ZONAS DE JUEGO 2015
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CONTENIDO DONDE NACEN LOS JUEGOS
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NOVEDADES 2015
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JUGAR AL ESTILO KOMPAN
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KOMPAN PLAY INSTITUTE
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DISEÑO CENTRADO EN LOS NIÑOS
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DESARROLLO INFANTIL...
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LOS 360 GRADOS DE LA SOLUCIÓN EXPERTA
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EL MEJOR PARQUE INFANTIL DEL MUNDO
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INSTALACIÓN Y MANTENIMIENTO
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JUGUEMOS “ECOLÓGICAMENTE”
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DISEÑO UNIVERSAL
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CONSTRUIDO PARA DURAR
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PARQUES Y OCIO
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Le Mée-sur-Seine, Francia Le Saix, Francia Hanoi, Vietnam Odense, Dinamarca Sant Cugat, Barcelona, España Henley, Inglaterra Helensburgh, Escocia Datang Park, Vietnam Seattle, USA Seattle, USA Moskva, Park Babushkinskiy, Rusia Paris, Francia Hamburg-Eimsbüttel, Alemania Saint Ouen, Francia Mataró, Barcelona, España
24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52
Singapur 54 Stipesurac, Croacia 56 Henley, Inglaterra 58 Toa Payoh, Singapur 60 Hartley Park, Vernon NY, USA 62 Frankfurt am Main, Alemania 64 Berlino, Germania 66 Rendsburg, Alemania 68 Essen, Alemania 70 Brisbane, Australia 72 Villeurbanne, Francia 74 Kävlinge, Suecia 76 Agde, Francia 78
COMUNIDADES DE VECINOS
80
Dufferin Park, Surrey, USA Moskva, Dubninskaya, Rusia Hessen Erbach Zentrum, Alemania Ho Chi Minh, Vietnam Zhulebinsky Boulevard, Rusia Serangoon, Singapur Ny Vatutinki, Rusia Amsterdam, Holanda Canberra Drive, Singapur The Airie, Singapur Canberra Drive, Singapur Schiedam, Holanda Biddinghuizen, Holanda Harderwijk, Holanda
82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 102 104 106 108
OCIO 110 Camping de Molenhof, Holanda Hotel Marriot, Estepona, España Givskud Zoo, Dinamarca Linwood Sports Hub, Inglaterra
112 114 116 118
CENTROS COMERCIALES
120
Odense, Dinamarca Setia City Mall, Singapur Setia City Mall, Singapur Otto Duborg, Alemania Centro Commerciale, Quasar Village, Italia
122 124 126 128 130
GUARDERÍA Y EDUCACIÓN
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Rheinland – Pfalz, Alemania 134 St. Jean de Braye, Francia 136 Guardería Roof Top Mominoki, Japón 138 Guardería Mominoki, Japón 140 Skærbæk, Dinamarca 142 Jardín de Infancia Kusunoki, Japón 144 Borup, Dinamarca 146 Ville de Narbonne, Francia 148 De Waterlelie Hendrik Ido Ambacht, Holanda 150 Støvring, Dinamarca 152 Escuela Fabrisious, Holanda 154 Köln, Alemania 156 Ringe, Dinamarca 158 Niedersachsen Gifhorn, Alemania 160 Støvring, Dinamarca 162
KOMPAN DESIGN STUDIO
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Jugar es una actividad global. Sin embargo, como las normas de seguridad varían en todo el mundo, KOMPAN debe adaptarse a estas diferencias y, por tanto, comercializar surtidos específicos en cada país. Este catálogo está pensado como fuente de inspiración. Las fotos son de instalaciones realizadas en todo el mundo, por lo que un producto en particular puede no estar disponible para todos los mercados.
IMPRESIÓN INTERACTIVA 1. Descargue la App libre Layar 2. Escanee las páginas de productos
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DONDE NACEN LOS JUEGOS Mucho m谩s que simple diversi贸n
Commercial Solutions Hace 40 años, un joven artista llamado Tom Lindhardt Wils fue testigo de un hecho que cambió el mundo del juego de los niños. Se había instalado una de sus grandes y brillantes esculturas en una zona residencial nueva para añadir color a un entorno de otro modo gris. Viendo que los niños se interesaban más en jugar sobre ella que en admirarla, creó una empresa de equipamiento lúdico centrada específicamente en los niños: KOMPAN.
Nuestro exclusivo equipamiento para zonas de juegos ha estado enriqueciendo el juego de los niños durante más de 40 años. ¿Por qué? Porque en KOMPAN sabemos que una zona de juegos siempre es más que una simple zona de juegos. Cuando se diseñan para promover realmente el desarrollo de los niños, las zonas de juegos pueden mejorar significativamente la salud, el aprendizaje y la interacción social de los niños. De hecho, consideramos el juego
como algo fundamental para lograr una vida mejor. Creemos que el futuro de cada niño depende de experiencias tempranas que les ayudan a crecer y desarrollarse de un modo seguro y les retan a explorar el mundo a través del juego.
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NOVEDADES 2015 1
Nuestro nuevo surtido de productos para los niños pequeños posee una gran variedad de elementos manipulables y táctiles que favorecen la estimulación del lenguaje, la interacción y el juego de representación. Véalo en acción en la página 30 escaneando.
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Nuestro nuevo sistema modular MOMENTS para preescolares ha sido cuidadosamente diseñado para estimular las competencias específicas que promueven el desarrollo infantil a través del juego. Para más información, vea la página 146 y escanee.
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El nuevo sistema modular MOMENTS para preescolares también incorpora las combinaciones Mega, diseños compactos con una gran capacidad de juego.
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El perfecto y original armazón de la Esfera encierra un interior de fascinantes matrices de cuerda que invitan a la aventura y crean un espacio para nuevas experiencias de juego y escalada. Vea la página 64.
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Agárrate fuerte y gira en nuestro NUEVO Saturno de la gama GALAXY. Este equipo entrena las habilidades físicas más exigentes mientras fomenta la cooperación y el trabajo en equipo. Véalo en acción en la página 158 escaneando.
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Con el reto definitivo Frisbee, el tamaño del equipamiento lúdico adquire unas dimensiones totalmente nuevas. Conexiones y materiales variados activan todos los sentidos para mantener el equilibrio y la orientación, y fomentan el juego activo de potencia. Para más información, vea la página 68 y escanee.
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JUGAR AL ESTILO KOMPAN Las zonas de juego KOMPAN mejoran significativamente la salud, el aprendizaje y la integración social de los niños de un modo divertido y voluntario.
MÁS JUEGO, NIÑOS MÁS SANOS Todos los padres saben que jugar al aire libre
MÁS JUEGO, MÁS INTEGRACIÓN SOCIAL Muchas ciudades utilizan con éxito las zonas de
La mayoría de nuestras zonas de juego ofrecen actividades para todos y juego multifuncional.
promueve la salud. Cuando preguntamos a los niños qué les animaría a pasar más tiempo al aire libre, siempre responden “más zonas de juego”. Numerosos estudios exponen los beneficios del juego en los niños, adolescentes – especialmente niñas – adultos y personas mayores. En KOMPAN diseñamos pensando en la salud, integrando en nuestros productos elementos motivadores que inviten a niños y adultos a moverse y encontrarse mediante el juego. Es voluntario, divertido, saludable y beneficia tanto a las personas como a la sociedad.
juego como marco singular para la interacción e inclusión social. Está demostrado que las zonas de juego inclusivas previenen el vandalismo y los delitos. Unen a las personas mediante el juego. El diseño universal y el juego inclusivo son la base de la filosofía y el diseño de KOMPAN.
Sabemos que diseñar para usuarios con discapacidad es diseñar para todos.
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La actividad en las zonas de juego mejora las habilidades académicas de los niños
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Las zonas de juego ayudan a tender puentes entre generaciones y culturas
Las zonas de juego abarcan todas las edades y habilidades
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Las zonas de juego reducen el vandalismo y los delitos
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Las zonas de juego evitan problemas de peso y obesidad
La actividad en las zonas de juego mejora la concentración de los niños
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Las zonas de juego estimulan la salud de un modo divertido
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modo divertido en una buena zona de juegos. Y también las habilidades cognitivas. Numerosos estudios muestran que incluso reemplazando algunas actividades académicas por actividades al aire libre y el juego, los niños obtienen mejores notas y se comportan mejor en clase. Está demostrado que la actividad física y el juego mejoran la concentración de los niños en clase. En KOMPAN diseñamos productos para que el juego y el aprendizaje vayan de la mano.
