.

Proceso cognitivo Conocer y reproducir. Acceso e identificación.

Descriptor operativo Identifica datos del gráfico e imagen y comprende sus valores.

Máxima puntuación:

1 punto.

En el cromo aparece dibujado un círculo.

La forma del cromo es un círculo.

Criterios de corrección

En el dibujo del cromo solo hay triángulos.

VerdaderoFalso

La forma del cromo es un rectángulo. ✗

Ninguna puntuación:

0 puntos: Cualquier otra respuesta.

0 puntos: Se ha dejado en blanco.

Pregunta de respuesta Semiconstruida.

Actividad 9

Contenido Números.

Proceso cognitivo Conocer y reproducir. Acceso e identificación.

Descriptor operativo Utiliza el algoritmo de la suma e identifica el resultado a utilizar.

Máxima puntuación:

1 punto: Respuesta b.

Criterios de corrección

Ninguna puntuación:

0 puntos: Cualquier otra respuesta.

0 puntos: Se ha dejado en blanco.

Pregunta de respuesta Cerrada.

189
©
5
Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.

Matemáticas 1.º

CORRECTOR

EL ÁLBUM DE CROMOS

Actividad 10

Contenido Números.

Proceso cognitivo Conocer y reproducir. Acceso e identificación.

Descriptor operativo Utiliza el algoritmo de la resta e identifica el resultado a utilizar.

Máxima puntuación:

1 punto: Respuesta d.

Criterios de corrección

Ninguna puntuación:

0 puntos: Cualquier otra respuesta.

0 puntos: Se ha dejado en blanco.

Pregunta de respuesta Cerrada.

190
©
A. Material
6
GYM
Grupo Anaya, S.
imprimible autorizado.
Competencias

EL ÁLBUM DE CROMOS ESCALA DE RENDIMIENTO EN LA PRUEBA

Matemáticas 1.º

Además de la valoración en base a la puntuación obtenida en la prueba (0 a 10 puntos), es posible dar una aproximación descriptiva de la competencia del alumnado en base a su ejecución. Naturalmente, la construcción de estas escalas en las pruebas nacionales e internacionales tiene un proceso de diseño complejo y dilatado en el tiempo, que permite obtener unas descripciones del rendimiento muy afinadas y alineadas con las puntuaciones obtenidas en la prueba. En este caso, la propuesta no es más que una aproximación realizada en base a los descriptores operativos de cada ítem y la dificultad cognitiva en la que se sitúan cada uno de ellos.

En este nivel se espera que el alumno o la alumna:

Infiere entre diferentes cantidades.

Actividades

4

Nivel (puntuaciones esperadas)

Estima cantidades para solucionar la situación planteada.

Identifica datos de un gráfico o imagen y comprende sus valores. Utiliza el algoritmo de la suma y de la resta, identificando el resultado a utilizar o interpretando y describiendo informaciones que se muestran.

Identifica diferentes cantidades, datos, elementos que hay en un gráfico o mensajes de textos numéricos sencillos de la vida cotidiana (facturas, folletos, rebajas…).

Nivel 4: Competente (10)

2

Nivel 3: Avanzado (9)

5, 7, 8, 9, 10

Nivel 2: En desarrollo (4-8)

6

1, 3,

Nivel 1: Iniciado (0-3)

© Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.

191
7
192 Contenidos NúmerosMedidaGeometría Incertidumbre y datos Subtotal Total Conocer y reproducir Acceso e identificación Actividades 3, 5, 9, 10 Actividad 8 50% 80% Comprensión Actividades 1, 6, 7 30% Aplicar y analizar AplicaciónActividad 2 10% 20% AnálisisActividad 4 10% Razonar y reflexionar Síntesis y creación 0% 10% Juicio y valoración 0% Subtotal 90% 10% 100% Total 90% 10% Procesos EL
MATRIZ DE ESPECIFICACIONES Matemáticas 1.º 8 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Competencias GYM
ÁLBUM DE CROMOS
193
© Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 1 Rxy BCd:; NOå ÃsÇÉ NOgjkú45> À JK¬ *+^_ BCd45 89g`aø. 2 Dno TUsÑÖhiu67b>?r:;Þ Δ 89a<=s Δ jkr45u45 89a<=s *+qrsu:;Þ Δh:; HIm89 23s *+^_ >?n<=sÇÉ NOgjku45 89d89ø. 3 Rvw TUs~òu:; JK 45vDEÞ *+^_ >?> *+d45 67b>?u45j`a 23s. 1 2 0 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 1 FICHA UNIDAD Sé hacerlo Colorea así: Necesito ayuda No sé hacerlo LAS CANTIDADES Míìu89 deh89a<=s Δ jkr45u45 89a<=s Pxy BC ^_a<=s Δ jkr45u45 89a<=s Níì 45n89gjku45n89å Δ jkr45u45 89å Tvw HIn89g`aø += MêëÞ *+d89a45>Atuh89o>?r89å » :; HIn89g`aø Mñóa45r45 89å *+^_ >?m45 89ƒ Δ jkr45u45 89a<=s Δh89 >?y. Mñóa45r45 89å Δh89å *+^_ >?m45 89d89ø 3 Δ jkr45u45 89a<=s »p89 >?® Δ 89å »m89a45ñ89a45n89å. Pxy >?® Δ 89å » 89a45r89d:;Þ Ãs~ò¤ »m89a89d45r:;Þ Δ :;Þ Δh89å *+d89a89d89ø 2 »m89á<=s. ¿Céèu89á45n45 89a<=s Δ jkr45u45 89a<=s Δh89å *+^_ >?m45 89d89ø Δh89 >?y Mñóa45r45 89å?
Evaluación inicial Unidad 0
194 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Nombre y apellidos: 0 Matemáticas 1.º 1 UNIDAD FICHA FVWr45u45 89a<=s »p:; NOqrsu:; HIñ89a<=s FVWr45u45 89a<=s *+gjkr89a45n89d:; TUs AVWr45r45i67bBCå *+d:;Þ Δ 89å »m:; TUsÑÖå Δh89a45y Δ jkr45u45 89a<=s. 4 Rvw NO^_ >?r45 89å »y »p:; NOg`aå Δ 89a<=s Δ jkr45u45 89a<=s ÃsÇÉ NOgjkú45> *+^_ >?r45r:; TUs~òp89o>?n89d89å. 5 Dpq 67b>?u45 `aå Δ jkr45u45 89a<=s *+a45r45r45 67bBCå »y *+d:; JKbBCa45 `aø *+d:;Þ »m:; TUsÑÖå. ✄ Unidad 0

UNIDAD Sé hacerlo

Nombre y apellidos: 2 FICHA

Fecha:

COMPARACIÓN

Matemáticas 1.º

Colorea así: Necesito ayuda No sé hacerlo

1 Dpq 67b>?u45j`aå 2 »n45ú45m:; HIr89ø »m89a45y`a >?r:; TUs.

2 Céèu:; HIn45 89å Δ 89 23s Δ 89á45p45i89PQ TUs. Dno TUs~òp45u:;TUs, »p45 :; HIr89d89ø 3, ¿*+hiu89á45n45 89o23s Δ 89á45p45 89PQ TUs »t:; HIn89g`aø +a67h89 >?r89å?

Tvw HIn89g`aø –=

PVWi:; HIr89d89øAtuh89o>?r89å »t:; HIn89g`aø

5 3

3 Rvw TUs~òu:; JK 45vDEÞ.

EVW> *+de 89a<=sÇÉÞ » 89oBCd89 23s »t45 :; HIn:; HI> 4 Δ 89á45p45 89PQ TUs *+d:;Þ *+^_ @A 89o>?r:; TUs. A Lvw HI 45 89hi 89å

ÃsÇÉ NOgjku45i45® »p45 45n45 89a45n89d89ø?

© Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.

195
0
LA Lvw HI 45 89hi 89å »p45u:; NOd:;Þ ÃsÇÉ NOgjku45 45® »p45i45n45 89a45n89d89ø *+^_ >?> Δ 89á45p45i89PQ TUs *+d:;Þ *+^_o@A 89 >?r:; TUs.
ÃsÇÉÞ Δ :;Þ »r89 >?m45p:;Þ Δ 89å »p45u45n45t89å *+d:;Þ 1. ¿C\] >?> *+hiu89á45n45 89 23s »p45u:; NOd:;Þ

Unidad

4 Dpq 67b>?u45j`aå Δ 89ø *+qrsu:;Þ »vBCå À HI> *+^_a89d89å *+gfg 89 @AbBCø.

TVWr45 89á45n89gjku67 89o23s *+gjkr89a45n89d:; TUs

Céèu89a89d45r89a89d89 23s *+a45zVWu67 :; TUs

196
0
1.º 2
FICHA
© Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Nombre y apellidos:
Matemáticas
UNIDAD
5 Dpq 67b>?u45j`aå *+d89o23s »p:; HIr<=sÑÖ >?n89a<=s *+PQ HIr89^_å *+d:;Þ Δ 89å ÃsÑÖo>?m67b>?r45 67 67 89å »y »u45> ΔbBCa45r89 ^_ø Δ :; HIj`a 23s *+d:;Þ Δ 89å »p89a67 45m:; HIr89å. 0

Nombre y apellidos: 3 FICHA UNIDAD

Matemáticas 1.º Fecha:

CONTAR HASTA EL 4

Colorea así: Necesito ayuda No sé hacerlo

Sé hacerlo

1 Céèu:; HIn45t89å, À TUsÑÖhir45 67bDEÞ »y »r:; JK 89a89hi 89 >?n89å.

3 Rvw TUs~òu:; JK 45vDEÞ.

197 © Grupo
Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.
*+^_
*+
:;Þ *+^_ >?
2 Upqn:;Þ
>?> À JK¬
qrsu
r45r:; TUs~òp89 >?n89d:;Þ.
0
Slmo@A 45u89 hi 89 >?>: EVW> » 89 >? 89a67¬ Δh:;Þ *+^_ >?m45p45r89a89d89ø *+^_ 23sÑÖa<=s À HI> Δ 89å » 45 :; HIn89d89å. Dlma45 89 23s: Opqp:; HIr89a89 hi 89 >?>: Céèu89a89d:; HIr45n89 23s LVW 67b>?r89o23s C\]o>?m45p45r89ø 2 *+hiu89a89d:; HIr45n89o23s »y 2 Δ 45i67b>?r89 23s À HI> Δ 89å »t45 :; HIn89d89å. ¿Céèu89á45n45 89a<=s *+^_o23sÑÖa<=s Δh:;Þ *+^_ >?m45p45r89a89d89ø À HI> »t89 >?t89a67¬?
d89 23s »t45r:; TUs *+hiu89a45 45r89ø + = 3 4 1 + = 5 7 2 + = 4 5 1 =
*+

Unidad 0

Nombre y apellidos:

4 EVWn45u45m:; HIr89å *+d:; JK¬ 1 *+a67¬ 3.

Matemáticas 1.º

5 RxyoBCd:; NOå *+d:;Þ »r89 >? `aø Δ 89å »m89a45n89ø *+d:; HIr:; NOdeh89å *+d:; JK¬ »n45 45ñ89ø »y *+d:;Þ *+a45zVWu67¬ Δ 89å »m89a45n89ø » 45zxyqrsu45 :; HIr89d89å.

198 ©
0
Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 3
FICHA
UNIDAD
6 C\] >?m45p67 :; HIt89å Δ 89 23s »n45ú45m:; HIr89 23s. 1 4
199 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 2 Opqr89d:; HIn89å *+d:;Þ »m89a45y`a >?® *+å »m:; HIn89 >?®. 3 OLMb23sÇÉ HIr45vBCå »y »r:; TUs~ò 89å. 0 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 4 FICHA UNIDAD Sé hacerlo Colorea así: Necesito ayuda No sé hacerlo LOS NÚMEROS
4 – 1 = 4 – 2 = 3 0 2 4 1 1 Céèu:; HIn45 89å Δ 89a<=s »p45 :; HIzxya<=s. Rxy BCd:; NOå Δ 89å » 45m89a89g|} HI> *+qrsu:;Þ » :; HIn89g`aå »m:; HIn89 23s.
DEL 0 AL 4

©

Nombre y apellidos: 0

UNIDAD FICHA

Matemáticas 1.º 4

4 Rvw TUs~òu:; JK 45vDEÞ.

Mñóa45r45 89ø *+^_ >?m45p45r89å 4 Δ jkr:; TUsÑÖa<=s »y ÃsÇÉÞ *+^_ >?m:;Þ 2. ¿Céèu89á45n45 89a<=s Δ jkr:; TUsÑÖa<=s

Δ :;Þ *+qrsu:; NOd89a45>?

Dlma45 89 23s:

C\] >?m45p45r89å Δ jkr:; TUsÑÖa<=s

SnoÞ *+^_ >?m:;Þ Δ jkr:; TUsÑÖa<=s

Slm @A 45u89 hi 89 >?>:

A M

ñóa45r45 89ø Δ :;Þ *+qrsu:; NOd89a45> Δ jkr:; TUsÑÖa<=s.

5 C\]o@A 89 >?r:; NOå À JK¬

Opqp:; HIr89a89 hi 89 >?>: =

*+^_a45m45 45n89ø »m89á<=s Δ 89a45r89g`aø.

6 Dpq 67b>?u45 `aå »u45> »m:; NOd45 89ø *+d:;Þ » 45r89a<=s~òp89 >?r45 :;Þ *+^_ >?> À TUs~ò 89a<=s Δ jk 89gjku45r89a<=s.

4 *+hi 45r89hiu67 89 23s 2

3

*+hiu89a89d45r89a89d89o23s

» 45r45 89á45n89gjku67 89 23s

200
Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.
0
Unidad

UNIDAD Sé hacerlo

Nombre y apellidos: 5 FICHA

Fecha:

HASTA EL 9 + =

Matemáticas 1.º

Colorea así: Necesito ayuda No sé hacerlo

2 C\]o@A 89 BC^_å »y »r:; TUs~òu:; JK 45vDEÞ.

3 Rvw TUs~òu:; JK 45vDEÞ *+^_ >?> *+d45i67b>?u45j`a 23s.

Tvw HIn89g`aø 7 *+^_a45r89a45m:; JK 89 23s »y Jpqu89a45> »m:;Þ »r:; NOg`aa67 89å 2 »m89á<=s.

¿Céèu89á45n45 89 23s *+^_a45r89a45m:; JK 89o23s » :; HIn89g`aø *+a67h89 >?r89å?

1 ¿Céèu89á45n45 89o23s » 45n<=s~ò 45r45u45m:; HIn45 89o23s Δh89a45y *+d:;Þ *+^_a89d89å »t45 45p89ø? »v>? 89o@A 45 45n:; TUs »t45r89 >?m45p:; HI 89a<=s » 89a45m67bBC >?® »y Opqp:; HIr89a89 hi 89 >?>:

Slm @A 45u89 hi 89 >?>:

tuh89o>?r89å » :; HIn89g`aø *+^_a45r89a45m:; JK 89 23s.

© Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.

201
0
+
+
A

Nombre y apellidos: 0

UNIDAD FICHA

Matemáticas 1.º 5

4 Rxy BCd:; NOå *+d:;Þ *+a45zVWu67¬ À JK¬ *+^_a45m45 45n89ø »m89a<=s *+a45n89deh89ø »y *+d:;Þ »r89o>?j`aø À JK¬ »m89a<=s À TUs~ò 45r:; NOdeh89ø.

5 Dpq 67b>?u45j`aå »u45> *+^_a45m45 45n89ø »p89o>?® À JK¬ *+qrsu:;Þ »p45u:; NOd:;Þ » 45® »u45> *+^_a45m45 89 >?>.

6 Rvw JK 89a89hi 89 >?n89å.

Céèí45r89hiu67 89ø

TVWr45i89á45n89gjku67 89ø

Céèu89a89d45r89a89d89ø

202
© Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.
0
Unidad

DEL 5 AL 9

203 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 1 Céèu:; HIn45 89å Δ 89a<=s »p45 :; HIzxya<=s *+d:;Þ *+^_a89d89å »r:; NOgfg :; HI 89å. Rxy BCd:; NOå, À HI> *+^_a89d89å *+^_a<=sÑÖø, Δ 89å *+qrsu:;Þ *+^_ >? 45n89hi 89d:;Þ *+^_ >?> À JK¬ »n45ú45m:; HIr89ø. 2 EäãsÑÖhir45 67bDEÞ À JK¬ »n45ú45m:; HIr89ø *+a45n45 :; HIr45i89o>?® »y »p89 23s~ò :; HIr45 89o>?®. 3 Dno TUsÑÖhiu67b>?r:;Þ Δ 89a<=s »p:; JK 89 >? 89a<=s *+d:;Þ » :; HIn45i<=s *+qrsu:;Þ » :; HIn89g`aø. Rxy BCd:; NOå Δ 89å *+ >?p:; HIr89a89hii89 >?> *+qrsu:;Þ *+^_ >?r45r:; TUs~òp89 >?n89d:;Þ. 8 5 0 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 6 FICHA UNIDAD Sé hacerlo Colorea así: Necesito ayuda No sé hacerlo
NÚMEROS
5 6 Slm @A 45u89 hi 89 >?>: Tvw HIn89g`aø »p:; JK 89o>? 89a<=s *+d:;Þ » :; HIn45 <=s. Tvw HIn89g`aø PVW :; HIr89d89ø 9 – 2 = 5 – 3 = 7 – 3 =
LOS

4 ¿Qbcu45 :;HI> ΔbDE JKbDEÞ »m89á<=s zVWu45m89ø? Rxy BCd:; NOå.

