Das freie Setzen der Fluchtpunkte führt zum Drehen und Schweben der Quader – oder des Betrachters. 88
Eine Übung zum Zeichnen mit drei Fluchtpunkten: Auf dieselben Fluchtpunkte ausgerichtete Quader stehen in Wirklichkeit rechtwinklig zueinander. Verschiebt man die Fluchtpunkte, verschiebt sich auch die Ausrichtung der Quader. 89