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MÁS JUEGO, MÁS APRENDIZAJE EFICIENTE Todas las habilidades cotidianas - habilidades motrices, sensoriales, sociales, emocionales o creativas – se entrenan voluntariamente y de un
KOMPAN PLAY INSTITUTE
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El juego basado en el conocimiento Gran parte del conocimiento sobre el que se basan nuestros productos proviene del KOMPAN Play Institute: nuestro propio centro interno de conocimiento. KOMPAN Play Institute está formado por una red internacional de especialistas en el juego y la infancia que investiga cómo las diferentes tendencias de la sociedad influyen en el desarrollo de los niños y en los patrones de juego.
ellos, compartiendo sus conocimientos. Nuestros productos están diseñados para atender las exigencias de las áreas clave del desarrollo de los niños y ser capaces de cubrir determinados requisitos. Podemos combinar la adecuada selección de productos para una emocionante y divertida solución lúdica que coincida exactamente con las necesidades particulares de sus niños.
Además, el Instituto también inicia y participa en diferentes proyectos de investigación en todo el mundo, con el objetivo de beneficiar a niños, adolescentes y a los adultos que trabajan con
Si lo desea, puede seguir el trabajo del Instituto en seminarios y conferencias, artículos académicos y visitando la página web del instituto en www.kompan.com.
El KOMPAN Play Institute recopila investigaciones académicas en una amplia serie de campos, incluidos el juego y la salud, el juego y las edades, los derechos al juego, la inclusion y la accesibilidad. Siempre interesado en compartir sus conocimientos, el KOMPAN Play Institute lleva a cabo campañas para aumentar la conciencia general sobre la materia, así como para documentar las necesidades de ocio de los niños e instalaciones lúdicas activas al aire libre. www.KOMPAN.com
LA OMS RECOMIENDA A LOS NIÑOS Y LOS JÓVENES SER ACTIVOS UN MÍNIMO DE 60 MINUTOS DIARIOS. PORCENTAJES DE NIÑOS EN EUROPA QUE NO CUMPLEN CON LOS MÍNIMOS DE ACTIVIDAD FÍSICA RECOMENDADOS:
NIÑAS DE 11 AÑOS
NIÑOS DE 11 AÑOS
56%
57%
CHICAS DE 15 AÑOS
CHICOS DE 15 AÑOS
72%
20%
LOS NIÑOS MAYORES SON CADA VEZ MÁS SEDENTARIOS. EN EUROPA, LAS ESTADÍSTICAS MUESTRAN QUE MÁS DEL 50% DE LOS NIÑOS NO SON SUFICIENTEMENTE ACTIVOS FÍSICAMENTE Y UN 25% SON INCLUSOS CLASIFICADOS COMO OBESOS.
47%
LOS NIÑOS FÍSICAMENTE ACTIVOS TIENEN UN 20% MÁS DE PROBABILIDADES DE OBTENER LAS MEJORES NOTAS EN MATEMÁTICAS Y LENGUA QUE SUS COMPAÑEROS SEDENTARIOS.
15 MIN
15 MINUTOS DE EJERCICIO AL DÍA MEJORA EL POTENCIAL DE APRENDIZAJE DE LOS NIÑOS.
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DISEÑO CENTRADO EN LOS NIÑOS Juegos apropiados a cada edad NIÑOS PEQUEÑOS JUGAR PARA APRENDER 1-4 AÑOS
PREESCOLAR JUGAR PARA COMPRENDER 2-6 AÑOS
• Desarrolla las habilidades motrices • Estimula el desarrollo del lenguaje • Favorece la comprensión del mundo
• Juegos de representación • Habilidades motrices y sensoriales • Imaginación y amistades
MENTES EN DESARROLLO, CUERPOS PEQUEÑOS
EJERCITAR LA MOTRICIDAD GRUESA
El ejercicio físico es fundamental para el desarrollo global de los niños pequeños. Necesitan moverse para relacionarse con el mundo que les rodea y entenderlo. La coordinación de las habilidades motrices gruesas y la comprensión espacial se ejercitan mientras circulan por las áreas de juego variado, moviéndose hacia arriba y abajo, por encima y por debajo. La coordinación mano-vista se entrena jugando con los elementos táctiles y manipulables.
Los preescolares necesitan ejercitar la motricidad gruesa y su sistema sensorial. El nivel de dificultad de las actividades físicas aumenta constantemente. Diversas actividades físicas estimulan la coordinación cruzada del cuerpo, el equilibrio y la propiocepción. Saltar y correr es importante para formar la masa ósea.
RETOS ADECUADOS A SU TAMAÑO Es importante recordar lo PEQUEÑOS que son los niños. El equipamiento y las áreas lúdicas deben diseñarse teniendo en cuenta esta premisa. ESTIMULA EL LENGUAJE Y LA COMUNICACIÓN Un factor clave del desarrollo del lenguaje es la interacción adulto-niño. Los diseños de KOMPAN apoyan y fomentan la comunicación entre personas de distintas edades, utilizando temas reconocibles para los niños pequeños: los elementos que se pueden describir, citar, nombrar o comparar ayudan a iniciar una conversación. LAS PRIMERAS AMISTADES Los niños pequeños despliegan una gran interacción social, a pesar del uso limitado del lenguaje hablado. Inventan juegos de repetición y juegan a ellos en grupos y en paralelo. Las actividades en los juegos de muelle, balancines o columpios colocados en parejas, favorecen el contacto visual y el juego en grupos de 2 o 3 niños.
IMAGINACIÓN SIN LÍMITES Los preescolares se expresan cada vez más mediante el lenguaje hablado. Utilizan su imaginación para crear situaciones inspiradas en los fenómenos sociales que les rodean. Los juegos de representación desarrollan el lenguaje, la comunicación y la comprensión del mundo. Las zonas lúdicas que ofrecen temas fácilmente reconocibles favorecen este desarrollo. COMPRENDIENDO EL MUNDO Los preescolares crecen entendiendo la relación causa-efecto de los fenómenos de su entorno, aprendiendo mediante el juego y la interacción. Puesto que los niños necesitan experimentar para entender, las zonas lúdicas deben ofrecer oportunidades de juegos que muestren la relación causa-efecto, como, por ejemplo, manipular varios objetos y materiales, materiales naturales incluidos. Las soluciones KOMPAN incorporan todas estas actividades.
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NIÑOS EN EDAD ESCOLAR LA EDAD DE ORO DE LA INFANCIA 6+ AÑOS
ADOLESCENTES VER Y SER VISTOS 10+ AÑOS
• Agilidad, equilibrio y coordinación • Escenarios para juegos de representación • Compañerismo
• Agilidad, equilibrio y coordinación • Velocidad, resistencia y fuerza • Lugares donde socializar
DESARROLLANDO LA EXCELENCIA FÍSICA Los niños ahora parecen ser capaces de hacer y aprender casi cualquier cosa. Físicamente, tienen las mismas proporciones que los adultos y su propiocepción y sentido del equilibrio mejoran cada día. Los niños en edad escolar dominan las habilidades básicas de coordinación, como correr, escalar o balancearse. Su registro de habilidades es tan amplio, que es importante ofrecerles una extensa variedad de retos de agilidad y coordinación.
PERMANECER ACTIVOS El crecimiento físico de los adolescentes es tan rápido que pone a prueba de forma dramática su sentido del equilibrio. Necesitan edificar su fuerza, resistencia y velocidad. Las oportunidades para reunirse y moverse son vitales, en particular porque la actividad física parece decaer. Las estadísticas muestran un alarmante aumento de adolescentes obesos.
LAS REGLAS DEL JUEGO Entre los 6 y los 12 años crece una mayor comprensión de los demás, principalmente a través de la conversación y la colaboración. Los niños pueden jugar en grupos más grandes y poco a poco cambian los juegos de interpretación por los “juegos con reglas”. Los juegos con reglas son enormente atractivos, les permite disfrutar de una competencia positiva y aprender a ganar y perder de una manera equilibrada. Y los niños también se esfuerzan por superar sus capacidades físicas para ganar aún más habilidades. Es importante recordarlo al planificar la zona de juegos. APRENDIZAJE ACTIVO Estudios recientes muestran que las habilidades importantes de la vida se aprenden con facilidad a través del juego. Esperar su turno puede ser pesado en el aula, pero resulta mucho más llevadero en el parque infantil. Los entornos de juego al aire libre, con variados desafíos apropiados a este grupo de edad, mejoran su concentración y su buena disposición para aprender.
