INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO “CARLOS CISNEROS”
PROYECTO DE PARTICIPACIÓN PARA LA FERIA DE CIENCIA TECNOLOGIA E INNOVACIÓN. TEMA:
“Estudio de la influencia de los entornos virtuales de aprendizaje (aulas virtuales) para el mejoramiento del proceso enseñanza aprendizaje (PEA) , tomando en cuenta la equidad de género en el Área de Matemáticas del Instituto Tecnológico Superior Carlos Cisneros (ITES)”.
AUTOR: ÁREA DE FÍSICA Y MATEMÁTICA
Ing. Fredy R. Barahona A.
Riobamba – Ecuador. 2011.
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INDICE CONTENIDO Pag. Ficha del proyecto………………………………………………………………… 2 Descripción del proyecto………………………………………………………….. 3 Antecedentes…………………………………………………………………….… 4 Justificación……………………………………………………………………….. 5 Objetivos de la investigación……………………………………………………… 6 Metodología de la investigación…………………………………………………... 6 Resultados esperados……………………………………………………………… 7 Impacto esperado………………………………………………………………….. 7 Población beneficiaria…………………………………………………………….. 7 Proyección…………………………………………………………………...……. 8 Equipo investigador……………………………………………………………….. 8 Hoja de vida del equipo investigador……………………………………………... 9 Recursos físicos…………………………………………………………………… 10 Alianzas estratégicas………………………………………………………………. 11 Cronograma……………………………………………………………………….. 12 Presupuesto………………………………………………………………………... 13 Datos generales de la institución educativa……………………………………….. 14 Recopilación de datos……………………………………………………………... 15 Elaboración y utilización de datos………………………………………………… 37 Informe del proyecto……………………………………………………………… 38 Conclusiones y recomendaciones…………………………………………………. 40 Bibliografía Anexos Cuaderno de campo
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FICHA DEL PROYECTO “FERIA JUVENIL CIENCIA TECNOLOGIA E INNOVACION”
DATOS GENERALES Nombre del CISNEROS”
plantel:
INSTITUTO
SUPERIOR
Provincia
Cantón RIOBAMBA
CHIMBORAZO
Parroquia MALDONADO
“CARLOS
Comunidad
Dirección: Cdla. Bellavista, La Paz 756 y México
TECNOLOGICO
Correo electrónico Teléfono
(593-3) 2961331,
cisnerosriobamba@gmail.com
Fax (593-3) 2961330 Nombre del equipo de investigación: Delta virtual Ites
Fecha Día de elaboración 04 04 del proyecto 30 Ejecución
Mes
Año
Duración (número de meses)
Febrero Abril Junio
2011 2011 2011
2 meses 4 meses
Valor total del proyecto No tiene costo
Valor social Información comunicación
Profesor-Asesor Responsable del proyecto
Teléfono (s) 092763029 2602278
Ing. Mec. Fredy R. Barahona A.
Área/as del conocimiento que trabaja: Constructivismo
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Valor de otros aportes y
Dirección Riobamba Norte Mz R. Casa 9
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DESCRIPCION DEL PROYECTO Nombre del Proyecto.
“Estudio de la influencia de los entornos virtuales de aprendizaje (aulas virtuales) para el mejoramiento del proceso enseñanza aprendizaje (PEA) , tomando en cuenta la equidad de género en el Área de Matemáticas del Instituto Tecnológico Superior Carlos Cisneros (ITES)”.
El problema de la investigación. Anote cuál es el problema que van a investigar. Para Latinoamérica es imprescindible aplicar nuevas competencias, los profundos cambios que en todos los ámbitos de la sociedad se han producido en los últimos años exigen una nueva formación de base para los jóvenes y una formación continua a lo largo de la vida ………………… para todos los ciudadanos. Así, además de la consideración a todos los niveles de los cambios socio-económicos que originan o posibilitan los nuevos instrumentos tecnológicos y la globalización económica y cultural, en los planes de estudios se van incorporando la alfabetización digital básica cada vez más imprescindible para todo ciudadano, y diversos contenidos relacionados con el aprovechamiento específico de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (Tic) en cada asignatura. Es evidente que en la actividad educativa no es suficiente con dominar el arte tecnológico sino también dominar y practicar los paradigmas educativos, la psicología aplicada al campo educativo y las Tics como herramientas fundamentales para poner en marcha los paradigmas educativos. Por otro lado, se observa que en el literal f y g de la Ley orgánica de Educación Intercultural, describe a la educación como un aprendizaje permanente que se desarrolla a lo largo de toda la vida, en donde el multiaprendizaje entre otras cosas requiere de potenciar capacidades humanas por medio del acceso a la información y sus tecnologías, la comunicación y el conocimiento. Es necesario entonces que los docentes del Área de Matemáticas del ITES incursionemos en esta aventura digital con el propósito de medir la influencia que tienen las Tic en el proceso enseñanza aprendizaje.
