Modulo bases de datos

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ESPECIALIZACIÓN EN INFORMÁTICA Y TELEMÁTICA 1/6 Modulo Bases de datos (Access Usos y Aplicaciones) Docente Ing. Harold Alvarez Campos (haroldalvarez.weebly.com) Guía 1 Objetivo:

Enseñar, con un ejemplo práctico y sencillo, cada uno de los pormenores que abarca el Diseño, Creación y Administración de una base de datos educativa.

Crear La Base De Datos “SOFTWARE EDUMATICO DE CIENCIAS DE SUNOMBRE” 1.

Ingrese a Microsoft Access. a. Dar clic en Inicio / Programas / Microsoft Access.

2.

Cree una Base de Datos Nueva a. De clic en Base da Datos en blanco. b. En la ventana coloque el Nombre que le va a dar a la Base de Datos. En este caso SOFTWARE EDUMATICO DE CIENCIAS DE SUNOMBRE c.

3.

De clic en el botón Crear.

Ahora Vamos a Crear las Tablas a. En la parte izquierda, debajo de Objetos aparece la palabra Tablas. Demos clic sobre Tablas para seleccionarlo. b. Encima de objetos aparece un Icono que dice Nuevo. De clic sobre el mismo. c.

De clic en Vista de Diseño.

d. Aparece una nueva ventana emergente, con el título Tabla1, que posee tres columnas a saber: Nombre del Campo, Tipo y Descripción. e. Para crear los campos realizamos lo siguiente:

i. Debajo del nombre del campo, escribo CodAnimal y pulse la flecha de la derecha.

ii. Debajo de Tipo de Datos, selecciono dando clic en el Botón de Despliegue y escojo el Tipo Número.

4.

COLOCAR LA LLAVE: Haga clic en CodAnimal y pulse el icono de la Llave herramientas. Esta sirve para relacionar las tablas posteriormente.

5.

Cierre la Tabla (pulse la X) y diga “Si” Deseo guardar.

6.

Colóquele el nombre TABLA DE ANIMALES y pulse

.

en la barra de


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CREE LAS SIGUIENTES TABLAS, DEBE REALIZAR EL MISMO PROCESO

Nombre de la Tabla: CAMPO

TABLA DE FIGURAS GEOMETRICAS TIPO

CodFigura

Número

NombFigura

Texto

NumLados

Número

Aristas

Si/No

Caras

Si/No

Foto

ObjetoOLE

Nombre de la Tabla: CAMPO

TABLA DE MEDIOS DE TRANSPORTE TIPO

CodMedio

Número

NombMedio

Texto

TipoMedio

Texto

Combustible

Texto

Caracterist

Texto

PasajMax

Texto

Foto

ObjetoOLE

De esta manera ya tenemos creada nuestra base de datos con las tablas necesarias para desarrollar ayudas educativas de cualquier área del conocimiento.


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Guía 2 Objetivo:

Enseñar, con un ejemplo práctico y sencillo, como se ingresan los datos en la base de datos y como crear los formularios de manera didáctica.

LLENAR LA TABLA “TABLA ANIMALES” Una vez creadas las tablas vamos a insertar los datos en ellas, realizando los siguientes pasos: 1. De doble clic sobre la tabla “TABLA ANIMALES”. 2. Comience a Insertar los datos de acuerdo a la siguiente Tabla (Corrija si están errados):

Llenar el Campo “FOTO”:  

Clic derecho Insertar Objeto…

Proceso FOTO

Proceso VIDEO

Escoger “Imagen de Mapa de Bits”  Luego en Paint: o Edición o Pegar desde… o Escójala y dé

Haga clic en Luego activar la casilla Y pulse el botón

Luego en Paint: o Archivo o Salir y volver a TABLA

Escoja el video donde esté Y pulse Luego pulse

Continúe con el siguiente registro.

.


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NOTA: Haga lo mismo para las otras tablas, llénelas y corrija si hay errores en datos. LLENAR LA TABLA “TABLA FIGURAS GEOMETRICAS”

LLENAR LA TABLA “TABLA MEDIOS DE TRANSPORTE”

De esta forma hemos creado las tablas que conforman la base de datos.

APUNTES:


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