Las actividades favoritas de los adolescentes en las zonas lúdicas son los columpios, el equipamiento de escalada, los circuitos de obstáculos y las pistas de juego de pelota. Las chicas prefieren actividades menos extenuantes (vigorosas), como los elementos giratorios y los columpios. QUEDAR CON LOS AMIGOS Durante la adolescencia, la interacción social con los compañeros es más importante que nunca. Los adolescentes necesitan estar con los amigos y conocer gente nueva, preferiblemente en grupos grandes. Es esencial tenerlo en cuenta al diseñar zonas lúdicas para ellos. CUERPO Y MENTE El cerebro todavía se desarrolla durante la adolescencia. Numerosos estudios demuestran que los adolescentes físicamente activos aprenden mejor, son más equilibrados emocionalmente y están mejor integrados en las redes sociales.
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ELEMENTOS LÚDICOS CREADOS PARA PROMOVER EL DESARROLLO INFANTIL El doble panel Bosque/Jirafa crea una simbiosis de juego y aprendizaje. Se trata de un elemento motivador e inspirador del juego, que ayuda también a maestros y cuidadores a abordar los puntos más esenciales del plan de estudios: el desarrollo físico, cognitivo, social y emocional. El diseño ofrece a los más pequeños la estimulación motriz y sensorial apropiada a su edad. Sus múltiples elementos movibles ayudan a los niños a comprender la relación causa-efecto. Las aberturas geométricas permiten a los cuidadores descubrir a los niños el concepto de “formas”. El doble panel Bosque/Jirafa también reserva espacio para que los cuidadores se
SOCIAL Y EMOCIONAL
FÍSICO
sienten mientras supervisan y guían a los niños en el juego. Sometido a múltiples pruebas con los cuidadores y los niños durante los meses previos a su lanzamiento, el doble panel Bosque/Jirafa se ha convertido en un elemento lúdico de consolidado éxito tanto entre los niños como entre los cuidadores. Es un buen ejemplo de nuestra capacidad para incorporar el conocimiento del KOMPAN Play Institute a nuestros productos, con el fin de estimular el desarrollo infantil a través del juego.
COGNITIVO
CREATIVO
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El diseño abierto crea conciencia de la presencia de los demás niños. El escondite debajo de la plataforma invita a la interacción social en un entorno protegido.
Numerosos elementos movibles ayudan a los niños a comprender la relación causa-efecto. El doble panel Bosque/Jirafa fomenta el juego de imaginación y apoya las habilidades lingüísticas emergentes estimulando la narración.
Las diferentes posibilidades para escalar y gatear fomentan ejercitar el equilibrio, el sentido del espacio, la coordinación cruzada y la coordinación mano-vista.
La simpática Jirafa suscita empatía y favorece la comprensión de los sentimientos.
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LOS 360 GRADOS DE LA SOLUCIÓN EXPERTA En KOMPAN creemos que todo grupo de usuarios de un parque infantil es único. Y así debería ser cada zona de juegos. Nuestro objetivo principal es asegurarnos de que la zona de juegos se adapta de forma específica a las necesidades del cliente. Nuestro equipo multidisciplinar de asesores lúdicos, paisajistas y expertos en otras disciplinas, sigue un proceso de planificación especialmente desarrollado por KOMPAN. Trabajando en estrecha colaboración con el cliente, nos
Plan de estudios Usuarios Competencias
centramos en cinco áreas diferentes. El resultado es una solución lúdica original y diseñada a medida que proporciona el máximo valor posible a los usuarios específicos de la zona, al emplazamiento donde se ubica y, por supuesto, al cliente. LAS ÁREAS EN LAS QUE NOS CENTRAMOS SON: • Los niños que utilizarán la zona de juegos • E l lugar donde se ubicará la zona de juegos y su entorno inmediato • L as habilidades y las experiencias que deseamos fomentar en la zona de juegos • C ómo dividir la zona de juegos en diferentes espacios para proporcionar distintos tipos de juego • Q ué tipo de equipamiento lúdico y otras actividades deberían integrarse en cada espacio para estimular las experiencias y las competencias de los niños. Cada elección se lleva a cabo pensando en la mejor solución para obtener los beneficios que el cliente quiere aportar a los usuarios.
Tipos de juego
Entorno
Espacios
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EL MEJOR PARQUE INFANTIL DEL MUNDO ¿Cómo se construye la mayor gama del mercado de soluciones para zonas de juegos de hoy en día? Avanzando mediante una continua innovación. Los productos de nuestra gama, líder del mercado, abarcan todas las edades, cubren cualquier categoría posible y satisfacen
LOS MEJORES MATERIALES Los parques infantiles KOMPAN se construyen con materiales de la mejor calidad disponible para asegurar la mejor garantía alcanzable y un mantenimiento excepcionalmente fácil.
cualquier aspecto imaginable del desarrollo físico y mental de un niño. Ofrecemos todo tipo de productos, desde clásicos eternos hasta alucinantes innovaciones, y es muy fácil elegir una solución única que estimule la curiosidad, la diversión y el desarrollo de los niños.
Siempre que sea posible, incorporamos materiales sostenibles para ayudar a proteger el mundo que heredarán nuestros hijos.
RETOS SEGUROS Los niños deben sentirse seguros y relajados para jugar con libertad. Pero también ponen a prueba sus límites y desafían sus entornos de modos inesperados. Esto es una parte esencial del desarrollo de sus habilidades mentales y físicas, y es así como aprenden a anticipar y manejar los riesgos. Nuestros parques infantiles están construidos para dar cabida a estos dos principios, ofreciendo zonas de juegos seguras y a la vez estimulantes para los niños.
INSTALACIÓN Y MANTENIMIENTO DE SU PARQUE INFANTIL
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Por muy mágicos que parezcan, los parques infantiles no surgen por arte de magia. La creación de una zona de juegos puede ser un proceso complejo que requiere a veces ayuda durante su desarro-
Con KOMPAN, el mantenimiento de su parque infantil – incluyendo la solicitud de piezas de recambio - es fácil, gracias a los diagramas detallados de los productos y las sencillas instrucciones para solici-
llo. Entendemos los procesos de planificación, diseño, aprobación, instalación y, finalmente, del mantenimiento de su parque infantil, y podemos ofrecerle todo el asesoramiento y la asistencia necesaria en cada paso del camino.
tar las piezas que necesite. Encontrará los diagramas y las instrucciones para solicitar las piezas de recambio en nuestra página web de atención al cliente: www.KOMPANMASTER.com.
Aunque los productos KOMPAN están construidos para soportar un uso intensivo, las inclemencias climáticas e incluso el vandalismo, las zonas de juego no son estructuras intemporales.
UNA GARANTÍA SIN IGUAL En KOMPAN, defendemos la promesa de mantener los más altos estándares de calidad y seguridad. Respaldamos esta promesa con una calidad integral, certificaciones de seguridad completas y la mejor garantía en el mercado. Consulte la página 21 para obtener más información acerca de la garantía de los parques infantiles KOMPAN. WWW.KOMPAN.COM
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JUGUEMOS “ECOLÓGICAMENTE” Un entorno favorable para un futuro mejor SOSTENIBILIDAD Sostenibilidad no implica sacrificio. De hecho, cuando comienzas a mirar el diseño y la producción a través del prisma de la sostenibilidad, estás frente a una oportuni-
para parques infantiles, nos esforzamos al máximo para mejorar el medio ambiente. Es por ello que optimizamos constantemente nuestros materiales y procesos de producción, con el fin de elevar la
además, KOMPAN ha puesto en marcha una política ambiental que desafía las formas convencionales de hacer frente a esta importantísima área. También solicitamos a nuestros proveedores que nos apo-
impacto y crear el mayor valor. Es por ello que utilizamos madera certificada FSC, así como acero y aluminio reciclables. Sin embargo, no nos detenemos. Como novedad, estamos cambiando todos nues-
dad! En KOMPAN, la sostenibilidad no es sólo un beneficio adicional. Está integrada en todos los productos, desde el principio. Diseñamos nuestros parques infantiles para que duren en el tiempo, garantizando el mínimo impacto ambiental y proporcionando el máximo valor a la comunidad.
sostenibilidad a niveles aún más altos. No se trata sólo de mejorar lo que hacemos, sino de trabajar por un objetivo final: la creación de valor para nuestros clientes y el medio ambiente y la innovación para conseguir un mundo mejor. En KOMPAN nos sentimos responsables del impacto de nuestras actividades, productos y servicios. Por ello, estamos muy orgullosos de poseer los certificados verdes más reconocidos: ISO 9001, ISO 14001 y OHSAS 18001. Aun así,
yen con las mismas políticas. Como resultado, los productos KOMPAN, al final de su ciclo de vida, son fáciles de separar en sus diferentes materiales y después reciclar o desechar de manera responsable.
tros paneles de HDPE por el nuevo EcoCore TM: Un material ecológico de gran durabilidad, no solamente reciclable tras su uso, sino también producido con material reciclado al 100%!. Además, por supuesto, avalado por nuestra garantía de por vida.