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Cómo surgió la idea de realizar la investigación. Cuenten en forma breve la manera cómo llegaron a formular el tema de su investigación. ¿De dónde surgió la idea? ¿Cómo se pusieron de acuerdo? ¿Las ideas se discutieron con profesores, con otras personas, consultaron en libros, en artículos? La idea surge de la necesidad de incorporar en el Área de Física y Matemáticas las nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC). Por lo que en la sesión de Área realizada con motivo de expresar ideas para los proyectos, se decidió en acuerdo con todos los docentes previo a un análisis de las ventajas y desventajas que se podría tener. Entre las ventajas se manifestó que debido al avance tecnológico se podría obtener blogs y aulas virtuales gratuitas, así como periódicos digitales en las cuales podríamos podemos experimentar. Entre las desventajas se analizó la necesidad urgente de disponer en el Área de Física y Matemática del servicio de Internet.
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ANTECEDENTES. Escriban las cosas que saben sobre el tema de la investigación y también en dónde las han aprendido. (Máximo una hoja)
Sobre el tema sabemos que existen aulas virtuales gratuitas, así como también blogs, páginas web, PDI, etc., las cuales se pueden disponer ya que sus réditos económicos están basados en la propaganda es decir herramientas informáticas que se pueden ir incorporando para la experimentación. Todo este conocimiento se puede ir aplicando para el mejoramiento de la información dentro del área de Física y Matemática como tambén en el proceso enseñanza aprendizaje, lo que implica la utilización del paradigma constructivista. Lo hemos aprendido en cursos virtuales realizados en instituciones como la Espoch, y la Fundación para la Actualización Tecnológica para América Latina (FATLA).
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JUSTIFICACIÓN La labor docente en la educación Secundaria y Universitaria es una tarea importante y significativa por distintos factores, entre los que se destaca la necesaria y continua actualización tanto de conocimientos como de la metodología empleada para transmitir los mismos, todo ello con el fin de cumplir el objetivo principal de la docencia dar la mejor formación posible a nuestros estudiantes. La Educación b-learning (Educación presencial con apoyo virtual) y la utilización de plataformas virtuales, como una nueva metodología posibilita el uso de técnicas que permiten al estudiante explorar, inferir, hacer conjeturas, justificar, poner a prueba argumentos y de esta forma construir su propio conocimiento. El uso de las Tics es una forma de estimular la participación activa del alumno en el aprendizaje, pero no basta con elaborar una página web y situar en ella los mismos apuntes que se entregarían en una clase convencional, sino que debe conllevar a un proceso sistemático y estructurado.
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LOS OBJETIVOS DE LA INVESTIGACION Definan el objetivo general y los objetivos específicos del proyecto Objetivo General Medir la influencia de los entornos virtuales de aprendizaje (aulas virtuales) para el mejoramiento del proceso enseñanza aprendizaje en el Área de Matemáticas del Instituto Tecnológico Superior Carlos Cisneros (ITES). Objetivos específicos
1. 2. 3. 4. 5.
6. 7.
Crear un Blog del área de Física y Matemática en la que dispongamos de:. Un informativo digital sobre las actividades en el área. Un informativo digital sobre la equidad de género Utilizar una plataforma virtual Moodle gratuita disponible en Internet para tener acceso a un Entorno virtual de Aprendizaje (EVA). Estructurar sistemáticamente el Entorno virtual. Matricular virtualmente a los estudiantes pertenecientes a un paralelo de prueba del ITES, para tener apoyo de las Tecnologías de la información y la comunicación dentro del Proceso Enseñanza Aprendizaje (PEA). Familiarizar al estudiante en el uso de las TIC, con aplicación al campo educativo. Comparar el al rendimiento académico antes y después de la Influencia de las Tic dentro del proceso enseñanza aprendizaje (PEA) con los estudiantes de prueba.