5 Rvw NO^_ >?r45 89å »y »p:; NOg`aå Δ 89a<=s Δ `a >?r45m89a<=s *+qrsu:;Þ ÃsÇÉ NOa45> »p89a45r:; NOhii89d89a<=s.

Fxy >?r45m89å *+d:;Þ »n89a45r89a45n45j`aå

Fxy >?r45m89å *+d:;Þ »vDE JK 89å

204
0
6
FICHA
© Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Nombre y apellidos:
Matemáticas 1.º
UNIDAD
✄ Unidad 0

Matemáticas

205 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 1 Slma67 45 89å Δ 89a<=s »p45i:; NOd45r89a<=s *+d:;Þ 1 À HI> 1 »y À TUsÑÖhir45 67bDEÞ Δ 89 23s »n45ú45m:; HIr89 23s. 2 Rvw TUs~òu:; JK 45vDEÞ. 0
1.º
Nombre y apellidos: 7 FICHA UNIDAD Sé hacerlo Colorea así: Necesito ayuda No sé hacerlo
Fecha:
Slm @A 45u89 hi 89ó>?>: Hñóa45y *+a45n45 45m89a67 :; TUs À HI> À JK¬ »p45r89a89d89ø. Dlma45 89 23s: Hñóa45y *+^_a67b>?r89a<=s EVW> »u45> »p45r89a89d89ø Δh89a45y 5 *+^_a67b>?r89a<=s »y 3 *+o>?vDE HI `aa<=s. ¿Céèu89á45n45t89 23s *+a45n45 45m89a67 :; TUs Δh89a45y À HI> »t89 >? 89a67¬? Hñóa45y *+ >?vDE HI `aa<=s Opqp:; HIr89a89 hii89 >?>: + 0
SUMAR Y RESTAR DE 1 EN 1

3 ¿Qbcu:;@ »p:; TUsÑÖå »m89á<=s *+d:;Þ

4 Rvw HIp89a<=sÑÖå Δ 89å »m89a45n89ø

>?> Δ 89å *+qrsu:;Þ À TUsÑÖhir45 67bDE TUs »y *+^_o@A 89 >?r:; NOå:

206
0 Matemáticas 1.º 7
FICHA
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Nombre y apellidos:
UNIDAD
*+^_a89d89å »p89a45r:; HIj`aå? Rxy BCd:; NOå.
*+^_
Ãs~òΔ À TUs Δ
å *+d
å Ãs~òΔ À TUs Δ 89å » 45zxyqrsu45 :; HIr89d89å Unidad 0
89
:; HIr:; NOdeh89

DE NÚMEROS HASTA EL 9

207 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 1 C\] >?n<=s~ò 45r45u45y|}Þ *+d45 67 |} HIr:; HIn45 :; TUs Ãs~òu45m89a<=s »p89a45r89å *+qrsu:;Þ À JK¬ »r:; TUs~òu67 45 89a89d89ø ÃsÇÉ NOå 9. 2 RxyoBCd:; NOå Δ 89 23s *+d89a45 89 23s *+d:; JK¬ »p45r89 @Ab@A :; HIm89å »y *+d45 67b>?ú45 `aa67 89ø. 0 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 8 FICHA UNIDAD Sé hacerlo Colorea así: Necesito ayuda No sé hacerlo RELACIÓN
Slm @A 45u89 hi 89 >?>: C\]o>?m45p45r:;@ Δ fg 89 >?r:; TUs À HI> » 89 >? 89a67¬. HêëÞ *+^_ >?m45p45r89a89d89ø 6 »r89o23sÑÖa<=s »r89o>? `aa<=s »y 3 *+de 89a45vDE JK :; TUs Δb@A 89a45n89^_ 23s À HI> »u45n89å Δ fg 89 >?r45 <=s~òt:; HIr45 89å. ¿Céèu89á45n45 89a<=s Δ fg 89 >?r:; TUs Δh:;Þ *+^_o>?m45p45r89a89d89ø? Opqp:; HIr89a89 hi 89 >?n:; TUs: + = = = = 9 9 9 9 + = 5 9 + = 9 + = 9 Dpq 67b>?u45 `aå
208 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Nombre y apellidos: 0 Matemáticas 1.º 8 UNIDAD FICHA 3 ¿Qbcu:;@ *+d45u45r89å »m89á<=s »t45 :; HIm45p89ø? Rxy BCd:; NOå. 4 Rvw JK 89a89hi 89 >?n89å. Vvw HI® »u45n89å »p:; JK 45 89hiu67 89åDpqu89deh89a45r<=sÇÉÞSpqu67b>? 45® Δ 89a<=s À TUsÑÖ^_a67 :; HIr89a<=s Unidad 0
209 © Grupo Anaya,
A. Material imprimible autorizado. 1 C\] >?m45p67 :; HI 89å »y *+d45 67b>?u45 `aå *+å » 45¤ Δ `aa45m45 67 45 89å. 0
1.º Fecha: Nombre y apellidos: UNIDAD METACOGNICIÓN INICIAL MI Tvw HIn89g`aø *+a45ñ89o23s. ¿Céèu89á45n45 89 23s ÃsÑÖ >?i<=s? MíìΔ Δ `aa45m45 67 45 89å:
S.
Matemáticas
210
Nombre y apellidos: 0 Matemáticas 1.º UNIDAD 2 C\] @A 89o>?r:; NOå »y À HIxVWp67 45 89^_å *+a67 89g`aø *+qrsu:;Þ Δh89a89g`aa<=s À TUs~òp:; NOhi 89a67 45m:; HIn45 :;Þ Δb>? :; HI>. 3 Rxy BCd:; NOå »u45> À HIm89 >? 45 89^_o>?n89ø »y »p89 >?> »u45> À HIj|} HIm45p67 89ø. MI – ¿Sno@ *+^_ >?n45 89a45® Δ 89a<=s *+^_ 23sÑÖa<=s »y *+d:; NOhi 45® À JK¬ »n45ú45m:; HIr89ø? – ¿Sno@ Ãs~òu45m89a45® »y »r:; TUs~ò 89a45®? Unidad 0
© Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.

Dibujode 3plátano∫.

Dibujode5fruta∫.

211 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 1 Rxy BCd:; NOå sÇÉ NOgjkú45> À JK *+^_ BCd45 89g`aø. 2 Dno TUsÑÖhiu67 >?r:; Δ89a<=s Δjkr45u45 89a<= *+ rsu:; Δh:; HIm89 23 *+^_ >?n<= ÇÉ NOgjku45 89d89ø. 3 Rvw TU ~òu:; JK45vDEÞ *+^_ >?> *+d45 67b>?u45 `a 23s. 1 2 0 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 1 FICHA UNIDAD Sé hacerlo Colorea así: Necesito ayuda No sé hacerlo LAS CANTIDADES Míìu89 deh89a<= Δjkr45u45 89a<=s Pxy BC ^_a<=s Δjkr45u45 89a<= Níì 45n89gjku45n89å Δjkr45u45 89å Tvw HIn89g`aø += Mêë *+d89a45>Atuh89 r89å » :; HIn89g`aø Mñóa45r45 89å *+^_ >?m45 89ƒ Δjkr45u45 89a<=s Δh89 >?y. Mñóa45r45 89å Δh89å *+^_ >?m45 89d89ø 3 Δ jkr45u45 89a<=s »p89 >?® Δ 89å m89a45ñ89a45n89å. Pxy >?® Δ89å » 89a45r89d:; s~ò¤ »m89a89d45r:;Þ Δ:; Δh89å *+d89a89d89ø 2 »m89á<=s. ¿Céèu89á45n45 89a<= Δjkr45u45 89a<=s Δh89å *+^_ m45 89d89ø Δh89 y Mñóa45r45 89å? 3 5
© Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 1 Dpq 67b>?u45 `aå 2 n45ú45m:; HIr89ø m89a45y`a >?r:; TUs. 2 Céèu:; HIn45 89å Δ89 23s Δ89á45p45 89PQ TUs. Dno TU ~òp45u:;TUs, »p45 :; HIr89d89ø 3, ¿*+hiu89á45n45 89 23 89á45p45 89PQ TUs » :; HIn89g`aø a67h89 >?r89å? 3 Rvw TU ~òu:; JK45vDEÞ. 5 3 0 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 2 FICHA UNIDAD Sé hacerlo Colorea así: Necesito ayuda No sé hacerlo LA COMPARACIÓN Tvw HIn89g`aø –= PVW :; HIr89d89øAtuh89 >?r89å » :; HIn89g`aø Lvw HI 45 89hi 89å p45u:; NOd:; sÇÉ NOgjku45 45® p45 45n45 89a45n89d89ø *+^_ >?> Δ89á45p45 89PQ TUs *+d:;Þ *+^_ @A89 >?r:; TUs. EVW> *+de89a<= ÇÉÞ 89 BCd89 23s » 45 :; HIn:; HI> 4 Δ89á45p45 89PQ TUs *+d:; *+^_ @A89 >?r:; TUs. A Lvw HI 45 89hi 89å ÇÉ Δ:;Þ »r89 >?m45p:;Þ Δ89å p45u45n45 89å *+d:;Þ 1. ¿C\] >?> *+hiu89á45n45 89 23 p45u:; NOd:; à ÇÉ NOgjku45 45® »p45 45n45 89a45n89d89ø? Respuestaabierta. Dibujode 2lápice∫ 2 3 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Nombre y apellidos: 0 Matemáticas 1.º 1 FVWr45u45 89a<= p:; NO rsu:; HIñ89a<=s FVWr45u45 89a<= *+gjkr89a45n89d:; TUs AVWr45r45 67 BCå *+d:; Δ89å m:; TU ÑÖå Δh89a45y Δjkr45u45 89a<=s. 4 Rvw NO^_ >?r45 89å y p:; NOg`aå Δ89a<= Δjkr45u45 89a<=s à ÇÉ NOgjkú45> *+^_ >?r45r:; TU ~òp89 >?n89d89å. 5 Dpq 67 >?u45 `aå Δjkr45u45 89a<=s *+a45r45r45 67bBCå y *+d:; JK BCa45 `aø *+d:; m:; TU ÑÖå. ✄ Fresa∫ Frambruesa∫ Arándano∫ Melón Sandía Respuestaabierta. © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Nombre y apellidos: 0 Matemáticas 1.º 2 TVWr45 89á45n89gjku6789 23s *+gjkr89a45n89d:; TUs 4 Dpq 67 >?u45 `aå Δ89ø *+ rsu:; vBCå À HI> *+^_a89d89å *+gfg89 @A BCø. 5 Dpq 67 >?u45 `aå *+d89 23s »p:; HIr<= ÑÖ >?n89a<= *+PQ HIr89^_å *+d:;Þ Δ89å sÑÖ >?m67b>?r45 676789å y »u45> ΔbBCa45r89 ^_ø Δ:; HI `a 23 *+d:;Þ Δ89å p89a6745m:; HIr89å. Céèu89a89d45r89a89d89 23s *+a45zVWu67:; TU Respuestaabierta. Respuestaabierta.
212 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 1 Céèu:; HIn45 89å, À TU ÑÖhir45 67bDE y »r:; JK89a89hi 89 >?n89å. 2 Upqn:; *+^_ >?> À JK *+ rsu:; *+^_ >?r45r:; TUs~òp89 >?n89d:;Þ. 3 Rvw TU ~òu:; JK45vDEÞ. 0 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 3 FICHA UNIDAD Sé hacerlo Colorea así: Necesito ayuda No sé hacerlo CONTAR HASTA EL 4 Slm @A 45u89 hi 89 >?>: EVW> 89 >? 89a67¬ Δh:;Þ *+^_ >?m45p45r89a89d89ø *+^_ 23sÑÖa<= À HI> 89å 45 :; HIn89d89å. Dlma45 89 23s: Opqp:; HIr89a89 hi 89 >?>: Céèu89a89d:; HIr45n89 s LVW 67b>?r89 23s C\] >?m45p45r89ø 2 *+hiu89a89d:; HIr45n89 23s »y 2 Δ45 67 >?r89 23 HI> Δ89å 45 :; HIn89d89å. ¿Céèu89á45n45 89a<=s *+^_ 23sÑÖa<= Δh:; *+^_ m45p45r89a89d89ø HI> 89 89a67¬? *+d89 23 » 45r:; TUs *+hiu89a45 45r89ø + = 3 4 1 + = 5 7 2 + = 4 5 1 = 22 2 3 4 22+4 4 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 2 Opqr89d:; HIn89å *+d:; m89a45y`a >?® *+å m:; HIn89 >?®. 3 OLM 23 ÇÉ HIr45vBCå y r:; TUs~ò 89å. 0 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 4 FICHA UNIDAD Sé hacerlo Colorea así: Necesito ayuda No sé hacerlo LOS NÚMEROS DEL 0 AL 4 4 – 1 = 4 – 2 = 3 0 2 4 1 1 Céèu:; HIn45 89å Δ89a<=s »p45 :; HIzxya<=s. Rxy BCd:; NOå Δ89å » 45m89a89g|} HI> *+ rsu:; :; HIn89g`aå »m:; HIn89 23s. 610 43210 32 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Nombre y apellidos: 0 Matemáticas 1.º 3 FICHA 4 EVWn45u45m:; HIr89å *+d:; JK 1 *+a67 3. 5 Rxy BCd:; NOå *+d:; »r89 >? `aø Δ89å m89a45n89ø *+d:; HIr:; NOdeh89å *+d:; JK n45 45ñ89ø »y *+d:;Þ *+a45zVWu67 Δ89å m89a45n89ø » 45zxyqrsu45 :; HIr89d89å. 6 C\] >?m45p67:; HI 89å Δ89 23 n45ú45m:; HIr89 23s. 1 4 23 213 az r © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Nombre y apellidos: 0 Matemáticas 1.º 4 4 Rvw TU ~òu:; JK45vDEÞ. 5 C\] @A89 >?r:; NOå JK¬ *+^_a45m45 45n89ø m89á<=s Δ89a45r89g`aø. 6 pq 67 >?u45 `aå u45> m:; NOd45 89ø *+d:; 45r89a<= ~òp89 >?r45 :; *+^_ >?> À TUs~ò 89a<= Δjk 89gjku45r89a<=s. 4 *+hi 45r89hiu6789 23s 2 *+hiu89a89d45r89a89d89 23 3 » 45r45 89á45n89gjku6789 23 Slm @A 45u89 hi 89 >?>: A Mñóa45r45 89ø Δ:; *+ rsu:; NOd89a45> Δjkr:; TU ÑÖa<=s. Dlma45 89 23s: C\] >?m45p45r89å Δjkr:; TUsÑÖa<= SnoÞ *+^_ >?m:;Þ Δjkr:; TU ÑÖa<= Opqp:; HIr89a89 hi 89 >?>: = Mñóa45r45 89ø *+^_ >?m45p45r89å 4 Δjkr:; TUsÑÖa<= y à ÇÉ *+^_ >?m:; 2. ¿Céèu89á45n45 89a<= Δjkr:; TUsÑÖa<= Δ:; *+qrsu:; NOd89a45>? 4 2 42 – 2 2 Respuestaabierta.
0
Unidad
213 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 2 C\] @A89 BC^_å »y r:; TUs~òu:; JK45vDEÞ. 3 Rvw TUs~òu:; JK45vDE *+^_ >?> *+d45 67b>?u45 `a 23s. 0 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 5 FICHA UNIDAD Sé hacerlo Colorea así: Necesito ayuda No sé hacerlo HASTA EL 9 + = + 1 ¿Céèu89á45n45 89 23 45n<=s~ò 45r45u45m:; HIn45 89 23s Δh89a45y *+d:;Þ *+^_a89d89å » 45 45p89ø? v>? 89 @A45 45n:; TUs » 45r89 m45p:; HI 89a<=s 89a45m67 >?® »y Opqp:; HIr89a89 hi 89 >?>: Tvw HIn89g`aø 7 *+^_a45r89a45m:; JK89 23 »y Jpqu89a45> »m:; r:; NOg`aa6789å 2 m89á<=s. ¿Céèu89á45n45 89 23 *+^_a45r89a45m:; JK89 23s » :; HIn89g`aø *+a67h89 >?r89å? Slm @A 45u89 hi 89 >?>: Atuh89 >?r89å :; HIn89g`aø *+^_a45r89a45m:; JK89 23s. + 2 6 6 7 3 3 2 9 9 9 9 71 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 1 Céèu:; HIn45 89å Δ89a<=s »p45 :; HIzxya<=s *+d:; *+^_a89d89å r:; NOgfg:; HI 89å. Rxy d:; NOå, HI> *+^_a89d89å *+^_a<=sÑÖø, Δ89å *+qrsu:;Þ *+^_ >? 45n89hi 89d:;Þ *+^_ >?> JK »n45ú45m:; HIr89ø. 2 EäãsÑÖhir45 67 DEÞ JK n45ú45m:; HIr89ø *+a45n45 :; HIr45 89 >?® »y p89 23 ~ò :; HIr45 89 >?®. 3 Dno TUsÑÖhiu67 >?r:; Δ89a<=s »p:; JK89 >? 89a<=s *+d:;Þ » :; HIn45 <= *+ rsu:; :; HIn89g`aø. Rxy BCd:; NOå Δ89å *+ >?p:; HIr89a89hi 89 >?> *+ rsu:; *+^_ >?r45r:; TUs~òp89 >?n89d:;Þ. 8 5 0 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 6 FICHA UNIDAD Sé hacerlo Colorea así: Necesito ayuda No sé hacerlo LOS NÚMEROS DEL 5 AL 9 5 6 Slm @A 45u89 hi 89 >?>: Tvw HIn89g`aø »p:; JK89 >? 89a<=s *+d:;Þ » :; HIn45 <=s. Tvw HIn89g`aø PVW :; HIr89d89ø 9 – 2 5 – 3 = 7 – 3 = 7 4 5 9 6 3 2 2 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Nombre y apellidos: 0 Matemáticas 1.º 5 FICHA 4 Rxy d:; NOå *+d:;Þ *+a45zVWu67 JK *+^_a45m45 45n89ø m89a<=s *+a45n89deh89ø y *+d:;Þ r89 >? `aø JK m89a<= TU ~ò 45r:; NOdeh89ø. 5 Dpq 67b>?u45 `aå »u45> *+^_a45m45 45n89ø »p89 >?® À JK *+qrsu:;Þ p45u:; NOd:;Þ » 45® u45> *+^_a45m45 89 >?>. 6 Rvw JK89a89hi 89 >?n89å. Céè 45r89hiu6789ø TVWr45 89á45n89gjku6789ø Céèu89a89d45r89a89d89ø Dibujodeuncaminoancho. azr © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Nombre y apellidos: 0 Matemáticas 1.º 6 FICHA Fxy >?r45m89å *+d:;Þ »n89a45r89a45n45 `aå 4 ¿Q u45 :;HI> ΔbDE JKbDE m89á<=s zVWu45m89ø? Rxy BCd:; NOå. 5 Rvw NO^_ >?r45 89å y p:; NOg`aå 89a<= Δ`a >?r45m89a<= *+ rsu:; sÇÉ NOa45> p89a45r:; NOhi 89d89a<=s. Fxy >?r45m89å *+d:;Þ vDE JK89å ✄ Pelota Reloj Rollo Vaso
214 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 1 Slma6745 89å Δ89a<= p45 :; NOd45r89a<=s *+d:;Þ 1 À HI> 1 y À TU ÑÖhir45 67bDE Δ89 23s »n45ú45m:; HIr89 23s. 2 Rvw TU ~òu:; JK45vDEÞ. 0 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 7 FICHA UNIDAD Sé hacerlo Colorea así: Necesito ayuda No sé hacerlo SUMAR Y RESTAR DE 1 EN 1 Slm @A 45u89 hi 89 >?>: Hñóa45y *+a45n45 45m89a67:; TUs À HI> À JK¬ »p45r89a89d89ø. Dlma45 89 23s: Hñóa45y *+^_a67 >?r89a<= EVW> u45> p45r89a89d89ø Δh89a45y 5 *+^_a67 >?r89a<=s y 3 *+ >?vDE HI `aa<=s. ¿Céèu89á45n45 89 23s *+a45n45 45m89a67:; TU Δh89a45y HI> 89 >? 89a67¬? Hñóa45y *+ >?vDE HI `aa<=s Opqp:; HIr89a89 hi 89 >?>: + 0 23 4 5 6 7 8 1 55 3 8 3 8 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 1 C\] >?n<=s~ò 45r45u45y|} *+d45 67|} HIr:; HIn45 :; TU s~òu45m89a<= p89a45r89å *+qrsu:;Þ À JK r:; TU ~òu6745 89a89d89ø Ã ÇÉ NOå 9. 2 Rxy BCd:; NOå Δ89 23 *+d89a45 89 23 *+d:; JK p45r89 @Ab@A:; HIm89å y *+d45 67 >?ú45 `aa6789ø. 0 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: 8 FICHA UNIDAD Sé hacerlo Colorea así: Necesito ayuda No sé hacerlo RELACIÓN DE NÚMEROS HASTA EL 9 Slm @A 45u89 hi 89 >?>: C\] >?m45p45r:; Δfg89 >?r:; TUs À HI> » 89 >? 89a67¬. HêëÞ *+^_ >?m45p45r89a89d89ø 6 »r89 23sÑÖa<= r89 >? `aa<=s y 3 *+de89a45vDE JK:; TU Δ @A89a45n89^_ 23s HI> »u45n89å Δfg89 >?r45 <= ~ò :; HIr45 89å. ¿Céèu89á45n45 89a<=s Δfg89 >?r:; TUs Δh:;Þ *+^_ >?m45p45r89a89d89ø? Opqp:; HIr89a89 hi 89 >?n:; TUs: + = = = = 9 9 9 9 + = 5 9 + = 9 + = 9 Dpq 67 >?u45 `aå 4 3 2 6 6 3 9 9 7
© Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Nombre y apellidos: 0 Matemáticas 1.º 7 FICHA 3 ¿Q u:; p:; TU ÑÖå »m89á<= *+d:;Þ *+^_a89d89å »p89a45r:; HI `aå? Rxy BCd:; NOå. 4 Rvw HIp89a<=sÑÖå Δ89å »m89a45n89ø *+^_ >?> Δ89å *+qrsu:;Þ TUsÑÖhir45 67 DE TU »y *+^_ @A89 >?r:; NOå: ~ò TU Δ89å *+d:; HIr:; NOdeh89å ~ò TU Δ89å 45zxyqrsu45 :; HIr89d89å Respuestaabierta. © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Nombre y apellidos: 0 Matemáticas 1.º 8 FICHA 3 ¿Q u:; *+d45u45r89å »m89á<= 45 :; HIm45p89ø? Rxy BCd:; NOå. 4 Rvw JK89a89hi 89 >?n89å. Vvw HI® u45n89å »p:; JK45 89hiu6789åDpqu89deh89a45r<=sÇÉÞSpqu67b 45® Δ89a<= TU ÑÖ^_a67:; HIr89a<=s
0
Dibujode6rosa∫roja∫
y3clavele∫blanco∫.
Unidad
215 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 1 C\] >?m45p67:; HI 89å y *+d45 67b>?u45 `aå *+å » 45¤ Δ`aa45m45 6745 89å. 0 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: UNIDAD METACOGNICIÓN INICIAL MI Tvw HIn89g`aø *+a45ñ89 s. ¿Céèu89á45n45 89 23s ÑÖ >? <=s? MíìΔ Δ`aa45m45 6745 89å: © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Nombre y apellidos: 0 Matemáticas 1.º 2 C\] @A89 >?r:; NOå y HIxVWp6745 89^_å *+a6789g`aø *+qrsu:; Δh89a89g`aa<=s TU ~òp:; NOhi 89a6745m:; HIn45 :; Δ >? :; HI>. 3 Rxy BCd:; NOå »u45> À HIm89 >? 45 89^_ >?n89ø »y »p89 >?> »u45> À HI |} HIm45p6789ø. MI – ¿Sno *+^_ >?n45 89a45® Δ89a<= *+^_ 23 ÑÖa<=s »y *+d:; NOhi 45® JK n45ú45m:; HIr89ø? – ¿Sno s~òu45m89a45® y r:; TUs~ò 89a45®?
©
autorizado. 1 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: EI UNIDAD 1
1 Céèu:; HIn45 89å »y »u45n:;Þ. 1 2 3 4 5 3 Dpq 67b>?u45j`aå Δ 89å *+^_a45n45 45 89d89a89∂ *+d:;Þ *+^_a45n45 89^_a<=s *+qrsu:;Þ ÃsÇÉÞ »i45n89d45 89^_å À HI> *+^_a89d89å *+^_a<=sÑÖø. 2 EäãsÑÖhir45i67bDEÞ *+hiu89á45n45 89 23s *+ @Ab>? |} HI 89 23s Δh89a45y À HI> *+^_a89d89å *+^_a<=sÑÖø.
Grupo Anaya, S. A. Material imprimible
3 5
Evaluación inicial Prueba de evaluación
217 ©
Anaya,
A.
autorizado. Nombre y apellidos: 1 Matemáticas 1.º EI UNIDAD 4 C\] @A 89 >?r:; NOå ÃsÇÉ NOgjkú45> À JK¬ *+^_ BCd45 89g`aø. 6 C\] >?n45 45 45n45ú89å Δ 89å ÃsÇÉ HIr45 :;Þ. 12 3 5 ¿Dlm >?n89d:;Þ Δh89a45y »m89á<=s »p45 :; HIzxya<=s? Rxy BCd:; NOå. »r89 >?j`aø ➝ 1 »vDE HIr89d:;Þ ➝ 2 *+a45zVWu67¬ ➝ 3 *+a45m89a45r45i67 67 89ø ➝ 4 »n89a45r89a45n45 `aå ➝ 5 451 4 15 233222 33
Grupo
S.
Material imprimible
218 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 1 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: EI UNIDAD 1 3 5 1 Céèu:; HIn45 89å »y u45n:;Þ. 1 2 3 4 5 3 Dpq 67b>?u45 `aå Δ89å *+^_a45n45 45 89d89a89∂ *+d:;Þ *+^_a45n45 89^_a<= *+qrsu:;Þ Ã ÇÉÞ 45n89d45 89^_å HI> *+^_a89d89å *+^_a<=sÑÖø. 2 Eäã ÑÖhir45 67bDE *+hiu89á45n45 89 23 *+ @Ab>? |} HI 89 23s Δh89a45y HI> *+^_a89d89å *+^_a<=sÑÖø. 423 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Nombre y apellidos: 1 Matemáticas 1.º EI 4 C\] @A89 r:; NOå sÇÉ NOgjkú45> JK *+^_ d45 89g`aø. 6 C\] >?n45 45 45n45ú89å Δ89å ÇÉ HIr45 :;Þ. 12 3 5 ¿Dlm >?n89d:;Þ Δh89a45y »m89á<=s p45 :; HIzxya<=s? Rxy BCd:; NOå. »r89 >? `aø ➝ 1vDE HIr89d:;Þ ➝ 2 *+a45zVWu67 ➝ 3 *+a45m89a45r45 67 67 89ø ➝ 4 »n89a45r89a45n45 `aå ➝ 5 451 4 15 233222 33 345 az azaz r v v am am n n az vv r Prueba de evaluación