RESPONSABILIDAD MEDIOAMBIENTAL En KOMPAN, en calidad de líder mundial en equipamiento lúdico
UN CONCEPTO ECOLÓGICO – ECOCORE TM Nuestros esfuerzos de responsabilidad corporativa se dirigen a todos los ámbitos y procesos posibles, con especial atención a las áreas donde podemos lograr el mayor
ECOCORE TM • Material 100% reciclado • Reciclabe tras su uso • Avalado por nuestra garantía de por vida
DISEÑO UNIVERSAL PARA SER JUSTO, EL JUEGO DEBE SER INCLUSIVO En KOMPAN creemos que cada niño debería tener derecho al ocio y al juego, con independencia de sus capacidades físicas e intelectuales. Esta convicción está de acuerdo con la Convención sobre los Derechos del Niño de las Naciones Unidas, el tratado más ampliamente ratificado de la historia de la ONU. Durante los últimos años, la mayor parte de los países han firmado la Convención sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad de las Naciones Unidas, que recomienda diseñar los espacios públicos según los principios del «diseño universal». LO QUE HACEMOS PARA INCLUIR A TODOS EN EL JUEGO En KOMPAN, la convicción en el juego inclusivo es muy profunda. «Jugar juntos», o la idea de que todos deberían incluirse en el juego, es un pilar fundacional de nuestra filosofía lúdica. Diseñamos nuestros productos para que todos los puedan usar y para dar cabida a actividades
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TRES NIVELES DE JUEGO INCLUSIVO En KOMPAN dividimos las actividades de las zonas de juegos en tres categorías: • Actividades a nivel del suelo • Actividades a un nivel elevado • Actividades en varios niveles Las actividades están basadas en las Directrices sobre Accesibilidad a las Zonas de Juegos de la Ley sobre Estadounidenses con Discapacidades (ADAAG, según sus siglas en inglés): si hay un mismo número de actividades a nivel del suelo y a un nivel elevado, se puede definir la zona de juegos como de «diseño universal» y de «juego para todos». Además, ofrecemos actividades en varios niveles a las que se puede acceder tanto desde el nivel del suelo como desde niveles elevados, permitiendo juegos más abiertos y diversos.
SEIS PRINCIPIOS PARA UN DISEÑO UNIVERSAL E INCLUSIVO LOS PRODUCTOS UNIVERSALES E INCLUSIVOS DEBEN SER: 1. Accesibles 2. Multifuncionales (cuando sea posible) 3. C on un diseño a 360º (juego por todos lados) 4. E quipados con diferentes oportunidades de juego 5. Claros en sus colores y señales de diseño 6. E quipados con soluciones especiales para necesidades especiales, cuando corresponda
interesantes para todos los niños. En nuestras zonas de juegos encontrará el diseño universal por todas partes, y sobre todo en las muchas aberturas y detalles que estimulan los intercambios lúdicos entre niños que se encuentren dentro y fuera de los elementos de juego.
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CONSTRUIDO PARA DURAR
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Una zona de juegos es de calidad si es segura 1. COBERTURA DE LA GARANTÍA Esta garantía da cobertura a los productos de KOMPAN por los períodos de tiempo descritos para cada tipo de material y con las limitaciones descritas en la
2. LA GARANTÍA TIENE VALIDEZ SÓLO SI LOS PRODUCTOS KOMPAN HAN SIDO INSTALADOS Y MANTENIDOS APROPIADAMENTE La garantía sólo tiene validez si los productos KOMPAN han
3. LA GARANTÍA NO CUBRE LOS ACCIDENTES, EL DESGASTE, LOS DESPERFECTOS ESTÉTICOS, NI EL MAL USO O VANDALISMO Esta garantía no cubre los daños o perjuicios causados por un acci-
4. PRODUCTOS INSTALADOS CERCA DEL AGUA Los productos instalados en contacto directo con el agua clorada o salada (Parques Acuáticos), o incluso si la proximidad permite
garantía. El período de garantía tiene su inicio en el momento de la compra por parte del primer cliente. Esta garantía cubre sólo los defectos en los materiales. La responsabilidad de KOMPAN bajo esta garantía se limita a la sustitución de elementos o productos defectuosos, sin cargo para el cliente. Los componentes electrónicos defectuosos serán entregados y remplazados por parte de un instalador profesional de KOMPAN ICON sin cargo alguno.
sido instalados de acuerdo a las instrucciones proporcionadas por KOMPAN, y mantenidos correctamente según el Manual de Mantenimiento de KOMPAN. En el caso específico de los productos de la línea ICON, la garantía sobre los componentes electrónicos sólo tiene validez si el producto ha sido instalado por un instalador profesional aprobado por KOMPAN.
dente, el cuidado inadecuado, la negligencia, el desgaste o rotura natural por uso, la erosión de las superficies o partes de metal, la decoloración de las superficies u otros defectos estéticos debidos al mal uso o vandalismo. Los cambios naturales en la madera con el paso del tiempo son considerados problemas estéticos y no están cubiertos por la garantía de KOMPAN.
el contacto ocasional o aquéllos cuya instalación próxima a la costa les somete a salpicaduras o vaporización de agua salada, no están cubiertos por la garantía de KOMPAN en los defectos causados por la corrosión. Los productos instalados en áreas de costa, a menos de 200 m. de la orilla, estarán cubiertos por la garantía estándar sólo por la mitad del período descrito para los defectos causados por la corrosión. Para estos productos, la garantía DE POR VIDA*, si aplicable, tendrá una validez máxima de 5 años.
GARANTÍA DE POR VIDA* • Partes estructurales de acero galvanizado • Postes de acero • Postes transversales • Plataformas de suelo • Soportes principales • Piezas de acero inoxidable • Paneles de HDPE
GARANTÍA DE 10 AÑOS • Suelos y paneles de HPL • Otras piezas de acero galvanizado • Piezas de metal galvanizado y aluminio con capa superior pintada • Partes de plástico sólido • Partes de metal sin pintar • Madera tratada y Robinia
GARANTÍA DE 5 AÑOS • Placas de madera contrachapada con revestimiento de resina • Partes de plástico hueco • Partes de metal pintado • Muelles y ensamblajes de cojinetes • Cuerdas y construcciones de redes • Elementos de hormigón
GARANTÍA DE 2 AÑOS • Partes movibles de plástico y metal • Componentes electrónicos
La Garantía DE POR VIDA* de KOMPAN tiene efecto durante la vida útil del producto hasta que éste se desinstala o se retira del uso público. Las Condiciones Generales de Venta de KOMPAN tienen efecto sobre y complementan esta garantía. WWW.KOMPAN.COM
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PARQUES Y OCIO KOMPAN le ofrece una amplia gama de soluciones de diseño para cada tipo de entorno, ya sea rural o urbano. Todos nuestros productos ofrecen diseños atractivos, alto valor lúdico, seguridad integral, innovación única y calidad duradera. La amplia selección de diferentes gamas de productos nos permite combinar los elementos de los productos con el paisaje, en cualquier ubicación. Nuestros productos están diseñados para necesitar el menor mantenimiento posible, y para ello utilizamos materiales de la más alta calidad disponible y con la mejor resistencia al desgaste. Según nuestra experiencia, la elección de los mejores materiales aumenta considerablemente la vida de la zona de juegos y actúa como una fuerte defensa contra un posible vandalismo.
En KOMPAN sabemos que el diseño de zonas de juego inclusivas para todos, sin dejar de ser divertidas, desafiantes y seguras, no es tan sencillo como puede parecer. Es por eso que disponemos de un servicio integral de soporte para ayudarle a lo largo del proceso:
El enfoque de KOMPAN y la comprensión de los valores básicos del juego, permiten ofrecer espacios lúdicos que encarnan los sueños de la comunidad y que beneficiarán la salud y el bienestar de sus usuarios durante muchos años.