METODOLOGIA DE LA INVESTIGACION ¿Cuál es la metodología que utilizarán? ¿Cuáles son los instrumentos que utilizarán para recoger la información? ¿Cómo se relaciona con la pregunta de investigación? ¿Cómo organizarán y analizarán la información?
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La metodología a utilizar en la ejecución del proyecto es la INDUCTIVADEDUCTIVA, ya que nos permite plantear la Hipótesis, ¿La utilización de las tecnologías de la información y la comunicación PEA mejora los niveles de conocimiento de los estudiantes con relación a los estudiantes que no utilizan?.. Para identificar los indicadores actualmente utilizados y sobretodo hacer efectivos los objetivos planteados, los métodos más adecuados y que están acordes con el tema seleccionado son: Método inductivo que se aplica partiendo del estudio del ITES “Carlos Cisneros” se eleva a conocimientos generales en el estudio de un paralelo de la institución del mismo nombre. La conclusión se obtendrá del estudio de todos los participantes en el proceso enseñanza aprendizaje (docente, estudiantes). Además se utilizará una metodología descriptiva a través del proceso deductivo donde describiremos y evaluaremos la situación actual de la utilización de los recursos virtuales existentes en la plataforma gratuita obtenida en Internet. En el contexto de la sociedad de la información, que implica una presencia cada vez mayor de las Tics en la vida cotidiana y en nuestros centros educativos, y partiendo de la realidad ecuatoriana, con un incremento progresivo de la presencia de la red en los centros educativos, se plantea la necesidad de realizar una investigación que recoja evidencias de cuáles son los beneficios de la utilización de estos recursos. El modelo de evaluación adoptado integra la perspectiva cuantitativa y cualitativa y aglutina el doble enfoque de evaluación sumativa y formativa, lo que es coherente con la complejidad del trabajo a abordar y sintoniza con los trabajos más actuales de evaluación en el campo de las Tics combinado con la educación presencial. Se trata de analizar la integración y uso de las Tics en el Área de Matemáticas del ITES “Carlos Cisneros y específicamente en un paralelo. Desde la perspectiva cuantitativa se medirá el rendimiento académico del paralelo en mención antes de la utilización de las Tic y después de haberlo hecho, lo que posibilitará realizar las respectivas conclusiones. Mediante una reunión de trabajo del equipo de trabajo se realizará estas conclusiones y se emitirá un criterio propio sobre si las Tic son o no un medio de apoyo en el proceso enseñanza aprendizaje en educación presencial ( b-learning).
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Además se proveerá de un un informativo digital sobre la Equidad de Género con la finalidad de concientizar y salvaguardar los derechos que tienen las mujeres las cuales en número son pocas en el ITES “Carlos Cisneros” Finalmente habrá un espacio abierto para que los alumnos expresen sus sugerencias u opiniones.
RESULTADOS ESPERADOS Describan cuáles serán los posibles resultados directos e indirectos del proyecto de investigación. Mejoramiento de la Información y comunicación en el área de Física y Matemáticas a través de las Tic. Mejorar el rendimiento académico de los estudiantes. Salvaguardar los derechos de la mujer promoviendo información sobre la equidad de género
IMPACTO ESPERADO Describan cuáles efectos puede producir la investigación. La ejecución de este proyecto da la posibilidad de mejorar el rendimiento académico de los estudiantes, lo que implica además emprender un desarrollo en el manejo de las Tics por docentes y estudiantes.
POBLACIÓN BENEFICIARIA Caractericen la población que ustedes creen se verá beneficiada por los resultados de la investigación. Docentes y estudiantes del ITES “Carlos Cisneros” Área de Física y Matemática”
PROYECCIÓN Cuenten qué planes tiene el equipo para el futuro del proyecto de investigación.
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Disponer de Internet en el Área de Física y Matemática para el mejoramiento continuo en el manejo de las nuevas tecnologías de la información y comunicación.
El equipo investigador Diligencien el siguiente cuadro en donde se presenta el equipo de investigación.