por unidades

219
© Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 1 ¿EVW> *+qrsu:;@ *+^_a45 `aå Δh89a45y 10 ΔbBC >? 89 >?n:; TUs? Sno HIñ89a67 89å. 2 EäãsÑÖhir45i67bDEÞ Δ 89 23s »n45ú45m:; HIr89 23s *+qrsu:;Þ Δ `aa67 45 89a45>. 3 RxyoBCd:; NOå »y *+^_ >?m45p67 :; HI 89å. 3 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: EV UNIDAD 0 2 3578 10 À TUs »y 10 À TUs »y 10 À TUs »y 10 À TUs »y 10 À TUs »y 10 À TUs »y
Evaluación
220
Grupo
autorizado. Nombre y apellidos: 3 Matemáticas 1.º EV
Spq
45
89å.
¿C
89a<=s Δh89a45y *+d:;Þ *+^_a89d89å » 45i45p89ø? EäãsÑÖhir45 67bDEÞ.
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©
Anaya, S. A. Material imprimible
UNIDAD 4
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Evaluación por unidades
221 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 1 ¿EVW> *+ rsu:; *+^_a45 `aå Δh89a45y 10 Δ BC >? 89 >?n:; TUs? Sno HIñ89a6789å. 2 Eäã ÑÖhir45 67 DEÞ Δ89 23s n45ú45m:; HIr89 23s *+qrsu:; Δ`aa6745 89a45>. 3 Rxy d:; NOå »y *+^_ >?m45p67:; HI 89å. 3 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: EV UNIDAD 0 2 3578 10 TUs y 10 À TUs y 10 TUs y 10 TUs y 10 TUs y 10 À TUs y 0 9 8 7 6 5 1 2 3 4 5 146910 10 ✗ © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Nombre y apellidos: 3 Matemáticas 1.º EV 4 Spqu45m89å. 5 ¿Céèu89á45n45 89a<= Δjk 89gjku45r89a<=s Δh89a45y *+d:;Þ *+^_a89d89å 45 45p89ø? Eäã ÑÖhir45 67bDEÞ. 6 Lvw NOø 45 :; HIn:; 3 *+gfg89 @A y Bno NOå, 7. ¿Céèu89á45n45 89 *+gfg89 @AbBC 23s 45 :; HIn:; HI> À HIn45 45r:; 89 23s *+d89 23s? + = 5 2 + = 3 3 + = 4 5 + = 1 8 + = 7 2 + = 3 6 TVW :; HIn:; HI> *+gfg89 @A 23 HI> 89 >? 89a67¬. EVW> 89 >? 89a67 45 :; HIn:; HI>... m89á<=s *+d:;Þ 3 *+gfg89 @Ab 23s. m:; HIn89 *+d:; 3 *+gfg89 @A s. C\] >?m45p45r45u:; JK BCå *+qrsu:; À HIn45 45r:; 89 23 *+d89 23s » 45 :; HIn:; HI> m89á<= *+gfg89 @AbBC 23s. = ✔ 769 9 3 3 37+10 10 10 7 412 99

Matemáticas 1.º

222 ©
imprimible autorizado. 3
Grupo Anaya, S. A. Material
Fecha: Nombre y apellidos: EC UNIDAD Mñóa45r45 89å ÃsÇÉÞ *+PQ HIp45 67 67 89å Δ 89o23s *+d45 :; HIn45t:; TUs » 45r:; TUs »vDE NOPQ TUs *+a67¬ *+d45 89å. 1 Mñóa45r45 89å » 45 :; HIn:;Þ » 89 BCd89 23s Δ 89 23s *+d45 :; HIn45 :; TUs *+d:;Þ Δ :; NOdeh:;Þ. Céèu:; HIn45 89å »y *+^_ >?m45p67 :; HI 89å. – ¿Céèu89á45n45t89 23s *+d45 :; HIn45 :; TUs » 45 :; HIn:;Þ *+a45r45r45 67bBCå? – ¿Céèu89á45n45t89 23s *+d45 :; HIn45 :; TUs » 45 :; HIn:;Þ *+a67bBCa45 `aø? AVWr45r45 67bBCå » 45 :; HIn:;Þ D *+d:;Þ *+d45 :; HIn45 :; TUs. AtubBCa45j`aø »t45 :; HIn:;Þ D *+d:;Þ *+d45 :; HIn45 :; TUs. EVW> » 89 >? 89a67¬ »t45 :; HIn:;Þ D *+d:;Þ *+d45 :; HIn45 :; TUs. – ¿Céèu89á45n45t89a<=s *+d:; NOPQ HIn89a<=s *+d:;Þ *+d45 :; HIn45 :; TUs » 45i:; HIn:;Þ À HI> » 89 >?t89a67¬? Evaluac ión Evaluación competencial

Se me han caído 2 abajo y 1 arriba.

Se me han caído 3 abajo y 2 arriba.

Se me han caído 4 abajo y 2 arriba.

Se me han caído 3 abajo y 3 arriba.

223
Nombre y apellidos: 3 Matemáticas 1.º EC UNIDAD 2 AVWvDE HIr45i89gjku89å *+hiu89á45n45 89 23s *+d45 :; HIn45 :; TUs ÃsÇÉÞ Δ :; TUs Δh89a45> *+^_a45 89d89ø *+å Δ 89 23s *+a45m45 89g`a 23s »y *+a45m45 89g`aa<=s *+d:;Þ Mñóa45r45 89å. 3 Mñóa45r45t89å Δh89å Δh:; NOdeh89ø »u45> *+d45 67b>?u45j`aø »p89a45r89å *+d:; HI `aa45r67 89ø *+d:; JKbBCa45j`aø *+d:;Þ Δ 89å *+a67 45m89 @Ah89a89d89å *+hiu89a45n89d89ø ÃsÇÉÞ Δ :;Þ *+^_a45 89g`aå »u45> *+d45 :; HIn45 :;Þ. ¿Céèu89á45n45t89a<=s Δ jk 89gjku45r89a<=s Δh89a45y *+d:;Þ *+^_a89d89å » 45 45p89ø? + = + = + = + =
© Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.
224 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. 3 Matemáticas 1.º Fecha: Nombre y apellidos: EC UNIDAD Mñóa45r45 89å sÇÉÞ *+PQ HIp45 676789å Δ89 23s *+d45 :; HIn45 :; TUs » 45r:; TUs »vDE NOPQ TU *+a67 *+d45 89å. 1 Mñóa45r45 89å 45 :; HIn:;Þ 89 BCd89 23s Δ89 23 *+d45 :; HIn45 :; TUs *+d:; Δ:; NOdeh:;Þ. Céèu:; HIn45 89å y *+^_ >?m45p67:; HI 89å. – ¿Céèu89á45n45 89 23s *+d45 :; HIn45 :; TUs » 45 :; HIn:;Þ *+a45r45r45 67bBCå? – ¿Céèu89á45n45 89 23s *+d45 :; HIn45 :; TUs » 45 :; HIn:;Þ *+a67 a45 `aø? AVWr45r45 67b å 45 :; HIn:; D *+d:;Þ *+d45 :; HIn45 :; TUs. AtubBCa45 `aø » 45 :; HIn:;Þ *+d:; *+d45 :; HIn45 :; TUs. EVW> 89 >? 89a67 » 45 :; HIn:;Þ D *+d:; *+d45 :; HIn45 :; TUs. – ¿Céèu89á45n45 89a<= *+d:; NOPQ HIn89a<=s *+d:; *+d45 :; HIn45 :; TUs » 45 :; HIn:;Þ À HI> 89 >? 89a67¬? 10 10 1 1 2 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Nombre y apellidos: 3 Matemáticas 1.º EC 2 AVWvDE HIr45 89gjku89å *+hiu89á45n45 89 23 *+d45 :; HIn45 :; TU sÇÉÞ Δ:; TUs Δh89a45> *+^_a45 89d89ø *+å Δ89 23 *+a45m45 89g`a 23s »y *+a45m45 89g`aa<=s *+d:; Mñóa45r45 89å. 3 Mñóa45r45 89å Δh89å Δh:; NOdeh89ø »u45> *+d45 67b>?u45 `aø p89a45r89å *+d:; HI `aa45r6789ø *+d:; JK a45 `aø *+d:; Δ89å *+a6745m89 @Ah89a89d89å *+hiu89a45n89d89ø sÇÉÞ Δ:; *+^_a45 89g`aå »u45> *+d45 :; HIn45 :;Þ. ¿Céèu89á45n45 89a<= Δjk 89gjku45r89a<=s Δh89a45y *+d:; *+^_a89d89å 45 45p89ø? + = + = + = + = Se me han caído 2 abajo y 1 arriba. Se me han caído 4 abajo y 2 arriba. Se me han caído 3 abajo y 2 arriba. Se me han caído 3 abajo y 3 arriba. 1 1 4 2 4 3 3 1 2 2 3 3 6 5 6
competencial
Evaluación

Nombre y apellidos:

1 Lee, piensa y escribe.

Matemáticas 1.º

Los números menores de noventa y nueve, que tienen 4 decenas.

Los números que están entre el 21 y el 32.

2 Escribe con letra.

El anterior al 70

3 Opera y colorea el resultado mayor.

4 Coloca y resuelve. Rodea el resultado menor.

15 + 20 = 60 − 20 = 34 + 54 = 86 − 26 = 23 + 12 = 68 − 31 = 25 + 38 19 + 53 65 − 13 58 − 27

225
Evaluación final © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.
Fecha: EF
El posterior al 49

5 ¿Qué número falta en cada caso? Piensa y resuelve.

6 Suma y colorea el resultado mayor.

7 Diego pasará el mes de julio y el mes de agosto en casa de sus abuelos. ¿Cuántos días son en total?

El mes de julio tiene días.

El mes de agosto tiene días.

Son días en total.

8 Un balón costaba 25 euros y ahora cuesta 12 euros menos. ¿Cuál es su precio ahora?

=

Ahora, su precio es euros.

226 ©
Nombre
apellidos: Matemáticas 1.º EF
Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.
y
24 56 + 13 ? 10 45 75 ? 25 = 1 19 + 66 33 38 + 17 27 28 + 32 =
Evaluación final

Nombre y apellidos:

1 Lee, piensa y escribe.

Los números menores de noventa y nueve, que tienen 4 decenas.

Los números que están entre el 21 y el 32.

Matemáticas 1.º

40414243444546474849

22232425262728293031

2 Escribe con letra.

3 Opera y colorea el resultado mayor.

El anterior al 70 El posterior al 49 15 + 20 = 60 − 20 = 34 + 54 = 86 − 26 = 23 + 12 = 68 − 31 = 25 + 38 19 + 53 65 − 13 58 − 27

5 ¿Qué número falta en cada caso? Piensa y resuelve.

6 Suma y colorea el resultado mayor.

7 Diego pasará el mes de julio y el mes de agosto en casa de sus abuelos. ¿Cuántos días son en total?

24 56 + 13 ? 10 45 75 ? 25 = 1 19 + 66 33 38 + 17 27 28 + 32 = = Son días en total. Ahora, su precio es euros. El mes de

cincuenta 35 35 40 60 37 88 6 3 2 7 5 1 5 1 6 3 2 5 3 8 5 2 3 9 2 3 5 1 7 8 + + © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado. Nombre y apellidos: Matemáticas 1.º EF

julio tiene

227 © Grupo Anaya, S. A. Material imprimible autorizado.
Fecha: EF
4 Coloca y resuelve. Rodea el resultado menor.
sesentaynueve
días. El mes de agosto
días. 6 3 3 2 1 1 + 13 251213 62 31 31 8 6 9 3 8 8 8 7 1 1 1 1 45 75 10 25 55 50 +
8 Un balón costaba 25 euros y ahora cuesta 12 euros menos. ¿Cuál es su precio ahora?
tiene

Instrumentos de evaluación, autoevaluación y coevaluación

Primaria ANEXO DE EVALUACIÓN

La evaluación debe ir enfocada a mejorar el aprendizaje de los alumnos y de las alumnas; para ello, es necesario diversificar las herramientas y programar tiempos y espacios en el aula destinados a la evaluación de los procesos de aprendizaje.

Proponemos aquí algunos instrumentos para la evaluación de desempeños competenciales y criterios de evaluación Unas están diseñadas para el desarrollo común de competencias en todas las áreas; otras, para la evaluación de los aprendizajes concretos puestos en práctica solo en algunas de ellas.