• Asesoramiento • Diseño técnico y visual • Financiación • Instalación • Mantenimiento y cuidados
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Parques y ocio
JUEGOS DE IMAGINACIÓN
INSTALACIÓN Le Mée-sur-Seine, Francia GAMA DE PRODUCTO STORY MAKERS PRODUCTO Casa/Rescate con Red y Torre, Balancín Jardín, La Mariquita
Edad 2+
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Parques y ocio
TEMAS RECONOCIBLES Y QUERIDOS POR LOS NIテ前S
INSTALACIÓN Le Saix, Francia GAMA DE PRODUCTO MOMENTS PRODUCTO El Tiburón, Casa/Rescate, Tobogán
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Parques y ocio
UNIMOS FANTASÍA E IMAGINACIÓN
INSTALACIÓN Hanoi, Vietnam GAMA DE PRODUCTO MOMENTS - STORY MAKERS PRODUCTO Palacio/Fortaleza con Puente, Red y Torre
Edad 2+
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Parques y ocio
APRENDEN MIENTRAS SE DIVIERTEN
INSTALACIÓN Odense, Dinamarca GAMA DE PRODUCTO MOMENTS PRODUCTO Combinación Encuentro con Red, La Casita Flor
Edad 1+
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Parques y ocio
LOS CUENTOS DE HADAS DE HANS CHRISTIAN ANDERSEN
INSTALACIÓN Sant Cugat, Barcelona, España GAMA DE PRODUCTO SMART PLAYGROUND PRODUCTO La Sirenita / El Patito Feo
Edad 2+
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Parques y ocio
THE SMART PLAYGROUNDTM Como novedad, KOMPAN ha convertido los fascinantes temas de los cuentos de hadas de Hans Christian Andersen en dise単os de juego al aire libre y los ha combinado con una experiencia de juego virtual e interactivo.
INSTALACIÓN Henley, Inglaterra GAMA DE PRODUCTO SMART PLAYGROUND - MOMENTS PRODUCTO La Sirenita / El Patito Feo con enlace Red Castillo
Edad 1+
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Parques y ocio
EL JUEGOS DE REPRESENTACIÓN INSPIRADOS EN EL ENTORNO
INSTALACIÓN Helensburgh, Escocia GAMA DE PRODUCTO MOMENTS - ELEMENTS PRODUCTO El Barco Pirata, Combinación, Balancín Pulpo, León Marino, Wacky Spinner, Spinner bowl
Edad 2+
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Parques y ocio
UN ESPACIO LÚDICO DONDE TODO SIRVE PARA JUGAR
INSTALACIÓN Datang Park, Vietnam GAMA DE PRODUCTO ELEMENTS - MOMENTS PRODUCTO La Cumbre, Spinner bowl, Balancín Pulpo, Columpio Doble
Edad 2+
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Parques y ocio
DURABILIDAD EXCEPCIONAL Y JUEGO A 360ยบ
INSTALACIÓN Seattle, USA GAMA DE PRODUCTO ELEMENTS - GALAXY PRODUCTO La Fortaleza, Elements, La Cresta, Supernova
Edad 2+
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Parques y ocio
PROHIBIDO PISAR EL SUELO
INSTALACIÓN Seattle, USA GAMA DE PRODUCTO ELEMENTS PRODUCTO Personalizado
Edad 6+
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Parques y ocio
PARA SER JUSTO DEBE SER INCLUSIVO En nuestras zonas de juegos encontrará el diseño universal por todas partes, y sobre todo en las muchas aberturas y detalles que estimulan los intercambios lúdicos entre niños que se encuentren dentro y fuera de los elementos de juego.
INSTALACIÓN Moskva, Park Babushkinskiy, Rusia GAMA DE PRODUCTO MOMENTS - ELEMENTS PRODUCTO Balancín, El Fuerte personalizado, Columpio Citylife con asientos nido
Edad 2+
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Parques y ocio
JUEGO EN ESCULTURAS
INSTALACIÓN Paris, Francia GAMA DE PRODUCTO GALAXY PRODUCTO Estructura Galaxy personalizada
Edad 6+
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Parques y ocio
GALAXY - UN IMÁN PARA LOS ADOLESCENTES
INSTALACIÓN Hamburg-Eimsbüttel, Alemania GAMA DE PRODUCTO GALAXY PRODUCTO Emerido
Edad 6+
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INSTALACIÓN Saint Ouen, Francia GAMA DE PRODUCTO GALAXY PRODUCTO Nereide, Miram
Edad 5+
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Parques y ocio
JUGAR AL ESTILO URBANO Desde su lanzamiento en 1998, la revolucionaria y galardonada línea GALAXY ha reinventado el modo de jugar de los niños y ha cuestionado las ideas tradicionales sobre el aspecto que debe tener el equipamiento lúdico.
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Parques y ocio
JUGANDO AL AIRE LIBRE, FÍSICA Y MENTALMENTE
INSTALACIÓN Mataró, Barcelona, España GAMA DE PRODUCTO ICON - BLOQX PRODUCTO Space, Nova, BLOQX 4
Edad 8+
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Parques y ocio
ESCALADA EN 3D
INSTALACIÓN Singapur GAMA DE PRODUCTO BLOQX PRODUCTO BLOQX 5
Edad 8+
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Parques y ocio
UN PUNTO DE REFERENCIA TRANSPARENTE
INSTALACIÓN Stipesurac, Croacia GAMA DE PRODUCTO COROCORD PRODUCTO Cúpula Performer, Red de Pesca, Red de Pesca personalizada
Edad 3+
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Parques y ocio
COROCORD INVENTORES DE LAS REDES ESPACIALES Los niños no pueden resistir la tentación de escalar hacia la cima de una red Corocord. Las redes espaciales son estructuras dinámicas con un emblemático diseño tridimensional. Toda la gama de productos Corocord ofrece una extensa variedad de formas, tamaños, geometrías y soluciones lúdicas.
INSTALACIÓN Henley, Inglaterra GAMA DE PRODUCTO COROCORD PRODUCTO Red Espacial
Edad 3+
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Parques y ocio
A SCIENTIFIC MOVEMENT
INSTALACIÓN Toa Payoh, Singapur GAMA DE PRODUCTO ELEMENTS - COROCORD PRODUCTO Corocord personalizado, Edge
Edad 5+
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Parques y ocio
AMPLIO ESPACIO PARA JUGAR Y MÚLTIPLES OPCIONES DE ESCALADA
INSTALACIÓN Hartley Park, Vernon NY, USA GAMA DE PRODUCTO COROCORD PRODUCTO Cúpula Explorer
Edad 5+
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Parques y ocio
HITO ARQUITECTÓNICO El perfecto y original armazón de esta Esfera encierra un interior lleno de aventuras y crea un espacio para nuevas experiencias de juego. Todo sobre escalar, relajarse, encontrar nuevas rutas, experimentar la altura, descubrir espacios y ser inspirado por las innovadoras estructuras.