APELLIDOS Y NOMBRES
Ing. Mec. Fredy R. Barahona A. Área de Física y Matemática
FUNCIÓN EN SEX0 EDAD CURS0 EL PROYECTO
M M
46 75
Profesor-Asesor
Sexo: Escriba F (Femenino) y M (Masculino) Funciones: Al frente de cada miembro del equipo escriba la función que desarrollará en el equipo: investigador o asesor. HOJA DE VIDA DEL EQUIPO INVESTIGADOR En el caso de que el equipo investigador o alguno de sus integrantes hayan realizado investigaciones, participado en ferias o cursos de Ciencia, resuman estas expectativas. Asesor. Nombre:Fredy Rodrigo Barahona Avecilla Edad: 46 años Profesión:Ing. Mecánica Cargo actual: Docente en el Área de las Matemáticas Especialidad:.Experto en procesos E-learning Hobby: Caminar
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Adriano Pérez Víctor Hugo Aguagallo Alex Albán Naranjo David Andrés Allauca Zumba Cristian Fernando Alulema Alulema Juan Carlos Auquilla Lemache Danny Paúl Barahona Chávez Jhonatan Aníbal Betancourt Velasco Jhonatan Brito Rodríguez David Mauricio Cando Pucha Stalin Rafael Carrasco Castillo Oscar Stalin Carrillo Geovanny Cazco Pérez Alex Lenin Chiliguana Arias Miguel Angel Chugñay López Jilson Orlando Coello Cruz Víctor Alejandro Colcha Cushquicullma Jhonatan Eduard Esparza Parra Cristian Jesús Fala Romero Roni Alfredo Garces Zurita Luis Andres Garzón López Andrés Fabián Guashpa Acán Wilmer Eduardo Guevara Juan Carlos Gusqui Idrovo Kevin Iván Latorre Flavio Maroto Chimbo Alexis Gustavo Mejía Ortiz cristian Alexander Mendoza Reino Luis Felipe Oviedo Cimbo Danny Paúl Padilla Almagro Cristian Paúl Paredes Solórzano Jhony Vinicio Quishpe Diego Fernando Ramírez Vallejo José E Romero Parra Raúl Eduardo Rueda Cargua Jean Carlos Tierra Bonilla Elvis Leonardo Vallejo Bravo jhonatan Javier Vallejo Rodríguez Jhonny Eduardo Villa Tixe Diego Armando Yambi Guzman Alex Renato Yánez Idrovo anderson Fabián
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LOS RECURSOS FÍSICOS Hagan un listado de los recursos físicos que necesitarán para llevar a cabo cada una de las actividades del proyecto. Los recursos físicos que se emplearan en la ejecución, del proyecto son el centro de cómputo provisto de Internet que pertenece al Ites “Carlos Cisneros”, así como también los Cyber café ubicados en cualquier parte de la ciudad y que serán utilizados por los estudiantes. ITEM Recurso Físico Cantidad Equipos de computación
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Las alianzas estratégicas Escriban en la primera columna los nombres de las entidades o personas que de una u otra manera contribuirán al desarrollo del proyecto. En la columna del frente describan en qué consiste este aporte.
ENTIDAD O PERSONA Padres de Familia IST “CARLOS CISNEROS”
APORTE Económico y control Sistema de cómputo
Duración. Escriba el número de meses en los que se desarrollará la investigación.
4 meses
Escriba el tiempo que dedicará semanalmente al proyecto.