Instrumentos de evaluación, autoevaluación y coevaluación

Para evaluar las destrezas comunicativas

1 Rúbrica para evaluar las intervenciones en clase: exposición oral.

2 Rúbrica para evaluar la comprensión oral.

3 Rúbrica para evaluar las intervenciones en clase: exposición con herramientas digitales.

4 Rúbrica para evaluar un debate.

5 Rúbrica para evaluar pruebas orales y escritas.

6 Rúbrica para evaluar la escucha activa en audiciones.

7 Rúbrica para evaluar la comprensión lectora (comprensión escrita).

8 Rúbrica para evaluar el trabajo con imágenes.

9 Rúbrica para evaluar trabajos escritos.

10 Registro de observación del cuaderno.

12 Registro sobre la evolución de la ortografía durante el curso.

13 Rúbrica para evaluar textos escritos.

Para evaluar la autonomía personal y el trabajo cooperativo

14 Rúbrica para evaluar la participación en trabajos cooperativos.

15 Registro para evaluar la participación en trabajos cooperativos.

16 Diana de autoevaluación de las emociones.

17 Diana de autoevaluación de la

11 Rúbrica para evaluar el cuaderno del alumnado.
actitud en el aula. 18 Rúbrica para evaluar el emprendimiento. 19 Rúbrica para evaluar la autonomía personal. 20 Diana de autoevaluación del trabajo diario. 21 Diana de autoevaluación de la gestión y la organización semanal. Para evaluar las destrezas investigativas 22 Rúbrica para evaluar la búsqueda y el tratamiento de la información. 23 Tabla para evaluar la búsqueda de información y fiabilidad de las fuentes. 24 Rúbrica para evaluar investigaciones. 25 Rúbrica para evaluar tareas y retos. 26 Rúbrica para evaluar el uso de las TIC y las TAC. Para evaluar las destrezas específicas del área 27 Rúbrica para evaluar la resolución de problemas. 28 Rúbrica para la valoración del cálculo mental.

%

%

%

%

%

Mejorable (14)

Con la ayuda de algún soporte (texto escrito, esquema, guion…) hace una lectura de las ideas principales ante el grupo.

Adecuado (56)

RÚBRICA PARA EVALUAR LAS INTERVENCIO NES EN CLASE: EXPOSICIÓN ORAL

Bueno (78)

Expresa sus ideas c lara y organizadamente.

Demuestra un dominio de la mayoría de las partes del tema y utiliza un vocabulario básico de este , aunque no es certero en las respuestas a las pr eguntas del grupo.

Demuestra un buen dominio del tema y utiliza normalmente un vocabulario específico de este , respondiendo adecuadamente a las preguntas del grupo.

Predomina un lenguaje coloquial con algunas palabras adecuadas a las ideas, hechos o vivencias expuestas.

En general, el vocabulario utilizado se adecúa a las ideas, hechos o vivencias expuestas, así como en las intervenciones.

Sigue un cierto orden, con alguna dificultad en el control emocional aproximándose al tiempo establecido.

Sigue un orden, con interés y control emocional, y concluye correctamente y en tiempo apro ximado.

En general, la pronunciación y la dicción son adecuadas, aunque con una entonación o un volumen mejorables.

Se expresa con una pronunciación y una dicción adecuada : articulación, ritmo, entonación y volumen

El dominio de la situación es intermitente y, en según qué momentos, la mirada se domina y la conversación se plantea con seguridad.

En general domina la situación, aunque se muestra algo más inseguro en la conversación.

% VALORACIÓN FINAL 1 Ponderación / 2 Valoración

Excelente (910)

Expone con buen dominio las ideas, hechos y vivencias con cl aridad, coherencia y corrección.

Demuestra un completo dominio del tema tratado, destacando claramente los aspectos importantes, y respondiendo adecuadamente a las preguntas del grupo.

Exposición de ideas

Contenido

Utiliza un vocabulario preciso de acuerdo a las ideas, hechos o vivencias expuestas , incorporando nuevas palabras y perspectivas personales desde la escucha y las intervenciones de los demás.

Vocabulario

Sigue un orden lógico, con interés y control emocional, finalizando en un tiempo adecuado, aplicando normas de cortesía habituales (disculpas, agradecimientos, felicitaciones...).

Orden y gestión del tiempo

Se expresa con una pronunciación y una dicción correctas: articulación, ritmo, entonación y volumen

Pronunciación, volumen y entonación

Dirige la mirada a todo el grupo y participa activamente en la conversación contestando a preguntas y haciendo comentarios relacionados con el tema de la conversación.

Interacciones con el grupo

Utiliza algunos apoyos visuales a lo largo de su exposición y referencias al trabajo realizado que refuerzan el contenido.

Utiliza con soltura diversos apoyos visuales y referencias al trabajo realizado a lo largo de su exposición que refuerzan el contenido.

Recursos y apoyos

229 2 1.
P 1 V 2
Las ideas principales quedan claras. %
Integra un conocimiento básico que se destaca en un guion o esquema que utiliza para la exposición.
Integra un vocabulario básico que se destaca en un guion o esquema que utiliza para la exposición.
Tiene dificultades para mantener un orden, ajustarse al tiempo y manifestar interés y control emocional.
Necesita ayuda para mejorar la pronunciación o la dicción.
Consigue realizar la exposición aunque su introversión o la incertidumbre de la situación le dificultan mantener la mirada o afrontar las conversaciones con seguridad.
Utiliza algún apoyo a lo larg o de su exposición que refuerza el contenido. Los recursos utilizados tienen como objetivo darle seguridad y marcar una pauta en su exposición (guion, esquema...).

Instrumentos de evaluación, autoevaluación y coevaluación

Mejorable (14)

Identifica algunas ideas con ayuda del docente o del alumnado.

Interpreta el contenido siguiendo algunas instrucciones.

Adecuado (56)

Reconoce las ideas principales y secundarias, recupera ndo la información con alguna ayuda.

Interpreta el contenido sencillo y establece algún tipo de rel ación con su ámbito cotidiano para favorecer la comprensión.

Realiza alguna valoración, reflexión, juicio propio y/o creación de manera guiada.

Realiza algunas valoraciones, reflexiones, juicios propios y/o creaciones a partir de la información.

Necesita algún tipo de ayuda mediante instrucciones o ayuda directa de alguna persona para comprender el sentido global de las situaciones orales propuestas.

Comprende la mayoría de tipologías textuales orales siguiendo algunas instrucciones orales o escritas.

Bueno (78)

Capta el sentido global y reconoce las ideas principales y secundarias, recuperando la información.

Interpreta el contenido en relación con los conocimientos previos y sus propias vivencias para favorecer la comprensión.

Realiza generalmente valoraciones, reflexiones, juicios propios y/o creaciones a partir de la información, integrando ideas propias.

Excelente (910)

Capta el sentido global y reconoce las ideas principales y secundarias, recuperando la información de manera ordenada.

Comprensión literal y reproductiva

Interpreta el contenido, también implícito, en relación con los conocimientos previos y sus propias vivencias para favorecer la comprensión, mostrando interés y motivación.

Realiza valoraciones, reflexiones, juicios propios y/o creaciones a partir de la información, integrando ideas propias de manera creativa.

Comprensión inferencial y de conexión

Comprensión crítica y valorativa

Domina la mayoría de tipologías textuales orales mostrando predisposición e interés por seguir mejorando.

Domina la diversidad de tipologías textuales orales mostrando predisposición, interés y altas dosis de motivación en las respuestas.

Tipo de texto/documento

230 3 2. RÚBRICA
PAR A EVALUAR LA COMPRENSIÓN ORAL
P 1 V 2
%
%
%
% VALORACIÓN FINAL 1 Ponderación / 2 Valoración

Mejorable (14)

RÚBRICA PARA EVALUAR LAS INTERVENCIONES EN CLASE: EXPOSIC IÓN CON HERRAMIENTAS DIGITALES

La presentación la realiza con ayuda incorporando alguna propuesta propia, o bien reproduce la de algún compañero o compañera de la clase.

La presentación la realiza con ayuda incorporando alguna propuesta propia, o bien reproduce la de algún compañero o compañera de la clase.

Los recursos utilizados han sido incorporados a propuesta de otras personas o siguiendo unas instrucciones.

Adecuado (56)

La presentación recoge las ideas clave imprescindibles y más fu ndamentales mostrando un conocimiento básico de la temática.

La presentación está desarrollada a partir de una plantilla ya existente.

El uso de imágenes, vídeos u otros recursos es suficiente para ayudar a la comprensión del tema , aunque existen algunos que pueden dispersar la atención.

La presentación requiere una corrección previa para que el uso del lenguaje escrito sea el adecuado.

La presentación recoge varias faltas de ortografía y ha de incorporar algún apartado.

Siendo la carga de trabajo dispar, el grupo consigue que todas las personas participantes dominen las ideas clave o esenciales.

Bueno (78)

La presentación cubre la temática de forma adecuada, mostrando un conocimiento adecuado sobre él.

La presentación muestra cierta creatividad sin tanto atractivo visual, predominando texto sobre imagen.

El uso de imágenes, vídeos u otros recursos es adecuado para ayudar a la comprensión del tema.

La presentación recoge alguna falta de ortografía, o bien ha de incorporar algún apartado .

Excelente (910)

En l a presentación se identifican claramente las ideas clave que denotan un conocimiento profundo sobre la temática .

La presentación es fácil de seguir, creativa, amena, visualmente atractiva y original , con un orden lógico y una coherencia.

Contenido e ideas clave

Formato

El uso de imágenes, vídeos u otros recursos (juegos interactivos, audios, gráficos…) es amplio y adecuado, y ayudan a la comprensión del tema.

La presentación utiliza el lenguaje escrito de manera adecuada aportando, al menos, una portada, un índice, unas conclusiones, bibliografía y agradecimientos.

La carga de trabajo está dividida equitativamente, recayendo el protagonismo en algunas personas del grupo.

La carga de trabajo está dividida equitativamente y es compartida por todos los miembros del grupo.

Recursos

231 4 3.
P 1 V 2
%
%
% Uso de la lengua
% En caso de ser grupal
La carga de trabajo es dispar, recayendo el protagonismo en algunas perso nas del grupo. % VALORACIÓN FINAL 1 Ponderación / 2 Valoración

Instrumentos de evaluación, autoevaluación y coevaluación

Mejorable (14)

Los argumentos guardan alguna relación, aunque están construidos de oídas y sin rigor.

Demuestra un conocimiento básico que le permite participar en el debate.

Participa en el debate , aunque necesita algunas instrucciones para respetar ideas o las normas de intercambio, así como para analizar e incorporar argumentos de las compañeras y los com pañeros.

De manera frecuente hay que recordarle las normas so cio comunicativas: escucha act iva, turno de palabra.

Integra un vocabulario básico que se destaca en un guion o esquema que utiliza para sus intervenciones.

Necesita las fuentes aportadas a través de al guna persona para poder hacer el trabajo copiando literalmente.

Su volumen de voz es medi o y tiene dificultades para ser escuchado por todos en el aula.

Adecuado (56)

La defensa se construye con argumentos obvios que demuestran que no ha habido un trabajo de campo previo.

Demuestra un conocimiento básico del tema desde un punto de vista expositivo, quizá memorístico o reproductivo y sin aportaciones personales auténticas.

Escucha a sus compañer os y compañeras, mostrando dificultad en el análisis de sus argumentos.

Bueno (78)

Mantiene la defensa de su postura con argumentos variados y un dominio suficiente como para incorporar una idea no prevista.

PARA EVALUAR UN DEBATE

Excelente (910)

Mantiene la defensa de su postura con argumentos variados y un dominio que le permite ser flexible e improvisar con rigor.

Defensa de sus argumentos

Demuestra un trabajo previo evidenciado en un conocimiento del tema, aunque debe seguir avanzando en las valoraciones y juicios críticos.

Demuestra un trabajo previo evidenciado en un dominio total del tema , completamente interiorizado y reflexionado que le permite hacer buenas valoraciones.

Dominio del tema

Escucha a sus compañeros y compañeras y analiza sus argumentos.

Escucha atentamente las intervenciones de los compañeros y las compañeras y sigue las normas para el intercambio comunicativo , analizando sus argumentos, mostrando respeto y consideración por las ideas, sentimientos y emociones de los demás .

Capacidad de escuchar a sus compañeros y compañeras

En varias ocasiones hay que recordarle las normas sociocomunicativas.

En alguna ocasión hay que recordarle las normas sociocomunicativas.

Aplica y tiene interiorizadas las normas socio comunicativas: escucha activa, turno de palabra, participació n respetuosa, adecuación a la intervención del interlocutor y ciertas normas de cortesía.

Respeto del uso de la palabra y de las ideas de los demás

Predomina un lenguaje coloquial con algunas palabras adecuadas a las ideas expuestas.

En general, el vocabulario utilizado se adecúa a las ideas expuestas, así como en las intervenciones.

Utiliza un vocabulario preciso de acuerdo a las ideas expuestas , incorporando nuevas palabras y perspectivas desde la escucha y las intervenciones de los demás.

Vocabulario

Se percibe que ha utilizado alguna fuente (digitales, bibliográficas, personales…) aunque no lo evidenci a.

Se evidencia alguna fuente fiable (digital, bibliográfica, personal…) dándole un toque personal, interpretando o valorando.

Se evidencia un uso variado de fuentes fiables (digitales, bibliográficas, personales…) citándolas, con interpretaciones y valoraciones.

Referencias a fuentes

No es escuchado por toda el aula cuando habla en voz alta, excepto si se siente muy seguro y aumenta su volumen de voz por unos segundos.

Su volumen de voz es adecuado y alto para ser escuchado por todos, aunque, a veces, cuando duda, baja el volumen.

Su volumen de voz es adecuado, suficientemente alto como para ser escuchado desde todas las partes del aula sin tener que gritar.

Volumen del tono de voz

232 5 4. R ÚBRICA
P 1 V 2
%
%
%
%
%
%
% VALORACIÓN FINAL 1 Ponderación / 2 Valoración

Y ESCRITAS

RÚBRICA PARA EV ALUAR PRUEBAS ORALES

Mejorable (14)

Necesita ayuda para respetar los elementos de presentación básicos establecidos (márgenes , ortografía, legibilidad, limpieza, orden …).

Consigue no tener faltas de ortografía si copia el texto.

Con la ayuda de algún soporte (texto escrito, esquema, guion…) hace una lectura de las ideas principales ante el grupo.

Adecuado (56)

Re speta los elementos de presentación básicos establecidos (márgenes , ortografía, legibilidad, limpieza, orden …).

El texto presenta más de cinco errores ortográficos.

Bueno (78)

Predomina un lenguaje coloquial con algunas palabras adecuadas a las ideas, hechos o vivencias expuestas.

%

%

%

%

% VALORACIÓN FINAL 1 Ponderación / 2 Valoración

Excelente (910)

Re speta casi todos los elementos de presentación establecidos (márgenes , ortografía, legibilidad , limpieza, orden …).

Re speta todos los elementos de presentación establecidos (título, márgenes , ortografía, legibilidad, limpieza, uso de imágenes y orden).

Presentación (escrita)

El texto está escrito con algún error ortográfico.

El texto está escrito correctamente, sin errores ortográficos.

Corrección ortográfica (escrita)

Expresa sus ideas c lara y organizadamente.

Expone con buen dominio las ideas, hechos y vivencias con cl aridad, coherencia y corrección.

Expresión (oral o escrita)

En general, el vocabulario utilizado se adecúa a las ideas, hechos o vivencias expuestas, así como en las intervenciones.

Utiliza un vocabulario preciso de acuerdo a las ideas, hechos o vivencias expuestas , incorporando nuevas palabras y perspectivas personales desde la escucha e intervenciones de los demás.

Vocabulario empleado

Demuestra un dominio de la mayoría de las partes del tema y uti liza un vocabulario básico acorde.

Demuestra un buen dominio del tema y utiliza normalmente un v ocabulario específico de este.

Demuestra un completo dominio del tema tratado, destacando claramente los aspectos más importantes .

Contenido

Reconoce las ideas principales y secundarias, recuperando la información con alguna ayuda.

Capta el sentido global y reconoce las ideas principales y secundarias, recuperando la información.

Capta el sentido global y reconoce las ideas principales y secundarias, recuperando la información de manera ordenada.

Comprensión literal y reproductiva

Interpreta el contenido y establece algún tipo de relación con su ámbito cotidiano para favorecer la compren sión.

Interpreta el contenido en relación con los conocimientos previos y sus propias vivencias para favorecer la comprensión.

Interpreta el contenido, también implícito , haciendo conjeturas y ( en relación con los conocimientos previos y sus propias vivencias para favorecer la comprensión ).

Comprensión inferencial y de conexión

Realiza algunas valoraciones, reflexiones, juicios propios y/o creaciones a partir de la información.

Realiza generalmente valoraciones, reflexiones, juicios propios y/o creaciones a partir de la información, integrando ideas propias.

Realiza valoraciones, reflexiones, juicios propios y/o creaciones a partir de la información, integrando ideas propias de manera creativa.

Comprensión crítica y valorativa

233 6 5.
P 1 V 2
%
%
Las ideas principales quedan claras. %
Integra un vocabulario básico que se destaca en un guion o esquema que utiliza para la exposición.
Integra un conocimiento básico que se destaca en un guion o esquema que utiliza para la realización de la prueba.
Identifica algunas ideas con ayuda del docente o del alumnado.
Interpreta el contenido siguiendo algunas instrucciones.
Realiza alguna valoración, reflexión, juicio propio y/o creación de manera guiada.

Instrumentos de evaluación, autoevaluación y coevaluación

PARA EVALUAR LA ESCUCHA ACTIVA EN AUDICIONES

Mejorable (14)

Necesita acompañamiento para centrar su atención para escuchar en silencio y destacar los detalles básicos.

Con la ayuda de alguna persona de la clase, comprende de manera sencilla el contexto en el que se ubica la audición.

Adecuado (56)

Escucha en silencio, aunque se le escapan bastantes detalles

Entre varias opciones dadas, reconoce el contexto de la audición.

Con la ayuda de algún documento guía o alguna persona de clase realiza comentarios descriptivos sencillos.

Realiza pequeños comentarios descriptivos sencillos, centrándose en las ideas fundamentales, con un lenguaje coloquial.

Con la ayuda de alguien de la clase, es capaz de hacer alguna aplicación en una creación colectiva o propia.

Muestra interés para aplicar en creaciones propias o aporta algunas ideas precisas.

Realiza alguna valoración, reflexión, juicio propio y/o creación de manera guiada.

Realiza algunas valoraciones, reflexiones, juicios propios y/o creaciones a partir de la audición

Bueno (78)

Respeta las normas de comportamiento en audiciones , escuchando en silencio, fijándose en la mayoría de los detalles y disfrutando de la música.

Reconoce los elementos esenciales como para situar la audición en su contexto.

Excelente (910)

Tiene consolidadas las normas de comportamiento en audiciones , escuchando en silencio, fijándose en los detalles y disfrutando de la música.

Actitud de escucha

Sitúa la audición dentro de un contexto dando argumentos que justifican esa relación.

Realiza pequeños comentarios descriptivos sobre audiciones variadas con un vocabulario preciso y sencillo.

Realiza comentarios de manera descriptiva sobre audiciones variadas e interpretaciones suyas , con u n vocabulario preciso y amplio.

Realiza audiciones activas que en gran medida aplica en creaciones propias o aporta algunas ideas precisas que hacen ver la conexión de la audición con los conocimientos previos.

Realiza audiciones activas que aplica en las creaciones propias o aporta ideas que hacen ver la conexión de la audición con los conocimientos previos.

Realiza generalmente valoraciones, reflexiones, juicios propios y/o creaciones a partir de la audición , integrando ideas propias.

Realiza valoraciones, reflexiones, juicios propios y/o creaciones a partir de la audición , integrando ideas propias de manera creativa.