INSTALACIÓN Frankfurt am Main, Alemania GAMA DE PRODUCTO COROCORD PRODUCTO Esferas
Edad 5+
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Parques y ocio
TRANSPARENTE Y COLORIDO
INSTALACIÓN Berlino, Germania GAMA DE PRODUCTO COROCORD PRODUCTO Loop Anémona personalizada
Edad 5+
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Parques y ocio
FRISBEE GIGANTE
INSTALACIÓN Rendsburg, Alemania GAMA DE PRODUCTO COROCORD PRODUCTO Frisbee Gigante
Edad 5+
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Parques y ocio
ESCALAR, SALTAR, DESLIZARSE
INSTALACIÓN Essen, Alemania GAMA DE PRODUCTO COROCORD PRODUCTO Torre de Cuerdas Grande
Edad 5+
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Parques y ocio
PARA TODOS LOS SKYWALKERS
INSTALACIÓN Brisbane, Australia GAMA DE PRODUCTO COROCORD PRODUCTO Puente en el Cielo
Edad 5+
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Parques y ocio
UN BOSQUE MÁGICO EN LA CIUDAD
INSTALACIÓN Villeurbanne, Francia GAMA DE PRODUCTO ROBINIA PRODUCTO Torres de Escalada Robinia
Edad 3+
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Parques y ocio
NATURALEZA CONTEMPORÁNEA
INSTALACIÓN Kävlinge, Suecia GAMA DE PRODUCTO MOMENTS PRODUCTO Casa con red
Edad 2+
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Parques y ocio
CUIDADOSAMENTE DISEÑADO PARA MANTENER LA SALUD
INSTALACIÓN Agde, Francia GAMA DE PRODUCTO X-ERCISE PRODUCTO Ejercicios de elevación, Banco de abdominales + Bicicleta estática, Torsión Corporal, Corredor aéreo + Bicicleta elíptica, Rueda de estiramientos
Edad 15+
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COMUNIDADES DE VECINOS Al crear un atractivo ambiente al aire libre en las zonas de viviendas, es esencial que el diseño de la zona de juegos esté personalizado para satisfacer las necesidades y los deseos de los residentes y de la comunidad de vecinos. Un ambiente al aire libre que active a niños y adultos puede ser un activo importante, tanto para los residentes existentes como para atraer nuevos vecinos a la zona. En estrecho diálogo con el cliente, examinamos las necesidades y requerimientos específicos de los residentes. Los niños más pequeños necesitan actividades que puedan realizar solos, pero también con sus padres. Además, debe ser un lugar para conocer nuevos amigos. Los adolescentes y las familias necesitan espacios donde reunirse y ser socialmente activos. Y existe una necesidad cada vez mayor de activar a la población adulta, por ejemplo, mediante equi-
pos de ejercicio. El resultado es una solución completa y única, una zona de juegos personalizada y adaptada, que ofrece el mejor valor posible para los usuarios, la zona y la comunidad de vecinos.
Todo el mundo necesita los espacios públicos, los niños en particular. KOMPAN se centra en todas las facetas del juego y de la actividad, desde el diseño hasta la instalación, la gestión de la seguridad y el mantenimiento.
AL DISEÑAR SOLUCIONES LÚDICAS PARA LAS COMUNIDADES DE VECINOS, KOMPAN TIENE EN CUENTA LAS SIGUIENTES CONSIDERACIONES: • Habitantes que van a utilizar la zona de juegos • La zona de juegos y sus alrededores son un lugar de encuentro entre generaciones • Las habilidades y experiencias que la zona de juegos deberá promover y favorecer • Cómo se debe diseñar y dividir la zona con el fin de estimular a los usuarios de todas las edades con diferentes tipos de actividades. • Incentivar la actividad física y social
La ubicación, los grupos de usuarios, el diseño y la creatividad determinan el carácter del espacio de juego. Gracias a la amplia variedad de productos KOMPAN, cada zona de juegos parecerá diseñada a medida y única.
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INSTALACIÓN Dufferin Park, Surrey, USA GAMA DE PRODUCTO MOMENTS - ELEMENTS PRODUCTO Doble Panel Casita personalizado, La Locomotora, El Vagón de Viajeros, Edad 1+
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Comunidades de vecinos
INFINITAS HORAS DE JUEGO IMAGINATIVO A los niños les encanta imaginar que están conduciendo, navegando o volando. Estos productos tienen piezas manipulables que garantizan interminables horas de juegos de imaginación. Desarrollan las habilidades sociales y la creatividad, presentan innumerables juegos en un espacio reducido, y dan cabida a los niños pequeños y a sus padres.
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Comunidades de vecinos
LA EXPERIENCIA STORY MAKERS
INSTALACIÓN Moskva, Dubninskaya, Rusia GAMA DE PRODUCTO MOMENTS - BLOQX - FREEGAME PRODUCTO Casa/Rescate, Balancín Jardín, BLOQX1, Punto de Encuentro, Pista Cosmos
Edad 2+
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INSTALACIÓN Hessen Erbach Zentrum, Alemania GAMA DE PRODUCTO MOMENTS - ELEMENTS PRODUCTO La Ambulancia, Tobogán para Terraplén, Speeder, El Faro
Edad 2+
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Comunidades de vecinos
HORAS DE DIVERSIÓN En este diseño especial de KOMPAN, todas y cada una de sus superficies son una invitación al juego. Los materiales más actuales proporcionan una excepcional durabilidad e introducen múltiples detalles divertidos, como agujeros a través de los que mirar, laberintos para dedos donde palpar y reseguir, o tablas de lavar donde restregar.
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Comunidades de vecinos
AĂ‘ADIENDO COLOR AL VECINDARIO
INSTALACIÓN Ho Chi Minh, Vietnam GAMA DE PRODUCTO MOMENTS - ELEMENTS PRODUCTO Racer, Columpio Doble, Torre
Edad 2+
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Comunidades de vecinos
UNA ZONA DE JUEGOS INTERGENERACIONAL
INSTALACIÓN Zhulebinsky Boulevard, Rusia GAMA DE PRODUCTO ELEMENTS - GALAXY - BLOQX PRODUCTO El Precipicio, Miram, Supernova, BLOQX3
Edad 6+
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Comunidades de vecinos
ZONA DE JUEGOS DE BAJO MANTENIMIENTO
INSTALACIÓN Serangoon, Singapur GAMA DE PRODUCTO ELEMENTS PRODUCTO Epic personalizado
Edad 4+
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INSTALACIÓN Ny Vatutinki, Rusia GAMA DE PRODUCTO MOMENTS PRODUCTO Combinación Moments, Red de aguja
Edad 4+
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Comunidades de vecinos
RETOS DE JUEGO PARA CADA EDAD
Nuestro equipamiento de escalada es muy adecuado tanto para las escuelas como para los parques públicos. También proporciona lugares de encuentro para los niños, desarrolla la conciencia corporal y proporciona diferentes niveles de retos y variadas actividades.
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INSTALACIÓN Amsterdam, Holanda GAMA DE PRODUCTO COROCORD PRODUCTO Puente de cuerda
Edad 5+
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Comunidades de vecinos
RELACIONARSE CON LOS VECINOS Este puente puede utilizarse para conectar dos 谩reas que supuestamente deben ir unidas. La cuerda de coco es muy ancha y transmite una sensaci贸n de seguridad. A pesar de ello, cruzar el puente sigue siendo toda una aventura, ya que se percibe claramente el movimiento de las cuerdas.
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INSTALACIÓN Canberra Drive, Singapur GAMA DE PRODUCTO NATURE - ROBINIA PRODUCTO Amazon, Mule
Edad 4+
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Comunidades de vecinos
ASPECTO NATURAL - ZONAS DE JUEGO RESISTENTES Nuestras zonas de juego NATURE son ideales para los espacios verdes porque se integran a la perfección en el entorno natural. También pueden proporcionar un aire más natural a un contexto urbano. Fabricados con madera ecológica certificada 100% FSC™, los productos NATURE están construidos para durar y resistir el vandalismo. Combinando actividades tradicionales con estimulantes circuitos de obstáculos, NATURE es el equipamiento preferido de los niños.
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INSTALACIÓN The Airie, Singapur GAMA DE PRODUCTO ROBINIA PRODUCTO Torre de Escalada, Toro Mecánico, Plataforma Spinner, Balancín
Edad 2+
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Comunidades de vecinos
JUGAR EN LA NATURALEZA Un parque infantil Robinia de KOMPAN es una solución integral que combina el juego natural y el valor pedagógico en un solo emplazamiento. Al estar fabricados con materiales naturales, los productos Robinia se integran en el paisaje y estimulan los sentidos de los niños, además de animarlos a servirse de su imaginación con nuevos y emocionantes juegos.
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Comunidades de vecinos
ACERCAR LA NATURALEZA A UN ENTORNO URBANO El concepto en el que se basan los productos Robinia de KOMPAN constituye una nueva manera de diseñar los parques infantiles: adoptamos un enfoque integral en la creación de la zona de juegos, estimulamos el interés de los niños por el mundo natural e introducimos en su vida el conocimiento de la naturaleza.
INSTALACIÓN Canberra Drive, Singapur GAMA DE PRODUCTO ROBINIA PRODUCTO Red de Escalada, Poste de Encuentro, Postes de Balanceo
Edad 4+
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INSTALACIÓN Schiedam, Holanda GAMA DE PRODUCTO ROBINIA PRODUCTO Parcour 002
Edad 6+
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Comunidades de vecinos
RETOS DE AVENTURA Y ESCALADA Jugar en un circuito de obstรกculos es fรกcil y divertido para todos y ofrece un estilo de vida activo. Se combinan con el entorno natural diferentes retos e innumerables actividades en poco espacio y para un amplio grupo de edad.