16 horas
En el caso de los equipos escolares anoten en qué momento de la programación escolar se desarrollará el proyecto de investigación (por ejemplo: clases, tardes vacacionales, proyectos extracurriculares, fines de semana, espacios creados especialmente para realizar el proyecto, vacaciones, etc.) Especialmente en horas fuera de horario de clases durante todos los días y vía Internet
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Cronograma. Diligencien en la tabla de Gantt el cronograma de todas las actividades que se desarrollarán en el proyecto. ACTIVIDAD/TIEMPO 1. Aprobación del Proyecto y creación del Blog para el área de Física y matemática
Mar
May
X
X
X
2. Utilización del entorno virtual de aprendizaje ( EVA)
3. Matriculación de los estudiantes
Abr
X
X
5. Comparar la Influencia de las TIC en el PEA
X
6. Resultados, conclusiones y recomendaciones
X
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PRESUPUESTO Presupuesto en dinero. En este cuadro escriba en qué se gastará el dinero (materiales, transporte, alimentación, etc.) y cuánto aportarán las diferentes fuentes de financiación. RUBROS APORTES (En qué se gastará el (Nombre de la dinero) persona o institución que cofinancie el proyecto) Utilización del sistema de cómputo e Internet Instituto Superior Tecnológico Carlos Cisneros y padres de família. de acuerdo al requerimiento de cada estudiante
TOTAL
15
APORTES DE LA INSTITUCION O DEL GRUPO INVESTIGADOR
TOTAL
Estos aportes no los consideraríamos medibles ya que cada estudiante los podrá utilizar en centros de cómputo o en La casa si disponen de internet de acuerdo a sus necesidades
0000000
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DATOS GENERALES DE LA INSTITUCION EDUCATIVA Telf: (593-3) 2961331,
Nombre:
INSTITUTO SUPERIOR TECNOLOGGICO CARLOS CISNEROS Ciudad RIOBAMBA
Provincia CHIMBORAZO
Telefax: (593-3) 2961330 Correo Electrónico cisnerosriobamba@gmail.com
Especialidad/es Mecánica Industrial. Mecánica Automotriz. Electrónica. Electricidad Cursos: Básico, Bachillerato, Tecnológico Número de estudiantes 2815 población de la secciones Diurna y Nocturna Número de maestros 144 total, 85 docentes de planta, 59 Contratados. Eje central del PEI : VISIÓN Liderar Procesos científicos - tecnológicos innovadores en la educación técnica del bachillerato.
MISIÓN Formar bachilleres de alta calidad en el área técnico- industrial, basados en la libertad, la democracia, la equidad, la honradez; y profunda convicción humana sin distinción de etnia, credo, sexo o clase social
Fecha de presentación 01 de marzo del 2011
Elaborado por.
Ing. Fredy Barahona f) Prof.-Asesor
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Vto. Bueno
----------------------f) Rector
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RECOLECCIÓN DE DATOS. Para la ejecución del marco teórico se partirá de la recopilación de información sobre las evaluaciones de los estudiantes del paralelo de prueba antes del primero y segundo trimestre del año lectivo 2010-2011y luego de la aplicación de las tecnologías de la información y comunicación , es decir después del tercer trimestre, recogiendo también el criterio de los estudiantes. Marco Teórico (García, 2002) sostuvo que “La enseñanza a distancia es un sistema tecnológico de comunicación bidireccional (multidireccional), que puede ser masivo, basado en la acción sistemática y conjunta de recursos didácticos y el apoyo de una organización y tutoría, que, separados físicamente de los estudiantes propician en éstos un aprendizaje independiente (cooperativo)”. 4.1 PROCESO ENSEÑANZA APRENDIZAJE (PEA) Tomando como soporte fundamental el paradigma constructivista para el aprendizaje es oportuno considerar que dentro del proceso enseñanza aprendizaje. Según (Villar G. nd) “El diseño de un curso virtual implica definir un modelo pedagógico, esto es explicitar de qué forma van a ser trabajadas las dimensiones: Contenidos, Procesamiento pedagógico, Rol del profesor virtual y Recursos tecnológicos”.