Contexto

Comprensión

Conexión con conocimien tos

Valoración crítica

234 7 6. RÚBRICA
P 1 V 2
%
%
%
%
% VALORACIÓN FINAL 1 Ponderación / 2 Valoración

RÚBRICA PARA EVALUAR LA COMPRENSIÓN LECTORA (COMPRENSIÓN ESCRITA)

Mejorable (14)

Necesita ayuda para leer con una velocidad media y entonación aceptable y sin cometer errores básicos.

Identifica algunas ideas con ayuda del docente o del alumnado.

Adecuado (56)

Lee con una velocidad media y entonación aceptable, cometiendo algunos errores.

Reconoce las ideas principales y secundarias, recuperando la información con alguna ayuda.

Interpreta el contenido siguiendo algunas instrucciones.

Interpreta el contenido y establece algún tipo de relación con su ámbito cotidiano para favorecer la comprensión.

Realiza alguna valoración, reflexión, juicio propio y/o creación de manera guiada.

Realiza algunas valoraciones, reflexiones, juicios propios y/o creaciones a partir de la información.

Necesita algún tipo de ayuda mediante instrucciones o ayuda directa de alguna persona para comprender el sentido global de los textos propuestos.

Comprende la mayoría de tipologías textuales siguiendo algunas instrucciones orales o escritas.

Bueno (78)

Lee con una adecuada entonación y velocidad óptima, sin cometer errores.

Capta el sentido global y reconoce las ideas principales y secundarias, recuperando la información.

Excelente (910)

Lee con buena entonación y velocidad, respetando los signos ortográficos para facilitar y mejorar la comprensión lectora, sin cometer errores.

Fluidez lectora

Capta el sentido global y reconoce las ideas principales y secundarias, recuperando la información de manera ordenada.

Comprensión literal y reproductiva

Inte

rpreta el contenido en relación con los conocimientos previos y sus propias vivencias para favorecer la comprensión.

Interpreta el contenido, también implícito (captando el doble sentido o la ironía) , en relación con los conocimientos previos y sus propias vivencias para favorecer la comprensión, mostrando interés y motivación.

Comprensión inferencial y de conexión

Realiza generalmente valoraciones, reflexiones, juicios propios y/o creaciones a partir de la información, integrando ideas propias.

Realiza valoraciones, reflexiones, juicios propios y/o creaciones a pa rtir de la información, integrando ideas propias de manera creativa.

Comprensión crítica y valorativa

Domina la mayoría de tipolog ías textuales mostrando predisposición e interés por seguir mejorando.

Domina la diversidad de tipologías textuales atendiendo a su finalidad (narrativo, descriptivo, expositivo…) y su f ormato (continuo, discontinuo…) mostrando predisposición, interés y altas dosis de motivación en las respuestas.

235 8 7.
P 1 V 2
%
%
%
% Tipo de texto/documento
% VALORACIÓN FINAL 1 Ponderación / 2 Valoración

Instrumentos de evaluación, autoevaluación y coevaluación

Mejorable (14)

Identifica algunas ideas con ayuda del docente o del alumnado.

Adecuado (56)

Reconoce la información más básica de la imagen, comprendiendo la no reconocida con alguna ayuda.

Interpreta la imagen siguiendo algunas instrucciones.

Interpreta la imagen y establece algún tipo de relación con su ámbito cotidiano para favorecer la comprensión.

Realiza alguna valoración, reflexión, juicio propio y/o creación de manera guiada.

Realiza algunas valoraciones, reflexiones, juicios propios y/o creaciones a partir de la imagen

Nece sita algún tipo de ayuda mediante instrucciones o ayuda directa de alguna persona para comprender el sentido global de las imágenes propuestas.

Comprende la mayoría de tipologías de imágenes siguiendo algunas instrucciones orales o escritas.

CON IMÁGENES

RÚBRICA PARA EV ALUAR EL TRABAJO

Bueno (78)

Capta el sentido global de la imagen , describiendo la información fundamental.

Interpreta la imagen en relación con los conocimientos previos y sus propias vivencias para favorecer la comprensión.

Realiza generalmente valoraciones, reflexiones, juicios propios y/o creaciones a partir de la imagen , integrando ideas propias.

Excelente (910)

Capta el sentido global y reconoce las ideas principales, describiendo la información obtenida de manera ordenada.

Relaciona la imagen con sus conocimientos previos y sus propias vivencias para favorecer la comprensión, mostrando interés y motivación.

Realiza valoraciones , reflexiones, juicios propios a partir de la imagen , integrando ideas propias de manera creativa.

Comprensión global

Interpretación y conexión

Reflexión y valoración

Domina la mayoría de tipologías de imágenes mostrando predisposición e interés por seguir mejorando.

Domina la diversidad de tipologías de imágenes atendiendo a su finalidad y con altas dosis de motivación en las respuestas.

Tipo de imagen

236 9 8.
P 1 V 2
%
%
%
% VALORACIÓN FINAL 1 Ponderación / 2 Valoración

Mejorable (14)

Necesita ayuda para respe tar los elementos de presentación básicos establecidos (título, ortografía, legibilidad, limpieza y orden), incluso con algún error.

Utiliza un v ocabul ario sencillo que, en ocasiones, guarda relación con el tema.

Utiliza los signos de puntuación con ayuda y siguiendo algunas instrucciones.

Consigue no tener faltas de ortografía si copia el texto.

Necesita algún tipo de ayuda o recurso en el que guiarse para evidenciar una estructura básica y muy sencilla (introducción, desarrollo y conclusiones).

Mediante alguna técnica de trabajo cooperativo u otra ayuda, muestra alguna evidencia relacionada con la temática del trabajo.

Hay que guiarle para incluir alguna curiosidad o aportación creativa y original.

Adecuado (56)

Re speta los elementos de presentación básicos establecidos (título, ortografía, legibilidad, limpieza y orden).

Utiliza un v ocabulario sencillo , aunque guarda relación con el tema.

Los u tiliza ocasionalmente, pero de manera adecuada.

Bueno (78)

PARA EVALUA R TRABAJOS ESCRITOS

Re speta casi todos los elementos de presentación establecidos (título, márgenes , ortografía, legibilidad, limpieza, uso de imágenes y orden).

El vocabulario es algo variado, con palabras específicas del tema.

Casi siempre los usa correctamente.

Excelente (910)

Re speta todos los elementos de presentación establecidos (título, márgenes , ortografía, legibilidad, limpieza, uso de imágenes y orden).

Presentación

El vocabulario es rico, variado, sin repeticiones, y con palabras y expresiones específicas del tema.

Vocabulario empleado

Utiliza correctamente los signos de puntuación (comas, puntos y signos de interrogación o exclamación, etc.).

Signos de puntuación

El texto presenta más de cinco errores ortográficos.

El texto está escrito con algún error ortográfico.

El t exto está escrito correctamente sin errores ortográficos.

Se evidencia una estructura básica y sencilla (introducción, desarrollo y conclusiones).

Se evidencian casi todos los apartados propios de un trabajo escrito (portada, autoría, índice, introducción, desarrollo y conclusiones) y se percibe planificación previa.

Se evidencia la estructura propia de un trabajo escrito (portada, autoría, índice, introducción, desarrollo y conclusiones) y se percibe planificación previa.

Necesita las fuentes aportadas a través de alguna persona para poder hacer el trabajo copiando literalmente.

Domina las cuestiones esenciales de manera muy básica.

Demuestra un buen conocimiento del tema tratado .

Demuestra un gra n conocimiento del tema tratado.

Corrección ortográfica

Estructura del texto

Contenido

Se percibe alguna muestra en la intención de aportar algo diferente.

Aporta alguna información curiosa.

El trabajo incluye información que llama la atención, y sorprende por su contenido y forma de presentarlo.

Originalidad y creatividad

Se percibe que ha utilizado alguna fuente (digitales, bibliográficas, personales…) aunque no lo evidencia.

Se evidencia alguna fuente fiable (digital, bibliográfica, personal…) dándole un toque personal, interpretando o valorando.

Se evidencia un uso variado de fuentes fiables (digitales, bibliográficas, personales…) citándolas, con interpretaciones y valoraciones.

Búsqueda de información

237 10 9.
RÚBRICA
P 1 V 2
%
%
%
%
%
%
%
% VALORACIÓN FINAL 1 Ponderación / 2 Valoración

Instrumentos de evaluación, autoevaluación y coevaluación

NO

NO

Área 8

Área 7

Área 6

Área 5

Área 4

Área 3

Área 2

NO

NO

NO

NO

NO

NO

NO

Área 10 NO

Área 9 SÍ

La portada del cuaderno, ¿incluye los datos acordados: área, curso y el nombre?

¿Se indica el inicio de cada tema y aparece la fecha en que se realizan las actividades o tareas?

Al realizar una actividad, ¿se copia el enunciado, o al menos se indica una referencia de a qué actividad se refiere?

¿Se ha cuidado la ortografía y el uso correcto de los signos de puntuación necesarios?

¿Se han respetado los márgenes y se ha realizado una distribución adecuada y proporcionada de las actividades en el cuaderno?

¿Se han incluido correcciones y aclaraciones siempre que ha sido necesario?

¿Se han realizado ilustraciones, dibujos, esquemas, resúmenes y/o mapas mentales, que ayuden en el estudio y comprensión del contenido?

238 11 10. REGISTRO
DE OBSERVACIÓN DEL CUADERNO
Área 1

Mejorable (14)

La presentación del cuaderno necesita mejoras, según los acuerdos establecidos para el curso, en cuanto a limpieza, orden y claridad, en las tareas y las actividades realizadas.

Al cuaderno le faltan bastan tes actividades y tareas y es mejorable en cuanto al nivel de precisión, ilustraciones, etc.

Adecuado (56)

La presentación del cuaderno es poco adecuada a los acuerd os establecidos para el curso, en cuanto a limpieza, orden y claridad, en las tareas y actividades realizadas.

PARA LA EVALUACIÓN DEL CUADERNO DEL ALUMNADO

Bueno (78)

La presentación del cuaderno descuida alguno de los acuerdos establecidos para el curso, en cuanto a limpieza, orden y claridad, en las tareas y actividades realizadas.

Al cuaderno l e faltan algunas actividades y tareas y es mejorable en cuanto al nivel de precisión, ilustraciones, etc.

El cuaderno pr esenta todas las actividades y tareas, pero es mejorable en cuanto al nivel de precisión, ilustraciones, etc.

El cuaderno es mejorable, en general

Hay varias partes que no están ordenadas de acuerdo a las pauta s establecidas en el curso y el área.

Hay algunas partes que no están ordenadas de acuerdo a las pautas establecidas en el curso y el área.

Los errores pocas veces están corregidos y suele repetirlos.

Los errores no siempre están bien corregidos y, a veces, vuelve a repetirlos.

Los errores están bien corregidos, aunque , a veces, vuelve a repetirlos.

Reflexiona sobre su trabajo en el cuader no pocas veces y tampoco suele establecer propuestas de mejora.

Reflexiona sobre su trabajo en el cuaderno, aunque sigue pocas de las propuestas de mejora.

Reflexiona sobre su trabajo en el cuaderno y generalmente sigue propuestas de mejora.

Excelente (910)

La presentación del cuaderno es adecuada a los acuerdos 3 establecidos para el curso, en cuanto a limpieza, orden y claridad, en las tareas y actividades realizadas.

Presentación

El cuaderno p resenta todas las actividades y tareas con un gran nivel de precisión, ilustraciones, etc.

Contenidos

La información está organizada de acuerdo a las pautas establecidas en el curso y el área.

Organización

Los errores están bien corregidos y no vuelve a repetirlos.

Corrección

Reflexiona sobre su trabajo en el cuaderno y sigue propuestas de mejora.

Reflexión

Según los acuerdos del curso/ ciclo sobre la presentación del cuaderno (márgenes, títulos, limpieza, letra, etc.).

239 12 11. RÚBRICA
P 1 V 2
%
%
%
%
% VALORACIÓN FINAL 1 Ponderación / 2 Valoración 3

Instrumentos de evaluación, autoevaluación y coevaluación

FECHA:

REFLEXIÓN (debo/debe mejorar… porque…)

Mejorable

REGISTRO SOBRE LA EVOLUCIÓN DE LA ORTOGRAFÍA DURANTE EL CURSO

GRADO DE LOGRO

Adecuado

Bueno

Excelente

NOMBRE:

GRUPO:

Utilizo las reglas básicas de ortografía, aplicadas a las palabras de uso habitual (mayúsculas, separación de palabras, identificación de los signos de puntuación interrogación y exclamación).

1

Reconozco un repertorio de vocabulario, así como su ortografía básica sobre situaciones cotidianas y temas habituales adaptados a mi edad.

2

Utilizo con corrección las reglas generales de acentuación.

3

Realizo un uso adecuado de los signos de puntuación (punto, coma, dos puntos, guion, comillas, puntos suspensivos, paréntesis …)

4

Muestro Interés por la búsqueda de la correcta ortografía de las palabras usando diccionarios en diferentes formatos.

5

240 13 12.

RÚBRICA PARA EVALUAR TEXTOS ESCRITOS

Mejorable (14)

La letra se lee con dificultad de forma generalizada.

Adecuado (56)

Bueno (78)

Letra bastante clara, aunque presenta alguna dificultad puntual. La letra se lee con alguna dificultad y es poco clara.

Excelente (910)

Letra muy clara y legible. Facilita la lectura.

Texto legible

%

%

%

%

%

%

El texto produce una impresión general de falta de limpieza.

El texto puede mejorar en su limpieza. %

El texto produce un efecto general de limpieza.

Presenta sus textos con tachones y enmiendas, aunque permiten la lectura.

Presenta sus textos con limpieza, con alguna enmienda esporádica.

Presenta sus textos con gran limpieza y sin tachones.

Limpieza

Incluye información irrelevante y falta información sustancial para el asunto tratado.

La información que aporta es relevante. Contempla casi toda la información sustancial.

La información que aporta es relevante. Posee toda la información sustancial y necesaria.

Información pertinente

Respeta el orden lógico: el progreso temático del texto presenta fallos mejorables.

El texto progresa temáticamente de forma adecuada, aunque pueda haber algún fallo.

Respeta el orden lógico: el texto progresa temáticamente de forma adecuada.

Secuencia ordenada

unidad del texto

Coherencia:

Se observan diversos errores en la concordancia gram atical: género, número, tiempo …

Respeta la concordancia gramatical: género, número, tiempo…con algún error.

Respeta siempre la concordancia gramatical: género, número, tiempo…

Mecanismos de cohesión léxica y gramatical

% VALORACIÓN FINAL 1 Ponderación / 2 Valoración

Algunas oraciones carecen de sentido completo.

L as oraciones suelen tener sentido completo.

Todas las oraciones del texto tienen sentido completo.

El empleo de los signos de puntuación p resenta algunos errores

E l e mpleo de los signos de puntuación suele ser correcto.

Empleo correcto de todos los signos de puntuación.

Puntuación correcta

Cohesión: mecanismo que permite dar unidad al texto

En general, el léxico es adecuado al tema aunque en ocasiones emplea términos coloquiales, vulgarismos o ambos.

El léxico es adecuado al tema aunque puntualmente repita ciertos términos.

El léxico es rico y adecua do al tema que se trata.

Vocabulario

241 14 13.
P 1 V 2
Presentación
%
El texto se presenta cuidado y con gran limpieza.
Presenta sus textos con abundantes tachones y enmiendas, que dificultan la lectura.
Incluye información irrelevante y falta mucha información sustancial para el asunto tratado.
El progreso temático carece de orden lógico, debe revisa rse con carácter general.
Se observan errores generalizados en la concordancia gramatical: género, número, t iempo …
Bastantes oraciones carecen de sentido completo.
El empleo de los signos de puntuación p resenta errores generalizados.
Adecuado al tema y a la situación
El l éxico es poco adecuado al tema con un uso generalizado de términos coloquiales, vulgarismos o ambos.

Instrumentos de evaluación, autoevaluación y coevaluación

Mejorable (14)

Usa los materiales y los recursos disponibles con ayuda y le cuesta ajustarse al plazo previsto.

Asume sus responsabilidades por la insistencia de los demás y le cuesta reconocer la importancia del esfuerzo individual en tareas colectivas.

Forma parte de las dinámicas establecidas por el grupo con ayuda.

Interacciona, pero necesita ayuda para mantener actitudes respetuosas hacia otros puntos de vista.

Adecuado (56)

RÚBRICA PARA EVALUAR LA PARTICIPACIÓN EN TRABAJOS COOPERATIVOS

Usa los materiales y los recursos disponibles con cierta dificultad para ajustarse al plazo previsto.

Comprende y asume sus responsabilidades, con alguna dificultad para valorar el esfuerzo individual y colectivo.

Forma parte de las dinámicas establecidas por el grupo, y realiza alguna propuesta para mejorar el aprendizaje cooperativo.

Bueno (78)

Usa los materiales y los recursos disponibles de acuerdo al procedimiento establecido por el grupo, ajustándose al plazo previsto.

Comprende y asume sus responsabilidades y las de los demás, reconociendo el esfuerzo individual en las tareas colectivas.

Excelente (910)

Realiza un uso adecuado de los materiales y los recursos disponibles de acuerdo al procedimiento establecido por el grupo, ajustándose al plazo previsto.

Planificación del trabajo

Comprende y asume sus responsabilidades y las de los demás, valorando especialmente el esfuerzo individual en tareas colectivas.

Responsabilidad

Forma parte de las dinámicas establecidas por el grupo, generando propuestas que mejoran el aprendizaje cooperativo.

Forma parte activa de las dinámicas establecidas por el grupo, generando propuestas que mejoran el aprendizaje cooperativo.

Participación

Interacciona manteniendo una actitud respetuosa hacia otros puntos de vista.

Interacciona con empatía y autocontrol, manteniendo una actitud respetuosa hacia otros puntos de vista.

Interacciona con empatía y autocontrol, manteniendo una actitud respetuosa hacia otros puntos de vista y utilizand o diferentes habilidades sociales que contribuyen a la cohesión.

Habilidades sociales

Contribuye moderadamente a la consecución de los logros en el trabajo grupal, con ayuda para responsabilizarse de su aportación e n la presentación de la tarea realizada. Contribuye algo a la consecución de los logros en el trabajo grupal, con ayuda para responsabilizarse de su aportación en la presentación de la tarea realizada.

Contribuye a la consecución de los logros en el trabajo grupal, responsabilizándose de su aportación en la presentación de la tarea realizada.

Contribuye de manera activa a la consecución de los logros en el trabajo grupal, responsabilizándose de su aportación en la presentación de la tarea realizada.

Generación y presentación del producto

242 15 14.
P 1 V 2
%
%
%
%
% VALORACIÓN FINAL 1 Ponderación / 2 Valoración

FECHA:

REFLEXIÓN (debo/debe mejorar… porque…)

Mejorable

REGISTRO PARA EVALUAR LA PARTICIPACIÓN EN TRABAJOS COOPERATIVOS

GRADO DE LOGRO

Adecuado

Bueno

Excelente

NOMBRE:

GRUPO:

Ha planificado previamente la realización del trabajo asignado y ha cumplido con las actividades y tareas encomendadas.

1

Ha sido organizado en el desarrollo tanto del trabajo individual como del grupal, cumpliendo con los plazos establecidos y trabajando de forma, ordenada y limpia.

2

Ha participado en la toma de decisiones del grupo, aportando soluciones creativas y empleando material complementario.

3

Ha respetado y valorado las aportaciones de mis/sus compañeras y compañeros, motivándoles y ayudándoles en todo lo posible, y realizando críticas constructivas.

