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Activité : ceci n’est pas une BD
by GuidesBe
Tu as envie de t’essayer au dessin ? La créativité, ça passe aussi par les bandes dessinées. Une bande dessinée est une succession de dessins complétés par un texte, qui raconte une action de manière morcelée. C’est le dessin qui prime sur le texte, et non l’inverse.
Avant de te lancer dans ta propre création, découvre les bases du processus de création d’une BD :
1. La conceptualisation Avant de raconter une histoire, il te faut une idée. Qu’as-tu envie d’exprimer ?
2. La création de l’univers et des personnages Choisis un thème. Il définira l’environnement et l’époque dans lesquels se déroule ton histoire. Un thème nature, pirates, médiéval, superhéros, aérien… Pour créer tes personnages, il te faut un protagoniste qui est le personnage principal, et un antagoniste qui est son adversaire. Définis quel est leur nom, leur apparence physique, leur genre, leur âge, leurs qualités et leurs défauts, etc. Ensuite viennent les personnages secondaires. À ce stade, choisis aussi ton format, c’està-dire la dimension de ta BD. Il existe une multitude de formats de BD différents.
Le mème (1 case) : situation détournée qui circule beaucoup sur internet. Généralement, il s’agit d’une image accompagnée d’un mot ou d’une phrase courte.
Passer l’été à la maison
Partir en camp Lutin
Crédit : Marco Posada
Le comic strip (3 cases) : c’est la forme la plus ancienne de BD, qui se retrouvait souvent à la fin des journaux papier. Traduit littéralement de l’anglais, cela signifie « bande comique ».
Le yon-koma (4 cases) : en japonais, « yon koma » signifie « quatre cases ». Elles s’agencent verticalement et sont l’équivalent du comic strip : une séquence courte et humoristique qui se retrouvait dans la presse quotidienne.
3. La rédaction du texte Réfléchis d’abord à ton scénario, c’est-à-dire aux différentes étapes de l’histoire. Dans cette revue, tu as l’occasion de réaliser un comic strip, c’està-dire un ensemble de 3 cases humoristiques. Rédige ton histoire en sachant qu’elle doit être assez courte pour rentrer dans 3 cases. Comment faire ? Ton histoire se déroule en 3 temps, et donc il y a une case pour chaque temps : • L’introduction : la situation de départ est donnée. Présente les personnages ainsi que l’environnement dans lequel ils se trouvent. • Le développement : un problème survient et perturbe la situation initiale. • La conclusion : le problème se résout grâce à un retournement de situation inattendu ou rigolo.
33e BS - Watermael-Boitsfort
4. La composition et la mise en page Maintenant que l’histoire est écrite, tu peux agencer les cases. Réfléchis à l’emplacement des personnages, à ce qu’ils disent dans les bulles de texte et à l’endroit où placer la bulle par rapport au décor.
5. Le dessin des personnages Dans tes cases vides, commence par dessiner les personnages aux endroits prévus. Tu peux utiliser les cases dessinées à droite de cette page.
6. Le dessin des décors Autour de tes personnages, dessine le décor (le lieu, les objets, etc.).
7. Le dialogue Lorsque tu as écrit le texte à l’étape 3, tu as précisé ce que les personnages disent. Maintenant que tu as réalisé les illustrations, vérifie que le texte prévu s’accorde bien avec le contenu de la case. S’il prend trop de place ou cache les dessins, modifie le dialogue en fonction. N’oublie pas, c’est le dessin le plus important !
8. La colorisation Il s’agit d’ajouter de la couleur à tes personnages et tes décors ! Cette étape passe parfois avant le dialogue.
9. Le marketing/la publication Une fois ton comic strip réalisé, partage-le autour de toi ! Si tu veux en savoir plus sur l’art de la BD, la Bibliothèque nationale de France a créé la fabrique à BD qui te fournit plein d’outils pour le découvrir (bdnf.bnf.fr). Elle définit tous les termes techniques, explique comment composer ses cases, comment les mettre en page, et met à ta disposition un stock d’images à utiliser pour tes décors, si tu ne le sens pas de les dessiner.
À toi de jouer ! Voici 3 cases vierges qui attendent d’accueillir ton histoire. Veux-tu continuer l’histoire d’Ava la factrice ? Raconter comment s’est passée ta journée ? Imaginer ton prochain camp Lutin ? Ton imagination n’a pas de limites...
Dessins pour complèter le dé (p. 13)