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Figura 1. Modelo Pedagógico Moodle es un paquete de software para la creación de cursos y sitios Web basados en Internet. Es un proyecto en desarrollo diseñado para dar soporte a un marco de educación social constructivista, información importante del funcionamiento lo podemos hallar en la dirección www.moodle.org. Moodle es un proyecto activo y en constante evolución. El desarrollo fue iniciado por Martin Dougiamas, que continúa dirigiendo el proyecto: Un importante número de prototipos fueron creados y descartados antes del lanzamiento, hacia un mundo desconocido, de la versión 1.0, el 20 de agosto de 2002. Esta versión se orientó a las clases más pequeñas, más íntimas, a nivel de Universidad, y fue objeto de estudios de investigación de casos concretos que analizaron con detalle la naturaleza de la colaboración y la reflexión que ocurría entre estos pequeños grupos de participantes adultos. Desde entonces, han salido nuevas versiones que añaden nuevas características, mayor compatibilidad y mejoras de rendimiento. A medida que Moodle se extiende y crece su comunidad, recogemos más información de una mayor variedad de personas en diferentes situaciones de enseñanza. Por ejemplo, Moodle actualmente no solo se usa en las universidades,
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también se usa en enseñanza secundaria, enseñanza primaria, organizaciones sin ánimo de lucro, empresas privadas, profesores independientes e incluso padres de alumnos. Un número cada vez mayor de personas de todo el mundo contribuyen al desarrollo de Moodle de varias maneras. Filosofía Moodle. El diseño y el desarrollo de Moodle se basan en una determinada filosofía del aprendizaje, una forma de pensar que a menudo se denomina "pedagogía construccionista social". Queremos explicar con palabras sencillas qué significa “pedagogía construccionista social”, desarrollando los cuatro conceptos principales subyacentes. Tengamos en cuenta que cada uno de estos conceptos representa una forma de entender un montón de distintas investigaciones. Si estos conceptos son completamente nuevos entonces es probable que, al principio, resulten un poco difíciles de entender; todo lo que se puede recomendar es leer con cuidado en tanto que se piensa en sus propias experiencias cuando intenta aprender algo. Módulos. Moodle tiene una gran cantidad de recursos, bloques, filtros y actividades que funcionan a través de módulos Base de datos. Esta actividad permite que los usuarios incorporen datos en un formulario diseñado por el profesor del curso. Las entradas se pueden clasificar, buscar, etc. Las entradas pueden contener el texto, imágenes y otros formatos de información. Chat. El módulo chat permite que los participantes mantengan una conversación en tiempo real (síncrono) a través de Internet. Esta es una manera útil de tener un mayor conocimiento de los otros y del tema en debate, usar una sala de chat es bastante diferente a utilizar los foros (asíncronos). El módulo de chat contiene varias utilidades para administrar y revisar las conversaciones anteriores. Consulta. La consulta es una actividad muy sencilla, consistente en que el profesor hace una pregunta y especifica una serie de respuestas entre las cuales deben elegir los participantes. Cuestionario. Este módulo permite al profesor diseñar y plantear cuestionarios consistentes, posee una gran variedad de tipos de preguntas entre otras opciones, de: opción múltiple, falso/verdadero y respuestas cortas. Estas preguntas se mantienen organizadas por categorías en un banco de Preguntas y pueden ser reutilizadas en el mismo curso o en otro. Los cuestionarios pueden permitir múltiples intentos. Cada intento es registrado y calificado, el profesor puede
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decidir mostrar algún mensaje o las respuestas correctas al finalizar el examen. Este módulo tiene la capacidad de calificación automática. Diario. Es un espacio de reflexión privado entre alumno y profesor que puede tener calificación. Permite un registro día a día de las clases presenciales o de cualquier otro proceso formativo. Es una vía de comunicación para la evaluación continúa del desarrollo de un trabajo, tanto en la fase de diseño como en el de la ejecución o memoria. Diálogo. El módulo Diálogo constituye un sistema de mensajería interna del Campus virtual. Permite intercambiar mensajes entre los usuarios sin necesidad de utilizar el correo electrónico. No es un sistema síncrono (como Messenger o Gaim), así que no es necesario que los participantes en el diálogo estén conectados simultáneamente. La característica fundamental de este sistema es que n estructura los mensajes en buzones y carpetas como un sistema tradicional de correo. Los mensajes se guardan en "diálogos", que corresponden a mensajes de mandados y recibidos entre dos personas... Encuesta. El módulo de Encuestas proporciona un conjunto de instrumentos verificados que se han mostrado útiles