4

Ha aportado el material necesario para la realización del trabajo cooperativo.

5

Ha realizado correctamente las responsabilidades del trabajo asignado.

6

Ha realizado con esfuerzo y entrega las tareas encomendadas, i ndependientemente de los resultados.

7

Ha contribuido al buen ambiente de grupo, conociendo la importancia que esto tiene en el trabajo cooperativo.

8

Ha cumplido con los objetivos de equipo, acordados previamente.

9

10 Ha reflexionado y realizado una conclusión sobre el trabajo, elaborado de forma individual y por el grupo.

16
243
15.

Instrumentos de evaluación, autoevaluación y coevaluación

Sobre Conciencia emocional Identifico y expreso emociones básicas (Miedo, ira, ansiedad, tristeza, sorpresa, felicidad, humor...) positivas (alegría, amor, felicidad…) y negativas (ira, miedo, tristeza…)

Sobre Regulación emocional Genero emociones positivas (alegría, amor, felicidad…) con aportaciones creativas en momentos de malestar Sobre competencias para la vida y el bienestar Comprendo que cooperar y hacer equipo son experiencias positivas que contribuyen a sentirme mejor y hacer sentir mejor a los demás.

Sobre autoestima y autonomía Valoro mis cualidades personales para tener relaciones constructivas y mejorar mi autoestima

Sobre competencia social Practico el diálogo y me pongo en el lugar de otras personas para hacer el bien o resolver conflictos .

244 17 16. TELA
Genial Bien Avanzo Me cuesta
DE ARAÑA PARA LA AUTOEVALUACIÓN DE LAS EMOCIONES

He aprovechado el tiempo en el aula, realizando las actividades indicadas por el profesorado y atendiendo a sus explicaciones y a las de mis compañeros y compañeras.

He participado activamente en clase, preguntando todas las dudas que me han surgido y aportando ideas y opiniones justificadas, con criterio y respeto.

EN EL AULA

He empleado un lenguaje adecuado en todo momento, tanto verbal como no verbal, utilizando la entonación, los gestos o los movimientos de un modo apropiado y correcto.

Lee con atención cada uno de los textos que aparecen alrededor de la diana de la derecha y marca con una cruz en las intersecciones correspondientes, de acuerdo con este criterio:

1. Poco.

2. Algunas veces.

3. Generalmente.

4. Siempre. A continuación, une las cr uces; obtendrás un polígono similar al que se muestra en el ejemplo inferior. Cuanto mayor sea el área del polígono, más alta será la puntuación.

He trabajado de forma eficaz, mostrando motivación, iniciativa y creatividad en el desarrollo de las actividades y en mis aportaciones.

Mi comportamiento en el aula ha sido de respeto hacia el profesorado y hacia mis compañeros y compañeras y he contribuido a crear un buen ambi ente para la convivencia del grupo.

Ta nto al hablar como al escuchar a mis compañeros y compañeras siempre lo he hecho con interés y valorando sus aportaciones, he respetado el turno de palabra, y he aceptado comentarios y críticas constructivas.

245 18 17. DIANA DE AUTOEVALUACIÓN DE
ACTITUD
LA

Instrumentos de evaluación, autoevaluación y coevaluación

Mejorable (14)

Reconoce y valora con ayuda sus fortalezas y debilidades personales

Ante un hecho, situación o problema precisa de ayuda para plante ar propuestas o soluciones creativas, originales o con gran imaginación .

Adecuado (56)

Reconoce y valora , aunque no siempre con objetividad sus fortalezas y debilidades personales

Ante un hecho, situación o problema plantea escasas propuestas o soluciones creativas, originales o con gran imaginación .

VALORACIÓN DE LA DIMENSIÓN PERSONAL

Le cuesta abrirse a los demás tanto en el ámbito comunicativo como para trabajar de manera cooperativa

Muestra una actitud abierta, aunque no siempre, en las relaciones con los demás tanto en el ámbito comunicativo como para trabajar de manera cooperativa .

Ante las decisiones adoptadas, le cuesta o precisa ayuda para aceptar y asumir las responsabilidades adquiridas .

Ante las decisiones adoptadas, acepta y asume , no siempre, las responsabilidades a dquiridas .

En las actuaciones grupales, le cuesta tomar la iniciativa, gestionar, incentivar, motivar o evaluar una actividad, tarea o proyecto.

En las actuaciones grupales, a veces, toma la iniciativa, gestiona, incentiva, motiva o evalúa una actividad , tarea o proyecto.

VALORACIÓN DE LA DIMENSIÓN SOCIAL

Ante un hecho, situación o problema propone algunas iniciativas o introduce algo novedoso con ayuda.

Ante un hecho, situación o problema , a veces, propone y gestiona iniciativas y, en ocasiones, introduce cambios o innovaciones

Afronta los riesgos planteados y aprende de los fracasos o errores, para nuevos procesos, solo si alguien le hace reflexionar y le presta ayuda.

Afronta, con algunas dificu ltades los riesgos planteados y, en ocasiones aprende de los fracasos o errores.

Planifica, desarrolla y ejecuta, las acciones para conseguir un objetivo o un producto, solo si alguien le hace re flexionar y le presta ayuda

Planifica, desarrolla y ejecuta las acciones para conseguir un objetivo o un producto, con dificultades.

VALORACIÓN DE LA DIMENSIÓN

Bueno (78)

RÚBRICA PARA EVALUAR EL EMPRENDIMIENTO

Excelente (910)

Reconoce y valora sus fortalezas y debilidades personales

Reconoce y valora con objetividad sus fortalezas y debilidades personales.

Autoconocimiento

Ante un hecho, situación o problema plantea propuestas o soluciones creativas, originales o con gran imaginación .

Ante un hecho, situación o problema plantea múltiples propuestas o soluciones crea tivas, originales o con gran imaginación.

Imaginación y creatividad

Dimensión personal

Muestra buena actitud en las relaciones con los demás tanto en el ámbito comunicativo como para trabajar de manera cooperativa

Muestra una actitud generosa y abierta en las relaciones con los demás tanto en el ámbito comunicativo como para trabajar de manera cooperativa .

Habilidades sociales y comunicativas

Ante las decisi ones adoptadas, acepta y asume las responsabilidades adquiridas .

Ante las decisiones adoptadas, acepta y asu me positivamente las responsabilidades adquiridas.

Responsabilidad

En las actuaciones grupales, toma la iniciativa, gestiona, incentiva, motiva o evalúa una actividad, tarea o proyecto.

En las actuaciones grupales, habitualmente suele tomar la iniciativa, gestionar, incentivar, motivar o evaluar una actividad, tarea o proyecto.

Ante un hecho, situación o problema propone o gestiona iniciativas e introduce cambios o innovaciones

Ante un hecho, situación o problema suele proponer y gestionar iniciativas e introducir cambios o innovaciones.

Afronta los riesgos planteados y aprende de los fracasos o errores, para nuevos procesos.

Aborda, desde una perspectiva proactiva, los riesgos planteados y convierte los fracaso s o errores en aprendizaje para nuevo s proceso s.

Planifica, desarrolla y ejecuta las acciones necesarias para conseguir un objetivo o un producto.

Planifica, desarrolla y ejecuta con éxito las acciones necesarias para conseguir un objetivo o un producto.

Liderazgo

Dimensión social

Iniciativa e innovación

Asunción de riesgos

Productividad

Dimensión productiva

246 19 18.
V 1
1 Valoración
PRODUCTIVA

RÚBRICA PARA EVALUAR LA AUTONOMÍA PERSONAL

Mejorable (14)

Reconoce sus fortalezas y debilidades, con ayuda , para el desarrollo de las actividades y las tareas.

La confianza en sus aptitudes y habilidades a la hora de afrontar sus tareas, le paraliza o entorpece y precisa de ayuda para continuar.

Real iza las tareas por mandato o las realiza con ayuda y no suele mo stra r preocupación por mejorarlas.

Asume responsabilidades y realiza tareas individuales y grupales solo en ocasiones Actúa sin valorar las consecuencias y le cuesta asumirlas.

Cualquier listado de tareas y tiempos que realiza , es con ayuda y le cuesta conseguir su realización de forma autónoma.

Realiza el proceso de toma de decisiones y resolución de un problema con muchas dificultades para resolverla, necesitando supervisión y ayuda casi constante.

6)

Adecuado (5-

Reconoce sus fortalezas y debilidades, con alguna ayuda , para el desarrollo de las act ividades y las tareas.

Se muestra confiado en sus aptitudes y habilidades, pero dependiendo de l tipo o del contenido de estas, precisa ayuda.

Muestra interés y satisfacción por alcanzar los objetivos en un número limitado de tareas. Le cuesta analizar críticamente su trabajo y buscar estrategias para mejorarlo.

Asume responsabilidades y realiza tareas individuales y grupales de modo irregular y no siempre se ajusta a los plazos marcados.

Bueno (78)

Reconoce sus fortalezas y debilidades, haciendo uso mayoritariamente de sus recursos personales para el desarrollo de las act ividad es y las tareas

Se muestra confiado en sus aptitudes y habilidades, pero , en ocasiones , ante la dificultad necesita ayuda

Excelente (910)

Reconoce sus fortalezas y debilidades, haciendo uso de sus recursos personales para el desarrollo eficaz de las actividades y las tareas

Autonomía y conocimiento personal

Muestra confianza en sus aptitudes y habilidades, afrontando las dificultades que surgen en el desarrollo de las actividades.

Se muestra satisfecho por el éxito obtenido en las tareas y esto motiva que la s afronte como un reto personal, pero no siempre a naliza y hace propuestas para mejorar su trabajo.

Se muestra satisfecho por el éxito obtenido en las tareas y esto motiva que las afronte como un reto personal. Analiza y hace propuestas para mejorar su trabajo.

Asume las responsabilidades individuales y en el trabajo grupal y realiza las tareas o los roles encomendados. Muestra alguna dificultad para cumplir los plazos marcados.

Asume responsabilidades, tanto en el trabajo grupal como individual, con iniciativa propia. Cumple los plazos establecidos y realiza las tareas y los roles encomendados.

El lis tado de tareas y tiempos que realiza no siempre es realista y, en ocasiones, necesita ayuda para su realización.

Realiza un listado de tareas y tiempos de modo realista, pero no siempre gestio n a el tiempo adecuadamente

Realiza un listado de las tareas a realizar gestionando de manera eficaz los recursos y el tiempo para ejecutarlas.

Realiza el proceso de toma de decisiones y resolución de un problema, mostrando inseguridad y necesitando ayuda y refuerzo constante para enfrentarlo.

I dentifica la situación problemática y las posibles soluciones y consecuencias, pero tarda demasiado tiempo en tomar la decisión para su resolución

Identifica con rapidez la situación problemática, genera diferentes soluciones y valora las consecuencias posibles de estas.

Confianza

Motivación

Responsabilidad

Toma una decisión, actúa en consecuencia. Este proceso lo realiza con determinación y rapidez.

Gestión eficaz del trabajo

Toma de decisiones/ resolución problemas

247 20 19.
P 1 V 2
%
%
%
%
%
% VALORACIÓN FINAL 1 Ponderación / 2 Valoración

Instrumentos de evaluación, autoevaluación y coevaluación

He planificado la realización del trabajo diario y la he llevado a cabo.

He realizado de un modo ordenado y completo la resolución de las tareas encomendadas.

En el trabajo en grupo he participado activamente y he aportado ideas y opiniones justificadas, con criterio y respeto

Me he esforzado en la realización de las tareas y he preferido trabajar de forma autónoma, aunque no fuera capaz de completarlas, antes que terminarlas con la ayuda de un a persona adulta

Tras la corrección, he repasado los errores cometidos y, en c aso necesario, he vuelto a realizar las actividades y he añadido una reflexión sobre el trabajo realizado.

Lee con atención cada uno de los textos que aparecen alrededor de la diana de la derecha y marca con una cruz en las intersecciones correspondientes, de acuerdo con este criterio:

1. Poco.

2. Algunas veces.

3. Generalmente. 4. Siempre. A continuación, une las cruces; obtendrás un polígono similar al que se muestra en el ejemplo inferior. Cuanto mayor sea el área del polígono, más alta será la puntuación.

He corregido las actividades, siguiendo las explicaciones de mis compañeros y compañeras y las del profesor o la profesora.

He entregado las actividades en tiempo y forma, cumpliendo con los requisitos establecidos para su elaboración.

248 21 20.
DIANA DE AUTOEVALUACIÓN DE L TRABAJO DIARIO

DIANA DE AUTOEVALUACIÓN DE LA GESTIÓN Y LA ORGANIZACIÓN SEMANAL

En las tareas de clase participo activamente y trabajo de forma eficaz, realizando las actividades indicadas por el profesorado y atendiendo a sus explicaciones y a las de mis compañeros y compañeras.

He preparado, con antelación todo lo necesario el material necesario para la clase (cuadernos, estuche, agenda, libros…).

He mostrado aut onomía y responsabilidad a la hora de trabajar, tanto en el aula como en casa.

Lee con atención cada uno de los textos que aparecen alrededor de la diana de la derecha y marca con una cruz en las intersecciones correspondientes, de acuerdo con este criterio:

1. Poco.

2. Algunas veces.

3. Generalmente.

4. Siempre. A continuación, une las cruces; obtendrás un polígono similar al que se muestra en el ejemplo inferior. Cuanto mayor sea el área del polígono, más alta será la puntuación.

He tomado nota en la agenda de las actividades, los trabajos que hay que realizar y las fechas importantes (entrega de trabajos, presentaciones, etc.) y me responsabilizo de ello para que esté en el momento adecuado y lo mejor posible.

Al llegar a casa, planifico el tiempo que voy a dedicar a las tareas que debo realizar y soy responsable con ello.

En casa dedico un tiempo a la lectura de distinto tipo, como base de información, entretenimiento y reflexión.

249 22 21.

Instrumentos de evaluación, autoevaluación y coevaluación

RÚBRICA PARA EVALUAR LA BÚSQUEDA Y EL TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN

Mejorable (14)

Con ayuda, comprende la información más básica y necesaria para realizar la actividad o la investigación.

Extrae alguna información con la ayud a del docente o de otro alumno u otra alumna.

Propone alguna información gracias a la colaboración de otra persona, o reproduciendo la de una compañera o un compañero.

Realiza o lee alguna interpretación de manera guiada.

Adecuado (56)

Con ayuda, busca alguna información contrastada, adecuada a la actividad o a la investigación.

Obtiene algunos datos literales o interpretados que dan respuesta a la actividad o a la investigación, necesitando ocasionalmente la ayuda de otra persona.

La información extraída aportada es fundamentalmente literal y es expuesta de manera memorística.

Bueno (78)

Propuestas diferentes fuentes, busca y contrasta información adecuada a la actividad o a la investigación.

Obtiene bastantes datos de manera interpretada, dando respuesta a la actividad o a la investigación , ajustándose a los tiempos establecidos.

Excelente (910)

Busca información contrastada de diferentes fuentes, de manera autónoma, adecuadas a la actividad o a la investigación que se está llevando a cabo.

Búsqueda de la información

Obtiene todos los datos necesarios de manera autónoma e interpretada, para dar respuesta a la actividad o a la investigación ajustándose a los tiempos establecidos.

Obtención de la información

La información extraída aportada bastantes interpretaciones argumentadas y cita fuentes.

La información extraída es rigurosa y expuesta con soltura, aportando interpretaciones argumentadas de manera ordenada, utilizando algún recurso y citando fuentes.

Tratamiento y análisis de la información

Realiza alguna interpretació n sobre la información obtenida, aunque destacan por ser memorísticas.

Realiza bastantes valoraciones y/o emite juicio s sobre la información obtenida combinando interpretaciones espontáneas con alguna memorística.

Realiza valoraciones y/o emite juicios de manera natural y espontánea, utilizando varias fuentes, sobre la información obtenida de un modo riguroso.

Valoración de los resultados

250 23 22.
P 1 V 2
%
%
%
% VALORACIÓN FINAL 1 Ponderación / 2 Valoración

DE LAS FUENTES

PARA EVALUAR LA BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN Y FIABILIDAD

1. Sobre la búsqueda de información Busca la información requerida para la actividad.

2. Sobre su análisis y valoración Busca la información en otras fuentes y las compara.

3. Fiabilidad Escoge la fuente más fiable.

4. Sobre la información Escribe el titular o la idea fundamental.

5. Sobre la autoría Escribe el nombre de la autora o del autor.

8. Sobre su utilización Us a la información de manera adecuada en la situación planteada.

7. Sobre el tipo de fuente Escribe el soporte: página web, libro, prensa…

6. Sobre la fuente de información Escribe el nombre o el título de la fuen te y la fecha.

251 24 23. TABLA
.

Instrumentos de evaluación, autoevaluación y coevaluación

Mejorable (14)

Con ayuda o de manera guiada, colabora a formular alguna pregunta que contribuya a plantear la investigación.

Con ayuda, comprende la información más básica y necesaria para realizar la investigación.

Adecuado (56)

Con ayuda o de manera guiada, propone alguna pregunta que contribuya a plantear la investigación y realiza alguna hipótesis.

Con ayuda, obtiene alguna información contrastada, adecuada a la investigación.

Colabora en la investigación siguiendo alguna instrucción.

Lleva a cabo investigaciones de manera sencilla cumpliendo los objetivos básicos.

Comprende algunas de las conclusiones a las que se han llegado con la ayuda de alguna persona de clase.

Extrae alguna conclusión sencilla, siempre con la ayuda de algún documento guía o de alguna persona .

Comunica de manera sencilla las conclusiones , oralmente o por escrito. Participa en la comunicación de alguna conclusión, siguiendo alguna instrucción.

Bueno (78)

PARA EVALUAR INVESTIGACIONES

Propone alguna pregunta o reto que ayuda a plantear una investigación, realizando alguna hipótesis.

Propuestas diferentes fuentes, obtiene y contrasta información adecuada a la investigación.

Necesita algún recordatorio para llevar a cabo la investigación usando las herramientas necesarias para su realización.

Extrae conclusiones con un documento guía que recuerda los pasos para el análisis y el procesamiento de los datos.

Excelente (910)

Propone de manera autónoma preguntas y retos que ayudan a plantear una investigación, realizando hipótesis y predicciones de manera certera.

Planificación e hipótesis

Obtiene información contrastada de diferentes fuentes, de manera autónoma, adecuadas a la investigación que se está llevando a cabo.

Indagación sobre el tema

Realiza la investigación con autonomía en la ejecución de acciones y tareas, usando las herramientas necesarias para su realización.

Trabajo de campo

Extrae conclusiones correctas, estableciendo conjeturas de manera certera.

Evaluación y conclusiones

Comunica a un buen nivel, oralmente y por escrito , las conclusi ones obtenidas.

Defiende la comunicación con argumentos sólidos y de elaboración propia de manera clara y organizada, oralmente y por escrito , utilizando un vocabulario adecuado e incluso algún soporte gráfico o digital.

Comunicación de los resultados

252 25 24.
RÚBRICA
P 1 V 2
%
%
%
%
% VALORACIÓN FINAL 1 Ponderación / 2 Valoración

Mejorable (14)

Necesita la colaboración o la ayuda por parte del alumnado de la clase o del profesorado para seguir los pasos y llegar al prod ucto final.