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Comunidades de vecinos
AGILIDAD, EQUILIBRIO Y COORDINACIÓN
INSTALACIÓN Biddinghuizen, Holanda GAMA DE PRODUCTO ROBINIA PRODUCTO Parcour 005, Tirolina 20 m, Barra Dinámica
Edad 4+
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INSTALACIÓN Harderwijk, Holanda GAMA DE PRODUCTO FREEGAME PRODUCTO Pista COSMOS
Edad 3+
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Comunidades de vecinos
LUGAR DE ENCUENTRO Y MOVIMIENTO Las pistas KOMPAN Multisport animan a los niños a explorar los deportes mientras socializan. Además de ofrecer muchas posibilidades de juego, FREEGAME aporta un entorno para la interacción social que potencia las nuevas amistades. Es un lugar de actividad física que estimula a los adolescentes a llevar un estilo de vida activo y saludable.
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OCIO Al diseñar la zona de ocio perfecta, es importante pensar en cómo las personas que utilizarán el área quieren emplear su tiempo. En un entorno orientado a la familia, las actividades no comerciales adecuadas pueden tener un impacto considerable en la satisfacción del cliente, la fidelidad del usuario y, en última instancia, en el volumen de negocio.
LAS ZONAS DE JUEGO KOMPAN CONTRIBUYEN A OPTIMIZAR EL TIEMPO DE OCIO: • Los niños se divierten, se sienten libres, se relajan y conocen nuevos amigos • Hay espacio para moverse y los niños son físicamente activos • Inventan juegos y maneras de jugar • Los padres, al igual que otros miembros de la familia o amigos adultos, pueden participar de las actividades de los niños y, con el apoyo de nuestras sugerencias lúdicas, ser capaces de añadir un valor y una dimensión
KOMPAN posee una amplia experiencia de colaboración con la industria del ocio: diseñando zonas de juegos de alta calidad, realizando proyectos completos y estando involucrado en cada paso del camino. Nuestro servicio de atención al cliente está a su disposición para ayudar en la planificación de nuevos entornos de juego o actualizar los ya existentes.
extra al juego.
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Ocio
TIEMPO PARA JUGAR
INSTALACIÓN Camping de Molenhof, Holanda GAMA DE PRODUCTO STORY MAKERS - MOMENTS PRODUCTO Océano/Selva + Red y Torre, El Gorila, El Tiburón, Balancín Pulpo
Edad 2+
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Ocio
MARAVILLOSOS RECUERDOS
INSTALACIÓN Hotel Marriot, Estepona, España GAMA DE PRODUCTO MOMENTS - GALAXY PRODUCTO Torre con Red, Red de Faro, Supernova, Starsurfer, Tobogán para terraplén
Edad 2+
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Ocio
UNA JIRAFA A LA ALTURA DE LOS NIÑOS Una zona de juegos equipada con nuestra gama para niños pequeños les permite gatear, escalar, columpiarse, deslizarse, saltar y correr. Es un lugar ideal para descubrir el mundo exterior. Ayudan a desarrollar las habilidades motrices sensoriales, estimulan el juego en paralelo y la comprensión “causaefecto”, ofrecen las proporciones perfectas para los niños pequeños y aportan una actividad lúdica interminable.
INSTALACIÓN Givskud Zoo, Dinamarca GAMA DE PRODUCTO MOMENTS PRODUCTO Doble Panel Bosque/Jirafa
Edad 1+
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INSTALACIÓN Linwood Sports Hub, Escocia GAMA DE PRODUCTO GALAXY - COROCORD PRODUCTO Rock-it, Red
Edad 5+
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Ocio
JUGAR MEJORA LA FORMA FÍSICA DE LOS NIÑOS Los niños no pueden resistir la tentación de escalar hacia la cima de una red Corocord. Las redes espaciales son estructuras dinámicas con un emblemático diseño tridimensional. Toda la gama de productos Corocord ofrece una extensa variedad de formas, tamaños, geometrías y soluciones lúdicas.
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CENTROS COMERCIALES En KOMPAN sabemos que una zona de juegos es mucho más que una simple zona de juegos. Cuando se diseñan para promover realmente el desarrollo infantil, las zonas de juegos pueden mejorar significativamente la salud, el aprendizaje y la interacción social de los niños.
Las soluciones que desarrollamos, producimos, comercializamos y vendemos están diseñadas para mejorar la salud y el aprendizaje infantil. Y todos nuestros productos ofrecen diseños atractivos, alto valor lúdico, seguridad integral, innovación única y calidad duradera. Es por eso que los niños han estado utilizando nuestros juegos durante más de 40 años.
Le recomendamos que el personal de mantenimiento autorizado de KOMPAN realice inspecciones de seguridad periódicas en su zona de juegos. Cada revisión queda registrada con un informe completo en el libro de registro de la zona. KOMPAN suministra un manual de normas de mantenimiento con cada zona de juegos.
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INSTALACIÓN Odense, Dinamarca GAMA DE PRODUCTO SMART PLAYGROUND PRODUCTO La Sirenita & El Patito Feo con enlace Red Castillo
Edad 1+
Centros comerciales
CUENTOS DE HADAS EN LA ZONA PEATONAL
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INSTALACIÓN Setia City Mall, Singapur GAMA DE PRODUCTO MOMENTS - STORY MAKERS - ELEMENTS - COROCORD PRODUCTO La Casa de la Sirena, Doble Panel Bosque/Jirafa, Doble Panel Casita, El Cisne, Palacio/Fortaleza con puente, red y torre, Tobogán para terraplén, La Torre, Spinner Bowl, El Palacio, Cúpula Explorer
Edad 1+
Centros comerciales
UNA GRAN ATRACCIÓN FAMILIAR
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Commercial Solutions
Centros comerciales
AMPLIO ESPACIO PARA JUGAR Y MÚLTIPLES OPCIONES DE ESCALADA
INSTALACIÓN Setia City Mall, Singapur GAMA DE PRODUCTO COROCORD PRODUCTO Cúpula Explorer
Edad 5+
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INSTALACIÓN Otto Duborg, Alemania GAMA DE PRODUCTO GALAXY - ICON PRODUCTO Supernova, Space
Edad 6+
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Centros comerciales
JUGANDO AL AIRE LIBRE Bienvenidos a ICON, la zona lúdica más avanzada jamás diseñada, y el futuro de las zonas de juego en todo el mundo. Combinando apasionantes juegos electrónicos y el saludable juego al aire libre, ICON ofrece a los niños y adolescentes lo mejor de ambos mundos.
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INSTALACIÓN Centro Commerciale, Quasar Village, Italia GAMA DE PRODUCTO FREEGAME PRODUCTO Frontón COSMOS
Edad 6+
Commercial Solutions
Centros comerciales
UN LUGAR DE ENCUENTRO Y MOVIMIENTO Las pistas KOMPAN Multisport animan a los niños a explorar los deportes mientras socializan. Además de ofrecer muchas posibilidades de juego, FREEGAME aporta un entorno para la interacción social que potencia las nuevas amistades. Es un lugar de actividad física que estimula a los adolescentes a llevar un estilo de vida activo y saludable.
