Glory Holes Urban Golf Tournament - 2015.03.15. Roadmap. speciális és versenyszabályok az utolsó oldalon és az azt megelőző oldalon!
A Hevesy György úti sétány melllől a füves területről kezdődik az első lyuk, a cél a villanyoszlophoz legközelebb fekvő szellőzőnyílás. A labdának meg kell állnia a nyílásban, ha kipattan, az nem érvényes.
T1
javasolt ütésszám: 4 1
A kereszteződésből indul a második lyuk. Gyakorlottab, merészebb játékosok indulhatnak a zöld részből is (térképen AT2). A cél a bokor mögötti, rácsos kuka. a labdának hozzá kell érnie a kukához, de nem muszáj megállnia alatta. 2
javasolt ütésszám: 4 ha a játékos beüti a labdát a kukába (a szeméttartó részbe), -2 ütést nyer a lyukon! Ezt csak addig van lehetősége teljesíteni, míg a labda nem ért hozzá a kukához.
AT2
T2 1
A bokor melletti sarokról indul a harmadik lyuk. A cél a kőtenger mellett elhelyezett , a z elütés pontjával szembenálló 4 bukszus közül a szélső, amelyik legközelebb van a Dunához. Ha a bukszust bárhol eltalálja a játékos, érvényes a befejezés!
2 T3
javasolt ütésszám: 3
3
Ha a játékos beüti a labdát a kőtengerbe és az egy ütőhossznyira van a tenger szélétől, akkor kiveheti a kőtenger szélére és üthet onnan. Ha több mint egy ütőhossznyira van a tenger szélétől, akkor elütőről üthet a tengerből, vagy egy pluszütésért kiveheti a tenger szélére.
A negyedik lyuk a térképen jelölt zöld területről indul ,a cél a füves terület végén lévő sétányon található 3 kuka közül a középső. 4
javasolt ütésszám: 5 ha a játékos beüti a labdát a kukába, -2 ütést nyer a lyukon! Ezt csak addig van lehetősége teljesíteni, míg a labda nem ért hozzá a kukához.
T4 3
Az ötödik lyuk az első térelválasztóbukszus kombóból indul, a fűrűl, a célja pedig az utolsó térelválasztó végénél található világos csatornafedő.
T5
javasolt ütésszám: 3
5
6
T5
Az hatodik lyuk a kőtenger/folyó mellől indul és az áttelenben középső bukszus a célja. Ha a bukszust bárhol eltalálja a játékos, érvényes a befejezés! javasolt ütésszám: 3 Ha a játékos beüti a labdát a kőtengerbe és az egy ütőhossznyira van a tenger szélétől, akkor kiveheti a kőtenger szélére és üthet onnan. Ha több mint egy ütőhossznyira van a tenger szélétől, akkor elütőről üthet a tengerből, vagy egy pluszütésért kiveheti a tenger szélére.
A hetedik lyuk a füves területről indul ,a cél a Neumann szobor elemei közül az az oszlop, amelyiken egy atomjel található.
7
7
javasolt ütésszám: 3
-2
ha a játékos átüti a labdát a szobor oszlopai között (a mellszobor alatt) található lyukon, -2ütést nyer a lyukon!
T7
8
A nyolcadik lyuk a Neumann szoborhoz közeli kutyatáblától indul és a célja a park sarkánál található kutyatábla. A pálya teljesítéséhez a játékos labdájának meg kell érintenie a kutyatábla tábla részét, az oszlop nem elegendő! javasolt ütésszám: 5 T8
A kilencedik lyuk a Tüskecsarnok szélétől indul és a célja a két füves terület közötti, középső kuka. (a térkép nem a legújabb, figyeljük a zászlót!)
T9 9
javasolt ütésszám: 4 ha a játékos beüti a labdát a kukába, -2 ütést nyer a lyukon! Ezt csak addig van lehetősége teljesíteni, míg a labda nem ért hozzá a kukához. A tizedik lyuk a két épület között található tűzcsaptól indul, és célja a kanyar után találtható betonlyuk a földben. A labdának meg kell állnia a nyílásban, ha kipattan, az nem érvényes. javasolt ütésszám: 4
10
T10
A tizenegyedik pálya a Fehér Marcell emlékpark bevezetőútjánl lévő kereszteződésből indul, kb. 1 méterre a tizedik lyuktól a Duna felé. A célja pedig a távolban az épület előtt álló kuka közül a jobboldali. Figyeljük a zászlót, mert a térkép nem a legújabb.
11
javasolt ütésszám: 4
T11
ha a játékos beüti a labdát a kukába, -2 ütést nyer a lyukon! Ezt csak addig van lehetősége teljesíteni, míg a labda nem ért hozzá a kukához.
T12
A tizenkettedik pálya a 11. lyuktól átsétálva a két épület között, a körút mellett található. A kezdőpont a nagy kockától hátrébb található virágágyás és oszlop közötti területen fekszik. A cél pedig az ünnep miatt a magyar zászló alatt található beton kocka. Elegendő, ha a labad hozzáér a kockához, nem kell megállnia rajta. javasolt ütésszám: 4 12
- A verseny 14:00-kor pontosan indul, és legkésőbb 17:00kor ér véget. Aki addig nem tudja befejezni az összes lyukat, annak a pontjait nem tudjuk beszámítani, vagy a a hiányzó lyukait 10 ütésnek számítjuk. Ez igaz arra is, aki valamilyen oknál fogva kihagy lyukakat. - Vitás helyzetekben a flight egésze dönt, ha nem sikerül egy kérdést eldöntetni, akkor a flight marshall dönt. ha ő sem tud dönteni, akkor hívjátok a szervezőket (Albert: 06202693406; Tiger: 06707089624) - Mindenki magának számolja a pontjait, aki csal az egy seggfej és ha észrevesszük, akkor elküldjük a picsába. - A pontokat a végén összesítjük és a legjobb eredményt elérő játékosok szerzik meg az első helyet, női és férfi kategóriában.