Utiliza las fuentes buscadas o aportadas por parte del alumnado o el profesorado para seguir un modelo o plan de trabajo.

Adecuado (56)

Necesita que se le amplíen los plazos de finalización de la tarea.

Se ajusta a la información propuesta en el libro de texto.

Necesita algún tipo de ayuda o recurso para realizar la tarea de forma sencilla.

Se ajusta básicamente a la intención de la tarea propuest a.

Hay que guiarle para incluir alguna curiosidad o aportación creativa y original.

Se percibe alguna muestra en la intención de aportar algo diferente.

Mediante alguna técnica de trabajo cooperativo u otra ayuda, muestra alguna evidencia relacionada con la temática del trabajo.

Domina las cuestiones esenciales de manera muy básica.

Bueno (78)

RÚBRICA PARA EVALUAR TAREAS Y RETOS

Excelente (910)

Aunque se ajusta a los tiempos previstos, denota cierta desorganización en su planificación.

Demuestra orden, planificación, y se ajusta a los tiempos previstos.

Organización de la tarea en cada uno de los pasos

Se denota el uso de alguna fuente complementaria (digital, bibliográfica, personal…).

Se denota un uso variado de fuentes fiables para ampliar información (digitales, bibliográficas, personales…).

Utilización de fuentes de información

El producto se ajusta a la intención propuesta desde la tarea , aunque se le proponen algunas mejoras.

El producto se ajusta a la intención propuesta desde la tarea: presentación, funcionalidad, uso…

Elaboración del producto

Aporta algunos aspectos interesantes.

El producto llama la atención, y sorprende por su contenido y forma de presentarlo.

Creatividad y originalidad

Demuestra un buen conocimiento del tema tratado

Demuestra un gra n conocimiento del tema tratado al verbalizar los pasos dados y contar el producto final.

Contenido

253 26 25.
P 1 V 2
%
%
%
%
% VALORACIÓN FINAL 1 Ponderación / 2 Valoración

Instrumentos de evaluación, autoevaluación y coevaluación

PARA EVAL UAR EL USO DE LAS TIC Y LAS TAC

Mejorable (14)

Necesita una netiqueta para aprender el uso re sponsable de los diferentes recursos TIC aplicando las normas básicas de conducta digital, evitando cualquier tipo de acoso digital.

Colabora con otra persona de la clase para aprender a usar alguna aplicación, dar los primeros pasos para guardar, compartir archivos y contenidos o proteger los dispositivos que usa.

Adecuado (56)

Aun necesitando recordar la netiqueta, empieza a tener autonomía en el uso responsable de los diferentes recursos TIC aplicando las normas básicas de conducta digital, evitando cualquier tipo de acoso digital.

Precisa la ayuda de alguna persona para usar alguna aplicación, guardar, compartir archivos y contenidos o proteger los dispositivos que usa.

Colabora con otra persona de la clase p ara aprender a dar los primeros pasos para crear su propio entorno personal de aprendizaje, elaborar sencillas producciones y citar fuentes.

Precisa la ayuda de alguna persona para crear su propio entorno personal de aprendizaje, elaborar sencillas producciones y citar fuentes.

Bueno (78)

La netiqueta está presente en el aula o en la mesa del alumnado, pero empieza a no s er imprescindible para usar de manera responsable los diferentes recursos TIC aplicando las normas básicas de conducta digital, evitando cualquier tipo de acoso digital.

Es necesario recordarle alguna instrucción para usar alguna aplicación, guardar, compartir archivos y contenidos o proteger los dispositivos que usa.

Excelente (910)

Demuestra tener interiorizado el uso re sponsable de los diferentes recursos TIC aplicando las normas básicas de conducta digital, evitando cualquier tipo de acoso digital.

Ciudadanía digital y seguridad en la Red

Usa aplicaciones, guard a de manera autónoma archivos y contenidos , y los comparte en diferentes soportes, tomando medidas básicas para proteger los dispositivos que usa.

Es necesario recordarle alguna instrucción para crear su propio ent orno personal de aprendizaje, elaborar sencillas producciones o citar fuentes.

Uso de las tecnologías del aprendizaje y el conocimiento Crea su propio entorno personal de aprendizaje, elaborando sencillas producciones y citando fuentes, destacando su creatividad y motivación.

Con ayuda, obtiene alguna información contrastada, adecuada a la actividad, investigación o reto que se le plantea. % VALORACIÓN FINAL 1 Ponderación / 2 Valoración

Con ayuda, accede a la información más básica y necesaria para realizar la actividad, investigación o reto que se le plantea.

Obtiene información contrastada de diferentes fuentes en la web y de manera autónoma, conociendo que no toda la información es confiable.

Uso de la información

254 27 26. RÚBRICA
P 1 V 2
%
Práctica tecnológica
%
%
Obtiene y contrasta información adecuada a la actividad, investigación o reto que se le plantea, a partir de diferentes fuentes dadas.

Mejorable (14)

Lee el enunciado identificando e interpretado, con ayuda, los datos necesarios, comprendiendo, con dificultades lo que se dice y lo que se pide.

La selección y la aplicación de la estrategia elegida no suele ser la más adecuada, y precisa ayuda continuada para ello.

Adecuado (56)

Lee el enunciado ident ificando e interpretado, en ocasiones con ayuda, los datos necesarios y localiza los elementos a resolver, comprendiendo, con alguna dificultad, lo que se dice y lo que se pide.

La selección y la aplicación de la estrategia elegida no siempre es la más adecuada, debido a una comprensi ón parcial de los conceptos matemáticos involucrados.

PARA EVALUAR LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS

Bueno (78)

N o siempre a plica los cálculos de forma correcta cometiendo errores aritméticos ni algebraicos y la solución no suele ser correcta

Aplica los cálculos de forma correcta sin cometer errores aritméticos ni algebraicos, pero no siempre interpreta el resultado obtenido con la solución correcta.

Da la solución del problema, pero no comprueba si es coherente.

Excelente (910)

Lee el enunciado identificando e interpretado los datos necesarios y localiza los elementos a resolver, comprendiendo lo que se dice y lo que se pide.

Lee el enunciado adecuadamente identificando e interpretado los datos necesarios y localiza los elementos a resolver, comprendiendo perfectamente lo que se dice y lo que se pide.

Lectura y comprensión del problema

La selección y la aplicación de la estrategia elegida demuestra comprensión de los conceptos matemáticos involucrados, aunque se plantea algunas dudas.

La selección y la aplicación de la estrategia elegida demuestra la total comprensión de los conceptos matemáticos involucrados.

Selección y aplicación de la estrategia

Aplica los cálculos de forma correcta sin cometer errores aritméticos ni algebraicos, pero no lo hace de forma ordenada y precisa .

Aplica los cálculos de forma correcta sin cometer errores aritméticos ni algebraicos y obtiene y presenta la solución de forma precisa.

Comprueba si la solución es coherente, sustituyendo el valor obtenido en el razonamiento inicial y viendo que es válida matemáticamente, pero no comprueba si tiene sentido en la realidad a la que el enunciado se refiere.

Comprueba si la solución es coherente, sustituyendo el valor obtenido en el razonamiento inicial y viendo que es válida, tanto matemáticamente como en la realidad a la que el enunciado se refiere.

Solución

Análisis de la solución

255 28 27.
RÚBRICA
P 1 V 2
%
%
%
Comprueba, en ocasiones, si la solución es coherente, sustituyendo, con ayuda, el valor obtenido en el razonamiento inicial observando que es válida matemáticamente. % VALORACIÓN FINAL 1 Ponderación / 2 Valoración

Instrumentos para evaluar la práctica docente

Primaria ANEXO DE EVALUACIÓN

Instrumentos para evaluar la práctica docente

1 Registro para la autoevaluación del profesorado: planificación

2 Registro para la autoevaluación del profesorado: motivación del alumnado.

3 Registro para la autoevaluación del profesorado: desarrollo de la metodología.

4 Registro para la autoevaluación del profesorado: seguimiento y evaluación del proceso de enseñanzaaprendizaje.

REGISTRO PARA LA AUTOEVALUACIÓN DEL PROFESORADO: PLANIFICACIÓN

2 3

4 Muy bien

3 Bien

2 Regular

1 Inadecuado

5 6

4 1

4

¿He tenido en cuenta los criterios de evaluaci ón ? 1

4

3

2

¿ Me he ajustado al tiempo disponible para el desarrollo de cada unidad? 1

4

3

2

¿ La planificación ha sido flexible para dar respuesta a los intereses del alumnado ? 1

4

3

2

¿ Los instrumentos de evaluación han permitido hacer el seguimiento del progreso de aprendizaje del alumnado ? 1

4

3

2

¿ He incluido instrumentos para la autoevaluación y la coevaluación del alumnado? 1

3

2

2 3 4 5 6 1 2 3 4

2

3 1

257 1.
¿ Ha habido coordinación con el equipo docente? 1
4

Instrumentos para evaluar la práctica docente

PARA LA AUTOEVALUACIÓN DEL PROFESORADO: MOTIVACIÓN DEL ALUMNADO

Para la próxima unidad ►

Para la próxima unidad ►

Para la próxima unidad ►

Para la próxima unidad ►

Para la próxima unidad ►

Para la próxima unidad ►

Para la próxima unidad ►

Para la próxima unidad ►

Para la próxima unidad ►

Para la próxima unidad ►

Para la próxima unidad ►

Para la próxima unidad ►

¿He desarrollado el reto generando la curiosidad necesaria para motivar al alumnado?

¿He relacionado los aprendizajes adquiridos con situaciones de la vida cotidiana?

¿He puesto en práctica las técnicas cooperativas propuestas en la unidad?

¿He puesto en práctica las técnicas de pensamiento propuestas en la unidad?

¿He trabajado intencionalmente el Plan Lingüístico sugerido en la unidad?

¿La educación emocional la he trabajado en la actividad sugerida?

¿Se ha trabajado de manera explícita la actividad propuesta para la cultura emprendedora?

¿Se han utilizado las tecnologías de la información y la comunicación?

¿He dado un sentido lúdico y participativo al «Organizo mi mente» y «Colecciono palabras»?

¿El «Cómo he aprendido» lo he orientado para que el alumnado se conozca mejor a sí mismo?

¿He promovido la participación y la reflexión en el alumnado?

¿Informo sobre los progresos conseguidos y las dificultades encontradas?

258 2.
REGISTRO

DEL

Los aspectos que voy a considerar son…

1. ¿Favorezco la integración de los procesos cognitivos: conocer y reproducir, aplicar y analizar, razonar y reflexionar?

2. ¿Integro de manera equilibrada actividades que requieran las cuatro destrezas comunicativas: expresión y comprensión oral, expresión y comprensión escrita?

3. ¿Propongo utilizar recursos materiales complementarios al libro de texto?

4. ¿Integro el uso de las tecnologías de la información y la comunicación en las actividades y los retos propuestos?

5. ¿Contribuyo a salir del aula para relacionar los aprendizajes con situaciones reales y de la vida cotidiana?

6. ¿Incorporo el aprendizaje cooperativo como un modelo de organización y participación en el aula?

Desarrollo de la metodología

7. ¿Las actividades y los retos buscan intencionalmente ir más allá de aprendizajes academicistas, generando impacto en la vida personal y familiar del alumnado, y en la vida escolar y social?

8. ¿Utilizo soporte digital, audiovisual o de otro tipo para complementar el libro de texto?

259
METODOLOGÍA 1 Nada 2 Poco 3 Bastante 4 Mu cho
3. REGISTRO PARA LA AUTOEVALUACIÓN
PROFESORADO : DESARROLLO DE LA
En
en…
próximas unidades puedo mejorar
1 2 3 4

Instrumentos para evaluar la práctica

PARA LA AUTOEVALUACIÓN DEL PROFESORADO: SEGUIMIENTO Y EVALUACIÓN DEL PROCESO DE ENSEÑANZAAPRENDIZAJE

Sobre la implicación de las familias

¿Existe una evaluación coherente con las metodologías llevadas a cabo en la unidad?

Plan de mejora ¿Qué ha quedado por hacer?

Propuestas de mejora.

Sobre la metodología de la evaluación

¿Existe una evaluación coherente con las metodologías llevadas a cabo en la unidad?

¿Los instrumentos de evaluación están consensuados con el resto de áreas del nivel educativo?

A la hora de calificar, ¿utilizo como referente los criterios de evaluación y las competencias clave?

Sobre la implicación del alumnado

¿El alumnado conoce previamente al desarrollo de cada unidad los instrumentos y los procedimientos de evaluación?

¿El alumnado realiza actividades que le permitan autoevaluarse y coevaluarse?

¿El alumnado conoce individualmente sus puntos fuertes y sabe cómo mejorar sus debilidades?

260 4.
REGISTRO
docente

Estructura curricular

Normativa LOMLOE

Programación didáctica

Programación Unidad DEMO

Glosario

Relación entre los elementos del currículo

PRINCIPIOS Y FINES DE LA EDUCACIÓN (LOMLOE, ARTÍCULOS 1 Y 2)

COMPETENCIAS CLAVE (CONSEJO DE LA UE, 2018)

Para conseguir estos logros de etapa, la normativa nos dice que deben estar adquiridas las competencias clave y las competencias específicas.

OBJETIVOS

8 competencias

Competencia ciudadana

Estructura curricular LOMLOE

Competencia matemática y competencia en ciencia, tecnología e ingeniería

Competencia plurilingüe

Competencia en comunicación lingüística

Competencia personal, social y de aprender a aprender

Competencia emprendedora

Competencia digital

Competencia en conciencia y expresión culturales

DESCRIPTORES OPERATIVOS DE LAS COMPETENCIAS CLAVE

Junto con los objetivos son el marco referencial para concretar las competencias específicas.

CC STEM CP CCL CE CD CCEC CPSAA
PERFIL DE SALIDA

COMPETENCIAS ESPECÍFICAS

Con su desempeño estoy conectando las competencias clave, los saberes básicos y los criterios de evaluación.

ODS

ÁREAS

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

Referentes para comprobar el nivel de desempeño de las competencias específicas que se trabajan en las actividades y situaciones de aprendizaje.

SITUACIONES DE APRENDIZAJE

Situación problema, bien contextualizada que debe ser resuelta de manera creativa y eficaz y que implique la puesta en funcionamiento o la transferencia de las destrezas y saberes que el alumnado ha adquirido. Además, para diseñar estas situaciones debemos hacer uso de los saberes básicos (contenidos) de una o varias áreas (interdisciplinar) que, por lo tanto, se evaluarán a través de los criterios de evaluación.

SABERES BÁSICOS/CONTENIDOS

A través de estos contenidos se desarrollan las competencias especifícas.

Relación entre los elementos del currículo

OBJETIVOS

COMPETENCIAS CLAVE

DESCRIPTORES OPERATIVOS

COMPETENCIAS ESPECÍFICAS

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

SABERES BÁSICOS/CONTENIDOS

SITUACIONES DE APRENDIZAJE

PERFIL DE SALIDA ÁREAS

Glosario

Objetivos

Son los logros que se espera que el alumnado haya alcanzado al finalizar la etapa y cuya consecución está vinculada a la adquisición de las competencias clave y de las competencias específicas.

Solo existen objetivos de etapa y no de área, materia o ámbito.

Competencias clave

Son los desempeños que se consideran imprescindibles para que el alumnado pueda progresar con garantías de éxito en su itinerario formativo y para afrontar los principales retos y desafíos globales y locales. Las competencias clave son:

• Competencia en comunicación lingüística.

• Competencia plurilingüe.

• Competencia matemática y competencia en ciencia, tecnología e ingeniería.

• Competencia digital.

• Competencia personal, social y de aprender a aprender.

• Competencia ciudadana.

• Competencia emprendedora.

• Competencia en conciencia y expresión culturales.

Perfil de salida

El perfil competencial de salida del alumnado al término de la educación básica es el elemento en el que se concretan los principios y los fines del sistema educativo, e identifica y define las competencias clave que se espera que los alumnos y las alumnas hayan desarrollado al completar las distintas etapas.

Descriptores operativos

Constituyen, junto con los objetivos de la etapa, el marco referencial a partir del cual se concretan las competencias específicas de cada área, ámbito o materia. Esta vinculación entre descriptores operativos y competencias específicas facilita que de la evaluación de estas últimas pueda desprenderse el grado de adquisición de las competencias clave definidas en el perfil de salida y, por tanto, la consecución de las competencias y los objetivos previstos para la etapa.

265

Competencias específicas

Definen los desempeños que el alumnado debe poder desplegar en actividades o en situaciones de aprendizaje cuyo abordaje requiere de los saberes básicos de cada área, materia o ámbito.

Las competencias específicas constituyen un elemento de conexión entre, por una parte, el perfil de salida del alumnado y, por otra, los criterios de evaluación y los saberes básicos de las áreas o ámbitos.

Funcionan a modo de objetivos competenciales de etapa.

Están formuladas con esta estructura sintáctica: qué (infinitivo) + cómo (gerundio, a través de…) + para qué (para+infinitivo).

Criterios de evaluación

Son los referentes que indican los niveles de desempeño esperados en el alumnado en las situaciones o las actividades a las que se refieren las competencias específicas de cada área en un momento determinado de su proceso de aprendizaje.

Saberes básicos/contenidos

Son los conocimientos, destrezas y actitudes que constituyen los contenidos propios de un área o ámbito, y cuyo aprendizaje es necesario para la adquisición de las competencias específicas.

Situaciones de aprendizaje

Hacen referencia a las situaciones y actividades que implican el despliegue por parte del alumnado de actuaciones asociadas a competencias clave y competencias específicas y que contribuyen a su adquisición y su desarrollo.

Su diseño debe suponer la transferencia de los aprendizajes adquiridos por parte del alumnado y, por ello, representan una herramienta eficaz para integrar los elementos curriculares de las distintas áreas o materias.

Con ellas se busca ofrecer al alumnado la oportunidad de conectar sus aprendizajes y aplicarlos en contextos cercanos a su vida cotidiana, favoreciendo su compromiso con su propio aprendizaje.

266 Glosario

Educación inclusiva

Se convierte en un principio fundamental con el objetivo de atender a la diversidad de las necesidades de todo el alumnado. Para ello, se deben eliminar las barreras que limitan el acceso, presencia, participación y aprendizaje de aquellos que se encuentren en situación de vulnerabilidad socioeducativa y cultural.

Diseño Universal del Aprendizaje (DUA)

Es un enfoque basado en la flexibilización del currículo, para que sea abierto y accesible desde su diseño y facilite a todo el alumnado igualdad de oportunidades para aprender.

El DUA implica que pongamos nuestra mirada en la capacidad y no en la discapacidad, es decir, que veamos como discapacitantes los modos y los medios con los que se presenta el currículo y no a las personas, porque todos tenemos capacidades, pero de un modo diferente.

Propone tres principios fundamentales y una serie de pautas que deben presidir nuestras prácticas educativas:

• Proporcionar múltiples formas de representación.

• Proporcionar múltiples formas de acción y expresión

• Proporcionar múltiples formas de implicación

Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS)

La sostenibilidad es uno de los principios y fines de la LOMLOE, que se refiere a cómo dar respuesta a las necesidades actuales sin comprometer la capacidad de las generaciones futuras de satisfacer las suyas, garantizando el equilibrio entre crecimiento económico, cuidado del medioambiente y bienestar social. Es un concepto muy unido a otros como consumo responsable, salud, etc. En este sentido, la Asamblea General de la ONU adoptó la Agenda 2030 para el Desarrollo Sostenible, un plan de acción a favor de las personas, el planeta y la prosperidad, que también tiene la intención de fortalecer la paz universal y el acceso a la justicia. La Agenda plantea 17 objetivos con 169 metas de carácter integrado e indivisible que abarcan las esferas económica, social y ambiental.