para evaluar y estimular el aprendizaje en contextos de aprendizaje en línea. Los profesores pueden usarlas para recopilar datos de sus estudiantes que les ayuden a aprender tanto sobre su clase como sobre su propia enseñanza. Foro. Hay diferentes tipos de foros, de acuerdo a la utilidad, como niticas, de interacción social, técnica, etc., todos los mensajes llevan adjunta la foto del autor y las discusiones pueden verse anidadas, por rama, o presentar los mensajes más antiguos o el más nuevo primero. El profesor puede obligar la suscripción de todos a un foro o permitir que cada persona elija a qué foros suscribirse de manera que se le envíe una copia de los mensajes por correo electrónico. Tareas. Puede especificarse la fecha final de entrega de una tarea y la calificación máxima que se le podrá asignar. Los estudiantes pueden subir sus tareas (en cualquier formato de archivo) al servidor. Se registra la fecha en que se han subido. Se permite enviar tareas fuera de tiempo, pero el profesor puede ver claramente el tiempo de retraso. Para cada tarea en particular, puede evaluarse a la clase entera (calificaciones y comentarios) en una única página con un único formulario. Las observaciones del
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profesor se adjuntan a la página de la tarea de cada estudiante y se le envía un mensaje de notificación. El profesor tiene la posibilidad de permitir el reenvío de una tarea tras su calificación (para volver a calificarla). Glosario. Nos permite usar la riqueza del vocabulario y asociarlo a la riqueza del pensamiento, ya en cuanto más vocabulario conozcan nuestros estudiantes, mejor. Los profesores, como expertos, estamos acostumbrados a utilizar términos y conceptos que para los estudiantes pueden resultar desconocidos. Un glosario común puede ser el punto de partida para seguir construyendo conocimiento. El módulo nos permite ahorrar trabajo y tiempo, sobretodo si el glosario se enfoca como una tarea compartida. Nos permite matizar, enriquecer, ampliar… constantemente cada una de las entradas. Libro. El módulo libro facilita la elaboración de materiales sencillos de estudio, compuestos por múltiples páginas, a la manera de un libro tradicional. Se puede utilizar para añadir páginas web con estructura de libro de nuestro curso Moodle. Los libros puedes estar estructurados en capítulos y subcapítulos, pero éstos no pueden tener a su vez a sus propios subcapítulos. El contenido se puede imprimir de forma completa o por capítulo. El módulo libro no es interactivo aunque existe la posibilidad de enlazar consultas, foros, etc., desde el, así como de incluir objetos multimedia como películas flash y videos. Recursos. Los recursos son contenidos: información que el profesor desea facilitar a los estudiantes. Pueden ser archivos preparados y cargados en el servidor; páginas editadas directamente en Moodle o páginas web externas que aparecerán en el curso. Taller. Permite, como pocas herramientas, el aprendizaje y la evaluación cooperativa, introduciendo a los estudiantes en un proceso de evaluación conjunta y de autoevaluación. Puede favorecer el aprendizaje entre iguales además de la interdependencia positiva, favoreciendo una evaluación rigurosa según los criterios previamente establecidos, dejando menos margen a la intuición. Hace a los estudiantes más autónomos y responsables no sólo del trabajo propio sino también del de los demás. Wiki. Un Wiki posibilita la creación colectiva de documentos en un lenguaje simple de marcas utilizando un navegador web. El módulo Wiki de Moodle permite a los
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participantes trabajar juntos en páginas web para añadir, expandir o modificar su contenido. Las versiones antiguas nunca se eliminan y pueden restaurarse.
Entorno Virtual de Aprendizaje (EVA)
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ELABORACIÓN Y UTILIZACIÓN DE DATOS. INFORME DEL PROYECTO PARA LA “III FERIA PROVINCIAL DE CIENCIA – TECNOLOGÍA E INNOVACIÓN” DE COLEGIOS DE BACHILLERATO DE LA PROVINCIA DECHIMBORAZO 2011.
1.- DATOS INFORMATIVOS. NOMBRE DEL COLEGIO. – INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO CARLOS CISNEROS. CANTON: RIOBAMBA
PARROQUIA: MALDONADO
COMUNIDAD:
NOMBRE DEL MAESTRO-ASESOR. Ing. Mec. Fredy R. Barahona A. NOMBRE DEL PROYECTO. 2.- ANTECEDENTES. 3.- JUSTIFICATIVOS. 4.- OBJETIVOS (General y específicos) Objetivo General Objetivos específicos
5.- ACTIVIDADES REALIZADAS.
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES. CONCLUSIONES. RECOMENDACIÓN. BIBLIOGRAFIA.
Fecha de presentación. --------------------------------
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MAESTRO – ASESOR.
ANEXOS: Fotos, Hipótesis, recolección de datos, elaboración y utilización de datos, informe (conclusiones, recomendaciones), cuaderno de campo, etc.
CUADERNO DE CAMPO. El presente se basa en el cronograma de actividades planteado.
AGRADECIMIENTO.
CISNERINOS DE CORAZÓN.
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