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GUARDERÍA Y EDUCACIÓN GUARDERÍA Y PREESCOLAR Los estudios contemporáneos afirman que invirtiendo en la educación de los niños pequeños mejoraremos el bienestar y la prosperidad futura. En consecuencia, se centra la atención en las guarderías y las escuelas, y se muestra un interés creciente por la oferta educativa de alta calidad para estimular el juego y el aprendizaje en los niños. Las zonas de juegos educativos son percibidas cada vez más como espacios propios de los niños para jugar libremente, así como un lugar de trabajo de los adultos para la orientación e instrucción a través del juego. Las zonas de juego para preescolares bien planificadas deberían respetar en primer lugar las necesidades básicas de juego de los niños: ofrecer juegos apropiados a la edad para promover el juego físico y social, una amplia gama de experiencias de juego cognitivo y creativo y, además, oportunidades para trabajar según el plan de estudios. Las actividades de juego físico son obligatorias, ya que incluso los niños pequeños no cumplen con la recomendación de la Organización
Mundial de la Salud para la actividad física. El juego social y creativo facilita un entendimiento común del buen comportamiento.Los elementos que responden a los movimientos de los niños, como columpios, carruseles y juegos de muelle, estimulan el juego físico. Las combinaciones de juegos temáticos, juegos de arena o casitas fomentan el juego social y creativo. ESCUELA PRIMARIA Y SECUNDARIA Las escuelas tienen cada vez más responsabilidad sobre las habilidades vitales y académicas de los niños. Las zonas de juego bien diseñadas son áreas de aprendizaje para las habilidades sociales y físicas de los niños: un número cada vez mayor de niños llevan estilos de vida demasiado sedentarios y esto perjudica su interacción social y, de hecho, su capacidad de aprendizaje. Las zonas de juego bien planificadas se diseñan pensando en las necesidades de juego de los niños. La Organización Mundial de la Salud recomienda que los niños mayores de 5 años entrenen sus habilidades motoras, fuerza, cardiovascular y densidad ósea, y utilicen sus bra-
zos, piernas y músculos principales. Una zona de juego apropiada a la edad ofrece variadas oportunidades para ello. Se motiva a los niños, incluidos los menos ágiles, a ser activos de una manera voluntaria y divertida. Las zonas de juego bien planificadas de la escuela son el escenario de una gran interacción social. Según los profesores, algunas habilidades, como esperar su turno, son difíciles de enseñar, pero fáciles de aprender para los niños cuando están en la zona de juegos. Así, la zona de juegos es un campo de aprendizaje cuando los niños juegan libremente y al mismo tiempo es un espacio para las actividades guiadas e instruidas. Una zona de juegos planificada meticulosamente para fomentar el juego libre, guiado e instruido, puede ofrecer a todos los niños una variada y motivadora experiencia de aprendizaje. Y no menos importante, puede ser una inspiradora herramienta educativa para los profesores, proporcionando experiencias de aprendizaje divertidas plenamente alineadas con el plan de estudios.
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Guarderías
BIENVENIDOS AL MUNDO DE LA IMAGINACIÓN
INSTALACIÓN Rheinland – Pfalz, Alemania GAMA DE PRODUCTO MOMENTS PRODUCTO Doble Panel Cochecito, El Girasol, Balancín Pony, Castillo con Tobogán
Edad 1+
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Guarderías
ESTIMULAR EL JUEGO DE LOS PRINCIPIANTES
INSTALACIÓN St. Jean de Braye, Francia GAMA DE PRODUCTO MOMENTS PRODUCTO Doble Panel Cochecito, La Nube de Escalada, Balancín Pulpo, Doble Panel Bosque/Jirafa
Edad 1+
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Guarderías
ESTIMULAR EL JUEGO Y LA IMAGINACIÓN DE LOS MÁS PEQUEÑOS La gama de productos de juego de imaginación de KOMPAN seduce a los niños con temas que inspiran el juego, despiertan la imaginación y fomentan el desarrollo de importantes habilidades sociales. Los colores vivos dan la bienvenida a los niños e inspiran jovialidad mientras señalan y refuerzan claramente su conciencia espacial.
INSTALACIÓN Guardería Roof Top Mominoki, Japón GAMA DE PRODUCTO MOMENTS PRODUCTO El Seto Mágico, Doble Panel Bosque/Jirafa, El Albatros, Casa/Rescate
Edad 1+
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Preescolar
CAPACIDADES VITALES EN PROCESO DE CREACIÓN
INSTALACIÓN Guardería Mominoki, Japón GAMA DE PRODUCTO MOMENTS - ELEMENTS PRODUCTO La Casa de la Sirena, Elementos personalizados
Edad 2+
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Guarderías
PROMOVIENDO EL DESARROLLO DE LAS HABILIDADES MOTORAS
INSTALACIÓN Skærbæk, Dinamarca GAMA DE PRODUCTO MOMENTS - NATURE PRODUCTO El Girasol, El Castillo del Árbol, Balancín Pony
Edad 1+
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Preescolar
SOLUCIONES QUE BENEFICIAN A CUERPOS Y MENTES POR IGUAL
INSTALACIÓN Jardín de Infancia Kusunoki, Japón GAMA DE PRODUCTO ELEMENTS PRODUCTO Elementos personalizados
Edad 4+
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Preescolar
DISEÑADO PARA ESTIMULAR COMPETENCIAS ESPECÍFICAS
INSTALACIÓN Borup, Dinamarca GAMA DE PRODUCTO MOMENTS PRODUCTO Combi Casa Red ADA
Edad 2+
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Escolar
THE SMART PLAYGROUNDTM
INSTALACIÓN Ville de Narbonne, Francia GAMA DE PRODUCTO SMART PLAYGROUND PRODUCTO La Sirenita & El Patito Feo
Edad 1+
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Escolar
DISEÑADO PARA QUE LOS NIÑOS SE MUEVAN
INSTALACIÓN De Waterlelie Hendrik Ido Ambacht, Holanda GAMA DE PRODUCTO GALAXY PRODUCTO Supernova, Argo, Enif
Edad 3+
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Escolar
GALAXY - EQUIPOS DE JUEGO DINÁMICO
INSTALACIÓN Støvring, Dinamarca GAMA DE PRODUCTO GALAXY - ELEMENTS PRODUCTO Pollux, Supernova, Spinner bowl, Rock-it
Edad 4+
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Escolar
LA NECESIDAD DE JUGAR Y MOVERSE Un buen punto de partida es ofrecer a los jóvenes oportunidades atractivas para participar en la actividad física. Hay ciertos movimientos que benefician el desarrollo físico de los niños y los adolescentes. Afortunadamente, estos movimientos están presentes en las actividades que más disfrutan.
INSTALACIÓN Escuela Fabrisious, Holanda GAMA DE PRODUCTO MOMENTS - GALAXY - FREEGAME PRODUCTO Spica 3, Supernova, Enif personalizado, Frontón Cosmos
Edad 3+
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Escolar
EXTRAORDINARIA CAPACIDAD DE JUEGO
INSTALACIร N Kรถln, Alemania GAMA DE PRODUCTO COROCORD PRODUCTO Red de Ejercicio
Edad 5+
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Escolar
ENTRENAR HABILIDADES FÍSICAS DESAFIANTES Y FOMENTAR EL TRABAJO EN EQUIPO
INSTALACIÓN Ringe, Dinamarca GAMA DE PRODUCTO GALAXY PRODUCTO Saturno Carrusel
Edad 6+
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Escolar
LA NATURALEZA COMO DESAFÍO
INSTALACIÓN Niedersachsen Gifhorn, Alemania GAMA DE PRODUCTO ROBINIA PRODUCTO Parcour 005
Edad 6+
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INSTALACIÓN Støvring, Dinamarca GAMA DE PRODUCTO FREEGAME PRODUCTO Pista Pana 10
Edad 3+
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Escolar
UN RETO FÍSICO - TAMBIÉN PARA LAS CHICAS Las pistas de pana son canchas de juego de alta intensidad para jugar al uno-contra-uno o en grupo. ¿Qué es Pana?. Pana es un juego similar al fútbol de calle, sólo que mucho más rápido y emocionante. El objetivo es que seas impredecible, regatees a los contrarios y chutes el balón por entre sus piernas, marcando un gol “túnel”. Una pista de pana crea un espacio de diversión para que los niños se reúnan y estén activos mientras se divierten con sus amigos.
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ESTUDIO DE DISEÑO KOMPAN El Estudio de Diseño KOMPAN es una unidad especial dentro del Grupo KOMPAN que está totalmente centrada en la creación de nuevas e innovadoras estructuras de juego y soluciones personalizadas para satisfacer las necesidades específicas de nuestros clientes. Esta unidad especial formada por ingenieros, arquitectos paisajistas y otros especialistas con una amplia experiencia dentro de la industria, se dedica a añadir la máxima creatividad y valor lúdico posibles a las soluciones personalizadas. Para crear estas soluciones únicas, el equipo de trabajo se inspira y recurre a toda la red KOMPAN, eligiendo los mejores materiales y formas para combinarlos con las particularidades del terreno, la ubicación y otras condiciones excepcionales y preferencias del cliente.
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UNIDOS POR EL JUEGO
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KOMPAN A/S C.F. Tietgens Boulevard 32C 5220 Odense SØ Tel.: +45 63 62 12 50 Fax: +45 63 62 10 00 info@KOMPAN.com www.KOMPAN.com
KOMPAN Spain Juegos KOMPAN S.A. Camí del Mig, 81 08302 Mataró (Barcelona) Tel.: 902 194 573 Fax: 937 521 031 KOMPAN.spain@KOMPAN.com www.KOMPAN.com