267

Programación Programación didáctica

Introducción

Competencias clave y perfil de salida del alumnado al término de la etapa

2.1 Competencias clave

2.2 Perfil de salida

2.3 Descriptores operativos de las competencias clave

Situaciones de aprendizaje Área

4.1 Competencias específicas

4.2 Criterios de evaluación

4.3 Saberes básicos

5.1 Principios metodológicos de la Educación Primaria

5.2 Metodologías activas

Orientaciones metodológicas Inclusión. Atención a las diferencias individuales del alumnado

6.1 Pautas DUA

6.2 Medidas organizativas y curriculares

Los procedimientos de evaluación del alumnado y los criterios de calificación en consonancia con las orientaciones metodológicas establecidas

7.1 Procedimiento de evaluación del alumnado

7.2 Referentes de la evaluación

7.3 ¿Cómo evaluar?

Evaluación de la programación didáctica y de la práctica docente

La programación didáctica de cada área y ciclo dispone de los siguientes contenidos.
1 2 3 4 5 6 7 8

Primaria. Matemáticas 1.

Unidad 3. Me cuido

Temporalización Nº de sesiones: 8-10 S O N

Situación de aprendizaje

ODS 3. Salud y bienestar

El objetivo de este ODS es garantizar una vida sana y promover el bienestar en todas las edades es esencial para el desarrollo sostenible.

El título de la unidad refleja la intención transformadora que se persigue con la situación de aprendizaje, pretendiendo desarrollar el pensamiento crítico al relacionar la situación de aprendizaje con los saberes (categorizados en el esquema ¡Sigue el hilo!) y destrezas básicas

Esta conexión ayudará al alumnado a comprender mejor el mundo en el que vive y a valorar la importancia que tiene saber cómo mantenerse sano

La situación de aprendizaje pretende, al final de la unidad y a través de una técnica de pensamiento, provocar una reflexión transformadora que dé respuesta al «Objetivo en acción»: Inventa un eslogan de alguna de las cosas que haces para mantenerte sano.

Programación

269
Programación Unidad DEMO de programación
E F M A M J PRIMER TRIMESTRE SEGUNDO TRIMESTRE TERCER TRIMESTRE
D

Basado en el Real Decreto 157/2022 de 1 de marzo del MEYFP

Evidencias

Lo resuelvo sin problema Problemas de combinación: ¿Cuál es el total?

Lo resuelvo sin problema Problemas de combinación: ¿Cuál es el total?

¡Dale al coco! Razonamiento: Selección por descarte. Cálculo mental: Sumar 1. Pensamiento computacional: Patrones.

¡Dale al coco! Razonamiento: Selección por descarte.

Cálculo mental: Sumar 1. Pensamiento computacional: Patrones.

Saberes básicos

Sentido numérico. A3. Sentido de las operaciones. A4. Relaciones.

Criterios de evaluación

1.1. Comprender las preguntas pl anteadas a través de diferentes estrategias o herramientas, reconociendo la información contenida en problemas de la vida cotidiana.

1.2. Proporcionar ejemplos de representaciones de situaciones problematizadas sencillas, con recursos manipulativos y gráficos que ayuden en la resolución de un problema de la vida cotidiana.

Competencias específicas

Perfil de salida descriptores operativos

1. Interpretar situaciones de la vida cotidiana, proporcionando una representación matemática de las mismas mediante conceptos, herramientas y estrategias, para analizar la información más relevante.

STEM1, STEM2, STEM4, CD2, CPSAA5, CE1, CE3, CCEC4

2.1. Emplear algunas estrategias adecuadas en la resolución de problemas. Sentido numérico. A3. Sentido de las operaciones. A4. Relaciones.

2.2. Obtener posibles soluciones a problemas, de forma guiada, aplicando estrategias básicas de resolución.

2.3. Describir verbalmente la idoneidad de las soluciones de un problema a partir de las preguntas previamente planteadas.

2. Resolver situaciones problematizadas, aplicando diferentes técnicas, estrategias y formas de razonamiento, para explorar distintas maneras de proceder, obtener soluciones y asegurar su validez desde un punto de vista formal y en rela ción con el contexto planteado.

STEM1, STEM2, CPSAA4, CPSAA5, CE3

3.1. Realizar conjeturas matemáticas sencillas, investigando patrones, propiedades y relaciones de forma guiada. Sentido numérico. A3. Sentido de las operaciones. Sentido algebraico. D1. Patrones. D4. Pensamiento computacional.

3.2. Dar ejemplos de problemas a partir de situaciones cotidianas que se resuelven matemáticamente.

3. Explorar, formular y comprobar conjeturas sencillas o plantear problemas de tipo matemático en situaciones basadas en la vida cotidiana, de forma guiada, reconociendo el valor del razonamiento y la argumentación, para contrastar su validez, adquirir e integrar nuevo conocimiento.

CCL1, STEM1, STEM2, CD1, CD3, CD5, CE3

Sentido numérico A1. Conteo. A2. Cantidad. A4. Relaciones. Sentido algebraico. D4. Pensamiento computacional.

4.1. Describir rutinas y actividades sencillas de la vida cotidiana que se realicen paso a paso, utilizando principios básicos del pensamiento computacional de forma guiada.

4.2. Emplear herramientas tecnológicas adecuadas, de forma guiada, en el proceso de resolución de problemas.

4. Utilizar el pensamiento computacional, organizando datos, descomponiendo en partes, reconociendo patrones, generalizando e interpretando, modificando y creando algoritmos de forma guiada, para modelizar y automatizar situaciones de la vida cotidiana.

STEM1, STEM2, STEM3, CD1, CD3, CD5, CE3

270
Matemáticas 1 . Unidad 3 2
Primaria.
DEMO
Unidad

¡Ya conozco el número 10! Conteo, valor, grafía, orden, composición, descomposición. Descubro la decena Representación gráfica. Descomposición de números en decenas y unidades. Aprendo a sumar Sumas en horizontal. Reconozco figuras Reconocimiento y recuento de círculos, triángulos, cuadrados y rectángulos.

Porfolio

Sentido numérico . A1. Conteo. A2. Cantidad. A3. Sentido de las operaciones. A4. Relaciones. A1, A2, A3 y A4. Repaso. Sentido espacial. C1. Figuras geométricas de dos y tres dimensiones. Sentido socioafectivo. F1. Creencias, actitudes y emociones. F2. Trabajo en equipo, inclusión, respeto y diversidad.

5.1. Reconocer conexiones entre los diferentes elementos matemáticos, aplicando conoci mientos y experiencias propios.

5.2. Reconocer las matemáticas presentes en la vida cotidiana y en otras áreas, estableciendo conexiones sencillas entre ellas.

5. Reconocer y utilizar conexiones entre las diferentes ideas matemáticas, así como identificar las matemáticas implicadas en otras áreas o en la vida cotidiana, interrelacionando conceptos y procedimientos, para interpretar situaciones y contextos diversos.

¿Qué he aprendido? ¿Qué he aprendido en la situación de aprendizaje? Lluvia de ideas. ¿Cómo he aprendido?

¡Ya conozco el número 10! Conteo, valor, grafía, orden, composición, descomposición. Descubro la decena Representación gráfica. Descomposición de números en decenas y unidades. Ap rendo a sumar Sumas en horizontal.

Porfolio ¿Qué he aprendido? ¿Qué he aprendido en la situación de aprendizaje? Lluvia de ideas. ¿Cómo he aprendido?

Página inicial Situación de aprendizaje: Inventa un eslogan de alguna de las cosas que haces para mantenerte sano.

6.1. Reconocer lenguaje matemático sencillo presente en la vida cotidiana, adquiriendo vocabulario específico básico. Sentido numérico A1. Conteo. A2. Cantidad. A3. Sentido de las operaciones. A4. Relaciones.

6.2. Explicar ideas y procesos matemáticos sencillos, los pasos seguidos en la resolución de un problema o los resultados matemáticos, de forma verbal o gráfica.

6. Comunicar y representar, de forma individual y colectiva, conceptos, procedimientos y resultados matemáticos, utilizando el lenguaje oral, escrito, gráfico , multimodal y la terminología apropiados, para dar significado y permanencia a las ideas matemáticas.

CCL1, CCL3, STEM2, STEM4, CD1, CD5, CE3, CCEC4

Sentido numérico . A1, A2, A3 y A4. Repaso. Sentido socioafectivo. F1. Creencias, actitudes y emociones. F2. Trabajo en equipo, inclusión, respeto y diversidad.

7.1. Reconocer las emociones básicas propias al abordar retos matemáticos, pidiendo ayuda solo cuando sea necesario.

7.2. Expresar actitudes positivas ante retos matemáticos, valorando el error como una oportunidad de aprendizaje.

7. Desarrollar destrezas personales que ayuden a identificar y gestionar emociones al enfrentarse a retos matemáticos, fomentando la confianza en las propias posibilidades, aceptando el error como parte del proceso de aprendizaje y adaptándose a las situacion es de incertidumbre, para mejorar la perseverancia y disfrutar en el aprendizaje de las matemáticas.

STEM5, CPSAA1, CPSAA4, CPSAA5, CE2, CE3

Sentido socioafectivo . F2. Trabajo en equipo, inclusión, respeto y diversidad.

8.1. Participar respetuosamente en el trabajo en equipo, estableciendo relaciones saludables basadas en el respeto, la igualdad y la resolución pacífica de conflictos .

8. Desarrollar destrezas sociales, reconociendo y respetando las emociones, las experiencias de los demás y el valor de la diversidad y participando activamente en equipos de trabajo

CCL5, CP3, STEM3, CPSAA1, CPSAA3, CC2, CC3

271
1 . Unidad 3 3
Primaria. Matemáticas
STEM1, STEM3, CD3, CD5, CC4, CCEC1

Primaria. Matemáticas

ODS 3: Salud y bienestar.

8.2. Aceptar la tarea y rol asignado en el trabajo en equipo, cumpliendo con las responsabilidades individuales y contribuyend o a la consecución de los objetivos del grupo.

heterogéneos con roles asignados, para construir una identidad positiva como estudiante de matemáticas, fomentar el bienestar personal y crear relaciones saludables.

Competencias clave: CCL competencia en comunicación lingüística. CP competencia plurilingüe. STEM competencia matemática y competencia en ciencia , tecnología e ingeniería CD competencia digital. CPSAA competencia personal, social y de aprender a aprender. CC competencia ciudadana. CE competencia emprendedora. CCEC competencia en conciencia y expresión culturales.

272 Unidad DEMO
1 . Unidad 3 4

METODOLOGÍAS

Desde el enfoque actual de las Matemáticas, esta unidad constituye un instrumento para que el alumnado afronte retos y desafíos globales del siglo XXI asociados a los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de la Agenda 2030 adoptada por la Asamblea General de las Naciones Unidas en septiembre de 2015.

La vinculación entre competencias clave y retos del siglo XXI (ODS), proporciona la siguiente situación de aprendizaje significativa y relevante, tanto para el alumnado como para el docente.

Los aprendizajes de la unidad giran en torno a l ODS 3: Salud y bienestar Para ayudar al alumnado a la comprensión de este ODS, se proponen:

• Toma nota: Cuando somos pequeños, tenemos 10 piezas dentales arriba y otras 10 abajo. ¡Cepíllatelas bien!

• Toma nota: Agrupo alimentos sanos en decenas para contarlos más deprisa

• Toma nota: Si sumas lo que haces a diario para buena salud, lograrás sentirte genial

Muchas actividades implementan, a través de unos símbolos, la posibilidad de trabajar:

• Plan lingüístico, para trabajar las destrezas «Saber escuchar»; «Hablar en público» y «Para leer mejor». Y con la lectura del dato y el «Objetivo en acción» que implican la escucha activa del alumnado

• Estrategias y destrezas de pensamiento : Lluvia de ideas, para la actividad competencial «El 10 a tu alrededor», para la actividad sobre las situaciones en las que se utiliza la suma y para llevar a cabo la actividad del «Objetivo en acción», (Inventa un slogan de alguna de las cosas que haces para mantenerte sano).

• Educación emocional, en el apartado ¿Cómo he aprendido?

• El aprendizaje cooperativo, comprobamos, en la actividad sobre la descomposición del 10

• Las TIC, en los apartados: Te lo cuento en un momento, para escuchar canciones de los números y para ver vídeos sobre el orden y la descomposición de números. Vídeos de cálculo mental.

• Aprendizaje lúdico con actividades lúdicas para trabajar diferentes contenidos de la unidad.

En las últimas páginas de la unidad se propone:

• En el apartado «¿Qué he aprendido?»:

o Actividades para que el alumnado repase y consolide lo aprendido.

o Que el alumnado compruebe lo aprendido tomando conciencia de su grado de autonomía en la realización de las actividades.

• Respuesta al «Objetivo en acción».

• En el apartado «¿Cómo he aprendido?», actividades para fomentar la reflexión del alumnado sobre cómo se ha sentido y cuanto le ha gustado aprender.

Agrupamientos

Además del trabajo individual, se podrá trabajar en pequeño y gran grupo. Del mismo modo, podremos llevar a cabo actividades mediante interacciones entre alumnado, u tilizando algunas de las técnicas cooperativas propuestas en las claves del proyecto.

Espacios

Las actividades que se plantean desde los diferentes apartados se llevarán a cabo fundamentalmente en el aula. Se podrán utilizar otros espacios como el aula TIC, la biblioteca del centro...

Contexto

X Personal Familiar X Escolar X Social

Transversalidad

La intervención educativa buscará desarrollar y asentar progresivamente las bases que faciliten a cada alumno o alumna una adecuada adquisición de las competencias clave previstas en el Perfil de salida del alumnado al término de la enseñanza básica, teniendo siempre en cuenta su proceso madurativo individual, así como los niveles de desempeño esperados para esta etapa.

Sin perjuicio de su tratamiento específico en algunas de las áreas de la etapa, la comprensión lectora, la expresión oral y escrita, la comunicación audiovisual, la competencia digital, el fomento de la creatividad, del espíritu científico y del emprendimiento se trabajan en todas las áreas.

De igual modo desde todas las áreas se promoverá la igualdad entre hombres y mujeres, la educación para la paz, la educación para el consumo responsable y el desarrollo sostenible y la educación para la salud, incluida la afe ctivo-sexual. Asimismo, se pondrá especial atención la orientación educativa, la educación emocional y en valores y a la potenciación del aprendizaje significativo que promueven la autonomía y la reflexión.

Interdisciplinariedad

La serie «Operación Mundo» con el objeto de fomentar la integración de las competencias, propone dedicar un tiempo del horario lectivo a la realización de proyectos significativos para el alumno y a la resolución colaborativa de problemas, con el fin de reforzar la autoestima, la reflexión y la responsabilidad.

273 Primaria.
1. Unidad 3 5
Matemáticas

Para ello se incorporan en el libro tres proyectos interdisciplinares: El proyecto que corresponde al primer trimestre lleva por título «Guía de consejos emocionantes: El ejercicio nos hace felices» La aportación del área de matemáticas consiste en hacer un podcast para hacer más ejercicio

MATERIALES Y RECURSOS

Recursos impresos

- Libro del alumnado.

- Cuaderno 1.

- Propuesta didáctica.

Recursos digitales

En el libro digital o en la web (anayaeducacion.es):

- Te lo cuento en un momento: Descomposición del número 10 con la tabla 10. Descomposición del número 10 con regletas Cuisinaire La decena ¿Cuántas faltan para llegar a una decena?

- Canciones y bailes: Un diente se me cayó De 10 en 10. El rap de los números Las figuras

- Vídeos: El número 10 Cálculo mental. Sumar 1

- Mural: Conozco mi cuerpo

- Actividades digitales: Descomposición del número 10 ¿Qué número falta? La decena ¿Cuántas faltan para llegar a una decena? La suma en horizontal Sumas hasta el 9 Figuras planas Series con figuras planas Resuelvo problemas. Cálculo mental. Sumar 1 La suma en horizontal.

- Galerías: La decena. Sumas.

- Herramientas digitales: Fichas y tabla 10 Bloques lógicos. Regletas Bloques base 10.

- Imprimibles: ¿Cuántas faltan para tener 10? Lo resuelvo sin problema: ¿Cuál es el total? Selección por descarte (Dale al coco). ¿Qué he aprendido? (resumen de la unidad)

- Generador de fichas.

Material para el aula

- Material manipulativo: Tabla 10; Contadores; Diagrama partes-todo; Tarjetas de números; Bloques lógicos

- Material de aula: Tarjetas de números; Bloques base 10

- Otros materiales: Elementos contables; Arena, azúcar o sal

INCLUSIÓN Y ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD

La variedad de actividades, las claves y la tarea que se proponen, se han diseñado para contribuir a que el alumnado adquiera los aprendizajes de manera progresiva adecuándonos a los diversos estilos de aprendizaje. Se proponen actividades tanto de tipo literal y reproductivo como de carácter más competencial que incorporan procesos cognitivos más complejos asociados a inferencias, valoraciones y creaciones de productos, combinando estrategias y destrezas de pensamiento, aprendizaje cooperativo, educación emocional, cultura emprendedora y el uso de las TIC.

En la propuesta didáctica y en el banco de recursos web se incluyen actividades complementarias de refuerzo y ampliación asociadas a la unidad para ofrecer una respuesta más adaptada el amplio abanico de los estilos de aprendizaje del alumnado. Además de todo ello, el profesorado hará referencia a medidas más concretas de acuerdo a las características a su grupo.

Recursos:

Ficha 1. Refuerzo nivel 1. Numeración

Ficha 2. Refuerzo nivel 1. Operaciones

Ficha 3. Refuerzo nivel 1. Geometría

Ficha 4. Refuerzo nivel 2. Numeración

Ficha 5. Refuerzo nivel 2. Operaciones

Ficha 6. Refuerzo nivel 2. Geometría

Ficha 7. Ampliación

Lo esencial: Unidad 3

Lo esencial: Lo resuelvo sin problema

Pautas DUA

La presente unidad aplica en su conjunto de actividades diferentes pautas inspiradoras del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA), de modo que sus principios favorecedores de la inclusión educativa se hallen implícitos tanto en el material impreso en papel como en el ofrecido dentro del entorno digital.

274
DEMO
Unidad
6
Primaria. Matemáticas 1. Unidad 3

Herramienta de inclusión IN ON

Esta herramienta específica favorece la inclusión y atención a la diversidad en el aula.

EVALUACIÓN

Instrumentos y recursos:

- Fichas de evaluación

- Evaluación interactiva

- Evaluación competencial

- Generador de pruebas escritas de evaluación

- Rúbricas:

- Las intervenciones en clase: exposición oral.

- La autonomía personal.

- Trabajos con imágenes.

- El cuaderno del alumnado.

- La búsqueda y el tratamiento de la información.

- Registro para evaluar la participación en trabajos cooperativos.

- Diana de autoevaluación de la actitud en el aula

275
1.
3 7
Primaria. Matemáticas
Unidad
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